Ух… Это… Странные ощущения…
Очень странные…
Спустя ровно четыре часа я очнулся и сел на кровати, приводя мысли и ощущения в порядок, но… Чёрт возьми… Я даже не знаю как описать то, что чувствую! Как будто бы у меня появилось ещё одно сердце, только не внутри тела, а где-то снаружи, но, всё равно, внутри… При этом это самое сердце оплетено нервами, позволяющими ощущать его наличие, и мышцами, с помощью которых я мог регулировать скорость и силу «сокращений»… Бля, слова даже на половину не выражают сути!
В общем, я ожидал получение что-то вроде той пресловутой «третьей руки», о которой часто писали во всяких книгах и фанфиках, где герой обретал магическую (или иную мистическую) силу, а тут… Скорее появление ещё одного органа.
— Уф… — вздохнув, я смог сесть на кровати. — О… А теперь вроде как-то получше стало…
Я и правда чувствовал как привыкаю к этой несуразности с какой-то совершенно не реалистичной скоростью.
Проходило «онемение» в этих фантомных «мышцах», «нервы» переставало «покалывать», как будто после удара током, а само «сердце» начало помаленьку качать «кровь» разгоняя её по… А хрен его знает где там эта хрень циркулирует.
Посидев ещё с пять минут, окончательно свыкаясь с новой странностью, с которой мне теперь жить, наконец, взглянул в сторону настойчиво мигающего в углу поля зрения восклицательного знака.
Что там у тебя, Система?
** ** **
Внимание. Обнаружено уникальное влияние на душу от энергии эволюции. Ваша душа изменилась в соответствии со стандартом «Охотник». Желаете сменить статус персонажа?
** ** **
Так… У меня сейчас в статусе стоит «Воин», который каких-то прямо космических плюшек не даёт, но много всякого по мелочи — вполне. А что предлагаешь ты?
** ** **
Статус — Охотник.
Увеличивает шанс выпадения капсул тематики «Охотник»;
Увеличивает цену на распыление Способностей во вкладе «Разбор Капсул»;
Уменьшает минимальные требования для сохранения стройности шаблонов в синтезаторе;
Добавляет новую основную характеристику «Энергия», характеризующую совокупность аспектов соответствующих пользователю энергии эволюции;
Позволяет увеличивать характеристику «Энергия» системным способом;
Позволяет задавать Системе вопросы, связанные с тонкостями класса «Охотник» и получать на них ответы за цену, соответствующую сложности вопроса;
…
** ** **
Беру! Сходу беру!!! Дальше можно даже не читать!
Если Система, наконец, начнёт отвечать на мои вопросы… Пусть и не по всем пунктам, а только по охотникам… Это же просто охренеть как круто!
Я, наконец, смогу быть хоть насколько-то информированным, а не тыкаться вокруг, словно слепой котёнок!
Так, что там со статусом?
** ** **
Статус Персонажа:
Имя: Ватанабэ Мамору.
Возраст: 17 лет.
Статус: Охотник.
- - -
Основные характеристики:
Атлетика: 33
Ментал: 13
Воля: 17
Энергия: 21
** ** **
Хм… Двадцать одна энергия, это много или мало?
Система, почему столько?
** ** **
Запрос обработан. Подсказка обойдётся вам в ноль очков удачи.
Подтверждаете обмен?
** ** **
Конечно подтверждаю!
** ** **
Характеристика энергии высчитывается по формуле («Атлетика»+«Воля»+«Ментал»)/3.
** ** **
Ага… Среднее значение между моими характеристиками, получается… Я думал, что-то посложнее будет, ан нет… Так, получается, я могу прокачать ту же условную энергию, получив неплохой прирост к «таланту» Охотника, а могу прокачать любую другую характеристику, и получить тот же прирост, только в три раза меньше… В общем-то, всё вполне логично.
Так, я помню, что в списке изменений, было что-то про минимальные требования к синтезу.
Система, поясни!
…
Тц… Так, значит, подобные вопросы не относятся к той тематике, на которые я могу получить ответ. Понятно. Жаль…
Я уже думал было закрыть интерфейс и пойти на поиски кофе, но… Зацепился за кое что взглядом… Во первых… Система, что за надувалово?!
** ** **
Казино (ур. 4):
Очки Удачи: 16
Энергия: 0
Одно вращение автомата — 10 очков.
Десять вращений автомата — 100 очков (повышенный шанс выпадения звёздных капсул).
Гарантированный бросок — 120 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы двух звёзд).
