Глава 4


Обходя глубокий овраг, я совершенно не смотрел под ноги. И как результат, споткнувшись, покатился вниз и больно ударился о какой-то камень на дне.

Вы получили 10 ед. урона!

Поднимался я с трудом. Это же надо — из-за своей неосторожности потерять четверть очков жизни! Хорошо хоть внушительный слой опавшей листвы смягчил моё падение, а то здесь бы и закончилась моя разведка.

Оглядевшись, я понял, что нахожусь в западной части оврага. Здесь он сужался больше всего, постепенно расширяясь на востоке. Крутые склоны, при падении с которых я чуть было не убился, совершенно отбивали желание выбираться наверх именно здесь. И я решил пройтись немного по дну в восточном направлении, чтобы поискать более подходящее для подъёма место.

Здесь было довольно темно, так как солнце почти не пробивалось сквозь листву. Я бы даже сказал, что здесь было мрачновато, особенно в сравнении с лесом наверху. Затхлый воздух пах сыростью и гнилью. И пройдя чуть вперёд, я понял почему — из склона вытекал прозрачный ручеёк. Его вода с журчанием исчезала среди прелой опавшей листвы, превращая дно оврага в подобие небольшого болота.

Пришлось продолжить движение по камням, которыми было усеяно всё дно. Теперь я двигался вперёд прыжками. Склоны становились более пологими, а камни лишь увеличивались в размере, всё больше затрудняя продвижение. Нередко приходилось использовать шест в качестве опоры, чтобы перепрыгнуть на особо удалённые камни. Но идти по дну, утопая по щиколотку в отвратительной жиже, у меня не было никакого желания.

В конце концов, я решил забраться на огромный валун, чья плоская вершина виднелась немного впереди, чтобы оглядеться и оценить свои шансы на подъём.

Перепрыгивая на очередной камень, я был атакован выскочившей из-за него тварью. Это отвратительное создание, размером с небольшую собаку, попыталось укусить меня за ногу. Но удача была на моей стороне и всё, что ей досталось, это кусок моей правой штанины.

Теперь я двигался вперёд гораздо быстрее и прыгал, стараясь выбирать камни как можно большего размера. А тварь, оглашая окрестности своим визгом, довольно шустро двигалась за мной по дну. Она явно вознамерилась мной поужинать, так как не оставляла попыток допрыгнуть до моих щиколоток, чтобы стащить вниз.

Уже сделав очередной прыжок, я понял, что не долетаю. Но всё же сумел ухватиться руками за плоский край вершины. Пытаясь подтянуться, я почувствовал, что тварь, вцепившись в сапог зубами, повисла на мне и всем весом тянет вниз. Руки соскальзывали, но я отчаянно сопротивлялся, отлично понимая, чем грозит мне падение. В какой-то момент мне, наконец-то, удалось скинуть эту тварь, правда, вместе с сапогом.

Пока монстр отходил от падения надо было пользоваться моментом и, подтянувшись, я затащил своё тело наверх. Перевернувшись на спину, мне тем самым удалось немного отодвинуться от края и наконец-то немного перевести дух. Пропитанный липким потом, с оборванной правой штаниной и без левого сапога, я тяжело дышал.

Относительно безопасная вершина постепенно успокаивала и приводила в чувство. Осторожно выглянув за край, я смог внимательно рассмотреть нападавшего. И, с удивлением, обнаружил, что он был не один! Внизу, утопая в грязи почти наполовину, с верещанием бегало четыре твари! Четыре! Я снова покрылся холодным потом, лишь подумав о том, какая мучительная смерть меня ожидала в случае падения.


Неотома .

Уровень:???

Очки жизни:???


Имея плоскую морду, эти хомяки-переростки всё же были больше похожи на отожравшихся крыс. Крохотные глазки, налитые кровью, смотрели на меня с лютой ненавистью. То, что они имели довольно маленькие лапы, не позволяющие им далеко прыгать и забираться на высокие камни, спасло мне жизнь.

Твари всё ещё надеялись достать меня, поэтому с диким визгом раз за разом пытались запрыгнуть на камень, но лишь бессильно скатывались обратно, ломая когти и мешая друг другу. Одна даже умудрилась-таки забраться на соседний камень и повторить мой прыжок. Лишь с той разницей, что долететь она смогла хорошо если до середины. Рухнув вниз и встретившись лбом с основанием моего камня, она лишилась где-то двадцати пяти процентов жизни.

Перевернувшись обратно на спину, я уставился в закатное небо и попытался обдумать сложившуюся ситуацию. У этих тварей, которые, кстати, почему-то перестали верещать, определённо, где-то рядом гнездо. Я же по своей дурости и беспечности, абсолютно несовместимой с жизнью, умудрился наткнуться прямо на него. Вот неотомы и принялись защищать свой дом. Хотя был ещё вариант: они просто тупые твари и хотят мной поужинать. Раздумывая над этим, я пришёл к выводу, что, скорее всего, каждое из этих утверждений по-своему верно.

