Порыв холодного ветра, грозовые тучи над головой и крики со всех сторон. Я оказался посередине каменного моста через бурную речку — и прямо в центре боя.
— Хррйя! — светло-синий кобольд издал воинственный клич и метнул дротик с каменным наконечником. От неожиданности я даже не успел увернуться, острие ударило в бронежилет и отскочило, оставив крошечную вмятину и разрыв на внешней части.
Защита приняла неслабый удар, и до меня дошёл только минимальный: -1 хит (79/80). Кобольд, хоть и невысокого роста, был жилистым и мускулистым, полным ярости. Его тёмно-жёлтые глаза налились злобой, которая гнала подземного жителя вперёд. «Ракшу скирмишер» было написано в открытой инфо.
— Хррай! — он бросился на меня со вторым дротиком наперевес, у этого наконечник был крупнее и с хорошими режущими кромками, для ближнего боя.
Я в самый последний момент отпрянул в сторону, пропустил его в разбеге и ударил мечом в спину. Крит, короткий болезненный стон, и синий красиво полетел в бурную речку.
— Шссс! — шипяще раздалось слева, воздух угрожающе свистнул, и я едва уклонился от массивного и зазубренного каменного меча. Бил тёмно-серый воин ростом человеку по грудь, мохнатый, с оскаленной крысиной мордой. Крысолюд!
Система называла его «Варлинг, скальный боец». Торс бойца защищал примитивный, но хорошо подогнанный деревянный доспех. На мече блестела вязкая зелёная жижа, наверняка яд.
Отбив зазубренный меч, я ударил снизу и отсёк варлингу руку, она кувыркнулась и бухнулась у ограды моста. Чистый удар, опять на крите: разница в воинском скилле между мной и нападавшими была очень заметна. Искалеченный варлинг бухнулся на колени и зажал обрубок, но из-за его спины выскочил второй такой же — и безжалостно оттолкнул сородича со своего пути. Тот отчаянно зашипел, падая в реку.
Что тут, блин, происходит?
Сзади раздался человеческий возглас, причём едва ли не детский:
— Остынь!
Я успел обернуться, пригнувшись от нового удара каменным мечом и от дротика, который метнул ещё один кобольд-скирмишер. Каменный мост был узким, в ширину на нём помещались максимум двое — и кобольды нападали справа, а крысолюды слева. А ровно посередине оказались два человека: я и паренёк лет шестнадцати.
Даже мельком его внешний вид производил впечатление: красивая синяя роба, расшитая узорами из множества извивающихся щупалец, на груди застёжка-брошь в виде головы Ктулху (!), а в руках небольшой жезл из закрученных щупалец с головой спрута наверху. Что, простите? Культисты среди нас?
Маг воды, а это был именно он, ударил жезлом, как плёткой — и водный хлыст прошёлся по варлингу, который его атаковал. Хлестнув ему в морду и грудь, вода нанесла урон, при этом выплеснулась и оледенела, замедлив и дезориентировав крысолюда. Он и правда остыл, отшатнулся назад, пытаясь содрать с морды хороший слой наледи.
Но ярчайшим элементом происходящего оказался не юный культист, а большая хрустальная чаша на высокой ножке! Она росла между мной и парнем прямо из каменной мостовой. Филигранная работа, словно сверкающий экспонат прямиком из Лувра — но вид у неё был такой хрупкий, что зубы сводило. Казалось, малейший удар, и штуковина лопнет на осколки.
— Спина к спине, защищаем чашу! — скомандовал я. — Это Tower Defense.
В тактических играх есть популярный и любимый жанр «Защита Башен», не в смысле, что надо их защищать, а в смысле, что боевые вышки помогают защититься от орд врагов. Башня Богов, видимо, обладала своим мрачным чувством юмора, потому что взяла гейм-дизайнера с геймером и кинула их в TD.
Суть жанра в том, что на тебя прут волны врагов, сначала слабенькие, но с каждой волной врагов всё больше, они всё круче, и так до тех пор, пока ты не погибнешь или базу не захватят. Здесь целью нападавших явно будет хрустальная чаша. Каждая отбитая и побеждённая волна в таких играх оставляет ресурсы, на которые можно апгрейдить защиту. Как это будет реализовано на мосту, я понятия не имел, но нам с парнем явно представится шанс проверить — если доживём!
