Глава 1. Арка 1: поиски себя.

Прозвенел звонок и пара закончилась, я убрал тетрадки в портфель, одел легкую ветровку, попрощался с друзьями и отправился за дверь. Грызть гранит науки бывает нелегко и этот день был не легким, скоро сдавать черновик курсовой и преподаватели достали, «мало я им рефератов заношу и на практиках редко выступаю», все им не нравится, все им не так. Мне уже двадцать и через полтора года я окончу этот универ и пойду искать свой путь в жизни. А пока я бедный иногородний студент, что снимает квартиру за родительские деньги.

Как я мог забыть, что меня еще просили зайти на кафедру, нужно отдать лабораторную старому преподавателю, который от старческого маразма не помнит, что я уже заносил ее два дня назад. Я спустился по лестнице и решил зайти в туалет, справить нужду и помыть руки. В туалете было пусто, что очень странно для конца пар, наверное, все сегодня устали еще больше меня и им уже не терпится сбежать из храма науки и знания.

Студент — не студент если с утра не выпил банку пива и не покурил в туалете, эта банка как раз вышла из меня, и я смог с облегчением вздохнуть, час сидел и терпел. Помыв руки, я уже собирался на выход как перед глазами вспыхнуло сообщение, словно на каком–то мониторе, которого тут, разумеется, не было.

«Парам–пам–пам. Возрадуйтесь смертные, ибо в ваш мир пришла система и принесла с собой баланс и плюшки! Баланс заключается в том, что часть людей превратится в зомби, уж больно много вас развелось, а часть зверей станет мутантами. Плюшки заключаются в том, что теперь вы сможете получать от системы: вещи, квесты, знания, уровни и силу. Развивайтесь, сражайтесь, выживайте и развлекайте зрителей! Всем удачи! P. S. каждому жителю будет автоматически предоставлен первый уровень и два таланта, вы получите их прямо сейчас»!

Перед моим лицом появился игровой автомат, я дернул за большую красную ручку и автомат заработал. Фигуры крутились у меня перед глазами, мне выпала семерка, огонь и пистолет. Затем ручка снова загорелась красным, я снова дернул за нее и мне выпали кот, призрак и рука с оттопыренным средним пальцем.

«Поздравляю, вы получили таланты «мультикласс» и «мистический питомец». Первый талант активируется сейчас, второй только на четвертом уровне. Удачи»!

«Мультикласс — возможность взять два класса сразу. Штраф за второй класс‑20% получаемый опыт, невозможность развить навык выше 6 уровня. Повышает базовый шанс выпадения лута ранга легендарный и выше с 0,1% до 0,5%. Есть способы снять эти дебаффы, они могут быть найдены вами в новом мире».

«Мистический питомец — ваша внутренняя сущность воплотится и станет вашим полупризрачным питомцем. Уровень питомца повышается вместе с вашим, его действия приносят опыт вам, на развитие его навыков тратятся ваши очки навыка».

«Для получения класса вам необходимо добыть карточку класса. Лут выпадает из системных монстров, его можно найти в любых мирах системы и специальных подземельях. А еще его всегда можно забрать у других людей»!

Вот тебе и здравствуйте, получил непонятно что, а где мой огненный меч, если это апокалипсис?

На коридоре раздался шум, крики и звуки борьбы, я открыл дверь и осмотрелся, четверо студентов портфелями отбивались от двух голодных зомби. Надо сказать видок у мертвяков был тот еще, длинные клыки и солидные когти, кожа посинела, а изо рта капала слюна. Сейчас они уже завалили одного студента на землю и принялись драть его зубами, остальные просто сбежали. Я ломанулся за ними, но на лестнице нас ждала засада, еще пятеро зомби накинулись на бегущих впереди людей и принялись их кусать. Я кинулся обратно и вернулся туда, где был, двух зомби в живых уже не было, над ними стоял парень с клюшкой в руках, похоже он забил их по голове до смерти. Парень кивнул мне и хотел что–то сказать, но в его горло впилась еще одна тварь, он выронил клюшку и попытался бросить зомби через плечо, но поскользнулся на крови и с грохотом они оба повалились.

