Глава 16. Улыбки перерезанных глоток

Нар присел на ближайший камушек не заляпанный кровью, дерьмом, ошметками плоти и чьих-то внутренностей.

Так вот ты какой настоящий "пи#дец, на#уй, б#ять"…

Показать подробную информацию о каждой из фракций?

Да/нет

Да

Фракция некромантов — разобщенная группа адептов Серой Госпожи, обосновавшееся на пересечении гор крысолюдов и лесов темных друидов. Хоть какой-то сплоченности или общего руководителя нет. Большая часть из них молодые некроманты, только вставшие на путь постижения тайн Смерти, а посему вынужденные бежать из родного дома, скрываясь от тех, кому очень сильно не нравится, что кто-то посмел проводить над телами их родных и близких богомерзкие ритуалы. Их земли под завязку набиты стихийно восставшей нежитью всех возможных видов и уровней. Каждый из некромантов пытается набрать в свою силу как можно больше мертвецов, дабы отвоевать у соседей место под солнцем.

Наиболее сильные и стоящие внимания фигуры:

Некромант Вечный Склирс - один из сильнейших заклинателей Смерти региона. Отошел от дел, скрывшись в какой-то из бесчисленных пещер в предгорьях, дабы спокойно заниматься своими исследованиями. Близкий друг Эда Упыря. Предпочитает не вмешиваться в политику, избегает как локальных разборок своих коллег по ремеслу, так и более масштабных выяснений отношений.

Эд Упырь — ныне покойный, но учитывая его возможности под большим вопросом. Полубезумный некромант, задавшийся вопросом, что будет если скрестить химерологию и некромантию. Изловив тогда еще молодого и неопытного Глари Хребта, застигнутого на разграблении одного из хуторов, он начал исследовать его возможности, попутно отрезая куски плоти, дабы интегрировать их в свои творения. Точный результат его исследований неизвестен, но место, ставшее его могилой, охраняют сонмища неизвестных тварей.

Лич Айден Беспалый - до недавнего времени ничем не примечательный некромант из молодых и необстреленных. Был убит двухголовым мутантом-крысолюдом. Благодаря тому, что это произошло на поле недавней битвы, смог стать личом. Амбиции, сила немертвого, новые возможности и жажда власти в кратчайшие сроки сделала его одним из ведущих игроков некромантов, если и не по магической силе, то по количеству мертвых бойцов под своими знаменами.

Некромант Искривленный Хтур - самовлюбленный больной ублюдок, вдохновленный примером Эда Упыря и решивший поэкспериментировать со смешиванием двух отраслей магического искусства. А так как он был до жути самоуверен, то начал проводить опыты прямо на себе, что привело к весьма печальному результату.

Некромант Бледный Арас - в плане силы мелкая сошка на фоне остальных, но благодаря своему природому дару истинного заклинателя призраков и духов, сумел создать незримую невооруженным взглядом сеть шпионов и информаторов, которая доставлеят ему сведения о всем, что происходит в близлежащих землях. А информация — крайне ценный ресурс, благодаря которому Арас смог прожить достаточно большое количество времени и заручиться поддержкой некоторых из сильных мира сего. А еще он вполне обоснованно побаивается маньяков-одиночек, навроде восходящей звезды этого кровавого небосвода по кличке Отец Монстров.

Фракция темных друидов — заметно более сплоченная организация друидов, пошедших по пути Клыка и Когтя. Но до хотя бы средней дисциплины им далеко. Постоянные склоки, дрязги, интриги и аморальные даже по их понятиям эксперименты над живой плотью. Они окончательно не превратились в сонмище рвущих друг другу глотки озлобленных ублюдков, лишь потому что в их головах осталось еще немного здравого смысла, осознающего, что при таком ведении дел их очень быстро превратят в пепел извечные соперники.

