Шико спустился на арену, положил меч примерно в центре, остриём к той стороне, откуда появлялись боты. Потом прошёлся по арене и выбрал громоздкий шестизарядный мушкет. Но именно его громоздкость и была преимуществом — она ограничит скорость перемещения ловкого бота.
Мушкет снимал 2 ед. здоровья. Если стрелявший попадал в голову, тогда 6 ед. Вторым его достоинством был большой разброс в полёте пуль. Так что Шико мог рассчитывать пережить три попадания. С лечением — шесть. Бот мог пережить 9 некритичных попаданий.
На арене в 30 метрах появился бот в одежде мушкетёра. Естественно с мушкетом. От старинного оригинала его отличало только наличие шести стволов.
Шико выстрелил. Промах. А бот не промазал. — 2 здоровья.
Чертыхнувшись, Шико вспомнил, что сейчас у него не прокачен навык стрельбы и попасть он может разве что в упор. Что впрочем нисколько не меняло его план. Подлечившись за 2 ед. маны он взвёл курок и побежал в атаку. Зигзагом.
ИИ бота, решил, что сблизиться с более слабым противником это хорошая тактика, но так как противник всё делал за него, он продолжил стоять на месте и стрелять.
Попадание — 2 здоровье. Лечение — 2 маны.
Малое исцеление 10/10 Доступна эволюция способности. Требуется 2 очка эволюции
Промах.
Попадание — 2 здоровья. Лечение — 2 маны.
Манна: 1,5
Здоровье: 7,5
Получен навык стрельбы из огнестрельного оружия
Шико использовал импульс последнего попадания чтобы остановиться в центре арены и упав на одно колено, открыл прицельный огонь.
Выстрел. Полоса бота опустилась с 20 до 18.
Выстрел. Здоровье бота 16.
Попадание. Здоровье Шико 5,5
У бота остался один выстрел, у Шико 3. ИИ решил приблизиться и выстрелить в упор, что гарантировало критическое попадание.
Выстрел, Выстрел. Бот 12 Шико 5,5 у каждого по последнему заряду.
Мушкетёр остановился и навёл мушкет в голову стоящему на колене человеку. Но тот выстрелил первым — в голову. Здоровье бота упало до 6, кроме того пуля оглушила его на 2 секунды. Этого оказалось достаточно. Шико, бросив мушкет, подхватил двуручный меч около которого он всё это время стоял и ударил мушкетёра в живот.
Меч пронзил бота насквозь, а Шико схватил крестообразный эфес двумя руками и повернул меч в ране на манер штопора, гарантируя смертельное ранение.
Получен навык смертельный удар
Получено 1 очко эволюции
Все характеристики выставлены на максимум. Для дальнейшего их развития необходимо 100 очков эволюции.
Тестирование завершено. Ваши параметры:
Характеристики:
Сила 10/ Атака 2,0 / Сила атаки 20
Ловкость 10/ Скорость реакции 2,0 / Уклонение 20
Телосложение 10/ Выносливость 2,0 / Здоровье 20
Интеллект 10 / Дух 2,0 / Мана 20
Мастерство 2
Способности:
Малое исцеление 10/10 (доступна эволюция)
Навыки:
Владение мечом ур. Ученик 2/100
Бой со щитом ур. Новичок 1/10
Рукопашный бой ур. Новичок 1/10
Смертельный удар ур. Новичок 1/10
Стрельба из огнестрельного оружия ур. Новичок 1/10
Очки эволюции: 2
Шико стоял в Личном кабинете и созерцал свои потом и кровью заработанные параметры. В реальности он не был ни слишком сильным ни слишком ловким. Но здесь, в ближайшие пару недель, он будет в топе всей планеты. Потом остальные подкопят очки эволюции и прокачают первичные характеристики. Но то потом. А сейчас он имеет стратегическое преимущество и собирается воспользоваться им по максимуму.
— Кстати о топе — сколько человек прошло тестирование с максимальными показателями?
— На текущий момент 256. Прогнозируется до 1000 идеальных результатов. На Металлике высаживаются представители большинства топовых гильдий.
— Мда, я не такой уникальный как хотелось. Тогда нужно просто поспешить. Что там с эволюцией Исцеления?
— Доступно три варианта:
Исцеление среднего уровня — за 2 очка эволюцииЭнергетический вампиризм 1 ур. — за 1 очко эволюцииМалое проклятие — за 1 очко эволюции
— Давай сначала проклятие.
— Малое проклятие (1/10) лишает жертву 1 ед. здоровья за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.
— Хорошо. И ещё вампиризм.
— Энергетический вампиризм 1 уровня (1/10) позволяет восстанавливать своё здоровье за счёт энергии жизни противника. Восстанавливается 1 ед. здоровья за 1 ед. здоровья противника за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.
Способность работает по принципу сообщающихся сосудов — когда здоровье противника становится равно или ниже здоровья энергетического вампира, способность отключается. Так же она не работает при полном здоровье вампира.
И проклятие и вампиризм могут быть отменены при использовании на жертве исцеления.
При выборе вампиризма способность исцеления будет утрачена. Изучить его?
— Да. И давай, переноси меня на планету, времени в обрез.
Пол ощутимо дрогнул. Располагающиеся на всех стенах мониторы погасли и свернулись трубочками под потолок, обнажив серые стены. Освещение так же изменилось — стало ярче а диван позади Шико трансформировался во вделанную в стену одноместную койку.
В правой стене образовалась дверь с мигающей над ней аварийной лампочкой. Она мигала в такт дрожанию пола.
Шико открыл дверь и оказался в коридоре космического челнока, садящегося на планету. Коридор постепенно наполнялся людьми, выходящими из кают. Появился киборг в форме стюардессы и вежливо попросила всех занять спасательные капсулы. Потому что с одним из двигателей начались неполадки.
Видя замедленную реакцию пассажиров, она добавила, что капсул на всех не хватит, а кто хочет совершить посадку вне капсулы, по приземлению скорее всего станет киборгом.
Она ещё не закончила своё вежливое обращение, а Шико уже бежал по коридору. В направлении куда указывали маленькие стрелочки с изображением капсул. Хотя возможно дизайнер космических кораблей просто любил рисовать продолговатые овальные предметы.
Нет, это всё же были капсулы. И их явно не хватит на всех, так что Шико запрыгнул в самую дальнюю у стены и заблокировал крышку.
Умный игрок, который планировал играть за киборга, конечно должен был проигнорировать капсулы, пережить намечающееся крушение и получить свой первый кибернетический протез от компании перевозчика бесплатно. Но в условиях аварийной посадки, когда заявлен недостаток спасающего оборудования, когда толпа игроков ломится по коридору в указанном стюардессой направлении, включается режим «все побежали и я побежал».
В результате, капсулы достались самым проворным, а половина из тех, кто вообще не собирался становиться киборгом, после приземления обрели стильные металлические части тела — кто–то руку, кто–то ногу, кто–то несколько внутренних органов.
Шико пережил катастрофу, которую команда корабля предпочла называть жёсткой посадкой, с комфортом. Он вылез из капсулы, проскользил по наклонному, залитому кровью полу к аварийному выходу и был таков.
Игра на планете киборгов началась.