Зашедшая ко мне медсестричка оказалась довольно симпатичной девушкой, хотя я ожидал что внешность японки будет для меня отталкивающей. Но нет, личико хоть и слегка необычное с виду, но вполне приятное.
— Хёдо Иссей-кун. Ты, наконец, очнулся. Очень хорошо, подожди минутку, вскоре подойдет дежурный врач. А пока ответь, как себя чувствуешь?
— Воды, — изо рта раздался хрип, а не внятные слова. Капельница капельницей, но в горле будто пустыня образовалась. Девушка мигом помогла мне с проблемой, наполнив стакан водой из бутылки и поднесла мне ко рту.
— Моя ты спасительница. С меня поход в кафешку, как выпишусь. Ну как? — В следующее мгновение я аж сам застыл от выданной фразы. Это что, на меня это мелкий спермотоксикозник так повлиял? Не-не, этого нам не нужно! Изгнать ересь! Хорошо хоть девушка лишь неловко улыбнулась и отмазалась тем, что предложила обсудить это после выписки. А наступившее молчание прервал вошедший сухонький старичок, мигом приступивший подробно расспрашивать что я помню и как себя чувствую, параллельно прощупывая мою тушку и постукивая на предмет реакций.
Я без утайки рассказал что пытался залезть на дерево, с которого и свалился. Очнулся уже здесь. О том, что Иссей желал заглянуть в окна женской раздевалки, я не уточнял, но хитрый старикан будто и сам об этом знал, недовольно покачивая головой.
— Что же, утром прибудут ваши родители, проведем несколько анализов и посмотрим на ваше состояние. А сейчас постарайтесь уснуть, чтобы организм отдохнул от стресса.
— А перекусить можно? — Будто дожидаясь моего вопроса, мой желудок заревел раненым бизоном. Капельница капельницей, но я бы сейчас от хорошей кастрюли борща не отказался. И от тазика макарон с тушенкой.
Но вышел облом — этот ходячий сухофрукт уперся как баран, позволив съесть лишь небольшую порцию постного больничного супчика, разогретого в микроволновке. Ругаться хотелось матом. Трехэтажным. Но еще больше не хотелось выбиваться из образа культурного японца раньше времени. Если учитывать, что в местной культуре не зазорным считалось подглядывать за девушками в раздевалке. Точнее, не настолько недопустимым, как в родной стране.
Здесь на это смотрели сквозь пальцы, как на развлечения молодежи, лишь бы это не перерастало в нечто большее, вроде записи этого процесса на камеры. Или не нашлись бы крикливые особи, которые попытаются раздуть из мелочи немаленького такого слона. В этом плане моей тушке повезло, большей части местных девушек и самим было приятно, что за ними пытаются подсмотреть. Иначе они давно бы заделали все щели для подглядываний, и не игнорировали бы шуршание за ними, пока то не перерастало в громкий шум драки между желающими подглядеть, на чем частенько и палились товарищи Иссея.
Так меня и оставили досыпать до утра в частично голодном состоянии, под мерный писк подключенных приборов. Хорошо хоть капельницу отключили, не люблю лишние иголки в организме, они вызывают мутные флешбеки моего предсмертного состояния.
Из легкой депрессии на почве голода лезущих плохих воспоминаний меня вывело полученное сообщение.
“100 % — Интеграция системы в организм носителя завершена.
Доступен просмотр статуса.
Доступен вход в тренировочное подземелье.”
— Ого! Почему так быстро? И половины часа не прошло, — мысленно обратился к системе. Ответ тут же возник одновременно перед глазами и в голове.
“Создатель инородного устройства, найденного в вашем организме, оказался либо мертв, либо недееспособен. Сканирование и взлом всех подключений устройства происходили без внешнего противодействия. Это позволило задействовать все доступные резервы энергии в кратчайшее время.”
— Мертвый Бог? Не помню фильмов и книг с таким сюжетом. Получается, этот мир далеко не настолько прост, как казалось Иссею. Ну и ладно, я уже успел с этим смириться. Посмотрим что скажет мне система. Статус.
“Имя: Хёдо Иссей.
Раса: человек.
