Глава 16

Моё появление сразу заметили и поспешили поинтересоваться, как у меня дела. Я открыл глаза и увидел над собой сразу четыре пары любопытных глаз. Ага, Андрей успешно добрался, и Катя его встретила, хорошо. Интересно, а как долго меня не было? Будучи на арене, я следил только за временем между поединками, а про длительность всего задания совсем позабыл. Оказалось, что отсутствовал я целых восемь часов. Надо же, мне казалось, что гораздо меньше.

— Ну как, босс, удачно сходил? — спросил Толик, а я удивился обращению.

— Босс? Это с чего это вдруг? — переспросил я его, поднимаясь на ноги.

— Ну как… Ты же нас всех собрал, тебе и командовать, — мда, логика у него, конечно, железная, ничего не скажешь. — К тому же, мы ведь живём у тебя, так что ты босс, так и все остальные считают, если что.

— Ладно, как хотите, босс, так босс, — если честно, мне даже было немного приятно, что меня признали. — Сходил удачно, вообще, арена — это довольно выгодно, но и очень опасно. Пару раз я находился на волоске… Но обошлось, и я отлично заработал, — про Кассиопею с её авантюрой я рассказывать не стал, какой смысл? Пусть лучше ИБ хранятся у меня на счету, и о них никто больше не знает. Я, конечно, доверяю своему отряду, но почему-то посчитал, что данную информацию лучше не раскрывать.

— Купил какие-то навыки и вещи? — поинтересовалась Айгера.

— Да, всё расскажу, но только после ужина, у меня желудок сейчас сам себя переварит, — я наконец-то осознал, что давненько уже ничего не ел. — Есть у нас что-нибудь покушать?

— Есть, Катя приготовила, очень вкусно, — ответила Айка, и я невольно бросил удивлённый взгляд на соседку. Раньше я за ней не замечал кулинарных способностей. Она лишь скромно опустила взгляд. — Пошли, сейчас разогреем.

На ужин было жаркое и отбивные, и это оказалось реально вкусно. Ел я жадно и много, а после открыл банку пивка и начал свой рассказ. Старался упустить как можно меньше деталей, вспоминая минувшие события максимально подробно. Все слушали меня с интересом, иногда задавая вопросы. Уложился я примерно в полчаса.

— Да уж, я бы не смогла так, ты крут, Олег! — Айгера показала мне большой палец. — Как думаешь, ещё пойдёшь?

— Возможно, то только позже, — у меня уже имелся некий план, — сначала хочу попробовать повысить уровень до десятого, если хватит ИБ. Надо бы узнать, сколько их требуется на каждый уровень, вычислить формулу и составить таблицу. Мне кажется, необходимо понимать, сколько примерно ИБ нам нужно зарабатывать, чтобы поддерживать всю группу на достойном уровне. А потом можно будет сходить на арену ещё раз, уже на десятом уровне.

— Согласен, отличная идея, — Андрей тоже включился в разговор, — полностью поддерживаю.

— Кстати, как долетел? Без происшествий? — спросил я у него.

— Нормально, — он лишь отмахнулся, — вот только в Москве дела обстоят не слишком радужно.

— А что там? — удивился я его словам.

— Пробки, кое-где даже паника, много полиции на улицах, даже военных выгнали, — ответила Катя вместо него, — люди пропадают прямо из машин, повсюду аварии. Похоже, твой печальный прогноз может сбыться гораздо раньше.

— Я вот что думаю, ребятушки, — похоже, пора и правда озаботиться сменой жилья, пока его ещё возможно снять. — Нам надо переезжать, и в качестве нового места жительства необходимо выбрать какой-то просторный дом где-нибудь подальше от больших городов. Желательно, с автономными коммуникациями. Генератор там, солнечные панели, вода откуда-нибудь из скважины, а не из центрального водопровода. Мне кажется, есть вероятность, что скоро всё может полететь к чертям, а мне бы очень не хотелось оказаться запертым в бетонной коробке с кучей растерянных и озлобленных людей. Да и продуктами хорошенько запастись не помешает, мало ли что.