Его атаковали сразу два скальных варлинга, а меня пара злобных кобольдов скирмишеров.
— Ай! — крикнул маг, получив дамаг. Совсем по-мальчишески, но тут же грозным речитативом воскликнул: — Когти льда!
И резанул по врагам россыпью ледяных осколков. Варлинги заверещали, голоса у них были резкие и неприятные, видимо, пацан хорошо попал.
Я разрубил одному кобольду копьё, а второму голову, и первого с размаху ударил ногой в грудь, практически как в сцене «Это Спарта!». Он с криком перевалился через невысокую ограду моста и отправился в полёт, а затем в недолгое плавание по пенистым бурунам. В облаках над головой мрачно рокотал гром, предвещая грозу.
Отдельно радовал тот факт, что, когда мой удар вводил врага в состояние менее трети хитов, он добивал его автоматом, не требовалось бить повторно. Вершитель оказался круче, чем я полагал.
Что там у пацана? Он создал тонкую волну, которая оледенела на ходу, и нанёс варлингу глубокую рану крест-накрест через всю грудь, в щепки разбив деревянный доспех. Израненный крыс повалился на пол, зато второй проскочил мимо парня и бросился к хрустальной чаше. Я понял, что сейчас мы проиграем на первой же волне.
Фазовый рывок, всё тело переполнила энергия и лёгкость — я пронёсся сквозь пару метров пространства, как солнечный луч. Всадил меч в грудь варлинга так глубоко, что пробил насквозь, его бешеные глаза выпучились и застыли, второй рукой я поймал занесённый над чашей меч, зазубрины впились в перчатку. Но крыс был уже мёртв, осел на каменные плиты, а его меч остался у меня в руках — буквально на одну секунду. Ибо все лежащие на мосту тела, оружие и останки моргнули и исчезли.
Волн отражено ⅙.
Эссенция Падших: 15 энзов.
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.
Справка пояснила, что количество эссенции равно совокупной мощи убитых врагов. Таймер мигал, что у нас 60 секунд до следующей волны. Но где же эссенция? Маг воды тоже озирался в поисках награды. Помогла Чистота: я ощутил, как дистиллированная внестихийная энергия мерцает в хрустальной чаше. Логично.
Поманив парня, я прикоснулся к чаше, чтобы открыть интерфейс распределения эссенции. Там было четыре направления:
Периметр: установка боевых обелисков на правой или левой стороне моста. Обелиски бессмертны и остаются навсегда, но их боевая способность поначалу слаба. В раунд можно поставить не более двух обелисков.
Бойцы: призыв помощников для сражения. Помощники сильнее обелисков, но смертны. По сути, это ходячие расходники.
Укрепление: повышение защитных свойств самой чаши. Заманчиво, так как уменьшает стресс от чувства хрупкости чаши. Но это пассивный подход, защищённая чаша всё равно падёт, если мы, защитники, не выдержим.
Восстановление: лечить себя, обновлять потраченные расходники или способности. Это пока не требуется, даже у парня рана мизерная, а у меня вообще всё пучком. Кстати, фазовый рывок откатился, он был раз в ситуацию, а система посчитала каждую волну нападающих отдельной ситуацией. Отлично.
— Предлагаю качать обелиски, — сказал я. — Они поначалу слабее, зато не тратятся, мы каждый раунд будем ставить новые и апгрейдить старые. В итоге стабильная помощь в бою и накопительный эффект.
Парень глянул оценивающе: можно ли слушать этого мужика? Его явно впечатлил финт с фазовым рывком; он понимал, что провалил свою сторону защиты и только благодаря моему прыжку мы не проиграли. Наверное, поэтому он молча кивнул и внезапно открыл свои данные: «Алексиор Изменчивый, маг воды, 7 уровень. Особенность: культ Исчадий».
— Просто Алекс, — пояснил он, слегка стесняясь.
Смотри-ка, адекватный напарник, пусть и со странностью. Вряд ли мантию с нашим дорогим Ктулху Фхтагновичем он получил в Башне. Скорее всего, она с Земли, а значит, у парнишки оч-чень необычное хобби. Надеюсь, это какой-нибудь косплей или ролёвка, а не реальный культ…
Я кивнул и тоже открыл данные в знак доверия и партнёрства. У парня озадаченно округлились глаза. Ну да, шанс встретить на мосту через речку нульт-мага примерно равен шансу встретить динозавра. Хотя стоп, он куда ниже, ведь в Башне есть динозавры, а нульт-магов нет.
