Поспрашивал немногословного дварфа, что он может сделать для моего класса из кожи. По сути монахи носили один трикотаж, но было два исключения, наручи и обувь. Можно было и кожаный пояс конечно сделать, но тут обычно лучшими были шерстяные и шелковые, кожа шла только на третьем месте. В ответ дфарф предложил посмотреть на доступные ему рецепты и выбрать самому. Надо сказать, что выбора как такового было не много для моего класса. В основном все было для охотников и прочих ДД. Это то было как раз понятно, кожаные доспехи в основном носили именно эти классы. Было только две более менее вменяемые вещи, что сапоги, что браслеты, которые мне подходили, все они давали только прирост к хитпоинтам, зато этот прирост был приличным. Хорошо, что прежде чем заключить с дварфом договор на то что он мне делает эти вещи, я все же присмотрелся к деталям. Ну как я мог забыть, что минимальный уровень вещи не может быть ниже уровня материала из которого он сделан?! Нельзя было убить дракона двухсотого уровня и из его шкуры сделать доспех для уровня десятого. Так и тут белые волки были сорокового и из них на мой тридцатый сделать нельзя было ничего соответственно. Что-то я совсем невнимательным становлюсь.

Не успел расстроиться, как пришел ответ от Хамисара, что он будет рад меня видеть в рейде. Посмотрел на часы, до рейда оставалось всего двадцать три часа реального времени. Отдал Горину распоряжения, чем он должен заниматься все время найма. А именно: искать и убивать белых волков, а так же делать из их шкур сапоги. И когда будет свободное время спустится в заброшенные серебряные шахты и посмотреть какие мобы там поселились и насколько они опасны. В начале подумал, а не нанять его как строителя, что бы гном мне что-то построил в домене? Но вспомнив рисунки построенных им строений, тут же открестился от этой идеи, меня же потом все эльфы засмеют.

Сам же принял решение срочно выполнять денежные квесты, что бы одеться хоть немного. Гринд увы пока подождет, он по опыту конечно лучше выполнения одиночных заданий, зато по деньгам, если вы конечно не супер везучи, сильно проигрывает. А с тем «везением», что одолело меня последнее время, тут и сравнивать нечего, квесты однозначный выбор.


В мире Трона есть огромное число возможностей для заработка. Но тут как и в реальности, чтобы заработать деньги надо трудится. Поэтому те задания в которых основная награда золото, обычно не столь интересны, я бы сказал даже, что они скучны. Не настолько скучны как почтовые квесты, но где-то близко от них. Наибольший заработок в тех заданиях которые как-то пересекаются с выбранными вами профессиями. Увы, сколько ни искал, а квесты на вязание не нашел, зато на травника таких было огромное количество. Зелья нужны всем, и ингредиенты для них соответственно то же. Моя прокачка травника была на очень высоком ранге, для тридцатого уровня. Поэтому я предпочел остаться в ос Даро. В нашем баронстве было немного игроков с настолько прокачанной профой по сбору трав, как следствие заданий на поиск ингредиентов растительного происхождения было много. Да, они почти не приносили опыта или репутации, зато щедро оплачивались. У меня было почти двое суток местного времени, чтобы поправить свой убогий шмот, чем я и занялся со всем доступным мне усердием.

Не успел взять первый такой квест, в котором надо было собрать почти двести цветков ромашки, мне пришло письмо от персонажа по имени Рололас, с массивным вложением. Сбор ромашек дело нехитрое, поэтому я одновременно собирал цветы и читал письмо.

«От Рололаса.

Рассылка по рейдпати от РЛа.

Сбор завтра в девятнадцать тридцать по Москве. Место сбора локация Диама, что в баронстве ос Эолано, у станции дирижаблей. Напоминаю, все кто не явятся без уважительных причин, вылетят из Ги тут же. Единственный сторонний наемник в случае неявки будет занесен в КОС. Тем кого не известили ранее, это не просто рейд для прокачки, а дело важное для всего альянса. Если у вас есть причины отказаться, сделайте это сейчас, потом будет поздно. Просмотрите видео вложение, в нем обзор подземелья. В видео общий обзор, конкретика уже будет на месте. Напоминаю данж из беты, он сложнее всего с чем вам приходилось иметь дело ранее, учитывайте это! /Хамисара и его пати предыдущее предложение не касается/. До встречи завтра, ваш РЛ. P.S. Кто к указанному времени будет выше тридцать третьего уровня — в рейд не попадет, со всеми вытекающими для него последствиями.»

Что-то как-то излишне круто. Неявка — вон из гильдии, а для меня сразу КОС?[8] Нетрудно догадаться, что раз упомянут единственный наемник, то это речь конкретно обо мне. И что за альянс такой? Надо будет посмотреть вообще в какой гильдии Хамисар, а то я как-то согласился неведомо на что. Не думаю, что это подстава, или розыгрыш, да и ребята мне тогда показались вменяемыми, но надо было все же проверить в какой он гильдии, прежде чем соглашаться. Поторопился я, поторопился. Прежде чем открыл видео, задумался о фразе «сложнее всего, с чем вам приходилось иметь дело ранее». И поправка, что Хамисара это не касается, из этого можно сделать вывод, что штольни к которые будет рейд, почти так же сложны как прохождение «Пещеры огненных фамиляров» до десятого уровня. Что же, если я прав, то еще развлечение мне предстоит. Тем более, что судя по такой рассылке это будет рейд на человек двадцать пять, а там с координацией может возникнуть большая беда. Но надеюсь в их гильдии с дисциплиной все хорошо.

Открыл видео и разместил его в правом верхнем углу обзора. Так я мог собирать цветы и смотреть присланное. А видео надо сказать было занимательное. Не потому что это был гайд по данжу, а потому как это был именно обзор. Но обзор предназначенный для внутреннего пользования в гильдии, то есть без купюр. В начале закадровый голос провел небольшой ликбез чем отличаются подземелья из бета-версии по сравнению с обычными. По мнению рассказчика, до запуска Небесного Трона, была война концептов среди игровых дизайнеров. Кто-то хотел сделать игру сложнее, кто-то легче, кто-то позиционировал её как игру для продвинутых геймеров, кто-то как место где может интересно провести игровое время любой человек, даже без игрового опыта. Как понятно по факту, вторая группа в итоге победила. В Троне было много сложного, но и много простого. И тот кто не хотел себя сильно утруждать, мог достичь любых высот идя легким путем, да, на это ему пришлось бы затратить больше времени, чем следуя тяжелой дороге, но все равно бы достиг. Были конечно и сложные подземелья, квесты, цепочки заданий. Но эти «сложные» не шли не в какое сравнение с теми, которые разрабатывались еще в бета-версии. Там сложность была запредельная. Потом этот концепт изменили, посчитав, что аудитория хардкорных игроков не настолько велика, что бы делать на неё ставку. Но так как в СиБиТу было правило ничего не убирать административным путем, то эти чрезмерно сложные даже для опытных игроков данжи остались в игровом мире. Заброшенные, почти не посещаемые игроками, как та же «Пещера огненных фамильяров» и похожие на неё.

Штольни Укариса были огромным подземельем рассчитанным на игроков с тридцатого по тридцать девятый уровень. И да, название «штольни Укариса» было сленгом, а не официальным названием данжа. Это прозвище было дано подземелью после того как первый игрок когда начал в них спуск сказал: «Что это за штольни?». Ник игрока был соответственно Укарис. Официально же эти подземелья именовались «Проклятым королевством кобольдов». Да-да, больные на голову дизайнеры разместили под землей целое королевство, с тридцатью боссами! На прохождение этого данжа требовалась минимум неделя игрового времени! Отлично, воскликнут большинство игроков, такой контент это супер. Так бы и было, будь такое придумано для высокого уровня игроков. Но вот незадача, данный контент предназначался для игроков всего навсего тридцатого левела! Ну кому нужны такие гигантские данжи, на таких уровнях? Правильно — только игровым фрикам. Ну или охотникам за ачивками.

У меня тут же возник вопрос, что же изменилось, из-за чего гильдия Хамисара решила пройти этот данж? Ради ачивментов? Не выдерживает критики такое предположение, так бы набрали просто желающих, а тут такие штрафные санкции, да и «дело всего альянса», то же говорит о том. Что не просто так народ собирают. Подумал, а не задать ли мне Хамисару прямой вопрос, но вовремя воздержался от этого. Я приглашенный игрок, наемник, излишнее любопытство тут скорее будет воспринято недоброжелательно. Но что-то тут не чисто. А может я зря накручиваю. И все намного проще. Может их гильдия просто решила провести таким образом отсев неадекватных игроков? Но и тут не сходится, Хамисар и его пати рерольнулись для ПВП прокачки, зачем тогда пэвэпешеров проверять ПВЕ контентом? Ладно, выйду в реал проверю новости и форумы на упоминания о данном данже. А сейчас важнее деньги, точнее заработок игровой валюты, потому как судя по всему, этот рейд не будет легкой прогулкой.

Через десять часов я уже видеть не мог эти травки и цветочки. Но что делать, есть такое словосочетание «хочу в рейд» и что ради этого желания не сделаешь! Тем более эти задания отлично прокачивали мою профу. Так что скрежеща зубами и жалея, что моя мама не из Кореи,[9] я продолжил выполнение однотипных заданий.

И все равно, как я ни старался, как ни выбивался из сил, а к отведенному времени, денег на хорошее обмундирование не хватало. Причем недоставало очень много.

С тридцатого уровня уже было много вещей с различными модификаторами и резистами от магий. Вот именно эти дополнения и делали шмотки такими дорогими. Обошел весь рынок, залез на аукцион игроков, искал подержанные вещи, все без толку. Золота не хватало. Точнее не хватало его на хорошие вещи, просто одеться по уровню, я бы мог, но для рейда это было явно не то что бы мне хотелось.

В итоге, за те часы, что остались до сбора рейдпати, я успел прокачаться до тридцать второго уровня и заработать немного денег.

На тридцать втором мне стал доступен выбор новой способности. Без тени сомнений выбрал ту, которую не задумываясь возьмет любой игрок качающий танка:

«Живучий везунчик».

За столь красочным названием, скрывалось простое:

«Данная способность понижает вероятность критического удара по вашему персонажу на 10 %»

Давно мечтал взять на тридцать втором маунта, но в данном случае, когда впереди большой рейд, это было бы неразумно, антикрит будет в сложившейся ситуации намного лучше. А свой личный пузырь заведу через три левела, которые вполне возможно за этот рейд и заработаю.

Вышел из игры, все равно надо было выспаться и перекусить перед тем как лететь в ос Эолано. Пока разогревалась еда, загрузил приложение «Примерочная». В нем можно было на куклу своего персонажа одевать различные вещи и смотреть как меняются параметры и модификаторы персонажа. Для сравнения разделил примерочную на два «окна». В одном был мой альтерэго, а в другом средний игрок тридцатого уровня с танковой прокачкой. Среднего перса я одел в танковый топ шмот соответствующего уровня и принял его как эталон. А вот над своей куклой я начал издеваться, примеряя на неё различные дешевые вещи. Попутно загрузил одно частное приложение, которое в дополнении к официальной «примерочной», просчитывало коэффициент выживаемости персонажа от различного типа урона. Благодаря современным программным разработкам, мне не приходилось вручную проверять каждую из вещей что была на аукционе, так как вещей таких сотни и это растянулось бы на часы. Просто задал те параметры которые считаю приоритетными, сумму которую готов потратить и запустил обсчет, с одновременным мониторингом игрового аукциона. В итоге программа мне выдала около дюжины различных вариантов. И мне оставалось только выбрать то, что подходит больше всего. Когда все же выбрал, то что подходило по деньгам, то сильно удивился. Если плюнуть на все кроме хитпоинтов и количество духа, то получается очень занимательно.

Одежду брать на количество очков жизни, а всякую бижутерию на дух. Тогда из за игноров и «щита Уары», мой коэффициент выживаемости был: по огню — один точка пятнадцать, то есть на пятнадцать процентов выше чем у усредненного танкового персонажа в артефактом шмоте, по другим стихиям коэффициент составлял — один точка ноль пять, а по физическому урону из-за того что брони я носить не мог, но имел пятидесяти процентный игнор физурона этот коэффициент являлся — один точка восемнадцать! А не все так плохо! А главное денег хватает. Тут же все и купил, когда зайду в игру эти вещи можно будет забрать в любом почтовом отделении. С этими светлыми мыслями лег спать в отличном настроении.

Проснувшись, умылся, есть не хотелось и ограничился чашечкой чая. Загрузил комп и нашел персонажа «Хамисар». Разумеется поисковая система Трона мне выдала только очень общие характеристики, такие как раса и класс, даже уровень не был показан, но вот принадлежность к гильдии, это не было закрытой от посторонних глаз информацией. Мой бывший сопартиец носил значок клана «Остролист».

Поискал их сайт. Страница этого клана меня автоматически переправила на сайт альянса «Листва». А эти ребята мне были знакомы. Точнее я был наслышан об этом сообществе игроков. Основной клан данного альянса — «Листва Заката» занимал третье место по рейтингу кланов в Та на Ру.

Немного второпях порылся на их сайте и пришел к выводу, что альянс только ширма. Все союзные им кланы носили имена связанные с листвой. Тут скорее имеется разделение одной гильдии на несколько кланов поменьше, которые являются только фиктивно самостоятельными. А на самом деле все эти «лиственные» одна контора, под одним руководством. Например клан «Остролист», посмотрел требования по желающим вступить туда, и сразу понял — формируют боевое крыло альянса. Что полностью соответствовало моим наблюдениям за группой Хамисара. Или вот взять два клана входящие в союз, первый «Стальной лист», очень известный в Та на Ру клан, они одни из первых кто на уровнях выше ста, первыми убивает мировых боссов. И тут же рядом клан «Молодые стальные листья», явно же, что в этот клан набирают претендентов для основы и проверяют их. То есть альянс кланов «Листва» по сути одна гильдия, раздробленная на разные подразделения со своей задачей для каждого. Наверно есть в этом здравое зерно. Не в первый раз встречаю такое деление и не только в мире Трона, но и в других онлайн проектах.

