Тёмный, мрачный тоннель оказался огромным металлическим ангаром, полностью пустым, только вдали немного виднелись створки чего-то большого, оказавшимися ещё одними воротами.
Пока сколопендры не изъявили желание покарать нарушителя, а из темного провала сейчас никто не поднимался, я приблизился к ним вплотную. Толщина железа впечатляла, да вся эта конструкция впечатляла, кто-то явно страдал гигантизмом, создавая такие помещения, хотя возможно тут раньше стояла техника. Сейчас было уже бесполезно гадать. Века запустения сказывались на состоянии железа, всюду была ржавчина, Весь пол был усыпан ветками и кусками земли вперемешку с камнями.
Через приоткрытую створку Аци бы не пролез. Не понял, а как твари отсюда вылазят, особенно вожаки? Очень скоро ответ на мой вопрос показался сам по себе, ближе к выходу из ангара пряталась не увиденная мной дыра, откуда выползли несколько десятков монстров и помчались в сторону света, на меня они не обратили никакого внимания.
Соваться в неизвестность только с краснопёрыми было страшно, но дико интересно, не чувствовал я здесь опасности. Оставив Аци у стены, и приказав превратиться в тень и не шевелиться, я полез внутрь, надеюсь тут нет турелей, охраняющих вход, не хотелось бы развеяться в пепел на рассвете своей карьеры.
Меня встретила прохлада металла и тянущаяся по потолку широкая светящаяся серая линия, дающая небольшое освещение, глаза довольно быстро привыкли к этому тусклому свету. Шлюз. Впереди меня ждали очередные ворота, так же небрежно приоткрытые, освещение было поярче, и оно дружелюбно звало меня внутрь. Ну что же, привет инопланетяне, показывайте, что тут у вас.
Дальше меня ждал очередной облом, ещё один гигантский ангар. Правда следующие створки были плотно прикрыты, туда не пролезть. Я обошел весь ангар, касаясь руками стен, вдруг повезёт и удастся наткнуться на дверь поменьше, ничего. Жаль, неужели моя вылазка не принесёт никакой пользы?
Придётся возвращаться. По дороге обшарил и сам шлюз, я оказался разочарован, шансов пробраться дальше не было, единственный путь был через ту дыру, из которой лезли сколопендры. В шлюз они забраться не смогут, так что буду ночевать тут, можно и Аци отозвать, сутки то уж я подожду.
Время тянулось как жвачка, я сидел возле щели, и пытался понять по какому графику появляются сколопендры, а валили они далеко не сплошным потоком, каждые десять минут минимум появлялся новый отряд.
Попробовать проскочить?
Не, лучше я отправлю юнита, пусть он проверит. Вытащив очередного воина из куба, я отдал ему команду пробраться внутрь, и пройти вперёд на максимальное расстояние, если сразу начнутся развилки, то вернуться назад, показавшись мне из дыры и затем снова внутрь, двигаясь сворачивать направо, всегда направо.
Первый пошёл сразу как группа монстров выкатилась из дыры и убежала в сторону света. Почти сразу он показался мне на глаза снова, ага, есть коридоры! Хватило его минут на пять, дальше иконка юнита стала не активной. Далеко ушёл.
Пропустив следующих выбегающих монстров, отправил ещё одного теперь ориентировав его на левую сторону, этот вообще сразу помер, не прошло и десяти секунд. Ага, туда нельзя, дальше взяв камушек я начал зарисовывать на кучке земли под ногами направление движения моих юнитов, сам я рисковать пока не собирался.
Блин, там ребята меня уже похоронили, наверное. Переживут, я же живой. Деактивировав Аци, я провел небольшую ревизию, в принципе к долгой дороге я готов. Жаль не смогу помочь парням на поверхности, зря получается планы на сражение обговаривались с командирами.
Постепенно складывалась интересная картинка, последний юнит продолжал жить уже двадцать минут, а при этом он же еще и куда-то двигался. И там было безопасно.
Пора значит и мне принять участие беге по незнакомой местности. Еще раз внимательно посмотрев на схему движения, чтобы надежно отпечаталась в памяти, я дождался выхода сколопендр из дыры и бегом рванул в очередную тьму. Заходим, направо, полоски на потолке работали кусками, но свет немного давали, сориентироваться было можно. Скорость бега всё-таки прекрасная вещь.
