После выбора класса, я почувствовал как лёгкий ветерок подул на меня, словно намекая повернуть голову в нужную сторону. Как и ожидалось, на положенном месте располагался портал в стартовую локацию. Не став медлить, я направился туда. Всего какие-то доли секунды и вот я уже стою посреди какого-то дремучего хвойного леса.
— Чёрт, — выругался я, оглядывая собственные одежды.
Пройдя рамку портала, я покинул зону выбора классов и оказался в одеждах новичка. В этом плане, все игроки со старта равны. Никакие деньги не дадут тебе в самые первые минуты твоей игры огромного ездового медведя или что-то вроде того. К тому же, прямо с горы каждый новичок попадает в одну из сотни стартовых локаций. Там он должен будет найти путь в начальную деревню, реже это будет храм. Локация новичков, это место где есть нужные для активного старта нпс и площадь воскрешения. Каждому игроку полагает пройти путь до такой локации и прописаться, после чего выполнив ряд обязательных квестов уже идти куда ему вздумается. Что важно, только прописавшись у камня возрождения, после смерти новый игрок не окажется вновь на горе. Это сделано на случай, если какой-нибудь не самый приличный человек повадится убивать новичков в стартовых зонах, ведь войдя вновь в портал, убитый игрок не окажется в той же самой части леса где и умер. А уж если порядка десяти новичков в короткий срок отправятся обратно на гору с одной и той же местности, это послужит поводом для проверки со стороны активных модераторов. Могут как забанить агрессивного игрока, так и натравить на него отряд егерей ближайшего королевства. И ещё непонятно что хуже будет.
— Придётся пока побродить в холщовой рубахе, штанах на верёвке и лаптях, — улыбнулся я сам себе. — Прямо славянин десятого века вышел по грибы.
Убедившись что в заплечном мешке есть определённое количество съестного, бурдюк с водой и трут, я направил свои стопы в сторону густого леса. Прямо передо мной была тропинка, что обязательно вывела бы меня к какой-нибудь локации для новичков, но я туда не пойду. Да, деревня или что-то вместо неё, место безусловно полезное для старта. Только вот я уже решил для себя, что не буду иметь дел со стандартными локациями и их нпс. Мой класс предполагает что я самолично могу возглавить поселение, подземелье, замок или целое государство. Достаточно только всё это самостоятельно создать. И зачем мне в таком случае простая деревня? Создам свою. К тому же, модераторы игры имеют пару инструментов в своём арсенале, что позволяют им смотреть на игру глазами определённых нпс, а порой и вовсе на время занимать их место. По крайней мере, так предполагалось на старте разработки игры. Нпс на службе администрации строго ограничены, и мне хочется верить, что я своим подходом к игре полностью исключу контакты с ними. У меня нет желания, чтобы кто-то из родных видел чем я занимаюсь. Личной встречи они не хотят, так что и вовсе знать обо мне ничего не будут. Когда придёт время, я покажу им себя во всей красе.
Может кому-то это покажется ребячеством, кто-то скажет почему не пойти постараться поговорить? А я отвечу, потому что никто не знает моего отца. Если ему в голову что-то втемяшилось, он в этом убедит всех, включая мать и моих брата с сестрой. Если кто-то из модераторов принесёт ему запись моего голоса, как я прошу его прийти и поговорить, он поплачет, может даже выпьет, но прежде отчитает модератора и даст всем указ вежливо давать мне от ворот поворот. Потому что он решил, что я копия! Мать его копия!
Злость и ярость вновь было поднялись внутри меня, но я подавил эти эмоции. Нельзя поддаваться им, нельзя. Вместо того чтобы злиться, я быстро зашагал в сторону бурелома. В глуши, подальше ото всех, я начну свой путь. Я ведь Тёмный властитель, такому как я не место в обычных деревнях новичков. Я создам свою стартовую локацию. Тёмную, мрачную, подчиняющуюся моим правилам. У меня будет свой блэкджек и куртизанки!