Раскрыв «Периметр», мы уставились на знакомое колесо стихий, только на месте каждой из них был обелиск и описание, что он будет делать. Стоимость любого обелиска была 12 энзов.
— Варлинги и кобольды подземные существа, поэтому твердь отпадает. И к тьме они могут быть привыкшие, поэтому нокс и мглу пока не трогаем.
— У крыс ещё к болезням и ядам сильный резист, — добавил Алекс.
— Значит виталис тоже не наш вариант.
На таймере осталось десять секунд.
— Старый-добрый огонь? — спросил Алекс. — Универсально. Или аурис, слепить подземных. Вряд ли они любят свет.
Парень явно мыслил логически. Я был уверен, что сам справлюсь со следующей волной, а вот магу понадобится помощь, поэтому обелиск надо ставить к нему.
— Давай начнём с молнии. Ты поливаешь их водой, в итоге разряды с обелиска могут бить сразу по нескольким врагам. Главное сам не стой в луже.
— Давай!
Вы установили на левой половине моста малый обелиск молний, −12 энзов (остаток 3). Каждый враг при входе в зону обелиска получает разряд электричеством на 10 урона с шансом 10% ввести жертву во временный шок. Раз в 10 секунд обелиск испускает новый разряд по ближайшему врагу.
— Храйй! — закричал скирмишер и метнул дротик прямо в чашу, я отбил его мечом и метнулся врагам навстречу.
На меня перли три бойца: два мелких и один крупнее, грузный и медленный, на его руках наросли тяжёлые полупрозрачные кристаллы. Этакий молотобой.
Второй дротик задел плечо, -1 хит (78/80), я раскроил голову кобольду и тот завалился назад, обливаясь синей кровью. Его собрат отскочил, сейчас ударит копьём, а вот грузный шарахнул меня молотом по ноге, там защита была слабее.
-5 хитов (73/80). Внимание: кинетический импульс изменил траекторию движения!
Меня развернуло, как будто невидимая силища дёрнула ногу назад, и я грохнулся лицом вниз, прямо на каменные плиты. Еле успел подставить руки и спружинить удар. Твою ж мать, вот так сюрпризы! Я понял, что второй скирмишер буквально через полсекунды ударит мне в затылок копьём, поэтому вместо того, чтобы вставать и напарываться на каменный наконечник, развернулся на полу, отбил удар и тут же резанул назад, кобольду по ногам. Тот заверещал от боли, брызги синей крови попали мне в лицо, тьфу, вот почему нужно опускать прозрачное забрало шлема.
Грузный сделал медленный, основательный шаг к чаше, а я увидел, словно в замедленном кино, как Алекс на той стороне поднял целую стену воды и заморозил, чтобы спастись от града ядовитых капель, который обрушил на него ратлинг-шаман. Это действо расцветил ослепительный разряд, ударивший из каменного обелиска ревущему шаману прямо в грудь — красота.
Но мне было не до созерцания. Вскочил и хотел ударить грузного сзади по голове, но тот оказался более продуманным и защищённым, чем я ждал. Макушка и затылок молотобоя заросли кристаллической бронёй, и спину она покрывала, как полупрозрачный минеральный панцирь. Вот гадский подземный кобольд! Но короткорукий: ему оставалось до чаши два больших, медленных шага. Ладно, будет тебе счастье, чуть позже.
Я крутанулся лицом к быстрому кобольду, отбил удар копья и вонзил меч ему в сердце, тут же убрал клинок в инвентарь, ухватил кобольда за ноги, как тяжёлую, неудобную палицу — и с хорошего, мощного разворота врезал худым кобольдом по грузному. Синяя голова хрустнула, врезавшись в кристальную спину. Сила у меня была уже 8, да и размахнулся хорошо, но молотобой лишь пошатнулся и упал на колено. Стойкий, блин. Он поднялся и упорно двинулся дальше к чаше, но тут мне уже никто не мешал, поэтому я бросил ударный кобольдский труп (так себе орудие, эксперимент прошу считать неудачным), выхватил меч и подсёк грузному ноги.
На них особой защиты не было, поэтому парой ударов я технично обездвижил молотобоя, а он даже не мог до меня дотянуться. Молотил пространство вокруг и бил кинетическими импульсами в камни моста, но я был уже опытный и не попадался. Осталось добить лежачего ударом в шею. Держи, вражина!
