Звук открывающихся капсул симуляторов виртуальной реальности прозвучал сразу в двух комнатах. В маленькой пыльной комнатушки, где спал старик и в большой, где большую часть времени провидит Ник. Комнатушка старика похожа больше на переоборудованную кладовую. В ней есть кровать и, с недавних пор, «СМР2047». Собственно, больше ни на что другое месте и не хватит. А любимый книжный шкаф Дениса, расположен в зале.
Комната Ника значительно больше, там есть всё, что нужно подростку. Очень странно, что при родителях космонавтах, Никита живёт в таких условиях. В этом есть логика, так как они не работают в Роскосмосе, им пришлось уехать за границу. Там они нашли частную компанию, которая не может выплачивать деньги всем семьям покорителей Марса.
Они покинули свои симуляторы. И встретились в зале.
— Мы потратили почти пять часов.
— Ага, я уже почти привык к этому, — ответил дед.
— Теперь, когда мы поиграли вместе, расскажи свои впечатления. Ну не может быть, чтобы «Каждому своё» тебе не понравилось.
— Правильно говорить: понравилась. «Каждому своё» это игра. Игра — она, понравилась.
— Ну не ворчи, я же не злюсь, когда ты забываешь игровой сленг.
— Не обращай внимания, простоя не терплю, когда говорят неправильно. А игра просто улёт, — сказал старик. Последнее предложение, он, совершенно точно, услышал из фильма или где-то ещё. И сказал только затем, чтобы внука порадовать.
— А что тебе больше всего понравилось?
— Мне… Ну знаешь, когда тебе за шестьдесят, здорового и шустрого тела уже хватит, чтобы ощутить что-то новое. А тут и магия, и монстры, и средневековье. Дживс был прав, мир «Каждому своё» действительно похож на мир «Ведьмака». Ещё очень понравились местная архитектура и животные. Смотришь на них — как настоящие, впрочем, всё в игре, как настоящее. Погружаясь в виртуальный мир, я словно живу новой жизнью. Но мне пока сложно освоиться и стать кем-то значимым для мира игры.
— Ты уже начал как легенда. Не забывай, это очень значимое событие, — Ник, похвалив заслугу деда, спросил — а что в игре тебе не понравилось?
— Пока сложности вызывают: новые слова, настройка персонажа, да и много чего ещё. Да и чрезмерная жестокость в игре мне до сих пор не нравится. Но я отношусь к этому философски…
— Это самый популярный ролик. Ведь благодаря ему люди перестали обвинять игры во всех бедах. Дед, а помоги мне с алгеброй, — скромно попросил Ник. Он впервые за несколько лет попросил деда помочь с домашней работой.
Они потратили на домашнюю работу совсем немного времени. После объяснений деда, Никита очень быстро решал аналогичные примеры.
На следующий день они снова играли.
Дуэтом они пришли в крупный город, располагавшийся там, где, в реальном мире, находится Брюссель. Всё, что им требовалось — найти стену или доску с объявлениями. Немного побродив по городку, они нашли то, что искали. Яркий не прекращал восхищаться проработкой и архитектурой зданий. Он любовался каменными и деревянными постройками. И людьми, работавшими в городе.
— Всё настолько реалистично и грамотно сделано, хоть экскурсии сюда води.
— У нас в школе есть класс с симуляторами виртуальной реальности. Так вот, мы иногда заходим в игру, в учебном режиме, разумеется.
— И как вы изучаете?
— Ну в учебном режиме игра пустая. Нет монстров и всего самого интересного. А мы просто синие огоньки, изучающие уроки истории и рассматривающие древний мир.
— Интересно, а я не знал об этом, — ответил Яркий.
— Ну ладно, хватит о реальности, — сказал Ультра Ник, показывая на объявление.
[Требуется человек, способный проникнуть в древний муравейник. Выкрасть из него личинку будущей матки и доставить её Королю. Приходите в замок, за заказ платим щедро.]
