Призыв удался на славу, и даже тот факт, что круг пришлось рисовать кровью свиньи, не сыграл с нами злую шутку. Отложив ненадолго разбор системных уведомлений, я выключил видеосъемку, после чего решил побольше узнать о своём новом работнике, и о том, какие у него способности имеются. И, как и сказал Люцик, именно такого-то работника мне и не хватало.
Безымянный демон-стрит — строитель инферно, редкий нпс
Еженедельное жалование отсутствует
Навыки:
Десять пар рук — Скорость постройки любого здания данным нпс выше в десять раз, доступно разделение усилий на несколько объектов. Построить десять простых зданий одновременно? Не проблема.
Трансфигурация — При необходимости, демон может создать один ресурс из другого ресурса той же категории редкости. Затраты на трансфигурацию ½.
Ландшафтный дизайнер — Особенность конкретно этого демона. Несмотря на то, что он безымянный, у него есть своя уникальность, он может передвигать уже готовые здания таким образом, чтобы всё встало именно так, как оно должно быть. Нельзя прерывать, в случае нарушения концентрации демоном, здание может быть разрушено.
— Да ты я посмотрю, отличный мастер по части стройки, — довольно потёр я руки, глядя как мой новый работник осматривает свой фронт работ, бродя по поселению.
— Не мне судить, но тот, кто работал тут раньше, точно хуже чем я, — заметил демон. — Никаких планов, одна сиюминутная нужда. С такой застройкой, поселение не выйдет на третий уровень!
— Что ты имеешь ввиду? — задал я ему вопрос.
— На третьем уровне, даётся выбор. Выбор типа поселения. Торговое, военное, добывающее, развлекательное или универсальное, — повернулся ко мне демон, руками обводя все постройки вокруг нас. — Для того или иного типа поселения, есть свои уникальные условия воздвижения зданий! Ширина проходов ме-ежду постройками, высота застройки, расположение тех или иных типов зданий относительно друг друга! Здесь так узко, что нельзя выбрать ни один тип поселения!
Вот примерно с этого места и начинается промежуток времени, который я сам для себя окрестил как: «Дикая стройка». Демон-стрит, на текущий момент уникальный в своём роде строитель. Я специально проверил список легендарных и редких нпс в меню свитка найма, там такого парня нет. Лишь разные гномы, эльфы, люди и прочие мирские расы, со своими наборами навыков. Безусловно, были там экземпляры интересные, но ни у кого не было именно такого набора навыков как у стрита. Именно этот демон подошёл мне в качестве работника, потому что был в каждой дырке затычка. Не так стоят здания? Поправим. Нет металла в округе? Тащите камня и дерева побольше, сделаем металл. Нужно возводить здание, а в условиях указано о недопущении слабо квалифицированных рабочих? Сам управится и даже быстрее чем это сделала бы сотня гоблинов! Словом, невероятный мастер на все руки.
«Дикая стройка» продолжалась до самого заката солнца. И первым её этапом было передвижение уже построенных зданий. Для этого, я самолично отправил всех-всех гоблинов и стражей валить лес. Что греха таить, даже сам одно деревце свалил, хоть и умаялся с этим. Расширив свободные территории, мы заодно набрали запас брёвен для стройки и трансфигурации. Металл то у нас в округе по земле не валяется. Стрит по секрету поделился, что с третьего уровня поселения, он становится чуть ли не ключевым ресурсом во всех последующих постройках. Я было уже расстроился, что мы будем терять время на постоянной трансфигурации, но нет, оказалось, что можно будет установить шахту. Не без хитростей, но можно будет. Поскольку рядом у нас есть гора, металл под землёй будет, ровно как и ещё всякие другие полезные ресурсы, однако тут же меня предупредили, гномам совсем не понравится сосед, ворующий их земельные ресурсы. Это меня напрягло, причём настолько, что я вместо того чтобы наблюдать за процессом стройки, начал искать заблаговременные решения предстоящих проблем. К моменту как «Дикая стройка» перешла ко второму своему этапу, я уже обмозговал несколько вариантов развития событий, заодно предварительно порывшись на форуме в поисках информации. Словом, второй уровень поселения я получал, будучи уверенным, что делаю всё правильно.
Внимание! Ваше поселение готово к переходу на второй уровень!
Желаете произвести переход?