Уровень — 1.
Жизнь: 19.
Энергия: 4,02.
Сила: 1,01.
Интеллект: 0,62.
Ловкость: 0,84.”
— Эм, и что это?
“Это ваши характеристики.”
— Да понятно что не розовые пони. Давай подробности. Какой предел развития характеристик? И какая норма для нормального человека? Очень надеюсь что единичка.
“Нет, не единичка. Предела нет, но есть некая норма, выше которой скорость развития начинает замедляться. По тридцать единиц жизни и энергии, и по пять единиц силы, интеллекта и ловкости. Это базовое значение для взрослого организма типичного представителя вашей расы. После его преодоления, заметно увеличивается количество нужных тренировок для получения очередной единички характеристик.”
— Хм, это получается я сейчас дрыщ дрыщем? И мне даже до здорового взрослого человека качаться, качаться и еще раз качаться?
“Верно. Для получения этого значения характеристик достаточно иметь взрослое человеческое тело старше шестнадцати лет, вести здоровый образ жизни, проводить ежедневную легкую пробежку и заниматься несложной интеллектуальной деятельностью. Система отменяет регресс смертного тела, что значительно упрощает для вас набор данных значений. Регресс является основной причиной того, почему так сложно развиваться выше базового значения — после его достижения, скорость регресса становится примерно равной скорости роста от простых тренировок.”
— Уже хорошо. Что по поводу уровня?
“Уровень показывает примерную развитость организма существа. Он не включает в себя особые расовые способности, не усиливающие тело и разум напрямую. Также не учитывает используемое оружие, экзоскелеты и прочие внешние устройства. Система позволяет увидеть уровень у любого существа, если оно не скрывает себя особой защитой от пассивного сканирования.”
— Ясно. Проверю на практике. А теперь подробнее о самих характеристиках. Мало ли что под ними имеется в виду. — Есть у меня ощущение что характеристика интеллект не является прямым отражением состояния разума. — Начнем с жизни.
“Характеристика жизни показывает состояние особого силового поля, защищающего ваше физическое тело. Среди ваших ассоциаций лучше всего подходит название “аура” из вселенной Ремнанта. Местное название узнайте сами. Пока жизнь полная — весь получаемый урон будет тратить ее шкалу. Чем ее меньше, в процентном соотношении, тем большая вероятность прохождения повреждений по вашему физическому телу, душе и разуму.”
— Ясно. Аура это хорошо. Аура это круто, даже очень круто. Только возникает вопрос, а что показывает жизнь у простых людей, не имеющих системы?
“Запас свободной жизненной силы в их телах. Тренированное тело имеет больше жизненных сил, так как оно лучше их удерживает от рассеивания в пространстве, не желая разбрасываться полезным ресурсом. При потере четверти объема запаса жизни единовременно, обычный человек гарантированно умирает, организм просто не выдержит такого надругательства. Для сверхъестественных существ это не настолько критично. Вас от болевого шока спасает система, формируя дополнительный энергетический каркас внутри физического тела и поддерживая его в рабочем состоянии, даже при потере почти всех жизненных сил. Заодно этот каркас служит эталоном для полного восстановления в случае потери конечностей.”
— Понятно, значит пальцы можно засунуть в мясорубку без опаски, если будет нужда. Идем дальше. Под энергией имеется в виду выносливость, мана, псионика или какая-то другая силушка?
“Всё это вместе. Это достаточно пластичная энергия, состоящая из духовной силы и праны, при нужде принимающая состояние требуемой энергии. Тратится на особые приемы, интенсивное мышление и при физических нагрузках. В ваших воспоминаниях есть такой термин, как чакра из мира Наруто, он наиболее точно описывает состав энергии, хоть и затрагивает далеко не весь список своих компонентов.”
— Что по прочим характеристикам?
“Сила показывает состояние физического тела, его стойкость к повреждениям и предельную нагрузку, которую оно может поддерживать, не ломаясь. Интеллект отвечает за энергетическое тело, увеличивает силу применяемой магии и энергетических техник. Ловкость отвечает за точный контроль над организмом, как его физической частью, так и духовной. Заодно увеличивает предельную скорость движений, скорости применения магии и мышления.”