— Согласен, тоже хотел предложить — поддержал меня наш новый танк, — Лучше убраться подальше от больших скоплений народа, поверьте моему военному опыту. Когда начинается какая-то нездоровая движуха, у людей башни сносит капитально, и они начинают творить всякие непотребства.

— А правительство обязательно попытается удержать ситуацию в своих руках, — добавила Катя, — и неизвестно, чем это может закончиться. Я тоже за переезд, если у меня, конечно, есть право голоса, — скромно добавила она и снова опустила взгляд.

— Есть, раз уж мы решили единогласно, что ты теперь член команды, значит, так тому и быть, — Толик конечно же оказался за то, чтобы принять её в отряд. Он вообще всем был рад, как мне казалось. — Айка, Толик, вы что думаете? — оба согласились с общими доводами.

— Тогда, Кать, поручаем эту задачу тебе, — я быстро нашёл ответственное лицо, ну или крайнего, если уж совсем честно, — ты лучше разбираешься в местных реалиях, справишься?

— Думаю, да, уж подыскать дом-то я точно смогу, — легко согласилась она.

— Отлично, занимайся, по поводу денег не беспокойся, найдём, — обнадёжил я её, — а теперь настало время подарков. Так уж получилось, что большинство противников у меня были воинами ближнего боя, ну и один маг, так что, Толян, извини, но тебе мне предложить практически нечего.

Девочки убрали со стола, и я принялся выкладывать на него трофеи один за другим. Айгера очень обрадовалась обновкам, Андрей был вообще на седьмом небе от счастья, и только Катя ничего не понимала, так как не видела характеристик предметов.

— Офигеть, да тут практически полный комплект снаряжения для меня, — восторженно проговорил бывший военный, пристально рассматривая плащ. — Хорошая штука, жаль только, что какой-то он слишком уж… Не буду говорить при дамах.

— Ну что поделать, другого не было, зато свойство очень полезное, — я лишь пожал плечами. Дарёному коню, как гласит народная мудрость, в зубы не смотрят.

— Это да, а щит вообще огонь! — продолжил он восхищаться, — Вот только оружие не знаю какое выбрать. И копьё мне нравятся, и меч тоже.

— Забирай оба, по ситуации посмотришь, что лучше в руку ляжет, — в принципе, я так и так планировал отдать ему всё, больше некому. — Короче говоря, ребят, я пошел к себе в комнату, мне надо изучить навыки, попробовать поднять уровни и повысить характеристики. Я, кстати, взял «Отряд», а ещё нашел способности для передачи ИБ, так что вашу долю с прошлой миссии раздам после изучения. На всякий случай поглядывайте иногда за мной, а то мало ли, думаю, будет не слишком приятно.

Изучение навыков далось мне, мягко говоря, непросто, особенно беспощадно со мной обошёлся «Энергетический клинок». Я каждой клеточкой своего несчастного тела чувствовал пронизывающую боль. Как будто этот самый клинок в прямом смысле прорастал внутри меня. Освоение ультимативного уклонения тоже оказалось не самым приятным, но уже куда более терпимым, остальные же навыки дались значительно проще.

Во время процедуры я валялся в полуобморочном состоянии, так что за временем следить не мог. Пару раз забегали товарищи, видимо, вёл я себя далеко не бесшумно. Окончательно пришёл в себя, как оказалось, через два с половиной часа в луже пота. В следующий раз обязательно посмотрю в терминале что-нибудь обезболивающее, а то так дело не пойдёт. Должен же там иметься какой-то навык, притупляющий боль? А то так и коньки отбросить недолго.