Да/Нет
Вот теперь да, всё готово к переходу. Стоило мне вжать кнопку подтверждения, как книга управления у меня в руках стала чуть более увесистой. Если верить обновлённым данным на первой странице, граница моих земель расширилась на полсотни метров во все стороны. Я было, уже расстроился, что зря только ждал и тянул с переходом, но нет, всё-таки есть справедливость в этом виртуальном мире! Тут же, на первой странице управления, под списком новых доступных к постройке зданий и улучшений к текущим, отобразилась надпись, порадовавшая мою душу.
Здания вашего поселения идеально расположены относительно друг друга и относительно границ поселения! Вам доступны два дополнительных улучшения зданий сверх изначального количества!
Вот так-то! Не зря старался мой демон-строитель и Люцик, его призвавший!
Так, а теперь, поскольку у меня есть квалифицированный нпс строитель, берём и ставим через книгу управления в очередь объекты на стройку и улучшение.
Во-первых, частокол. Мне хватило одного неприятного инцидента с наглыми игроками, не пощадившими даже детей. Теперь территории моих владений будут за неплохим забором. Во-вторых, сторожевые башни, на случай если какие-то идиоты, всё-таки решаться на пакость. Пока что, этого будет достаточно, чтобы отбить любопытство у залётных игроков, а для отрядов нпс из других королевств, у меня есть несколько других заготовок.
Улучшения уже готовых зданий. Как раз среди них и есть парочка моих заготовок, но обо всём по порядку. С переходом на второй уровень поселения, появилась наконец-таки и точная цифра, доступных для единовременного создания этих улучшений. Изначально, при обычном ходе застройки, на шесть зданий имеющих в сумме четырнадцать видов улучшений, было бы доступно только пять пунктов для выбора. Остальные пришлось бы оставить на потом или вовсе про них забыть, если выбор типа поселения отрежет эти варианты в дальнейшем. Теперь же, благодаря бонусу, мне доступно семь улучшений вместо пяти!
Выберите 7 пунктов из 14 для их постановки в очередь!
Улучшение фермы — дополнительные грядки
Улучшение фермы — свинарник
Улучшение торговой лавки — большой прилавок
Улучшение торговой лавки — подпольный прилавок
Улучшение кузницы — мастерская оружейника
Улучшение мастерской кожевника — мастерская бронника
Улучшение склада ресурсов — расширение территорий хранения
Улучшение склада ресурсов — улучшение качества хранения
Улучшение казармы стражи — тренировочное поле лучников
Улучшение казармы стражи — тренировочное поле пехотинцев
Улучшение казармы стражи — конюшни кавалеристов
Улучшение казармы стражи — лежбище великана
Улучшение казармы стражи — корпус разведчиков
Улучшение казармы стражи — корпус инженеров
Выбор сделать было легко, не зря ведь я к нему готовился. Самое первое, что я поставил в очередь, как ни странно было не улучшение казармы, а фермы. Дополнительные грядки, которую пойдут под выращивание галлюциногенных мухоморов. Кто бы сказал мне, что я после смерти буду торговать с тёмными эльфами галлюциногенной водкой, высмеял бы на месте. Однако, вот такие выверты судьбы порой случаются. Дальше по списку у меня шло улучшение «подпольный прилавок». Тут только дураку не будет понятно, что сделал я это для укрепления теневого торгового пути из королевства гномов в Эфор. Деньги должны течь полноводной рекой, только так можно добиться успеха. А чтобы гномьей налоговой инспекции неповадно было лезть в мои дела, ставлю в очередь сразу три улучшения казармы стражей. Стрелки, разведчики и инженеры. Выбор довольно странный на первый взгляд, исключая лишь, наверное, стрелков. Но как я и сказал, выбор таков отнюдь не просто так! В данный конкретный момент, у меня в моей карликовой армии есть только две расы. Гоблины и тёмные эльфы, они же дроу. Минотавра брать в расчёт не буду, это единичный экземпляр. Стрелками будут все поголовно дроу, их будем отряжать в дозоры и на башни. А вот дальше, дальше интереснее. По информации, которую я нарыл на форуме не в одном, а сразу в нескольких источниках, выходило, что гоблины очень и очень хорошие бойцы. Правда специфика ведения ими боевых действий скажем так, отличается от привычного боя. Гоблины просто прекрасные разведчики, и это подтверждает собой Грюм, но также, они ещё и виртуозные подрывники. Больные на голову инженеры, один из самых ненавистных типов монстров у игроков! Сколько уже воя было поднято на форумах, о том что в игре с магией не должно быть бомб. А зеленомордым партизанам-подрывникам срать на это с высокой колокольни. Они уже не одну сотню игроков отправили на перерождение. И ведь это дикие гоблины! Мои, пройдя обучение, будут ещё опаснее! Вот такие вот шайтан-подрывники, гоблиноского розлива. И да, последние два улучшения, те самые бонусные, я распределил между бронником и оружейником. Мои бойцы будут экипированы с иголочки.
