День шестой.
Уровень 14.
Я удивленно вытаращился на призрака. Сначала даже подумал, что мне все это сниться.
— Я их создала-а-а-а-а. У-у-у-у-у! — завела Тисса свою старую пластинку, а сама косила глазами на стол.
Я, ничего не понимая, поднялся, на удивление быстро отодвинул каменную крышку стола и слетел вниз. Призрак, продолжая завывать, медленно поплыла за мной. Не решаясь повернуться к ней спиной, выбрался из убежища на улицу.
— Я. Я создала их. Получилось. У-у-у-у-у! — причитала Тисса, вскинув руки, продолжала плыть за мной и стреляла глазами на вершину холма.
Я взбежал на холм и дождался, когда призрачная сущность доплывет. В последние пятьдесят шагов она ускорилась, так что размазалась в пространстве. Прямо как вчера во время спуска. Похоже, это её способность.
— У-у-у-у-у! — выла она, а глаза указывали на подножие холма, на то место, где вчера мною была убита парочка ее собратьев. Скелетов там теперь не видно. Вместо них имелись две свежих могилы.
Я сбежал вниз. Призрак плыл следом и завывал. Возле могил на земле были нарисованы несколько картин в стиле «палка, палк, а огуречик, вот и вышел человечек».
На первой картине я и Тисса жали друг другу руки. На второй я и Грызлик рыли могилы. Было их аж целых двадцать две штуки. На третьей просто квадрат, состоящий из пятидесяти семи частей, двадцать две из которых закрашены. На четвертой изображены тридцать пять точек и стрелка, указывающая их направление. А на пятой знак вопроса.
Разглядывать корявые художества приходилось, ходя по кругу, потому, что призрак продолжал летать за мной и выть. До меня понемногу начало доходить, что происходит. Похоже у этого ИскИна стоит задача уничтожить меня, как и у всех остальных изгнанников, но еще ей нужно захоронить своих павших братьев.
Она предлагает мне заняться этим взамен на помощь в поисках остальных частей алтаря. А такая цифра скорей всего из-за того, что пока она была жива погибло двадцать два изгнанника, соответственно, логично, что призрак не может знать расположения большего количества.
В игре мобы тоже качаются. Копят очки могут открывать себе новые способности, а некоторые из них даже генерировать задания. Тисса не в состоянии предложить мне квест, поскольку появилась она лишь после того, как я разворошил её прах. Соответственно, и очков опыта еще не накопила.
Накапливать очки она может только двумя способами, зарывая изгнанников и убивая игроков. Из игроков здесь только я, убить меня непросто, а найти изгнанников еще сложнее. Вот хитрый ИскИнн и решил выкрутиться и обойти программные ограничения.
А болтать не может скорей всего потому, что все накопленные за две могилы очки слила на один единственный вопрос, который смогла задать. По крайней мере, это единственная теория, которую я могу придумать.
— Я согласен, но у меня есть дополнительные условия.
Если уж подвернулась возможность надо использовать ее по максимуму. В конце концов я ей больше нужен, чем она мне.
— Для выполнения задания, мне нужен большой заплечный мешок с ячейками, чтобы создать такой необходимы ресурсы, которых у меня нет, но я знаю, где их взять.
Грызлик уже подобрался к нам и выглядывал из кустов, явно не понимая, что происходит.
— Зубастый, сколько ты вчера стрел насобирал, пока мы улепетывали?
Спутник высунул четыре стрелы. Маловато будет.
Я намеревался разнести поселок Утуктуяма в пух и прах, прокачаться за счет этого и параллельно насобирать еще ресурсов, а если в поселении появился новый кузнец, то выбить еще какой-нибудь предмет на бонус к Ремеслу, Кузнечному или Кожевенному делу.
С проклятием духа, мне бы несколько дней пришлось вырезать деревеньку, по одному карауля собирателей и охотников, но с двадцати двух уровневой призрачной помощницей, все куда проще. Так я думал, пока не явился к поселку.
Первое, что меня насторожило, отсутствие постов. Местные зубастики очень умны и непременно бы оставили в засаде несколько охотников на случай моего появления, но нет. Ничего подобного.
Когда же я увидел следы крупного отряда, то еще больше ускорился, чтоб разобраться, в чем дело. А оказалось все до банального просто. Живой и пластичный мир игры реагировал на любые изменения. Вот и сейчас немного ослабленное моими набегами племя было атаковано другими туземцами.