— Надо брать, — быстро проговорил УльтраНик, понимая, что такой заказ выполнить довольно просто, в отличии от заказов на убийство чудовищ.
— В этом городишке и король есть?
— Нет, Король — это ник игрока. Он самый главный в городе. Он правит даже некоторыми ии, которые служат замку. Сейчас мы сходим на центральную площадь, там есть «Счастливое колесо». Каждый игрок, раз в год, может покрутить его. Я в прошлом году выиграл этот меч, а стоит он больше двадцати тысяч.
— Ого! Может и мне повезёт. — Засмеялся Яркий — так идём же скорее.
Они пришли к колесу, напоминающее то, которое крутят в онлайн-рекламе всяких лживых казино. УльтраНик рассмотрел все возможные призы и указал на сет белого рыцаря.
— Дед, если ты его выиграешь, то я стану отличником в школе, честное пио… Просто обещаю, — с улыбкой договорил УльтраНик.
— Ты помнишь, как я начал эту игру? Думаю, что фортуна мне улыбнётся.
Яркий закрутил большое деревянное колесо с различными изображениями. Оно крутилось довольно долго, но вот оно замедляется. Стрелка указывает на три морковки, колосе почти останавливается… Но еле-еле стрелка перескакивает с изображения овощей на сет белого рыцаря. Доспех выглядит очень брутально, сразу видно, что он нереально тяжелый и прочный.
— Да чтоб я провалился, мне теперь за учебу браться? — тихо прошептал себе под ном УльтраНик.
— А мне идёт, смотри. Я как бледная смерть в доспехах, не хватает только косы, а ты будешь отличником — посмеивался Яркий.
— Я рад за тебя, правда. Идём к кузнецу, ещё можно сдать твою новую броню, мы её только вчера купили.
Выйдя из кузницы, они отправились прямо к Королю. Этот дуэт привлекал внимание каждого, кто шел навстречу. Громила в серебряном доспехе с гигантским мечом, а рядом настоящая смерть в белой броне. Конечно, игроки знали, за что даются те или иные вещи, но такая парочка всё равно приковывал внимание масс.
Впрочем, до Замка они не добрались.
— Вы арестованы по обвинению в использовании читов, — обратился к Яркому страж в синей униформе — проследуйте за мной для дальнейшего выяснения обстоятельств. Ваш товарищ может проследовать с нами, только без фокусов.
Их привели в каменный барак с решётками на окнах. Запустили в камеру, закрыли дверь на замок. Яркий и УльтраНик выиграли какое-то время, чтобы пообщаться несколько минут.
— Дед, скажи честно, ты что-то нарушил, ты использовал читы, когда убил огра?
— Ты сам-то подумай. Я даже не знаю, что такое читы.
— Читы — это как допинг для спортсменов, только в десять раз жёстче, — пояснил УльтраНик. — А если ты чист, тебе не о чём беспокоиться. Если повезёт, то за ложные подозрения ещё и монеток дадут.
— Расскажи мне про синих стражей.
— Аналог нашей полиции, но ии следят за тем, чтобы игроки не нарушали правила игры.
— А если, я скажем, убью или ограблю кого-нибудь? — Заинтересовался Яркий.
— Ты нарушишь не правила игры, а людские законы. Кстати, в разных городах разные и законы. Например, в Иплесаке — городе, где мы сейчас находимся, рабовладение запрещено. Но в некоторых других поселениях этот бизнес процветает. А за соблюдение законов отвечают законники — тоже ии.
— А разве кому-то интересно играть за рабов?
— Поговорим об этом позже, я слышу шаги. Сейчас будет допрос, веди себя, как в настоящем полицейском участке.
Пришли синие стражи они попросили УльтраНика подождать снаружи.
Через полчаса выпустили и Яркого.
