Добравшись до Казарм, к вечеру, я даже немного отдохнул, перекусил, закинулся всеми усилителями, которые были в Каталоге и пошел драться на Арену. Даже напиваться не стал. А чего рассусоливать-то, враг качается и я буду.
Противник на Арене подбирался под мои характеристики, плюс минус пять процентов. В мыслях я представлял огромную красивую арену, тысячи зрителей подбадривающих бойцов, или призывающих их к немедленному убийству своего врага. Ведущий на ранге, озвучивающий правила и представляющий бойцов. Овации. Жажда крови. Потом мой выход как в гладиаторе, толпа неистово орет, ликует! А вот и раскланивающийся враг. Мы киваем друг другу. Ничего личного. И начинается драка по отчету на здоровенном табло. Не рыцарский турнир с платочком, но хотя бы элементы шоу мне казались обязательны.
Ничего это естественно не было, стоило мне оказаться на круглой площадке, чем-то похожей на Поле битвы, только диаметром всего сотню метров, как бой начался сразу после появления моего противника на теплом песке Арены.
Первый же бой показал, что я не так уж силен и опытен, ну ничему меня жизнь не учит. В противники мне попался такой же человек как и я. Отличало его только чересчур белоснежная кожа и такие же густые длинные волосы на голове, заплетенные в один толстый хвост, альбинос хренов.
Воин, в красивом, немного попахивающим фентезятиной сером доспехе, полностью усеянный шипами, правда без шлема, на голове был толстый металлический обод, тремя огромными прыжками оказался рядом со мной.
Вооруженный двуручным мечом, враг с ходу показал себя опытным перцем, первым же наскоком попытавшимся решить дело в свою пользу. Удар здоровенного меча в щит был страшен, меня просто отбросило на полтора метра, но на ногах я устоял. Ответный удар копьем с усилением он играючи парировал и закрутил вокруг себя настоящую мельницу смерти, пробить которую я так и не смог.
Принимая очередные сильные удары на щит, я только и умудрялся пятится назад, противопоставить ему мне было нечего. Дистанцию разорвать, чтобы я воспользовался копьем он не давал, продолжая методично, как молотом вдалбливать меч в мой щит удар за ударом. Сука такая! Гонял он меня так минут пять, полностью расхерачив мой прокачанный щит отрубив о него несколько кусков. И только тогда я смог, немного распутать движения его меча и подстроиться под него.
Поймав его на очередном взмахе, недолго думая, запустил в него остатками раскромсанного щита. Противник немного сбился, отбивая щит в сторону, и я ударом копья смог попасть ему прямо в голову, убить не убил, но обруч отлетел в сторону.
Не давая ему вновь сосредоточиться на ударах по мне, прыгнул под поднятые в замахе руки, и буквально обняв за шею правой рукой, зажимая его руки к груди так, чтобы не махал своим острым дыроколом. Повис на нем, как влюблённый фанат на популярном молодежном певце. И со всей дури вхерачил своей шипованной перчаткой в морду, одновременно вцепившись зубами в ухо и вырывая его.
Враг ожидающий очередной удар копьем, вообще потерялся, он не ожидал что я войду в такой близкий контакт, где его меч был бесполезен. Он отбросил оружие и попытался меня оторвать, схватившись за мои плечи и крича от неожиданной боли. А я раз за разом левой рукой бил его по морде, пока не почувствовал что мужик полностью потек, все лицо у него превратилось в огромную кровавую смятку. Затем, кое-как, выхватив кинжал из ножен на поясе таким же быстрым ударом закончил поединок, со всего маха воткнув узкое треугольное жало врагу прямо в отгрызенное мной ухо. Бой закончен!
БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!
Плевался я потом долго. Наградой мне было 20 единиц опыта, синее зерно, доспехи и сотня монет враждебной сущности. Доспех и деньги Система сразу предложила конвертировать в свои Монеты Системы, рассчитав стоимость трофеев как 3 тысячи монет. А не плохо так! После такого первого боя, поняв, что просто не будет, я немного отдохнул, купил новый щит, прокачал его и снова выставил себя на Арену.
