Начать я решил с просмотра сообщений от системы. В первую очередь меня интересовали новый титул и эпический предмет, всё-таки они очень дорогие и крайне полезные.
Поздравляем! Вы успешно предотвратили нелегальное проникновение в закрытый мир. Вы получили возможность стать постоянным модератором мира «Земля». Для этого завершите успешно ещё две аналогичных миссии.
Внимание! Получен титул «Защитник». Вы получаете возможность задать Игре напрямую два вопроса, касающиеся родного мира.
Увиденное я пересказал товарищам, и мы сразу же принялись продумывать вопросы. Первый вопрос после разговора с вторженцем возник сам собой. Требовалось определиться с тем, что действительно является правдой. А вот насчёт второго вопроса пришлось подумать. Варианты были разные, но все они не несли никакой практической ценности, так что я остановился на том, который интересовал меня в данный момент больше остальных.
— Игра, я хочу знать всю правду о том, что будет с моим миром, если игроки провалят тысячу миссий.
Данное условие является обманкой, служащей дополнительной мотивацией для игроков. Полная интеграция мира «Земля» в систему игры произойдёт в любом случае, как только игровые мощности в указанном мире накопят необходимое значение. Предположительный срок для полной интеграции составляет 2 месяца. Он напрямую зависит от активности игроков данного мира на миссиях.
— А что значит «полная интеграция»? — не удержался я от дополнительных вопросов, потому как сильно понятнее не стало, — И как же обещанное порабощение или уничтожение? Если что, это не второй вопрос, а лишь дополнение к первому.
Полная интеграция подразумевает переход мира из статуса закрытого в статус открытого. Станут доступны миссии на территории данного мира, в том числе и для игроков из других миров. Откроются переходы для кланов, будет назначено новое мировое правительство. Аборигены, не являющиеся игроками, получат урезанную версию интерфейса и статус коренных жителей. Желающие также получат попытку сменить статус аборигена на статус игрока, однако, миссии для них станут подбираться более сложные. Данная возможность будет доступна только для первых 33% аборигенов.
Уничтожение и порабощение миров не выгодно для Игры, так как её глобальная цель — это приведение вселенной к единому порядку. Данные утверждения также являются средством дополнительной мотивации и своего рода обманкой.
Стоит также отметить, что после окончательной интеграции мира, ассортимент в терминалах будет подвержен серьёзным изменениям. Будут убраны все бонусные позиции и многие из тех, которые доступны только пока мир закрыт. Цены также будут пересмотрены в большую сторону.
— Получается, не соврал клыкастый ублюдок, — весь текст я читал вслух, так что ребята тоже получили информацию, — Земле ничего не грозит, кроме непонятных кланов.
— Я бы так не сказал, — возразил Андрей, — времена всё равно грядут тяжёлые. Наши нынешние правители ни за что просто так не отдадут власть, и станут сражаться за неё до последнего, пытаясь привлечь на свою сторону как можно больше людей. Начнется бойня, бессмысленная и беспощадная.
— Возможно, всё не так уж и плохо, — я был не совсем согласен с мнением нашего танка, — у системы наверняка должен иметься эффективный сценарий, отработанный тысячи раз на других мирах. Это не война одного государства с другим, а битва с сильно неравным противником. В любом случае, что сейчас гадать? Посмотрим, когда придёт время. Главное, что планета никуда не денется, и мы сможем и дальше здесь жить. А чтобы нас не посмели тронуть, надо активно развиваться.
— Ты прав, Олег, нам пора тебя догонять, а то ты уже на пять миссий сходил, да каких! А мы только на одну-две. Пора это исправлять, а то я себя уже немного ущербным чувствую по сравнению с тобой, — Толик сегодня говорил очень благоразумно.
— Ты прав, мой юный друг, сейчас задам второй вопрос, посмотрим подарочки от волка, и идите готовиться к миссии, а я пока посплю пару часиков, а то ночь получилась какая-то неспокойная, — если честно, я бы предпочёл сейчас ходить на одиночные миссии, но надо прокачивать команду, один в поле не воин. — Система, расскажи всё о модераторах. Это второй вопрос.
Игроки со статусом модератора являются своеобразной элитой, олицетворением закона и гарантами справедливости в мире Игры. Они обязаны реагировать на любые угрозы игровым устоям и пресекать их на корню. Модераторы получают задания по защите своего мира, находясь в любой части вселенной. Если модератор два раза подряд отказывается от такой миссии, то он становится ренегатом, и за его голову объявляется награда. Кроме того, они могут получить задания и на защиту других миров, но такие миссии не являются обязательными.
