Толик снова сидел у компа и тыкал один ролик за другим, надеясь, что вот этот орк или гном точно покажет условный знак и кланлид поймет, что именно он и есть Санек.
Парень устал от мужских рож и открыл раздел «Популярное». Щелкнул на первый ролик.
— Ого! — не сдержался он.
Всего за сутки двадцать миллионов просмотров и почти полмиллиона лайков. Учитывая, что на превью ролика стояла девушка не удивительно. Толик заинтересовался и развернул видео на весь экран.
— Всем привет, друзья! — жизнерадостно заявила эльфийка в набедренной повязке, больше походившей на стринги и тканевом бюстгальтере, туго обтягивающем полные груди. Она стояла на поросшем цветами холме. — Меня зовут Эльфяша. Не забудь поставить лайк и подписаться на профиль моего персонажа. А теперь поехали!
Толик сглотнул и словно в трансе повторил все, что сказала девушка.
— Так, чем тут меня система одарила на старте? — сказала Эльфяша. — Класс Губитель.
«Вот повезло», — подумал Толик. Ведь это один из самых читерских классов в игре, придуманный в основном для полных нубов.
— Ух-ты! Посох! — продолжала восхищаться девушка в ее руках материализовалась кривая ветка с магическим камнем. — Десять зарядов заклинания «Стена Огня», — вслух прочитала она свойства. — Круть!
Эльфийка побежала к подножию холма, где копошились мелкие пушистые грызуны нулевого уровня. Её груди подпрыгивали на бегу. ИскИн сделал замедленную съемку, и Толик заулыбался как идиот. Девушка насобирала паровоз из полусотни мобов, включая пятерых мелких боссов, а затем активировала вшитое в посох заклинание. Поджаренные грызуны завалились кверху брюхом.
— Ого! — воскликнула Эльфяша. — Сразу шесть уровней отсыпало. Так я быстро прокачаюсь. Берегись, Мертвый Бог, — девушка шутливо пригрозила пальчиком прямо в камеру и заливисто рассмеялась.
«Надеюсь, Сашке тоже повезло», — подумал Толик.
День второй.
Уровень 1.
Это первая открытая вами локация.
Поздравляем! Получено достижение «Первооткрыватель».
Награда:
Опыт на локации «Долина Миротории» +1 %.
Вчитаться в логи не успел. В полете было как-то не до этого. Змееголов все-таки разжал пасть. Я пролетел добрую сотню метров и солдатиком вошел в воду. Погрузился метров на десять.
Несколько раз перекувыркнулся, не понимая куда грести. Уши заложило. Вода попала в нос и рот. Сумка оплелась вокруг шеи и тянула вниз. Так, стоп. Это же игра. С осознанием этого факта, паника разом пропала. Даже если утону, ничего страшного.
Я просто доверился теплой прозрачной голубовато-зеленой воде, и она сама вытолкнула меня на поверхность. Шумно вдохнул воздух. Распутал лямку сумки и несколько секунд приходил в себя. Встрепенулся, вспомнив об опасности. Нырнул под воду, выискивая змееголова.
Моб трепыхался у дна, наворачивая круги. Его постоянно клонило кверху брюхом, но он сопротивлялся, выравнивая положение тела. Похоже, в полете о скалу ударился. Надеюсь, он подохнет. А я потом за лутом сплаваю.
Осмотрелся. Небольшое озерцо было около ста метров в диаметре. Из него дальше сквозь заросли пышного зеленного кустарники уходил рукав. Новые места гораздо интереснее. Пожалуй, стоит даже задуматься о смене точки привязки.
Но это потом, а сейчас первое правило путешественника — если есть водопад, значит, за ним должна быть пещера. Чтобы проверить это утверждение я поплыл к тому месту, где поток впадает в озеро. Думал легко удастся пройти под струями воды, но недооценил мощь этой стихии.
Меня буквально вдавило и погрузило под воду, даже несколько ХП снесло. Отплевываясь, вынырнул и пошел на второй заход. На этот раз поступил умнее и не пёр напролом, а протиснулся с краю потока, где его напор был вполне терпим.
