Глава 4

Перед прокачкой зашел в Храм и принес Богам щедрые дары, потратив почти все оставшиеся деньги. Оставил только на ремонт доспехов. Денег мне не жалко, а чистый разум в боях очень бы пригодился. Заняв место в первом ряду, я просидел возле богов несколько часов, нарушая тишину только во время использования лечилки. То что оформилось как идея в торговом мире, постепенно обретало план и обрастало мясом, кажется я нашел себе дорогу, по которой драться предстоит много, но и выхлоп с нее будет того стоить. Так как после прокачки я собирался продолжить фармить арену.

Следующие трое суток превратились в бесконечную боль. Я отдельно задал Системе вопросы, можно ли повышать характеристики массово, но ей видимо нравится, как мы, ее мертвые игрушки, страдаем, и она дала отрицательный ответ, нельзя просто так взять и за один присест стать сильнее. Сука, что с нее взять. Когда закончились последние зерна, я вывел статистику и немного ужаснулся от своей мощи:


ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ

СТАТУС: ЭФЕБ

КЛАСС: НЕТ

ОПЫТ: 22/1200

УРОВЕНЬ: 5

ЧАРЫ:

Уровень: 0(12/120)

Мощность: 0(3/120)

Мана: 82.5/82.5(3.15/минуту)

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила 3: 34

Ловкость 3: 23

Выносливость 3: 20

Живучесть 3: 39

Регенерация: 19

ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Прыгучесть: 56

Укрепленные связки 2: 29

Улучшенное зрение: 98

Укрепленная кожа 3: 10

Укрепленные кости 2: 40

Укрепленные органы 1: 35

Магический резерв 1: 5

Регенерация Маны 1: 5

Защита от холода 1: 0

Скорость бега: 40


Тупым, купленным в каталоге ножом я спокойно елозил по коже, слегка ее царапая, но прорезать не мог. За время пока качался я не забывал применять единственное заклинание. У меня почти полностью сформировались фаланги пальцев, еще пару часов применения заклинания, а я, кроме всего прочего не забывал еще и регенераторы пить, и я абсолютно здоров!

Перо, насколько я помню, восстанавливал руку гораздо дольше, жаль не спросил точно, скорость можно сказать на лицо. Да и заклинание само понемногу прокачивалось, каждые двадцать применений приносили один пункт в ее усиление, и скоро оно порадует меня первым усилением, а потом чего, как его качать, постоянно нанося себе травмы и увечья что ли?

Не, я бы и больше прокачал, но иногда я вырубался на пару часов сна, и не применял его. Тот же внутренний Накопитель заклинания можно было накачивать только осознанно, то есть, нельзя на время сна заставить сливаться ману в накопитель, да и трафик был совершенно небольшим, пара единиц в минуту.

Чтобы что-то закачать в заклинание, приходилось специально сосредотачиваться на этом и по сути находится в медитации, контролируя поток и направление маны. Все это было долго, нудно и жутко бесило. Конечно я понимаю, что если развивать постоянно свои заклинания, то через десяток лет они будут уже серьезным подспорьем в бою, возможно вплоть до полного самоизлечения за один сеанс. Но хотелось сразу и сейчас.


УМЕНИЯ:

Самолечение: 10 маны/6 мин. Накопитель (42 маны/2 м. мин/0 сила). Развитие (73/100)


Наконец все необходимые мне дела были закончены, последние зерна потрачены, и не давая себе ни малейшего отдыха сверх необходимого, я снова отправился на Арену. Хотя после последнего боя испытывал к ней некоторое отвращение, не понравилось мне. Но мысль, не дающая мне покоя и стазис-кубик в кошеле, давали надежду на шанс, а Кот парень упертый, подумал, придумал, сделал, ну или сдох. Выставил свою тушку на Арене. Правда пришлось ждать, что было неожиданно, обычно я дрался уже через пару секунд после согласия на бой. Это чего, нет равных мне противников в данный моме…

Противник был. Серокожий, здоровенный гуманоид, вооруженный огромной дубиной и абсолютно без доспехов и одежды, правда какую-либо половую принадлежность усмотреть было невозможно, так как повсюду из воина торчали костяные наросты. Его голова казалась разделенной на две половины, с огромной пастью, наполненной сотнями мелких зубов, постоянно хватающей воздух и издающей щелкающие звуки. Буквально парой взмахов его дубины мне хватило, чтобы понять как с ним воевать, враг был сильным, чрезвычайно сильным и крепким, но не таким ловким как я.