Следующий мой противник, похожий на здоровенного медведя, вооруженного дубиной, одетый в стальной панцирь, оказался мне на один удар. Яростно орущего и махающего трехметрового монстра, я встретил ударом с удлинением, сразу пробив ему в незащищенное горло, затем мне оставалось только отойти и ждать, пока эта хрипящая туша, потерявшая от боли ориентацию в пространстве, мечется по арене заливая ее кровищей, а затем падает у стены и наконец дохнет.
БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!
На этот раз противник одарил меня 27 единицами опыта, зерном и трофеями, оцененными Системой в 900 Монет.
Боги любят троицу, и я соответственно тоже, выйдя из боя сразу же кликнул на участие в следующей драке.
Противник достался интересный, невысокая ящерица, вооруженная двумя длинными кинжалами, и очень-очень шустрая. Если бы не мои прокачанные латы, полностью закрывающие тело и голову, я бы, наверное, умер на пятой секунде боя, Тварь, одетая в легкие кожаные доспехи, просто исполосовала меня всего, за долю секунды очутившись за моей спиной. От ударов он уворачивался с такой скоростью, что я просто не успевал за ним следить.
Выручило меня мое умение пинаться ногами, прекрасно отработанное еще на драках инициации, пока тварь уворачивалась от очередного удара копья, и при этом проскользнув под ним двигалась в мою сторону, я со всей дури въехал ей с ноги в тело, надеясь просто отпихнуть, чтобы выиграть время для очередного удара. И сразу победил, сломав шустрому, но, слабому ассасину позвоночник. Оставалось только добить ударом в голову, страдающего от боли противника.
БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!
С шустрой твари я получил 18 опыта, зерно, естественно, и 2440 Монет. На этом мне пришлось остановиться. Мразь хвостатая, исполосовала меня всего, найдя все возможные места сочленений доспехов куда можно было нанести удар легким оружием. Я был весь в кровище, в сапогах аж хлюпало.
Пришлось упасть прямо возле Информатория и ждать пока раны хоть немного заживут. Как назло, не было ни одного человека, который мог бы мне помочь. Просидел целый час, и когда понял, что наконец-то раны не кровоточат и я могу идти, как калека дополз до Покоев и там уже кое как скинул с себя доспехи.
За все время на планете заурров я мылся, дай боги вспомнить, пару раз, так как вылазить из доспехов было тяжело и долго, да и дрались там постоянно. Конечно в походе покупались целые душевые, Система позволяла, но все равно этого было мало. Когда вернулись с похода, то само собой я искупался в реке, и очистил от грязи и кровищи свое снаряжение, и вот снова такая же фигня. Уже утром, отоспавшись я выкинул залитое кровью исподнее в Утилизатор, и прокачал характеристики, три зерна хорошего качества выдали мне 27 единиц характеристик, которые я, недолго думая влил в ловкость и живучесть пополам. Потом долго вычищал от своей крови доспехи, не хотелось ходить в вонючих. Что ж, еще три боя, и я стану пятым. Позавтракав, не стал терять время и вернулся в Зону Войны, где сразу же выставил себя на Арену.
Первым противником был опять же медведь, но более опытный, он не дал мне шанса закончить бой одним ударом и долго гонял меня по арене, махая здоровенной секирой.
Я заколебался его колоть, тварь, оказалась очень нечувствительной к боли, и только когда я выбил ему оба глаза, мне удалось его завалить. За что я получил аж 32 единицы опыта, зерно и полторы тысячи Монет.
Очередным противником оказался старый добрый знакомый — серебряношерстый заурр с диких земель, ну либо его родственник. Вооруженный по классике каплеобразным щитом и полуторным, тяжелым даже на вид мечом. Вот с ним мы рубились долго, как заправские рыцари, в труху разрубая щиты, ломая все что только можно сломать. Он сбил с меня шлем, чудом не лишив головы, оторвав кожаные завязки под подбородком.
