Глава 11. В первый класс

Глава, с которой обычно все начинается


В глаза ударил яркий, теплый, будто апельсиново-оранжевый солнечный свет. Красиво…

Прямо в них, блин, в глаза, солнце било и било, да сколько можно! Я вообще не понимал, где оказался, меня то и дело пихали в бок. В уши вливались чьи-то яростные вопли, крики умирающих, просьбы не трогать лут, и еще кто-то, по-моему, на все это ставил. Фоном шли веселая музыка и почему-то журчание воды. Кажется, вокруг была толпа народа. Потом меня сильно толкнули, и я понял, почему вода — какой-то придурок свалил меня в фонтан.

Ну здравствуйте, ясли, песочница, детсад, нубятник, теплица, стартовая локация. Вы никогда не меняетесь…

Первым делом, проморгавшись, я залез в статус персонажа.


Имя: Беззник

Тип аккаунта: Бронза


Раса: (не определено)

Мировоззрение: (не определено)

Прозвища: нет


Уровень: 1

Активный класс: нет

Неактивные классы: нет

Достижения: нет


Параметры:

Здоровье: 50/50

Энергия: 50/50

Мана: 50/50

Атака (ближний бой): 5

Атака (дальний бой): 3

Атака (магией): 2-3

Защита: 2–3 (+1)


Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Воля: 5

Мощь: 5

Бодрость: 5

Источник: 5

Дух: 5

Стойкость: 5

Скорость: 5

Восприятие: 5

Харизма: 5 (-2)


Расовые особенности:

Повышенная репутация: отсутствует

Пониженная репутация: отсутствует

Склонность к классам: отсутствует

Ограничение на классы: отсутствует

Склонность к стихии: отсутствует

Расовые способности: нет

Анатомические ограничения: нет


Примечания:

Рост каждой из характеристик проявляется в том числе и внешними признаками. Учитывайте это при развитии персонажа! Ознакомиться с влиянием всех характеристик на внешность можно здесь .


Джек-пот я сорвал, вот уж действительно…

Мне точно стоит подумать хорошенько, что все это значит. Я позволил себя захватить перспективам и радости открытия чего-то нового (наконец-то! Спустя столько лет!), но подобный глюк в игре… Может, они наконец созрели ввести расу Людей, просто у меня название не отображается? Или я нарвался на какой-то пиратский аддон, и у меня затребуют данные кошелька? Определенно стоит написать админам.

Пока не забыл, зашел в настройки и убрал отображение расы Героя. Везде — в общедоступной статистике персонажа, в профиле аккаунта, в статусе. Никто не удивится, это практика распространенная: зачем давать врагу подсказку о том, что ты можешь и чего боишься? Тем более что у меня, не буду скрывать, мелькала идея написать про свою расу в редакцию какого-нибудь новостного сайта. Какого-нибудь… ну да.

Но эти пять минут дешевой славы того не стоят.

Так. А имя, значит, "Беззник". Странный ник. Ну да какой персонаж, такое и имя. Хоть без цифр обошлось, и то пирог…

Я затряс головой, создав облако капель, как собака после душа, и вызвав чьи-то чертыхания сбоку. Посмотрел статус еще раз:


Раса: (не определено)

Мировоззрение: (не определено)

Прозвища: нет


Вроде все нормально… ну, насколько нормально может быть иметь расу, которой нет.

Выйдя из меню и сделав задним умом пометку посмотреть мигающий журнал заданий, я осмотрелся, пытаясь понять, где я вообще. Ну, кроме того, что я все еще сидел в фонтане. Было вроде и мокро, но погода была теплой, и это лишь освежало.

За пределами фонтана, моего островка спокойствия, царила суета и толчея. На фоне декораций средневекового городка средней руки со вставками античной архитектуры — колонн рядами, статуй и массивных фронтонов — туда-сюда сновали разноцветные люди… то есть, нелюди. Я с какой-то застарелой, дистанцированной меланхолией видел, как множество игроков и неписей разных рас торговались, спорили, заключали союзы, знакомились и заводили врагов. Именно в этот момент, вот прямо сейчас мы видим, как зарождаются кланы, которые затем прогремят на весь мир.

Ну, их создатели так думают.

Надо мной из статуи какой-то кракозябры с торчащими во все стороны конечностями от разных видов били к небу тугие струи воды. Оставляли шлейфы капель, и закатное солнце красиво их золотило. Я присмотрелся к статуе повнимательнее.