После умений настала очередь экспериментов, то есть поднятия уровней. Второй стоил всего 10 ИБ, и я сразу же заплатил нужное количество, заранее приготовившись к боли, но неожиданно получил вместо неё невероятно приятное чувство. Это было ощущение истинного наслаждения, как будто каждую клеточку моего тела поцеловал ангел, даже не знаю, как ещё описать это чувство. Жаль только, длилось оно всего лишь пару мгновений.

Получен уровень 2.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Дух +1 (Взрывной рост).

Всё работало, как и задумано, и я внезапно для себя сделал интересное открытие. Увеличение Духа я вообще не почувствовал, а это означало, что либо это просто такая характеристика, что повышается безболезненно, либо эйфория от повышения уровня полностью глушит боль. Чтобы узнать это точно, я продолжил эксперимент.

Для получения третьего уровня требовалось уже пятнадцать ИБ. В полтора раза больше? В принципе, нормально, я почему-то думал, что будет в два. Заплатил нужное количество и снова испытал ментальный оргазм.

Получен уровень 3.

Получено 1 свободное очко характеристик.

Выносливость +1 (Взрывной рост).

И снова только приятные ощущения. Кажется, я нашел небольшую лазейку в системе. Особых преимуществ она, конечно, не даёт, но позволяет хотя бы не выть от боли и не валяться в мокрой кровати. А что, если попробовать воспользоваться этим по полной? Мысль посетила меня внезапно и показалась мне гениальной, так что я решил сразу её применить. Четвертый уровень стоил 21 ИБ, но перед тем, как его поднять, я рискнул и распределил свободные очки по нужным параметрам. Уже отдалённо ощутил боль и сразу же пожелал поднять уровень.

Получен уровень 4.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Ловкость +1 (Взрывной рост).

Удача +1 (Любимчик Фортуны).

Выносливость +1.

Ловкость + 2.

Сработало! Боль мгновенно отступила под натиском эйфории и счастья. Вот теперь, похоже, я нашёл настоящий чит! Жалко, не провернул то же самое с навыками, а теперь неизученных не осталось, но что-то подсказывает мне, что прекраснейшее ощущение от повышения уровня, должно заглушить и эту боль! Надо обязательно поделиться результатами моего исследования с ребятами, но это потом, а пока продолжим. Хочу узнать, есть ли какой-то предел боли, которую глушит поднятие уровня. А для этого надо прокачать побольше характеристик одновременно.

Получен уровень 5.

Получено 1 свободное очко характеристик.

Сила +1 (Взрывной рост).

Получен уровень 6.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Интеллект +1 (Взрывной рост).

Получен уровень 7.

Получено 1 свободное очко характеристик.

Сила +1 (Взрывной рост).

Получен уровень 8.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Дух +1 (Взрывной рост).

Удача +1 (Любимчик Фортуны).

Получен уровень 9.

Получено 1 свободное очко характеристик.

Интуиция +1 (Взрывной рост).

На поднятие девятого уровня я потратил суммарно почти 700 ИБ, а десятый уровень требовал ещё 359. Система, как я понял, округляла дробные значения всегда в большую сторону, не критично, но зарубку в голове о её жадности я всё же поставил. Получалось, на поднятие всего лишь десятого уровня требовалось больше тысячи баллов, а это много для среднестатистического игрока. Так, как повезло мне, уверен, везёт мало кому, может, я вообще один такой на всей нашей планете, кто знает? Однако, я решил не жадничать, и раз уж собрался брать десятый, значит, надо идти до конца. Но перед этим распределить характеристики и молиться, чтобы моя задумка сработала.

Что интересно, Удачу нельзя было прокачивать с помощью свободных очков, и это кратно повышало ценность моего «Любимчика». В запасе у меня теперь имелось 9 очков, и я ненадолго задумался, куда их лучше всего пристроить. Я уже определился, что основной моей характеристикой станет Ловкость, и неплохо бы довести её до предела, то есть пятнадцати единиц, а вот с остальными параметрами пока не ясно.