Смущало, что я был в рейде единственным человеком со стороны. Не верю, что такой клан не способен набрать нужное количество танков. Скорее всего меня будут склонять к вступлению в их ряды. Придется заранее придумать правдоподобный отказ от вступления. Такой, что бы не обидеть его гильдию. Что-то мне резко расхотелось с ними ссориться. Не то что бы такая ссора была в моих планах. Но сейчас мне даже гипотетический вариант такой ссоры жутко не нравился. Третий по силе альянс в королевстве, более четырех тысяч активных игроков, огромные связи, это машина, которая сметет меня и не заметит, плюнув на всю мою уникальность, если я им чем-то не понравлюсь.

Ненадолго меня обуяла мысль: «А не зря ли я согласился с ними пойти?». Но отказаться сейчас, означало попасть в черный список их альянса, что гораздо хуже, чем просто «поссориться» или «не оправдать ожидания». С другой стороны, если мой отказ от вступления я смогу подать как надо, то такой союзник мне в будущем очень пригодиться.

Вход!

Первым делом направился в почтовое отделение, где получил купленные на аукционе вещи. Сразу переоделся. Внешне все выглядело вполне пристойно, без ярких пятен или иной вызывающей раскраски. Вполне подходяще для монаха. Тем более, со стороны никто не видит характеристик надетых на мне вещей и не заподозрит, что одет я в дешевый шмот, в котором только и есть, что прибавка к хитпоинтам. На последние деньги, купил билет на перелет и различные эликсиры, в рейде такое всегда пригодится.

По пути в ос Эолано пришлось делать несколько прыжков и лететь треть часа на дирижабле. В итоге на месте сбора я был примерно на полчаса игрового времени раньше. Зашел в ближайшее открытое кофе и заказал себе яблочного сока. Данное баронство было локацией для уровней от ста пятидесятого и если честно мне было немного боязно вообще выходить с центральной площади. Не трудно было догадаться, что это место сбора, не конечная точка маршрута, а скорее перевалочный пункт.

Только допил свой сок, как пришло сообщение от Хамисара.

«Ты где? Мы уже собираемся на месте».

Вышел из кафетерия и сильно удивился огромной толпе, что суетилась на причальной площади. Причем большинство в этой толпе было игроками. Что делать такому количеству игроков в локации столь высокого уровня, было для меня загадкой.

Заметил старых знакомых и помахал им рукой.

— О! Какие люди! — Чуть ли не полез ко мне обниматься От сот Тар, как только я подошел к старым знакомым.

— Ха! Ну теперь я спокоен. — Пожав мою руку, сказал Тиорис.

— Рад видеть. — Более спокойно прореагировал на моё появление Багарим.

— Приятно увидеть вас вновь. — Пожал протянутые руки.

А мне ведь и правда было приятно видеть этих ребят. Странно как-то, с чего вдруг? Я по сути их знал то всего несколько часов, а видел последний раз много недель назад.

— Так! — Повысил голос Хамисар, привлекая внимание, не только нас, но и еще пятерых игроков с вышитым знаком его клана на груди. — Представляю вашему вниманию танка нашей группы. — Сделал шаг вперед, по приглашающему жесту и немного театрально поклонился. — Ник у него Тот`Н`Хат, но он не против если его называют ТоТом. — Пришлось кивнуть. — ТоТ мою старую команду ты знаешь, остальных сейчас представлю. Лосорат. — Мне протягивает руку темноволосый эльф, в просторных одеждах украшенных многочисленной вышивкой. — Маг поддержки, немного хиллер, немного бафер, немного заклинатель, в общем и швец и жнец и на дуде игрец. — Киваю, в знак того, что все понял. — Авалим. — Вперед делает шаг эльф у которого волосы сплетены в три толстых косы. — Дуэльный хиллер. — Опа опять ПВПшник, да и вообще все остролисцы явно в шмотках для боя против других игроков, а не для охоты за мобами. — Именно он будет тебя лечить.

— Почему не сот Тар? — Вырвалось у меня непроизвольно. Знаю, же что командира группы не переспрашиваю, а выполняют его приказы, но нет, все равно с языка срывается.

— Тар у нас вкачивается в лечение боевой пати. — Ага, ясно, значит его заклятия лучше подходят для лечения группы, а не одиночного танка, тогда все логично. Дуэльный хил справится с поддержкой хитпоинтов танка лучше чем групповой лекарь. — Продолжу. Накилон, Охтарон, Исилендил. — Хамисар представляет сразу троих. — Наша десятка отведена для прикрытия, так что все они арбалетчики как и Багарим с Тиорисом.

Тут у меня возникло неприятно такое чувство чуть пониже спины. Очень мне не понравились слова про десятку отведенную для прикрытия. Походу я вписался в большой рейд. А это пять десятков игроков. Остается только молиться на то, что управление такой толпой будет хотя бы возможно! Они же пэвэпэшеры, а не завсегдатаи рейдов.

— А вот и наш транспорт! — Хамисар поднял руку в верх. К причальной колонне в этот момент пришвартовывался средний дирижабль.

Странно. Зачем встречаться здесь, если лететь дальше? Можно же сразу же было пересечься в конечной точке. Тут я понял, что сглупил, даже не посмотрев где эти штольни Укариса собственно находятся. Но приглядевшись понял, что это не рейсовый транспорт. Это был нанятый дирижабль! Раньше я конечно слышал о таких возможностях, но вижу такое впервые. «Листва» разорилась на найм воздушного транспорта. Что-то мне подсказывает, что впереди меня ждет не рядовой поход в данж. И когда я поднялся на борт гондолы, это мнение только утвердилось. В дирижабль набилось намного больше пятидесяти человек! Как только все расселись, транспортник тут же отчалил от причальной мачты и развернулся на запад, а в центральный проход меж кресел вышел игрок. Не смотря на то, что уровень у него был тридцать третий уровень, у него на броне красовался знак «Стальных листьев». Видимо это куратор от топового клана, который сегодня управляет всем. Мои догадки подтвердились тут же, едва он начал говорить.

— Для тех кто меня не знает. Я Представлюсь. Я Рололас, сегодня я ваш РЛ.[10]

Плохо, такое короткое предложение, а столько в нем «я». Не хватало еще самовлюбленного рейдлида, в такую толпу. Надеюсь, что просто безосновательно накручиваю себя.

— Сегодня, как вы уже заметили, проходит совместный поход, двух кланов альянса: «Остролиста» и «академии Сталелиста». Сейчас до вас будет доведена закрытая информация, не буду говорить о тех наказаниях которые вас ждут, за её разглашение. — Он не на долго замолчал, дав его словам время осесть в головах. — Сами не дураки догадаетесь о штрафных санкциях. С вводной частью покончено. Перехожу к делу. Итак. Те любопытные из вас, кто пытался найти информацию по штольням Укариса, наверняка ничего дельного, кроме совершенно общей информации не нашли. — Вижу многочисленные кивки сидящих рядом. — Это не из-за того, что кто-то прячет информацию о данном данже. Нет. Все проще. За все время существования Трона, этот данж пытались пройти всего пять раз. — Кто-то тихо присвистнул в удивлении, вполне может быть это был и я. — Относительно удачно закончилось только один из этих походов. Относительно, потому как подземелья были зачищены, но основной эвент не был запущен. Для запуска финального эвента, надо пройти весь данж за игровую неделю. Этим мы с вами и займемся.

Рололас ненадолго замолчал, наполнил стакан водой из графина и промочил горло.

— Почему тем, что не смогли ранее сделать будут заниматься члены клана «Остролист»? Клана который заточен под боевые действия против игроков, а не против мобов. Почему из академии, клана где готовят тех, кто и будет в будущем в основном охотится на мобов, взяты только девять танков, а неполный состав рейда? Вижу этот ваш немой вопрос в глазах, скоро все поймете. Все дело в специфики штолен. Точнее правильно все же называть этот данж «Проклятое королевство кобольдов». По лору,[11] это когда-то было одно из многочисленных королевств этой подземной расы. За которую как вы знаете играть нельзя, но они вполне себе НПС, а не простые мобы. Потом его король заключил сделку с демонами и в результате был проклят вместе со всем королевством. История длинная, кто хочет почитать скиньте запрос, вышлю ссылку на неё. Но это потом. Для нас важно, что в этом подземелье противники делятся на два совершенно разных типа. И это не тип мобов раз и тип мобов два. А принципиально разные враги. Первый тип — демоны, это боссы и их охрана, по сути обычные мобы, не такие уж и сложные, вполне по уровню. Будь хоть весь данж ими уставлен через два метра, проблем никаких бы это не доставило. «Академия Сталелиста» чистила данжи где боссы и мобы были намного сложнее. Проблема не в боссах, а в так сказать обычном населении подземелий. Да-да в кобольдах. Как я уже упоминал, они не мобы, они НПС. — Мне кажется я начал осознавать весь размер проблемы в которую ввязался. И тут же, вместо того, что бы меня успокоить рейдлид только подтвердил мои догадки. — Повторяю они НеПиСи, а не звери. То есть они не агрятся на агроскилы танков, они нападают умно, выбивая сперва рейдж ДД и хилов. По сути они ничем не отличаются от обычной армии игроков, только под управлением компа. Вот в этом и есть проблема. Обычные, заточенные на ПВЕ контент рейды не способны пройти это подземелье. В нем не работает классическое, танк танкует, его лечит хил, а дамагеры бьют из безопасности пока танк держит агро. Тут будет война, а не обычный поход в данж. Точнее помесь того и того. Боссы — классика ПВЕ, а вот поход до боссов скорее баттелграунд ПВП. По мимо этой, основной проблемы, есть и вторая. Это реально большое подземелье. Огромное, по разветвленности и протяженности не уступающее столичному метро. То есть у нас неделя не на то, что бы много много раз пытаться пройти какого-то босса, а этого времени едва хватит бегом это все пробежать! И есть еще одно свойство, вытекающее из его размеров. Этот данж рассчитан на сотню игроков одновременно. Да, сейчас таких уже не делают. Сейчас максимум пять десятков, но как я уже упоминал, этот данж введен еще когда игра тестировалась. План по прохождению разработан для каждого десятка. Со всеми вопросами к лидерам групп. Меня беспокоить только в экстренных случаях. До места назначения нам лететь еще минут пятнадцать. — С этими словами Рололас сел в кресло первого ряда.

Судя по тому, что никто в группе Хамисара особого удивления не показал, они все это уже знали. Но не я один был как белая ворона, сильно удивленных игроков было предостаточно.

— Прежде чем ты задашь свой вопрос, я на него отвечу. — Не успел я открыть рот, как опережает меня наш лидер группы. — Нет я не читаю мысли, просто его все задают. Ты же хотел спросить: если кобольды НПС, то их можно убить за один поход, а во второй зачистить боссов. Потому как НеПиСи не респаунятся, а им надо родится, вырасти, и прочее, они же типа живые и разумные для этого мира. — Киваю именно это и пришло мне сразу в голову. — Увы, это проклятые кобольды и их респаунят, точнее возрождают, демоны. Так что сперва убить кобольдов, потом мобов, не получится.

— Обидно. — Только и остается сказать мне.

— А то мы не понимаем. — Подмигивает мне сот Тар.

— ТоТ, как ты понимаешь, танки в массовом ПВП не сильно рулят. В дуэлях или боях два на два, три на три от вашего класса толк есть, а вот когда сталкиваются хотя бы десятки, пользы уже почти никакой. — Это я знал и так, но внимательно его выслушал. — На боссах все понятно, там ты танкуешь, перед каждым из них дам расклад и что в этом раскладе делать тебе лично. Думаю с этим проблем не возникнет. — Он это сказал нарочито громко, видимо подбадривая тех из группы кто меня не знал. — А вот с кобольдами тут сложнее. Мы сами то мало что понимаем. В таких массовых боях, когда только с нашей стороны сотня бойцов мы не участвовали. Тем более тут дело будет проходить в подземельях, а там столько нюансов ландшафта, что никакая карта не даст точного представления. В общих словах, твоя задача в стычках с НПС прикрывать хиллеров, за нас — дамагеров, не волнуйся, мы привычные. Понятно, что твое агро работать не будет, а если враг и правда разумен то на хил полезет всеми правдами и неправдами. Что думаешь, делать в такой ситуации?

— Так. — Ненадолго задумался. — Кажется я понимаю. Почему ты попросил меня присоединиться к твоей группе.

— И? — С любопытством вопрошает Хамисар.

— Танков в легкой броне немного. — Начал я издалека. — А классический танк в тяжелом доспехе неповоротлив. А еще думаю, что ты помнишь, как я говорил о том, что собираюсь стать антимагическим танком. Отсюда вывод, у кобольдов много магов или шаманов. А делать мне надо простую вещь, ловить тех кто бежит к хиллерам и просто хватать их, удерживать, принимая урон, пока вы того кого я схвачу, не продырявите своими болтами.

— Я хотел предложить немного иное. — Признается Хамисар. — Но хватать и держать, это даже получше будет. Тем более средний кобольд примерно два раза легче человека, так что не стесняйся их вообще выкидывать, схватил за шкирку и за строй кидай, там будет кому разобраться. Еще одна деталь, все оружие этих мелких уродцев напитано отравой замешанной на магии Земли. У тебя как с защитой от Земли?

— Выше среднего. — Уклончиво отвечаю я.

— Насколько выше? — Тут же переспрашивает Авалим. А он же мой лекарь, так что придется отвечать цифрами.

— Примерно тридцать процентов резиста. — У меня не резист, а иммунитет и божественная защита, но такие детали лучше пусть буду знать я один.

— А от огня как? А то шаманы кобольдов спецы по этой стихии. — Не унимается лекарь.