Тут же прекрасно показало себя мое пренебрежение прокачкой оружия, копье, даже нанося сильнейшие удары, погружалось в врага максимум на треть наконечника, не принося ему особой боли и неудобства. С одной стороны драка была скучной, с другой очень познавательной, теперь я прекрасно понимал, что такое прокачанная защита тела. Пришлось отложить копье и взять в руки трофейный топор, дело сразу пошло на лад.

Первым делом я отрубил уроду лапу, держащую дубину, затем уже спокойнее, отрубил вторую, гад попытался пинаться, но с его габаритами и медлительностью это было бесполезно, и только укоротило его на треть, когда я отрубил ему еще и ноги. Соперник, валяясь на песке и истекая кровью был все еще жив, ну, в этом я не сомневался, тварь живучая.

Несколькими сильными ударами разрубил костяные наросты грудной клетки, и одной рукой доставая стазис-куб и засовывая его прямо в потроха полумертвого врага, другой рукой вырвал синее зерно и сразу поместил его в куб.


БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!


Юух! Прокатило что ли? Система отсыпала мне 40 единиц опыта и предложила продать трофейное оружие и содержание Кошеля за пару тысяч, зерна в наградах не было. Я поднес куб к лицу и внимательно присмотрелся. На небольшой голограмме, был изображен безоружный серый воин, которого я только что грохнул на Арене! Ура!

Оружие, конечно же не продавать. Всё остальное я и сам продам, как посмотрю, что там в трофеях мне досталось. Оружие этого бойца мне еще как пригодится. Теперь надо научиться пользоваться свежеобретённым рабом, правда почему-то рабом мне было неприятно его называть. Юнит? Я отправился в Личные Покои и уже там увидел появившийся в поле зрения функционал в виде значка с знакомым ошейником. Выбрал его взглядом. Передо мной, предстал небольшой список из одного юнита, которого я могу выбрать. Тыкнул соответственно, через пару секунд материализовался серый воин, полностью целый, голый и без оружия, он стоял абсолютно неподвижно, как робот.

— Ты говорить умеешь?

Тишина. Я обошел его вокруг, потрогал кожу, несколько раз ударил по костяным наростам на груди, как в камень постучал, приличная такая броня.

— Дойди до конца комнаты, повернись и стань на это же место.

Юнит неторопливо сдвинулся с места, пройдя до стены, спокойно развернулся и вернувшись стал на тоже место.

— Пнятьненько. Молчаливый, но не бестолковый. Хорошо. Эм… как тебя назад то вернуть?

Ага. Вот, то есть просто тыкаем снова на иконку воина и всё? Но пока убирать моего верного воина никуда не будем, откат сутки — это слишком долго.

Вернемся пока к трофеям, я открыл Кошель и начал изучать что мне досталось от соперника, оказалось немного, сама дубина, несколько незнакомых монет и два металлических наплечника, подходящих моему бойцу точь-в-точь. Экипировка не заняла много времени, точнее я просто приказал ему напялить наплечники и взять дубину в руки. Монетки продал, выручив жалкую тыщонку. Ну что же, нужно продолжать!


Всю следующую неделю я провел в боях на Арене, стараясь проводить по максимуму боев в сутки. Хотя получалось порой как попало, стоило потерять своего юнита, как я завязывал с Ареной и ждал отката бойца. Система не запрещала воевать с рабами, хотя изначально это показалось реальным читом.