Я ломанулся к нему, схватил клюшку с земли и убил зомби одним ударом в висок. Перед глазами высветилось сообщение о первом убийстве и получении 5 очков опыта. Парень уже истекал кровью и что–то неразборчиво говорил. Рядом с трупом зомби появилась небольшая шкатулка, я, недолго думая схватил ее и сунул в портфель. Мозгов понять, что это лут мне хватило. Парень уже совсем затих и через секунду его глаза снова открылись, но на этот раз они были черными, а клыки стали длиннее, зомбизм — это заразно, вот как! Я проехался клюшкой ему по голове и он отправился в лучший мир, после его смерти в воздухе появилась небольшая белая сфера, очень гладкая и теплая наощупь, ее я запихал в карман. С лестницы уже поднимались двое зомби, они были довольно медленными, я легко от них убегу.

* * *

Вылетев из здания универа, я решил запереться на съемной квартире и все обдумать, заодно посмотреть, что мне выпало. Я бежал по знакомым улицам, и глядел по сторонам, там и здесь зомби бегали за людьми, а люди отбивались чем придется. Прямо на дороге валялись два почти съеденных трупа, а рядом с ними сидел лысый кот, вполне обычный, если забыть о его размере, вдвое превышающем нормальный. Гад зашипел на меня и привстал, готовясь к прыжку. Я не сильно расстроился тому и заблокировал его пасть клюшкой, в момент, когда он на меня прыгнул. Затем я ударил его кулаком по носу со всей силы, кошак завизжал и дал деру, убегая куда–то во дворы.

Рядом с моим подъездом валялись пять тел зомби, у всех пулевые ранения, хорошо, что среди моих соседей есть полицейские. Две белых сферы на телах я забрал и побежал к двери. У двери подъезда лежал мертвый инкассатор с целой сумкой денег. Пистолета рядом не было, а его череп был пробит пулей, руки и ноги обгрызены зомби. Раньше найти целую сумку денег было бы счастьем, но теперь от этих бумажек толку не было, зато от его бронежилета он будет, его я снял и одел на себя. Отличный трофей!

В подъезде все было мирно, из–за дверей раздавались вопли и звуки борьбы. В общем обычное дело. раньше здесь шумели гопники и их допотопная музыка, теперь это делают зомби, не вижу большой разницы. Я заперся на съемной квартире, присел на диван и дождался пока дыхание успокоится. Нужно многое обдумать, а еще разобрать лут.

Я достал из портфеля небольшую шкатулку и поставил перед собой на чайный толик. Никакой открывашки или замка я на ней не нашел, но это и не понадобилось, через десять секунд она открылась сама и у меня высветилось сообщение от системы.

«Вы нашли шкатулку с карточками классов, поздравляю».

Как мило, внутри шкатулки был десяток карточек разного цвета и с разными названиями, я осмотрел все по очереди, классы оказались очень любопытными: Инженер апокалипсиса, некромант, безумный мудрец, вечный студент, библиотекарь, анархист, доминатрикс, рыцарь апокалипсиса, мастер пацанских хокку, истинный ауф (оборотень).

Их цвет должен что–то означать, например «оборотень» светился ярким золотым, а «вечный студент» черного цвета и не светится вообще.

— Система, классы отличаются редкостью?

«Да»

— Как понять который из них самый редкий и сильный?

«Чем ярче горит — тем выше редкость, с остальным разберешься потом, выбирай исходя из своих предпочтений».

Ярче всех горел «Инженер апокалипсиса», яркий зеленый цвет и надпись «межмировой уровень редкости». За ним был оборотень золотого цвета и некромант фиолетового, горевшие не так ярко, как первый. Остальные были белыми или черными, света от них почти не было, я справедливо рассудил, что толку от них будет гораздо меньше. Посмотрим, что там умеет инженер.