За водопадом действительно имелась пещера. Правда уступ находился в полутора метрах над поверхностью воды. Я опустился на глубину и при выныривании попробовал взлететь вверх и ухватиться. Руки соскользнули с влажного камня, а я плюхнулся в воду, разодрав бок о скалу.
Вода вокруг начала стремительно краснеть.
Получен урон 5 единиц. Здоровье 27/50.
Получен дебаф Сильное Кровотечение. Вы теряете 5 единиц здоровья каждые четыре секунды. Время действия — 60 секунд.
Надо срочно что-то предпринять, а то откинусь раньше, чем успею привязаться и придется проделывать весь путь заново. Только вот нет никаких гарантий, что я смогу также удачно войти в воду и не расшибусь о скалу, как тот же змееголов.
До берега доплыть не успею. Наверх заскочить вряд ли выйдет. Бинтов у меня с собой нет. Даже если б у меня было сырое мясо, оно бы не спасло. Регенерация в 200 % от расовой способности тут и не поможет. Кровотечение снесет семьдесят пять ХП, а у меня осталось всего двадцать семь. Черт, уже двадцать два.
Чтобы выжить придется съесть двадцать кусков жаренного мясо змееголова. Даже если б у меня столько было игровая механика не разрешит впихнуть в себя такое количество. Здесь даже на зелья ограничения стоят, вечно хлебать волшебные элексиры не получится.
Я закинул в пещеру сумку. Промокшая она значительно потяжелела, вполне возможно, это из-за нее не удалось взлететь повыше. Нырнул на это раз поглубже, чтоб вода с большей силой вытолкнула меня наверх. Когда всплывал вытянулся в струнку и активно работал ногами.
Вылетел из воды на зависть любой синхронистке. Голова показалась над полом пещеры. Я ухватился обоими руками, но зацепиться было не за что. Ногами отталкивался от скользкой скалы. Пальцы впились в камень. Но гравитация довольно беспощадная вещь.
Меня потянуло вниз, я еще больше ободрался о скалу.
Получен урон 11 единиц. Здоровье 10/50.
Получен дебаф Обильное Кровотечение. Вы теряете 6 единицы здоровья каждые три секунды. Время действия — 90 секунд.
Тик! И осталось 4 ХП. Тик…
Внимание! Устрашающий Мироторский Змееголов Уровень 9 погиб. Существо скончалось с вашей помощью. Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)
Награда:
456 очков опыта. 455/900
Получен новый уровень. Текущий уровень 2.
9 свободных очков прогресса.
3 очка прогресса характеристики Ловкость. 4(07).
Вы получили новый уровень за долю секунды до смерти.
Награда:
Удача +1. Всего 2.
Да ладно! Не поверил я своим глазам. При получении нового уровня все параметры приходят в максимальное значение. Еху-у-у! Побарахтаемся еще.
Первым делом лут, потом злосчастная пещера. Перед смертью моб умудрился запутаться в каких-то водорослях и его тело не всплыло на поверхность. Пришлось грести к берегу. Без дополнительных приспособлений мне на такую глубину будет не доплыть.
На берегу пришлось потратить около получаса на поиск подходящий бревен. Я кое-как прихватил их между собой последними обрывками веревки, что так и была обмотана у меня вокруг пояса. Сверху на мини плот водрузил приличного размера камень.
Подплыл примерно на то место, где погиб змееголов. Столкнул камень и схватился за него. Меня чересчур быстро потащило на дно. Уши опять заложило. Перед самым трупом моба, я отпустил камень и развернулся, ухватившись за лапу моба.
Открыт новый навык Плавание. Текущий уровень навыка 1.
Открыт новый навык Ныряльщик. Текущий уровень навыка 1.
Запас кислорода 9/10.
Открыл меню сбора трофеев. Алхимическую ерунду трогать не стал, пару серебренных монет отправил в инвентарь, хорошо, что деньги слоты не занимают. Но самое главное, там было то, с чего начинается человек. А человек начинается со штанов. Я теперь не голозадый нубяра!
Найден предмет: Штаны из кожи змееголова. Необходимый уровень 5. Класс: необычный. Защита +3(недоступно). Дополнительные свойства +5 % к скорости движения под водой (недоступно).
Первая шмотка и сразу синька! Пофиг, что бонусы пока закрыты. Главное, что я теперь не похож на аборигена в набедренной повязке.