— Они завали много вопросов. Скажу честно, на некоторые я не знал, что ответить, другие вообще не понимал. Они даже попросили мой айпи, чтобы убедиться в том, что я не лгу. Признали, что я чист, но феноменально везуч.
— Здорово, теперь идём к Королю, — предложил УльтраНик. Он испытал сильное облегчение.
— Забыл сказать, мне дали мешочек с золотом. Целых 100 монет.
— Знаешь, как поступают с читерами? Их и делают рабами, либо банят на несколько недель.
— Вон оно как, это всё объясняет — удивился Яркий.
Они добрались до замка без эксцессов. Он выглядел как классическое каменное строение, с высокими стенами и рвом.
УльтраНик, обратившись к страже, рассказал о цели их визита. Ворота раскрылись, и дворецкий провёл их в тронный зал. Они ждали Короля около часа.
Король был облачен в золотой доспех и носил за спиной два алмазных меча, которые излучали голубое свечение. Его волосы торчали во все стороны, словно тоненькие металлические проволоки.
Соизволив всё-таки явиться к гостям, Король сразу перешел к делу.
[Король. Ур. 100]
— Если вы не по объявлению, то убирайтесь прочь, иначе стража вас на куски порвёт, — игрок управляющий Королём, добравшись до власти, стал не самым приятным человеком. Можно сказать, что Король города был не самым лучшим королём.
— Как хорошо, что мы как раз по объявлению. Мы готовы взяться за дело. Сколько платите? — уважительным тоном, проговорил УльтраНик.
— Две тысячи тысячи на рыло.
«Кем он себя только возомнил. Быдло, самое настоящее. Быдло в облике короля. Сказочная реальность…» — рзмышлял Денис.
— Если вы согласны, то я позову главного лакея — Дуралея, он всё вам расскажет.
— Согласны! — заявил Ультра ник.
— Надеюсь, что ваш дивный дуэт не сгниёт в дремучем лесу… Король резко замолчал и удалился. Сразу после его ухода появился лакей.
[Дуралей. Ур 56.]
Он был одет в обычную тканую одежду с изображением герба Короля, красующимся прямо в центре груди.
— Слава Королю, — начал он. — Вы должны отправиться за дремучий лес. Проникнуть в древний муравейник и украсть личинку будущей матки. Вот, держите карту — лакей протянул её Яркому.
[Получено: уникальная карта]
— Тебе нравится служить этому… Королю? — Спросил Яркий.
— Как ты думаешь? Если бы тебе столько платили, поверь, и ты бы прыгал, как дрессированный щенок. — ответил Дуралей, с таким тоном, словно уже это представил.
— Нет, я захожу в игру, чтобы поиграть с вн… другом и поразвлечься. Заработок и прокачка меня не сильно интересуют, — прикрикнул Яркий.
— Пфф… шутишь? Зачем вам тогда этот заказ? — парировал Дуралей.
— Мы так развлекаемся, ясно? — грубо ответил УльтраНик.
— Ладно — ладно. Тихо, я не хочу проблем. Король сегодня не в настроении. А вообще: каждому своё. Есть вопросы, связанные с заданием?
— Можешь рассказать о муравейнике? — Спросил УльтраНик.
— Нет, вряд ли. Идите на рынок, в книжную лавку, там обязательно будет, книга о древних муравьях.
Они попрощались с лакеем и отправились на рынок.
— Ник, давай перерыв. Сколько мы уже играем?
— Долго…
Следующий день в реальном мире прошел как обычно, почти, как обычно. Ник умудрился получил «отлично» за домашние задания по нескольким предметам. Он всегда держал свои обещания, этому его научил дед. Ещё более важно то, что он действительно способен хорошо учиться. Главное не тратить всё свое детство на получения исключительно пятёрок. Иначе учёба превращается в игру, которая жрёт очень много времени. А двойки — становятся боссами, которых нужно проходить снова и снова. Тем более, что для отличников двойка — это самый сильный удар по их здоровью, самооценке и самолюбию. Учёба не должна быть бессмысленным зазубриванием ненужной информации с целью получить как можно больше пятёрок. Старик это прекрасно понимал, поэтому и не требовал от Никиты быть абсолютным отличником. А вообще, ему казалось, что учителя нужны, чтобы заинтересовать ребёнка в предмете. Ведь если ученику не интересно, он даже не будет пытаться понять, то, что ему насильно вдалбливают в голову.