Есть игровая хохма о том, что долго рассматривая вещи, можно качать Восприятие. Помимо очевидного, зрения и слуха, этот стат отвечает за меткость, предельную дальность атаки и даже за скорость изучения навыков (интеллекта-то в игре нет).

Врут, конечно. Хорошо было бы, но характеристики в Эпосе растятся только кровью, потом, уровнями и классами.

Спустя пару секунд узнал, что чудище морское зовется “Ихтиокентавром Вознесения”, и дает баф некоторым водоплавающим расам.


Внимание, вас пытаются обокрасть!


Ша! Оказывается, столкнувший меня придурок сидел в воде здесь же. И, судя по характерным жестам, яростно пытался скастовать на мне начальный воровской навык. Который, естественно, не кастовался, потому что я был первого уровня и ничего не имел в сумке.

Раса у него, по-моему, была Сатир или что-то похожее, рогатое и с копытами. И характером тоже соответствовал: козел.

— Снова не проткнуло, ниче не понимаю. У тя что, восприятие вкачано на максы? Твою мать, ты что, пустой?! Опять счетчик сбил, ну блииин…

Я задержался с ответом — рассматривал выскочившее системное сообщение:


Обращаем Ваше внимание на то, что система синхронного перевода "Мир без границ", версия бюджет, активирована и используется Вами в данный момент.

При частом использовании возможна слабая головная боль.

Отключить услугу возможно здесь.


— Я только перса создал.

— Да чтоб ты сдох! Проклятые нубы, на каждом шагу натыкаюсь, заходят и заходят! Проклятая теплица!

Я пожал плечами — с такими спорить себе дороже — и попытался вылезти из фонтана. Тут этот горе-вор с ником "МайВайфуШинигами" внезапно сменил тон на заискивающий и вцепился в рукав моей… Грязной серой рубахи новичка, Защита +1, Харизма -1. Как бы не порвал, где я еще такую красоту найду?

— Брат, брат, скажи, ты как такие волосы себе сделал? Сам так же пытался, но твои точь в точь! Я фанат Учихи и Ичиго, пересмотрел столько раз, я…

— Мы… из тайного братства. Не могу ответить.

— Понимаю… а меня примете?

— Нет.

— Понимаю… слушай, а как называется ваш отряд, вы какой тайтл косплеите? Вот я, например…

Я наложил на фаната десятиминутый, больше нельзя, запрет на диалог со мной. Мут в смысле. Горстью черпнул прохладной воды из фонтана, выпил, восполнил Энергию — и успешно затерялся в толпе.

План на день: осмотреться, выучить профу, проверить квестовый журнал, сменить прическу.

Итак: где я?

Закатное солнце плясало веселыми мандаринками по деревянным и каменным конькам крыш. Торцы их были выполнены в форме всяких животных, морских и летучих. Большая круглая площадь с несколькими фонтанами была вымощена зеленоватым камнем и полна народа, и я крутился где-то в середине не-людского водоворота.

Где-то… слева возвышалось здоровенное здание, формой напоминающее кособокий амфитеатр. Я хмыкнул — стало понятно, откуда раздаются вопли жертв и их убийц. Это одна из Арен, такие повсюду в городах натыканы. На них игроки могут проводить дуэли, оттачивать навыки, тренироваться на манекенах и, в том числе, выучить пару-тройку трюков у Гладиаторов, которые здесь постоянно обитают. На Гипере это, к слову, они назывались не Гладиаторы, а Наймиты, и не Арена там была, а Круг. Но суть не меняется.

Мне тоже сюда нужно будет за парой полезных скилов, но потом. Сначала карта, квесты, заработать грошей и к цирюльнику! И пару уровней и скилов надо поднять, иначе там и делать нечего.

Я продолжал вертеть головой, пытаясь понять, где можно найти карту города или хотя бы указатель. Мне нужно было определенное место, но где его искать было непонятно, а карта Малого Сердца нужна была позарез. Мозгов в сети ее посмотреть мне не хватило, увы.

В итоге я решил не терять время зря. Позволил нелюдскому морю вынести меня к одному из торговых прилавков у края площади, нашел торговца-непися, со слегка фиолетовой кожей, в поношенном добротном кафтане и чалме. Видимо, из местных атлантов, но торгует с иностранцами. Наверняка был раньше богат, но разорился и оказался на обочине жизни.