Я потерял четыре зуба, от удара кулаком и эта тварь еще и сломала мне нос, когда мы уже просто начали драться в спарринге. Спас меня все тот же кинжал, сидя на противнике и разбивая его морду кулаками, я, кое-как, вытащил его и просто вдавил его жало прямо в раззявленный рот твари, навалившись всем телом.
Достойный противник, сука. Утерев сопли и кровищу что хлестала из разбитого рта, носа и лба, я вышел победителем, собрав всего 24 единицы опыта. Правда деньгами Система меня одарила более щедро, 4600 монет. На этом бои снова пришлось прекратить. Надо качать рукопашку, я постоянно бои завершаю кулаками, ну это совсем не дело, мне тут нужен уровень гораздо выше эксперта блин.
На восстановление мне понадобились целые сутки, пока залечилась морда и сошли все синяки с тела. Прорубить броню заурр не смог, как и я его, собственно, но помял кирасу так, будто меня танком переехало. До уровня не хватало всего 8 единиц опыта. Зерна, давшие мне 20 пунктов характеристик я снова разделил пополам, на этот раз между живучестью и выносливостью.
Когда полностью поправился, только зубы восстановить осталось, недолго думая снова пошел на Арену, один бой и если мне повезет, то я 5 уровень!
Противник был человеком, и драка была жестокой. В кожаном доспехе с нашитыми сверху металлическими пластинами, вооруженный топориком и круглым щитом с шипами по всему периметру, здоровый, бородатый мужик, при этом черный как смола, разделывал меня как щенка.
Я просто не мог его достать, каждый мой удар моментально блокировался, и я получал порцию быстрых ударов в ответ, мужик не стремался бить ногами и толкаться щитом, постоянно продавливая мою защиту и атакуя все незащищенные места. Кажется, я впервые так серьезно нарвался. Отбросив копье, я взялся за меч, мне оставалось только защищаться и ждать момента для атаки.
Парой мгновений спустя, топор врага прорубил мне мое многострадальное плечо, правда не глубоко, но это уже было показателем что меня скоро зарубят нахер! Во время очередного выпада, противник так близко подобрался ко мне, что наши глаза оказались в паре сантиметров друг от друга, разделенные щитами, и тут я не упустил свой шанс, на моем шлеме был острый козырек, защищающий лоб, и именно им я ударил противника в переносицу, ломая ему нос и возвращая незакрытый гештальт с прошлого боя с заурром.
Временно ослепленный, враг сделал шаг назад и наотмашь, сверху вниз рубанул меня по руке еще пытавшейся удержать щит, от такой боли я выронил щит и получил еще один удар в кисть, а затем еще и еще.
От ударов я упал на колени и защищая голову рукой, с диким криком воткнул ему клинок прямо в живот, разрубив-таки кожаный доспех и тут же получил еще один удар топором по кисти, прорубив наручи эта тварь следующим ударом отрубила мне руку по локоть!
Дальше, почти теряя сознание от дикой боли, я вгонял и вгонял клинок все глубже в тело врага, продолжавшего херачить меня топором по башке и остаткам руки, которой я все равно пытался прикрыть удары по шлему, пока, не навалившись резким движением не вскрыл ему полностью брюхо, вывалив кишки противника прямо на себя, а затем уронил мудака на песок. Тут я ненадолго потерял сознание. Очнувшись спустя пару минут, я долго соображал, где я вообще нахожусь и что происходит, этот гад мне просто всю бошку в агонии разбил.
Но еще больше я удивился, когда понял, что мужик с выпущенными кишками, живой. Он хрипло дышал, пытаясь дотянуться до меня руками и задушить, хрен там плавал, сука! Я тут победитель! Под целую руку попался его же топор, и затем я долго, как настоящий садист, пытался отделить его голову от туши, сука! Ты что все характеристики на крепость тела выкачал, урод! С трудом удалось-таки отрубить его бошку и откинуть от тела. Всё! Все видели? Я победил! Я валялся рядом с трупом на песке, широко раскинув руки и смотрел в сраный светящийся потолок, хотелось на Землю, увидеть небо, Солнце, почувствовать живительный воздух настоящего живого мира. И мне совершенно не хотелось драться. Никогда.
БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!
За бой я получил 30 опыта, зерно и попросил систему продать всё кроме топора, выручив за трофеи неплохую сумму в 5 тысяч. Да уж, каждый бой был всё сложнее и сложнее, никакой особой градации на сильных и слабых воинов на Арене я не увидел, достойные противники были все, просто не всем везло, медведей даже было немного жалко. Зато увидел, что каждый воин имеет огромный личный опыт боев, именно боев один на один, в то время как я в основном привык драться либо в строю, либо имея за спиной хоть какие-то прикрытие. Не было у меня воспитано нужных рефлексов для драки один на один, ну ничего, не было, так будут, помирать я не собираюсь.
Меня выкинуло у Информатория, и тут уже помогли добрые люди, перевязавшие культю и сразу давшие таблетку регенерации, а затем дотащившие меня до Покоев. Сказав им спасибо, я упал и вырубился сразу как переступил порог своего дома.
Очнувшись на полу, я достал очередной регенератор и потихоньку раздеваясь, снимая с себя искореженную броню, добрался до кровати, голова звенела как будто били в колокол. Шея вообще не гнулась. Обмотал обрубок руки новой тряпкой, старая вся ыбла пропитана кровью. Тварь отрубила мне руку по середине между локтем и кистью, размочалив остаток руки. Кое-как немного умылся, боль была уже не такая сильная, скорее тупая. Я завалился на кровать, и попытался уснуть, но ничего не получалось, лежать просто так надоело быстро. Открыл каталог и начал искать пассивные умения против боли. Из того что было интересным и доступным оказалось Стойкость к боли.
Стойкость к боли — Пассивное умение, добавляющее бонус к сопротивляемости физическому или психологическому воздействию боли, уменьшая ее воздействия. 0/100
Тут же потратил несколько тысяч и прокачал его до опытного. Сразу же стало легче, боль и звон в голове ушли. Оставив немного опустошенное состояние, но вполне позволяющее действовать разумно.
Валялся я не долго, меня всё время мучила одна мысль, какого хера все меня бьют, я что-то неправильно делаю? Не то качаю? Сейчас я мечтал о какой-нибудь характеристике, которая укрепит мои кости, на связки и крепость кожи у меня уже есть. Нужно только достать много зерен и прокачать их на максимум. О да! Еще же топор трофейный нужно оценить! Я посмотрел характеристики топора, он очень даже впечатлял.
— СТАЛЬНОЙ ТОПОР (элитного качества)
ПРОБОЙ 10 (0/100)
ОСТРОТА 5 (0/100)
ПРОЧНОСТЬ 5 (0/100)
ВЕС 5 (0/100)
Как враг разрубил мой прокачанный доспех теперь было понятно, это первое элитное оружие, которое я видел, и судя по тому, что его характеристики прокачаны до пяти, то можно поднять оружие еще на один уровень.
Так, пока я не боец со своей культей, не пора ли мне прошвырнуться в торговый мир? Может удастся там закупиться чем-нибудь интересным, тем более судя по рассказам парней, там продают зерна.
Ну а пока подживает культя, поднял последним синим зерном силу на 11, и конечно же поднял уровень.
ПОЗДРАВЛЕМ, ВЫ ДОСТИГЛИ ПЯТОГО УРОВНЯ!
На вашем пути было много битв, в которых вы сражались привычным оружием, и теперь вам открыта новая характеристика и новые умения, завязанные на внутренней силе. Вы сделали шаг к возвышению! Ваша награда — 1 зерно духа!
Взяв 5 уровень, Вы преодолели первый предел, показывающий серьезность ваших намерений. Начальная Песочница окончена. Отныне Система не требует от вас выполнения обязательных заданий. Вместо этого вводится прогрессивная шкала налога. Каждые 30 дней вы обязаны выплатить системе 10 зерен тела универсального типа. Через пять уровней налог увеличивается. Станьте сильнее, и вы сможете сами менять законы Системы под себя. Удачи, воин!