— Хм, коротко и понятно. Получается, развивай я силу и смогу щелбаном кирпичи крошить, без железных перчаток и экзоскелетов. Интеллект позволит бросаться более мощными фаерболами и на большее расстояние, если их изучу. А ловкость позволит бегать как соник. Что же, круто, что тут еще скажешь. Что там по поводу тренировочного подземелья?
“Вход доступен во время сна. Советую ознакомиться с ним на практике, смерть в тренировочном подземелье не повлияет на ваше настоящее тело.”
— Помню-помню. Только заснуть не получается, сама же видишь, час ворочался на кровати, а сна ни в одном глазу. Нервничаю на новом месте и в новом теле. Хорошо хоть ты закончила сканирование заранее, позволила убить время до утра.
“Желаете принудительно отправиться в тренировочное подземелье? Тело будет погружено в восстановительный сон.”
Чудно. Осмотрев палату, проверил электронные часы, висящие на стене. Времени еще немного есть до утреннего приема, когда должны прийти родители. Что же, тогда давай проверим и эту функцию системы.
Стоило только дать команду на переход, как мои веки стали будто свинцовыми, желая закрыться под собственным весом. Я им не препятствовал, только немного повернулся принимая более удобную позу. Миг дезориентации и вот я уже не лежу на кровати, а стою возле небольшого фонтана, передняя часть которого мне по колено. Посреди фонтана стоит посох с двумя крылышками возле его набалдашника. Ниже посох оплетала парочка искусно вырезанных змей. Сам фонтанчик имел чуть более полутора метров в диаметре, вода в него попадала из двух изображений бородатых мужских морд, вырезанных на задней стенке сооружения. Никогда не любил излишнюю волосатость на лице, только время убивает утром или вечером, требуя бритья.
Осмотревшись, увидел вокруг симпатичного фонтанчика средневековую деревню. Нет, даже не средневековую, а античную. Люди были одеты не в знакомую по историческим фильмам закрытую одежду, а в куда более открытые туники. Видать сюда еще не добрались христианские запреты. Да и форма барельефов фонтанчика не включает в себя всяких ангелочков и крестов.
Стоило мне развернуться, как возле меня возник слегка светящийся шарик. В голове сразу возникла информация — аватарка системы, для более удобного общения.
“Приветствую вас в тренировочном подземелье. В этом мире вы воплощаете копию своего тела в виде игрового аватара. Оно может накапливать опыт путем геноцида местных чудовищ. При достижении определенного количества опыта, будет повышаться ваш уровень, позволяя напрямую увеличивать характеристики и изучать боевые умения, будто вы тренировали их многие годы. Достижение каждого уровня, кратного пяти, позволит открывать особые функции тренировочного пространства. Возможно открытие дополнительных возможностей при выполнении особых условий.”
— Минутку. Статус.
“Хёдо Иссей (аватар) — уровень 1.
Жизнь: 30 из 30.
Энергия: 30 из 30.
Сила: 5.
Интеллект: 5.
Ловкость: 5.”
Мысленно нажав кнопку “развернуть” в правом верхнем уголке окошка, я увидел классическую менюшку окна персонажа, очень похожую на таковую у Титан Квеста. А ведь и фонтан из которого я вышел почти точная копия фонтана воскрешения из той же игрушки. Да и люди в туниках как бы намекали. Осталось только подойти к смотрящему на меня старосте и спросить название деревни. Или уточнить у системы.
“Верно. Этот мир был воплощен на основе известной вам игры, с небольшими дополнениями.”
— Ясненько. Есть еще что, о чем мне следует узнать?
“Нет. Сейчас вам хватит информации для размышлений.”
Ишь какая умная выискалась. Хотя согласен, слишком много впечатлений разом. Нужно отвлечься. Как раз смотрящий на меня староста деревеньки уже начинает нервно переминаться с ноги на ногу, но к фонтану близко так и не подходит. Будто есть какой запрет на это действие, пока я стою здесь. Или это моя тушка его настолько нервирует?
Стоило мне шагнуть на метр вперед от фонтана, как пухлый мужик мигом подскочил ко мне.