У старика Дениса был друг, его звали Кузьма, который плохо учился, даже после перевода, в элитную школу Однажды, в 7 классе, он посмотрел документальный сериал «Космос», который вёл Нил Деграсс Тайсон. Благодаря сериалу тот парнишка узнал много новых имён: Ньютон, Фарадей, Эйнштейн, Фалес, Демокрид, Патерсон, Саган и много других. Но ещё важнее то что Кузьма полюбил биологию, физику, химию и прочее, и прочее. Он окончил школу и его позвали в Массачусетский университет. Затем он попал в компанию по запуску ракет. Жизнь иногда выдаёт такие совпадения… Именно благодаря Кузьме, другу Дениса, родители Никиты смогли полететь на Марс. Конечно, старик не говорил внуку, что его давний друг помог родителям «бросить» единственного сына… Он вообще не говорил о своём, почти гениальном, друге.
Парнишка и дед легки в симуляторы виртуальной реальности. Заранее они договорились, что пойдут, как им советовал Дуралей, на рынок — искать нужную книгу о древних муравьях.
— Главное правило на рынке — это не махать оружием. Всё остальное там примерно, как и в реальном мире. Все орут, кто-то спорит… — говорил УльтраНик.
Они шли по большой площади, уложенной из крупных отшлифованных камней. Со всех сторон располагались прилавки, небольшие деревянные строения. Огромное количество товаров, различный ассортимент. Парни двигались между торговых рядов, внимательно глядя по сторонам. Яркий то и дело звал товарища, чтобы показать диковинного зверька или волшебный меч. Кончено, УльтраНика это немного раздражало, ведь он бывал на рынке десятки раз и много видел. Но понимая, что его дед тут впервые он ему немного подыгрывал. Пройдя добрые сотню метров, они всё же нашли то, что искали. Небольшой деревянный магазинчик с вывеской в форме книги.
Зайдя в лавку, они увидели старые потрёпанные деревянные стеллажи с книгами. Несколько ящиков, набитых альманахами. И ещё целые кучи книжек, разбросанных то там, то тут. В общем, лучше места для поиска книги о древних муравьях на рынке не сыскать.
Из коморки вылез антропоморфный волк, — оборотень, проще говоря.
[ИванПересвет. Ур. 34]
«Ну и придумывают же ники…» — подумал Денис.
Оборотень — книголюб выглядел стильно и аккуратно. Он явно обращался в волчье обличье по своему желанию и не бесчинствовал по ночам. На нём хорошо сидел обычный костюм, как у банковских или канцелярских работников. В «Каждому своё» уже существовали эти структуры…
— Приветствую, вас, путники. Ко мне раньше не заглядывали люди с ликом смерти. Это большая честь для меня. Располагайтесь, как вам будет удобно.
— Спасибо, вы очень любезны, у вас очень уютно. — фраза из уст Яркого прозвучала неуместно, ведь он выглядел, как смерть в доспехах. Но в реальной жизни старик обожал библиотеки. А это место было переполнено книгами, как и самой библиотечной атмосферой.
— Нам бы какую-нибудь книгу о древних муравьях, — ответил УльтраНик. Он не любил тратить время на смакование атмосферы и прочую глупость. А Яркий с радостью бы тут задержался.
— Пару минут, кажется, я видел что-то такое, — ответил ИванПересвет и начал вынюхивать нужную книгу по всему полкам.
