Мне удалось сохранить хладнокровие и не поддаться панике. Я методично проанализировал ситуацию, как учёный, столкнувшийся с неожиданными результатами эксперимента. Система Очков Подземелий недоступна. Благословения исчезли. Однако навыки, которые я получил до потери татуировок, остались при мне. Портал и Картограф не работают из-за демонической печати, но мои четыре основные профессии всё ещё доступны. Я могу переключаться между ними по желанию.
Логический вывод: печать блокирует активные способности, но не затрагивает пассивные. Хотя благословения испарились вместе с татуировками, навыки, которые я успел получить и использовать, сохранились. В моём распоряжении остались: четыре профессии, Опыт ×10, 3 Портала (заблокировано печатью), Тихая Поступь, Сокрытие Присутствия, Картограф (тоже заблокировано) и Сброс. Обычно я брал с собой Продвинутое Обучение, но для проникновения в замок выбрал навыки скрытности. Ирония судьбы — спрятался так хорошо, что в итоге попался.
Я решил проверить состояние своих профессий. Признаться, давненько не заглядывал в статистику. Белый Маг достиг 45 уровня, что было весьма неплохо. Истинный Покоритель Подземелий дошёл до максимального 50 уровня, но новые профессии после этого не открылись — видимо, требовались какие-то дополнительные условия для эволюции класса. Повелитель Рабов поднялся до 48 уровня, прогрессируя быстрее остальных благодаря постоянному взаимодействию с девочками. Истинный Герой отставал на 32 уровне — видимо, героических поступков в последнее время было маловато.
Также я достиг 15 уровня Мастера Гарема (кхм, без комментариев), 15 уровня Тёмного Священника, 7 уровня Картографа, 5 уровня Лингвиста, 13 уровня Укротителя монстров, 10 уровня Среднего Мага и 8 уровня Торговца.
Все эти уровни были результатом как активного использования навыков, так и периодических тренировок во время охоты на бандитов и походов в подземелья. С множителем Опыт ×10 прокачка шла невероятно быстро. Плюс я получал дополнительный опыт от своих рабынь, хотя точный механизм этого процесса оставался для меня загадкой. Факт оставался фактом — за полгода в этом мире я набрал уровней как ветеран-авантюрист с тридцатилетним стажем.
Когда-то я попросил Гильдию Авантюристов оценить мой уровень силы, и они присвоили мне ранг В. По-моему, явная недооценка. Я же победил Алисию, авантюристку ранга А, в честном поединке! Ладно, признаю — Октий здорово помог, ослабив её и направляя мои действия. Да и удача сыграла немалую роль. Но победа есть победа!
Так я коротал время, анализируя свои возможности и строя планы побега. Прошло два дня. Или три? В подземелье сложно отслеживать время — вечный полумрак сбивает все биологические часы.
Наконец за мной пришли. Стражники выволокли меня из ямы без всяких церемоний. Руки заковали в тяжёлые цепи, и конвой из Демонических Рыцарей повёл меня по тёмным коридорам. Так вот откуда лорд Рейн брал проклятые жетоны — прямиком от Повелителя Демонов! Тайна раскрыта, но пользы от этого знания сейчас никакой.
Мы долго шли по извилистому коридору, поднимаясь всё выше. Ведут на казнь? Я внимательно осматривался, запоминая путь и ища возможности для побега. Страха не было — только холодный расчёт и готовность использовать любой шанс. Впереди становились всё громче какие-то крики. Много криков. Восторженных, ликующих криков толпы.
И тут до меня дошло, куда именно меня ведут. Я инстинктивно зажмурился, когда яркий солнечный свет ударил по глазам после дней в темнице. Рёв толпы обрушился на меня как океанская волна.
Гладиаторская арена. Десятки тысяч зрителей, жаждущих крови и зрелищ. Именно здесь мне предстояло встретить свою судьбу — умереть на потеху ликующей толпе.
Судьба-блядина оказалась той ещё насмешницей с извращённым чувством юмора.