Двигаясь в лесу, я не боялся наткнуться на какого-нибудь монстра, разбойника или кого-то ещё. Вокруг места выхода из телепорта действует защита для новичков от различных монстров. Даже если сюда забредёт волк, он будет всего лишь первого, максимум второго уровня. С таким справиться будет не тяжело. Уходить же далеко от изначальной стартовой локации я и не планировал. Я прописывал свой класс рассчитывая что когда появится игрок под него, остальные люди будут прокачаны и сбиты в крупные слаженные гильдии. Поэтому, даже несмотря на сильный потенциал, ивентового персонажа бы задавили. Предполагалось, что счастливчик начнёт свой путь в какой-нибудь глуши, далеко и только с подчинёнными себе нпс. Мне же никто не запрещает занять одну из стартовых локаций и сразу же подмять её под себя. Сначала построю альтернативную деревню для тёмных рас и классов, а затем приберу себе к рукам всю остальную территорию в округе, заполучив в свои руки готовую деревню. Со временем, гибкая система перестанет отправлять игроков с тёмными расами куда бы то ни было кроме моей вотчины. У меня им будет хорошо. Я наберу сил столько же, сколько заранее прописано у светлых королей, настоятелей крупных монастырей и патриархов различных церквей. Я человек, не цифровая копия и я не стану играть по общим правилам. Люди хотят веселья? Я устрою всем веселье, себе в первую очередь!
— Неплохое местечко, — выйдя из леса, я окинул взглядом достаточно крупную поляну.
Тёмный бурелом, высокие хвои, недалеко расположена гора. Здесь даже воздух более холодный, нежели парой километров ниже. Сама природа должна толкать новичков отсюда, в южную сторону к стартовой деревни, а мне тут наоборот, самое место. И раз уж дальше я не пойду, пришла пора разобраться с тем что у меня за возможности.
Интерфейс, довольно стандартный, интуитивно понятный. На периферии зрения находится полупрозрачный циферблат часов с выставленной датой. Есть значок почты, форума и выхода. Последняя в моём случае неактивна. Почта содержит в себе приветственное письмо для всех игроков и письмо от отца, на этом всё. Ещё в интерфейсе есть полупрозрачные полоски здоровья и маны, они в принципе не нужны, потому как персонаж чутко улавливает изменения в теле и когда ему должен прийти кердык. Их можно убрать, но я не буду, лучше наглядно видеть, чем опираться только на посылы тела. Активные умения и пассивные навыки никак не отображаются в интерфейсе, никаких кнопок активации, только списки, но эта вкладка закрыта для меня, пока не возьму второй уровень. Ещё присутствует вкладка карты, но та заполняется только по мере личного изучения локаций и при покупке карты местности у картографа. И наконец, самое важное, статус персонажа, все его скрытые и не очень скрытые возможности. Изучение этого меню подобно заглядыванию в личное дело человека. Всё то там про него написано.
Статус персонажа:
Имя: не задано
Раса: Тёмный Эльф (Дроу)
Класс: Тёмный властитель
Уровень: 1
Шкала опыта: 0/400 xp
Школа здоровья: 600/600 + 30 мин.
Шкала маны: 800/800 + 80 мин.
Уровень синхронизации персонажа и класса — 95 %
Параметры:
Сила — 5
Ловкость — 7
Интеллект (профильный) — 8
Телосложение — 6
Восприятие (профильный) — 7
Вторичные параметры:
Власть — 5 (инт.*восп./10)
Влияние — 2 (инт.*восп./20)
Свободные очки параметров: 0
Занятно. Я и забыл, что не указал собственное имя. А между тем, тёмный властитель не может быть безымянным. Первым же порывом было вбить себе своё родное имя, но рука не поднялась и я эту идею быстро отмёл. Прошлый мир позади, и имя оттуда тоже останется там, да ещё в воспоминаниях. В итоге, простоял так как дурак ещё минут пять. Единственной идей было взять себе имя Шелдор, обязательно с приставкой завоеватель, но слегка поразмыслив, пришёл к выводу, что многих людей это просто рассмешит, нежели напугает. Мало кто понимает гениев из известных сериалов.
— Ты, уходить с моя поляна!
Глубоко задумавшись над своим игровым именем, я настолько выпал из реальности, что пропустил тот момент, как какой-то мелкий гоблин подошёл ко мне вплотную и пнул меня по коленной чашечке.
— Ах ты зелёный кусок дерьма! — взревел я от обиды. — Мелкий червяк! Сгинь нахер отсюда!