— Хорошо, еще лучше чем от земли. — Успокаиваю хиллера.

— Ты где такой шмот откопал, на таком низком уровне? — В голосе Багарима слышатся нотки зависти, он же не знает, что эта защита не от амуниции, так что его удивление понятно.

— Баг. Не твое дело! — Тут же осаждает его Хамисар. — ТоТ не спрашивает же у тебя, откуда ты взял крафтовый арбалет за две тысячи голда? — Багрим тут же напрягся. — Не спрашивает. Вот и ты к нему не лезь!

Кивком благодарю Хамисара, за эту отповедь излишне любопытному арбалетчику.

За оставшееся время перелета, я уяснил промежуточные цели. Перед каждым из тридцати боссов-демонов, располагались стелы возрождения. То есть поход делился на отрезки. Прорыв до точки респа через разумных ящериц, там передышка и атака босса. Потом следующий прорыв и так далее.

Как по расписанию, дирижабль начал снижение. И только тут я обратил внимание на то, что мы давно находимся вообще не в Та на Ру. Воздушный транспорт опускался где-то в каменной пустыне, что раскинулась к западу от Плоскогорья. Судя по времени полета. Мы километрах в шестидесяти от границ эльфийского государства. В ничейных землях. Будет забавно, если о данном походе узнали конкуренты «Листвы» и нас на месте высадки встретит ПВП пати уровня сто десятого. Но мои опасения не подтвердились. Нас встречали, но не конкуренты, а боевая группа «Листвы Заката», девять эвалли, в сияющей, артефактной броне. Зона высадки была под надежной охраной. Интересно я когда-нибудь узнаю, зачем этому альянсу потребовалось это пусть уникальное, но все же для тридцатых уровней подземелье? По правде не думаю, что мне кто-точестно на этот вопрос ответит. Но видно невооруженным взглядом, альянс Листвы очень заинтересован в выполнении этого эвента. А значит Хамисар не рядовой лидер группы, раз ему позволили взять для данного рейда постороннего по сути игрока. Додумать эту умную мысль мне не удалось, последовала команда на высадку.

— Вперед! Построение «гидра». — Слышится команда Рололаса.

— Держись между мной и сот Таром. — Тут же шепчет мне Авалим.

Мне от сюда не все можно разглядеть, но судя по всему «гидра» это три колонны, у которых вместо голов десятка бойцов ближнего боя. За каждой «головой» следовала группа боевых магов, а следом шли уже арбалетчики. Одна десятка, с рейдлидером во главе осталась как резерв.

— Вперед! — Я так и не разобрал кто отдал эту команду.

Внезапно все побежали. Куда? Зачем? Мне это никто не объяснял. Пришлось бежать следом за всеми, держась как и было сказано между двумя лекарями. Вдруг стало темно, резко так, сразу, за одну секунду. Мы ворвались в пещеру.

— Группы один, четыре и восемь. Занять центр пещеры! — Я спокоен, так как нахожусь в седьмой группе.

— Группы три, пять и семь. Закрыть правый коридор!

Тут же куда-то побежал Хамисар, а мы все следом за ним. Безумная суета какая-то, вообще ничего не понимаю! Тут же на меня спятся системные сообщения:

На вас наложено заклинание «Быстрый шаг». Скорость вашего передвижения увеличена на десять процентов. Время действия 50 минут.

На вас наложено заклинание «Сопротивляемость магии Земли», пятого уровня. Ваша сопротивляемость магии Земли повышена на пятнадцать процентов. Время действия 20 минут.

На вас наложено заклинание «Сопротивляемость магии Огня», пятого уровня. Ваша сопротивляемость магии Огня повышена на пятнадцать процентов. Время действия 20 минут.

На вас наложено заклинание «Ночное зрение». Внимание вы стали лучше видеть в темноте. Время действия 50 минут.

На вас наложено заклинание «Сила грома», третьего уровня. Ваш физический урон увеличился на шесть процентов. Время действия 20 минут.

На вас наложено заклинание «Жизнь великана», второго уровня. Количество ваших хитпоинтов увеличено на четыре процента. Время действия 20 минут.

На вас наложено заклинание «Железная кожа», седьмого уровня. Ваша сопротивляемость физическому урону увеличена на семь процентов. Время действия 20 минут.

Вы находитесь под аурой «Жестокий выстрел». Вероятность критического попадания из луков, арбалетов и метательного оружия увеличена на пять процентов.

Это видимо баферы стараются. А что, неплохо так! Для тридцатого уровня вообще отличные усиления. А аура может быть одна на группу, понятно, что мне не нужен крит урон, эта аура специализированна на арбалетчиков. В магопати наверняка что-то на повышение магурона, а у рукопашников свой бонус.

— Группы два, шесть и девять. Ждать! — Пропускаю мимо ушей, меня этот крик не касается.

Наконец мы перестали бегать и я смог осмотреться. Мы находились в пещере размером наверно с Большой театр. Наш отряд закрывал один из ведущих из неё коридоров. Милишники встали стеной перекрывая вход, маги расположились слева от них, мы справа. Все замерло в ожидании.

— У кого есть петы или магические животные, выпускайте их в коридор! — Следует команда Хамисара.

Призываю Хосса, бедный зверек, сожрут его там, в темноте, но приказ есть приказ.

— Искать врагов! — Даю команду своему летающему каракалу и запускаю его в темноту.

— Группы три, пять и семь, оставаться на месте! Остальным. Выходим в центральный коридор!

Не встретив сопротивления в первой же пещере, РЛ принял решение не ждать врагов, а сразу двинуться вперед. Мы же все ждали, когда на нас из коридора, который мы охраняли, повалят злобные, прямоходящие ящерицы, но этого все не происходило и не происходило. Ожидание выматывало нервы похуже любой схватки.

Но вот последовала команда и мы так же начали движение в сторону основной штольни. В этот раз наша группа двигалась первой, а замыкала пати милишников. Только я хотел отозвать Хосса, как тут же поступило сообщение о его гибели. Плохо, мой зверек перед смертью, так никого и не заметил.

— Осторожно! Повышенное внимание! — Видимо у Хамисара так же погиб пет, вот он и выдал эту команду.

Странно, мы шли по гигантской пещере, на нас никто не нападал. Да, мы вообще врагов не видели. Непонятный данж какой-то. Вот уже наша группа зашла в центральную штольню. Даже не знаю как описать этот коридор. Но в нем легко разъехались бы два поезда, а потолок терялся где-то в далеком сумраке.

Основной рейд уже давно ушел вперед, а наш отряд судя по всему был выделен в арьергард. У всех на лицах застыл немой вопрос: «Почему на нас не нападают?». Мы уже углубились в штольню метров на триста, как внезапно идущий рядом сот Тар закричал:

— Сверху!

Я еще не успел ничего увидеть, но инстинктивно толкнул плечом Авалима, тем самым повалив его на пол. На то место где стоял лекарь упало какое-то зеленокожее существо в набедренной повязке, его острую морду выделяла пасть полная мелких, но острых зубов. Существо имело хвост и ростом было мне чуть выше пояса. А еще в его лапах было копье!

Так как я занял в этой точке пространства место хила, то копье этого монстрика должно было ударить по мне, но из-за того что это было первое нападение на меня за час, кобольд закономерно промахнулся. Я не дал ему времени на удивление, а схватил его за ноги, размахнулся и кинул в стену. Хотел подать руку Авалиму. Что бы тот поднялся, но этот кобольд оказался не единственным. Судя по всему эти ящеры отличные скалолазы. Они устроили очень грамотную засаду. Несколько десятков кобольдов, забралось по потолку и сейчас оттуда спрыгивали на нас.

Защитить сот Тара я не успел, того проткнули сперва копьем, а потом три кобольда быстро затыкали его ножами. Резко за какую-то секунду все поменялось. Вот мы шли организованными группами, и вот уже едва отбиваемся от толпы злобных созданий.

Помня наставление Хамисара, даже не пытаюсь убивать ящериц, просто раскидываю их, хватая за что попадется. Они конечно сопротивляются, тыкают в меня своим железками, но их урон не взывает у меня паники. Видно, что эти существа способны кого-то из нас убить только накинувшись толпой на одного. Плохо то, что у них были все возможности для этого.

За каких то секунд двадцать от нашей группы осталось в живых только пятеро. Я, Авалим, Хамисар, Багарим и Охтарон. Арбалетчики прижались к стенке пещеры и плотным огнем пытались не подпустить к себе зеленокожих. Буквально за шкирку оттащил к ним хиллера, ногами раскидывая кобольдов. Половину зрения забилось сообщениями о нанесенном мне уроне, отключил их к чертям, только мешались! В реальности я бы давно истек кровью от пусть неглубоких, но многочисленных порезов, но тут игра, да и Авалим знал свое дело, не давая мне упасть без хитпоинтов.

— К нам!!! — Вдруг кричит Хамисар.

Оглядываюсь, метрах в сорока позади нас наша магопати ведет свой бой. Именно им и кричит наш лидер. Мы пока держались, я не давал ящерам добраться до дамагеров, а они расстреливали их из арбалетов. Только все начало налаживаться, как что-то взорвалось позади меня.

Чертовы зеленые НеПиСи, взорвали нас! Видимо к той стене прохода, где прятались арбалетчики подходил какой-то коридор. Кобольды заложили с той стороны взрывчатку и взорвали его! У меня тут же половину жизни как корова языком слизнула! Те кто стоял ближе к стене погиб мгновенно. Выжили только я и лекарь, он прятался за выступом и его только по касательной задело взрывом.

— Бежим! — Помогаю Авалиму подняться и толкаю его в сторону магов.

Едва мы побежали, как из образованного взрывом прохода повалила дико орущая, размахивающая копьями толпа кобольдов.

— Хорошо, что у них ноги короткие! — Орет на бегу хиллер.

Вот же! У него еще есть силы на шутки!

Кругом крики, и если кобольды кричат что-то непонятное, то люди кроют все сплошным матом. Кто-то умудряется еще этим матом и команды отдавать!

Когда я добежал до магов, на мне висело четыре кобольда, двое вцепилось в руки, двое в ноги и еще они кусались! Незнакомый маг, не стал ничего выдумывать и целиться в ящериц, короткое матерное слово, заклятие, и меня просто накрыло чем-то вроде огромного фаербола. Не смотря на все игноры и щит Уары, моё здоровье тут же ушло в красную зону, а незадачливых острозубых спалило на месте, у кастера прошел критический урон, на этом заклинании!

Плохо! Нас арьергарде было три группы по десять человек, мы шли всего на расстоянии метров тридцати максимум сорока между группами. Мы должны были успеть на помощь друг другу, но нападение с потолка смешало нам все карты. Наши группы оказались отрезанными и разделенными. Чем и воспользовались зеленокожие.

Их план был прост, на арбалетчиков и магов, они пользуясь темнотой и ограниченностью пространства отрядили бойцов ближнего боя, а на нашу милипати навалились их шаманы. Мы по правде проиграли еще до начала боя. Вопрос был только в одном, как долго мы сможем продержаться.

Тот кто командовал милишниками, так же пошел на прорыв, что бы соединиться с магопати. Увы, из десятка бойцов до нас прорвалось всего трое. Да и магов в живых оставалось шестеро. Но все же стало полегче. Облаченные в кольчуги воины, легко отбивались от практически голых кобольдов.

Но острозубых было слишком много. И они не были ограниченны тупостью мобов. Вот один кобольт кинулся под ноги мечнику, тот пошатнулся и на него его руках тут же гирляндой повисло еще пятеро ящериц. Маги тут же скастовали в эту толпу ударные заклинания. Но мечник не танк, он не пережил этого «дружеского» огня. Кобольды тут же сообразили, как задавить нас числом.

Через минуту, мы остались без воинов. И пусть за каждого игрока мелкие твари платили по десятку своих, они выигрывали. Но и у нас наметились успехи, мы прорвались из окружения. Но вот дойти до своих было уже не суждено, стоило нам побежать, как нас тут же бы догнали забили ударами в спину. Пришлось отступать медленно, но все равно, коридор был слишком широк, и я один не был способен его перекрыть. Вот вот зеленые прорвутся к магами тем не жить. Оставалось только продать свою жизнь подороже.

— Весь хил на меня!

С этим криком, я прыгнул в собирающуюся для нападения группу ящериц. В меня тут же ткнулось несколько копий. Затем ножей. А потом в моих глазах полыхнуло от спецэффектов заклятий. Кастеры не стесняясь били АоЕ. Один Авалим меня бы не вытащил, но маги сохранили своего лекаря и вдвоем они меня все же вытащили из этого локального катаклизма.

Как хорошо, что я не чувствую боль! Как в этой игре народ танкует вообще? Великой силы воли люди должны быть или маньяки! Но эти мысли не надолго задерживаются в моей голове. Зеленые со всех сторон. А наши маги разошлись не на шутку, заливают весь коридор по кд[12] перед собой АоЕ[13] спелами. Я же во всей этой вакханалии выискиваю особо прытких ящериц, которые пытаются сбежать из местного Армагедона и затаскиваю их обратно под удар. Но кобольды оказались умнее.

Они поступили на редкость просто и эффективно. Когда наши маги опять весь коридор заполнили заклятиями, шаманы ящериц сделали то же самое. Итог оказался прост, от двойного удара хиллеры меня отлечить не смогли. А потом, когда не стало меня, самые шустрые из острозубых быстро пробежали место основного удара и дорвались до магов. После моей гибели, группа жила не более минуты.

— Долго вы продержались!

Как только меня возрождает на ближайшей точке респа, которая рядом с выходом из штолен, как тут же чувствую хлопок по плечу. Это Багарим решил меня так поддержать. Так и есть все погибшие в этой стычке сидят у стелы возрождения и проверяют экипировку.

Чем и я занялся. Надо было проверить не потерял ли я что из вещей в результате гибели. Повезло, в потери можно было записать только стек ромашек, можно сказать вообще ничего не потерял. А вот одному из воинов не повезло, гадкий рандом лишил его меча.

