Глава 19. Разоритель деревень


День шестой.

Уровень 14.


Я удивленно вытаращился на призрака. Сначала даже подумал, что мне все это сниться.

— Я их создала-а-а-а-а. У-у-у-у-у! — завела Тисса свою старую пластинку, а сама косила глазами на стол.

Я, ничего не понимая, поднялся, на удивление быстро отодвинул каменную крышку стола и слетел вниз. Призрак, продолжая завывать, медленно поплыла за мной. Не решаясь повернуться к ней спиной, выбрался из убежища на улицу.

— Я. Я создала их. Получилось. У-у-у-у-у! — причитала Тисса, вскинув руки, продолжала плыть за мной и стреляла глазами на вершину холма.

Я взбежал на холм и дождался, когда призрачная сущность доплывет. В последние пятьдесят шагов она ускорилась, так что размазалась в пространстве. Прямо как вчера во время спуска. Похоже, это её способность.

— У-у-у-у-у! — выла она, а глаза указывали на подножие холма, на то место, где вчера мною была убита парочка ее собратьев. Скелетов там теперь не видно. Вместо них имелись две свежих могилы.

Я сбежал вниз. Призрак плыл следом и завывал. Возле могил на земле были нарисованы несколько картин в стиле «палка, палк, а огуречик, вот и вышел человечек».

На первой картине я и Тисса жали друг другу руки. На второй я и Грызлик рыли могилы. Было их аж целых двадцать две штуки. На третьей просто квадрат, состоящий из пятидесяти семи частей, двадцать две из которых закрашены. На четвертой изображены тридцать пять точек и стрелка, указывающая их направление. А на пятой знак вопроса.

Разглядывать корявые художества приходилось, ходя по кругу, потому, что призрак продолжал летать за мной и выть. До меня понемногу начало доходить, что происходит. Похоже у этого ИскИна стоит задача уничтожить меня, как и у всех остальных изгнанников, но еще ей нужно захоронить своих павших братьев.

Она предлагает мне заняться этим взамен на помощь в поисках остальных частей алтаря. А такая цифра скорей всего из-за того, что пока она была жива погибло двадцать два изгнанника, соответственно, логично, что призрак не может знать расположения большего количества.

В игре мобы тоже качаются. Копят очки могут открывать себе новые способности, а некоторые из них даже генерировать задания. Тисса не в состоянии предложить мне квест, поскольку появилась она лишь после того, как я разворошил её прах. Соответственно, и очков опыта еще не накопила.

Накапливать очки она может только двумя способами, зарывая изгнанников и убивая игроков. Из игроков здесь только я, убить меня непросто, а найти изгнанников еще сложнее. Вот хитрый ИскИнн и решил выкрутиться и обойти программные ограничения.

А болтать не может скорей всего потому, что все накопленные за две могилы очки слила на один единственный вопрос, который смогла задать. По крайней мере, это единственная теория, которую я могу придумать.

— Я согласен, но у меня есть дополнительные условия.

Если уж подвернулась возможность надо использовать ее по максимуму. В конце концов я ей больше нужен, чем она мне.

— Для выполнения задания, мне нужен большой заплечный мешок с ячейками, чтобы создать такой необходимы ресурсы, которых у меня нет, но я знаю, где их взять.

Грызлик уже подобрался к нам и выглядывал из кустов, явно не понимая, что происходит.

— Зубастый, сколько ты вчера стрел насобирал, пока мы улепетывали?

Спутник высунул четыре стрелы. Маловато будет.


***

Я намеревался разнести поселок Утуктуяма в пух и прах, прокачаться за счет этого и параллельно насобирать еще ресурсов, а если в поселении появился новый кузнец, то выбить еще какой-нибудь предмет на бонус к Ремеслу, Кузнечному или Кожевенному делу.

С проклятием духа, мне бы несколько дней пришлось вырезать деревеньку, по одному карауля собирателей и охотников, но с двадцати двух уровневой призрачной помощницей, все куда проще. Так я думал, пока не явился к поселку.

Первое, что меня насторожило, отсутствие постов. Местные зубастики очень умны и непременно бы оставили в засаде несколько охотников на случай моего появления, но нет. Ничего подобного.

Когда же я увидел следы крупного отряда, то еще больше ускорился, чтоб разобраться, в чем дело. А оказалось все до банального просто. Живой и пластичный мир игры реагировал на любые изменения. Вот и сейчас немного ослабленное моими набегами племя было атаковано другими туземцами.