Всё было гораздо проще. Система учитывала характеристики даже не активированного бойца, спрятанного в Кошель. Соответственно и противник подбирался с учетом объединённых параметров. Но как же драться с напарником было проще! Теперь я не принимал первые удары, а нагло пользовался дротиками.

Пока юнит, я дал ему погоняло Серый, ввязывался в бой на близкой дистанции, и старался развернуть противника ко мне спиной, я подло старался нанести врагу максимальный урон. закидывая противника дротиками издалека, сразу, как только появлялся на Арене.

При этом я поставил себе план фарма в десяток боев в день. Хотя если честно оптимистический план не был реализован ни разу. Хотя время боёв изрядно сократилось.

Враг сразу понимал кого надо валить первым и пытался атаковать меня, закончив бой одним ударом. Правда и я прекрасно это понимал, поэтому обычно сразу прятался за спину своего бойца и уже исподтишка гадил. Иногда Серого убивали в первом же бою, иногда его хватало на три боя. Но он был настольно толстым слоном, что пока его рубили, я успевал сотворить темные дела и вывести противника из строя.

Хотя игра была очень рисковой, стоило нарваться на противника, за один удар кладущего моего юнита, и я бы не поставил на себя даже монеты. Все-таки иногда Система меня любит, не зря я такие дары ей подношу. Появись на Арене еще одна такая пара с рабом, и я запросто могу окочуриться.

Если Серый получал серьёзные ранения или погибал, я тут же возвращался домой, отзывал юнита и ждал отката. 7 дней — 16 боев. 524 опыта и 108 пунктов в характеристики. С врагов часто выпадали зерна духа, целых 7 штук. Ну и по деньгам получалось чуть больше сорока тысяч. Били меня при этом все-таки изрядно, редко какой бой обходился без ранений с моей стороны.

Я перестал продавать трофеи поверженных врагов Системе сразу. Теперь ковырялся в них как настоящий шопоголик, пытаясь подобрать более стоящие доспехи или оружие, чтобы повысить хоть ненамного шанс на выживание.

Новая практика и новые сильные противники заставили меня полностью сменить приоритеты по оружию. С копьем, выданным мне Системой на старте, пришлось попрощаться. Продавать я его не стал, поставил в комнате на специально купленную стойку на память, рядом с так и не пригодившимся копьем вожака заурров. Буду собирать коллекцию вещей и интересных трофеев, начало, считай, уже положено.

Теперь в моей руке был нестандартный полуторный широкий клинок с упором на пробой, заточенный с одной стороны, с другой как у пилы были острые зубья. Черный как сама, ночь. В левой руке каплеобразный щит с раскачанной прочностью, противник, прокачав его до элитного не пожалел кучу денег и увеличил прочность еще на десять пунктов сверху. Открытый старый шлем, сменился на полусовременный, похожий на мотоциклетный, только с вытянутым заостренным носом и горбатым забралом из неизвестного мне прозрачного материала, который был крепче стали, проверено лично. Шлем, закрывая голову полностью, абсолютно не создавал слепые зоны и был очень удобен, не говоря уж про его отличную прочность.

Доспехи достались от темнокожего человека, похожего на того, что отрубил мне руку в прошлых боях. Просто чудовищной толщины металла кираса и наплечники. Драка темного с Серым была примером, как два бронированных, не слишком быстрых монстра пытаются друг друга покалечить и не преуспевают в этом совершенно.

Завалить бронированного гада удалось, только через пол часа боя, он с трудом но удерживал напор двоих всё это долгое время, хотя и не пробовал атаковать сам, понимая что сразу нарвется. Удалось его закрутить, и прорубить сухожилия на ноге, после этого противник был уже не жилец.

Доспехи такой прочности и толщины я бы и не поднял раньше, не имея своих высоких показателей. Там вес, наверное, килограмм под сто, но параметр уменьшения веса и прочности у них был нехило раскачан. Отличные наручи, поножи и металлические сапоги, делали меня просто настоящим непробиваемым танком, и крепкая кольчуга с плотной курткой и штанами только добавляли мне защиты.