После того как все объекты поселения второго уровня были поставлены в очередь на постройку, мне оставалось только ждать результатов, но бездельничать мне совсем не хотелось. Вместо того чтобы отправиться в трактир перекусить или выпить, я заставил ближайшего к себе гоблина принести мне стул. Дождавшись когда мне его принесут, я не нашёл ничего лучше, чем поставить мебель прямо в центре главной площади. Отсюда, я могу контролировать процесс изменения поселения, консультироваться с демоном-строителем или даже вмешиваться в процесс, если того пожелает моя душа. Однако, основная причина, почему я остался сидеть на месте, в окружении подчинённых существ и на глазах разрастающегося поселения, была совершенно другая. Кто-то сказал бы, что это показушничество, но я предпочту слово демонстрация. Я продемонстрирую семье и бывшему наставнику, что не стою на месте. Пусть не самолично, пусть через третьи руки, но это будет лишь началом.
В обновлённом интерфейсе, который мне мельком удалось изучить благодаря множественным тредам на форуме, я нашёл значок телефона. Да-да, в игре, на старте у которой не было даже как токового мануала и чата, вдруг стали доступны звонки. Дело это крайне дорогое, один золотой в минуту, так что трещать без умолку с друзьями не имеет никакого смысла. Однако, цена такого удовольствия явно намекает, что это ещё одна будущая статья расходов у любого крупного клана. Меня-то это толком не волнует, пока что, но телефончиком я воспользуюсь. И звонить буду Марии, уже знакомой мне девушке из числа системных администраторов игры. Благо, что она добавила меня в друзья ещё при первой встрече. Мне только и оставалось подтвердить её заявку и набрать по номеру в графе информации. Позвонил бы семье, да только у тех номера меняются со скоростью света, и всегда стоит множество блокираторов от звонков неизвестными абонентами.
— Системный администратор Мария, я вас слушаю, — донёсся до меня донельзя серьёзный голос.
Отвечает словно в колл-центре сидит. Надо бы спросить у Эни, у них тоже все такими важными себя чувствовали? Или это, потому что Мария работает в компании создавшей Разлом?
— Не молчите или я отключаюсь, у меня нет возможности болтать просто так, — обожгла меня холодом девушка на том конце провода.
— Прошу прощения, Мария. Здравствуйте. Я просто не разобрался с устройством звонков в игре ещё, — произнёс я, сидя на стуле у себя в Тёмной чаще и говоря просто в воздух. — Знаете ли, разработчики могли хотя бы иконку мигающую сделать, чтобы было понятно, что идёт разговор. Чувствую себя дураком, говоря просто в воздух. Словно больной шизофреник, разговаривающий сам с собой.
— Минутку, вы звоните из игры? — раздался взволнованный голосок Марии. — Ох, Олег Николаевич, это вы. Вы позвонили на мой рабочий телефон вне игры, и я тоже никогда раньше не принимала звонков из Разлома. Новые функции добавили совсем недавно, конкретно эту я ещё не тестировала. Да и телефон не отобразил сначала номер, просто входящий запрос на звонок. Извините, что я так на вас нарычала….
Приплыли. Такими темпами, девочка далеко не пойдёт. С нижестоящими холодна и сурова, а со старшими лебезит. Хотя какой я старший….
— Мария, оставьте ваши извинения себе, меня не трогает ваш тон. Однако, у меня есть одна просьба. Адресовать ли её вам моему отцу или же решиться исполнить её самой, мне не важно. Главное, чтобы об этом знало как можно меньше народу.
— Я вас внимательно слушаю, — последовал почти мгновенный ответ.
Собралась, хорошо. Уже радует, если из неё вытрясти излишнюю надменность и подхалимство, может что-то толковое и получится.
— Мне нужен адвокат, грамотный, с опытом работы у крупных компаний. Такой чтобы составил правильный документ, защищающий мои интересы со всех сторон. И ещё кое-что, самое главное. Чтобы у него рот в принципе не открывался лишний раз. Сможете организовать?
— Насколько мне известно, ваш отец сейчас так высоко сидит, что к нему мне не подобраться. Только если каждому встречному говорить причину, зачем мне к нему. Такой ведь вариант вас не устраивает?
— Верно.