Дополнение: если вы не укладываетесь вовремя для выполнения плана по зернам, ничего страшного, вы не умрете. Просто потеряете уровень и все умения, полученные на нем, откатившись назад в развитии.
Мне кажется или текст стал человечнее, что ли? Налоги уже не удивили, это было третье серьезное изменения в правилах Системы за то время пока я в ней существовал. Для нулевок одно, до пятого уровня другое, и вот я вышел в большой мир и открыл ИП имени Кота, плоти нолог теперь, хули. Дальше, как я понимаю, пока я не стану гоплитом, условия моего существования не изменятся.
Я тут же открыл свои параметры и очень удивился новой характеристике:
ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 22/1200
УРОВЕНЬ: 5
ЧАРЫ:
Уровень: 0(0/120)
Мощность: 0(0/120)
Мана: 0/0(1.9/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2: 30
Ловкость 2: 18
Выносливость 2: 15
Живучесть 2: 34
Регенерация: 19
Чары? Чары, блять? Я теперь магичить смогу? Охренеть! Системные боги принесли мне благую весть! Хотя после той драки, когда маги расхерачили наш табор, магия не должна была удивлять. Поднес новое зерно, выглядящее как пирамидка белого цвета к лупе Идентификатора. До этого я с ними лично не сталкивался.
Зерно духа — увеличивает либо мощность чар, либо добавляет ману (1 пункт — 4 маны), количество пунктов мощности увеличивается на уровень пользователя.
Тут я уже не пожалел монет чтобы задать вопросы Системе. На этот раз она молчать и выдавать ахинею про запреты и прочую запрещенную информацию не стала, и вывалила всё что я требовал. И выяснил, что теперь я могу развивать магические способности, где уровень чар отвечает за возможность изучения магических умений, Мощность — соответственно увеличивает эффективность заклинаний, а мана — ее количество отвечает за то сколько раз я могу использовать заклинание. Она самовосстанавливается с определенной скоростью, которая зависит от параметра регенерации, мощности и уровня.
Характеристики в чарах так же можно качать за счет постоянного применения. Кроме того, каждое заклинание может накапливать в себе ману заранее и чем больше в него вложено маны, тем оно мощнее, их так же можно развивать, тем самым уменьшая время отката, стоимость, время действия. УУх! Как я щас дам всем! Правда моя радость, что я превращусь в полноценного мага утихла на следующих вопросах системы. Одно заклинание на пять уровней. Начиная с Гоплита уже можно изучать одно заклинание каждые три уровня. Заррраза! А я уже представлял себя настоящим громовержцем! Ладно посмотрим, что есть в каталоге.
Правда в Каталоге был не сильно большой выбор заклинаний и большинство из них было на перспективу:
– Самолечение — восстановление тела пользователя к первоначально виду. Время действия — 1 сек. Стоимость — 10 маны. Откат — 6 мин. Накопитель (0 маны/0 сила). Развитие (0/100)
— Огненный шар — небольшой сгусток металла, раскаленный до жидкого состояния и находящийся в форме шара. Необходимы дополнительные ингредиенты для использования. Смотреть в каталоге. Стоимость — 50маны. Откат — 18мин. Накопитель(нет). Развитие (0/100)
— Воздушный поток — поток воздуха, пробивающий почти любую преграду, стоящую на пути. Стоимость — 50маны. Откат — 18мин. Накопитель (0 маны/0 сила). Развитие (0/100)
— Полог — закрывает пространство над пользователем от стрелкового оружия, делая его бесполезным. Высота Полога 3 м. Площадь Полога — 100м2. Время действия — 180 сек. Стоимость — 50маны. Откат — 12мин. Накопитель (0 маны/0 сила). Развитие (0/100)
И драное заклинание Потока, которым нам снесли наш лагерь в диких землях тоже тут, понятно теперь как работали маги заурров, накопили маны и вынесли нам укрепленный лагерь.