Но вторая волна не закрылась: у Алекса ещё остался шаман, который достал парня заклятием боли. Маг позеленел и согнулся в три погибели, схватившись за живот. Два скальных бойца валялись рядом, один с ледяным осколком в шее, второй весь в подпалинах от разрядов обелиска.
Недолго думая, я поднял кобольдский дротик (тот, что потяжелее) и метнул его, пробив шаману голову прямо посреди лба. Вот теперь волна завершилась, и все останки исчезли. Синяя кровь с моего лица, кстати, тоже. Наверное, это не настоящие живые и существа, а мобы, которых воплощает и убирает этаж, это осознание меня порадовало. Быть убийцей-мясником десятков разумных, пусть и агрессивных, не хотелось.
Волн отражено 2/6.
Эссенция Падших: 25 энзов (остаток 28).
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.
— Давай теперь огненный? — предложил возбуждённый Алекс, быстро перетягивая рану на плече специальным эластичным бинтом, он делал это спокойно и даже буднично. — Будет три типа дамага: лед, электричество, огонь.
— Согласен, а ещё давай поставим обелиск виталиса.
— Так они же с резистом ядов и болезней…
— А мы возьмём вот этот, который будет нас каждый раунд лечить и усиливать.
— А, хорошо.
Идеальный напарник: даёт свои конструктивные предложения и открыт к чужим.
Вы установили на левой половине моста малый обелиск огня, −12 энзов (остаток 16). Каждый враг при входе в зону обелиска получает огненный удар на 10 дамага с шансом 10% поджечь жертву. Раз в 10 секунд обелиск испускает огненный удар по ближайшему врагу.
Вы установили на левой половине моста малый обелиск виталиса, −12 энзов (остаток 4). В начале каждого раунда обелиск лечит ближайшего защитника на 10 хитов и снимает негативный эффект.
— Все обелиски мне? — слегка испуганно спросил Алекс. — А ты… точно сам справишься?
— Пока да. Не беспокойся.
Первые две волны меня даже не утомили. В загашнике было много ресурсов, понятное дело, я не собирался их просто так расходовать. Но даже если придётся туго, я сто процентов вытяну, а вот в парне был не так уверен, лучше перестраховаться.
— После третьей волны поставим что-нибудь на мою сторону.
Третья волна прошла стремительно и нервно: нас атаковали по трое младших бойцов, но почти сразу же к ним добавилось по одному старшему, а в конце ещё подкрепление по два младших. Бойцы были разные, не только скирмишеры и скальники, явились и новые виды.
Алекса, несмотря на три обелиска, едва не задрал бешеный когтеклык, рукопашник-берсерк, иммунный к шоку и оледенению. А против меня выступил хитрый кобольдский маг, который бил огнём и кислотой. Здесь крайне пригодился противоосколочный костюм Кима, ибо он был обработан пропиткой против химических атак, теперь её, конечно, потрепало, скоро будет нужен новый костюм. Я очень предусмотрительно опустил забрало и спас лицо, но в результате оно замутилось и покоробилось от кислоты. Зато маг получил по полной программе: ведь кислота относится к стихии тверди+воды, я в конце боя обнулил и забрал его магию, пополнив число энзов тверди в правой руке. А затем с помощью краденых у него же сил резко сдвинул плиту под магом — и его выбросило с моста.
Волн отражено 3/6.
Эссенция Падших: 40 энзов (остаток 44).
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.
Да, этот бой был уже сложный: слишком много противников сразу, они весьма слаженно били и по мне, и по хрустальной чаше, приходилось буквально жонглировать атаками и защитой. Не представляю, как бы я справился без бонуса Брана, ведь сейчас моё воинское превосходство позволяло расправляться с каждым врагом за пару ударов, нанося крит за критом в девяти случаях из десяти. А будь мой скилл равен трём-четырём вместо тринадцати? Впрочем, тогда я бы грейдил защиту эссенцией, как и полагалось. А сейчас она вся уходила на левую сторону к Алексу, и это позволило ему тоже довольно уверенно побеждать.
К счастью, после каждой волны система увеличивала время передышки и подготовки к следующей. Сейчас нам дали три минуты, и оказалось, это прорва времени. Алекс использовал магию воды и смыл с меня дымящиеся слизистые пятна, я перевязал ему ещё две раны, на боку и на ноге. Парень выглядел уже неважно.