Кроме обязанностей модераторы имеют и ряд привилегий над обычными игроками:
— Заработная плата, которая рассчитывается в зависимости от количества и качества выполненных личных заданий.
— Доступ в игровой магазин из любой точки, а также дополнительные скидки на товары в зависимости от эффективности модератора.
— Повышенные награды за миссии.
— Дополнительные очки характеристик при получении новых уровней.
— Возможность приобретения недвижимости в вольных городах без очереди.
— Особый почёт в рамках своего мира.
Кроме того, модераторы всё ещё остаются игроками и имеют все те же права и возможности, что и до получения данного статуса.
— Ничего себе, я тоже хочу! — воскликнул Толик, как только я закончил зачитывать информацию от системы.
— Да уж, звучит очень заманчиво, но не стоит забывать, что модераторам постоянно придётся сражаться с очень сильными игроками, — меня радовали указанные преимущества, и они стоили того, чтобы рисковать, но для всех ли? — мне за поганого волколака дали почти полторы тысячи ИБ, и я даже представить себе боюсь какого он был уровня. Если бы не удачное стечение обстоятельств и его излишняя болтливость, он мог бы уничтожить меня по щелчку пальцев. Но в чём-то ты прав, я все же попробую получить данный статус.
После короткого разговора я продолжил читать системные сообщения.
Поздравляем, игрок! Вы успешно выполнили 5 заданий.
Вы получаете доступ к миссиям стандартной сложности, а также к миссиям от кланов и гильдий.
Стоп! А это тогда какие были? Лёгкой что ли? Или что-то вроде обучения в компьютерной игре? Песочница, как говорят геймеры? Даже как-то обидно стало, учитывая, сколько раз я получал ранения и находился на грани. Ладно, попозже посмотрим, что там за миссии. Пока едем дальше.
Вы получили сообщения от зрителей.
От пользователя ЯнтарныйЛев (30 ИБ):
— Чувак, ты крут! Первый раз вижу миссию на становление модератором, это было жёстко и кроваво! Лайк!
От пользователя Хитрец3 (1 ИБ):
— Готов купить браслет с волка за 300 ИБ, свяжись со мной, как появится возможность, поверь, это хорошая цена за такую безделушку.
От пользователя Кассиопея (100 ИБ):
— А ты полон сюрпризов, Брод! Отличный навык, советую не демонстрировать его всем подряд, и он ещё много раз спасёт тебе жизнь. Получается, ты встал на путь модератора? Вполне ожидаемо, что система предложила эту роль именно тебе, но очень плохо, что кто-то смог проникнуть к вам на планету так быстро. Мой тебе совет: система предложит сдать ей нелегальные вещи, которые наверняка должны быть у наглеца, за вознаграждение. Не торопись это делать, некоторые не совсем разрешëнные штуки могут быть очень полезны в определённые моменты, а ещё за них предложат гораздо большую цену в вольных городах. Прислушиваться или нет — решать только тебе, но в любом случае поздравляю! Модератор — это очень почётное и крайне полезное звание. Рекомендую приложить все усилия, чтобы получить его.
Ну и ещё несколько однотипных сообщений с похвалой или наоборот, с недовольством. Интересно, кто такая эта Кассиопея? Она неплохо мне помогает, но с чего вдруг? Приглянулся я ей что ли? Как-то не верится, но выяснить это пока не представляется возможным. А ещё, оказывается, в Игре имеются разводилы, что, в принципе, не удивительно, но забавно. За 300 ИБ он хочет браслет купить, ага, удачи…
Перед тем как изучить добычу с вторженца, я решил сначала закончить подарками от системы. Осталось выбрать эпический предмет. Я пожелал увидеть список, но вместо него перед моими глазами предстали только три варианта:
Стремительный (лук), ранг эпический. Базовый урон: 20–40, ловкость +3, меткость +3. Позволяет использовать метку охотника.
Метка охотника:
Подмечает цель специальной меткой, которая позволяет отслеживать передвижения объекта на карте, увеличивает урон по цели от дальних атак на 15%.
Ожерелье ментальной защиты. Ранг эпический.
Защищает разум носителя от враждебных воздействий до легендарного ранга.
Кольцо победителя. Ранг эпический. Позволяет с вероятностью 50% получить один из навыков убитого игрока в виде книги.