— Хорошо нас разделали! — Бухтит сот Тар. — Смотрю вот лог боя, я один раз хил на себя кинуть успел и все, каюк. — Сокрушается он.

Попробовал открыть лог и я. Взглянул на эту стену текста и понял на анализ такого количества сообщений уйдет несколько часов. А вообще странно, нас порвали просто в тряпки, а все сидят и вообще не волнуются, будто так и надо.

— Можно вопрос, если ты не занят? — Подсаживаюсь к Хамисару.

— Да?

— Почему наше поражение волнует только меня?

— А? — Патилид хлопает себя по лбу и произносит извиняющимся тоном. — Извини! Я забыл тебе сказать. Основная тактика кобольдов удары сзади. То есть наши три группы были изначально смертниками на этом этапе похода.

— Плохо, что забыл. — Интересно это реальная забывчивость или тест лично для меня. Руку на отсечение даю, он меня присматривает в свою ПВП группу и реально может испытывать. Уверен девять из десяти игроков на передложение из «Листвы» ответят «да», даже не думая. Там конкурс по десятку человек на место, это минимум. — Но о падающих с потолка ящерицах, мог бы все же вспомнить! — Делаю очень недовольное лицо.

— А? Нет! Раньше за ними такого не водилось, это сюрприз для всех. — Качает головой арбалетчик. — А что не волнуемся, так все просто. Смотри. — Он жестом охватывает всех возрожденных. — Тут только наши группы, а значит основной рейд успешно продвигается к контрольной точке!

— Они то продвигаются, а мы как к этой контрольной точке через толпу зеленых прорвемся? Еще десяток смертей и кобольды в наших шмотках ходить будут!

— Задача рейда прорваться хотя бы двоим до следующей стелы возрождения. Там уже зона контроля демонов и кобольды туда не лезут. Почему так? К этим стелам можно порталить членов рейда.

— Как-то слишком просто. — В сомнении тяну я.

— Да? Не будь такой поблажки для игроков, это подземелье вообще бы никто и никогда не прошел! — А ведь он прав и не возразишь. — В общем, что волноваться? Тут два варианта. Первый плохой: рейд уничтожат, тогда все они окажутся у этой стелы и мы повторим попытку. Второй хороший: они прорвутся и нас запорталят к боссу. Сиди отдыхай, от нас пока ничего не зависит, мы свою работу сделали. Тем более из круга возрождения лучше не выходить, наверняка тут кобольды толпами рядом бродят.

— Как тут вообще победить то можно? — Не унимаюсь я. — У ящериц тут целое королевство, а нас сотня. Нас просто массой задавят!

— Не все так плохо. Королевство поделено на тридцать зон. Каждая управляется своим демоном. Кобольды не едины, а разобщены на те же тридцать частей, нет у них единого командования. Иначе нас в центральной пещере ждало минимум десятитысячное войско. А как ты понимаешь, игровые дизайнеры не такие идиоты, что бы такое допустить. Плохо то, что они ресаются как и мы. А так, в каждой зоне не больше полутора или двух тысяч ящериц. Так что быстрый прорыв от точки к точке все же возможен.

— А вот раньше мне это никак не объяснить было?

— Понимаешь. — Хамисар прячет глаза. — Все подробности пришли по клановой рассылке. Было много суеты, я не подумал, что тебе надо переслать. Это реально моя ошибка. Выпало из головы. Замотался клановыми делами.

— Ладно, я понял, не надо извиняться. — Он реально выглядит расстроенным своей невнимательностью. — Еще вопрос?

— А? Спрашивай, я лог потом изучу.

— Почему у вас в академии гномы? — И правда я заметил несколько дварфов с их значком в этом рейде.

— От кого, а от тебя таких глупых вопросов не ожидал. — Удивленно взмахивает руками Хамисар. — А где мы найдем танков в рейды среди эльфов? Такие как ты танкующие без брони, постой. — Он поднял палец вверх. — Ага сотнями ходят по всему Плоскогорью! — Ему сейчас только таблички с надписью «Sarkazm» не хватает. Затем его голос становится серьезным. — По правде ты такой вообще один из всех кого я знаю.

— Это да.

А ведь и правда. Не задумывался, а как на Плоскогорье проходят данжи кланы, ведь у высоких эльфов по сути нет танков, так как брони тяжелой носить этой расе нельзя. Самым логичным было бы введение в кланы представителей иных рас. Да, Та на Ру монорасовове государство, немного даже шовинистическое, но запрета на проживание и работу для не эльфов нет. Тот же замок ос Даро построен дварфами к примеру, еще много веков назад. Так, что недостаток танков гильдии Плоскогорья восполняют конечно союзниками короны, а именно жителями Подгорного царства. Логично, все же кто же как не дварфы умеет носить броню. По данным теорикрафта лучшие танки от физического урона именно из расы гномов выходят, тут разработчики игры не стали идти наперекор мифам, легендам и вообще фэнтези.

Чуть попозже Хамисар собрал нашу группу и начался «разбор полетов». Видно было, что группа не сыграна. Что опыта боевых действий против разумных существ у них нет. Все же они только тридцатые и большинство рерольнулись из ПВЕ классов. Да, эти ребята имели некоторый опыт дуэлей, боев два на два или там пять на пять, но вот в больших сражениях не участвовали. Но это не беда, с опытом придет, дорастут до сотого и к тому времени наверняка станут профи в военных действиях. Хуже было то, что из их намеков я понял что и у Рололаса не было военного опыта. Да наш рейдлидер был опытнейшим игроком, за его плечами были сотни пройденных подземелий и убитых боссов, но опять, это был иной опыт. Рололас как оказалось то же был тем кто ушел в рерол. Его первый персонаж был саммонером, и в итоге на сто третьем уровне он понял, что при игре в группе саммонеры значительно проигрывают чистым магическим классам. И чем выше уровень тем больше нарастает этот разрыв. Вот он и удалил своего персонажа и начал нового, заодно тренируя и будучи куратором от лица основного клана альянса, для младших кланов.

Обсудили кобольдов. Пришли к выводу что они такие же неумехи как и мы. Не было у них опыта войн, да и откуда взяться то этому опыту? Всего пять раз их королевство штурмовали и не каждый из них принимал участие в тех боях. Так что тут мы были примерно в равных условиях с неписями.

Примерно полчаса ничего не происходило, мы не вылезали из круга возрождения, а только болтали, снаружи так же было все тихо. Но вот недалеко от нас возникло тусклое сияние и материализовался один из игроков основного рейда.

— П-ш-ш! — Шипя он прижимал правую руку к груди. Но парень быстро сообразил, что боль уже прошла и тут же полез проверять в инвентарь, не пропало ли что в результате гибели.

— Как вы там?

Едва сот Тар задал этот вопрос возрожденному, как круг резуректа начал наполняться множеством сияющих контуров. Почти мгновенно проявились пять игроков, а потом, буквально через секунд двадцать еще двенадцать. Круг возрождения тут же наполнился гомоном и гвалтом, тем кто тут сидел уже давно было любопытно как дела у основной группы прорыва.

Минут пять поорали и стала понятна общая диспозиция. Основной удар кобольды нанесли по арьергарду, то есть по тому отряду в котором был я. Это основная тактика этой расы, нападать сзади, впрочем при их росте и силе, это нельзя назвать подлостью, а скорее единственно логичная возможность. Перед основным нашим отрядом ящеры не выставили даже заслона. Видимо в их планах шло быстрое уничтожение групп прикрытия и удар со спины. Но не смотря на нашу вопиющую непрофессиональность и отсутствие опыта в ПВП, мы умудрились убить слишком много острозубых, тем пришлось перегруппировываться, тратя на это драгоценное время. Рололас же принял решение как можно быстрее бежать до следующей зоны возрождения. Долгое время рейд не встречал никаких препятствия у себя на пути, только одиночные кобольды разведчики попадались.

Те кто недавно возродился, их гибель произошла тогда, когда рейд встретил мощный заслон зеленокожих. Но по словам игроков, это была скорее попытка отчаяния. Строй ящериц был куцый, шаманов у них было мало, нормальную баррикаду они не сделали. Жертв могло быть намного меньше, но рейд лидер приказал штурмовать с ходу, без подготовки, потому как знал, основная армия кобольдов идет по пятам и единственный шанс это прорваться до стелы резуректа раньше. Первая группа убитых, это те кто взбежал в первых рядах на баррикаду, она оказалась ловушкой, ящеры ей тут же взорвали. Но взорвав эту баррикаду, они тем самым расчистили путь для нашей армии, что им и аукнулось. Не знаю преувеличивают ли те, кто возродился последними, но по их словам рейд обменял двадцать своих бойцов на более чем четыре сотни ящеров.

Итого в рейде осталось пять десятков живых, у них на пятках висела основная армия НеПиСей, но до контрольной точки оставалось не больше двадцати минут. Мне все же это кажется какой-то лотереей, а не очень продуманным планом. Но видимо я просто не располагаю всей полнотой информации в отличии от рейдлидера.

Пригляделся к двум танкам, что возродились недавно. Классические дварфы, не то что нанятый мной охотник. У этих все как надо, полный доспех, ростовой щит и нормальный, не метательный топор на поясе. Эх! Жаль не могу посмотреть их характеристики и модификаторы, было бы любопытно сравнить со своими. Пока я мог только сказать одно, мое количество хитпоинов было процентов двадцать больше чем у любого из них. Это косвенно указывало на то, что эти танки не в топовом обмундировании. Впрочем, в этом не было ничего необычного, тридцатый левел все же не тот рубеж, на котором стоит одеваться в убер шмот. Скорее всего они одеты выше среднего, на уровне типовой крафтовой амуниции. А смысл им одеваться на тридцатых лучше? Если через пять от силы семь уровней им все равно менять свой шмот, а это произойдет быстро, за неделю или полторы максимум.

На меня многие поглядывали искоса, все же единственный персонаж не из альянса. Но вопросов, что я тут делаю, никто не задавал, наверно их попросили этого не делать, может такую просьбу им переслал и Хамисар.

— Двариан. — Ко мне подошел один из дварфов и представился.

— Тот`Н`Хат. — В ответ я привстал и поклонился.

— Как оно. — Гном коснулся пальцем моего коломо, монашеской куртки. — Танковать в трикотаже?

Первым желанием было его послать к кобольдам. Такие вопросы мягко говоря не корректны, тем более я не в его гильдии. Но что-то мне подсказало, он этот вопрос задал искренне, наверно за личиной бородатого воина скрывается школьник лет пятнадцати. Секунды три взвешивать, отослать его или ответить и все же решил не портить отношения, мне с ним еще тридцать боссов танковать все же.

— Не тот опыт который я бы посоветовал повторять кому-то другому. — Совершенно честно отвечаю, без нечувствительности к боли такое не выдержит никто, я уверен.

— Мне в этом-то. — Дварф стучит кулаком по металлической кирасе. — Когда от кого посильнее прилетает удар и то больно как при переломе. — Он качает головой. — Не представляю как ты терпишь.

— Кх-м-м-м. — Разговор, как-то резко перешел на неприятную для меня тему. — Может мне это нравится? — Равнодушно произнеся это смотрю ему прямо в глаза.

— Э-м-м. — Парень явно начинает стеснять и чувствует себя не в своей тарелке. — Ладно я пойду. — Не выдержав моего взгляда, он быстро вскакивает и уходит к своей группе.

Пусть лучше меня мазохистом считают, чем начнут думать о каких-то иных вариантах.

Что бы отвлечься, попросил Хамисара скинуть мне блок файлов о первом боссе. Надеюсь когда-нибудь мы до него доберемся и тогда эти знания окажутся полезными. Боссом первой локации королевства был демон Лисирас, мелочь — тридцать пятого уровня, принявшая форму дракона. Но как и все демоны этого данжа, он специализировался на мощных АоЕ заклинаниях и атаках, а так же имеет множество аддов, которые его защищают. Легкой прогулки не будет, все сто человек судя по всему будут полностью задействованы. Наша группа должна была в бою с ним, удерживать двух огненых помощников босса. Двух эдаких подсолнухов с ножками, которые плюются сгустками огня. У данных мобов была высокая магическая защита и броня, но их семена отлично лопались и взрывались нанося урон мобу при попадании в них колющего урона. А так как рост «подсолнухов» был почти два метра, то лучше чем арбалетчики с этой задачей и правда не справился бы никто.

Судя по качеству предоставленного мне материала, по его детализации, сразу было видно, в ПВЕ альянс «Листва» на голову сильнее, чем в войне с разумными. Они сейчас спешно пытаются этот перекос исправить, но видно, что они еще в самом начале данного пути.

— Если так дело дальше пойдет, я без брони останусь! — Бормочет рядом один из мечников, прерывая моё чтение.

Несколько дополнительных вопросов разъяснили ситуацию. Оказывается, каждому в этом рейде было предписано в инвентаре иметь запасную амуницию. То есть предполагались частые вайпы и о том, что бы рейд не остался голым, позаботились заранее. Запасное оружие же на весь рейд, несла специализированная группа, в ней были игроки с бонусом на количество переносимого. Оказывается они все же подготовились гораздо лучше, чем мне подумалось и если бы не забывчивость Хамисара, то и я бы об это знал заранее.

Прошло пятнадцать минут, с того момента как ожили те кто прорывал первую баррикаду кобольдов, как рядом со стелой возрождения вновь начали появляться тусклые силуэты. Как оказалось рейд напоролся на новый заслон, его так же прорвали с ходу. По словам «вновь прибывших», до контрольной точки, оставалось не более километра. А судя по тому, что оживших было не пятьдесят, это означало, что остальные скорее всего успешно прорвались. Тем более последний заслон ящериц был совсем куцым и если бы не взрывчатка, то его бы прошли почти без потерь. Хорошо что изготовление взрывчатых веществ на основе алхимии, это уникальная способность расы кобольдов, никому иному производство взрывчатки недоступно. Да и зеленокожих это не простой процесс, как нам предали слова Рололаса, взрывов много не должно быть, ибо изготовление взрывчатки процесс трудоемкий и длительный.