— Походу с защитниками было бы проще! — выдохнул он, тяжело дыша.
— Да, но представь, что мы в них вложились, а в четвёртой волне их убьют, и к пятой мы останемся совсем без помощи? — возразил я. — Лучше потерпеть первые раунды слабые обелиски, зато их эффект накопится.
Внимание: обелиск воздуха получил усиление и стал монолитом. Монолит воздуха поражает каждого входящего в зону электрическим разрядом на 20 урона с шансом 20% ввергнуть жертву в шоке, и каждые 10 секунд наносит разряд по ближайшему врагу. Также в области вокруг монолита все защитники ускорены на 20%.
— Вот! Они и сами растут. А сейчас мы их ещё и заапгрейдим.
Алекс не стал спорить: то ли не было доводов против, то ли не было лишних сил, а скорее всего, и то, и другое.
Вы улучшили обелиск огня до монолита (-12 энзов, остаток 32).
Вы улучшили обелиск виталиса до монолита (-12 энзов, остаток 20).
Вы поставили обелиск ауриса на левую сторону моста (-12 энзов, остаток 8). Аурис ослепляет каждого врага, входящего в зону действия с шансом в 10% ослепить перманентно, и каждые 10 секунд обрушивает вспышку на ближайшего врага.
Вы расширили зону действия монолита воздуха на обе стороны моста (-6 энзов, остаток 2).
Теперь в начале раунда Алекс получит исцеление на 20 хитов. У меня осталось ещё 58, а для него это было жизненно необходимо. Зато на меня будет распространяться воздушное ускорение в 20%, и если враг с моей стороны первым подберётся к чаше, монолит ударит его молнией.
— Четвёртая волна! — воскликнул юный маг, указав в начало моста. — Бездна, да там летающие!
Кроме пачки уже известных врагов, по пять с каждой стороны, на нас двигались ещё по три мелких летающих существа: кристальные жуки у кобольдов и пещерные нетопыри у крысолюдов. И тем, и другим будет легко прорваться к чаше.
— Алекс, приготовься, — мой голос хлестнул, как окрик армейского сержанта. — Сейчас будет сложно!
Из мрачных туч начал нехотя моросить дождь.
Я понял, что пришло время тратить резервы: если не расправлюсь с летунами до основной свалки, потом их остановить будет слишком трудно, ведь меня начнут атаковать сразу пятеро врагов. Значит, действуем на упреждение.
Семь энзов тверди превратились в каменный град, который я обрушил на нетопырей. Это было даже с перебором, обычный камнеград стоил 6, у меня получился слегка усиленный. Никто из противников такого не ждал, и у варлингов не нашлось противомеры — так что нетопырям перебило крылья ещё в самом начала моста, двое погибли, а третий волочился по земле. Воздушная угроза слева была нейтрализована.
— Спасибо! — крикнул Алекс уже куда более бодрым тоном.
А вот летящих справа тяжёлых, жужжащих кристаллических жуков побить камнями было нереально, слишком крепкий хитин. Для них я нашёл оружие пострашнее: выхватил из инвентаря могучий, высокотехнологичный… спальник. Ну, берегитесь, твари. Пять энзов воздуха наполнили толстый, трёхслойный спальник, в котором можно было дрыхнуть на земле в ноль градусов — и моя краденая магия воздуха отправила его в полёт. О, это была охота, которую потомки кобольдов воспоют в веках (ну, надеюсь). С раскрытым зевом, как развевающийся небесный Шаи-Хулуд, мой спальник ловко поймал и «проглотил» первого жука и нырнул ко второму.
Кобольды в панике попытались сбить летучего «червя» дротиками и проткнуть копьями — и это увенчалось успехом, но не так, как они думали. Два дротика засели в плотной ткани (отлично, меньше метательных атак по мне), а копьё пронзило второго пойманного в спальник жука и добило его, перегородив выход первому. Всё это замедлило колонну кобольдов, и я торжествующе поймал третьего жука, после чего затянул плотно набитый спальник и со всей дури расколотил его о камни моста. Как раз тут магия воздуха кончилась и груз свалился кобольдам под ноги.