Или нет. Шерлок из меня так себе.

Я узнал у него и место, где карту можно купить, и где найти учителя класса, который мне нужен. Ну и два Зеленых Яблока (+1 очко здоровья раз в 6 секунд в течение 2 минут) купил заодно, медяк за штуку. Они, как и другая еда, помогают восстанавливать здоровье, хоть и тормознуто. Свой-то реген у меня еще долго будет таким медленным, что проще умереть, тем более что по 10 уровень нет посмертных дебаффов. Яблоки выпадать не будут…

Бронзовый аккаунт, кстати, дал мне в дар целых 10 медяков. Осталось 7, я плох в торговле.

Искал я наставника профессии (или класса, или архетипа, да все одно и то же), про которую вычитал в Зале парой дней раньше. Вообще, в большинстве своем все лучшие классы для новичков были давно известны и брались каждым вторым, но вот про этот я даже не слышал. Так он мне еще и деньгу принесет! Медяки, конечно, на первый день игры.

А речь идет о… барабанная дробь, чтобы еще комичнее было… класс Уборщика! Ага, того самого, что полы моет и пыль протирает.

Так сказать, иду устраиваться на первую работу после университета.

Суть в чем: в Эпосе много, много классов, но почти все их можно получить только при определенных условиях. Чем вкуснее и, соответственно, реже по редкости класс, тем больше условий и тем они сложнее.

Есть исключение в виде обычных классов, так сказать, базовых, типа Охотника-Любителя или Солдата-Рядового. У них еще окно выбора подсвечено белым, узнать просто. Для них не нужно ничего, кроме желания, и поэтому именно такие берут новички в нубятнике.

Однако эти классы, как и видно из названия, являются просто первой ступенькой в общем дереве профессии и даже не имеют Степеней Изучения, кроме первой. А вот уже следующая профессия, типа просто Охотника, будет минимум необычной, когда окно выбора уже желтое. А то и более редкой.

Класс Уборщика же был, естественно, не боевой и даже не ремесленный. Потому боевых навыков в нем было немного и все они выглядели, если верить книге, как навыки поддержки. Я-то хочу из себя растить терминатора-универсала, чтоб и дилер урона, и танк на полставки. С расой “неопределено” это, внезапно, становится реально.

Но я все равно заинтересовался. На второй степени развития профессии, не знаю категорию редкости, этот класс имеет в репертуаре один скил, который будет полезным ну вообще в любой ситуации. А именно “Полное Очищение”, которое сносит все положительные и отрицательные эффекты с игроков на небольшой площади.

Пользу сложно переоценить: любой дот-мучилка, то есть урон в секунду, любое замедление, словом, любой дебафф с меня они снимут. А с противника скинут любые положительные эффекты, в том числе и защитные. Тут главное не перепутать, с кого что снять…

В общем, польза огромная, во многих ситуациях скил будет полезнее любой хилки. Тем более что я среди про-игроков, на которых все равняются и сборки которых не пытается копировать только ленивый, Уборщиков не встречал. В гайдах там или обзорах на кланы этот класс только пару раз кто-то упоминал, и то вскользь. А значит, подобного умения никакие враги не будут ожидать, альтернатив я ему почти не знаю. На моем уровне.

То есть, разумеется, аналогичные способности есть, причем куда более мощные. И у многих других, куда более распиаренных классов. Даже у каких-то рас есть, типа Фей. Но вот парадокс: все те классы, те же Инквизиторы или Магоборцы, минимум редкие. Поэтому что подобный навык очищения, что сами классы и расы имеют множество требований, тогда как Уборщик и вовсе, наверное, обычный класс, даром что непопулярный, и никаких особых требований не предъявляет. По идее.

И тем более что я буду играть один, в клан вступать не планирую и вряд ли смогу фармить в независимых рейд-группах — ведь рейд-лидер сразу увидит мою расу. То есть, не увидит. А значит, нужно быть автономным. Мне, к слову, нужно бы себе и лечение какое-то раздобыть…

И, если Уборщика не берут профи, где-то есть подвох. Они на то и про, чтоб толковые вещи не упускать…

За такими, чуть тягостными, мыслями я и шел по указанной "смертным" неписем улице, прямиком до лавки с картами. Увидел ее сразу же. Как он и говорил, не пропустишь: вывеска выглядела как здоровенный свиток, весь в радужных переливах.