Гарантированный усиленный бросок — 200 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы трёх звёзд).
Синтез характеристик:
— 35 очков удачи за один плюс случайной характеристики.
— 70 очков удачи за один плюс выбранной характеристики.
Синтез энергии — 10 пунктов энергии за 100 очков удачи.
Улучшение казино — 3000 очков.
** ** **
Почему стоимость улучшения характеристик возросла??? Что за подстава?! Я буду жаловаться!!!
…
Как только узнаю кому.
Я не смог сдержать удручённого вздоха.
Что же касается второго момента… То я дебил! Конченый дебил!
** ** **
Задания:
— Убить за день не менее двадцати зомби — 50 очков удачи. (0/20) (!!)
— Подавите оппозицию Такаги Соитиро до момента смены дислокации лагеря — 100 очков удачи.
— Раскройте тайну затишья на улицах — 150 очков удачи. (!)
— Вернитесь из похода живым, выполнив все поставленные цели — 100 очков удачи. (!)
— Сохраните жизни ваших рефералов до выполнения целей и возвращения на базу — 50 очков за человека. (!)
** ** **
Я забыл, что выполнил целую кучу очень даже хлебных квестов… Так, глядишь, не мучался бы муками выбора между экспериментами с синтезом, крутой способностью в том же синтезе и баннером расходников…
Х-ха… Надо бы ментал подкачать, а то что-то я какой-то слишком тупой…
Ладно, давайте прожмём все эти чудные восклицательные знаки.
И-и-и… У меня теперь пятьсот шестнадцать очков удачи!
В принципе, могу прямо сейчас крутануть два раза баннер и получить свой желанный гарант трёх звёзд. Всё же, мне очень любопытно, что там такое может быть… Или, всё же, стоит попробовать накопить три тысячи очков на улучшение казино? Хотя нет, пока что я не чувствую у себя достаточно крепкого основания для подобной крайности…
Давайте крутанём!
** ** **
Полученные капсулы:
Предмет — Микстура оживления (*)
При использовании кратковременно увеличивает регенерацию, позволяя заживить полученные раны. Перед приёмом рекомендуется прочистить рану от грязи и поставить кости (при их переломе) в правильно положение, дабы не получить осложнений.
О, неплохая вещица. Рекомендации, в целом, тоже понятны. Пригодится!
Предмет — Таблетка обострения чувств (*)
Кратковременно (4 минуты) повышает ваши слух, зрение и обоняние.
Тоже может пригодиться. Жаль, что лишь на четыре минуты, ну да ладно.
Навык — Кёкусинкай Каратэ (*)
Дарует вам навыки Кёкусинкай Каратэ уровня Корчиневого Пояса.
Хм… Ну, разнообразить способности ближнего боя будет не лишним. Пусть даже и за счёт однозвёздного навыка… Кёкусинкай… Вроде бы это самый жёсткий стиль каратэ, стоящий на самой грани между «спортом» и реальными боевыми искусствами? Ну да не суть. Примем.
Основная характеристика — Энергия +2 (*)
Повышение основной характеристики «Энергия» на две единицы.
О, похоже, уже новый статус заработал. Это мы тоже применим!
Предмет — Зелье восполнения энергии
При использовании восполняет запасы энергии эволюции.
Так… Полезность этого я пока представить себе не могу, ибо «резерв» получил только-только и пока не использовал даже не разу, но, думается, эта штука мне пригодится. Любые поты — это хорошо!
Ещё бы привыкнуть ко всем этим энергиям, чтобы не путаться, а то у меня и «очки энергии» для синтеза, а сейчас вон ещё и «энергия эволюции» для использования навыков и прочего… Для верности, просто буду звать эту фигню маной. Эй, Система, можешь всё это дело переименовать? Ты же уже приняла за основу своей терминологии наших Охотников, так что и тут, пожалуйста, переправь на ману.
Запрос обработан. Запрос принят.
Сработало… Круто! Спасибо, родная!
Побочная характеристика — Контроль +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Улучшает ваш контроль над «маной» для использования способностей Охотника.
О! Блин, а этот статус куда лучше работает, чем тот же Воин!
Предмет — Рог священнослужителя (**)
Рог, в который заключена святая сила. При использовании отгоняет от вас всех зомби слабее отметки в семнадцать очков удачи. Одноразовый — исчерпывает вложенный запас силы после использования.