В любом случае, мне нужен Дух, но навыков, требующих Ману у меня пока раз-два и обчёлся, в принципе, нынешнего количества должно хватать.

Сила? Да тоже не особо нужна, грузы таскать я не собираюсь, есть браслет, энергетическому клинику плевать на этот параметр, как я понял, как и моему луку.

Вот выносливость уже поинтереснее. Выживаемость лишней точно не будет, да и тело сможет выдерживать большие нагрузки. Думаю, имеет смысл прокачивать именно её.

Интеллект? Пока для меня практически бесполезен, при этом в нём и так десятка, что немало, поэтому пока мимо.

Остаются Интуиция и Меткость. Вторая, как я понял будет сама прокачиваться со временем, благодаря навыку адаптации, а вот Интуиция… Что-то мне подсказывает, что этот параметр довольно важен, возможно, она же сама и намекает…

Так что решено, догоняю ловкость до пятнадцати, это 5 очков, ну и выносливость с интуицией до десятки, они как раз сейчас обе по 8. Так и поступил. Распределил параметры, подтвердил и, уже начав вновь ощущать боль, пожелал поднять уровень.

Получен уровень 10.

Получено 2 свободных очка характеристик.

Ловкость +1 (Взрывной рост).

Ловкость +5.

Интуиция +2.

Выносливость +2.

Креатив +2.

Поздравляем! Вы самостоятельно открыли характеристику «Креатив»!

Креатив — 5.

Надо же, новый параметр! И его тоже нельзя улучшать с помощью очков, как и Удачу. Это мне за читерство подкинули вместо того, чтобы наказать? Вот такие решения системы мне нравятся! Так, а зачем он вообще нужен, этот креатив?


Креатив — повышает шанс создания принципиально новых, оригинальных идей, решений или продуктов, отличающихся новизной и нестандартностью подхода. Позволяет в своих решениях выходить за рамки обыденности и шаблонности.


Ух ты, да я прям новатор, оказывается! Интересно, как данная характеристика покажет себя дальше?


Поздравляем, игрок, вы первым из представителей вашего мира перешагнули первый порог параметра «Ловкость» (15 единиц). Выберите награду:

Навык «Кошачьи рефлексы», ранг необычный.

Повышает скорость реакции при совершении определённых действий.

Навык «Гибкость», ранг необычный.

Значительно увеличивает гибкость тела игрока.

Внимание! Критическая удача! Получены оба навыка.


Фортуна, я люблю тебя! Как же я рад, что успел купить этот навык, чувствую, он ещё неоднократно сумеет меня приятно удивить! Это что же получается? Я теперь могу как кошка — прыгать на несколько метров в высоту и приземляться всегда на ноги? Надо будет проверить по возможности. А если отбросить шутки, то оба навыка выглядят не суперсильными, покупать их в терминале я бы вряд ли стал, но вот так, на халяву, почему бы и нет? Очень даже пригодятся.

В этот раз после повышения характеристик вместе с ощущением эйфории я ощутил и небольшой дискомфорт, когда первое чувство прошло, я ещё с минуту не мог пошевелиться, руки-ноги не слушались, но боли не было. Одиннадцатый уровень требовал уже 539 ИБ, но я его пока брать не собирался в любом случае. А оказалось, что и не могу, рядом со значком поднятия уровня появился маленький замочек. Мысленно наведя на него взгляд, я получил вот такое сообщение:

Для получения возможности дальнейшего повышения уровней пройдите индивидуальное испытание!

Сюрприз, блин, ещё и какое-то индивидуальное испытание, чтоб его! Пришлось доставать телефон и открывать приложение. Вот не понимаю, почему бы не перенести это всё в интерфейс? Зачем нужны лишние заморочки и костыли? Иногда местная система ведёт себя довольно странно.


Индивидуальное испытание для игрока Брод.