Но что мне теперь делать? Упади я с такой высоты, скорее всего, переломал бы все кости, а то и на перерождение отправился бы. Сколько же очков жизни должно быть у этих тварей, если одна из них при падении лишилась только четверти? И почему, кстати, я не вижу их уровни? Здесь есть два варианта: либо какая-то магия или способность, либо их уровень намного превосходит мой.

Решив посмотреть, чем же заняты неотомы, я поднялся на ноги. В наступающих сумерках одну из них удалось рассмотреть на том же самом месте. Она сидела недалеко от камня и не сводила с меня своих угольно-чёрных глаз-бусинок.

— Где же твои подруги, тварь? — задумчиво произнёс я, осматривая окрестности.

Этим монстрам, видимо, не впервой было охотиться вместе, потому что они оказались довольно сообразительными и окружили моё убежище с четырех сторон. Неотомы особо и не прятались, просто сидели на небольшом удалении от камня и смотрели на меня.

В последних лучах заходящего солнца мне удалось оценить сложившуюся обстановку. Получалось, что со своего камня относительно безопасно, то есть без риска свернуть шею, я мог спуститься только с южной стороны. А подняться по склону оврага было возможно только с северной — там он был наиболее пологим. Как-то отвлечь этих тварей, скорее всего, не получится. Да и слишком уж они были шустрые — убежать от таких по прямой у меня не получится.

Можно было бы написать разработчикам, что персонаж застрял. Возможно, они даже смогли бы переместить меня к одному из поселений альянса. Но тогда попаду ли я когда-нибудь снова на другой материк? И как скоро сюда доберутся странники? И доберутся ли вообще? Сколько тайн останется неразгаданными…

Можно было умереть, но я не знал, где появлюсь после смерти. Да и от мысли, что неотомы будут грызть меня перед смертью, аж передергивало. И я решил сначала попытаться убить этих тварей.

«Но займусь этим уже завтра. Сегодня уже ничего не видно, да и обязательные три часа уже подошли к концу.» — устало подумал я, сверяясь с часами в своём профиле и ещё раз окидывая взглядом площадку, на которой оказался.

Десять метров диаметром, почти идеально ровная.

«В крайнем случае буду тренироваться здесь.»

Возможно неотомам когда-нибудь надоест меня караулить, и они уйдут. Размышляя над тем, что шанс этого варианта развития событий крайне мал, я устроился в центре площадки и активировал «выход».

* * *

День прошёл незаметно. После зарядки под руководством деда, где он показал мне ещё одно очень простое (для него, но не для меня) движение из своей разминки, я встретился с Юной, и мы вместе отправились на занятия. Девушка призналась, что ужасно не выспалась, потому что полночи шерстила форум, изучая всю доступную информацию по игре. И всю дорогу она мирно посапывала у меня на плече.

Занятия промелькнули, ничем особым не запомнившись. И теперь я ехал домой и не спеша пролистывал форум. А Юна опять спала у меня на плече. Рейтинг показывал, что Термиш достиг уже 10-го уровня.

«Однако, быстро же он качается!» — удивлённо подумал я.

Ничего про скрытые уровни монстров на форуме не было. Игроки видимо просто ещё не встретили настолько превышающих их в развитии врагов.

В одной из тем писали, что стражники в городах были уровня 200+, а командиры подразделений стражи на пятьдесят уровней выше. Но здесь их уровни не скрывались, а, скорее, наоборот, выставлялись на показ, чтобы отбить всякое желание нарушать закон и связываться с ними.

Передав сонную Юну с рук на руки её родителям, я отправился домой. Дед возился на кухне и на весь дом разносились чудесные запахи еды. Стащив пару бутербродов, я отправился в свою комнату. Меня ждал мой первый бой.


Инициализация…

Добро пожаловать, странник Лекс!


Появился я, сидя на той же вершине. Ещё днём я решил, покопаться в настройках и выставить фильтры таким образом, чтобы моё имя не светилось в рейтингах. Ну зачем мне лишнее внимание? Одноклассникам совершенно необязательно знать, как у меня дела в Мире Форте. Хотелось бы, чтобы как можно меньше людей знала, что я вынужден проводить время в МиФе. По этому поводу я уже имел сегодня разговор с Филипом. Тот обещал, что от него никто ничего не узнает, и также сказал, что поговорит с остальными ребятами, чтобы и они тоже держали язык за зубами.