Сейв! Это же натуральный сейв! Теперь, если вдруг что, смогу отогнать от того же лагеря крупную орду в случае пиздеца! Блин, может быть потратить на него жетон усиления? Если бы была уверенность, что увеличится количество зарядов, честное слово, так и сделал бы, но, а если только радиус, или длительность «страха»? Тоже, конечно, не плохо, но уже не то… Ай, бог с ним! Всё равно улучшу, когда закончу с крутками.
Предмет — Берцовые сапоги «КМФ Тропик»
Облегчённые берцы для активного отдыха и охоты. Внешний материал — натуральная кожа. Материал подошвы — термопласт.
Ботинки! Ботиночки! Система, люблю тебя! Мне это было нужно!
Талант — Аура Превосходства (**)
При желании вы можете проецировать на противника своё превосходство. При большом разрыве в фактической силе, заставляет цель воздействия ауры ощущать отчаяние и собственную ничтожность. В пассивном состоянии, люди подсознательно чувствуют, что вы значительно превосходите их по всем пунктам.
Две звезды! Вот так свезло! Но… Мне выдали подогрев для моего ЧСВ? Круто… Не, на самом деле, реально круто! Чем-то эта аура похожа на Ауру Убийственного Намерения… Интересно, а если я эту жетоном усилю, она также будет валить всех наповал? А если давить одновременно и тем и другим?
Уф-ф… Это может быть довольно круто.
Мне надо!
Предмет — Шариковая ручка.
Обычная шариковая ручка. Цвет синий.
** ** **
Ну… На такое количество всякой годноты просто не могло не выпасть что-то всратое. Да и бог с ним. Даже не расстроился. А, в целом, такое мне нравится… Выпало очень много полезных штук. Надо бы применить всё это дело. Капсулу с аурой улучшаем жетоном, всё принимаем и…
** ** **
Внимание. Обнаружено два синергирующих таланта типа «аура» с усилением. Провожу объединение…
** ** **
Э-э-э…
** ** **
Талант «Аура Убийственного Намерения (**)+» удалён из списка талантов.
Талант «Аура Превосходства (**)+» удалён из списка талантов.
** ** **
Э-Э-Э-Э?!
** ** **
Добавлен совмещённый талант:
Аура Убийственного Превосходства (***) — Вы способны проецировать на противника убийственное давления самого кровавого убийцы в истории. Вы способны проецировать на противника превосходство самого успешного и высокомерного человека в мире. При одновременном использовании обоих аспектов таланта эффективность давления кратно возрастает.
** ** **
…Ну нихуя же себе! Я и не знал, что Система может такое!
Бля… Жаль только, что талант добавился сразу в статус, а не выдался в виде капсулы. Так бы не постеснялся на него последний жетон усиления потратить! Но, всё равно, как же круто то!
Так, сразу обуваемся в берцы и надо бы инвентарь почистить от всякого хлама. Давненько я распылением капсул не занимался.
Ещё с прошлого раза у меня здесь оставалось пятнадцать «очков», так что распыление шариковой ручки, хорового пения и зонтика дали достаточное количество очков для появления билета. И даже ещё одно очко сверху.
** ** **
Получен случайный билет:
— Билет усиления случайной побочной характеристики
Добавляет к случайной существующей у игрока побочной характеристике один балл.
** ** **
О, такое мы помним. Такое нам очень полезно!
Мысленно применил предмет и посмотрел в статистику. Выросла… Сила! А это неплохо! Такими темпами раскачаюсь до полноценного супермена и буду всех нагибать! Уже сейчас, после получения Нового Человека, я могу махать Убийцей Драконов так, словно у меня в руке пятилитровая бутылка воды. То есть, при некоторой сноровке и контроле инерции, этим можно заниматься без всяких проблем. Интересно, а после увеличения «Силы» насколько это изменится?
Ладно, это всё лирика… Узнаю потом, когда выйдем за стены, или при нападении орды. Есть у меня ощущение, что в ближайшее время это произойдёт… А прятать свои силы Охотника… Больше не вижу смысла. Вчера мы с ребятами привели в город новую группу выживших, которые видели, как мы применяли свои способности, и, в целом, уже знали об Охотниках за счёт тех якудза. Сильно сомневаюсь, что они не поведают обо всём остальным жителям лагеря… Впрочем, допускаю, что их просто поднимут на смех, ибо тут немалая часть «гражданских» — полные идиоты с вафлизмом головного мозга, что верят, что зомби, на самом деле — обычные люди, просто больные какой-то болезнью… Не удивлюсь, если «бредящих» новичков обратят в изгоев.