Отдельно я запасался разным оружием на всякий случай и не стандартные ситуации. Так у меня завалялась пара неплохих топоров, кувалда и огромное копье. Я бы даже сказал бревно, пятиметровой длины и толщины такой что хвата пальцев с трудом хватало. Дерево серого цвета, из которого оно было сделано, было невероятно крепким. Вместо наконечника, в копье был вставлен метровый толстый треугольный шип, а стопорами были небольшие лезвия, острые до безобразия.

Трофей достался мне от очередного медведя, он им не воевал, валялось в личных вещах противника. Я бы и продал его с удовольствием, не для человеческих оно рук, но вот его пробой был просто невероятных параметров в сорок единиц! Я такого даже и не видел никогда, он им что, с танками воевал? Более пятнадцати тысяч только на пробой потрачено.

Как только у меня стало хватать денег, не спрашивая Сильвера, да и не нашел его нигде в Казармах, посетил торговый мир. Где купил себе пару десятков дешевых зеленых зерен, для налога и еще один стазис-куб, больше пустых у торговца не было. Покупать сразу раба было очень дорого, минимальная цена в полтос, за неизвестного помощника меня смущала.

Бои на Арене пришлось закончить на грустной и триумфальной ноте. Драка длилась меньше минуты. Сначала мне сломали руку, не пробив щит, удар был нанесен с такой чудовищной силой, что меня отшвырнуло метров на десять! Затем прыгнув на меня сверху, противник — мерзкий восьмипалый арахнид несколькими ударами попытался пробить броню и преуспел бы в этом, если бы не дубина Серого, переломавшего тушу врага одним ударом. Тварь отбила мне все внутренности просто. Прохрипев, приказ не добивать, а сломать уроду все лапы, я достал куб, и управляя Серым, акуратно разорвал хитиновый панцирь твари, быстро засунув его зерно в стазис. На этом силы закончились.


БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!


Не знаю, что это была за тварь, но при виде ее я впал в такую панику и почувствовал себя совершенно беспомощным, что повторять подобный поединок было выше моих сил. Эта тварь еще и разумной была, так получается. Ну ее нахер эту Арену! Встречаться еще раз с таким же чудовищем мне категорически не хотелось! Если я выпущу ещё и этого бойца на песок, то мои противники будут просто запредельно мощными. А я-то нет! Враг принес мне 50 единиц опыта, и впервые Система предложила мне продать тушу врага, за целую десятку. Я согласился, больше у твари ничего не было.

Отлежался пару дней в своей комнате, я наконец прокачал лечение на второй уровень. Разница была не большой, но уже чувствовалась. До следующего уровня как личного, так и чар мне было еще далеко. Срочно нужно было задание, где можно было бы устроить геноцид местных, добыть море опыта. В каталоге не нашел ничего полезного, пока не добрался до умений. Вот там меня ожидал новый появившийся активный навык для всех типов оружия. Как раз именно то что мне так не хватало:


Мощный удар — во время активации увеличивает пробой оружия на 10 процентов.


Денег на него я жалеть не стал и потратив почти девять тысяч прокачал до эксперта, что сразу увеличивало Пробой на 30 процентов. Привязал к нему слово активации «Бей».

Пока лечился внимательно рассмотрел нового юнита. Длинные тонкие и очень прочные лапы, короткая тушка с круглым пузом, и голова с двумя небольшими жвалами. Тварь была настолько мерзкой, что, даже являясь моей собственностью, вызывала у меня неприятие и желание ее завалить. Дал ему погоняло Паук. А чего бы и нет, и пофиг что на паука не совсем похож, зато страшный и противный, жуть!

Дождавшись полного выздоровления, я отправился в Зону Войны. Напоследок посетил Храм и принес богатые дары Системе и Богам! Пусть будут они милосердны, направляя мой меч. Смотря на красивые статуи богов, мне кажется я начал понимать их суть, Старик отвечает за жизнь и созидание, молодой воин несет в себе смерть и разрушения, а танцовщица… она просто хаос, их объединяющий, приносящий своим танцем всё это вместе.