Зубастики в звериных шкурах и масках окружили поселок и готовились к штурму чахлой изгороди. Так еще лучше. Одним выстрелом двух зайцев. В смысле одним призраком два племени.

Тисса тащилась за мной на приличном расстоянии, дабы не демаскировать наш скромный отряд своими завываниями. Опытным путем мы выяснили, что если я попадал в зону ее видимости, то врубался скрипт голоса, и она начинала свою песню «Я их создала» и далее по тексту. Если честно, бесить меня этот скудный набор звуков начал в первые пять минут знакомства.

— Грызлик, это кто такие? — спросил я у спутника, указывая на нападающих.

— Буртуяма, — пояснил он.

— Они тоже жрут себе подобных?

Грызлик покачал головой.

Я обернулся и уже увидел мелькающий меж кустов силуэт Тиссы. При таком ярком солнечном свете белое призрачное сияние было не видно. Сейчас она появится и закричит, спалив нас раньше времени.

— Зубастый, иди поводи ее кругами еще пару минут, если я тут ползать буду, спалят, а ты маленький, почти не шуршим кустами.

Грызлик тяжело вздохнул и, понуро опустив голову, поплелся на встречу призраку. Не смотря на странные союзнические отношения, которые у нас сложились с Тиссой, бояться он изганницу не перестал и предпочел бы иметь её во врагах и держаться подальше, чем в союзниках и поближе.

Я достал лук и приготовился. Буртуямы перегруппировались и пошли на штурм. У них было преимущество не только в количестве, но и в качестве. В их рядах присутствовал шаман, он пробафал соплеменников и остался стоять в конце строя.

— Силак так та! — крикнул вождь нападающих.

— Силак! — откликнулись воины, и первый залп огненных стрел накрыл поселок. Члены племени утуктуяма укрылись за плетенными щитами и тут же дали ответный залп. Несколько нападающих вскрикнули и завалились. Буртуямы ускорили бег и уже оказались у изгороди. Приставив лестницы, они начали преодолевать частокол.

«Пора», — подумал я и сделал первый выстрел в спину нападавшим. В этот момент Грызлик уже вел ко мне Тиссу. Я дождался, когда спутник войдет в зону действия умения и начал «играть» на своем инструменте, накладывая оба доступных бафа.

— Бьём шамана! — крикнул я ему на бегу и выпустил три оставшихся стрелы в тех воинов, что еще не успели преодолеть забор. Шаман, шедший последним, обернулся. Увидев меня и Грызлика он выставил вперед посох, но заметив Тиссу, тут же телепортировался за забор.

Один раненый воин, которому стрела попала в позвоночник, стремительно уползал на руках. Остальные замерли в ужасе. Я влепил треугольником одному и гвоздем второму. Грызлик резанул обоих мечом, а Тисса, проплывая мимо, просто коснулась их, и они погибли.

Это уже вторая её абилка, но чувствую, что не последняя. Надо запомнить. Она ведь нигде не упоминала, что оставить меня в живых, когда я выполню условия сделки. Так что ухо держим востро.

Я перескочил изгородь и перекинул Грызлика. В поселке шла рубка. Зубастики бились насмерть. Повсюду валялись окровавленные тела. Нападающие пытались прорваться к тотему племени, появившемуся на месте шалаша шамана.

Я стучал по треугольнику, пытаясь выбить ритм «В траве сидел кузнечик». Получалось откровенно плохо, но главное, что дебафы наложились и зубастики замедлились.

Я пронесся сквозь их ряды раздавая налево и направо магические оплеухи своим музыкальным инструментом. Грызлик следовал за мной как военный корабль за ледоколом в просторах Арктики. Моя задача была просто зацепить как можно больше противников.

Мана почти подошла к концу, и я выбежал из гущи сражения. Тисса раскрыла своё третье умение. Она схватила одного из зубастиков, приложила ему руку ко лбу и отпустила. Коротышка побежал обратно к сородичам и начал меняться на ходу, превращаясь в страшное шипастое чудовище. Его уровень с двенадцатого подскочил до двадцать третьего.

Он ворвался в строй и начал без разбора бить всех подряд. Зубастики узрев страшное колдовство, бросились в рассыпную. Лишь два вождя и шаман встали плечом к плечу, чтобы справиться с общей угрозой. Я глянул на их уровни. Шаман двадцатый, оба вождя девятнадцатые. Шансы у них есть.