— У-е-е-е! — Вдруг завопил один из игроков и тут же растаял в воздухе.

Вслед за ним начали пропадать и другие. Вот истаял Хамисар с Багаримом. И почти тут же перед моими глазами высветилось системное сообщение:

Внимание.

Вам предлагают переместиться к Стеле возрождения подземного домена Лисирас, Проклятое королевство кобольдов. Предложение исходит от игроков: Хамисар, Багарим. Активировать перемещение: Да/Нет?

Да!

Дымка, хоровод снежинок и я уже стою совершенно в другом месте.

— Не стойте на месте! Отходите от стелы! Вы мешаете порталить людей! — Повинуюсь этому крику и отхожу в сторону.

Не проходит и пары минут как весь рейд собран в зоне возрождения Лисирас.

— Напоминаю. Тут ничейная земля. Кобольды сюда не ходят, боятся демонов. — Звонкий голос Рололаса эхом прокатывается по большой пещере. — Демоны же сюда не суются по причине того, что эта зона вне их пентаграммы. Понимаю, что натянуто с точки зрения логики, но таким это подземелье сделали разработчики, не будем в них кидать тухлыми яйцами, а скажем спасибо, что облегчили нам задачу. — После этих слов по рейду пробежали смешки. — Командиры групп, все знают свои задачи, поднимите руки если это так. — Оглядев толпу и поднятые вверх руки РЛ продолжил. — Начинаем через десять минут. — Командир дал отмашку и все разбрелись по своим пати.

Я так же подошел к своей группе. Собрав всех Хамисар начал инструктаж.

— В пещеру демона ведут три коридора. Мы идем по левому. Чистим все от мелочи. Наш коридор более длинный чем остальные, так что когда мы подойдем к пещере с демоном его уже запулят.[14] Рядом с выходом из нашего коридора растут «подсолнухи». Как босса заагрят, они вылезут из клумб и пойдут на помощь. Двух из них мы должны перехватить. На остальное не отвелкаемся, треш, мелочь и прочее будет чистить АоЕ магопати. Хиллеры, кстати внимание на это, маги будут бить и по своим, так что отхиливать успевайте. Не морщите носы, можно иначе, знаю, но так быстрее. Мелочь у босса имеет хитпоинов меньше чем у меня в три раза, так что справитесь. — Сот Тар и Авалим недовольны, но все же кивнули. — Далее, дамагеры, я думаю вы знаете, что делать. Стреляем по команде ТоТа и только по тому цветку на который он укажет. Кто сорвет агро потом получит от меня по первое число! — Багарим как-то сразу втянул голову в плечи при этих словах. Видимо у него и правда не простой арбалет. — ТоТ, у тебя есть вопросы?

Так как я уже изучил все информацию по моей роли на этом боссе, то уверенно ответил.

— Нет, нету. Только укажите когда хватать и кого. — Улыбаюсь, давая понять, что это шутка.

— Укажем. — Совершенно серьезно, игнорируя мою улыбку отвечает лидер группы. — А сейчас принимаем элики, проверяем амуницию и бафаемся.

По доставшемуся нам коридору мы должны были идти не одни, а с уже знакомой группой АоЕ магов. Хамисар пообщался с их командиром и мы решили пробежать коридор, я с приписанным к ним танком впереди агрим треш, а маги бьют по площади, прорвавшихся добивают арбалетчики.

Вскоре последовала команда от Рололаса и рейд на Лисираса начался. Я кинулся в указанный коридор плечом к плечу с незнакомым дварфом. Эта штольня была не чета главному проходу и в ширину составляла всего четыре метра. Так что мимо нас ни один моб пробежать незаагренным не успевал. Пробежка получилась легкой и ненапряжной, раздражало только постоянное шипение и мат гнома, после того как его задевало очередное АоЕ заклинание. Впрочем, ему было больно и то что он все это терпит, только в плюс ему, сам не знаю, чем было мое раздражение обусловлено, но его шипение меня в эти момент буквально из себя выводило.

— Стоять! Назад! — Резкий окрик Хамисара, заставил меня и дварфа убраться обратно в темноту коридора.

Мы вроде только пробежали по штольне и выскочили на большое освещенное пространство, как нас остановил этот крик.

— Мы опередили график, босс еще не заагрен! — Тут же поясняет командир. — Не хватало только на нашу группу его приманить!

Но не успел он это сказать, как послышался чей-то резкий крик:

— Казад! Казад ай-мену![15] — До нас тут же донесся разъяренный рык чего-то большого.

— Наш выход! — Тут же орет Хамисар. — Вперед!

Пещера босса была более чем огромна. В ней легко поместились бы четыре футбольных поля. А вот сам демон, не впечатлил, ростом не больше лошади, крылья какие-то рваные, зато чешуя просто сверкает в отраженном свете магических кристаллов, которыми осыпан весь потолок пещеры и из-за которых тут светло как днем в полуденный час.

Но смотреть по сторонам и отвлекаться, мне не дали.

— ТоТ! Два красных твои! Рудан! Твоя желтая пара! — Ага, судя по этой команде танка дварфа рядом зовут Рудан.

Слева от меня метрах в пятнадцати что-то вроде большой грядки, только вместо земли там черепа и из эти черепов растут вполне себе обычные подсолнухи, только цвета странного. Но эта обычность быстро разрушается, секунда и цветы выдернув из камней и костей свои корни, начинают свое движение на помощь боссу. Их четыре, два красных, два желтых. Все просто и доступно для понимания игроков.

— Кю! — Летит удар в первую цель.

— Рю! — Тут же агрю на себя и вторую.

В ответ с их лепестков срываются маленькие искры и атакуют меня. Пытаюсь увернуться. Но они видимо самонаводящиеся и всем скопом попадают в меня. Опять отключаю системные сообщения ибо видеть десяток, а то и полтора одинаковых:

Внимание. Вам нанесли урон заклинанием «огненный лепесток» минус двадцать ХП.

Внимание. Вам нанесли урон заклинанием «огненный лепесток» минус двадцать один ХП.

Внимание. Вам нанесли урон заклинанием «огненный лепесток» минус семнадцать ХП.

И так далее…

Тем более тут же повалили сообщения о том, что меня лечат. Не до того, что бы на это все смотреть, тем более под ногами что-то пытается меня укусить, какой-то жук размером с дворнягу. Не успеваю его пнуть как того буквально вбивает в пол заклинанием «Камнепад». Достается и мне от этого АоЕ, но по хитпоинам я не просел и на треть от всех этих ударов.

Сконцентрировался на том цветке что мне показался пониже ростом и начал набирать агро, не забывая иногда накидывать удары и более высокому, что бы тот ненароком не сорвался на заклинания магов, что их задевали при уроне по площади. Через секунд тридцать после начал пула, я почувствовал, что готов и крикнул.

— Бейте того, который ниже!

За суматохой боя я конечно не услышал хлопки арбалетных тетив, но не успело эхо отразить мой крик, как в семечки подсолнуха впилось сразу несколько арбалетных болтов, вызывая многочисленные микровзрывы, наносящие урон мобу.

Мне вообще делать почти ничего не надо было. Физической атакой цветы не атаковали, от их магии не увернуться, так что прыгать и уворачиваться нет смысла. Лекари работают превосходно, о здоровье волноваться вообще нет ни малейшего повода. Даже успеваю по сторонам смотреть. Жаль основной бой с боссом с моего места не виден. Но судя по всполохам и отборному мату этот демон бьет магией и много бегает, заставляя танков за собой гоняться. У них там весело, а у меня тут скучно. Обидно!

Не успела моя мысль оформится, как вдруг два подсолнуха замерли, надули стволы став как воздушные шарики, развернули на меня свои соцветия, как будто прицеливались. Нехорошее предчувствие заставило меня шарахнуться в сторону. В том место где я стоял всего секунду назад ударили два мощных потока нескончаемого огня. Урона я избежал, но цветки как в турели превратились вкопались в пол и давай этим лучом огня меня выцеливать. Побегать пришлось знатно, что развеяло мою скуку. Вот гадость какая, этого не было в их описании, которое я изучал перед боем! Не упоминали такую способность этих подсолнухов! Не успел я перевески дух, после этой неожиданности, как меня настиг крик Хамисара.

— ТоТ! Спасай магов!

Черт! Неповоротливый танк-дварф не смог увернуться от огненных потоков своей пары подсолнухов и его поджарили не смотря на все старания хиллеров его группы. Я упоминал о скуке? Кажется вскоре мне придется о ней вспоминать с грустью!

Немного усилий и теперь я тащу на себе четырех аддов. Хорошо, что их урон огненный, а меня теперь лечат аж четыре хилла. По сути они не так и опасны из-за «Щита Уары», надо только не попадать под огненные потоки, а на это моей ловкости хватает с избытком.

— Маги, мелочь цельте без АоЕ! — Кричит Хамисар, видя, что от «дружеского огня» мое ХП опустилось в красную зону. Ему что-то тихо возражают, я не слышу, что именно, но слышу ответный крик лидера прекрасно. — Очки купи и целься! Не может он! Еще одно заклятие прилетит в танка, я тебя вы****!

На самом деле ничего сложного для меня нет. Цветы медлительны, неповоротливы и попадают по мне только из-за того, что их основное заклятие самонаводящееся. По сути у меня мало работы, вся эта работа на хиллерах это им потеть приходится вытаскивая меня из красной зоны почти постоянно. Но вот резкая вспышка красного света резанула по глазам и «подсолнухов» стало три.

— Давайте! Мы в графике! — Тут же кричит Хамисар. — Не сбиваем ротацию! Укладываемся в тайминг, не нервничать!

Через пять минут все было кончено и последний из цветов осел кучей компоста на камни. Но нам не дали отдыхать, по окрику рейд лидера, наши дамагеры переключились на босса, а я на их охрану от мелких мобов, что позли из всех щелей. Суетливое надо сказать занятие за мелочью охотиться. Оно мне не понравилось. Хорошо, что я занимался им не больше пары минут, потому как босса наконец-то прибили и эта огромная пещера освободилась от демонов.

Окинул взглядом рейд. Сразу видно, «Листва» ПВЕ альянс, в этом бою все действовали слажено, грамотно, без дури, огромный контраст с тем непониманием «что делать», которое мелькало в боях с кобольдами. Всего одна потеря в этом бою, это Рудан, да и тот упал только из-за того, что гайд по подсолнухам оказался не полным и в нем не было описания самой мощной их способности. Уверен, знай дварф об этих заклятиях, он так глупо бы не погиб.

— Отдыхаем десять минут! — Крик Рололаса разносится по пещере. — Напоминаю этот рейд идет отдельным табелем. То есть тут действуют только те очки рейда которые вы наберете именно в этом походе. Сейчас я запустил обсчет логов и анализ эффективности. На каждом боссе вы будете получать ОР или иначе говоря очки рейда. Те кто займут первые пять мест по эффективности получат пятьдесят ОР, места с шестого по десятое по сорок, с одиннадцатого по пятидесятое по двадцать пять, с пятьдесят первого по девяностый по десять, последняя десятка не получает очков рейда. Сейчас мы осмотрим лут и будет проведен закрытый аукцион. В нем вы не сможете знать были ли ставки на заинтересовавшую вас вещь от других игроков, и тем более вам не будет известна величина чужих ставок. Побеждает тот, кто с первого раза предложит максимальную цену. Ответственный за аукцион мой помощник Элрох. Он озвучивает лот, вы ему в приват скидываете сколько ОР вы готовы потратить на этот лот из имеющихся у вас. Если на этом боссе вам ничего не приглянулось, то можете потратить на следующем или просто копить очки рейда, в надежде что один из демонов дропнет уник. Напоминаю ПВП составляющая, то есть бои с кобольдами идут отдельной графой и будут премированы из казны альянса. В тех боях так же будет проведен анализ эффективности игроков по логам, понимаю, что спорно в ПВП так анализировать, но нас много и индивидуальный подход не получится.

— Народ! Внимание! Скидываю вам список лута! — Едва замолкает РЛ, тут же берет слово его помощник. — На весь аукцион у нас десять минут. Не тупим, не тормозим. Напоминаю в сокровищницах боссов этого данжа трудно найти уникальные предметы. Зато тут обычно очень много обмундирования и оружия класса чуть выше среднего. Это сделано, что бы после потерь вещей в боях с кобольдами, игроки смогли восстановить амуницию. Только в сокровищнице этого демона около тридцати предметов. Напоминаю, на продажу вещи не брать! Тот кто будет замечен в трате ОР на вещь которая ему не нужна, то есть с целью дальнейшей перепродажи на ауке, тому не поздоровится!


Список скинутый Элрохом и правда был впечатляющим по количеству наименований. Не очень разбираясь в вещах и оружии для других классов, я быстро его промотал в самый низ. Мне не нужна была латная броня, кольчуги, кожаные куртки, мантии магов, мечи, посохи и тому подобное. Зато если будет вещь на мой класс, то у меня не будет конкурентов в принципе! Исключение только на два типа предметов сапоги и наручи, тут со мной могли конкурировать те же арбалетчики. А вот на трикотаж на котором не было прибавки к манне или к урона от стихий или плюса к лечению, кроме меня никому и не нужен. Ну нет в этом рейде ни ассасинов, ни ниндзь, ни других монахов и уже тем более тут нет орковских шаманов которые творили свою магию духом, а не манной. Почти в самом конце списка нашел вещь на себя. Это был сабонг, то есть шаровары на монаха. Причем в отличии от тех что были одеты на мне и давали только прибавку к хитпоинтам, эти давали всего на пять меньше жизней, зато изрядно прибавляли духа и главное они повышали мою способность «Удар Духа» на два пункта умений и приятным бонусом добавляли пятнадцать единиц к сопротивляемости всей стихийной магии. На моем уровне эти пятнадцать единиц при пересчете давали примерно три процента к этим сопротивляемостям. Да не уникальная вещь, но явно намного лучше того, что на мне надето. Надеюсь я получу хоть одно очко рейда. Ведь мне больше не надо, тут нет никого кто сделает ставку на этот предмет кроме меня, так что больше одного ОР тратить мне не придется. Так же на был вязаный пояс который в принципе мог носить монах, но он давал бонус к владению посохами и я его брать не собирался, не нужен он мне.