Наиболее сильные и стоящие внимания фигуры:

Рорик Одноглазый - садист, маньяк, экспериментатор, безумный гений и мастер преобразования безобидных зверушек в кровожадные комбайны смерти. Не сидит на одном месте, передвигаясь по лесам во главе орды мутировавших зверей, сея ужас и боль.

Ворон — одиночка-анархист, пошедший против некромантов и темных друидов, объединивший эти два искусства. Возглавляет летучий карательный отряд, время от времени совершающий рейды на все что движется в пределах их досягаемости.

Гнус - заклинатель насекомых и тварей, созданных на основе изредка забредающих сюда клаконов. Осторожен и параноидален. Обитает ближе к болотам, по неподтвержденным данным заключил союз с обитателями этих топей.

Енгли Медвежья Шкура - туповатый предводитель небольшой ватаги человекоподобных медведей, выживший лишь за счет союза с кланами горных оборотней и несколькими стаями зверолюдов.

Фракция последователей Глари Хребта - одна из ведущих групп творений Смешного Гурлина, решивших захватить всю власть в свои руки. Пусть безумный демонолог этого и не заметил, но его химерологические эксперименты обрели свободу воли и присущее всем демонам желание встать во главе пищевой цепочки. Тайно переманивали на свою сторону ключевые фигуры в необходимых им точках, занимались грабежом, убийствами, крышеванием и спонсированием экспериментов на разумных существах, для получения бойцов в свою армию. Некоторые эксперименты удались.

Наиболее сильные и стоящие внимания фигуры:

Глари Хребет — основатель группировки, один из умнейших экспериментов Смешного Гурлина. Заклятый враг Скарса Вихря Цепей. Пытался повторить опыты своего создателя. Точная информация отсутствует. Мертв.

Тисс Четвертователь — заместитель Глари Хребта. Недалекий рубака с садистическими замашками. Неплох в тактике, полный ноль в стратегии. В большинстве битв полагается на тактику заваливания мясом с небольшими вкраплениями чего-то более обдуманного. Превосходный боец ближнего боя, посредственен в магии. Прославился благодаря своей "ручной зверушке" — никто ее не видел и многие вообще сомневаются, что она существует, но тела тех на кого она была натравлена носят слишком явственные следы клыков и когтей. Причем весьма впечатляющих.

Ри Вопящий Ужас — первый помощник Четвертователя. Чуть более умен и искушен в магических искусствах. Возглавляет группу верных колдунов и демонологов, укрепленную двумя Перекручивателями. Осторожен, любит выпить и закусить вино парочкой ш#юх. Буквально.

Ходу Коллекционеродин из наиболее удачных экспериментов Глари хребта. Продвинутая версия Перекручивателя, командующая Собирателями Черепов и Собирателями Скальпов. Интеллект на уровне собаки и этим все сказано.

Культ Безликих Демонопоклонников - полурелигиозная-полукриминальная организация отбросов всех видов и мастей, присягнувших на верность Инферно, Смерти и Тьме. Когда-то главой этого культа был сам Смешной Гурлин, до того, как Кровавый Ужас свел его с ума. После превращения Гурлина в нечто среднее между пускающим слюни идиотом и безумным гением от культа откололись некоторые наиболее независимые ковены. То что осталось от Безликий Демонопоклонников ушло в тень, копя силы для грядущего реванша.

Ковен Разорванных Сердец - когда-то они были дикими оборотнями, не способными принимать человеческий вид. Но с течением времени и благодаря множеству кровосмешений они выродились еще сильнее, превратившись в нечто среднее между животным и человеком, но настолько противоестественным и уродливым, что даже зверолюды брезгуют водиться с ними. Поклоняются демонам, принося им обильные человеческие жертвы на местах своих временных стоянок.

Ковен Прах и Гниль - полуразумные мертвецы и отмороженные некроманты, променявшие расположение Серой Госпожи на подачки Владык Инферно. Демонические отродья, восставшие из могил, уже начинаю стекаться под их знамена, готовясь втоптать все и вся в кровавую грязь.