— Тогда я могу вам предложить адвоката Эдуарда Геннадьевича. Так уж вышло, что меня часто отряжают ездить к нему и возить документы, я могу переговорить с ним, а он направит к вам своего адвоката. Думаю это лучший вариант из тех, что приходят мне в голову.
— Это тот адвокат, такой короткий, лысенький, чуть пухлый и любит есть эклеры где бы он ни находился? Сойдёт. Я с ним пару раз общался, грамотный человек с большим опытом.
— Когда он вам будет нужен и где назначить встречу? — по деловому, уточнила Мария.
— Нужен он мне сейчас, а встреча будет проходить в игре, поселение Тёмная чаща, — ответил я. — Знаю Мария, это не в твоих обязанностях, но ты уж постарайся, ведь так и зарабатывают люди доверие у влиятельных лиц. Может быть, станется так, что если ты будешь помогать мне, то вскоре перерастёшь должность системного администратора.
— Я…. да, я поняла! Уже бегу!
И всё, звонок закончен. Посмотрим, как хорошо справится Мария со своим заданием. Может быть, конечно, это слегка не честно. Я совершенно не могу гарантировать ей свою помощь в продвижении по службе, однако, мне очень и очень нужно иметь человека относительно близкого к моей бывшей жизни, чтобы не оставаться совсем без рычагов влияния в реальном мире. Пусть Мария станет первым таким рычагом, вернее сказать рычажком, маленьким и слабеньким. Она мой первый шаг на пути к тому, чтобы отец признал меня. Если я всё правильно рассчитал, то постепенно наращивая свою мощь в Разломе, я смогу также диктовать свои условия и снаружи. Получится ли, покажет время, но думаю, отчасти проверить своё утверждение получится и раньше. Изначально, когда я только подумал про собственный ручной клан, я хотел использовать адвоката только для заключения договора между мной и Эни. И только чуть позже, когда «Дикая стройка» взбудоражила мой разум, я начал думать дальше. Как говаривал мой дед во время игр в шахматы, каждым своим ходом, ты должен преследовать минимум две цели. И вот он мой ход, моя демонстрация силы. Близкий к Эдуарду Геннадьевичу человек придёт сюда и увидит, чего я добился за пару дней. И в последующем, я ещё не раз покажу всем свою личную силу, ведь мои амбиции, они куда больше чем могут показаться на первый взгляд.
— Мой великий властитель, — нарушил моё уединение демон-строитель. — По моим подсчётам, через три часа имеющиеся ресурсы для стройки полностью закончатся. Все здания и улучшения будут готовы, однако мы не сможем продолжить стройку новых объектов поселения третьего уровня.
— Вот он, побочный эффект сверхскоростного возведения зданий, — недовольно нахмурился я. — Я так понимаю, добыть эти ресурсы мы никак не сможем в нужном количестве, чтобы построить все открывающиеся здания?
— В зависимости от того, какой тип поселения вы выберете господин, — глубоко поклонился демон. — Ответ скорее нет, чем да.
Странно, до этого он так глубоко не кланялся. Только при первой встрече, сразу после вызова. Вроде бы мелочь, но что-то не даёт мне внутри отпустить этот факт и начать думать о решении возникшей проблемы.
— Почему ты сейчас так глубоко кланяешься? — напрямик задал я демону вопрос.
— От вас исходит аура власти. При нашей первой встрече несколько часов назад, она тоже была, — без запинки ответил демон. — Подобная аура есть только у высших. У дьяволов, властителей легионов инферно. Для меня честь служить тёмному властителю. Ваша аура пока что слабее, чем у дьяволов, гораздо слабее, но и ваш уровень много ниже чем у них. В моменте, когда ваша власть разливается в воздухе, я чувствую, что стою у истоков будущей истории.
Его ответ мне понравился, даже очень. И что важно, никакой лести, демон просто констатировал факты. От этого становилось только приятнее, хотя я никак не мог взять в толк, про какую ауру он говорит? У меня в навыках аур полно, но я их ещё не брал. Значит ли это, что я сам, из-за изменений связанных с моим кодом, могу обходить часть ограничений системы? Это бы могло объяснить, почему в момент пика эмоций, так сильно пугаю Эни и всех вокруг. Просто на них давит моя аура. Нужно будет это обдумать. Хотя пока что, можно и отложить это на неопределённый срок, сейчас есть куда более важные дела. Например, вот-вот остановится стройка, и я не намерен терпеть простой!