В Информатории выбирал долго, нужна была одиночная миссия разведки, либо охоты, ведущая в мир населённый разумными или не очень существами. Богатый на количество не сильно серьезных врагов. Вот только большинство заданий для одиночек, после небольшого анализа, оказывались самоубийственными.

Понимая, что нужно придумать нетривиальное решение по поиску задачи, я решил пойти обратным методом, нам нужна задача для одного пехотинца? Так давай-ка искать ее среди огромных битв и территориальных завоеваний что ведет сейчас Система!

И только когда пролистал пару сотен заданий, нашел то, что смогло заинтересовать. Задание позволяло свободно присоединиться к армии захватчика под командованием Генерала Лоари — высокого худого, с огромными голубыми глазами человека представителя расы Лис. Какое красивое самоназвание. Хвосты есть? Хвостов нет. Пичаль.

От землянина его легко было отличить странной непривычной пропорциональностью, широкие плечи, как у героев аниме, переходящие в тонкую узкую талию и длинные ноги. Армия его, была ему под стать, но кроме основных отрядов людей, там присутствовал целый расовый зоопарк из смешанных отрядов и одиночек, желающих, как и я половить рыбку в мутной воде.

Ведь захват целого мира — грандиозная задача! Мир назывался Траков. Уже третью сотню лет там с переменным успехом шла долгая и изнурительная война между независимой планетой и армией захватчиков.

Генерала и его армию ждал оглушительный успех, когда был захвачен один из двух континентов, южный, меньший по размеру. В результате стремительных рейдов и глубоких охватов вражеских территорий, а также пары жесточайших сражений уничтоживших наиболее опытные армии врага, вся территория континента оказалось под пятой лис.

Затем последовала дерзкая десантная операция по захвату трети второго, северного, континента. Но спустя несколько лет активных завоеваний, конфликт плавно перешел в вялотекущий, изредка вспыхивающий с новой силой. На пережёвывание захваченного континента, а в тылу Генерал оставлял целые города и крепости врага, ушло еще несколько десятков лет.

Сейчас это была огромная производственная база для армии, действующей на плацдарме на соседнем континенте. Как любой дальновидный политик, генерал предпочел не уничтожать население полностью, а поработить и принудительно заставить служить Системе, в результате чего многие города и производства не были уничтожены и работали на своего хозяина, часть армии генерала так же набиралась из местных. В общем генерал тупым убийцей не был, умел ценить как жизни своих соплеменников, так и ресурсную базу, предоставленную на планете. а заодно и хорошо сэкономил, не тратя награды Системы на то, что уже и так было готово.

А на втором континенте огромные сражения на сотни тысяч участников, длящиеся неделями, сменялись годами регулярных небольших стычек, взаимных рейдов и полупартизанских действий врага.

Врагом на планете, и по совместительству местным населением, так же выступали существа похожие на людей, гравитация там была чуть побольше земной и местные люди, невысокие, коренастые, похожие на неандертальцев внешне, с широкими надбровными дугами и выступающими нижними челюстями, достаточно успешно отбивались от захватчиков. Сама территория континента этому способствовала. Всю захваченную часть отделяла от основной земли невысокая горная гряда, на которой в течении тысячелетий жили воинственные племена, об которых и утерлась кровью армия захватчика. Сотни небольших крепостей построенные в выгодных горных условиях, спокойно сдерживали любые штурмы.

Даже если удавалось захватить крепость и в горы открывался проход, то пройти по этим узким тропам было чрезвычайно трудно, повсюду на скалах находились защитники, сбрасывающие камни, метающие дротики. В общем это был стратегический тупик, решением которого было только постепенное давление и тотальное уничтожение местного населения. Так, чтобы выставить на стены и скалы у обороняющихся уже не хватило сил. Правда пока это не удавалось воплотить в полной мере, плодились траковианцы быстро, рожая зараз по нескольку детенышей.

