Глава 7

Я проснулся рано утром. Утро было раннее… хотя, может, и не утро. В этой пещере нет солнечного света, нет пения птиц. Слышно только треск огня. Звуки падающих капель. Шелест страниц. Судет сидел у костра и читал большую книгу. Он повернулся ко мне:

– Вставай, садись. Каша ещё тёплая.

Я подсел к котлу. Каша и правда была ещё тёплая.

А книга в руках Судета мажорно выглядит! В роскошном кожаном переплёте, украшенная драгоценными камнями. Заметив мой интерес, он сказал:

– Вот, пересматриваю свою книгу заклинаний. Кстати, покажи мне свою!

– Я бы с удовольствием, но как?

– Достань из инвентаря!

– Из какого инвентаря?

Судет показал.

Я порылся в своём инвентаре.

– А чего это он такой маленький? Фактически тут только для книги заклинаний место и есть.

– Ну, у тебя же не телосложение базовое, а интеллект. Поэтому и выносливость почти нулевая.

– Да и книга ещё такая скромная...

– Ничего, твоя книга со временем станет роскошнее. С ростом уровней она изменится сама.

– Ну и как мне добавить в неё заклинания? У меня с собой, кстати, есть. Четыре.

– Показывай!

– Эээ, погоди. Может, нам надо поговорить сначала о другом? О Мардоне, его гильдии, сыне, вашем споре… Мне ведь, как никак, во всём этом участвовать.

Судет облегчённо заулыбался.

– А, точно. Ты не будешь ни в чём участвовать.

– Но я же только что… только вчера... позавчера... подписал контракт!

– Ну подписал и подписал, молодец. А теперь ты можешь об этом забыть. Вообще не догоняешь, насколько ты слабачок? Тебе надо вырасти на десять уровней выше Ауглафиоауруматалассахфазонда. Я скажу тебе, если ты будешь готов. Это будет нескоро. Если бы эта история была книгой, развязка в виде поединка с Ауглафио… ну и так и далее… была бы главе в пятисотой. Или в шестисотой. Не раньше. Раньше это максимум коротенький эпизод, где ты внезапно натыкаешься на Ауглафиоаурума и тут же сваливаешь. Уловил?

Смысл я уловли. Но как он вообще это имя выговаривает? И зачем? Я явно чего-то не понимаю. Интересно, если бы я взял себе ник из сорока букв, он бы все их тоже произносил? Пока я размышлял об этом, Судет начал объяснять основы здешней магии:

– Каждое заклинание мага неразрывно связано с двумя вещами: подвесом и откатом. Собственно заклинание – это короткий переход подвеса в откат. Все три части функциональны. Подвес действует до заклинания, а откат – после. Подвес и откат долговременнее самого заклинания, но слабее. Заклинание, как правило, действует на внешний мир, а подвес с откатом – на мага. К примеру, подвес огненного шара даёт сопротивление холоду. Поэтому в ледяных ландшафтах большинство магов подвешивают себе огненный шар… А подвес «Глаза Волшебника» усиливает зрение. Подвес также называют чарой. Вообще у подвеса и отката много разных названий. Разбойные колдуны зовут их наворот и приход, зеленокожие – ваагх и кумар, маги Пафоса – перцепцией и интерпретацией, античные клирики – конкретизацией и обобщением… но переход одного в другого все называют заклинанием. Активировать подвес и перевести его заклинанием в откат можно в любой момент. Обычно заклинания активируют магическим словом. Иногда ещё и жестом. Пока ты не познакомишься с самыми ходовыми комбинациями подвесов, откатов и заклинаний, хороший маг из тебя не выйдет… Поэтому хороших магов в принципе и не бывает, хе-хе-хе.

Маг высокого уровня может подвесить нескольких десятков заклинаний одновременно. Каждое из них может находится в подвесе неопределённо долго. Откат длится не больше дня, но и не меньше обычно. Пока откат активен, ты не сможешь подвесить новое заклинание… Поэтому маги стараются применять магию ограниченно, приберегая заклинания на крайний случай. Иногда у некоторых это до маразма доходит. Некоторые годами могут не активируют заклинаний из подвеса, кроме пары-тройки по мелочи… и эти люди всерьёз считают себя магами! А у боевого мага книга заклинаний за неделю обновляется семь раз. Запомни сразу: в серьёзной схватке нормально выкладываться полностью. Почти полностью. Тут очень тонкая грань. Обязательно приберегай что-нибудь на крайний случай. Усвоил?