Задание: исследуйте территорию и уничтожьте все враждебно настроенные формы жизни.

Время на прохождение ограничено: 24 часа.

Противники: 60/60.

Награда:

— 300 ИБ.

— Титул «Опытный игрок».

— Возможность дальнейшего повышения уровня.

— Возможность посещения вольных городов.

— Право на создание клана или вступление в клан.

— Возможность выполнения персональных миссий от зрителей.

— Возможность смены игрового гражданства.

Наказание за провал:

— Невозможность повторного прохождения испытания в течение 30 дней.


Вот оно что. Интересно, конечно. Первый раз вижу задание с ограничением по времени, и наказание в первый раз не смерть, а лишь «пересдача» через месяц. Как-то даже неожиданно. Игра что, жалеет более развитых игроков? Да нет, бред какой-то, не верю я в её доброту.

С наградами тоже интересно. С титулом, как всегда, никаких пояснений, пока не получишь — не узнаешь. Про вольные города я уже читал, так что интересно было бы на них посмотреть. Про кланы вообще ноль информации, хотя я уже слышал о них от одного из донаторов.

А персональные миссии от зрителей, это что вообще? «Братан, сгоняй за пивком и привези мне на планету Чегеря, плачу 5 ИБ!» Как-то так я себе это представляю, и уже прикидываю, как много таких шутников обитает во вселенной Игры. Если без шуток, то, вполне возможно, там будет что-то интересное и даже прибыльное. В принципе, похоже на институт наëмничества. Нужно тебе что-то сделать? Находишь игрока, который полностью подходит для миссии, ты за ним следил и уже примерно знаешь его возможности, так почему бы не предложить задание именно ему? Такой подход может значительно помочь обеим сторонам, а может, к примеру, заманить в ловушку. Так что с этими заданиями в любом случае нужно быть аккуратным и брать их только от проверенных зрителей.

А вот с гражданством совсем ничего не понятно? Что это вообще даёт? На миссиях про меня будет писать: имя: Брод, мир: не Земля, а какой-нибудь Трпрфр, или как там у коней было? А оно мне надо? Пока не вижу никаких плюсов от данной опции, разве что, если на своей родной планете ты стал персоной нон-грата, и жизни там тебе больше не дадут. Но это как надо накосячить? Даже не представляю.

В целом, с этим испытанием примерно понятно. Хорошо, что хоть не гонят на него сразу. Я пока не горю желанием его проходить, если честно. Надо сначала команду подтянуть до моего уровня, а для этого потребуется больше тысячи ИБ каждому. Я взглянул на свои запасы: осталось 4785 ИБ. Как же быстро они улетают, а теперь на каждый уровень придется тратить всё больше и больше, и 6000, которые перевела мне Кассиопея, кем бы она ни была, и которые ещё несколько часов назад казались мне невероятной суммой, теперь уже не выглядят столь внушительно. А еще надо ребятам отсыпать баллов по 200 за прошлую общую миссию, причём троим, Андрей там тоже старался, и теперь он с нами.

По-хорошему нам нужны ещё пространственные браслеты, одного мало, да и кубометр — это не так уж и много, если призадуматься. Только где их взять? Цены в терминале стартуют от 2500 ИБ, в эксклюзивах по 500 больше нет, я проверял, а это безумно дорого. Интересно, можно ли заполучить их ещё каким-нибудь способом? Из очевидного приходит в голову только: снять с противника на арене, только вот как бы такой противник не снял браслет с меня… Ладно, пока имеем то, что имеем, будем решать проблемы по мере их поступления. Итак, что там у нас со статусом?


Имя: Брод.

Настоящее имя: Бродский Олег Дмитриевич.

Раса: человек.

Родной мир: Земля.

Возраст: 35 лет.

Уровень: 10 (0/539).

Характеристики:

Сила — 8 (12).

Ловкость — 15 (27).

Выносливость — 10.