В это время, УльтраНик стоял у двери и без особо интереса глазел по сторонам. А его товарищ ходил около стеллажей и изучал их содержимое. Ему попадались книги с очень забавными названиями: «Тарас Булька», «Мастридер с Маргариткой», «Хот Кидон», «Братики Карасиковы», «Старый и злобный кашалот альбинос» …
— Я так понимаю, у разработчиков очень хорошо с чувством юмора? — Спросил Яркий у Оборотня.
— Да, можете открыть, текст почти не отличается от оригинала. Наверное, это всё из-аз авторских прав либо разработчики подошли к этому с юмором. Вы же понимаете, что книги в этой игре один из самых непопулярных способов провести время, — доставая из ящика книги, ответил ИванПересвет.
Через несколько минут он снова заговорил:
— Вот, «Древние муравьи. Самый полный справочник». Для вас бесплатно.
— Позвольте… ИванПересвет, я хочу вам заплатить за книгу.
— Нет и ещё раз нет, — с улыбкой, волчьим оскалом, ответил оборотень. Он очень редко встречал подобных гостей и поэтому не хотел брать деньги.
— Спасибо большое за помощь, нам пора, — сказал УльтраНик.
— Я ещё обязательно к вам загляну! — Переступая порог, быстро проговорил Яркий.
Друзья нашли ближайшую лавочку. Чтение книг в игре, как и приём пищи, происходит в аркадном режиме. УльтраНику хватило нескольких минут, чтобы прочесть толстую книгу. После ее прочёл и Яркий, потратив столько же времени.
[…Древние Муравьи — наиболее эволюционно продвинутое семейство насекомых. Уровень их развития примерное соответствует пещерным людям. Их семьи представляют собой очень сложные многочисленные социальные группы с разделением труда и развитыми системами коммуникации и самоорганизации. Это позволяет особям координировать свои действия при выполнении задач, которые не по силам одному древнему муравью.
Древние муравьи обладают развитым «языком» и способны передавать сложную информацию, впрочем, человек не может с ними контактировать. Кроме того, древние муравьи поддерживают симбиотические отношения с другими, менее развитыми гигантскими насекомыми.
Размеры представителей семейства разнообразны — от 1 до 2–3 метров и более.
Муравьи образуют семьи — высокоорганизованные колонии, состоящие из нескольких сотен особей и занимающих большие территории, ввиду их крупного размера. Семьи состоят в основном из бесплодных бескрылых самок, формирующих различные касты. В каждой колонии есть одна плодоносящая самка — королева (размером 3–4 метра в длину). Пока жива эта самка, личинки других находятся в анабиотическом сне. И лишь после смерти королевы, одна из них начинает развиваться. Как личинки узнают о смерти королевы до сих пор большая загадка. (Раскройте этот секрет, чтобы получить достижение мирмикипер и уникальную вещь «Жало муравья»)…]
— Перед тем, как мы обсудим информацию о муравьях, ответь мне на один вопрос. Почему ты не читаешь книги с помощью игры? У тебя были бы хорошие оценки по литературе, ты стал бы умнее.
— Это не самое интересное занятие…
— Твоё дело, из-под палки даже любимое занятие делать не хочется. Поэтому заставлять тебя я не буду. Но такой способ чтения экономит массу времени.
— В этом я согласен, наверное, попробую почитать… завтра. Давай уже поговорим о муравьях.
— Нам нужно будет избавиться от своего запаха и теплового свечения. А после мы проникнем в муравейник и выкрадем личинку будущей королевы и доставим её Королю. Ох. Иронично! — Подметил Яркий, ожидая реакции УльтраНика.
— Аха-ха, прикольно. План такой: я иду за свитком, который позволит нам не выделять тепло. А ты должен прокачаться, магия огня нам очень пригодится. Можешь побродить по полянке с кабанами, поохотиться на волков. Постарайся не умирать, ты потеряешь уровень и монеты. Но помни, смерть — это часть игры, она неизбежна.
— Как и в жизни. — с большой грустью в голосе подметил Яркий.