Я кивнул. Примерно такую магическую систему я и планировал в своём «Глубоком приключении». Идею заклинаний из трёх частей я подхватил не в компьютерной игре и даже не в романе ЛитРПГ, а в одной весёлой настолке. Судет продолжил:

– А сейчас ты научишься переводить заклинания в подвес. Раскрой Некромикон на первой странице... – Судет протянул мне ещё одну книгу. На переплёте серебрились стилизованные кости с черепами.

На первой странице изображена открытая ладонь с вытянутыми пальцами. Ладонь покрывает сложное сплетение линий красного и оранжевого. Всё пространство за пределами ладони покрыто сплошными рядами букв. «альтерзвораномагнезиусферросекмеристор…» – попытался вчитаться я. Бессмыслица какая-то. Тем временем Судет сообщил мне:

– Положи свою руку на нарисованную ладонь.

Я положил. Ох, хоть бы не пришлось читать всю эту белиберду вокруг пальцев…

– Теперь читай всё, что написано. Постарайся не перепутать строчки. И не сбиться. Собьёшься – начинай сначала.

Эх. И какому садисту пришла в голову такая реализация? Я, во всяком случае, такого точно не выдумывал

Я погрузился в вереницу бессмысленных слов и слогов. Странно, но через какое-то время они уже перестали казаться мне бессмысленными. Нет, я по-прежнему их не понимал. Но кое-какие закономерности прямо били в глаза.

Эти буквы были разнообразны, словно сама жизнь. Устойчивые сочетания повторялись, чтобы затем эволюционировать в другие устойчивые сочетания. Большинство из них исчезало бесследно. Те, что оставались, заполоняли собой всё, делились на новые сочетания и стремительно изменялись до полной неузнаваемости. Но вот одно из слов начало вести себя нетипично. Касаясь других, оно присоединяло к себе одну-две буквы. Вскоре всё пространство было заполонено одним чудовищно длинным словом, сочетающим в себе все комбинации. И на этом текст закончился.

Я поднял глаза на Судета. Как оказалось, он внимательно наблюдал за мной. Он спросил:

– Ну что, что-нибудь понял?

– А что там можно было понять? Какие-то бессмысленные буквы… – решил ответить я.

– Ну, не скажи. На самом деле текст каждого заклинания существует только в момент контакта с читателем. Фактически они подгружаются специальными программами, взаимодействующими со множеством параметров. И для множества целей. Нейролингвистическое программирование, конечно, запрещено. Скорее уж наоборот. Твои реакции помогают определить твоё внутреннее состояние. И мир меняется, где может, чтобы лучше тебе соответствовать. Алгоритмы всего этого можно найти в открытом доступе. Разобраться во всём этом всё равно смогут единицы. Лично я могу только сказать, что случайности не случайны. И что к этому миру можно развить чутьё. Если повезёт.

Хорошо! Ты только что подвесил себе «касание вампира» на правую ладонь. Оно, кстати, добавилось в твою книгу заклинаний. Посмотри, если хочешь… Да подними ты уже руку с Некромикона!

Я оторвал ладонь от страницы и размял руку. Странно: кисть вроде не онемела и слушалась меня, но я перестал ощущать её. Чувствительность кожи совсем пропала.

– А что-то я свою руку не чувствую… Это временно?

– Да, конечно! Любой подвес заклинания сопровождается характерными ощущениями. Заклинание и откат – тоже… Иногда это приятно, иногда нет. Ощущения от заклинаний бывают самые разные… Например, есть несколько разновидностей сала… каст безмолвия, на вражеских магов. У стандартного безмолвия аудиоэффект прямо зависит от силы заклинания. Самое слабое обезмолвливает врага на несколько секунд. И, пока ты его не применишь, ты просто не слышишь звуков собственного голоса. А массовое безмолвие высшего уровня отбивает заклинателю вообще весь слух… То есть полностью глохнешь, пока заклинание не бросишь. А как бросишь, кстати – и сам онемеешь вместе со всеми… хорошо, пока конкретные заклинания обсуждать не буду. Ты пока пойми: если у тебя, скажем, сорок заклинаний в подвесе крутится – ощущения от этого довольно… своеобразные. Приходится искать баланс между максимальной эффективностью и минимальным комфортом. Потому-то многие маги и уходят из магов… а некоторые, наоборот, только за этим в маги и идут. Возьмут в подвес какие-нибудь заклинания с балдёжными подвесами и оттягиваются. Таких горе-колдунов даже больше, чем боевых. Впрочем, быть боевым маг тоже не обязан. Вообще быть магом не означает заниматься колдовством, воздействовать на людей или насылать на них демонов. Это означает достижение того уровня осознания, который делает доступным непостижимое. Маги сражаются за достижение цели, не имеющей ничего общего с желаниями обычного мира. Маг стремится достичь бесконечности, и при этом быть в полном осознании…