А вот за бижутерию, кольца там, ожерелья, броши, заколки, ювелирные браслеты и прочее, это то что нужно любому классу и я думаю именно за эти предметы развернется настоящая война на аукционе. По этой причине решил что тратить свои очки рейда на этот тип предметов пока не буду.

Разобравшись с осмотром вещей глянул на свою шкалу опыта. Она резко заполнилось более чем наполовину. Еще один такой бой и я стану тридцать четвертым. Только что-то мне подсказывает, что я еще несколько раз вайпнусь на кобольдах и весь этот опыт пропадет.

— Внимание! — Окрик рейд лидера прервал раздумья. — Анализ эффективности во время боя с Лисирасом завершен. Первое место Хормай. — Он вроде лекарь, что хилил основного танка. — Второе место Вириана. — Так же девушка лекарь насколько я запомнил. — Третье место… Хм-м-м. — В удивлении сбивается Рололас. — ТоТ`Н`Хат, приглашенный танк. Какое место заняли остальные смотрите скинутую таблицу.

Вот знаю, что мелочь это третье место, знаю, что не мое мастерство и умение играть принесло мне его, а то что у меня есть игноры и тот факт что рядом со мной упал танк и мне пришлось делать двойную работу. Но все равно как же это приятно! Аж тепло, такого густого-густого самодовольства растекается по телу, заставляя на всех остальных поглядывать немного с высока. Но это чувство длиться не долго, слава богу тщеславие конечно один из моих грехов, но с ним я умею справляться.

Посмотрел список и изрядно удивился, пятерку лучших замыкал Багарим! Видимо и правда у него не простой арбалет. Хамисар и остальные из моей группы заняли места от двадцатого до сорокового. Последнее место закономерно было у единственного погибшего в бою.

Обменялся поздравлениями с Багаримом и скинул заявку на сабонг, сделав ставку в один ОР. Наверно в этом есть какое-то жлобство, демонстративно так один поинт на аукцион ставить, но меня душила жаба выкладывать больше просто потому, что меня посчитают за жадину. Пусть считают, зато потом выпадет что-то реально интересное, а у меня одного очка рейда не хватит, нет уж!

Как и предполагал шаровары никому кроме меня нужны не были. Тут же переоделся, и засмотрелся на строчку в описании:

«Удар духа»: 22

Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 22 %.

Затраты духа: 2 единицы.

Откат: 2 секунды.

На целую секунду уменьшен кулдаун[16] и на треть падают затраты духа. Захотелось обвешаться подобной амуницией полностью! Интересно, а есть вещи с плюсом к «Щиту Уары»? Понимаю, что скорее всего нет, но хочется помечтать.

— Хамисар! — Зовет к себе Рололас нашего лидера. — ТоТ! — О как и меня так же.

С удивлением переглянувшись, мы подошли к командующему.

— Хамисар, мы проанализировали прорыв до стелы через армию кобольдов и пришли к выводу, что арбалетчикам место в группе прорыва, а не в арьергарде. Вас эффективнее использовать для уничтожения шаманов, прячущихся за баррикадами, а вот отход будут прикрывать АоЕ пати. По этой причине вам не нужен танк. И я забираю у вас ТоТа, он уйдет в одну из трех магопати арьергарда.

— Если так нужно. — Пожимаю плечами в ответ на вопросительный взгляд Хамисара. — Только у меня просьба.

— Какая? — РЛ не скрывает своего раздражения. Членам альянса он может приказать, а со мной так не выйдет. — Просьба?

— Будет разумнее если вместе со мной перейдет и Авалим. Он меня отлечивал уже два боя. Я им доволен. Думаю, связку хил-танк без нужды не стоит разрывать. — Догадываюсь, что в этом рейде нет криворуких, но я как-то проникся доверием к этом лекарю.

— Разумно. — Рололас думает не больше секунды. — Так и сделаем, тем более твоя пати Хамисар будет в центре рейда и вам не нужен ни танк, ни таргет хил. Лучше я в вашу группу двух баферов добавлю. Значит договорились. — Командующий отворачивается и подзывает мага с резным посохом зеленого цвета. — Тиамир, передай своего бафера Хамисару, а таргет хиллера переведи в мили группу Панара. Их места займут: ТоТ. — Рололас кивает на меня. — Он танкомонк специализированный на защите от магии и судя по логам держит АоЕ лучше любого в рейде. А так же Авалим, ты вроде с ним знаком.

— Да, знаю, отличный хиллер.

— Вот. Он будет как раз отлечивать танка.

— Принято шеф.

— Свободны, план прорыва до следующей контрольной точки для всех групп будет готов через пять минут.

— Пошли, познакомлю с ребятами. — Хлопну меня по слечу произносит Тиамир.

Познакомился с магами. Точнее назвал сове имя и выслушал в ответ их ники, ничего большего не успел. РЛ скинул схему прорыва и наша маленькая армия без суеты покинула пещеру Лисираса.

Рейду открывалось три дороги, к разным доменам королевства. Разумеется кобольды не могли знать, какого из демонов мы выберем своей целью. И хотя мы знали, что ящеры разных доменов не помогают друг другу, командование все же решило подстраховаться. В этот раз в арьергард было выделено четыре группы. Три магические и одна рукопашников. Так же в каждой пати было по танковому персонажу.

Эта стратегия полностью себя оправдала. Зеленокожие привычно атаковали сзади. И попали под такую раздачу, что за первые минут пять под массовыми заклятиями полегло не меньше трех сотен острозубых. Мы же потеряли одного танка и двух милишников. Затем кобольды конечно подтянули своих шамнов, но мы устроили нападение с прорывом до этих магов и нам удалось их уничтожить. В этой вылазке мы лишились всей милигруппы. Но зеленокожие потеряли большое время на перегруппировку.

Все шло хорошо, пока мы не прозевали скрытый коридор, боковое ответвление от центрального хода. Этот «зевок» нам стоил дорого, неожиданным нападением ящерицы в считанные секунды уничтожили одну группу магов полностью. Так же это привело к сумятице в наших рядах. Пока мы отбивали этот наскок, кобольды предприняли фронтальную атаку, которой мы не смогли ничего противопоставить. В итоге весь арьергард был уничтожен.

Нас закономерно оживило в домене Лисираса. Где мы всей толпой в четыре десятка лиц, нервно проводили время гадая, достаточно ли мы уничтожили ящериц и сильно ли их задержали? Хватит ли основному рейду запаса времени на прорыв. Самое обидное, в результате гибели, с меня дропнуло сандали! Пришлось побираться по группам и брать в долг у одного из магов обувку. Не то, что бы мне было жалко этих сандалий но босиком по камням бегать, это занятие не из приятных.

— ТоТ! — Ко мне подсаживается один из танков. — Как ты терпишь то? В тряпках? Не верю я, что ты мазохист и любишь боль. У тебя лицо равнодушное, когда с тебя от огня кожа слезает! Я видел! В чем секрет?

Ну вот, опять тот же разговор, видимо на такие вопросы мне придется отвечать постоянно и «отмазка» «я — мазохист», не всегда сработает. И тут меня как озарило!

— Все просто. Меня учили терпеть боль.

— Учили? Где?

— Монастыри в Тибете, Китае, Индии, мастера есть во многих.

— То есть ты…

— Да, я был монахом в реальности. — Вру не краснея.

— Кру-у-у-т-о-о-о! — Растягивая это слово в восхищении тянет собеседник. — Неужели Шаолинь?

— Извини, но не могу сказать. — В показном смирении склоняю голову.

— А!? Ой! Извини за настойчивость! Спасибо, что рассказал. — Поняв, что перешел границы в своих расспросах дворф имя которого я забыл, поспешно удалился.

Смотрю ему в спину и думаю, что неплохую легенду я себе придумал. Она точно сможет объяснить двадцатипроцентные игноры от магий. Легенд о восточных монастырях столько, что где правда, а где ложь не известно наверно никому. Если не покажу, что у меня так же есть пятидесяти процентный игнор от физурона, то эта легенда большинству покажется правдоподобной.

Вскоре нас телепортировали к новому демону. Он мало чем отличался от Лисираса. В королевстве кобольдов вообще демоны какие-то однотипные. Что бы подчинить ящериц адские создания приняли форму драконов, то есть тех кому кобольды поклонялись, считая себя их отдаленными потомками.

Меня вновь отрядили на танкование магических аддов, на время вернув в группу Хамисара. Трудностей не было, боса прибили очень легко. Жаль только я получил всего двадцать пять ОР, которые тут же и потратил на сапоги. Средние сапожки, ничего выдающегося, с резистом к воде и льду. Тут же вернул магу у которого брал в долг его сандали.

Поход вошел в монотонную колею. Из-за того, что кобольды были разобщены и не делились информацией между доменами, нам удалось отточить тактику АоЕ арьергарда. Немного перетасовали состав, уменьшили число танков, зато увеличили количество мили дамагеров. И все пошло как по маслу. Каждый переход становился все легче и легче, а бои с боссами и так не вызывали проблем. Вещей на монаха из сокровищниц демонов не выпадало, я спокойно копил рейдовые очки. Меня убивали каждый переход, но опыт копился, не успевая обнулться, так как на боссах я его зарабатывал больше, чем отнимали вайпы. Даже как-то неожиданно пришла команда, что у нас есть пять часов реального времени на отдых. Незаметно оказалось, что в этом рейде мы провели уже день! В реал я уходил уже будучи тридцать четвертым левелом.

Выйдя из игры, залез в горячий душ. Спать не хотелось, но выспаться было необходимо, завтра предстояло почти восемнадцать игровых часов. Горячая вода расслабила, да и несколько капель валерьяны помогли с этой проблемой и я все же уснул, всего минут десять ворочаясь в кровати.

Проснувшись, плотно поел, пробежал игровые новости беглым взглядом, не найдя ничего для меня интересного. Жаль нельзя было своим персонажем покинуть данж, а потом вновь зайти. Так я мог бы навестить Страгу. Но увы, покинув подземелье во время рейда, я бы не смог туда вернуться. Потратил свободных полчаса на то, что бы выяснить, почему Хамисар сменил свой клан, на «Остролист». Помню в наше первое знакомство, он упоминал иное название: «Предвестники войны». Оказалось все просто. Клан «Предвестники войны» был создан той же «Листвой», как попытка получить якобы независимую, союзную ПВП силу. Попытка провалилась, все быстро поняли, что «Предвестники» это та же «Листва» и проект закрыли, переведя состав этого клана в «Остролист».

Зашел в игру примерно за десять минут до указанного времени. Тут же написал письмо в курьерскую службу Тадоси. В этом письме я инструктировал Горина, нанятого мной гнома, как ему себя вести, если на момент окончания контракта с ним, я не успею в свой домен из похода к тому времени.

Не успел я поздороваться, со всеми кого успел узнать в этом походе, как поступила команда на проверку амуниции и на бафы. Очередной безумный день — беготни по подземному королевству начался.

И если первый переход от одной точки возрождения до другой прошел нормально, как и последующий за ним бой с демоном. То потом начались трудности.

Не знаю, кто надоумил кобольдов, а может они и сами пришли к такому, но уже на втором переходе нас встретили ящерицы-самоубийцы. Обвязанные взрывчаткой камикадзе! В результате этой тактики зеленокижие умудрились три раза подряд вайнуть весь наш рейд. А самое плохое, что против этих живых бомб, мы не могли придумать ничего путного! Пробовали замедлять врагов, но тогда проседали по дамагу, так как маги вынуждены были уделять больше времени проклятиям нежели заклинаниям непосредственного урона и нас сносили толпой. Когда уже казалось, что поход сорвался, неожиданно, во время следующего прорыва мы не услышали ни одного взрыва. Видимо у ящериц в этом домене кончилась взрывчатка!

Бой с боссом, который был сразу после этой тройной гибели, стал самым трудным, многие лишились важных деталей обмундирования. А я как на зло, просто проклятие какое-то, потерял опять обувь! Но тут мне повезло, после тяжелого сражения, из сокровищницы выпали сандали с плюсом к духу, не нужные никому кроме меня.

На четвертом за сегодня боссе, я впервые заинтересовался лутом. Серьезно так заинтересовался. В сокровищнице демона были найдены луковицы Триораиста или иначе серебряного цветка. Нет, это не был какой-то ценный цветок. Его вообще не использовали в алхимии. Это был один из многочисленных «странных» предметов, непонятно зачем введенных в игру. Скорее просто для «галочки» или «псевдоразнообразия». Почему я им заинтересовался в таком случае? Поясню. Берешь эту луковицу, сажаешь, поливаешь и через час вырастет цветок, срываешь цветок и сушишь при лунном свете. Через десять минут сушки этот цветок осыпается серебряным песком. Обычным серебряным песком, не мифрилом, не уникальным лунным серебром, обычным. И тем не менее эти луковицы, были моим шансом поправить финансовое положение домена. Ведь я могу их посадить в Страге и собрать уже как выращенное в домене и следовательно всю прибыль от продажи серебряного песка пустить как доход владения! На пять десятков луковиц, я потратил двести пятьдесят очков рейда. Если не выпадут при вайпе, то принесут домену по три золотых каждый!