Молотобой, который тащился последним и не отличался сообразительностью, счёл чуждый объект врагом и добил собственного жука, который пытался выбраться, ударом кристаллического молота. Так пал смертью храбрых спальник, который я только сегодня купил и ни разу не применял по назначению. Он превзошёл мои ожидания, фирма «Outventure», рекомендую.
Воздушные маневры заняли не больше двадцати секунд, а после началась жесть. Кобольды как с цепи сорвались: я проткнул горло скирмишера и заслонился его телом от кинетического удара молотобоя; даже успешно отбил огненную стрелу чистотой (в левой руке прибавилось энзов) — но крепкий и быстрый пещерный мародёр ударил в ногу короткий копьём: -5 хитов! (53/80).
Высокий и худой метатель выбрал идеальный момент и швырнул кристаллическую сферу, которая угодила мне прямо в шлем. БУМ, крит, меня словно выключило: -8 хитов! (45/80). Кинетическое сотрясение: вы дезориентированы, реакция замедлена, восприятие ухудшено на 60 секунд… 59…
Я качнулся и мотнул головой, переборов накатившую тошноту; маг снова ударил огнём -6 хитов, мародёр вторым копьём резанул руку -4 хита, а грузный уже заносил молот с кинетическим ударом, чтобы сломать мне ступню. Я осознал, что всего через секунду ситуация кардинально поменяется не в мою пользу.
Применить достижение Тактик I: все хиты восстановлены, все негативные эффекты сняты. Тошнота, головокружение и полная утрата пространства исчезли, я снова понимал, что происходит вокруг. Сила воздуха от монолита ускоряла движения и почти окрыляла, у меня не было лишней секунды, чтобы выдрать меч из тела скирмишера — поэтому я убрал его в инвентарь и тут же выхватил уже в прыжке. Ведь вместо того, чтобы уворачиваться от кобольдов, я прыгнул в самую гущу, чтобы нарушить их слаженный строй.
Изумлённые глаза худого метателя вылезли из орбит, когда меч проткнул его насквозь, но хитов у ловкача было немного, Вершитель добил его, глаза погасли. Маг стоял совсем рядом, он испуганно заверещал, моя левая рука накрыла его морду и выпустила пять энзов украденного у него же огня.
Мародёр, увидев открытый путь к чаше, рванул туда — и, как я и рассчитывал, монолит воздуха шарахнул его молнией. Чёрт, он преодолел шок и, пошатнувшись шагнул дальше, до чаши оставалось несколько шагов. Ослепший маг с обожжённым лицом визжал, его белёсые глаза навеки застыли, я увернулся от тяжёлого удара молотобоя, перепрыгнул через него и рванул за мародёром.
Ускорение в 20% добавило прыткости, но я не собирался рисковать и использовал фазовый рывок, вжух — и оказался не только у него за спиной, но и на метр выше. Удар сзади и сверху, четверной крит, отрубленная голова мародёра покатилась по мосту.
Я развернулся навстречу молотобою, тот медленно и упорно шёл вперёд. Кобольд-маг, переборов боль, попытался вслепую скастовать огненную стрелу прямо в чашу, но она закономерно получилась слабенькой и ущербной, я легко обнулил заклинание и забрал жалкие 3 энза огня себе. На оскаленной морде мага вместо дикого рвения появился страх. Я в несколько ударов расправился с молотобоем и пошёл на слепого, который начал медленно отступать.
Интересно, если это мобы и их ведёт программа действий, у них нет реального инстинкта самосохранения, то почему он неуверенно шарит в воздухе руками, словно пытаясь нащупать, жив ли кто из союзников, или он остался один? Молния с монолита ударила магу в голову, и он повалился навзничь. Я испытал некоторое облегчение, когда все трупы испарились без следа, всё же местные мобы были слишком живы и хороши.
Волн отражено 4/6.
Внимание: вы выстояли минимальное число раундов и защитили чашу. Сделайте выбор: завершить этаж или дойти до конца для получения особой награды?
Мы с Алексом переглянулись. Этот раунд был опасно близок к поражению, не используй я тактика, кто знает, чем бы кончилось дело.
— Алекс, ты как?
Парень был четырежды ранен и окружён трупами крысолюдов, но поднял палец вверх, одновременно с этим серые мохнатые останки моргнули и исчезли.
— Нормально. Давай до конца? Наверняка если все шесть волн пройти, дадут синюю вещь, а может даже фиолетовую. А у меня ещё ни одной фиолетовой нет.