Ну да это тебе пока ни к чему. Люблю я, значит, теорию. А ты пока попрактикуйся с подвесом «длани вампира». Возьми полено. Положи это на землю… знаешь, как каратисты кирпичи прямой ладонью ломают? Попробуй так же разрубить полено. Сильней! Ещё сильней! Не щупай ты свою руку, всё у тебя там нормально. Когда на руку «длань вампира» подвешиваешь, она почти неуязвимой делается. Клинок остановить можно! А ладонь даже из арбалета в упор не пробьёшь. Ну, собственно, маги подвес «длани вампира» обычно так и употребляют: как средство последней защиты. Тут ведь важно, что само заклинание требует контакта с живой плотью. А живую плоть часто защищают доспехами и панцирями. Поэтому обычно «длань вампира» комбинируют с каким-нибудь заклинанием суперсилы: разбить доспех и высосать жизнь. Работает, если внезапно. Чаще не работает. Классический трюк, все в курсе. Однако неопытные соперники тоже постоянно попадаются… Да рубани ты посильнее это несчастное полено!

Пока Судет разглагольствовал, я измочалил полено в хлам. Рука ничего не ощущала! Будто выкованная из стали, она стучала по дереву как молот. Но разрубить древесину не получалось, только размолотить. Всё же удары моей открытой ладони наконец доломали полено. А моя рука прекрасно выглядела и ни капельки не изменилась!

– Хорошо, – сказал Судет – сейчас я научу тебя использовать «длань вампира», чтобы поднять уровень за один день! Активировать заклинание для этого не потребуется… хотя это как посмотреть. Так. Ты уже знаком со стартовым заклинанием Интеллекта… То есть с бесконечным зумом?

– Вы имеете в виду неограниченное усиление силы зрения?

– Зови меня на «ты». Да, новички-маги быстро понимают, что здесь можно всё расширять и расширять своё поле зрения, увеличивать и увеличивать. Но мало кто этим доходит до уровня микроскопа… ты чего киваешь, дошёл, что ли? Действительно? Ну что ж... Хорошо. Объяснить будет проще. Подойдём поближе к сталактитам… да, сюда. Сосредоточься на этом, он перспективный. Увеличь зрение до такого уровня, чтобы капли были размером с мамонтов. Теперь присмотрись внимательнее: где-то там бродят твари, похожие сразу на паука и краба. Это крабопауки…

– А я-то думал, это клопы какие-нибудь.

– Нет, клопов в игре только эльфы разводят.

– Почему эльфы-то?

– Они всех разводят. У лесных эльфов максимальные бонусы к разведению. Да не отвлекайся ты! Вернёмся к крабопаукам. Кстати, они могут дорасти до конских размеров. Таких больших я сам завил, собственноручно… Но конкретно в этих пещерах крабопауки вырасти не успевают. Почему, ты сейчас поймёшь.

Итак, твоя задача: активировать «длань вампира» на крабопауках. Высматриваешь паукана и, не теряя с ним зрительный контакт, давишь его пальцем правой руки…

– Что? Мне надо будет давить пауков?

– Не просто давить, а использовать на них «длань вампира». Тебе придётся вытянуть жизнь из тысячи крабопауков…

– Зачем?

– Отличный вопрос! Дело в том, что заклинания обычно действуют единоразово. Но много лет назад я обнаружил удивительное свойство «длани вампира»! Когда используешь её на микроскопических монстрах, она за долю секунды вытягивает из них жизнь. Но из подвеса в откат не переходит! То есть одну и ту же «длань вампира» можно использовать за день пару тысяч раз! Вроде бы бессмысленно, но! На первом уровне можно получать опыт даже от давки насекомых. Не просто так, конечно, а давя заклинаниями.

Для активации нужен зрительный контакт с целью, так что просто лупить рукой вслепую по сталактитам не выйдет. Конечно же, поиск крабопауков быстро надоедает. Хотя некоторые входят даже в охотничий азарт. Я даже проводил соревнования по давке насекомых «дланью вампира». Эх, чем я только в молодости не занимался...

