3 декабря, ровно в полночь (00:00:00), Слава своевременно выпустила новый контент. В этот же момент, буквально прорвало живую плотину, и десятки миллионов игроков ввязались в борьбу за шанс войти быстрее всех остальных. Несмотря на то, что это были не выходные, лояльные игроки хотели начать исследовать все возможные новинки, которые были обещаны компанией разработчиком.
Войдя в игру, все обнаружили, что список друзей у каждого аккаунта теперь стал более информативным и весьма удобным, чем когда-либо прежде. Качество серверов Славы, которое считалось гордостью серверов, не присутствовало больше ни в одном игровом проекте и являлось своеобразной фишкой игры. Даже при большой нагрузке от наплыва народа он все еще работал, как качественные швейцарские часы. Однако, хоть серверов и было достаточно, но в результате на картах просто яблоку негде было упасть. Как только новый контент был загружен, все игроки семидесятого уровня, независимо от того, как давно они достигли своего предела, наплыв игрок от этого в локациях не изменился, скорее наоборот — людей словно только прибавилось.
Так что, если бы было только шесть новых локаций? По-прежнему наблюдалась нехватка свободного места для игроков. Особенно отличились три локации, которые были недавно анонсированы, в связи с этим, еще больше игроков хотели проверить их. Е Сю, в сопровождении друзей, последний раз вышли из онлайна со своих персонажей, а теперь просто горели от желания вернуться и были на все сто процентов готовы войти в новые локации. Но, несмотря на свое желание, максимум из того, что они могли видеть, были непонятные люди. Казалось, что многие из них просто афкашили, прежде чем они выйти из системы или отошли от своих компов и вернулись сразу по окончанию таймера, чтобы не стоять в очереди на вход!
Е Сю и другие сразу поняли, что в это особое время не нужно беспокоиться о безопасности своих персонажей. Игроки никогда не стремились поговорить с Неписями; Почему они беспокоятся о Пэкашерах? Это была пустая трата драгоценного времени!
Это был редкий шанс, когда все были отброшены на изначальную точку, поэтому никто из них не горел желанием помереть еще до начала старта в новых локациях.
Толпа, словно волна необузданного моря, затопила новые карты. В этих обстоятельствах выполнение квестов и убийство мобов было экстравагантной роскошью. Таким образом, многие игроки поняли, что в такое время единственный способ отделить себя от толпы и получить свое собственное спокойное пространство для практики — это тупо войти в данжи.
К сожалению, в данжах все мобы были семдесят пятого уровня. Обычным игрокам просто было невозможно справиться с разницей в целых пять уровней. Однако это никого не заботило. Если они отправились в подземелье, то это принесло свою пользу, не так ли?
Что касается больших гильдий, они сразу же побежали в данжи. Новые данжи означали, что были шансы получить Первое Убийство, Благодаря этому, были записи в рейтинговых таблицах и в зависимости от занимаемых мест раздавали соответсвующие награды, которые были такими же хорошими, как и с убийства диких боссов. В период трехлетнего ожидания обновления, пребывая на максимальном семидесятом уровне, все рейтинговые прохождения и первые убийства боссов были заняты. Время первых прохождений подземелий, без использования читов, обновить было уже просто не реально — это было максимально возможное значение по таймингу. Даже про-игрокам это чудо было просто не по зубам. И хоть они и были Богами, но только в игре. Но с новыми данжами вновь оживилась длинная невидимая гонка за Первыми убийствами и строчками в рейтинге прохождения.
Со стороны Счастья Мрачный Лорд, Ветреное Создание, Вторжение Парной Булочки, Один Дюйм Пепла, Мягкая Мгла, Туманная Мгла, Маленькие Холодные Ручки, Скрытый Свет и Лаунчер Восход Солнца*, который стал новым глотком свежего воздуха для Счастья и был знаком Чень Го с Соревновательной Лиги, стал одним из главных звеньев Счастливой Гильдии, завершив совершенную десятку. Мо Фан уже как три месяца зависал в Счастье, но все еще вел себя как незнакомец, бессовестно пользуясь предоставленными услугами: бесплатным питанием, использование интернета с компьютером и жилья, но при этом, все равно, старался ни с кем не конфликтовать, не дружить и никого не приветствовать. Словно для себя, он таким образом, установил негласное табу. Тем не менее, с выпуском нового обновления, его заставили стать частью их новаторской команды. В конце концов, он не отклонил приглашение Е Сю и спокойно присоединился к их пати.