— Да я не о том, — грустно сказал он.
Следующие несколько дней внук и дед проводили в игре. Один искал свиток, другой прокачивал персонажа.
Их поход в муравейник начался. Они добрались до дремучего леса. Расправились с рыболюдами. Именно с этого и началась их история.
…Вдруг появилась новая неприятность, высотой эдак метров 6–7. Существо бежало между огромных сосен, а маленькие просто валились в стороны.
[Тираннозавр. Ур. 52]
— Прячься, скорее. Нужно придумать план, иначе он нас сожрёт на х… — недоговорил УльраНик.
— Так, юноша, поосторожнее с языком. Я всё понимаю, но ты не с друзьями играешь.
— Случайно вырвалось, я больше… извини.
Они спрятались за огромными соснами, подальше от зоны агра, и шепотом начали переговариваться. Динозавр бродил совсем рядом, продолжая крушить мелкие деревья…
— Нужно выманить его на поляну. Я видел одну неподалёку. Ты залезешь на дерево и будешь метать в него фаерболы, а я бегать по поляне и пытаться выжить.
— А почему нам просто не сбежать от него?
— Ну, вообще можно, но какой в этом интерес?.. — оветил УльтраНик.
— Я тебя понял. Игра должна развлекать, а мы не ищем лёгких путей. Хорошо, бежим к поляне.
Яркий забрался на высокое дерево и приготовился метать огненные шары. УльтраНик, стоя в гуще деревьев, но рядом с поляной, начал громко кричать, привлекая тираннозавра.
Сначала они услышали рёв, очень похожий на львиный. Затем треск ломающихся деревьев. Чуть погодя, стал хорошо слышен топот гигантских когтистых лап.
Пока тираннозавр бежал в сторону добычи, УльтраНик разглядел капканы, разбросанные по поляне. Жаль только, что они были захлопнуты. Наверное, их оставил какой-нибудь не особо успешный охотник.
— Я приготовлю капканы, ты должен отвлечь его. Тут высокая трава, надеюсь он меня сразу не заметит, — сказал УльтраНик
— Окей, отвлеку. Но эти капканы же на медведей, как они тебе помогут? — поинтересовался Яркий, сидя на ветке и держа кулаки в боевом положении.
— Это игра. Они нанесут немного урона. — ответил УльтраНик, заканчивая с последним капканом. Он знал, что ему предстоит быть приманкой. Нужно, чтобы динозавр наступил на капканы.
Внезапно несколько деревьев свалились на поляну. Оба бойца были в полной готовности. Тираннозавр выбежал из леса и сразу получил несколько фаерболов.
[Нанесено урона: 146]
Динозавр, развернувшись, побежал в сторону мага, вот только достать его не смог. А дерево слишком толстое, динозавру не удастся его повалить. Казалось бы, идеальный расклад: Яркий будет сидеть в недостигаемой для динозавра зоне и обкидывать огненными шарами. Но не тут-то было. Гигант почуял запах УльтраНика, который скрывался на поляне, в высокой траве.
— Ник! Ник! Он идёт к тебе! — крикнул Яркий с дерева, не переставая кастовать фаерболы. Он успел нанести уже почти 500 урона.
— Продолжай стрелять, мы справимся, — крикнул УльтраНик, вставая с земли. Он был готов, приманить динозавра, чтобы тот попал на капканы.
УльтраНик побежал, динозавр за ним. Простой и надёжный план сработал, капканы сделали своё дело.
[Капканы нанесли: 989 урона]
— Ещё три тысячи хп, — сказал Ник, готовясь к удару. Его товарищ продолжал обкидывать монстра огненными шарами.
— Лучше беги в лес, спрячься, — кричал Яркий с ветки.
— Нет смысла. Тогда ты не сможешь в него попасть, — Ответил УльтраНик. Он уже замахнулся и ждал удобного момента для удара.