Шипастый монстр побежал на троицу, комья земли летели из-под когтистых лап. Шаман взмахнул посохом, и файербол влетел в морду твари. Вожди синхронно шагнули вперед, укрывшись плетеными щитами и выставив вперед копья.

Бестолковая шипастая тварь налетела на острые наконечники. Шаман тут же начал болтать какое-то заклинание. Полоска жизни монстра стремительно поползла вниз. Этого нельзя допустить. Так они втроем и Тиссу могут уложить, тем более, что шаман как раз магическим уроном будет по ней долбить.

Я рванул в гущу событий, добивая на бегу подранков. Метнул копье в бок вождя и повалил с ног шамана, несколько раз пырнув его ритуальным кинжалом. Тут же вскочил и зигзагом побежал прочь, уворачиваясь от летевших вслед огненных шаров.

Он так увлекся, что не заметил, как призрачная фигура возникла за его спиной. Зато он почувствовал прикосновение полупрозрачных рук и упал замертво. Монстр подмял под себя последнего оставшегося в живых вождя, и в этот момент я оказался рядом и разрядился ему в спину серией мощных комбо, сливая в ноль остатки маны.

Фактически бой был окончен. Мы с Грызликом добили выживших. Тисса улетела подальше за убегающими, чтобы не мешать мне собирать лут.

Поздравляем! Вы, проявив хитрость, совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).

Вы убили Зубастика Сборщика. Уровень 14.

Вы убили Зубастика Воина. Уровень 16. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).

Зубастик вождь Детрак. Уровень 19 погиб. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).

Зубастик вождь Белур Уровень 19 погиб.

Зубастик Шаман Уровень 20 погиб.

Существа погибли с вашей помощью.

Получено:

Достижение «Один в поле воин — 3». Бонусы достижения: урон по превосходящим вас числом более чем в пять раз противникам увеличен на 2 %.

8700 очков опыта. 10820/12900.

12 свободных очков прогресса. Всего 12.

4 очка прогресса к характеристике Интеллект. 46(04).

2 очка прогресса к характеристике Дух. 23(08).

1 очко прогресса к характеристике Выносливость. 21(06).

Навык владения одноручных оружием +1. Всего 4.

Навык владения кинжалами +1. Всего 4.

Навык владения музыкальным инструментом +1. Всего 7

Навык владения треугольником +2. Всего 4.

Неплохо отвалили, жалко уровень не получил, но это дело поправимое. Найду по следу деревню Буртуяма и добью тех, кто остался. Я нагнулся, чтоб собрать лут с первого зубастика, как подскочил, от пришедшей в голову мысли.

Разворотил ближайший шалаш. Обложил сухими ветками тотем. Разворошил одну из подстилок в доме, принес пучок соломы. Забежал в кузницу, нашел там огниво и кресало. Высек несколько искр. Раздул затлевший уголек и расплылся в улыбке, когда вспыхнул огонь.

Я нашел в одном из шалашей топорик и начал рубить тотем, низ которого уже облизывали языки пламени. Дух племени на секунду появился в огне, но тут же развеялся. Сил не хватило что-то мне сделать. Шаман мертв, посох украден, тотем горит, большая часть племени убита.

Похоже, когда он в следующий раз будет играться с кастомизацией племени, создаст универсальных монстров по уничтожению игроков. Вот уж не завидуя тем, кто окажется в этой локации после открытия континента.

Пламя совсем захватило тотем и мне пришлось отойти, чтобы и самому не вспыхнуть. Когда он утратил вид идола и стал похож на пылающий столб, мне выскочило уведомление о свалившейся на меня награде.

Поздравляем! Вы уничтожили священный тотем. Это первая оскверненная вами реликвия.

Получено:

Достижение «Ничего святого». Бонуса достижения: урон по всем священным и оскверненным объектам увеличен на 1 %.

Очков опыта 3500. 1420/14400.

7 свободных очков прогресса.

Я обыскал все тела и каждый шалаш, собирая в кучу и трамбуя в наплечные корзины все, от еды, до самых бесполезных браслетов без дополнительных статов.

Тисса вернулась. Что интересно её уровень скакнул до двадцать третьего. Он замерла возле трупов одного из зубастиков и опечаленно протянула: «Я их создала. У меня получилось». Похоже ИскИну, отыгрывающему роль Тиссы не очень нравилось убивать.

В несколько ходок мы с Грызликом перетаскали все добро из деревни. Кстати, спутник за бой апнулся на целых два левела и теперь имел юбилейный десятый уровень. Надо будет не забыть в спокойной обстановке вложить полученные очки характеристик.