Откровенно-то говоря, и у меня, при всей успешности прохождения к сему моменту, фиолетовых вещей тоже не было. Не факт, что награда будет настолько высокой, но в любом случае, я, конечно, хотел дойти этаж до конца, а не прерываться на полпути.
— Продолжаем!
Эссенция Падших: 75 энзов (остаток 77).
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.
— Ты был прав, — сказал маг, пытаясь отдышаться. — Монолиты работают. Аурис вообще лучший, он не наносит дамага, но в самом начале каждого ослепляет, только шаман был к этому иммунен, у шамана варлингов сродство с темнотой, на него ослепления не действуют…
Алекс целую минуту тараторил мне восторженные и, в принципе, вполне интересные детали боя.
— А как ты сам справился? — поразился он. — Без монолитов?
— Пришлось использовать достижение, ну и на самом деле монолит воздуха очень помог. Так, ладно, давай смотреть, что у нас.
Внимание: монолит огня и монолит виталиса получили усиление и стали монументами.
Монумент огня поражает каждого входящего огненным ударом на 30 хитов с шансом поджога 50%, и каждые 5 секунд наносит огненный удар по ближайшему врагу. Также в области действия монумента огня физические и магические атаки защитников получают +5 огненного урона (за исключением атак стихией воды).
— Эх, а в этом не повезло, — сказал Алекс, но его тон был весёлым.
Он понимал, что мы сделали правильный выбор и что каждые две волны сила периметра растёт сама, без апгрейдов, а значит, к концу боя мы встретим врага в максимальном всеоружии.
Монумент виталиса в начале каждого раунда исцеляет защитников на 30 хитов и даёт усиление +3 к силе и ловкости. В области действия монумента виталиса по всей поверхности моста возникает колючий терновый покров, который мешает передвижению врагов, наносит небольшой урон за каждый шаг с накопительным шансом в 1% отравить ядом.
— Прекрасно, — сказал я и занялся апгрейдами.
Улучшил аурис до монумента, поставил себе обелиск ментала, чтобы сбивать атакующих с толку и пытаться подчинить их себе, и сразу дважды апгрейдил его до монумента. А потом щедрой рукой расширил действие всех монументов на обе стороны моста. В итоге потратилось 62 единицы эссенции, осталось 15. Подумав, я вложил 12 из них я в защиту самой чаши, мало ли, кто прорвётся. Теперь чашу облегало защитное поле, способное абсорбировать соответствующее количество ударной силы, не важно, магией или оружием. Уф-ф, вроде, неплохо. Остаток в 3 энза пойдёт на потом.
Алекс уже убедился, что я знаю, что делаю, поэтому полностью мне доверился и не лез в апгрейды. Вместо этого он стал внимательно осматривать пространство вокруг моста в поисках чего-нибудь, чтобы может подсказать состав следующей волны или навести на иную полезную мысль. И очень хорошо, что он так сделал, потому что…
— Йог твою мать… — протянул парень. — Яр, посмотри скорее.
Я всмотрелся, куда он показывал, и увидел, что вдалеке от нас по всему ландшафту рассыпаны строения: мосты, холмы с укреплением, дома в низинах, живописные руины и даже корабль, застывший на мели посреди реки. Над каждым из них теснились тучи, а в больших прорехах между этими особыми местами светило солнце.
И в каждом из этих мест виднелась пара случайных людей, которых судьба свела друг с другом, и на которых перли волны самых разных мобов. Мы разглядели мелкие фигурки зубастых и слизистых жаборыб, которые прыгали на палубу побитого сражением корабля и пытались добраться до чаши, сверкавшей в закатном свете…
Только семь из двенадцати были уже разрушены, они полыхали огнём и дымом. А их защитники, возможно, были мертвы.
— Это не просто tower defense, — сказал Алекс со страхом. — Это какой-то марафон выживания!
Я вздохнул и указал напарнику на гору в центре долины, там, на вершине, застыла маленькая аккуратная башня-цитадель. И на её вершине сверкала хрустальная чаша размером с неслабый спутниковый телескоп.
— Похоже, это только первый раунд, Алекс. И если сумеем защитить эту чашу, нас перебросит в финал.
— Защита башни в Башне, — развёл руками парень. — Круто же!
Но я не был в этом так уверен.