Несколько широких коридоров вели в разные стороны. Мне левый. Еще раз. Спуск. Вот этого я не учел, но раз юнит тут прошел, то пойдем. Спускался достаточно долго, стараясь вести себя потише. И чем ниже спускался, тем все более оживали коридоры вокруг меня.
Освещение уже было достаточным, чтобы хорошо разглядеть что меня окружает. Стены коридоров были сделаны из непонятного мне сплава, отливающего металлом, но на ощупь были немного теплыми и какими-то мягкими. Никаких дверей или чего-то подобного я не увидел. Просто бежал по коридору. Снова направо. И еще один спуск. Тут очередное разветвление. Кажется, я начал понимать логику этих коридоров.
Дальше я пошел уже спокойным шагом. Разглядывая стены и ища возможные закрытые двери, а в этих покрытых вековечной пылью коридорах не хватало только их. В стенах периодически попадались выступы, похожие на двери, но открыть их не было никакой возможности.
Тем временем иконка везучего юнита погасла. Но убежать он успел очень далеко, я и половину пути за ним не проделал. В запасе у меня оставалось два десятка юнитов, я тут же выпустил половину и продолжал двигаться по следам везунчика. Осталось понять, что за враг меня ждет и, если он опасен быстро отсюда сваливать.
Вскоре я понял причину потери бойца. После очередного спуска и долгого движения по коридору я наткнулся на огромную дыру, оказавшуюся технологическим колодцем непонятных размеров, так как его контуры терялись где-то вдалеке. Юнит просто упал в низ. Тупица, блин.
Подойдя к самому краю колодца, я осмотрелся, если в верху виднелся хорошо освещенный металлический потолок, то внизу не было видно ничего. Самое интересное оказалось на несколько уровней ниже. В одном из таких же коридоров, выходящих к колодцу, горел костер. В темноте его было очень ярко видно.
У костра разместились три человекообразные личности, и жарили куски непонятно чего. Идентификатор смог удивить, добив до непонятных существ и показав их статус и уровни. Имена я правда не увидел. Статус они имели одинаковый, интересно, где они тут качаются, на сколопендрах?
— Послушник Храма (8ур).
В любом случае мне нужно пробраться к этим ребятам, и попробовать взять языка. Что делать и как выполнить задачу по убийству Генерала на этом гигантском корабле-планете я не представлял, тут же миллиарды километров площадей и коридоров, и в глубину еще в сотни раз больше.
К сожалению, размеров Наместника я не знал, только со слов Лаала, что это настоящая небольшая планета. И была надежда, что местные мне подскажут. Быстро прикинув и начертив на полу схему, как мне спуститься на их уровень и потом выйти в их коридор, я неспешно пошел по коридору обратно, мне теперь в другой.
Счет времени я потерял окончательно, шел и шел, только отсчитывал нужные спуски. Молчаливые юниты, сопровождающие меня, только еще больше нагнетали своим присутствием. Прошло уже точно больше суток, так как мой верный Аци как и Паук с Серым давно уже откатились
Но добраться до нужных мне языков у костра я не успел, следующий спуск, выводящим меня вровень с их костром, оказался с сюрпризом. Весь спуск, как и коридоры были завалены раздробленными костями и черепами людей. Что это были именно люди я понял сразу, по характерным кускам черепов и строению раздробленных костей таза. Сколько же тут народа погибло??? От чего?
Правда присмотревшись внимательно, и увидев, что кости не просто разбиты, но еще и обгрызены, стало понятна причина гибели, их всех съели, обглодав кости до блеска.
Коридор смерти растянулся на несколько километров, только небольшая тропинка между ними, показывала, что тут иногда кто-то ходит. Некоторые кости были очень древними, некоторые по свежее, иногда попадались кучки вообще свежих блестящих костяков.
Они сюда их специально приносят что ли? Тут до колодца пара километров, разве не проще туда скидывать? Порой попадались не просто кучи костей, а четко разложенные и сортированные черепа, и другие части скелетов, будто какой-то маньяк их тут аккуратно так складывал.