Пока я прыгал на одной ноге матерясь на чём свет стоит, мой мелкий обидчик неожиданно исчез. Я бы даже подумал что мне он привиделся, но нога всё также ныла и даже не думала проходить.
— Где ты падла!? — рявкнул я.
— Я не падла! И я сгинуть! — раздался выкрик в ответ из-за густого бурелома. — Ты сказать сгинь, я сгинить. Большой начальник приказ дать, я исполнять!
Внимательно присмотревшись к мелькнувшей между веток роже, я заметил высветившуюся над ней плашку системного обозначения.
«Гной — шкодливый гоблин, 1 уровень»
Статус: Исполняет приказ — Сгинь
Подозревая неладное, я скосил взгляд на окно интерфейса, отвечающее за системные уведомления.
Внимание! В следствии вашего сильного эмоционального подъёма и искреннего желания, вами интуитивно был изучен активно-пассивный навык «Подавление воли». Данный навык является классовым.
Затрачено 1 из 2 очков навыков выданных за уровень синхронизации.
«Подавление воли»- уникальный навык класса Тёмный властитель.
Вы будущий правитель тёмной империи, но в силу своих особенностей вы не доверяете большинству разумных и удерживаете свою власть путём устрашения. Дабы ваша империя не распалась на части если вас долго не будет рядом, вы подавляете волю ключевых разумных существ в вашем государственном аппарате и через них контролируете своё окружение.
Описание откровенно дерьмовенькое. Программисты поработали над ним спустя рукава. Может быть есть что-то в дополнительном меню?
Подавление воли.
Навык смешанного типа — направленный на существо/аура.
При использовании на разумное нпс-существо, вы полностью подчиняете его своей воле и используете как точку ретрансляции вашего вторичного параметра «власть».
А вот такое описание мне по душе, гораздо понятнее. Однако я ещё не проверял что такое власть.
Власть — это возможность навязать свою волю другим нпс-существам, даже вопреки их сопротивлению. Действует в радиусе: n*5 метров вокруг вас, где n- текущий показатель вторичного навыка. Если существо подчинённое вашим параметром выйдет за радиус его действия, оно пройдёт проверку на подчинение, по итогу которого либо останется вам верным, либо попытается сбежать.
Шикарный вторичный параметр, являющийся чуть ли ни основным в моём будущем развитии. Да и если так посудить, навык полученный мной случайно также неплох. Пока я всего первого уровня, тот же гоблин мог бы убежать от меня стоило бы ему выйти за радиус действия моего вторичного навыка. Как мне строить деревню новичков самому? Только собрав бригаду таких вот мелких упырей, а этот зеленокожий теперь будет у них заводилой.
— Эй, шелупонь, сюда топай, — позвал я гоблина к себе.
Из-за бурелома выглянул мелкий сморщенный засранец с носом крючком и кислой миной. Ему явно было не по нраву что я взял его под контроль, однако спорить он не имел права, вот и сверлил меня своими недовольными земками.
— Знаешь где сородичи твои живут поблизости? — задал я ему вопрос.
— Как не знать, большой начальник, туда значится тумкать пока пахнуть ссаками не начнёт, а потом до туда где сраками вонять, — указал он в сторону горы. — Две мелкий племя жить рядом, друг другу нос постоянно бить, да девок воровать.
— Сходи туда, приведи тех кого сможешь уговорить новую большую деревню строить, — отдал я приказ.
— Моя не хотеть идти начальник, — замотал головой гоблин. — Меня звать Гной, все гоблин не любить Гной. Гной воровать дочь вождя одного племя, Гной её шпёх-трёп и в кусты. Теперь меня все в том племя бить.
— А во втором? — задал я вопрос своему горе подопечному.
— Во второй я шпёх-трёп мать вождя, — гордо выпятил грудь Гной. — Меня там тоже бить.
Вот ведь нашёл работничка, тоже мне, вещатель воли тёмного господина.
— Тогда так, ты расчищай эту поляну. Если строить тут тёмную деревню для новичков, то пространства для этого должно быть достаточно, — произнёс я осматривая место под большую стройку. — Если какие-то ресурсы тут будут, складывай их в отдельные кучи.
— Начальник, — дёрнул меня гоблин за край рубахи. — А можно Гной просто посидеть в своём кусту с грибами.