Ковен Отбирающих Все - кто они такие и чего хотят, не знает никто.

Ковен Бесконечных Нитей - группа полоумных предков банды фанатиков-демонопоклонников, ритуально снашавшимися с захваченными в плен темными эльфами. Члены ковена похожи, как на людей, так и на эльфов. Ловкость, хитрость, изворотливость и много других качеств перешли к ним по наследству, а в особенности жестокость, полученная, как от одних, так и от других. Прославились ордами своих чудовищных пауков, выходящих по ночам на охоту в местах их стоянок.

Фракция последователей Скарса Вихря Цепей - извечный соперник тех, кто пошел за Хребтом. Истоки их противостояния неизвестны, но крови они пролили слишком много, чтобы предпринять хоть какие-то попытки к перимирию. Организация Скарса заметно меньше и слабее, чем у Глари, но учитывая тактику Вихря Цепей, заключавшуюся в молниеносных рейдах, подкупе нужных людей, манипулировании и стравливании всех со всеми, то количество их клинков отходит на второй план. С течением времени практически полностью соединилась с ковеном Черной Руки.

Наиболее сильные и стоящие внимания фигуры:

Скарс Вихрь Цепей — полубезумный эксперимент, сплав одержимого демоном человека и полузабытых практик химерологии, к которому еще добавили несколько весьма специфических артефактов, буквально вплавив их в его плоть. Кровожаден, страшен, опасен, холоден и расчетлив. Мертв.

Зловещий Курт — второй после Вихря Цепей. Беглый каторжник, прирезавший сошедшего с ума чернокнижника, дабы завладеть его дневником, благодаря чему смог изменить свое тело и свою суть, примкнув к команде демоноподобных мутантов.

Лид Красавчикизуродованный охотниками на оборотней глава ковена Черной Руки. Средний тактик и стратег. Ярый почитатель Темных богов. Превосходный боец, как в человеческой, так и звериной форме.

Светлые ковены Дарующих Свет; Щита Веры; Ревнительниц Праведности - официально не связанные друг с другом филиалы Церкви одного опального прелата. Лицемерные ублюдки, моральные уроды, фанатики с промытыми мозгами и необразованное быдло, сжигающее всех кто не примкнет к их "делу Света", но промышляют этим только на окраинах, дабы Кровавый Ужас или другие фракции не смешали их с грязью. Опасны только в долгосрочной перспективе.

Фракция последователей Нуури Безмолвной - стая ведьм и банши, обитающая неподалеку от гор и время от времени совершающая налеты на близлежащие поселения. Чисто женский коллектив, вследствие чего в ближайшее время угрозы не представляют, из-за постоянных склок, интриг, слухов и прочего.

Нуури Безмолвная — озабоченная девчонка, опьяненная возможностями наследства доставшегося от матери, а точнее кучи кровожадных стерв с колдовскими замашками. Не убита собственными подчиненными, только потому что на нее завязана большая часть всей работоспособности фракции.

Фракция Анра Отбирающего Надежду — гнездо вампиров. Точное местоположение неизвестно. По неподтвержденным данным обладают множеством упырей, птенцов и несколькими взрослыми вампирами, заметно продвинувшимися в изучении Магии Крови.

Фракция Ледяного Бладра - свободный отряд в около тридцати голов. Обеденевшие дворяне, рыцари, продавшиеся Тьме или вернувшиеся из мертвых, ведомые безжалостным Рыцарем Смерти, грабящим и сжигающим все до чего сможет дотянуться, лишь потому что так может, а еще ему нравится слушать предсмертные мольбы.

Фракция Череполицего - демонопоклонники, демоны, демонологи и им подобный сброд, который хочет сместить Кровавого Ужаса с трона. Более точной информации нет.

Фракция крысолюдов:

Клан Измененной Крысы - крысолюды-химерологи, изучающие влияние Изменения на живую и мертвую плоть. Славятся своими тварями, разрывающими врагов в клочья.