Я нахмурился. Это манчкинство в моих замыслах было куда более полезным. Магическое убийство при любом раскладе приносило минимум сотню опыта. Да, и убийство насекомых тоже. Ладно, это явно был слишком явный чит. Не удивительно, что его пофиксили. Хорошо, что у меня были куда более изощрённые схемы. Не могли же все их свести до нуля…

К тому же Судет не раскрыл бы свой самый лучший чит. Как-то же он поднялся до 77 уровня?

Так, он на меня смотрит. Надо проявить заинтересованность.

– А третий уровень можно поднять таким же образом?

– Нет. Уже на втором уровне за давку заклинаниями мелких насекомых опыт перестаёт расти.

В общем, приступай! На каждом сталактите водится несколько десятков паукокрабов, но найти их не так-то просто. А видеть их надо обязательно, для первичной активации заклинания. Так что ищи, ищи. Они предпочитают мокрые сталактиты, но не полностью покрытые водой. Запоминай, где ты всех уже передавил, и не возвращайся назад. А я пока пойду… почитаю…

Судет взял свою книгу заклинаний и пошел устраиваться в гамаке поудобней. Я же вздохнул и начал искать клопов.

Я уже почти не жалел, что этот чит не особо полезный. Вообще-то я планировал такую дырку в раскачке для одного особо мерзкого типа – олицетворения всего худшего в читерстве. Этакий повелитель мух. Впрочем, был в нём и своеобразный шарм…

Я со вздохом выкинул из головы писательство. Пока можно забыть о хитрых схемах. Надо клопов давить. Конечно, куда приятней было бы собирать эпические цветки в канализационных трубах или добивать морских чудовищ, ошпаренных глючным вулканом…

С другой стороны, о чём это я? Я в игре и только что в очередной раз убедился, что сам её и выдумал! Значит, будет только радость, только счастье впереди! И клопов давить... но это только сегодня! Скоро, скоро закончится это нудная рутина и начнётся бесконечное превозмогание…

Я подошёл к сталактиту. Встал и увеличивал масштаб зрения в несколько раз. Когда сталактит в моём видении разросся в гору, я начал искать на склонах крабопауков. Вскоре я занервничал. Я их и найти-то не могу, а ведь надо тысячу найти и уничтожить! Нервно увеличив масштаб зрения ещё в несколько раз, я сразу засёк крабопаука. Проклятая тварь в маскировочном окрасе!

Я нацелился на него указательным пальцем и задумался: а как активировать «длань вампира»? Как только я задался этим вопросом, буроватый крабопаук резко изменил свой цвет. А точнее, в нём ярко-красным цветом проступила сеть сплетённых линий. «Кровеносная система!» – понял я. Похоже, «длань вампира» и на зрение тоже влияет. И, кажется, оно активируется от взгляда и мысли… Это ещё подвес заклинания или уже его реализация? А, неважно. Я двинул указательный палец вперёд. Он въехал в моё поле зрения исполинским айсбергом.

Крабопаук наконец заметил меня. Он заметался и попробовал убежать. Но не смог даже выбраться из тени моего пальца. Ничтожный клоп. Палец заслонил его. Но я по-прежнему видел ярко-красную сеть сосудов этого клопа. Кончик пальца ударил в него, и красная сеть стала ярко-красной вспышкой в глубине моего пальца. Вспышка исчезла. Я осмотрел палец. Он был всё таким же белым и бесчувственным.

Так вот как чувствует себя вампир! Точнее, палец вампира. Не чувствую себя вампиром. А может, вампиры и не должны ничего чувствовать? Я же только что совершил своё первое убийство в этой игре! Пусть это всего лишь клоп, и опыта за него единица, всё же… Нет. Ничего не ощущаю. Не чувствую экспы! В голове мелькнула старая шутка: «Я экспы не чувствую! – Да, у тебя её нет!».

Давить клопов быстро наскучило. Где-то на третьем десятке я обшарил уже весь сталактит. Пришлось идти к следующему.

Судет продолжал зависать в гамаке. Из книги заклинаний к его глазам что-то струилось, что-то мерцающее, таинственное… Я со вздохом увеличил масштаб зрения и продолжил давить крабопауков. Меня ожидал длинный и скучный день, наполненный тяжелым давлением.

Загрузка...