Е Сю был опытным и довольно бесстрашным, среди надежных товарищей, поэтому он прямиком направился к ранее анонсированному данжу для десяти игроков, которая располагать в Барьерных Горах и носила название: Блокированное Укрытие Горных Воров.
В сюжете говорилось о том, что в Барьерных Горах, так называемые Блокированные Горные Воры, являли собой группу преступников, которые учиняли истинный хаос на территории Барьерных гор. Восстание в Городе Тысячи Пиков было отчасти благодаря повстанцам, объединившимся с Блокированными Горными Ворами. Таким образом, при завершении сюжетных линий в Барьерных горах, естественно, было бы событие, при котором игрокам пришлось бы уничтожить этих самых воров.
Помимо пробежки по карте и многочисленных драк в рамках сюжета, более сложные квесты можно было завершить исключительно в подземельях.
Но любой, кто находился в этой части сюжета, вероятней всего, находился недалеко от семьдесят пятого уровня. Е Сю и компания направлялись в данж не для того, чтобы выполнить сюжетные квесты, они собирались получить очки опыта и надеялись отхватить Первое Убийство.
Перед стартом обновления, в массы была произведена утечка информации о местоположении данжа в новой локации. После старта обновления, это место можно было легко обнаружить на карте. Но переместясь туда, ребята обнаружили, что все свободное пространство в округе было заполнено игроками так, что даже невидно было входа. В Барьерных горах не наблюдалось мобов, потому что со старта прошло слишком мало времени и они просто не успевали возродится. Многие игроки откровенно маялись дурью, так как не знали чем себя занять. К квестовым Неписям просто нельзя было подойти из-за плотного кольца окружения. Складывалось такое ощущение, словно ты попал в билетную кассу или к врачу на прием и был вынужден терпеливо ждать своей очереди в течении минимум часа. Отсутствие мобов на новой локации породило то, что у множества игроков проснулось любопытство и тяга к приключениям авантюристов, поэтому, все чаще их можно было встретить бродящими в небольших группках среди многочисленных гор. Кто-то из них искал приключения, подсказки на быструю прокачку, а кто-то и простого уединения, чтобы не видеть себе подобных.
Что касается тех, кто направился прямиком в данжи, это были не просто большие гильдии; среди этих счастливчиков было множество обычных игроков. Они просто находили себе нескольких товарищей по оружию, собирали пати и пускались во все тяжкие, в поисках приключений в неизведанной ранее области данжа.
Но желание исследовать данж семьдесят пятого уровня будучи всего лишь на семидесятом уровне было абсолютно мужественным шагом, особенно для десяти «смертных» человек. Когда Е Сю и компания пришли к входу в данж Блокированного Укрытия Горных Воров, они увидели многих людей, которые уже испытали всю «прелесть» прохождения и успешно вылетевших на выход. Проверив их профили, можно было отчетливо увидеть, что их характеристики покраснели. Е Сю и компания вошли в данж как можно скорее, но к тому времени уже было много команд, которые были уничтожены и снова возродились; Какая была эффективность продвижения по данжу? Сколько попыток займет полное прохождение?
На входе было много разномастных групп. В действительности все знали, что для новых данжей даже пати, сформированные из друзей, не говоря уже о рандомных пати, должны были затратить определенное время на убийство мобов и исследование особенностей данжа, прежде, чем его пройти. Вот почему никому не было известно, что они здесь делали. Для того, чтобы устанавливать рекорды или для того, чтобы просто насладится новыми видами локации…
Е Сю и компания не вели пустых разговоров, ни когда направлялись ко входу в данж, ни когда успешно дошли до него. После входа, пейзаж в данже не изменился, казалось, словно они никуда не переходили, а просто прошли через прозрачный барьер. Но на самом деле, локация Барьерных Гор была успешно покинута и они оказались в совершенно изолированном от игрового мира пространстве.
Естественно, возле входа были безопасные зоны, в которых любые атаки были запрещены системой. Сразу после входа в данж, они начали осматриваться на месте, пытаясь понять ситуацию в данже и быстро обнаружили, что у каждой стороны двери в укрытие стояла высокая сторожевая башня. У каждой сторожевой башни был Блокированный Горный Вор, ведущий пристальное наблюдение с винтовкой на перевес.
— Должны ли мы попытаться обезвредить их взрывом? — взволновано спросила Чень Го, настраивая Туманную Мглу на незамедлительное действие, чтобы пульнуть ракетой из своей пушки.