Во время отдыха подошел к Элроху и уточнил, как часто такие луковицы могут оказаться в сокровищницах боссов. Тот что-то посмотрел и ответил: «что примерно в каждой четвертой должны быть, а то что раньше не встречались так это нам везло на то, что этой ненужной хрени ранее не попадалось и она не забивала слоты под другую добычу». Ну, не знаю, кому «хрень», а для меня практически спасение! Наводящими вопросами заставил его проговориться, что кроме меня на эти луковицы никто не ставил, потому как вещь которую можно было получить потратив двести пятьдесят ОР в этом рейде стоила бы при покупке минимум на треть дороже. Но главный по аукциону в рейде мне намекнул, что минимальная ставка на вещи которые не имеют отношения амуниции и оружию, устанавливается им в индивидуальном порядке и на такие луковицы она никак не будет ниже ОР за штуку. В итоге прикинул, что и как и попробовал уговорить Элроха, что если будут эти цветы попадаться еще, то я возьму все, по цене три ОР за луковицу. Он сперва возмущался, но я сказал, что у меня и так топовый шмот и по сути мне тут ничего не надо, только замена выпавшим вещам разве что.

Я так скоро привыкну. Врать привыкну. Нагло и не краснея. Почему привыкну, потому как это вранье приносит мне пользу и сходит с рук. По луковицам, Элрох посовещался с Рололасом и мне было дано добро на их покупку по фиксированной цене в четыре ОР, если они будут еще найдены в сундуках демонов.

Перед шестым за сегодня боем с демоном, ко мне подошел рейд лидер.

— Я присматривался к тебе. — Ну это можно было не озвучивать, это подразумевалось по-умолчанию. Так что я только кивнул. — И почитал что есть на твою, надо сказать очень редкую специализацию. Еще ты говорил, что у тебя отличные резисты к огненной магии. Я посмотрел логи боев, и правда твоя сопротивляемость Огню впечатляет. — Он уставился на меня, явно ожидая пояснения.

— Я монах Уары, а она конфликтует с богом Огня, в этом есть недостатки, но бывают и преимущества. — Всем видом показываю, что готов ему вообще все рассказать, на самом же деле молчать глупо, а я надеюсь отделаться общими словами.

— Ясно. — Но произносит он это так, будто мои слова для него откровение. — Что же. У меня к тебе предложение. Понимаю, что так обычно не делают, не ставят наемников на боссов или в ключевые точки без подстраховки ибо это опасно, ставить незнакомых людей на те роли когда они могут вайпнуть весь рейд. Но за тебя ручается Хамисар и его группа. К тому же у тебя и правда впечатляющие показатели… — Он не на долго замолчал. — В этом данже много боссов, у каждого из них есть спец режим, включив который можно значительно облегчить дальнейшее прохождение и увеличить награду. Плохо то, что это подземелье мало изучено и мы знаем как активировать этот режим только у трех демонов. Следующий демон как раз из таких. Поясню. Рядом с боссом есть огненная пентаграмма. Если туда кто-то встает, то получает постоянно усиливающийся урон огнем. В случае если тот кто стоит в пентаграмме выживает больше минуты в ней, на демона накладывается дебаф снижающий его броню и все защиты. С каждой секундой жизни игрока в пентаграмме этот дебаф становится все сильнее и сильнее. Если же убить демона менее чем за пять минут, то произойдет обвал который завалит все малые ходы в этом домене, а это как ты понимаешь, избавит нас при следующем переходе от ударов с боку и множества засад. Но тут есть нюанс. — Ему неудобно меня просить занять место в пентаграмме и вовсе не потому, что я наемник. — Тот кто встанет в зачарованную фигуру, он будет гореть. Это наверно больно, очень больно… — Так и думал.

Придется отвечать. Только что ответить? Отказаться? Тут не обычная РПГ где нет боли, тут такой отказ поймут. Согласится? Это огромный плюс к репутации среди тех кто идет в рейде. Они потом еще баек напридумывают про это, слухи пустят. То же плюс и минус и не знаю чего больше. С другой стороны ну узнает народ, что у меня «щит Уары» и что? Не страшно. Узнают, что у меня высокие игноры к огню, если не говорить насколько именно высокие, то можно списать на тот же стаж монаха в реале. Придется побыть актером и по корчиться от мнимой боли, но это несложно, такие «театральные игры» давно часть моей жизни. Соглашаться или нет? Вот в чем вопрос. Хочется конечно поучаствовать, но паранойя кричит «не надо!».

— Ты спрашивал о луковицах серебряного цветка. Если согласишься, все твои, что найдем, за один ОР каждый.

Что это он? На секунду я впал в ступор не понимания, но потом сообразил. Я же наемник, а наемников покупают, что он и делает. Наверно борьба острожности с жадностью так отчетливо отразилось на моем лице, что мой ответ РЛ понял, до того как я произнес.

— Согласен.

— Отлично. Выделяем тебя в отдельную группу. С тобой будет два хиллера и все. Пентаграмму мобы не атакуют, так что кроме огня тебе волноваться, не о чем. — При этих его словах делаю лицо будто сожрал килограмм лимонов за раз.

— Авалим со мной?

— Нет. У нас есть два лекаря у которых прокачан специфический хил, который дает резист к огню. Они будут эффективнее.

— Хорошо. — Пожимая плечами, всем своим видом показываю «вы главный, вам виднее».

— Тогда, через три минуты начинаем. Ты идешь за мейн танком, когда он пулит босса и отводит его в сторону, ты с лекарями идешь к пентаграмме, она будет на том месте где стоял демон до пула.

— Принято.

Все произошло как и сказал Рололас. Танк заагрил демона, отвел в сторону, а я встал на магический знак. Тут же всполохи огня окутали мою виртуальную фигуру. Так как я чувствовал только щекотку, а не боль, то это сражение с босом было для меня, наверно самым скучным из всех в которых когда-либо участвовал. Стой себе и ничего не делай, вообще ничего. Через минуту, мне даже стоять надоело и я уселся в позу лотоса. Заодно и спрятал лицо в ладонях, что бы никто по моей мимике не понял, что только имитирую боль. А потом, неожиданно резко все завершилось. Демон по имени Жаргадуг, который выглядел как ярко желтый дракончик с копытами на шести лапах и порванными в лоскуты крыльями, внезапно умер, прожив чуть больше четырех минут с момента его пула. Тут же нас немного тряхнуло прошедшим землетрясением, оно наверно и должно было завалить мелкие проходы в домене.

Любопытно, что по рейтингу эффективности в этом сражении, оказалось, что я был лучшим. Честное слово, всегда бы так! Сидишь, ничего не делаешь, а все думают, что ты очень крутой герой. Кстати, слух о том, что я в реальности был монахом даосом или учился аскета-йога распространился по рейду подобно урагану. С йогом все ясно, но откуда взялся вариант даоса, я сам не понял, но переспрашивать не стал. Чем больше тумана вокруг тем мне лучше, а на прямые и уточняющие вопросы отвечать не собираюсь.

Лут с демона порадовал, выпало несколько очень приличных украшений из его сокровищницы. Три на бонус к магическому урону, два на усиление некоторых лечащих скилов и отменный для своего уровня нагрудник на танка. Остальные вещи были уже привычным средним уровнем. Я же долго приглядывался к очень неплохим браслетам, дающим помимо плюса к дамагу, еще и приличное значение жизни. Но так как я видел, как загорелись глаза Багарима, не стал делать не него ставку, у него все равно ОР было намного больше и он выиграет этот лот. Так и произошло, браслеты достались именно ему. А вот за украшения развернулось настоящее сражение. Ни одно из них не ушло меньше чем за три сотни очков рейда.

После боя ко мне подошел Хамисар и высказался в духе, что он верил в то, что я крут, но только сейчас осознал насколько именно! Рололас же подходить не стал, просто перехватив мой взгляд и поднял большой палец руки вверх.

После данного боя, мне стали доверять больше. Теперь я почти всегда был вторым танком на боссах, что сразу сказалось на моем месте в рейтинге эффективности. Очки рейда копились, а тратить я их боялся. Так как переоденусь во все новое и моя легенда о том, что я так хорошо танкую из-за отличного обмундирования тут же разлетится в пух и прах. Мне уже было все равно, что в «Листве» узнают о том же «Щите Уары», но прослыть вруном не хотелось.

Только на девятом демоне я сделал ставку да и то на не боевой предмет:

«Кольцо рукодельницы».

Повышает мастерство в профессии вязание на десять единиц. Этот предмет невозможно передать, первый взявший кольцо в руки, станет его единственным хозяином.

Поставил без малого семь десятков ОР, но ушло оно другому! Девушка лекарь, под ником Альсийра поставила двести! Наверно у неё и так был хороший шмот для боя, вот у неё и накопилось очков неиспользованных. Жаль. Мне бы это колечко пригодилось. Но плакать поздно, надо было не жадничать делая ставку, сам и виноват.

Думал, что убив десятого босса, будет дана отмашка на сон, но оказалось мы шли с опережением графика и РЛ решил этим воспользоваться убив за сегодня еще двух, а то и трех демонов, оставив на завтра как можно меньше. На его месте, я бы наверное поступил точно так же. Тем более, что рейд вошел в ритм: «поймал волну» как говорят и у нас все получалось.

Демон Храстараз запомнился тем, что был первым боссом в рейде, которого я держал как основной танк. Было весело. Он то дышал огнем, то лупил ледяными стрелами, то создавал зоны проклятий из которых надо было выбегать как можно быстрее, то плевался кислотой, при этом вообще не атакуя физическими атаками. Магия босса не поддавалось логике какой-либо ротации, так что весь бой пришлось много передвигаться, что плохо сказалось на моем агроконтроле. В концовке сражения я просел по духу в ноль и с ужасом наблюдал как топ дамагеры набирают агро намного быстрее меня. Уже хотел кричать страхующему танку, что бы он перехватывал босса на себя, но этого не потребовалось, демона как раз убили, когда я уже открывал рот. Повезло, моя репутация не пострадала, а так не удержи я босса и вряд ли меня еще раз поставят на роль основного танка.

Из сокровищницы этого босса выпала сотня луковиц. Тут отдал сотню очков рейда за них. Определенно, сегодня мой день!

Затем, оставив семь демонов на завтра, Рололас отпустил всех на отдых. За этот реальный день я стал тридцать шестым уровнем. Перк брать на тридцать пятом не стал, пока и так справлялся в этом походе, решил выбрать способность позже — когда уже пройдем это подземелье.

Выход!

В этот раз, вытащив свое тело из капсулы, я даже не стал даже принимать душ, а едва доплелся до кровати и провалился в сон без сновидений. Но при всем при этом, сигнал утреннего будильника не стал кошмаром, проснулся отдохнувшим, только чувствовал себя немного помятым, что быстро исправил контрастными водными процедурами. Быстро сварил креветок, полил их лимонным соком и немного торопясь, за минуту смел их с тарелки. А затем лег в саркофаг, несколько привычных действий и:

Вход!

Новый день в рейде, начавшись как обычно, после первого же убитого демона подарил нам «новые краски». На очередном переходе между боссами, нам преградила путь крепость. Натуральная такая. Со стенами и башнями! Подземная полость в которой её построили, была настолько огромна, что в ней поместился замок по размерам не меньший, чем знаменитый чешский Карлштейн. И мимо было не пройти, из-за многочисленных трещин и провалов ведущих куда-то в неведомые глубины, а эта крепость охраняла единственный путь дальше.

Попробовали взять с ходу, с наскока и не смотря на то, что гарнизон замка не превышал трех сотен кобольдов, нас быстро вайпнули. Попробовали еще раз и вновь умылись виртуальной кровью. Изменили тактику и охраняя арбалетчиков, подводили их на дистанцию выстрела. И все равно теперь мы за каждого ящера мы платили в трое.

Без осадной техники, без саммонеров с их осадными формами призыва, которые к слову доступны минимум с сотого уровня, без лестниц и прочего, взять замок не представлялось возможным. После пятого вайпа, стало понятно, что дело наше полная — труба. Останавливало одно, кто-то же прошел этот данж, а значит способ есть! Оставалось его найти. Попробовали несколько показавшихся удачными замыслов, но все они оказались провальными. Хорошо, что потерянные вещи оставались под стенами, а ящеры не решались на вылазки и нам удавалось подбирать свое обмундирование. А то после десятой неудачи, мы наверно остались бы полуголыми.

Спасло нас, нет не чудо, а оставленная игровыми дизайнерами, проектировавшими это подземелье, недоработка. Как оказалось, в замке не было своей зоны респауна для зеленокожих. К замку подходило три тропы. Одна от нашего респауна, одна от зоны возрождения кобольдов и одна дорога вела к демону, на неё можно было попасть только покорив крепость. Мы построили две баррикады, отрезав тем самым возможность кобольдам пополнять гарнизон и для охраны своей тропы. На это строительство ушло пять часов, так как нам пришлось отбивать нападки основной армии острозубых в этом домене во время строительства. То еще развлечение, с учетом того, что танковым персонажам во время этого строительства доставалось больше всех. А затем мы, по прежнему платя три за одного, начали выбивать защитников крепости. Что было не так просто, так как основная армия кобольдов пыталась нам помешать, прорвавшись через устроенные нами завалы. При обороне баррикад лучше всего себя проявили арбалетчики, так как дальность их выстрела была немного, но все же дальше радиуса действия магии зеленокожих шаманов. А мелкие рукопашники острозубых, еще на подступах к баррикадам теряли много бойцов. Пещера где все это происходило была огромна, а петляющая между провалами и ущельями дорога очень узка, у наших врагов не было возможности подкрасться и ударить исподтишка. Но все равно бой был постоянным и напряженным. Еще его в разы усложняло то, что та группа которая вайпалась при штурме, надо было сделать так что бы она прорвалась до места осады, через кобольдов. Это был «трэш и угар!» по словам Багарима.

Не смотря на то, что ситуация была критическая и мы явно застряли, я видел, что очень многие получают удовольствие от этого сражения. То тут то там, раздавались крики:

— Это Спарта детка!!!

