Глава 833. Контроль

— Даже если и так, то все будет зависеть, есть ли у вас материалы, из которых можно все сделать.

— Их будет достаточно, — Лоу Гуаньнин произнес это весьма уверенно. Их охота на диких боссов в Небесной Сфере с каждым днем становилась все более и более успешной. У них был стабильный источник материалов. Небесное Правосудие уже давно прочно обосновалось на всех десяти обычных игровых серверах, поэтому их возможности были весьма высокими. Даже более, Небесная Сфера была всего одна, тогда как Обычных Серверов было десять. И несмотря на то, что дикие боссы возрождались каждую неделю, совокупные поступления материалов с обычных серверов были в десять раз выше, чем поступления из Небесной Сферы. Что касается количества уже накопленных материалов, то у гильдии было гораздо больше материалов с обычных серверов, чем материалов Небесной Сферы.

Гильдия Небесное Правосудие была основана не просто так. С самого начала они накапливали материалы с обычных серверов. Если Бог Е Цю придумал стоящий план, то трата ресурсов будет вовсе не напрасной. Производство частей Серебряного снаряжение по низкой цене было сродни пирогу, спустившемуся к тебе с небес.

— Хорошо. Я постараюсь помочь вам, ребята. Если у вас будет достаточно материалов, то они непременно понадобятся и моей команде. Помогите и нам тоже! — сказал Е Сю.

— Нет проблем! — счастливо ответил Лоу Гуаньнин. Это соглашение будет весьма выгодным. Если они с одной попытки смогут создать часть Серебряного снаряжения, то такое вложение для их Гильдии будет весьма выгодным. Е Цю пришлось работать над Зонтом Тысячи Вероятностей одному, поэтому это было так сложно. Будь с ним Клуб, имеющий в их распоряжении чертежи, производство заняло бы всего пару минут.

Достигнув соглашения с Е Цю, Лоу Гуаньнин попрощался с ним, чувствуя душевный подъем. Один раз он уже прочувствовал преимущество хороших отношений с Богом Е Цю. Это было не то, что можно было бы достичь с помощью денег. Если бы за деньги можно было все купить, то Лоу Гуаньнин мог бы смело мечтать о том, чтобы окружить себя талантами.

Е Сю однажды одолжил снаряжение у Небесного Правосудия, раздавая его всем. Все имели тоже снаряжение, что и на прошлой неделе. Потом им предстоит привыкнуть к их собственному снаряжению.

Ночь прошла спокойно. Следующим днем они провели небольшую тренировку перед матчем. Счастье скоро официально начнет свой четвертый матч, поэтому Е Сю уже не нужно проводить каждого через тренировочную рутину. Все уже успели прочувствовать ее, и теперь справлялись с ней ежедневно своими усилиями.

Восемь часов вечера, официально начинается второй раунд их второго матча. В этом раунде команда Счастье будет играть на своем домашнем поле. Таким образом, за Счастьем оставлено право выбора карты.

В тренировочной комнате Вечности расхаживал их босс, желающий наблюдать за матчем. Все были сосредоточены. После завершения предыдущего раунда, босс команды Вечность подвел игрокам черту: если Вечность проиграет второй раунд, команда вряд ли сможет выжить.

Ведь Вечность была не просто низкосортной командой, состоящей из обычных игроков. Такие низкосортные команды представляют собой кучку хороших друзей, которые собираются вместе повеселиться. Они не учитывают затраты, но у Вечности, помимо игроков, существуют другие работники. Выплаты этим работникам, счета за электричество, воду и прочее, были совсем не маленькими. Несмотря на то, что их шанс вернуться в про лигу через победу над Великолепной Эрой, возглавляющую сейчас Лигу Испытаний, был исчезающе мал, они смогли бы пережить этот сезон, сумей они добраться до официальных оффлайн матчей.

Как только начнутся оффлайн соревнования, матчи Соревновательной Лиги будут транслироваться, получая денежные вливания от спонсоров и рекламодателей. Команды-участники будут получать часть этих денег. Даже несмотря на то, что это будет не настолько выгодно, как в Про-Лиге, с помощью таких заработков команда Вечность сможет пережить этот сезон. Что до низкосортных команд, то они, дойдя до этой стадии, получат на руки весьма солидную сумму.

С продолжением оффлайн матчей и выбывания команд из турнира, бонусы лишь продолжат возрастать. Для команды Вечность, выбывших из Про-Лиги, даже если они не сумеют одолеть главного босса — Великолепную Эру — то до тех пор, пока они не встретят команду Великолепная Эра, либо других бывших ранее про-команд, они легко смогут продолжать участие. Однако, шел лишь второй раунд, а они уже близки к выбыванию. Слишком рано. Босс команды Вечность не имел денег, способных продержать команду на плаву без дополнительных вливаний средств.

Босс Вечности рассказал об этом команде. Сейчас команда Вечность настроилась на отчаянную борьбу за выживание. Находясь между жизнью и смертью, каждый игрок усердно тренировался. На этой неделе качество тренировок было очень высокого уровня. Они внесли последние корректировки плана на матч, и вот, наконец, настал момент, когда решится их судьба.

Какое будет построение у команды Счастье? Какие карты они выберут?

Вечность денно и нощно изучала Счастье. Изучала каждого их игрока усердно и тщательно. Они сформулировали свою стратегию, полагаясь на знания о силе игроков команды Счастье, а также их догадках об их построении.

Началась подготовительная фаза матча. В этот раз на битву не на жизнь, а на смерть, пришло намного меньше наблюдателей. Подавляющее их большинство состояло из фанатов Вечности, пришедших поддержать команду в тяжелое время. Для тех, кто желал неудачи команде Счастье, нахождение здесь не имело особого смысла.