Интеллект — 10.

Дух — 6 (10).

Интуиция — 10.

Удача — 21.

Меткость — 6 (10).

Креатив — 6.

Свободных очков — 2.

Количество подписчиков — 1230.


Вот это я понимаю, нормальные параметры! Не то, что было в самом начале. Особенно радуют Ловкость и Удача. И если с последней всё понятно, то откуда такой прирост Ловкости? +4 даёт плащ, +3 — лук, ещё +3 от двух колечек, и даже так получается 25, а не 27…да и Духа что-то многовато…

Я принялся осматривать с помощью Оценки все свои вещи и изрядно удивился, когда обнаружил искомое:


Пронзатель душ. Класс уникальный. Базовый урон 28–50, увеличивается в зависимости от качества стрел. Масштабируемый. Ловкость +5, сила +3, меткость +4, дух +2.

Позволяет совершать управляемый выстрел. Перезарядка: 1 минута.

Управляемый выстрел:

Вы можете контролировать стрелу во время полёта и изменять её траекторию по собственному желанию.

Позволяет совершать залп. Перезарядка: 1 минута.

Залп:

Вы можете выпустить сразу три стрелы вместо одной. Позволяет применять разные типы стрел. Урон каждой стрелы рассчитывается индивидуально в зависимости от их особенностей.


Да ты ж моя прелесть! А ведь совсем забыл, что лук растёт вместе со мной! Нет, прав был Толик, это реально имба! Я создал настоящего монстра! Даже представить боюсь, сколько такое чудо может стоить в ИБ. Быстрее бы прошла перезарядка способности оцифровки, я хочу сотворить ещё что-нибудь шедевральное, тем более, у меня теперь имеется Креатив, вдруг повлияет в положительном ключе?

На этом мои улучшения были закончены. Я взглянул на часы и обнаружил, что провёл за этим делом почти пять часов. Встал с кровати и чуть не полетел лицом в пол с непривычки. Моё собственное тело казалось каким-то чужеродным, очень лёгким, гибким и подвижным. Похоже, придётся некоторое время привыкать к новым условиям. Но я был очень рад изменениям. Минут десять подвигался, походил туда-сюда, поприседал, попрыгал и, вроде бы, немного освоился.

Вышел в гостиную, там сидел только Андрей и смотрел телевизор.

— Ну, как успехи? — он открыл банку пива и протянул мне, отказываться я не стал.

— Отлично, чувствую себя просто замечательно, смотри, как могу, — я поставил банку на стол и прямо с места совершил серию кульбитов, закончив её при помощи сальто, причём приземлился сразу на продольный шпагат.

— Вот это да! — восхитился наш танк, — прям как акробат! Это что так повлияло?

— Ловкость и пара пассивных навыков, — не стал я скрывать информацию, — а где все?

— Толик уснул, а девочки ушли к Кате домой, — отчитался он, — будут там ночевать, у тебя спальных мест на всех не хватило, вот они и решили, что будет правильнее, если мальчики отдельно, девочки отдельно.

— Да, тесновата квартирка для пятерых-то, — я задумчиво почесал подбородок, — надо искать дом и чем быстрее, тем лучше.

— Катерина уже подобрала несколько вариантов, утром тебе покажет, — надо же, какая деятельная, молодец!

— Понятно, это хорошо, а ты чего не спишь?

— Не знаю, как-то не сильно хочется, мысли всякие в голову лезут…

— Понимаю, такая же фигня, но что поделать? Нам остаётся только смириться и наслаждаться новой жизнью, — выдал я философскую мысль.

Разговор в этот раз у нас как-то не задался. Каждый думал о своём и не спешил делиться своими проблемами. Посидели так еще полчасика, выпили по паре банок и разошлись по комнатам. Я принял душ и всё-таки уснул. Слишком много всего произошло сегодня. Мозг требовал отдыха.

Загрузка...