«Инженер апокалипсиса, уровень редкости межмировой. Позволяет изготавливать оружие и средства защиты из подручных средств, ковать руны и зачаровывать предметы. В бою опирается на созданное им снаряжение и дистанционный бой, а также на военные машины и ловушки. Основные типы урона: огонь, лазер, свет, высокая температура, взрыв, электричество, отравляющие вещества и другие. При принятии класса становится доступен пространственный карман. Сила пространственного кармана растет вместе с уровнем хозяина. Вещи, помещенные в пространственный карман не портятся. Мощность и точность любого технологического оружия повышается на 15%. В зависимости от редкости карты класса возможности могут быть расширены или наоборот недоступны».

А теперь второй, некромант.

«Некромант. Командуйте полчищами нежити, отправьте армии мертвецов сражаться за вас. Создавайте новых и более полезных слуг, собирайте из костей машины смерти и ваяйте из плоти подлинные шедевры. В бою опирается на созданную им нежить, может атаковать разнообразной магией и наводить ужас на врага. Основные типы урона: физический, холод, кислота, разложение, смерть, страх. При принятии класса появляется возможность говорить с душами мертвых. В зависимости от редкости карты класса возможности могут быть расширены или наоборот недоступны».

Третий я решил не смотреть, стать блохастым оборотнем я никогда не мечтал. А вот командовать легионами нежити очень даже, нужно будет спалить одну окончательно задолбавшую меня кафедру в универе, хе–хе. Но все же инженер тоже предлагает неплохие плюшки, в особенности пространственный карман, а брать сразу два класса я не буду, дебафф на‑20% опыта мне не нравится. Когда–нибудь потом я это сделаю, но не сейчас.

Я достал монетку, орел — инженер, решка — некромант. Монетка подлетела и ударилась об стеклянный стол с грохотом. Орел.

Я взял карточку инженера и прошептал «принять». Ничего не произошло, я покрутил ее в руках и наконец догадался сломать пополам. Карточка засияла ярким зеленым светом в моих руках и исчезла.

«Парам–пам–пам, поздравляю, вы приняли класс Инженер апокалипсиса. Теперь вам стал доступен пространственный карман и древо навыков этого класса. В карман была добавлена наковальня и молот инженера».

Я посмотрел древо навыков, передо мной висели 32 ветки, четыре последних заблокированы коричневым, темно–красным, красным и оранжевым замком, я даже не вижу что там. Похоже уровня редкости класса не хватает. Из оставшихся 28 заблокированы 18 и написано, что уровень еще не дорос, все 28 веток я открою только к 15 уровню. Того сейчас доступно десять веток. В каждой ветке по 8 способностей, у каждой способности 8 уровней развития, доступны только первые способности. Так, посмотрим ветки развития.

«Порох и взрывчатые вещества, руны, средства защиты, горючие смеси, холодное оружие, отравляющие вещества, электричество, техно–магические механизмы, стрелковое оружие, искусственный интеллект».

Сейчас у меня три очка навыка, могу минимально освоить три ветки из перечисленных. Я решил выбрать порох, руны и холодное оружие. Выбрал и нажал подтвердить. Голову пронзила адская боль, из носа пошла кровь, минута дезориентации и в моей голове появился целый ворох новых знаний, а также новое сообщение от системы.

«Теперь вы начали осваивать новый класс, связанный с магией. Вам добавлена характеристика мана. Посмотреть все свои характеристики и улучшить их вы сможете только с пятого уровня! До того выживайте как хотите. Удачи»!