Лук был мне точно не нужен, он по всем параметрам хуже моего. Это какого же я монстра создал⁈ Хотя метка смотрелась интересно, но, возможно, что-то аналогичное можно найти и в виде навыка. Буду иметь в виду. Такая штука может пригодиться, вариантов использования масса. Но я реально не понимаю, как у меня вышло с первого раза создать что-то такое, по сравнению с чем эпическое оружие вообще не пляшет. Неужели изначальный земной лук был настолько хорош? Или удача сыграла? Но тогда у меня эта характеристика имела только 9 пунктов. Да уж, загадка века.
А вот оставшиеся два предмета мне нравились оба. Вообще, конечно, стоит заняться различными защитами, в том числе и ментальной. Неизвестно, насколько в Игре распространены подобные навыки, но определённо стоит быть готовым им противостоять. Не хочется как-то попасть под контроль к какому-нибудь неуравновешенному психу, да и уравновешенному тоже не хочется. Так что по логике надо бы взять амулет. Но! Кольцо победителя так и манит своими возможностями. Очевидно, что мне придётся часто сталкиваться в бою с другими игроками, особенно если я собираюсь стать модератором, и получать с них не только шмотки, но и навыки — это невероятно заманчиво. А с моей удачей имеется отличный шанс выбить что-то по-настоящему достойное.
— Ребят, а вы как думаете? — я зачитал товарищам оба описания.
— Я бы брал кольцо на твоём месте, — Толик, кажется, придерживался моей логики, — навыки никогда не будут лишними.
— А я бы ожерелье выбрала, — не согласилась с ним Айка, — а то мало ли что, загипнотизирует кто-нибудь тебя, и что тогда делать? Ты же самый сильный из нас, и что нам в таком случае делать?
Тоже логично, и я её прекрасно понимаю. Они даже все вместе вряд ли смогут со мной справиться, если вдруг какой-нибудь враг возьмёт меня под контроль и натравит на своих. Только вот что-то я не видел сильной ментальной магии в списках навыков. Должно быть, она является редкой, и подобные навыки есть далеко не у каждого.
— А ты что думаешь, Андрюх? — спросил я у нашего танка. Катя пока мало что понимала в системных делах, так что её мнение меня не очень интересовало.
— Бери кольцо, — ответил он вполне уверенно, — оно явно открывает гораздо больше возможностей. Защита — это важно, но, думаю, на более поздних этапах развития. А пока мы только начинаем свой путь. Подумай, сколько дополнительных навыков ты сможешь добыть с помощью этой побрякушки.
— А ведь ты прав, в перспективе колечко принесёт куда больше пользы, — кажется, я определился, — особенно если ходить на арену, а я подумываю заглянуть туда снова. Слишком уж заманчиво. Тем более, что теперь я могу сам на себя ставить. Можно сорвать неплохой куш.
Надо же, как легко я стал говорить об убийственных поединках. Может, Игра как-то повлияла на моё сознание? Или я так сильно изменился за столь короткий срок? Не знаю, но сейчас подобные мысли не казались мне чем-то зазорным и ненормальным. Видимо, адаптировался к новым реалиям.
Ладно, решено, беру кольцо. Оно действительно открывает множество перспектив развития. Рандом, конечно, но буду надеяться на удачу, она у меня уже больше двадцатки, а если учесть, что данный показатель нельзя повышать за ИБ, думаю, это довольно крутое значение. Я мысленно выбрал награду, и кольцо материализовалось на столе прямо рядом со мной. Теперь настала очередь боевых трофеев. Посмотрим, чем волколак-садист был богат при жизни. Судя по его силе, у ублюдка должен был иметься неплохой арсенал.
Первым делом выложил на стол одежду иномирного игрока. Да, было немного брезгливо, но что поделать, не выбрасывать же системные шмотки? Постираем, почистим, и будем носить. Мы не в том положении, чтобы разбрасываться подобными вещами.
Оказалось, что одет он был в довольно неплохой комплект. Шмотки были лёгкими, сшитыми из непонятного, но определённо прочного материала. Ранг имели редкий и давали неплохие бонусы. Куртка с термостойкостью, защитой +30 и +2 выносливости сразу же ушла Андрею. Не знаю, как он совместит её с плащом, но думаю, как-то справится, всё-таки от плаза там одно название, а так это просто красная простыня.
Ботинки на +2 ловкости и +30% скорости бега я забрал себе. Мобильность мне точно лишней не будет. А все остальное ушло Толику. Штаны и рубашка были заточены как раз под него, давали тоже ловкость, а перчатки позволяли на 10% чаще наносить критический урон. Я бы и себе оставил всё кроме перчаток, но это было бы уже наглостью. Команду тоже надо одевать достойно. А для себя я после следующей миссии что-нибудь посмотрю в терминале.