Солнце стояло ещё довольно высоко, что давало мне возможность в деталях рассмотреть местность вокруг. На западе, откуда я пришёл и где, судя по всему, было логово неотом, не было ничего интересного. А вот на востоке — овраг довольно сильно расширялся. Камни почти исчезали уже метров через двести от моей нынешней позиции. Из склона вытекал ещё один ручеёк, и это окончательно превращало дно в настоящее болото. Метров через пятьсот овраг делал поворот, но и из того, что я увидел, было понятно, что дальше в этом направлении мне не пройти.

Всё это привело меня к мысли, что единственный вариант выбраться отсюда — это разобраться с неотомами.

— Кстати, куда же вы подевались, мои хорошие? — чуть слышно прошептал я, осматривая окрестности.

На юге раздавалось шуршание падающих камней и уже знакомые мне визги. Подойдя к краю с той стороны, я даже отпрянул от неожиданности. Эти твари устроили некоторое подобие лесенки! Одна подошла вплотную к основанию камня, а вторая забралась на неё и передними лапами уперлась в небольшой выступ в центре подъема. И как раз сейчас третья тварь пыталась забраться на спину второй.

— Ай-яй-яй! Ну что ж вы, мои хорошие, в гости и без приглашения?

Я же всю голову сломал, придумывая, как их буду подманивать. А они сами пришли, упростив мне задачу. Встав на одно колено, я прицелился и резко вытолкнул вперёд свой шест на манер гарпуна. Промахнуться было сложно, и мой удар пришёлся чётко в лоб третьей твари.

Вы наносите критический урон! Неотома получает 2 ед. физического урона! Неотома получает 25 ед. урона от #?&!

Урон от самого шеста был сильно порезан, видимо, из-за разницы в уровнях, но силы удара хватило, чтобы скинуть тварь обратно на дно оврага.

Неотома получает 200 ед. урона от падения!

Полоса здоровья твари опустилась где-то на 2–3%! Прикинув, я понял, что она имела чуть больше десяти тысяч единиц здоровья, и это против моих пятидесяти! И что это за непонятные строчки урона в логах?

Тварь снова полезла по спинам своих сородичей, и я решил, что буду разбираться с очередными странностями позже. Вновь отведя шест назад и прицелившись, я попытался нанести удар.

Промах!

Шест скользнул по шерсти твари, не нанеся никакого урона, и я чуть было не сорвался вниз по инерции. Что ж, надо быть внимательнее. Никто не говорил, что будет просто.

Я попадал только один раз из десяти. Руки начали уставать и шест не казался теперь таким же лёгким, как раньше. Но, если я не хотел умереть, останавливаться было нельзя.

У меня вырвался тяжёлый стон из-за того, что в какой-то момент твари начали сменяться. Пока одна из них отходила от падения, вторая уже с визгом ползла вверх. Теперь у меня не было даже малейшего времени на отдых. Но зато здоровье тварей убывало более равномерно.

Где-то через час я получил неожиданное уведомление:

Ваша сила увеличена на 1 ед.

Ваша ловкость увеличена на 1 ед.

Ваша выносливость увеличена на 1 ед.

Не было времени и сил даже удивляться. Видимо, прибавки к характеристикам обусловлены тем, что я на пределе своих сил пытался избавиться от неотом, у которых, кстати, осталось где-то по 80 % жизней. А ещё через полтора часа система снова наградила меня за «старание»:


Внимание! Вами открыт навык владения Древковым оружием!

Древковое оружие.

Обычный пассивный навык.

Описание: позволяет более эффективно пользоваться шестами, копьями, алебардами и прочими.

Точность и урон, наносимый древковым оружием увеличены на 10 %

Примечание: Развивайте своё мастерство для открытия новых свойств и способностей.

Древковое оружие +1


Доступна новая способность!

«Точечный удар»

Активная способность. (уровень: Ученик).

Описание: делая резкий выпад в сторону противника, вы наносите сокрушающий удар концом своего оружие.

+130 % к базовому урону оружием;

+10 % к игнорированию брони противника.

Затраты на применение: 20 ед. запаса сил.

Время восстановления: 5 секунд.


Я не мог даже толком порадоваться, продолжая словно робот монотонно повторять одни и те же движения: отвести в сторону — резкий выпад, в сторону — выпад. Теперь вот в эту отлаженную схему можно было включать ещё и Точечный удар. Запас сил на одно применение способности восстанавливался где-то минут десять. Появилось хоть какое-то разнообразие.

Руки с трудом слушались, требуя отдыха. Было непонятно, как шест ещё не вывалился из моих ослабевших пальцев… Я сжимал его на одном упрямстве и продолжал наносить удары, прекрасно понимая, что если остановлюсь, то все мои мучения будут напрасны.