Множество новых знаний появились в моей голове. Теперь я знаю как делать порох при помощи маны, воды и древесного угля, создавать усиливающие руны на любых предметах и разрезать любой предмет чем–то напоминающим небольшой лазер из пальца. Я решил попробовать этот лазер, а точнее «резак». Я активировал способность мысленно и из указательного пальца вышла струя пламени, напоминающая аналогичную у газовой горелки, только короче. Хех, резак, им можно разрезать что угодно. Я отрезал кусок деревянного подоконника, это было так же просто как резать ножом масло, очень легко и удобно. Я быстренько нарезал деревянных вещей и сложил их все в железную кастрюлю, все равно жить здесь уже не буду, так что все равно. Эти деревянные обрезки я подпалил резаком, и они загорелись синим пламенем, теперь нужно дождаться пока догорит и получить древесный уголь для создания пороха.

Руны можно рисовать на чем угодно, это превратит любую вещь в системную. Правда на каждую руну уходит мана и потом ее придется дозаряжать маной, но не скоро, пока порисую на своем бронежилете. Тем же резаком я выводил аккуратные руны, маны мне хватило всего на три, одну я вырезал в районе сердца, другую на животе и третью ближе к печени, все запитал маной и мой резерв на этом приказал долго жить. Благо мана восстанавливается сама, хоть на это уходит и большая часть дня.

«Рунический пуленепробиваемый жилет. Три низших руны прочности, общая защита +15%, защита в отдельных местах +10%».

Неплохо для первого раза. Древесина уже догорела, я тщательно собрал все что осталось и положил в карман. Как только резерв восстановится сделаю из него порох. Оружием мне пока послужит маленький топорик для разделки мяса, похожий скорее на томагавк. Маны уже нет и рисовать руны не судьба, зато я знаю как его наточить чтобы был очень острым + классовый бонус.

«Томагавк инженера. Особая заточка + 30% к остроте, +20% урон в ближнем бою, +40% урон при метании, +10% точность при метании».

Теперь к сферам, что я нашел на телах зомби. Их было три и все белые, они едва излучали свет что намекало на низкий уровень добычи внутри. Так и оказалось, первая сфера была пустая, а в двух других были странные пузырьки синего цвета.

«Крохотное зелье маны, восстанавливает немного маны, да и то только по средам и субботам».

Отправил их в инвентарь, сегодня пятница. Я еще раз проверил топорик, он был острым как бритва и готовым рубить зомби как газонокосилка траву.

Отлично, я очень доволен, топорик отправился на пояс. Нож в чехле, заточенный тем же способом, я повесил на пояс. Карты классов и зелья отправились в инвентарь. Теперь нужно понять пределы моего кармана и посмотреть, что это за наковальня. Пространственный карман пока вмещает 4 кубических метра предметов, любых. Как сильно этот показатель вырастет не написано. Из него я извлек небольшую наковальню и молот кузнеца, оба с рунами и непонятными символами и завитушками.

«Молот инженера, позволяет ковать, перековывать, разбирать и уничтожать системные вещи, работает только на наковальне».

«Наковальня инженера, позволяет ковать, перековывать, разбирать и уничтожать системные вещи, работает только вместе с молотом инженера».

Оба предмета требуют ману для работы и делать мне пока с ними нечего, я убрал их в инвентарь. Теперь к самому важному. Еде! Еды у иногороднего студента оказалось немного, пара пачек риса, десяток сосисок, кусок сыра и минералка, а еще баночка соленых огурцов из дома. Очень вкусно и несравненно мало для апокалипсиса. Все это я упаковал в инвентарь, там оно не испортится.

Я собрал все вещи, что могут пригодится в походе, лекарства, бинты, спирт, одежда на все случаи жизни, обувь, гвозди, банки, столовые приборы и тарелки, заготовки под будущее оружие, например лопата и два больших куска металла, которые валялись на балконе со времен прошлых хозяев. Вроде ничего не забыл, потому вышел и запер квартиру на ключ. В инвентаре свободна еще половина места, так что пора наведаться в местный супермаркет за продуктами, наделать запасов так сказать.