Внимание! Запас кислорода снизился до критических значений. 0/10.
Порадоваться мне не дали. Стоило оглянуться и стало понятно, почему вдруг погиб змееголов. Водоросли, опутавшие тело рыбины, оплелись вокруг лодыжек и тянули к себе.
Озерная тянучка Уровень 4.
Внимание! Нехватка кислорода. Здоровье снизилось на 15 единиц. 45/60.
Я тут же выхватил кинжал и несколько раз рубанул по стеблям. Высвободившись, постарался отплыть подальше. Запаса воздуха не осталось. Нужно было срочно всплывать. Я отсек еще несколько зеленых щупалец и окончательно разорвал дистанцию.
Внимание! Нехватка кислорода. Здоровье снизилось на 15 единиц. 30/60.
Я сунул нож в зубы и начал грести, всплывая на поверхность.
Внимание! Нехватка кислорода. Здоровье снизилось на 15 единиц. 15/60.
Я вынырнул в последний момент и начал жадно хватать ртом воздух. Фух, успел. Замер в надежде, что система сжалится и подкинет еще единичку на удачу, но видимо это действие ее не очень впечатлило. Ну и ладно. Главное, что жив остался.
Я догнал дрейфующий плот, направил его к водопаду и заработал ногами. Там пришлось повозиться, чтоб перебороть силу течения от бьющей сверху воды. В конце концов удалось пристроить его у скалы таким образом, что поток прижимал плот к скале.
Я взобрался на него. С горем пополам смог вскарабкаться и вползти в пещеру. Ход кончался круглой выемкой. У дальней стены сидел скелет. На шею у него болтался знакомый медальон. Да ладно!
Подошел к телу, сразу решил проверить гипотезу. И точно. Меню сбора трофеев сразу открылось.
Получено:
Медальон проклятого изгнанника 4/57.
Золотая монета.
Простое Медное кольцо.
Я раскрыл свойства последней находки.
Простое Медное кольцо. Класс: обычный. Нет требований к уровню. Сила +1. Простейшее самодельное изделие. Первая поделка неумелого подмастерья. Вы можете выручить за него трех до пяти медных монет.
Отлично. Я тут же нацепил находку и вырвал из рук скелета фляжку. Я не стал дожидаться когда нежить поднимется. Уперся ногами ему в плечи, схватился за череп и попробовал разогнуться. Голова вместе с шейными позвонками с хрустом оторвалась и я плюхнулся на задницу.
Вскочил. Зафутболил черепушку прямо из пещеры. Голова, подпрыгивая, с костяным перестуком покатилась по каменному полу и упала в озеро с характерным бульканьем. Следом за ней отправилось тело.
Я проводил взглядом тонущий скелет. И с удовлетворением отметил, что попыток всплыть он не предпринял. Будем надеяться, это сработает, и изгнанник не будет за мной гоняться.
Я уселся на влажный пол пещеры. Акустика тут, конечно была странная. Звук водопада отражался от стен, но при этом звук не глушил и не давил на уши. Я попробовал установить здесь точку привязки, и система ожидаемо откликнулась.
Желаете установить здесь точку привязки?
Да/Нет.
Жмакнул «Да». И довольный собой, решил порассуждать о своих дальнейших перспективах.
Из размышлений меня вырвал уведомление о новом сообщении.
Игрок «Аноним 2»: +
Я уже и забыл про него. Так, и что это значит?
Игрок «Аноним 2»: Что ставят под роликом в Вирт-токе?
К чему это он вообще? Я немного подумал и ответил.
Игрок «Аноним 1»: Лайк.
Игрок «Аноним 2»: Верно)
Игрок «Аноним 1»: И?
Игрок «Аноним 2»: Думай))
О чем тут думать? Лайк он и в Африке лайк. Но ведь собеседник не просто так написал мне это. На что-то же все-таки намекает. А-а-а-а! Наконец осенило меня. Лайк — это большой палец вверх. А большой палец вверх по-другому — это класс. А до этого он мне прислал «+». Знак скорой помощи. То есть, его класс хиллер. Да этот Аноним чертов гений! Выкуси Букля!
Я задумался, как бы половчее сформулировать подсказку. Спустя минут десять отправил в чат.