Ну, в любом случае, долго всё это незнание не продлится…
Ладно, пока не буду над этим заморачиваться. Продолжим крутить баннер… В этот раз мне выпадет гарант! Эх, с одной стороны, раздражает, что в случае баннера гарант выпадает только на третью крутку, при той же стоимости использования, что и полноценный обычный гарант, но… В целом… Логично. С обычной крутки может на три звезды любая фигня выпасть, от которой толку будет не так много, а вот с баннера есть вероятность получить что-то с более менее конкретной направленностью.
Оно того стоит.
Вращаем!
** ** **
Полученные капсулы:
Предмет — Стаканчик пломбира
Вафельный стаканчик гостовского СССР-овского пломбира.
…
Ну… На самом деле… Даже распылять не буду. Хочу мороженного. Всё же в магазинах холодильники не работают уже давно и там всё потаяло… В общем, хочу!
Побочная характеристика — Память +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Увеличивает вашу способность запоминать и воспроизводить информацию.
Это ты мне, Система, так тонко намекаешь на тот мой прокол с наградами за квесты? Ну, даже если так, то я не против подобных намёков. Спасибо!
Предмет — Таблетка подавления вируса (*)
Позволяет излечить человека от укуса зомби в течении пяти минут после заражения.
Знакомо. Полезно. Пригодится.
Навык — Садовод
Вы знакомы с садовым трудом. Умеете ухаживать за землёй и садить растения.
М-м-м… Надоест бить зомби, отгрохаю себе где-нибудь дачу и буду растить там фикусы… На распы… Хм… Хотя нет, лучше применю. Учитывая нехватку еды, вскоре, людям придётся переходить на то самое натуральное хозяйство. Сам я, конечно, заниматься им не планирую, но «подстелить соломки» не помешает.
Предмет — Жетон усиления
Позволяет усилить не распакованную капсулу.
Вот такому я всегда рад. Жалко, конечно, что только один, но… Всё равно круто!
Предмет — Карта возврата
Позволяет переместить в инвентарь любой полученный из казино предмет, если он не сломан. Работает на любом расстоянии.
Не то чтобы прям очень полезно, но, когда закончатся сенбоны, можно будет их с помощью этой штуки пополнить. Пригодится.
Предмет — Пыльца невидимости (*)
При вдыхании делает пользователя невидимым на пять минут. Спадает при резких движения и при физическом контакте с другим человеком, или зомби.
Невидимость? Круто… Наверное… Не то чтобы я сильно много представляю себе применений у этой штуки, но… Почему бы и нет? Ситуативно может оказаться полезной. Буду за девушками в душе подглядывать… Шутка!
Основная характеристика — Ментал +2 (*)
Повышение основной характеристики «Ментал» на две единицы.
…Может система и правда меня троллит? Типа: «На вот, больше не тупи»… Ну… Ладно чё. Характеристикам я всегда рад.
Предмет — Таблетка антидот (2 шт.) (*)
Очищает организм от любого яда. Лечит от вирусных инфекций (кроме зомби-вируса) и паразитов.
Такое у меня уже есть, но больше — не меньше.
Ну… Наконец… Расходник трёх звёзд… Понятия не имею что там такого может быть, но, надеюсь, мои надежды на что-то интересное оправдаются.
Предмет — Титаническая Медаль Модификации (***)
Позволяет вам улучшить любой пункт вашего статуса (кроме характеристик) до следующей звёздной ступени. Работает только в рамках трёх звёзд.
Удивительно короткое описание для трёх звёзд, но… Эта штука — просто жесть какая крутая! Просто взять и улучшить что-то с двух звёзд до трёх? Это же моя мечта с тех самых пор, как я получил навык метания!
Возможно, эту медаль можно было бы сохранить и потом применить к чему-то получше, но… Нет. Мало того, что я в принципе не могу представить что-то более удобное, а даже если такое и существует… Да пофиг. Этот навык вытащил меня из такой жопы, из которой вряд ли мог бы вытащить любой другой!
Потому, ни капли не раздумывая, применяю медаль на нём!
** ** **
Внимание. Вы собираетесь применить Титаническую Медаль Модификации (***) к навыку Метание Предметов (**).
Подтвердите выбор.
** ** **
Подтверждаю!
** ** **
Навык «Метание Предметов (**)» удалён из списка навыков.
Навык «Мифическая Меткость Броска (***)» добавлен в список навыков.
** ** **
Описание!
