Глава 1095. Сражение Бессмертных

Появилось еще одно системное объявление об убийстве… что Счастье убило Босса 75-го уровня Хулигана Убийцу Дракона. Несмотря на то, что подавляющее большинство игроков не могли участвовать в битвах за диких Боссов, это не означало, что им было все равно, особенно ветеранам. Они прекрасно понимали, что сражения с дикими Боссами напрямую влияют на силу команды. Это можно рассматривать как второе поле битвы для профессионалов за пределами Лиги.

И на этой неделе Счастье уже сняло трех диких Боссов 75-го уровня. Такая мощь заставила другие гильдии чувствовать себя мрачно, шокировав остальных игроков.

Но на самом деле, на этот раз Хулиган Убийца Дракона принадлежал не только Счастью. Название их гильдии появилось на ТиВи, но Небесная Справедливость, Парад, Лучезарные и Покорители Облаков также принимали участие. Несмотря на то, что эти четыре гильдии были частью фона, наличие огромного количества войск было чрезвычайно важно. Объем работы, который они выполняли, может был и невелик, но их вклад крайне важен. Щедрое отношение Е Сю к своим приятелям по альянсу заставило лидеров четырех гильдий Альянса почувствовать себя очень смущенными. Они упорно настаивали на том, чтобы он взял большую долю, в то время как они разделили бы остальное поровну между собой.

После распределения трофеев четыре гильдии быстро выразили свои пожелания. Представителем этих четырех гильдий был лидер гильдии Небесной Справедливости, капитан команды Небесных Мечей и Босс клуба Небесных Мечей Лу Гуаньнин. Святая Троица была слишком деспотичной. В Альянсе только Лу Гуаньнин обладал таким статусом.

— Бог, почему ты не позвал нас для двух предыдущих Боссов? Не забывай о нас! — произнес Лу Гуаньнин.

— Да, да, да! — эти три лидера гильдий немедленно выразили свое согласие. 

Счастье наслаждалось последними двумя дикими Боссами в одиночку, окунув эти четыре гильдии в состояние паники. По мере того, как Счастье продвигалось через Соревновательную Лигу, чтобы победить Великолепную Эру и выиграть финал, их популярность поднялась на новые высоты. В конце концов, они также смогли создать довольно мощную гильдию. Более того, новые гильдии, которые развивались вместе с командой, были самыми страстными и энергичными. Членам гильдии было легко пренебречь собственными достижениями и потерями, вкладывая свои усилия в укрепление команды. В результате, четыре гильдии союзников почувствовали, что важность их альянса падает. На самом деле, Счастье уже украл двух диких Боссов самостоятельно, без их помощи.

Сотрудничество пяти гильдий означало разделение трофеев с Босса на пятерых. И теперь Счастье только что убило двух диких Боссов самостоятельно, что было эквивалентно альянсу пяти гильдий, убивающим десять Боссов. Это сравнение было слишком пугающим. Любой бы знал, какой выбор сделать. Таким образом, если бы у Счастья действительно имелась возможность, и оно откажется от сотрудничества, то остальные четыре гильдии не стали бы винить Счастье. Если бы они находились в положении Счастья, они бы тоже сделали такой же выбор. В конце концов, все работали вместе ради собственной выгоды. Объединение и совместное процветание не существовало здесь, потому что мог быть только один чемпион.

Счастье, уничтожившее двух диких Боссов единолично, волновало четыре гильдии. Лу Гуаньнин искал возможность сообщить об этом Е Сю. Затем, после появления еще одного Босса, Е Сю призвал альянс собраться. Как только об этом Боссе позаботились, четыре гильдии собрались и обсудили ситуацию друг с другом. В конце концов, они напрямую подняли этот вопрос с Е Сю, желая увидеть, какой ответ даст Счастье. Все долго и радостно работали вместе. Никто не был обманут. Вдруг Счастье вышло самостоятельно, ничего им не сказав. От них определенно поступила негласная критика, но проблема заключалась в том, что они никогда не договаривались, что если дикий Босс придет, они должны его разделить. Соглашение заключалось в том, что если появится возможность, все могут работать вместе, вот и все.

В результате, у четырех гильдий не было оснований критиковать его, поэтому Лу Гуаньнин спросил в шутку, намекая Е Сю на то, о чем они раздумывают.

Как мог Е Сю не понять смысла его слов? Он рассмеялся:

— Мне действительно нужно это говорить? Вы все понимаете. В конце концов, ни одна команда никогда не помогает другим ради удовольствия, разве нет?

Лу Гуаньнин услышал его ответ… и хотел плакать!

Он был таким прямолинейным. Это словно он говорил очевидное, и четверо из них, задавших этот вопрос, действительно заставляли себя казаться глупыми и наивными. Естественно… Все были полностью осведомлены. Не упоминание об этом можно было бы рассматривать как сохранение им какого-то лица, но теперь, когда они настаивали на ответе, посмотрите, какая получилась неловкая атмосфера.

К счастью, Лу Гуаньнин, в отличие от других лидеров гильдий, был знаком с Е Сю. Он тут же собрался и рассмеялся:

— Ты — прав! Если в будущем появится возможность, не забудь сообщить нам!

— Конечно, — Е Сю улыбнулся. В самом деле, он позвал их, чтобы убить Хулигана Убийцу Дракона именно по этой причине.

Лу Гуаньнину нечего было сказать. Остальные трое — не были знакомы с Е Сю. У них могут быть другие мысли, но ничего не изменится, потому что слова Е Сю были точны: в конце концов, они все еще являлись конкурентами. Ни одна команда не помогла другой ради удовольствия. По крайней мере, для них это было определенно так.