Ещё несколько раз мелькали уведомления об увеличении характеристик или навыка владения древковым оружием, от которых я не глядя отмахивался — всё потом.

Все четыре твари были залиты чёрной кровью. И это даже несмотря на то, что я не мог нанести каких-либо серьёзных ран таким монстрам. Основной урон был получен ими от падения. Неотомы соскальзывали и падали, тем самым давая мне хоть немного времени для того, чтобы перевести дух. Но с каким-то маниакальным упорством они всё же продолжали карабкаться наверх.

Твари, кажется, совершенно не уставали, в отличие от меня. Что-то в этом было неправильное. Не устающие, прущие напролом и незамечающие собственных ран монстры. Они были словно одержимы…

«Или, может быть, заражены?» — мелькнула внезапная мысль и я начал внимательней рассматривать своих противников.

И через несколько минут, наконец, понял что же смущало меня всё это время. Они не дышали! Я был настолько ошеломлён своим открытием, что застыл с занесенным для удара шестом. Ну точно — их грудная клетка совсем не двигалась. Опомнившись, я активировал Точечный удар.

Вы наносите неотоме 5 ед. физического урона! Неотома получает 25 ед. урона от #?&.

У тварей оставалось по 10 % жизни. Всему когда-то приходит конец, и жизнь этих тварей не исключение. На то, чтобы добить первую неотому, у меня ушло около часа. И вот от очередного удара черепушку одной из тварей буквально лопнула, и она бесформенной тушей повалилась вниз.

Вы получили…

Вы получили…

Вы получили…

Внимание!…

Отмахнувшись от всех уведомлений, я сосредоточился на следующей жертве. При повышении уровня заполнилась шкала запаса сил, что позволило мне активировать откатившийся Точечных удар. Но, даже прямое попадание не смогло сбросить тварь со спины сородичей. Промахнувшись парочкой простых ударов, я снова активировал Точечный. И, выдав критический урон, он вмял переносицу твари внутрь черепной коробки и отбросил ту на дно оврага. Всё!

Я буквально рухнул без сил там же, же где и стоял. Мелькнула мысль, что так мне ещё никогда в жизни не приходилось уставать!

Смотря на звёздное небо, я долго не мог понять, что же меня смущает… Но в какой-то момент всё же осознал в чем дело! Звёзды! Я видел чертовы звёзды! Посмотрев на время, я застонал. Было уже глубоко за полночь, а для кого-то возможно и очень раннее утро. На этих проклятых тварей я потратил почти десять часов!

Надо бы отправляться спать, но сначала хотелось разобраться хотя бы с частью уведомлений, свалившихся на меня за последнее время. Их было так много, что мне пришлось попросить систему сгруппировать похожие. Порадовавшись тому, что разработчики предусмотрели голосовые команды, я принялся изучать получивший результат.

Итак, за время боя с тварями мои характеристики довольно существенно подросли:


Ваша сила увеличена на 9 ед.

Ваша ловкость увеличена на 7 ед.

Ваша выносливость увеличена на 12 ед.


Мой единственный навык показал более существенный рост:


Древковое оружие +32. Текущий уровень навыка: 32. Точность и урон, наносимый древковым оружием увеличены на 16 %.


Получается, что за каждые пять единиц навыка наносимый урон и точность повышались на 1 %.

А вот Точечный удар перешел на следующий уровень развития, и теперь его описание выглядело так:


«Точечный удар»

Активная способность: Мастер.

Описание: делая резкий выпад, вы наносите сокрушающий удар концом своего оружие, который частично игнорирует броню противника.

+260 % к базовому урону оружием;

игнорирует 50 % брони противника;

+20 % к шансу оглушить противника при ударе в голову.

Затраты на применение: 40 ед. запаса сил.

Время восстановления: 5 секунд.


В сумме за двух неотом мне дали шестьдесят тысяч опыта. Мой уровень сейчас приближался к шестнадцатому. В запасе имелось семьдесят шесть нераспределённых очков характеристик и целый ворох непрочитанных системных уведомлений. Но я слишком устал для того, чтобы заниматься ими сегодня. Даже не вставая, откатился на середину площадки и активировал «выход».


Из капсулы я практически выползал. Не было сил даже на то, чтобы сходить в душ. К тому же я почувствовал жуткий голод. На столе, возле капсулы заметил накрытую тарелку.

Как же я был благодарен деду за такие вот приятные мелочи. Он не дождался меня к ужину и принёс его своему непутевому внуку в комнату. Мне было ужасно стыдно, ведь совместные ужины — это наша традиция, которая повелась с тех самых пор, как нас осталось двое.

Быстро расправившись с холодной едой и пообещав себе, больше не пропускать ужин, я отправился спать.


Загрузка...