Ну а за горами захватчиков тоже ждали не с распростертыми объятиями, местное население веками готовилось в последнему бою. Строились огромные крепости, собирались огромные армии, и проходя через тайные тропы пытались сами атаковать и выбить захватчиков со своего континента. Регулярно случались морские десанты, причем в обе стороны. Жили местные войска лис только за счет поставок с захваченных территорий, магия защитников мира не давала строить порталы на большом континенте, что очень ограничивало захватчиков в логистике и снабжении. На первый уровень выходила задача морских коммуникаций и снабжения.

Именно морская война была на сегодня главным спонсором боевых действий, активно ведущаяся тут столетиями. На планете было огромное количество небольших островов, даже целых больших архипелагов тут были десятки. Смотря на карту, я прикинул — по масштабу эта островная территория могла с собой поспорить по общим размером с захваченным континентом.

Если описывать достаточно коротко, то на всех стратегических путях снабжения группировки северного континента действовала огромная армада островных флотов. Океан планеты был спокойным, шторма тут были крайне редки, но ветер позволял развивать парусные корабли. Из-за того, что пороха тут не было, а каждый корабль был укреплен либо с помощью Системы, либо магией, то основным видом сражений на морских путях был таран и следующий за ним абордаж. Все моряки Системы были местными, видимо для расы генерала вода оказалось слишком серьезным испытанием.

Смотря на эти построенные корабли–гиганты флота Снабжения, я бы даже не сказал, что это нормальные корабли для глаза землянина. Это были гигантские платформы по перевозке грузов! Каждый корабль, длинной сотни метров вмещал на себе тысячи тонн груза и минимум пару тысяч бойцов. Так как ветра тут были стабильными и постоянными, то весла практически не использовались. Огромные мачты толщиной в добрые пару метров и высотой в десятки, держали гигантские треугольные паруса, выстроенные в несколько ярусов, между ними даже комнатки для моряков были построены. Никакой красоты, чистая функциональность и эффективность. В сопровождении кораблей-платформ были небольшие пузатые корабли охраны. Главной задачей которых было не допустить захвата гиганта.

Противостояли им наоборот небольшие, на сотню бойцов узкие стремительные кораблики, десятками атакующие каждый шедший под грузом корабль. Любой корабль-доставщик хоть единожды, но был атакован местными морскими партизанами, статистики по потопленным гигантам в системе, конечно, не было, но что их топили я был уверен, просматривая ролики я натыкался на видео пылающих платформ.

Весь путь от порта до порта занимал пять дней. Если я сюда телепортнусь и запишусь в команды охотников, задачей которых было уничтожение морских десантов и рейдовых групп траковианцев, то сначала мне предстоит веселый путь на таком же гигантском корабле.

Но выбирая себе задачу я увидел, что на планете регулярно набирают отряды для участия в десантах на острова. На протяжении сотни лет Генерал не оставлял надежды вытеснить противника хотя бы с части ближайших островов, построить там укрепленные базы и уже оттуда вести наступательные действия на коммуникациях врага, перехватив инициативу и на морских направлениях.

Информации по планете было конечно много, от видео боев, до голограмм воинов как армии союзника, так и армии защитника. Самым важным для меня пунктом был уровень солдат на планете 4+. Но и Гоплиты тут присутствовали, в приличном таком количестве. Посмотрю хоть, что они из себя представляют.

С одной стороны было бы хорошо снова посетить торговый мир, и прокачаться еще немного, с другой, мне деньги могут понадобиться в новой миссии, и лучше пусть они у меня будут сразу, чем потом решать возникшие финансовые вопросы с голой жопой.

Что же, думать, это это конечно хорошо, но моя задача действовать и действовать максимально быстро. Чтобы не вызвать у себя хоть доли сомнений, я ткнул на участие в задании и не раздумывая шагнул в ближайший портал. И оказался на той стороне.

Загрузка...