— Давайте не будем торопиться и просто понаблюдаем. Мы здесь не ради скоростного прохождения, а для того, чтобы как можно безопасней пройти его, — твердо сказал Е Сю. В совершенно неизученном данже, да еще и с подавлением в пять уровней, они не могли быть слишком беспечными, даже если бы они сражались за получение Первого Убийства. В подобных условиях прохождение через подземелье уже можно было считать победой.
— Идет патруль,— в этот момент подал голос старина Вэй Чэнь. Все смотрели вперёд и могли видеть, как небольшой патруль из пяти человек шел под руководством мелкого главаря, держащего стальные ножи.
— Мы смогли бы избежать патруль? — Ветреное Создание Вэй Чэня сдвинулась назад на два шага. Он не мог двигаться дальше, иначе бы просто вышел из данжа на автомате.
— Кто знает, — конечно, Е Сю было ничего не известно на этот счет. Кто вообще мог знать, как близко к ним дойдет патруль: — Внимание! Все, приготовьтесь к сражению!
— Пока мы не попали в заварушку, может кто мне ответить на один вопрос, — поспешно сказал Веньи. — Кто будет МТ*?
— Мда. Это как бы я, — в то время, как Е Сю не знал как реагировать на подобный вопрос, то ли смеяться, то ли плакать, он успел заметить, как Скрытый Свет Ло Цзи старательно вызывал существ, явно из-за последней предупреждающей фразы Е Сю: «подготовиться к сражению». Пока ситуация не превратилась в полнейший абсурд, Е Сю быстро обратился к горе призывателю: — Скрытый свет, будь добр, ограничь свой призыв до четырех или меньше единиц существ. Не стоит раньше времени призывать толпу и навлекать на всю пати лишние неприятности.
— А? — внезапно вздрогнул Ло Цзи.
— Э-э… Я просто хочу предостеречь тебя от ненужных глупостей. Пока ты четко не научишься контролировать своих призывных существ, ты постоянно будешь агрить лишних мобов, — спокойно уточнил Е Сю.
Ло Цзи слегка изменился в лице, но он знал, что сказанное было чистой правдой. С его офигительным умением «управлять» толпой призывных существ можно со сто процентной уверенностью сказать, что это определенно точно вызвало бы колоссальных размеров хаос и в конечном итоге, все призывные существа высвободились бы из под его контроля. Четыре призыва — это то, что он мог безупречно контролировать. Ло Цзи знал, что не время быть гордым, поэтому он послушно вызвал лишь четырех существ.Патруль подходил все ближе и ближе, как будто их конечным пунктом передвижения являлась точка, расположенная прямиком у входа в данж.
— Давайте перехватим инициативу! — Чень Го больше не могла контролировать свои эмоции.
— Без паники, — отчетливо произнес Е Сю. Казалось ничто не способно было пробить его титаническое спокойствие. — Если мы попадем в радиус их агрессии, Туманная Мгла берет на себя левого вора, а Восход Солнца правого.
— Хорошо, — послышался одновременный ответ ребят.
— Все, будьте предельно осторожны! — быстро сказал Е Сю, наблюдая за тем, как патруль подходит стремительно сокращает между ними дистанцию. Хотя это были новые мобы из данжа для семьдесят пятого уровня, он, благодаря накопленному игровому опыту, все еще мог достаточно точно оценить радиус агро.
— Черт, это всего лишь кучка простых мобов, не из-за чего так накалять атмосферу, — внезапно вспылил Вэй Чэнь.
— Ребят, простые мобы заставляют вас попотеть, из-за лишней нервозности? Это весьма странная реакция, — Е Сю стал подкалывать ребят, угарая над их серьезным отношением к подобной ситуации.
— Я просто беспокоюсь, что подобная нездоровая атмосфера может легко сказаться на эмоциях других молодых дарованиях, заставляя их нервничать, — высказался старина Вэй Чэнь.
— Хахаха, молодые дарования, в наши то дни, посильнее тебя будут, — конечно, Е Сю не преминул напомнить о юном даровании из команды Синего Дождя — Лу Ханьвене.
— Черт бы вас двоих побрал, вы можете уже заткнуться!? — внезапно закричала Чень Го. Она была единственной, чьи нервы оказались на пределе.
В конечном итоге, как только прозвучал ее крик, патруль совершенно внезапно развернулся и ушел, так и не входя в диапазон агро.
— Ложная тревога, — смеясь, сказал Е Сю.
— Как только они достаточно далеко отойдут, стреляйте в двоих позади идущих, — спокойно произнес Вэй Чэнь, словно это была отрепетированная дежурная фраза.