Я хотел сразу приступить к крафту, но потом решил, что сначала нужно разорить поселок нападавших, тогда перепадут ресурсы от их кузнеца. Так и поступил. Пару часов убил на то, чтобы пройти по следу и отыскать деревню. Лихой кавалерийский наскок на зализывающих раны туземцев удался на ура.

Я сжег еще один тотем и разграбил кузницу. Апнул достижение «Ничего святого» и заимел амулет и пару колец на бонус к Ремеслу, Кузнечному и Кожевенному делу. Собственного из-за них все и затевалось.

Я переплавил десять наконечников для копий и создал две лопаты. Одну большую для себя, вторую поменьше для Грызлика. Обе вышли с бонусами к навыку Землекоп.

Работать в чужой кузне мне было не по нраву. Поэтому я тупо спер наковальню с молотом. Я бы меха унес и даже очаг перетаскал бы по кирпичику, если бы была вода, которая так нужна для кузни. Но взять её негде, поэтому идею оставил на потом.

Отобедав, я приступил к созданию мешка. Нацепил все вещи на бонусы к ремеслам, разложил перед собой ресурсы и только начал пришивать лямки к куску кожи, как мне открылся конструктор. Я быстро разобрался с его управлением. Накидал примерный макет заготовки и нажал создать.

Полоска загрузки исчезла и у меня в руках оказался рюкзак на двадцать ячеек. Я создал такой-же, но поменьше для Грызлика. Маленький барахольщик был несказанно рад.

После этого я приступил к выполнению задания Тиссы. Сначала нашел те шесть скелетов, которых упокоил лично, а затем приступил к поиску тех, что мне неизвестны. Благо сначала уровни у них были меньше моего, но потом пошли на возрастание. Самый большой оказался двадцать первым. Его я ковырял чуть ли не полчаса.

Как итог у подножия холма теперь было целое кладбище в двадцать две могилы, я стал обладателем такого же количества медальонов проклятых изгнанников, а Тисса апнулась за счет этого аж до тридцатого уровня.

Я зарыл последний скелет. Воткнул лопату в землю и устало оперся на черенок, глядя на изящно скользящую ко мне Тиссу. Взгляд ее был полон благодарности. Как ни странно, она не выла. Было видно, что изгнанница хотела что-то сказать, но экономила драгоценные очки.

Проклятая изгнанница Тисса предлагает вам задание «Кладбище изгнанников». Помогите ей захоронить останки тридцати пяти павших братьев и сестёр.

Награда:

Изгнанница Тисса перестанет пытаться вас убить во время выполнения задания.

Улучшение репутации с проклятой изгнанницей Тиссой.

Местоположение лагеря изгнанников.

Штраф за отказ или провал задания:

Проклятая изгнанница Тисса будет пытаться уничтожить вас всеми возможными способами.

Принять?

Да/Нет.

Нда. Учитывая смекалку этого ИскИна, я не удивлюсь, если она будучи не в силах догнать меня, будет собирать паровоз из агрессивных мобов и натравливать их. Награда, конечно, скупая, но я понимаю, что она не в силах даже опыт мне предложить.

— Я приму задание, если ответишь, что это.

Я достал зелье мутации её изготовления и показал призраку.

Она заливисто рассмеялась и покачала головой. Мол, хрен тебе, а не информация. А затем показала жестами, что его нужно испить. Честно, проверить, конечно, хотелось. Но было как-то страшно, а ну как превращусь в какую-нибудь неиграбельную хрень.

Поэтому я вопросительно уставился на Грызлика. Тот пожал плечами, забрал у меня сосуд. С громким «Чпоньк!» откупорил бутылку и приложился к горлышку, разом осушив его.

Тисса заинтересованно уставилась на зубастика. Какое-то время ничего не происходило. Я даже подумал, что зелье не сработало.

— Ар! — воскликнул Грызлик и упал на колени.

Его сначала скрючило, а затем он выгнулся дугой. Его окутало магическое сияние, сменившееся фиолетовым туманом, внутри которого били маленькие молнии. Так продолжалось несколько минут, все это светопреставление сопровождалось диким криками, переходившими в рычание.

Когда магическая дымка рассеялась из нее шагнул… шагнуло…

— Светлые боги! Что ты такое? — воскликнул я.

— Перестаралась я с зельем, — не сдержалась Тисса.


Загрузка...