Игрок «Аноним 1»: Смотрел старые фильмы?
Игрок «Аноним 2»: Допустим.
Игрок «Аноним 1»: Помнишь такого актера Антонио Бандерас?
Игрок «Аноним 2»: Ну.
Игрок «Аноним 1»: Думай))
Я надеялся, что собеседник хотя бы из-за молодой Сальмы Хайек вспомнит фильм 1995 года, который на русский перевели как «Отчаянный», где герой разносил всех недругов, используя чехол от гитары вместо оружейной сумки.
Игрок «Аноним 2»: Вспомнил(а). Молодой Бандерас просто душка.
ИскИнн попробовал запутать так, чтобы пол собеседника по чату было не определить. Но аноним, а точнее анонимша, выкрутилась и так намекает либо на свою принадлежность к прекрасной половине человечества, либо на свою нетрадиционную сексуальную ориентацию. Будем надеяться на первый вариант, но на всякий случай держать ухо востро.
Обмен стратегически важными данными закончился, и я решил, что пора идти дальше. Почему стратегически важными? А потому, что исходя из этого знания, уже можно будет скорректировать дальнейшее развитие персонажа. Например, если мне выпадет умение на массовый хил, что для бафера вполне вероятно, то смысла его качать особого нет, ибо в отряде есть полноценный доктор.
Я с разбега сигналу в озеро и мощными гребками поплыл к берегу. Уже через пару минут вылез на сушу. Нацепил новые штаны и зашарил глазами по кустам в поисках подходящей древесины, мне срочно нужно было новое оружие.
На ресурсы местность оказалась скудная, удалось найти лишь одну кривую палку, но это только пол дела. Главная загвоздка была в наконечнике, который я принялся крафтить из кремниевых булыжников.
Приходилось легким постукивание скалывать кремниевые пластинки. Процесс это был очень трудоемкий, так как одно неверное движение и скалывалось слишком много. Заготовку можно было выбрасывать и брать следующую.
В итоге только на последнем пятом камне, когда я уже думал, что все пропало, получил нужный результат. Правда заготовка для черенка попалась совсем кривая и старая. Это сказалось на прочности изделия.
Поздравляем! Вы создали «Кривое копье с кремниевым наконечником». Чтоб убить кого-то этим изделием нужны очень прямые руки. Даже первые поделки первобытных людей выглядели куда более эстетично. Настоятельно не рекомендуем вам появляться с этим, с позволения сказать, оружием в местах скопления разумных. Урон 7–8. Прочность 13/15. Эффекты: привлекательность со всеми неигровыми персонажами минус 2 единицы.
Получено:
9 очков опыта. 464/900.
1 свободное очко прогресса. Всего 16.
Навык Ремесло +1. Всего 6.
Открыт новый навык Обработка камня. Текущий уровень навыка 1.
Нда уж. Ну и хер с ним. Главное, чтоб мобов протыкал.
Я отодвинул древком кусты и направился вдоль уходящего от озера рукава. Впереди за бугром слышался странный шум. Словно кто-то плещется в воде.
Я услышал женский заливистый смех. Бросился вперед, словно меня плетью стеганули. Взобрался по насыпи, улегся. В небольшой заводи плескалась абсолютно голая девица.
Ее кожа была чуть бледноватой, словно с античных картин, а длинные волосы пышны, несмотря на то, что промокли. Как такое вообще возможно? Они спускались до самой талии, едва прикрывая грудь. Розовые соски стояли.
Девушка, заметила меня. Сначала охнула и погрузилась по шею в воду. Я начал спускаться. Проскользил по покатому склону, вызвав небольшую каменную осыпь.
— Привет, красавица, — проговорил я, выронил копье и поднял пустые руки в знак того, что опасности не представляю.
Незнакомка вынырнула из воды по пояс и смущенно заулыбалась. Она поманила меня рукой и немного отплыла от берега. Груди покачивались на воде в такт ее движениям.
Внимание! Ментальная атака.
Внимание! На вас применено заклинание контроля.
Раздражающие иконки дебафов смел в сторону, чтоб не мельтешили перед глазами и не заслоняли ТАКУЮ красоту. Я пошел за девушкой, погружаясь ледяную воду.