Лучший способ выжить в этом мире это качаться и становиться сильнее. Сильнее чем все остальные, иначе с тобой сделают что угодно. Например, съедят. Я покинул подъезд и отправился на встречу моим приключениям.

* * *

Автоматические двери магазина не могли закрыться вот уже много часов, во всем виновато тело зомби с отсутствующей головой. Я обошел тело по широкой дуге и вошел в магазин. Повсюду были или частично съеденные тела людей или трупы зомби, в основном с колотыми ранами, некоторые попадания были в сердце и корпус. Похоже эти зомби умирают не только от попадания в голову.

Крема и гели меня не интересовали, зато мыла я набрал очень много, так же, как и зубной пасты, влажных салфеток и прочего. В жизни все пригодится. К сожалению, мое «лутание» было прервано представителями вида зомбикус зубастикус. Сразу бросились в глаза их еще более длинные клыки и светящиеся красным глаза. Похоже эти зомби тоже становятся сильнее от того, что жрут людей. Две твари секунду смотрели на меня, а потом ломанулись по узкому коридору, сбивая друг друга с ног, стараясь добраться до меня как можно быстрее. Я бы и рад схватить еду и убежать, но догонят же. Один добежал быстрее другого, в награду получил топориком в шею. Черная кровь брызнула фонтаном, и мертвец отшатнулся, завыл и зажимая рану рукой попытался убежать. Второй ринулся ко мне и получил обухом топора в нос. Отвратительно хрустнуло и труп упал мне под ноги, он попытался встать, и я всадил топор ему в затылок убив его и получив опыт.

Его товарища я выследил по кровавым следам, он как раз свил себе гнездо из газет, пакетов и пенопласта. Он сидел в самом центре гнезда и зажимал рану в шее. Кровь текла рекой, он терял силы. Он смотрел на меня без злобы, с принятием неизбежного. Похоже он разумен и не является бездушной нежитью, может не трогать его… Шучу, кровь для Кхорна! Опыт для системы! Я метнул топорик и попал зомбаку в корпус, топор вошел глубоко в живот и там и застрял. Мертвец что–то прошептал и умер, а я получил опыт.

Достав топорик, я осмотрел супермаркет, части еды не хватало, кто–то уже успел унести, трупов было много. Местами встречались слабые зомби, двоих я убил быстро, топорик неплохо отделил их головы от тел, третий оказался особо шустрым и поединок затянулся. Он явно был эволюционировавшим, уклонялся от атак и дважды поцарапал мой жилет, но до плоти не достал. Его подвела банальная случайность. Не знаю какая Аннушка разлила масло, но лужа желтого подсолнечного масла на полу была немаленькая и он поскользнулся и рухнул с изяществом коровы на льду. Добить его было делом техники, опыта за него дали как за десяток обычных зомби.

Теперь, когда магазин чист пора преступить к делу. Я до конца набил инвентарь консервами, макаронами, колбасой, водой, рисом, яблоками, апельсинами и много чем еще. Еда не испортится и мне одному хватит ее на какой–то срок, это точно. Мне дали второй уровень, и я вложил очко навыка в отравляющие вещества. Этот навык позволяет создавать отраву из любой бытовой химии и растений. Отрава есть для всего живого и есть только для зомби. Травить зомби газом, звучит интригующе! Еда есть, вода тоже, скоро ночь, нужно вернуться домой. Там я сделаю порох и сварю какой–нибудь отравы. Последнее место в инвентаре занял зеленый садовый опрыскиватель и лицевая маска с фильтром. Электродрель и баллончики с пестицидами я положил в обычную сумку.

На выходе из супермаркета мне повстречалась толпа из двадцати вооруженных людей. Пришлось спрятаться на парковке и подождать пока уйдут, заодно прибил еще одного зомби. Чувствую, что устал, поднимать уровни оказывается не просто. Пора домой, буду творить аморальные орудия убийства, а потом лягу спать.

Загрузка...