Помимо одежды у волка имелось немало бижутерии, а вот она уже почти вся досталась нашей целительнице, так как большая её часть усиливала Дух, от которого напрямую зависела эффективность Айгеры в бою. Одно колечко, правда, я всё же оставил себе. Оно повышало неведомую доселе характеристику Ментальность на два пункта.
Внимание! Открыта новая характеристика «Ментальность».
Влияет на устойчивость психики и сопротивление ментальным воздействиям. Также увеличивает шанс успешного применения ментальной магии.
Ментальность — 3 (5).
Вот это было очень приятно и неожиданно. Интересно, а сколько всего характеристик существует? И работают ли они до того, как я их официально открою? Я сразу заглянул в статус и проверил, можно ли качать ментальность с помощью ИБ. Оказалось, что да, можно, ну и хорошо, теперь я точно ни капельки не расстроен, что выбрал кольцо победителя. А сколько вообще колец можно носить одновременно? По логике — десять, только пока никак не проверить, у нас столько нет.
Итак, всё внешнее барахло лазутчика распределили, остался только браслет. Чтобы в него залезть, надо было кому-то привязать его к себе. Браслет оказался средним по вместительности — полтора куба. Достался он Толику, по старшинству, так, сказать. У нас с Айкой имелись свои, а Андрей пока недостаточно проявил себя в команде, чтобы отдавать ему такую дорогую игрушку. Наш юный ассасин надел браслет на руку, с минуту разбирался, как им пользоваться, а потом принялся выкладывать на стол его содержимое.
Скорострел (арбалет). Ранг редкий.
Базовый урон: 16–27. Меткость +2, +30% к скорости перезарядки.
Айгера прочитала название вслух, и все как-то резко посмотрели на Толика. Оружие явно предназначалось ему, но он воспринял повышенное внимание как-то по-своему и даже немного покраснел. Секунда тишины, и комнату сотряс громогласный дружный хохот. Я тоже улыбнулся, но промолчал, лишь слегка покачал головой. Как дети, ей богу.
Средний Куб стазиса. Ранг редкий. Пустой.
Больше никакого описания у этой штуки не было, но оно и не требовалось. Я прекрасно понял, что гоблин, который первым напоролся на мою стрелу и являлся рабом по словам волчары, содержался именно в этом предмете. Непонятно, как он туда попал, но точно ясно, что куб нужен был именно для содержания рабов.
В принципе, к рабству в рамках Игры я относился абсолютно нейтрально. Прислушался к себе, но нет, никакого явного отторжения у меня не возникло. Это может стать вполне эффективным инструментом. Может, конечно, кто-то посчитает это расизмом, но лично я не видел ничего предосудительного в том, чтобы, к примеру, поймать какого-нибудь гоблина и отправить его на разведку на миссии, или пусть ягоды собирает. Да куча вариантов, где его можно использовать.
Естественно, мысль о том, что так же могут поступить и с людьми, мне не нравилась, но вот всяких конелюдов, гоблинов, циклонов и прочих мне было совершенно не жалко. Так что, уверен, эта штука очень даже пригодится, осталось только понять, как ей пользоваться. Короче говоря, данный куб я сразу же забрал себе. Пусть пока полежит, а дальше будет видно, что с ним делать.
Средний Куб стазиса. Ранг редкий.
Содержимое: раб. Игрок Эмилия, уровень 4, раса: Нэкомими.
Для активации требуется привязка.
— Пум-пум-пум… — я задумчиво постучал по столу и окинул растерянным взглядом остальных, — и что делать будем?
— А-а-а, нэкомими — это кто вообще? — растерянно спросил Андрей. На что все дружно пожали плечами.
— Без понятия, — я тяжело вздохнул, — давайте узнаем. Кто хочет себе раба? Надо привязать к кому-то куб, чтобы открыть, — ответом мне послужила полная тишина. — Понятно, так и думал.
Потратив 10 ИБ, я привязал стазисный куб к себе и пожелал его активировать. Сначала образовалась какая-то дымка, но быстро пропала и прямо рядом со мной появилась… Кошкодевочка. Прямо такая, какими их и рисуют в аниме или описывают в фэнтези: милое личико, рост где-то метр шестьдесят пять, довольно неплохая фигурка, правда, с маленькой грудью, тёмные волосы до плеч и, как вишенка на торте, кошачьи ушки и пушистый хвост, который принялся нервно покачиваться при виде нас.
— Господин? — она подняла глаза и заговорила на системном языке. Голосок у девушки был мягкий и приятный. В целом, она сильно походила на человека, если бы не ушки с хвостом.