Динозавр приблизился и раскрыл пасть. В эту секунду в голову Ника пришла отличная мысль. Монстр начал опускать гигантскую зубастую пасть. УльтраНик перехватил меч и ждал. Вот-вот челюсти должны сомкнутся… а он всё ждёт. Вдруг, резким толчком, УльтраНик поднял свой меч и вонзил в пасть динозавра. Меч прошел до самого горла.
[Критический удар; нанесено 1490 урона]
— Смело, но безрассудно, — крикнул товарищ всё с той же ветки, посылая очередной фаербол.
— У меня много здоровья, я продержусь, — УльтраНика видел, что у динозавра ещё чуть больше 1200 здоровья. Он стал размахивать двуручным мечом и бить гиганта по ногам. Динозавр снова попытался схватить врага пастью. На этот раз у него получилось, он, немного погрызя УльтраНика, отбросил его в сторону.
«У Ника всего половина здоровья» — испугался за него Яркий.
Бой продолжался. Фаерболы летели. УльтраНик успел нанести по ногам динозавра ещё несколько ударов, прежде чем тот снова его схватил. УльтраНик быстро терял здоровье, находясь в пасти.
Из леса кто-то крикнул и в махину полетели стрелы. И вот у тираннозавра, держащего в пасти врага, практически не осталось здоровья. Яркий вложил всю силу и ярость в последний фаербол. Он получился больше и ярче предыдущих, и полетел точно в голову монстру.
[Получено опыта: 2000. Открыто достижение: вымирающий вид (убейте любого динозавра выше 50 уровня включительно) огненным шаром]
УльтраНик выпал из пасти уже мёртвой махины. У него осталось всего 122 единицы здоровья. И он, как путник, перешедший всю пустыню, начал с бешеной скоростью пить лечебное зелье, словно испытывал жажду. Жажду жизни! Яркий, стойкость которого опустилась до нуля, и вовсе свалился с дерева, потеряв при этом немного здоровья. УльтраНик, восстановив здоровье, бросился к товарищу. Нужно помочь ему восстановить стойкость, иначе он начнёт терять здоровье.
Через несколько минут наши герои были в полном порядке. Каждый получил незабываемый опыт и не только в виде игрового.
— Если бы не мои стрелы, — заговорил появившийся из леса рыжеволосый Морози.
— Ты что, нас преследуешь? — Спокойно спросил УльтраНик.
— Скорее спасаю. Кстати, за твою жизнь, ты должен мне 300 монет, — заявил Морози.
— Ник, давай заплатим, он же спас тебя, — сказал Яркий.
— Я, конечно, благодарен ему. Но о помощи никто не просил. Мы не собираемся платить, посмотри на мой уровень и на свой. Уходи с миром, могу дать тебе одно зелье.
— Если вы не заплатите, вам будет только хуже. Месть — блюдо холодное. А я повар хороший, — предупредил Морози.
— Пошел вон, — заорал УльтраНик, доставая из-за спины, большой двуручный меч.
Лучник снова убежал. Наши герои отправились дальше в лес, не забыв о трупе динозавра.
Прогуливаясь по лесу, они собирали полезные грибы, травы, цветы и много другое. Зельеваренье — важная часть игры. Если ты в этом хорош, можно экономить на покупке различных зелий и снадобий. А если очень хорош, то можно ещё и подзаработать. Экономика игры так утроена, что у торговцев с искусственным интеллектом цены всегда завышены, по идеи это должно стимулировать игроков создавать собственный бизнес, «Каждому своё» это не только бесконечное кровопролитие. Следовательно, товар, который продают сами игроки всегда пользуется спросом. Но и качество товара играет свою роль. Если вы делаете плохие мечи, еле действующие отвары, то даже за одну монетку у вас их не купят.