Да и Полог смущал, теперь окончательно стало ясно почему луки бесперспективны и не используются в Системе, чит оказался очередной времянкой, хотя арбалеты Полог не перекрывал, они били считай по прямой. Всё, небо для стрел закрыто, бедный Квант, опять в пехоту пойдет. Хотя арбалеты это конечно убойная сила, может его и туда перекинут.
Выбор был небольшой и выбирать, смотря на свое состояние было, по сути, нечего. Конечно самолечение, сейчас оно для меня важнее, так как скорость восстановления повлияет на мою прокачку. Заклинание, как и умения открывалось жетоном. Чем я тут же и воспользовался, выучив свое первое заклинание! Зерно конечно же потратил на ману, так как сейчас я вообще не мог применять чары.
ЧАРЫ:
Уровень: 0(0/120)
Мощность: 0(0/120)
Мана: 0/20(1.9/минуту)
Вот оно что, получается почти сразу я могу применить 2 заклинания по откату, а с учетом постоянного пополнения маны, то каждые шесть минут я могу спокойно его использовать. Магическое умение работало с движениями, причем выбирать я не мог. Кое как поднявшись с кровати, я поднял целую руку, которая сама сложила пальцы в нужной комбинации и на целую секунду покрылся световым куполом.
Первые же исследования раненого тела показали, что у меня прорезались зубы, и рука выросла на пару миллиметров, при этом шрамы почти зарубцевались, как будто ране уже минимум пара недель. Выглядело это страшно конечно.
Да уж, лечиться такой слабой штукой придется долго, но все равно, это гораздо быстрее чем использовать регенераторы, от которых я так же не собирался отказываться! Я и так за счет больших параметров в характеристики регенерации восстанавливаюсь гораздо быстрее чем остальные ребята, Во всяком случае у Кванта в регенерации семерка, а у Топота девятка. Зерна регенерации выпадали только на Поле Битвы при инициации, больше никто и не встречал их.
Что ж, осталось только наработать практику и прокачать это заклинание, тем более использовать его я могу в любых условиях, даже на поле боя и однажды я прокачаю его так, что смогу вылечиваться полностью от ран, в далекой-далекой перспективе. Прикинув сколько раз меня должны хорошенько так отмутузить, чтобы я прокачал лечилку в топ, я даже поморщился от перспективы и количества боли.
Правда пару раз промелькнула мысль, а правильно ли я выбрал самолечение? тот же огненный шар, по сути ультимативное оружие, против которого простому бойцу нечего противопоставить. Полог мне точно не нужен, я один. Воздушный поток тоже перспективная штука для драки в массовке, будет большой нежданчик, если применить его в такой зарубе как в лагере, я бы спокойно прошел до своих поубивав кучу народа. Блин, это же теперь от любого врага можно ожидать подляны и защититься то совершенно нечем. Ой беда.
Когда культя и куски разорванного мяса на остатке руке немного поджили, обмотал ее новенькой рубахой, бинтов в продаже просто не было, тщательно закрепив, перекинул перевязь через шею, пошел в Зону Войны, искать портал в торговый мир. Потратив час на самостоятельный поиск в Информатории ничего не нашёл.
Никакого торгового задания Система конечно же никому не выдавала. Все ее задачи были направлены на убийства любых существ, а не на торговлю. Скорее всего тут имела мысль небольшая хитрость, любые разумные существа живущие в примерно одних условиях, способны между собой иметь взаимовыгодное сотрудничество, наплевав на такие условности как война и прочий беспредел.
Пришлось обращаться за помощью к народу, болтающемуся рядом и изучающим шары Информатория в поисках неизвестно чего, они тут же подсказали кого надо искать. Моего старого знакомого Сильвера. Прекрасно, будет с кем выпить пива. По дороге, отчитывая время приблизительно, постоянно себя лечил, от чего укутанная рука бешенно чесалась.