Опустив взгляд на горе-работничка, я успел заметить как этот идиот уже почти запихнул шляпку какой-то поганки себе в рот. Не стесняясь в силе, я выписал ему такую затрещину, что поганый гриб вылетел у гоблина прямо изо рта, а зубы клацнули друг о друга, схватив пустоту.
— Слушай сюда, прыщ мелкий, — произнёс я строго. — Либо ты начинаешь убираться на поляне, либо я тебя возьму за шкирку и пинком отправлю к какому-нибудь медведю на ужин. Понял меня?
Подавление воли — гоблин Гной +1 параметр власти
Вы запугали вашего подопечного, теперь он боится вас и не посмеет ослушаться. Вторичный параметр «власть» распространяющийся на существ вокруг подавленного субъекта также повышен на 1.
После вливания с моей стороны, гоблин вполне себе резво начал выполнять мой приказ. А всего-то не хватало одного пункта власти. Неприятно конечно, чтобы подчинить даже такого сморчка, мне потребовалось власти больше чем у меня есть. А если бы это был кто-то поувереннее в себе? Тот же гоблин, но на уровень повыше или просто со вполне себе устойчивым социальным статусом? Нужно начинать действовать, а то такими темпами я до завтра на поляне проторчу, а камень воскрешения так и не установлю.
Внимательно порывшись в меню персонажа, я нашёл целый веер вкладок ответственных за создание поселений и всего что хоть как-то к этому относится. К сожалению или к счастью, но большая часть из них была заблокирована, потому как у меня попросту не хватало уровня и соответствующих вторичных параметров. Единственное что мне было доступно на текущем моменте, это создание поселения первого уровня, а также просмотр требований к созданию зданий в этом самом поселении.
Внимание, на текущем уровне вам доступен только один слот поселения! Следующий слот будет открыт только на двадцатом уровне персонажа!
Желаете создать поселение 1 уровня?
Да/Нет
Создаём.
Стоило вжать соответствующую кнопку, как перед глазами появился силуэт воскрешающего камня. Интерфейс настойчиво предлагал мне установить его в той местности, которая и будет являться моим поселением. Не мудрствуя лукаво, я выбрал центр поляны и подтвердил свой выбор.
Никаких фейерверков не случилось. Плита воскрешения просто материализовалась на поляне, слегка продавив собой почву. Пять метров в ширину и длину, она притягивала взгляд своей тёмной отполированной поверхностью. Воздух на границе плиты слегка мерцал, намекая всем и каждому, что те кто находятся на плите, защищены системой от мгновенного повторного убийства. Правда в нашем случае, никто не помешает разбойникам запереть нас на респауне, ведь в деревне нет стражи. Собственно самой деревни тоже не появилось, только камень, однако теперь территория радиусом в сто метров вокруг камня принадлежит мне и с наличием ресурсов, я могу сделать тут почти всё что захочу. Когда ко мне придут новички, никто из них не окажется в затруднительном положении, охрана будет.
Поздравляем! Вы первый игрок создавший собственное поселение!
Получено мировое достижение «градостроитель» 1 уровня!
Награда:
— 1000 золотых монет
— 3 свитка мгновенного возведения здания
— Место в зале славы
Внимание! Вы не задали собственное имя. Место в зале славы зарезервировано и будет использовано для возведения монумента когда вы дадите своему персонажу имя!
Введите название поселения:….
Вечно все требуют имена, названия. Ещё скажите придумать пароль с обязательными знаками или пинкод, который никому никогда нельзя говорить. И почему я не предложил ввести функцию рандомной генерации названий. К чёрту, что первое увижу, такое название и пропишу.
Повернув голову влево, я наткнулся взглядом на гоблина, который к моему удивлению пытался вытащить из земли валун. Мелкий сморчок так изогнулся, что прямо на меня сейчас смотрели его зелёные худосочные булки, выглянувшие на свет божий из-за сползших портков.
— Ну уж нет, точно не такое название люди захотят услышать, — открестился я от изначальной идеи. — Есть тут ещё что-то?
Взгляд плавно пошёл ещё левее, до тех пор пока не сместился и не остановился на тёмной чаще леса, продолжающейся за пределами поляны.
Вы уверены что желаете назвать своё поселение Тёмная чаща?
Да/Нет
Да, именно так, желаю.