— Добро пожаловать, путник! Я Диомед, староста этой деревни. Ты ведь потомок…
— Постой, Диомед. Есть вопрос. Как называется эта деревня?
— А? Гелос ее называют…
— Ясно. Продолжай, — что же, и впрямь игра. Интересно только насколько будет ощущаться боль и как будет выглядеть битва с монстрами. С кровью, вонючими кишками и ошметками плоти? Или получится столкновение полигонов, закрывающих цензурой всё и вся? Нет, спрашивать систему не буду. Раз здесь мне смерть не грозит, то и волноваться нет смысла. Руки-ноги есть, немного золота в инвентаре имеется, на несколько зелий лечения хватит, если цены остались теми же. Вот на практике и испытаем.
— Ты ведь далекий потомок богов? Или благословленный воин? Только они могут использовать фонтаны воскрешения собственно для самого воскрешения. Но это не важно. Чудовища, возглавляемые могущественным сатиром-шаманом, появились несколько дней назад и прогнали нас с полей. Мы с трудом защищаем ворота, и никто не в силах ничего сделать. Наши поля на той стороне реки, через мост. Шамана в последний раз видели на полях неподалеку от лесов Гелоса. Пожалуйста, избавь нас от этого колдуна. Мы заплатим тебе чем сможем.
Я с сомнением посмотрел на мужика, на его пятнадцатый уровень, на двадцатые уровни деревенской стражи, стоящей вдалеке, и на свой первый. Это он так издевается, что ли? Или игра заглючила?
— Диомед, а ты ничего не попутал? Даже ты меня соплей перешибешь, не говоря уже о ваших стражах…
— Нет, путник, не попутал. Кстати, а как тебя звать то? Запамятовал, старый, сам представился, а имени то твоего и не спросил. Волнуюсь очень, урожай то вскоре нужно будет собирать, а выйти в поле мы не можем.
— Иссеем звать меня, — нужно привыкать к имени, во снах оно мне не нужно было, но я ведь вроде уже и не сплю. Наверное…
— Так вот, Иссей. Легенды гласят, что воскресшие воины теряют свои силы, но очень быстро их восстанавливают в реальных битвах, заодно вспоминая свое мастерство. Даже если ты не восстановишь всю свою силу пока дойдешь до шамана, всё равно сможешь облегчить работу стражникам, позволяя нам работать на ближайшей земле. К тому же воины вроде тебя могут получать золото напрямую из тел погибших врагов, а за него мы можем делать тебе отличную экипировку, чтобы с голой грудью не кидаться на врагов в случае возникновения проблем.
Это он так назвал очередную смерть, если какой кабанчик сможет меня схарчить? Какой великодушный старик. Но и спорить не вижу смысла. Из фонтана я и впрямь вылез голым, только набедренная повязка болтается на поясе. Даже трусов нету. Хорошо что мое чувство стыда улетело в дальнее края во множестве снов самого разного содержания. Что же, перед выходом следует прикупить хотя бы самую простую одежду, всяко лучше голой кожи.
— Согласен, всё равно я вряд ли смогу дойти до города в текущем состоянии. Где у вас здесь можно закупиться эликсирами и одеждой?
Довольный толстяк быстро проводил меня к местной лавке торговца. Тот оказался таким же толстяком, только если староста создавал ощущение упитанного на хлебной должности человека, то этот пузатый мужик больше смахивал на опасного медведя. И дело даже не в закрытом повязкой глазе, с выглядывающим из под него шрамом, а в стойке и манере держаться. Да и его мускулы слишком уж отчетливо перекатываются под кожей, а не лоснятся жиром как у старосты. Уверен, протяни я руки к его добру, не заплатив, мигом лишусь головушки. Двадцать шестой уровень — это вам не хухры-мухры.
— Каркин, знакомься, Иссей, возрожденный. Сделаешь ему скидочку на первую закупку?