— Тогда мы увидимся снова, если что-нибудь случится. Мы уйдем первыми, — три гильдии попрощались.

— Да-да, увидимся, — Е Сю проводил остальные гильдии. Счастье тоже отозвало войска. В игре вопросы остались решать Ву Чэнь и Чень Го. Е Сю и остальные последовали своему обычному распорядку и продолжили свою практику.

Для их текущей практики, помимо улучшения их индивидуального мастерства и работы в команде, они также начали анализировать своих противников. Эта работа была проделана Е Сю в одиночку, но теперь он проводил анализ со всей командой. В конце концов, он не мог контролировать все, что происходило на поле боя. Чаще всего игрокам нужно было принимать собственные решения. Понимание своих оппонентов являлось домашним заданием, которое ни один игрок не мог игнорировать. В Соревновательной Лиге подавляющее большинство их противников не имели ничего стоящего, но теперь все было по-другому. Для нынешнего Счастья эти девятнадцать команд были похожи на возвышающиеся горы. Существовало слишком много вещей для изучения. Чего не хватало больше всего — так это не квалифицированных игроков, не материалов и не снаряжения, а времени.

Несмотря на это, они все еще не могли быть слишком сумасшедшими. Здоровый график также был необходим, особенно после финала прошлого сезона. Вопрос о выносливости Тирании вызвал горячую дискуссию. Теперь никто не будет игнорировать последствия сохранения устойчивого режима.

Счастью необходимы большие объемы материалов, но играть двадцать четыре часа семь дней в неделю, чтобы встретить каждого Босса — не то, что станет делать команда. В результате, четвертый дикий Босс, который появился на этой неделе, не попал в руки Счастья. Гильдия Счастья получила сообщение и пошла участвовать без Е Сю, их конкурентоспособность мгновенно упала. Это также было одной из причин, почему эти четыре гильдии в альянсе были мрачными, видя желание Счастья участвовать в одиночку. Все знали, как важно иметь опытного командира, не говоря уже о таком высшем эксперте, как Е Сю.

После хаотической битвы четвертый дикий Босс на этой неделе, Подпольный Манипулятор Серого Района, боец, стрелок и ходящий в ночи, был схвачен Амбициями Тирана. В этом сражении не участвовали профессиональные игроки. По словам участников этого боя, на этот раз конкурс за Босса дал им практически ощущение безмятежности.

Такое спокойствие было довольно редким. Завтра, когда солнце взойдет, профессиональные игроки выйдут на поле битвы. Профессиональные игроки, находясь в отпуске, были более свободны. По крайней мере, они не обязаны практиковаться во время отпуска. Практика оставалась на их усмотрение. Теперь, когда они решили зайти в игру и помочь гильдиям получить диких Боссов, зачем клубу возражать?

В течение дня там, где появлялись Боссы, процветали различные сражения. Ночью самая большая тема на форумах Славы пришла из анонимного сообщения: «Какое же это лето».

Этим летом количество профессиональных игроков в игре должно было стать рекордным. В первые дни Славы их было мало. Количество профессиональных игроков тогда не могло сравниться с количеством профессиональных игроков сегодня. В этой теме первоначальный постер перечислил всех игроков, которых он видел во время вспыхивающих сражений на этой неделе. Из этого можно было видеть, что этот постер определенно был элитным членом топ-гильдии. Обычный игрок не имел бы возможности участвовать во многих из этих сражений.

И из того, что описание в посте получилось практически бессвязным, было видно, что этот элитный игрок находился на грани краха. Незадолго до этого эти элитные игроки были существами, которыми все восхищались. Несмотря на то, что их роль походила на работу, и они находились под давлением, которое многие игроки не понимали, эти элитные игроки делали это в обмен на славу, которую обычные игроки никогда не смогут получить. Но теперь все изменилось. Профессиональные игроки, вливающиеся в их ряды, сделали их… ну или, по крайней мере, для этого автора… это привело к огромному психологическому удару по нему. Он не знал, что он может сделать или чего может достичь. Он был добычей, когда Бессмертные сражались.

Сообщение было в значительной степени только его нытьем и жалобами. Его выбор выступить анонимно, казалось, был последним клочком ясности в нем. Еще более прискорбным для него оказалось то, что этот пост не только не вызвал сочувствия, а наоборот, стал поводом насмешек самых разных игроков. Видеть этих элитных игроков, что обычно смотрели на них свысока, которые оказались растоптанными еще более элитными профессиональными игроками, для них стало определенной формой удовольствия. Что касается профессиональных игроков… как они могут говорить о них плохо? Профессиональные игроки были их кумирами!

В конце концов, этот пост стал источником смеха в это жаркое лето. Это никак не повлияло на ситуацию. Команды использовали это лето, чтобы сделать все возможное для своего укрепления. Они не собирались меняться только из-за жалоб одного элитного игрока гильдии. 

Ни один из их планов не изменился. В этот момент компания Славы сделала официальное заявление. Слава выпустит Летний Карнавал.

Событие!

Игроки сразу поняли, что это значит: множество наград. И профессиональные команды тоже проснулись. Для профессиональных команд события также были большими возможностями получить щедрые награды. Но, как обычно, если бы все, что они делали, было просто участием — награды были бы обычными. По-настоящему высококлассные награды появлялись из интенсивной конкуренции. Это было похоже на рекорды подземелий и сражения за диких Боссов. Этот вид соревнований всегда оставался главным стилем игры, и каждое событие также воплощало этот стиль. Карнавал… Что это будет за противостояние? И на этот раз есть так много вовлеченных профессиональных игроков. Насколько жесткой окажется конкуренция?

Загрузка...