— Какое количество ресурсов нам нужно для постройки всех зданий у поселения третьего уровня? — уточнил я у демона, сам тем временем открывая на коленях свою книгу управления, чтобы пробежаться глазами по этим цифрам.
— В зависимости от типа поселения, властитель. Из общего, на каждый тип поселения нужно минимум пять тысяч единиц дерева, десять тысяч единиц камня, ме-еталл в диапазоне от пяти до двадцати тысяч единиц. В зависимости от типа поселения понадобятся ещё такие ресурсы как шёлк, сукно, хлопок, канаты, редкое дерево, сера, ртуть, драгоценные камни. Каждого вида ресурсов от ста единиц и до тысячи.
— Получается, что добыть подобное будет более чем сложно. Гораздо проще это будет купить. Только прежде, ответь мне на один важный вопрос.
— Я слушаю вас.
— Я думаю, что придя в этот мир, ты уже ощутил размах моих амбиций. Скажем так, мне совершенно не нравится идея, выбирать между чем-то. Я хочу реализовать всё что мне доступно, в одном месте. Если вдруг ты не понял, то я говорю про это поселение. Что например, если мы создадим город кольцами. Как в инферно, только уходить они будут не вглубь, а в ширину. Каждое кольцо, это свой район со своей застройкой и зданиями. Что ты скажешь на это?
Козлиная морда демона на несколько мгновений зависла. ИИ явно обрабатывает поступающую к нему информацию. Однако мне бояться нечего, я знаю, что могу ломать эту игру и перекраивать её под себя. Уже имея за плечами парочку решенных таким образом проблем, сейчас я лишь жду, пока последние скрипты ИИ демона полетят к чертям. Мне нужен этот строитель, нужен именно он, а не запрограммированный нпс.
— Как вы хотите реализовать вашу затею?
Вот! Вот мой милый демон, этого вопроса я от тебя и ждал.
— Тёмная чаща, которую ты сейчас строишь будет развлекательным поселением. Казино, бордели, всё, что только доступно. Следующий круг, военное поселение. Оно будет основано на границе первого. Затем торговое, после добывающее. Напоследок опять военное, в качестве защиты, ну или универсальное. В зависимости от ресурсозатрат и эффективности. Я просто сделаю это. От тебя мне нужно лишь подтверждение, что ты сможешь построить всё так, чтобы не возникло никаких ограничений и конфликтов между зданиями. Ты осилишь это? Скажи мне правду, потому что если осилишь, я сделаю тебя главным строителем своего будущего королевства и дарую тебе твоё новое имя!
Прошла всего секунда с того момента как с моих уст сорвались эти слова, а демон уже стоит передо мной на коленях. Исподлобья на меня смотрят два полных обожания глаза.
— Я всё построю! Я сделаю всё так, чтобы ваш город воссиял огранённым бриллиантом, посреди россыпи гальки! Это будет столица, столица вашего королевства. Каждый камешек на мостовой будет уложен так, чтобы вся картина вызывала у всех вздохи восхищения!
— Такой настрой мне нравится. Я благодарю тебя за службу и дарую тебе свой дар, отныне имя тебе Имхотеп. Пусть ты и демон, но назван в честь великого строителя древности, что воздвигал дома, для божеств, сошедших с небосклона.
Внимание! Вы присвоили безымянному нпс имя!
Отныне, НПС Имхотеп распространяет вокруг себя ваше влияние и власть! Репутация с НПС Имхотеп изменена, отныне данный НПС обожествляет вас!
Имхотеп — строитель инферно, легендарный нпс
Еженедельное жалование отсутствует
Навыки:
Сотня пар рук — Скорость постройки любого здания данным нпс выше в сотню раз, доступно разделение усилий на несколько объектов. Построить десять сложных зданий одновременно? Не проблема.
Трансфигурация — При необходимости, демон может создать один ресурс из другого ресурса той же категории редкости. Затраты на трансфигурацию 1 к 1.
Ландшафтный дизайнер — При необходимости, демон имеет возможность передвигать уже готовые здания таким образом, чтобы всё встало именно так, как оно должно быть. Во время действия навыка, нпс впадает в транс, его невозможно отвлечь, тем самым нарушив концентрацию и вызвав тем самым разрушение здания.
Легендарный градостроитель — на данного нпс не распространяются никакие ограничения касающиеся стройки. Внимание! Данный навык имеет существенное ограничение! Легендарный градостроитель может строить без оглядки на ограничения только одно поселение раз в пять лет!
Да, вот именно это мне и было нужно. Спасибо система, я рад, что ты услышала мои мысли.