Таким образом, все могли видеть, как патруль постепенно отходил от них все дальше и дальше. В конце концов просто заворачивая на перекрестке за угол и полностью теряясь из их поля зрения.
Прошло уже более минуты с тех пор, как они начали прохождение данжа, и все это время они не сдвинулись с места, находясь в ожидании и попутно осматриваясь по сторонам. Это показывало на то, с какой крайней осторожностью нужно было изучать совершенно неизвестную обстановку в новом данже. При условии того, что у них вообще было желание хоть раз пройти его от и до.
— Ладно, понеслась! — наконец, началось сражение. По приказу Е Сю, Туманная Мгла тут же стала вести прицельный огонь по левому мобу, а Восход Солнца по правому. Рой ракет с пусковых установок целенаправленно полетел прямо к сторожевым вышкам.
Дым от взрывов даже не успел рассеяться, когда они услышали, как раздались крики двух Неписей: — Нарушители! Нарушители!
В мгновение ока, патруль, исчезнувший за углом, стал стремительно возвращаться назад.
— Значит, вот оно как! Кажется, мы должны сначала убить их? — слегка удивился Е Сю.
Что касается Чень Го, она уже давно начала паниковать, постоянно спрашивая Е Сю:
— Куда мне стрелять? Куда стрелять!?
Танг Ро в это время была более спокойней. Увидев, что мобы активно задвигались, она тут же решила встретиться с ними в лобовой атаке.
— Терпение, Мягкая Мгла! — закричал Е Сю, стараясь опередить непоправимое: — Мы просто дождемся их и убьем далеко не отходя от этого места. Если мы будем атаковать в лоб на обум, то еще не известно, сможем ли мы своими действиями сагрить еще больше мобов или нет. — В конце концов, за плечами Е Сю был многолетний опыт.
Услышав это, Танг Ро остановила Мягкую Мглу. Два сагренных Запечатанных Вора, которые были задеты выстрелами, успешно были сбиты с ног взрывной волной и в настоящее время не представляют ни малейшей угрозы. Патруль воров, бегущих им на встречу, имел в своих рядах двух стрелков, которые подняли оружие и начали вести прицельный огонь.
Пуф-пуф! Раздались два выстрела, но их потенциальные жертвы Туманная Мгла и Восход Солнца — были целыми и невредимыми.
— Ух ты, а агро этого патруля довольно необычно! — сказав это, Е Сю понял, что пришло время для того, чтобы выполнить свою часть работы в качестве МТ.
__________________________________________________
п.п.:
МТ (сокр. англ. main tank) — главный танк группы.
В данном предложении закралась ошибка автора:
Со стороны Счастья Мрачный Лорд, Ветреное Создание, Вторжение Парной Булочки, Один Дюйм Пепла, Мягкая Мгла, Туманная Мгла, Маленькие Холодные Ручки, Скрытый Свет и Лаунчер Восход Солнца*, который стал новым глотком свежего воздуха для Счастья и был знаком Чень Го с Соревновательной Лиги, стал одним из главных звеньев Счастливой Гильдии, завершив совершенную десятку. — где вместо Восхода Солнца был указан Лесной Пейзаж из Великолепной Династии… В анлейте данная ошибка присутствует, по этой причине — тут эта сноска =)
ниже приведена цитата читателя, который заметил данную ошибку:
«На самом деле, десятка Счастья, которой они отправились покорять новые подземелья включала Восход Солнца (лаунчер Ву Чена, пришедший из Вечности), и не включала Лесной Пейзаж (боевого мага — друга Чень Го).
Фактически, в первой фразе 9 абзаца (где эта десятка названа) автор ошибся, и в оригинале перечислил десятку как с Восходом Солнца, так и с Лесным Пейзажем, но пропустил Мягкую Мглу:
«With Happy.
Lord Grim, Windward Formation, Steamed Bun Invasion, One Inch Ash,
Chasing Haze, Dawn Rifle, Little Cold Hands, Concealed Light, Decepticon and the
Battle Mage Forest Landscape…»
Однако, потом в описании реальных прохождений подземелья, мы ни разу не встретим Лесного Пейзажа, но будут присутствовать и Мягкая Мгла, и Восход Солнца — кстати, они оба присутствуют прямо тут, в 858 главе в первом же подземелье.
Считаю разумным исправить ошибку автора и убрать из описания десятки Лесного Пейзажа и внести Восход Солнца (тем более, что у автора он есть) и Мягкую Мглу (хотя автор о ней забыл). О легком несоответствии можно сделать сноску в конце главы.»