Репертуар у лавки был колоссальный, но и разгуляться я не мог, так что купил за 5 монет самый дешевый вариант. Карта схематично изображала город, Малое Сердце, и ближайшие окраины.

Отданные за карту и яблоки монетки, кстати, были забавными, слегка зеленоватыми, будто покрытые патиной. Или тиной. С одной стороны изображены какие-то огромные приоткрытые врата, с другой что-то в щупальцах, большое и страшное. Насколько я знаю, у большинства стран были монеты свои, и не обязательно из металла. Нефритовые вроде есть монетки в Поднебесной. Однако в Атлантиде решили не усложнять, так что, помимо медных, были серебряные (100 медных) и золотые (100 серебряных) кругляши, причем и одного размера. Ну, у кого-то другого были, пока что…

На моменте, как я бодро зашел в магазин, та самая Бодрость, Энергия то есть, у меня и закончилась, и до торговца я еле дополз. Желтая полоска внизу области зрения, под красной и синей, тревожно мигала и почернела. И дебафф упал, Усталость.

Усталость вещь страшная: она уменьшает эффективность любых навыков, замедляет, останавливает реген. Обучение новым навыкам запрещает вовсе. Ходить можно, но медленно, примерно как с перегрузом инвентаря, и с каждой минутой замедление усиливается, как и все остальные эффекты, потому что усталость поминутно стакается.

Так что я выполз на крыльцо и присел под плавно гаснущим небом, благо энергия даже при Духе в 5 очков восстанавливается не в пример быстрее здоровья. Мимо меня постоянно сновали игроки, кому-то я, наверное, мешал, но бессильно привалившийся к стене новичок в теплице дело обычное, и меня не трогали.

Времени не терял. Сначала синхронизировал купленную карту — увы, не особо точную и с кучей белых пятен — с моей внутренней и общей глобальной картой. На которой с разным масштабированием демонстрировалось, где я нахожусь и где уже успел побывать. По сути, белая точка в черном городе, на черном материке, на черной планете. Затем настроил мини-карту, чтобы была полупрозрачная, всегда в поле зрения справа и сверху в углу. На будущее поставил галочку, чтобы все автоматически синхронизировалось, достаточно будет свиток с картой развернуть.

Вообще, для создания карт игроку необходим отдельный класс, очевидно, Картографа, и немало навыков и условий. Безусловно, прибыльное дело, хотя в плане астрономических сумм за эксклюзивы идет на спад. Неразведанных уголков в Эпосе практически не осталось, а разработчики насчет новых локаций многозначительно молчат.

В любом случае, пользоваться удобной виртуальной картой, помнить идеально все места, где ты бывал, и пользоваться навигатором аля google world мог каждый игрок. Вот такое послабление.

Потом поигрался с настройками интерфейса в целом. Полосы жизни, энергии и маны сделал уже и поместил в левый верхний угол, под ними расположил списком все активные баффы и дебаффы. Пока что список пустовал, что радовало — усталость уже прошла. Расположил иконки способностей шире, занял все место снизу. Сделал все компоненты интерфейса темнее.

Заодно отметил галочкой пару пунктов в расширенном меню: предупреждать, если усталость падает до критических отметок, и отсчитывать таймером действие усталости до следующего стака. На высоких уровнях усталость почти никто не замечает, но уровня эдак до 30-го это враг номер один, так что важно быть начеку. Правильный тайминг в драках в нубятнике решает.

Умирающее солнце испустило последний, кровавый луч, который попал на стену передо мной, и в тот же момент везде вспыхнули огромные факелы. Тоже в форме морских коньков и единорогов и тому подобного.

Встал, потянулся. На улице по-прежнему царило оживление, видимо, Атлантида не спит никогда. Да это и логично, тут игроки со всех часовых поясов. Нашел на карте своего мастера уборки в локации “Двор Очищения”, что позабавило.

Выставил направление. По темным булыжникам мостовой Ганзелем и Гретель прошлась светящаяся желтым стрелка-указатель, щедро рассыпая крошки видимого только мне пунктира, и нырнула в переулок.

Бросив последний взгляд на уже ночное небо — с маленьким розовым светилом, молочно-белой луной и второй, неприветливой планетой — я отправился следом.

Загрузка...