Клан Гнилого Хвоста - крысолюды-некроманты, заваливающие соперников ордами своих собратьев, как живых, так и восставших из мертвых.

Клан Ржавого Клинка - кровожадные крысы-берсерки, ступившие на тропу неутолимой жажды крови, разожженной неведомыми снадобьями. Сражаются до конца, что весьма нехарактерно для их расы.

Клан Голодного Дыма — крысолюды-алхимики, обожающие взрывчатку и ядовитый газ. В открытые противостояния почти не вступают.

Клан Трехпалой Лапы - существа отмороженные даже для насквозь прогнившего общества прямоходящих крыс. Группа практически разрозненных банд, не имеющих четкого лидера.

Фракция Болотного Бога - группа обитателей болот и топей, поклоняющихся неедомому божеству. Точные цели и мотивы неизвестны.

Орочий клан Гнилого Зуба - то что горе-химеролог Гнилой Зуб смог наскрести из зеленокожей братии, после того, как его творение — Желудок Титана, вырезало практически всех под корень. Шаман грезит о мировом господстве и думает, что химеры ему в этом помогут, из-за чего устроил на них и химерологов полномасштабную охоту.

Фракция клаконов - Королева-Мать, несколько генералов с уклоном в мутацию, нескончаемые орды "пушечного мяса", а так же полумертвый химеролог, прибитый к стене Улья и окончательно сведенный с ума, дабы инсектоиды сумели воспользоваться всеми его знаниями на практике.

Кланы горных оборотней:

Клан Клыка Луны - относительно миролюбивое объединение, предпочитающее решать все вопросы если не миром, то с минимумом насилия.

Клан Кровавого Когтя — кровожадная стая, жаждущая убивать и калечить.

Клан Черного Хвоста - самый малочисленный клан, выживший только за счет Лида Красавчика. Колдуны и шаманы.

Клан Одичавших - неудавшиеся эксперименты Гнилого Зуба по скрещиванию орков и вервольфов. Безумны, кровожадны, постоянно мутируют и всегда голодны.

Чудовища:

Дракон Лонгердел — пока еще спит, но скоро проснется, а когда узнает, что прихвостни Кровавого Ужаса украли его яйцо сожжет все что только встанет у него на пути.

Призрачный дракон Теньверный страж покоя Вечного Склирса.

Бур — ручной монстр Череполицего. Опасен, предан и жесток.

Зверолюды:

Сокрытое в лесах поселение сатиров — прибежище тех, кто устал от постоянной резни. Местонахождение неизвестно.

Табуны кентавров — обитают в степях и на равнинах, предпочитают не вступать в конфликты и не лезть в большую политику.

Прибежище минотавров — выдолбленный в горе лабиринт, населенный быкоголовыми машинами смерти, в далекой древности сумевших сбежать из плена темных эльфов.

Гномы Последнего Перевала - фракция, контролирующая по сути единственный наземный выход из этого региона. Суровые, жесткие, низкорослые.

Фракция Железного Острова:

Клан Сынов Одина — верные последователи богов Асгарда.

Клан Стальных Топоров - объединение викингов, пиратов, бандитов и простых беглецов.

Команда Одноногого Джимми - пиратская команда. Пять кораблей и несколько десятков жестоких, пропитанных морской солью головорезов.

Банда Хромого Скали - объединение мелких криминальных группировок, заведующее практически всем нелегальным, что только происходит на Острове.

Клан Бешеных Мухоморов - берсерки. Просто берсерки.

Стая Диких Извергов - орда неудачных творений местных химерологов, сбившаяся в кучу, дабы плодиться, мутировать и защищать друг друга. Опасны, жестоки, полуразумны, кровожадны и до жути боятся всех химерологов.

Примечание администратора/разработчика/и просто очень крутого чувака:

Я же предупреждал, чувак.

Загрузка...