— Получается так, — ответил я растерянно, — меня зовут Олег или Брод, как тебе будет удобнее. Расскажи о себе, кто ты, откуда, как попала в рабство?
— Меня зовут Эми, я родилась рабыней в вольном городе Лапосе, — она тут же принялась торопливо исполнять мою просьбу, как будто боясь, что если не успеет, то я её как-то накажу, — так что в рабство я не попадала, меня изначально растили, как послушный рабыню. Так я и жила в питомнике, пока меня не купил предыдущий господин. Вы меня убьёте? — кошкодевочка посмотрела на меня глазами, полными страха.
— Нет, с чего ты это взяла? — её вопрос поставил меня в тупик. Да и вообще, вот тебе и вольный город, в котором процветает рабство!
— Поскольку вы являетесь владельцем куба, значит, вы либо убили прошлого хозяина, либо он продал меня вам. Поскольку он купил меня в качестве объекта для охоты, существует немалая вероятность, что вы хотите поступить со мной таким же образом, — странная логика, конечно…
— Я действительно уничтожил твоего бывшего хозяина, он проник в закрытый мир, и Игра поручила мне его устранение, — я старался говорить медленно и вдумчиво, чтобы не напугать её ещё больше. Но не волнуйся, тебе ничего не угрожает, мы не злодеи. Можешь что-то рассказать о своём бывшем хозяине?
— Я ничего не о нём не знаю, кроме того, что он принадлежал к расе ликанов, — после моих слов она чуть успокоилась, но не слишком. — Он купил меня совсем недавно, даже ни разу ещё не выпускал. Как мне сказали, я должна была послужить целью охоты. Так их раса отдыхает и развлекается. Покупают раба с кошачьими чертами, выпускают куда-то, дают небольшую фору, а потом соревнуются, кто быстрее поймает и убьёт.
— Вот же твари, — не выдержала Айгера, — хорошо, что ты его грохнул, Олег! Так ему и надо.
— Да уж, не завидную участь он тебе уготовил, — выпад Айки я проигнорировал, — впрочем, теперь можешь быть свободна. Я готов тебя отпустить, если скажешь, что для этого нужно сделать, — одно дело гоблины, а совершенно другое — симпатичная девушка, которая почти не отличается от человека.
— Нет! Прошу! Не делайте этого, господин! — девушка упала на колени и принялась биться лбом об пол.
— В смысле? Почему? — опешил я от её поведения, — Ты что, не хочешь быть свободной? И поднимись, пожалуйста.
— Нет, господин, — она быстро исполнила приказ, — я никогда не была свободной, и мне совершенно некуда идти. Сражаться я не умею, меня обучали, как мирного игрока. Да и вообще, если этот мир является закрытым, то Игра меня сразу же признает нелегалом и объявит награду за моё уничтожение.
— Ага… И отправит на миссию меня, — где-то в глубине сознания у меня на миг зародилась отвратительная мысль. Вот он, лёгкий шанс на одну ступеньку приблизиться к званию модератора. Но я сразу же её прогнал подальше, никогда не опущусь до подобной мерзости. — И что же тогда с тобой делать?
— Меня всю жизнь учили быть отличной горничной или служанкой, — она сразу как-то приободрилась, — я прекрасно умею готовить и выполнять любые домашние дела. Могу сопровождать вас на миссиях, но только в качестве слуги, сражаться, увы, не умею.
— Ладно подумаем, что можно сделать, — я озадаченно почесал бороду. — В принципе, нам как раз не помешал бы кто-то, кто станет следить за домом во время нашего отсутствия. Только вот в чём вопрос: насколько я могу тебе доверять?
— Вы можете полностью мне довериться, господин Брод, — с готовностью ответила она, — система не позволит мне причинить вред хозяину, прямо или опосредованно.
— Ну раз так, то посмотрим, садись пока с нами за стол, знакомься с отрядом, — указал я ей на свободное место.
Мда, не было печали, как говорится… свалилась, блин, эта нэкомими, или как её там, на мою голову. Хотя, с другой стороны, может и вправду пригодится. Катя ведь собирается с нами на миссии. Будет, кому за домом присмотреть, главное, чтоб её люди не увидели. Только сначала надо как-то удостовериться, что она говорит правду касательно того, что может раб, а что не может. После того, как закончим с разбором трофеев, обязательно загляну в справку, чтобы проверить. Вдруг там что-то имеется по данной теме. Ну а пока продолжим, посмотрим, чем ещё сможет удивить нас пространственный браслет ликана.