** ** **
Навык — Мифическая Меткость Броска (***)
Ваша рука не знает промаха. Будь то камень, игла, или даже стул, пока в вас достаточно силы, вы попадёте в любую цель на любом расстоянии. Сам мир замирает, когда с вашей руки срывает снаряд, ожидая попадания. Значительная прибавка к интуитивному пониманию.
** ** **
Хорошо-о-о-о… ой как мне хорошо-о-о…
Я зажмурился от удовольствия, чувствуя, как уже привычные мне знания о метании всякого эволюционируют. Полностью пропала необходимость в расчёте траектории снарядов, сверке с силой ветра и предсказания положения движущейся цели. Я, теперь, буквально знал как кинуть предмет так, чтобы тот попал. И не важно, пытается уклониться противник, или нет. Движется он быстро, или едва плетётся… Теперь мне всё равно.
Я попаду.
От удовольствия хотелось мурлыкать.
Только что я стал намного… намного сильнее.
Довольный, я слез с кровати и отправился в свободную часть комнаты, где выгрузил из инвентаря шкаф, откуда вытащил банку с кофе, горелку и посуду.
Инкубаторы с зомби? Мутанты? Новые виды? Да мне всё равно! Всех порешаю нафиг!
В восьмидесяти километрах на северо востоке. Префектура Токио, на границе с районом Адати.
Всё тот же бледнолицый «человек» шёл по улицам. Несмотря на бесчисленное количество битв с зомби, его костюм был чист и свеж. Разумеется, ведь он был новым и был почти полной копией того, в котором осознало себя человекоподобное существо.
Он брёл по окраине Токио, а следом за ним, на небольшом расстоянии, следовало три десятка… Тварей. Громилы, Снорки и «Когтистые» были в их числе, но хватало и совершенно иных видов.
Трое, идя бок о бок, обладали странным строением рук, похожим на трубу сифона, или шланг от пылесоса. Пятеро, разбрёдшиеся вдоль строя, были чем-то похожи на громил, но куда… несуразнее. В них уже было практически невозможно различить человека. Лишь болтающиеся где-то внизу гротескного туловища короткие человеческие ножки, волочащиеся по асфальту, могли подсказать о том, кем же были когда-то эти твари… Двигались они упираясь огромными ладонями в землю. Мощи толстых, толщиной с бревно, рук хватало на то, чтобы без проблем удерживать немалый вес отвратительных существ, чья голова настолько слилась с туловищем, что не было заметно даже следов шеи. Были в этой толпе и твари передвигающиеся на четырёх конечностях. Словно охотничьи псы, они приникали к земле, возя вытянутой «мордой» по асфальту. Их скелет изменился настолько, что от человека там мало осталось, и лишь глаза… Удивительно живые для тварей, в чьей груди уже давно не бьётся сердце, походили на людские…
Были там и твари, что были достаточно умны, чтобы найти одежду и закутаться в неё до такой степени, что их чудовищный облик был неразличим и, более того, мало отличался от обычного человека.
Но и это не всё… Помимо этих тридцати тварей, где-то там, высоко в небе, летала четвёрка существ, похожих на летучую мышь. Только… Размером с человека.
Чудовищная процессия, ведомая странным существом, стремящимся походить на человека, двигалась от одного лагеря выживших к другому, полностью уничтожая человеческое население.
Сам же «человек», помимо людей, часто уничтожал и зомби, но выбирал лишь тех, что были излишне слабы, или отказывались подчиниться его силе, что росла с каждым убитым монстром.
Да, лишь по капле, но… Росла.
Перейдя с одной улицы на другую, чудовищная компания остановилась напротив одного из домов.
Когда-то это было шестиэтажное офисное здание какой-то компании, а сейчас… Сейчас это было что-то отвратительное. Поросшее гниющей, но пульсирующей плотью, по жилам которого мигали чёрные огни. Всё вокруг здания было усеяно трупами зомби, а внутри росло множество коконов, что были готовы вот-вот распуститься, давая «нежизнь» бесчисленному числу новых ужасающих тварей.
Что же… «Человек» нашёл для себя новую кормушку.
«Человек» останется здесь и истребит всё, что несёт в себе хоть малейшую каплю желанной энергии. Каждую тварь, отказывающуюся подчиниться. А после… После, он двинется дальше, ведомый лишь одним чувством.
Голодом.
Но не еды жаждет «человек».
Он жаждет силы. Он жаждет… Эволюции.
----------------
Больше глав на бусти по ссылке в описании)