Меня смерили взглядом, оценили и недовольно скривились. Мужик, а чего ты хотел от гражданского, ни разу оружия в руках не державшего? Хм, а теперь вопрос, как мне качаться, в ратное дело вложиться, чтобы приобрести основы боя, или же пойти по пути мага, чтобы издали пулять заклинаниями по зверушкам и сатирам? Ладно, всё равно до второго уровня это бессмысленный вопрос.
— Ладно. Дам комплект одежды и сандалии бесплатно. И добротный нож за две сотни монет отдам. Больше не проси.
— Уже хорошо! Тогда я вас покину, не буду мешать, — мясной шарик и по совместительству староста деревни укатился. Чувствую меня напарили с агитацией на зачистку местной живности, но и хрен с ними. Я до сих пор так и не высунул носа за пределы деревни. А ведь еще неизвестно когда меня придут будить в больничке. Нужно к этому времени хотя бы разобраться с амуницией.
Бутылочки плохонького заживляющего и энергетического снадобий стоили как и в игре, сто двадцать и сто восемьдесят монет соответственно. Моих пяти сотен монет хватило на две бутылочки лечилок и ножик. Тот оказался и впрямь добротным, удобно лежал в руке и не скользил. Второй нож стоил две с половиной сотни монет, а с простейшим зачарованием вообще переваливал за несколько тысяч. Самый дорогой меч сразу с тремя эффектами стоил больше десяти тысяч, да и неприятно покалывал кожу лишь от прикосновения. Наверняка так сказывалась нехватка характеристик для его использования.
Для проверки сил я отправился не за реку, в сторону шамана, а в противоположную сторону деревни. Там стражники некоторое время назад отбили очередное нападение сатиров, разбив их групу на убегающих одиночек. Вот одного такого и желаю выловить.
Выход за пределы деревни проблем не составил, а вот с поиском первой жертвы вышла загвоздка. Одиночек не было, замечал только парочек и тройки.
Ну и ладно, начнем сразу с двух. Как раз парочка сатиров гонялась за перепуганной лошадью. При этом не сказал бы что они были особо быстрыми и выносливыми, второй и третий уровень соответственно. Интересно, какие у них характеристики?
Стоило об этом подумать, как в голове возникла запрашиваемая информация, вызвав легкую мигрень, почти сразу и прошедшую.
“Сатир (молодой разведчик) — уровень 3.
Жизнь: 12.
Сила: 1,2.
Интеллект: 1.
Ловкость: 1,5.”
Второй отличался тем, что сила и ловкость составляли по одной целой и две десятых единицы, а здоровья у него было девять единиц. И вместо разведчика был пельтаст. Первый был вооружен коротким клинком, чуть длиннее кинжала, а второй имел кривоватое копье и круглый щит.
— Странно. Система, а какие базовые параметры у местных монстров? Я вот на первом уровне имею всё по пять единиц, да еще и жизни с энергией по тридцатке. В чем разница?
“О характеристиках монстров судите сами. По поводу же ваших — стартовый бонус аватара, равный состоянию взрослого здорового представителя вашей расы. Могу уточнить, что ваши характеристики примерно соответствуют тринадцатому уровню обычного монстра, не владеющего никакими умениями. И не стоит забывать, что в битве против группы, превосходящие характеристики далеко не панацея. Предлагаю убедиться в этом на собственном опыте. Болевые ощущения у первого уровня персонажа почти отсутствуют.”
— Ясно. Что же, всё равно нужно с чего-то начинать.
Попытка подкрасться к сатирам не увенчалась успехом, те еще с полусотни метров меня заметили и прекратили гонять лошадь, взамен отправились ко мне, особо не спеша. Видать, хотели отдышаться от длительного забега. Я тоже не спешил на них бежать, мало ли, споткнусь по пути, всё таки это поле, а не утоптанная дорога. Да и не хотелось на всём скаку получить копьем в глаз.
По пути я рассматривал этих существ. Они слегка отличались от знакомых тварей по игре. У них и близко не было такой увитой мускулами тушки, наоборот, верхние конечности были довольно худыми, присутствовало мягкое пузико, смахивающее на пивное. Грудные мышцы тоже не внушали опаски. Возможно потому, что это молодые особи, взрослых пока не видел вблизи, чтобы сравнить.