Зубастики в звериных шкурах и масках окружили поселок и готовились к штурму чахлой изгороди. Так еще лучше. Одним выстрелом двух зайцев. В смысле одним призраком два племени.
Тисса тащилась за мной на приличном расстоянии, дабы не демаскировать наш скромный отряд своими завываниями. Опытным путем мы выяснили, что если я попадал в зону ее видимости, то врубался скрипт голоса, и она начинала свою песню «Я их создала» и далее по тексту. Если честно, бесить меня этот скудный набор звуков начал в первые пять минут знакомства.
— Грызлик, это кто такие? — спросил я у спутника, указывая на нападающих.
— Буртуяма, — пояснил он.
— Они тоже жрут себе подобных?
Грызлик покачал головой.
Я обернулся и уже увидел мелькающий меж кустов силуэт Тиссы. При таком ярком солнечном свете белое призрачное сияние было не видно. Сейчас она появится и закричит, спалив нас раньше времени.
— Зубастый, иди поводи ее кругами еще пару минут, если я тут ползать буду, спалят, а ты маленький, почти не шуршим кустами.
Грызлик тяжело вздохнул и, понуро опустив голову, поплелся на встречу призраку. Не смотря на странные союзнические отношения, которые у нас сложились с Тиссой, бояться он изганницу не перестал и предпочел бы иметь её во врагах и держаться подальше, чем в союзниках и поближе.
Я достал лук и приготовился. Буртуямы перегруппировались и пошли на штурм. У них было преимущество не только в количестве, но и в качестве. В их рядах присутствовал шаман, он пробафал соплеменников и остался стоять в конце строя.
— Силак так та! — крикнул вождь нападающих.
— Силак! — откликнулись воины, и первый залп огненных стрел накрыл поселок. Члены племени утуктуяма укрылись за плетенными щитами и тут же дали ответный залп. Несколько нападающих вскрикнули и завалились. Буртуямы ускорили бег и уже оказались у изгороди. Приставив лестницы, они начали преодолевать частокол.
«Пора», — подумал я и сделал первый выстрел в спину нападавшим. В этот момент Грызлик уже вел ко мне Тиссу. Я дождался, когда спутник войдет в зону действия умения и начал «играть» на своем инструменте, накладывая оба доступных бафа.
— Бьём шамана! — крикнул я ему на бегу и выпустил три оставшихся стрелы в тех воинов, что еще не успели преодолеть забор. Шаман, шедший последним, обернулся. Увидев меня и Грызлика он выставил вперед посох, но заметив Тиссу, тут же телепортировался за забор.
Один раненый воин, которому стрела попала в позвоночник, стремительно уползал на руках. Остальные замерли в ужасе. Я влепил треугольником одному и гвоздем второму. Грызлик резанул обоих мечом, а Тисса, проплывая мимо, просто коснулась их, и они погибли.
Это уже вторая её абилка, но чувствую, что не последняя. Надо запомнить. Она ведь нигде не упоминала, что оставить меня в живых, когда я выполню условия сделки. Так что ухо держим востро.
Я перескочил изгородь и перекинул Грызлика. В поселке шла рубка. Зубастики бились насмерть. Повсюду валялись окровавленные тела. Нападающие пытались прорваться к тотему племени, появившемуся на месте шалаша шамана.
Я стучал по треугольнику, пытаясь выбить ритм «В траве сидел кузнечик». Получалось откровенно плохо, но главное, что дебафы наложились и зубастики замедлились.
Я пронесся сквозь их ряды раздавая налево и направо магические оплеухи своим музыкальным инструментом. Грызлик следовал за мной как военный корабль за ледоколом в просторах Арктики. Моя задача была просто зацепить как можно больше противников.
Мана почти подошла к концу, и я выбежал из гущи сражения. Тисса раскрыла своё третье умение. Она схватила одного из зубастиков, приложила ему руку ко лбу и отпустила. Коротышка побежал обратно к сородичам и начал меняться на ходу, превращаясь в страшное шипастое чудовище. Его уровень с двенадцатого подскочил до двадцать третьего.
Он ворвался в строй и начал без разбора бить всех подряд. Зубастики узрев страшное колдовство, бросились в рассыпную. Лишь два вождя и шаман встали плечом к плечу, чтобы справиться с общей угрозой. Я глянул на их уровни. Шаман двадцатый, оба вождя девятнадцатые. Шансы у них есть.