УльтраНик, хорошо разбираясь в алхимии, варил отличные эликсиры. Затем поставлял их в лавку другого игрока, который за возможность сбыта брал всего 10 % от заявленной УльраНиком цены. Подобных экономических отношений и махинаций в игре бесчисленное множество. История игры помнит как минимум семь игроков, которые проделали путь от торговца, всяким малополезным хламом, до настоящего лорда, со своим замком и землями.
Откуда-то сверху послышался шорох. Парни сразу подумали о лучнике и стали вглядываться ввысь. Они увидели лишь сеть, которая летела на них, за счёт тяжелых грузов.
— Ну, вот ваши мешки с золотом, я прошёл испытание, я теперь один из вас? — Раздался знакомый голос. Это Миф говорил с какими-то людьми.
[ЭрлКрасный МРД. Ур. 44]
[КостяБазилик МРД. Ур. 40]
[Животное МРД. Ур. 32]
[ДорианСпрей МРД. Ур. 35]
[ГолемСкултями МРД. Ур. 41]
[ТихийДон МРД. Ур. 39]
[Терминатор МРД. Ур. 40]
Как оказалось, позже это банда «МРД», имеющая дурную репутацию. Их фишка в том, что все её члены носят красно-бордовые штаны и сапоги. Выбор остального снаряжение не ограничивается кодексом мародёров.
Миф хотел вступить в их группировку. Конечно, просто так его взять не могли. Он должен был принести какую-то пользу. Вот он и рассказал о двух путниках, на которых можно поживиться.
Лучнику вообще очень повезло, что он встретил Яркого И УльтраНика по пути к лагерю разбойников. Но двум товарищам повезло меньше.
УльтраНик сразу сказал Яркому, чтобы тот даже не пытался бежать. Те люди, что показались — это лишь малая часть банды. Другие прячутся в лесу. Яркий только всё больше удивлялся, до этой встречи он думал, что все игроки живут в мире. А оказывается, что даже в «Каждому своё» процветает преступность.
Лагерь мародёров располагался в нескольких сотнях метров ходьбы. Заложников связали и заставили убрать оружие в инвентарь. Правила игры не позволяли отбирать у других игроков вещи. Наверное, разработчики так боролись с преступностью. Но у них не особо выходило.
Мародёры и дуэт отправились в сторону лагеря. И лучник с ними, но он ехал на коне. Связанные сразу поняли, как он успел их опередить. Но долго не могли понять: почему они не услышали лошадь.
Пленных доставили в лагерь. Посадили в прочную металлическую клетку. К ним подошел человек, не самый главный, но именно он занимался всем, что связано с пленными.
— Значит так, ребятушки. Я скажу вам номер подставной карты, и вы переведёте туда деньги, тогда мы вас выпустим.
— И как, интересно знать, я переведу тебе свои монеты на счёт? А давно в средневековье есть банковские карточки? — с ухмылкой спросил Яркий.
— Думаешь ты смешной? Ты тупой. Я говорю о реале.
— Что? Это же настоящий грабёж, — возмутился Яркий.
— Ну а мы кто по-вашему? — спросил бандит.
— Давайте договоримся без реала. Чего вы хотите? — вмешался УльтраНик.
— Я уже сказал. Сидите тут хоть всю жизнь, я пойду, — сказал мародёр и ушел.
— Дед, отключаемся.
Капсулы симуляторов виртуальной реальности открылись. Внук и дед по уже сложившейся традиции, встретились в зале.
— Для начала объясни, мы можешь написать заявление в полицию, это же вымогательство.
— Нет смысла, я смотрел видосы про мародёров. Ещё не было случая, когда их наказывали.
— Мда… А, если мы вернёмся в игру, то где окажемся? — Спросил дед.
— Так же в клетке. Уже вечер, мне ещё нужно домашку сделать. Я до завтра подумаю.
— Ник, я бы хотел нам помочь, но в игре я нуб. Сам понимаешь. Главное помни: безвыходных ситуаций не бывает.
Ник не стал поправлять деда, который неправильно произнёс слово, отправился в свою комнату.