Они ведут со счетом 8,5 к 1, возможен ли их проигрыш? Не пришли недоброжелатели, не пришли и те, кто был слегка заинтересован командой Счастье. Большинство из тех, кто приходил посмотреть за командой Счастье, приходили с целью увидеть, как ошибутся их недоброжелатели, и посмеяться над ними. Недоброжелатели не пришли, поэтому и они здесь не появились. Что до других, то разница в очках казалась им слишком большой, поэтому они поленились придти. Это лишь в очередной раз доказывало то, что текущий формат турнира может слишком рано лишать зрителя напряжения, уменьшая его интерес к следующему раунду.

Единственные, кто так не думали, были фанаты команд Счастье и Вечность.

В подготовительной фазе фанаты команды Вечность изо всех сил старались их поддержать. Чень Го легко потерялась среди такой поддержки, внезапно ощущая симпатию к фанатам. Они определенно победят команду Вечность. Чуда не будет. Чень Го была в этом абсолютно уверенна.

В подготовительной фазе игроки достигли линии старта, и принимающая сторона выбирала карту. После этого, матч официально начался.

Когда объявили выбор карты для первого матча индивидуальных соревнований, Вечность взорвалась шумом.Карта: Кольцо.

Да, Кольцо. Это было очень популярное место сражений среди обычных игроков, но на про сцене ее выбирали крайне редко.

Карта была крайне примитивной, что упрощала ситуацию, и это казалось огромной потерей преимущества домашней игры. Преимущество домашней игры состоит в возможности выбора карт. Выбери карту, на которой твоя команда часто тренировалась, с которой хорошо знакома, и это сделает команду сильней, но Кольцо? Это была плоская прямоугольная платформа без каких-либо элементов ландшафта.

Выбор этой карты подразумевал собой отказ от преимуществ принимающей стороны. Команда Вечность была шокирована этим выбором, но матч уже начался. Начинающие матч игроки встали напротив друг друга. Команда Счастье — Вторжение Парной Булочки. Команда Вечность — Восход Солнца.

В этот раз выбор игроков, открывающих матч, был тем же, что и в первом раунде. Однако, в первом раунде, команда Вечность желала показать противнику свою мощь. Сейчас же, во втором раунде, они думали лишь о том, что не могут проиграть. Им нужно победить, несмотря ни на что.

В итоге, Ву Чэнь, капитан команды Вечность, надежнейший их игрок с трехлетним профессиональным опытом, снова вышел вперед.

Восход Солнца застыл на против противника. Сделав огромный глоток воздуха, Ву Чэнь смотрел на отсчет таймера: три, два, один. Начали!

Атака!

Как только матч начался, Ву Чэнь атаковал. Кольцо представляло собой маленькую карту, на которой было негде спрятаться. Пушка на плече Восхода Солнца грохнула, посылая артиллерийский снаряд к Вторжению Парной Булочки.

Ву Чэнь не недооценивал Вторжение Парной Булочки. Пусть он легко победил его в первом раунде, это не позволяло ему рассчитывать на легкую победу. По собранным данным Вторжение Парной Булочки, как и его команда, вовсе не был нубом!

Изо всех сил!

Ву Чэнь полностью забыл об ужасной игре Вторжение Парной Булочки в прошлом раунде, сосредотачиваясь на том, чтобы победить своего противника.

Парная Булочка реагировал ловко. Атака с такой дистанции не представляет для него угрозы. Вторжение Парной Булочки извернулся, уклоняясь от выпущенного артиллерийского снаряда. Это было лишь началом. Следующая атака Ву Чэня была уже на подходе. На простой карте, вроде Кольца, даже Вторжению Парной Булочки будет невозможно скрыться. Пока Вторжение Парной Булочки уклонялся от атак, они с Восходом Солнца постепенно сближались.

В поединке против класса с дальнобойными атаками вроде того же Лаунчера, очки здоровья (они же хит поинты) обеих сторон редко находятся на одном уровне. Пока между оппонентами сохраняется достаточная дистанция, Лаунчер способен подавлять своего противника непрерывным нанесением урона, но стоит этой дистанции разорваться, как практически в одно мгновение ситуация меняется на корню и, как правило, Лаунчеру моментально наносится существенный урон.

Чаще всего, после этого в результате атак здоровье противников продолжает падать. Исход битвы зависит от того, насколько хорошо воспользовался превосходством противник, имеющий в тот момент преимущество. Помимо техники игры и умения принимать решения, необходим был определенный уровень проведения расчётов. Для кого-то, вроде Парной Булочки, это было не легко. На таком честном поле Вторжения Парной Булочки пал, проведя несколько таких разменов здоровьем.

Техника игры Парной Булочки была не хуже, чем у Ву Чэня. Его проигрыш в основном происходил из-за недостаточного умения контролировать ситуацию. Противники обменивались ударами, тратя здоровье, но Ву Чэнь контролировал ситуацию, проводя расчёты. Вторжение Парной булочки же делал все бездумно, упуская массу возможностей.

— Ура! Ура! Ура!!! — закричали фанаты команды Вечность, когда они выиграли первый раунд индивидуальных соревнований. Даже игроки Вечности, сидевшие в тренировочной комнате, позволили мелькнуть улыбкам на их лицах. Несмотря на то, что одна победа не сильно влияет на ситуацию в целом, столь хорошее начало позволило им почувствовать удачу на своей стороне.

Второй раунд. Карта — Храм Индиго. Команда Счастье — Ветренное Создание.

Сердца игроков команды Вечность вздрогнули, когда они прочли это имя. Каждый посмотрел на выбранного игрока, и выражения их лиц стали крайне потерянными.

Загрузка...