Шипастый монстр побежал на троицу, комья земли летели из-под когтистых лап. Шаман взмахнул посохом, и файербол влетел в морду твари. Вожди синхронно шагнули вперед, укрывшись плетеными щитами и выставив вперед копья.
Бестолковая шипастая тварь налетела на острые наконечники. Шаман тут же начал болтать какое-то заклинание. Полоска жизни монстра стремительно поползла вниз. Этого нельзя допустить. Так они втроем и Тиссу могут уложить, тем более, что шаман как раз магическим уроном будет по ней долбить.
Я рванул в гущу событий, добивая на бегу подранков. Метнул копье в бок вождя и повалил с ног шамана, несколько раз пырнув его ритуальным кинжалом. Тут же вскочил и зигзагом побежал прочь, уворачиваясь от летевших вслед огненных шаров.
Он так увлекся, что не заметил, как призрачная фигура возникла за его спиной. Зато он почувствовал прикосновение полупрозрачных рук и упал замертво. Монстр подмял под себя последнего оставшегося в живых вождя, и в этот момент я оказался рядом и разрядился ему в спину серией мощных комбо, сливая в ноль остатки маны.
Фактически бой был окончен. Мы с Грызликом добили выживших. Тисса улетела подальше за убегающими, чтобы не мешать мне собирать лут.
Поздравляем! Вы, проявив хитрость, совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).
Вы убили Зубастика Сборщика. Уровень 14.
Вы убили Зубастика Воина. Уровень 16. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).
…
Зубастик вождь Детрак. Уровень 19 погиб. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).
Зубастик вождь Белур Уровень 19 погиб.
Зубастик Шаман Уровень 20 погиб.
Существа погибли с вашей помощью.
…
Получено:
Достижение «Один в поле воин — 3». Бонусы достижения: урон по превосходящим вас числом более чем в пять раз противникам увеличен на 2 %.
8700 очков опыта. 10820/12900.
12 свободных очков прогресса. Всего 12.
4 очка прогресса к характеристике Интеллект. 46(04).
2 очка прогресса к характеристике Дух. 23(08).
1 очко прогресса к характеристике Выносливость. 21(06).
Навык владения одноручных оружием +1. Всего 4.
Навык владения кинжалами +1. Всего 4.
Навык владения музыкальным инструментом +1. Всего 7
Навык владения треугольником +2. Всего 4.
Неплохо отвалили, жалко уровень не получил, но это дело поправимое. Найду по следу деревню Буртуяма и добью тех, кто остался. Я нагнулся, чтоб собрать лут с первого зубастика, как подскочил, от пришедшей в голову мысли.
Разворотил ближайший шалаш. Обложил сухими ветками тотем. Разворошил одну из подстилок в доме, принес пучок соломы. Забежал в кузницу, нашел там огниво и кресало. Высек несколько искр. Раздул затлевший уголек и расплылся в улыбке, когда вспыхнул огонь.
Я нашел в одном из шалашей топорик и начал рубить тотем, низ которого уже облизывали языки пламени. Дух племени на секунду появился в огне, но тут же развеялся. Сил не хватило что-то мне сделать. Шаман мертв, посох украден, тотем горит, большая часть племени убита.
Похоже, когда он в следующий раз будет играться с кастомизацией племени, создаст универсальных монстров по уничтожению игроков. Вот уж не завидуя тем, кто окажется в этой локации после открытия континента.
Пламя совсем захватило тотем и мне пришлось отойти, чтобы и самому не вспыхнуть. Когда он утратил вид идола и стал похож на пылающий столб, мне выскочило уведомление о свалившейся на меня награде.
Поздравляем! Вы уничтожили священный тотем. Это первая оскверненная вами реликвия.
Получено:
Достижение «Ничего святого». Бонуса достижения: урон по всем священным и оскверненным объектам увеличен на 1 %.
Очков опыта 3500. 1420/14400.
7 свободных очков прогресса.
Я обыскал все тела и каждый шалаш, собирая в кучу и трамбуя в наплечные корзины все, от еды, до самых бесполезных браслетов без дополнительных статов.
Тисса вернулась. Что интересно её уровень скакнул до двадцать третьего. Он замерла возле трупов одного из зубастиков и опечаленно протянула: «Я их создала. У меня получилось». Похоже ИскИну, отыгрывающему роль Тиссы не очень нравилось убивать.
В несколько ходок мы с Грызликом перетаскали все добро из деревни. Кстати, спутник за бой апнулся на целых два левела и теперь имел юбилейный десятый уровень. Надо будет не забыть в спокойной обстановке вложить полученные очки характеристик.