Нижние конечности у этой парочки были полностью покрыты шерстью и заканчивались крупными копытами, вот их то и стоит опасаться, не давая наступить себе на ногу или боднуть куда повыше. Наверняка будет неприятно. А вот козлиные головы особого интереса не вызвали, даже не знаю почему. Возможно успел насмотреться на нечто подобное во снах, уже и забыв об этом.
Когда мы оказались достаточно близко друг от друга, я попытался рвануть на противников, желая толкнуть первого на землю. Масса у меня должна быть куда больше этих не особо крупных существ, плюс превосходство в силе. Его коллегу планировал схватить и удерживать свободной рукой, пока второй буду делать в туше дырки с помощью кинжала. Только планы новичка на то и планы новичка, чтобы рушиться в самом начале. В момент начала моего рывка, в меня прилетел неоформленный комок энергии сатира с копьем, который второго уровня. Уклониться я уже не успевал, то ли сатир подобрал идеальное время, то ли так совпало, но летящий в меня крупный комок я заметил только в момент начала рывка.
Стоило этому сероватому клубку коснуться моего тела, как он обратился сетью из прочных нитей, которая спустилась к ногам и приклеилась ко мне будто паутина. Да еще и за землю зацепилась, не давая мне сделать и шага — ни вперед, ни назад. Сеть оказалась довольно эластичной, хотя и мешала движениям, но позволяла сравнительно медленно оборачиваться на месте, не полностью меня останавливая от движений. Паника подняться не успела, я ощутил легкую боль от вошедшего в живот подсвеченного копья.
Вот тебе и кишки с дерьмом, и никакой цензуры — мелькнула отстраненная мысль. В себя я пришел от удара кинжалом сатира третьего уровня. От раны по телу мгновенно разошелся холодок, быстро отрезвляющий мою бедовую голову. Яд. У моба второго уровня. Не зря система уточняла о небольших изменениях этого мира в отличии от игры, здесь монстры применяют умения с первых уровней, а не подыгрывают игроку, позволяя себя валить тысячами.
“Жизнь: 18 из 30.”
Следующим делом я таки достал рукой сатира с кинжалом, схватив того за левую лапу. Игнорируя пельтаста с копьем, принялся наносить непрерывные удары ядовитому засранцу, целясь в его бок. По голове и горлу даже не думал целиться, несмотря на низкую ловкость противника, я был слишком криворук чтобы попадать по такой маленькой цели. Всё равно боль ощущаю довольно приглушенно, будто мне не дыру в животе и боку проделали, а просто толкнули туда кулаком и слегка ущипнули за кожу. Вместе с продолжающейся атакой, мысленно нажал на иконку заживляющего снадобья в инвентаре, тут же в желудке появилось ощущение тепла, начавшее распространяться по телу. Когда удерживаемый сатир в моей руке обмяк, я мигом отпустил его, получив информацию о полученных очках опыта. Второй враг в этот момент развернулся и попытался удрать, но не свезло. Оказалось что я бегаю быстрее.
После окончания погони и добивания врага, меня начало потряхивать. Пришел товарищ отходняк. Ожидаемо. Одно дело — весело валить чудищ во снах из дробовика и его дальнобойных родственников, и совершенно другое — так хорошо чувствовать свое тело и резать врага своими руками, видя как захлебывается кровью тварь, чувствуя затухающую жизнь в своих руках. Не сойди я с ума еще в том мире бесконечных снов — мог бы и истерику закатить. Но нет, только с любопытством наблюдаю как мои кишки сами понемногу заползают в живот, а прицепившийся мусор осыпается с поверхности уже чистенькой кожи.
Прикоснувшись к трупу сатира-пельтаста, я переместил всё его добро себе в инвентарь. Плюсик системе за удобство. Оставлять ничего не стал, надо же на что-то закупаться. Вон всего двух сатиров уделал, а потратил на них ценное снадобье. Второй пузырек употреблять не спешил, здоровье понемногу и само восстанавливается, примерно по единичке в пять секунд.
— Мда, а ведь будь их трое, я бы загнулся, и даже десяток аптечек меня не спасли бы. Разве что будь они классом повыше. Что же, с почином меня.