С первыми местными я столкнулся прямо на углу, шли они, громко переговариваясь на общем языке и тащили два мешка. Точнее тащил один, второй погонял его короткой дубинкой и ругал, обзывая ублюдком и другими нехорошими словами. Имена, высветившиеся после идентификации, навевали конечно разное, но ничего положительного среди этого не было. От применения навыка мои потенциальные противники моментально вздрогнули.
— Нога. Дитя Храма (9ур)
— Шкура. послушник Храма (5ур)
Спрятаться вариантов не было, поэтому я атаковал сразу, не давая опомниться остановившимся людям. Брони на них не было, одеты они были в мешковину серого цвета на голые тела, поэтому драка должна была быть короткой.
Полагаясь на свою прыгучесть и скорость, взяв небольшой разбег выпрыгнул прямо на них, с ходу рубя одного по плечу и пытаясь воткнуть треугольный штык-кинжал в глазницу второго.
С первым всё получилось прекрасно, мешки, которые он тащил не дали ему возможности защититься, одну руку я ему сразу же отчекрыжил. Не боец.
Второй сумел меня не хило удивить, мало того, что он умудрился увернуться, кинжал только оцарапал его лицо, так еще я успел получить оглушительный удар по шлему дубинкой, оказавшейся берцовой костью.
Меня отбросило в груду костей. Скомандовав красноперым атаку, я поднялся и снова кинулся в бой, оставлять противника живым было нельзя. Противник не собирался бежать, более того, он поднял руки и с криком махнул какое-то заклинание, волной поднявшее пыль на скелетах. Вроде все целы, заклинание защитное скорее всего.
А вот дальше стало немного страшно, груды костей, валяющиеся кучами, начали шевелиться, и одновременно с ними начали шевелиться волосы на моей голове и не только. Из костей собирались небольшие твари и сразу же бросались в атаку на моих юнитов. Они не были особо сильными и зачастую разваливались на части с одного удара, но отвлечь и навредить могли не плохо. Но их было неприлично много. Пару юнитов точно смогли разобрать.
Тем временем драка набирала обороты, противник, абсолютно беззащитный в плане доспехов, одной своей дубинкой умудрялся уничтожать одного за другим моих юнитов, при этом умудряясь проскальзывать между летящими в него ударами мечей. Пришлось подключать Паука и Серого и лезть в самую гущу сражения, отпинывая и рубя костяные химеры.
Забравшийся с тыла Паук смог наконец поймать противника и проткнуть ему лапой руку, не давая увернуться от моего меча с активированным умением, который и поставил кровавую точку в этой драке, сковырнув башку сраному уроду. Тут же доставая стазис куб, я одним ударом меча разрубил грудину врага и достав зерно засунул его в куб. Ну привет, новый юнит. Надеюсь, магичить в статусе раба ты тоже умеешь?
Затем пришлось помогать добивать химер, которых оказалось почти полсотни. После смерти хозяина они вообще не собирались рассыпаться на составляющие и продолжали яростно атаковать всех вокруг себя.
Раненый весь бой продолжал так яростно верещать, что пришлось его вырубить, ударив мечом плашмя по голове, надеюсь не сломал башню этого орущего уродца. Приказав оставшимся юнитам захватить мешки и два тела, я начал тактическое отступление. Враг оказался очень непрост, далеко не прост.
Когда мы вернулись на уровень выше, я посчитал что за бой я потерял семерых красноперых, результат удручал. Нарвись я на отряд, могу неплохо так оконфузится, даже Паук этого гада не смутил, хотя, видя таких химер, которые создал мужик, удивляться ему было просто нечему.
Пока пленник не очнулся, мои слуги его старательно привязали оставшуюся руку к туловищу и встав с двух сторон приготовились атаковать по команде, шансов у раненого не было. Проверив на наличие чего интересного мешки и одежду противника, я ничего не обнаружил, в мешке были свежие вываренные и обглоданные кости, а в одежде даже намека на карманы не было, ничего не спрятать.
Я смотрел на это непонятное существо, выглядящее как человек и думал, как могли до такого опуститься люди, чтобы жрать своих, с виду вполне обычный мужик, с засаленными длинными волосами и здоровенной бородой, от тела воняло застаревшим потом и мочой, что отдельно удивило, большое количество шрамов на теле, такое чувство что они не использовали лечилки, от которых все шрамы со временем полностью сходили на нет.