Я хотел сразу приступить к крафту, но потом решил, что сначала нужно разорить поселок нападавших, тогда перепадут ресурсы от их кузнеца. Так и поступил. Пару часов убил на то, чтобы пройти по следу и отыскать деревню. Лихой кавалерийский наскок на зализывающих раны туземцев удался на ура.
Я сжег еще один тотем и разграбил кузницу. Апнул достижение «Ничего святого» и заимел амулет и пару колец на бонус к Ремеслу, Кузнечному и Кожевенному делу. Собственного из-за них все и затевалось.
Я переплавил десять наконечников для копий и создал две лопаты. Одну большую для себя, вторую поменьше для Грызлика. Обе вышли с бонусами к навыку Землекоп.
Работать в чужой кузне мне было не по нраву. Поэтому я тупо спер наковальню с молотом. Я бы меха унес и даже очаг перетаскал бы по кирпичику, если бы была вода, которая так нужна для кузни. Но взять её негде, поэтому идею оставил на потом.
Отобедав, я приступил к созданию мешка. Нацепил все вещи на бонусы к ремеслам, разложил перед собой ресурсы и только начал пришивать лямки к куску кожи, как мне открылся конструктор. Я быстро разобрался с его управлением. Накидал примерный макет заготовки и нажал создать.
Полоска загрузки исчезла и у меня в руках оказался рюкзак на двадцать ячеек. Я создал такой-же, но поменьше для Грызлика. Маленький барахольщик был несказанно рад.
После этого я приступил к выполнению задания Тиссы. Сначала нашел те шесть скелетов, которых упокоил лично, а затем приступил к поиску тех, что мне неизвестны. Благо сначала уровни у них были меньше моего, но потом пошли на возрастание. Самый большой оказался двадцать первым. Его я ковырял чуть ли не полчаса.
Как итог у подножия холма теперь было целое кладбище в двадцать две могилы, я стал обладателем такого же количества медальонов проклятых изгнанников, а Тисса апнулась за счет этого аж до тридцатого уровня.
Я зарыл последний скелет. Воткнул лопату в землю и устало оперся на черенок, глядя на изящно скользящую ко мне Тиссу. Взгляд ее был полон благодарности. Как ни странно, она не выла. Было видно, что изгнанница хотела что-то сказать, но экономила драгоценные очки.
Проклятая изгнанница Тисса предлагает вам задание «Кладбище изгнанников». Помогите ей захоронить останки тридцати пяти павших братьев и сестёр.
Награда:
Изгнанница Тисса перестанет пытаться вас убить во время выполнения задания.
Улучшение репутации с проклятой изгнанницей Тиссой.
Местоположение лагеря изгнанников.
Штраф за отказ или провал задания:
Проклятая изгнанница Тисса будет пытаться уничтожить вас всеми возможными способами.
Принять?
Да/Нет.
Нда. Учитывая смекалку этого ИскИна, я не удивлюсь, если она будучи не в силах догнать меня, будет собирать паровоз из агрессивных мобов и натравливать их. Награда, конечно, скупая, но я понимаю, что она не в силах даже опыт мне предложить.
— Я приму задание, если ответишь, что это.
Я достал зелье мутации её изготовления и показал призраку.
Она заливисто рассмеялась и покачала головой. Мол, хрен тебе, а не информация. А затем показала жестами, что его нужно испить. Честно, проверить, конечно, хотелось. Но было как-то страшно, а ну как превращусь в какую-нибудь неиграбельную хрень.
Поэтому я вопросительно уставился на Грызлика. Тот пожал плечами, забрал у меня сосуд. С громким «Чпоньк!» откупорил бутылку и приложился к горлышку, разом осушив его.
Тисса заинтересованно уставилась на зубастика. Какое-то время ничего не происходило. Я даже подумал, что зелье не сработало.
— Ар! — воскликнул Грызлик и упал на колени.
Его сначала скрючило, а затем он выгнулся дугой. Его окутало магическое сияние, сменившееся фиолетовым туманом, внутри которого били маленькие молнии. Так продолжалось несколько минут, все это светопреставление сопровождалось диким криками, переходившими в рычание.
Когда магическая дымка рассеялась из нее шагнул… шагнуло…
— Светлые боги! Что ты такое? — воскликнул я.
— Перестаралась я с зельем, — не сдержалась Тисса.