Или с очень похожим контекстом.

Надо отдать должное «Листве» они подобрали отличных рекрутов. Никто не ныл, не скулил и не жаловался. Мы теряли шмот и тут же устраивали вылазки, что бы его отбить. Мы строили живые лестницы, в надежде добраться до вершины замковых стен. Наши гномы пытались прорубить своими топорами массивные крепостные ворота. Да, у нас долго ничего не получалось. Но с каждым часом, с каждой атакой, защитников подземного замка, становилось все меньше и меньше. Да, при этом атаки кобольдов на наши баррикады усиливались, но мы уже приобрели огромный опыт по борьбе с этими созданиями.

Группа Хамисара проявила просто чудеса выдержки и смекалки. Они как то умурились забраться на один из скальных выступов, чуть с боку от основной дороги. Этот выступ был хорош тем, что с него можно было обстреливать тот поворот дороги, за которым обычно собирались ящерицы для атаки и откуда их шаманы обеспечивали поддержку основным силам. Как только парни укрепились на выступе, то начали прицельно выбивать их магов, шаманов и вождей, что закономерно привело к тому что атаки кобольдов стали менее управляемыми и намного боле слабыми.

Через игровые сутки, после начала осады, оставшиеся защитники замка сосредоточились на обороне ворот, а в это время, меня по живой лестнице перекинули через боковую стену. Откуда я скинул связанную из плащей и мантий наших магов «веревку». Боевая группа тут же поднялась ко мне и мы почти не встречая сопротивления прорвались к механизму поднимающему замковые ворота и открыли их.

Взбешенные и уже уставшие от нескончаемого сражения люди, ворвались в крепость и быстро вырезали остатки обороняющихся. Едва это произошло, как перед моим взглядом мелькнула надпись.

Внимание.

Вы получили достижение «Шулер». Это достижение дается тем, кто вступил в сговор с работниками СиБиТу для получения преимущества в игре. В качестве бонуса вас ждет судебный иск от нашей корпорации! Поздравлем вас с полученным достижением!

Внимание. Ваш персонаж будет заблокирован через: 10…9…8…7…

Не успел я испугаться, как отсчет прервался и возникла новая надпись.

Внимание.

Произошла ошибка.

Приносим свои извинения.

Ваше достижение переквалифицировано.

Внимание.

Вы получили достижение «Хакер». Это достижение присваивается тому, кто смог обойти системы безопасности «Небесного Трона» и использовать этот взлом, для получения игрового преимущества. Ваш персонаж будет заблокирован, но не расстраивайтесь, возможно мы пригласим вас к себе на работу! До блокировки вашего персонажа осталось: 10…9…8…7…

Внимание.

Произошла ошибка.

Приносим свои извинения.

Ваше достижение переквалифицировано.

Внимание.

Вы получили достижение «Шагнуть за горизонт событий». Данное достижение получает тот, кто смог совершить то, что сами боги этого мира считали невозможным. Теперь боги будут наблюдать за вами немного пристальнее, вы сумели их удивить.

Сказать, что я удивился, это только поверхностно описать мои чувства в эту минуту, очень поверхностно! И судя по выражению лиц окружающих меня игроков, не один я получил эту цепочку системных сообщений. Едва пришел в себя, как возникла мысль, послать запрос в игровую администрацию, с просьбой уточнить, что это за достижение такое странное. И что значит «боги будут наблюдать за вами немного пристальнее»? Но только я начал составлять этот запрос, как услышал крик Рололаса:

— Народ! Не спамим админов тучей писем! Я уже составляю коллективный запрос от всего рейда!

Что же, наверно он прав. Достижение получили все сто человек и запрос лучше посылать от лица группы. Пока ждали ответа админов, заперлись в отвоеванном замке и отбивали вялые атаки ящеров. При этом люди не забывали громко обсуждать полученную ачивку. Я в этих спорах не участвовал, так как был занят обороной сломанных ворот. А когда починили подъемный механизм и ворота закрылись, как раз пришел ответ администрации.

— Люди! Ау-у-у! Мне ответили! — Кричит нам рейд лидер. — Итак, это достижение присваивается за то свершение, вероятность которого была оценена админами как один на миллион. Да, круто! Знаю. За это достижение админы раньше давали подарки… Подарки в виде легендарной вещи третьего класса.

По рейду прошла волна радостных выкриков и удивленных посвистываний. И было от чего радоваться! Легендарные предметы встречались в игре не часто. Их уникальность была в том, что такой предмет повышал своих характеристики и модификаторы в месте с ростом в уровнях того кто им обладал. Легендарки делились на три класса. Третий самый нижний, предметы в нем по своим характеристикам были на уровне лучших крафтовых вещей, но так как росли вместе с хозяином, конечно были намного лучше изготовленных игроками или НПС. Второй класс соответствовал уникальным вещам или иначе говоря шедеврам, в среднем они превосходили третий класс процентов на двадцать по сумме параметров. Первый же класс легендарок приравнивался к эпическиму обмундированию. И был в два раз круче и мощнее третьего. Легендарные вещи, нельзя было продать или подарить, они навсегда «привязывались» к одному владельцу. Но этот факт не умалял их достоинств!

Легендарки нельзя было получить стандартным способом: фармя данжи, убивая боссов, выполняя стандартные, пусть и самые сложные задания. Под каждый такой предмет, система генерировала свое задание, уникальное для каждой вещи. Админы уверяли, что в мире Трона, постоянно поддерживается равная численность этих уникальных квестов. Тысяча заданий для третьего класса легендарок, сто для второго и десяток квестов для первого.

Эти задания генерировались совершенно случайно под каждую конкретную вещь. Недавно был случай, когда игрок четвертого уровня, взял задание по уборке чердака в старом доме. При выполнении этого квеста он нашел висящий в углу, весь опутанный паутиной амулет. Как оказалось эта была легенадарка первого класса.

Уже начал прикидывать в уме, что я выберу, когда мне предложат такой выбор админы, как после небольшой паузы Рололас продолжил.

— Но! Но, они пишут, нас слишком много, а значит подарка мы не получим. Пишут, что мы можем гордится, это тринадцатый случай получения такого достижения за всю историю игры. Что значит «боги будут смотреть пристальнее», написали что то и значит, пояснять не будут. На мой вопрос, как до нас прошли подземелье ранее, не взяв этот замок, пришел ответ, что если выбрать другую очередность нападений на боссов, то можно эту крепость вообще не встретить на своем пути, так что нам «повезло». — РЛ досадливо махнул рукой. — Так! Прекратили плакать о том, что нам не дали легендарок! Мы вообще не за этим шли в этот данж. У нас есть цель и к этой цели мы из-за этой осады уже опаздываем! Собрали руки в ноги, бафаемся и пойдем наконец-то убьем тут всех!!

— Да-а-а-а!!! — Вопль десяток глоток потрясший каменные своды, был ему ответом.

У нас оставалось всего шестнадцать игровых часов, что бы убить шесть боссов. Ранее мы тратили в среднем на переход с войной против ящериц и убийство демона в среднем по три часа. Теперь нам предстояло увеличить и без того отличный темп. Но полученное достижение, точнее осознание его уникальности и даже некой элитарности придало нам сил.

Армии ящериц ничего не могли противопоставить такому настрою. Мы шли как нож сквозь топленое сало. Демоны сметались с ходу, прямо с марша. Из шести боев я три раза был на боссах мейн танком. Иногда были проблемы, но справился. И понял… Что если меня одеть нормально, то я наверно лучший танк в Та на Ру на своем уровне, благо мне было с кем сравнивать! С лучшими танками того альянса который в ПВЕ сегменте занимает на Плоскогорье первую строчку. Это означало, что просчитанный мной план развития персонажа прошел проверку практикой.

В «Проклятом королевстве кобольдов» не было финального босса. Оно считалось пройденным тогда, когда уничтожены все тридцать одноранговых демонов. Мы справились с этой задачей, за шесть дней, двадцать два часа и сорок одну минуту игрового времени. И когда погиб последний демон, по всему подземелью прошла яркая волна света. Когда она завершилась, мы увидели призрака. И пусть это был призрак кобольда, то есть создания мелкого, сутулого и немного плешивого, именно этот ящер вызывал уважение. Во-первых он был полностью одет, во-вторых в его лапах был зажат посох с огромным брильянтом в навершии, ну а в-третьих его призрачную голову венчала корона.

— Много веков назад я поддался тщеславию и гордыне. Чем вверг свой народ в рабство. Сделал детей моих слугами ада. Нет мне прощения. Столетия я бродил по когда-то великолепным подземельям, видя как они приходят в запустение и разруху. Я умер, но остался здесь призраком по воле богов, что бы видеть последствия своего поступка. Века мучений… Но вот нашлись те, кто смог разрушить вызванное мной проклятье. Кто уничтожил толпу демонов, что повелевали детьми моим как рабами, за срок меньший семи дней, и изгнали тем самым адские создания из королевства. Кто вы герои?

Вперед тут же вышел Рололас и поклонился призрачному королю.

— Мы подданные короля Та на Ру. Мы альянс кланов «Листва», мы здесь по слову короля. — Вот так сюрприз для меня, стою от этих слов в шоке рот разинув.

— Благодарю вас. Я завещаю детям моим, что сроком на сто лет «Королевство кобольдов в Каменной пустыне» становиться союзником плоскогорья!

Призрачный посох ударил о камень и громкий гул прокатился по пещерам и штольням, в подтверждении слов мертвого короля.

Внимание.

Вы выполнили скрытое задание: «Освобождение проклятого королевства кобольдов».

Внимание.

Вы получили достижение «Дипломат». Это достижение присваивается тем, кто помог договориться о союзнических отношениях между разными странами. Отношение всех рас в мире Трона к вашему персонажу при первой встрече не может быть ниже нейтрального.

Внимание.

Вы помогли выполнить задание короля Та на Ру: «Поиск новых союзников в войне против Великого Леса». Обратитесь в администрацию королевства для получения медали: «Слуга отечества пятой степени».

Внимание вы получили уровень 38

Внимание вы получили уровень 39

Внимание вы получили уровень 40

Внимание вы получили уровень 41

Внимание вы получили уровень 42

Внимание вы получили уровень 43

Смотрю на эти достижения и даже моей богатой фантазии не хватает представить: что же получит «Листва» выполнив такое задание!!! Уверен на сто процентов, брал квест Рололас от лица всего альянса. Это мне наградой мелкая медалька, которая по сути ничего не значит, а вот им… Подсказывает мне интуиция, в дворцовых интригах у «Листвы» появился огромный бонус! Молодцы их аналитики, что раскопали такую возможность, выполнить задание короля, зачистив низкоуровневое подземелье! Снимаю шляпу перед ними. Это виртуозно. Ну какой союзник из кобольдов тридцатых уровней в борьбе против одного из великих государств? Пшик, шелуха, пыль! Но формально то задание выполнено, союзник найден! А-а-а! Какие они молодцы эти неизвестные люди, которые нашли такую возможность. Даже не представляю какую гору информации кому-то пришлось перерыть и сопоставить, что бы найти эту лазейку. Я в восхищении хитростью и изворотливостью этого незнакомого мне разума.


— Не расходимся! — Кричит рейд лидер. — Радоваться, что получили по десять уровней сразу, за выполнение задания рассчитанного на эвалли будете потом!

Как это десять? Я получил всего шесть, точнее пять с половиной! Но тут наверно дело в том, что все кроме меня состоят в альянсе, который взял задание, а я иду как помощник, наверно система половинит мои награды в результате. Попозже написал петицию и эти мои мысли подтвердились.

— И так… Завершен подсчет эффективности в войне с кобольдами. Кидаю файл. Изучайте. — Посмотрел в почту, мне не пришло ничего. Странно.

Не успел я удивиться, как ко мне подошли Рололас и Хамисар.

— Пока народ изучает цифры, есть у нас к тебе небольшой разговор. — Начинает мой старый знакомый.

— В клан приглашать будете? — Догадаться не сложно, о чем со мной хотят поговорить эти двое.

— Да. Мы впечатлены твоими возможностями. — Кивает рейд лидер. — Так что считай это официальным приглашением.

— Понимаете. Мне очень понравилось с вами в этом походе, но вынужден отказать. Поясню. У меня есть определенные обязательства как в игре так и в реальности. Эти обязательства так просто не отменить. Увы, но я вынужден играть соло. — Слово «вынужден» я четко выделил интонацией. — Как бы мне не хотелось к вам, но не могу.

— У нас большие связи как в Та на Ру, так и в реальности. Наш альянс помогает тем в ком заинтересован. — С намеком смотрит в мне в глаза Рололас.

— Что? Нет! — Кажется я понял, о чем он намекает. — Я не влип в неприятности. Это добровольно взятые мной обязательства. Но отменить я их не могу, да и вам наверно не будет интересен человек, который так легко может нарушить свое слово. Мои извинения. — Не давая вставить им хоть слово продолжаю. — Но могу заверить, что к вашему альянсу я отношусь более чем положительно и всегда готов отозваться на любую вашу просьбу и помочь в любом данже.

— Как наемника? — Не нравится эта идея представителю клана-основы.

— Как союзника. — Подмигиваю я.

— Ты самонадеян. — Усмехается он в ответ.

— Вы много о мне не знаете. — Возвращаю ему усмешку.

— Ха! Люблю наглых! — Рололас хлопает по плечу Хамисара. — Ты был прав, он интересный персонаж. — РЛ поворачивается ко мне. — Разумеется мы не заключаем союзов, не зная все о тех кто в эти союзники набивается.

— Не в обиде. — Спокойно пожимаю плечами на этот выпад.

— Ладно. — Машет рукой Рололас. — Я включу тебя в список психов. — Тут он видит, как округляются в удивлении мои глаза и поправляется. — У нас есть на сайте список «проверенных специалистов». Список ПС сокращенно, или как мы называем внутри альянса список психов.

Загрузка...