Единственное что сильно отличало его от землян, это пасть полная мелких острых заточенных зубов в пару рядов снизу и сверху. В пасть засунули кляп. Насмотревшись и изучив персонажа вдоволь, я пнул его по ребрам и плеснул из фляги воды в лицо.
Пленник очухивался долго, крутил бошкой, пытаясь что-то промычать. Пришлось добавить ему пару пинков, чтоб он наконец очухался и сфокусировав взгляд смог посмотреть на меня.
— Здравствуй, дружок. Поговорим? Если ты согласен, просто кивни головой, если нет, я снесу тебе твою пустую голову и пусть твои боги будут к тебе благосклонны. Итак?
Пленник яростно замотал головой. Я вытащил кляп.
— Отлично. Тогда начнем. Кто ты?
Человек затараторил быстро, плюясь слюной во все стороны и дико вращая выпученными глазами.
— Договор, был же договор, не надо убивать, Старик же всё подтвердил, дары принесены. Механики должны соблюдать Договор!
— Стоп. Или ты отвечаешь на мои вопросы или я нахер отрублю тебе кисть второй руки. Считаю до трех. Раз. Два.
— Не-не-не, не надо рубить, я понял, буду отвечать. Я Шкура, Послушник храма.
— И много вас, послушников в вашем Храме?
— Много, много, больше чем пальцев на моих руках в пять раз и даже еще чуть-чуть, Нога, смотрю уже сдох, но все равно много, очень много.
Я аж затупил, у чувака не было одного мизинца на левой руке, это что получается не больше сотни.
— Вы чего людей жрете?
— Мы не жрем людей, мы сами люди!
— А кости в мешках чьи?
— Дар, дар богов, каждый день нам боги дают дар. Иначе не жить, Хозяин умер, Боги ушли, приказали сторожить, за это дар. Дар каждый день, они не люди, мясо, похожи просто, у них нет Приказа и Хозяина, хотя женщины, те да, те да, красивые бывают, но мы все равно их едим потом, потому что они грязь, мясо, они дар, дар.
— Сильнее тебя есть послушники?
— Да, да, конечно, я, всего лишь прислуга, принеси, подай. Старик, старик самый сильный, он знает, он помнит правила. Он ходит молиться к последнему кокону, Бог спит, последний бог спит, но он проснется и приведет нас в мир, где есть круглый свет, где нет потолка, мы ждем, ждем. За это нам дары.
— Нога сильный?
— Да он сильный, но есть сильнее, он из Детей Храма, их пятеро. Пятеро было, да, Ногу ты убил, остальные живы, живы, но они сильнее, да.
— Хватит! Задолбал уже тараторить. Кто такие Механики?
— Люди, люди, кто же еще, у них нет доступа к дарам богов, но у них есть сила, мечи, оружие. У нас договор, мы им дары, они не убивают. Соблюдай договор. Возьми Ногу, его съешь, он же мертвый уже, меня не ешь, мы не обидимся. Старик подтвердит!
— Так раз у них сила, почему они не отберут у вас дары?
— Нельзя, нельзя! Только мы общаемся с спящим, только мы знаем код доступа. Я не скажу, ешь меня, не скажу я! Я не знаю, старик знает, он сильный, он сын тех, кого поставили ждать.
— Заткнись! Есть еще какие-то группы?
— Нет, давно нет, Механики убили всех, всех съели. Мы последние. Старик говорит, бог скоро уже проснется, скоро, надо только немного подождать. Долго, долго ждем.
— То есть ты уверен, что тут никто больше не живет из людей?
— Стражи рождаются выше по уровням, им не разрешено спускаться. Нет, нет, людей больше нет, никого больше нет. Хозяин умер, боги ушли.
— Как скоро твои поймут, что с вам что-то случилось и пойдут искать?
На этом вопросе Шкура откровенно пригорюнился.
— Не пойдет никто, мы с Ногой и так лишние рты были, даров стало мало, слишком мало даров, иногда пропадают послушники, бывает, бывает такое, тьма приходит, их нет. Не будут нас искать, не зачем. А Нога еще дары украл, Старик прогнал его, побил, а тот меня бил, постоянно бил, бил, палец откусил. Старик уже давно сидит, он злой на меня и Ногу, очень давно не проводит общие собрания, не рассказывает о Приказе и Богах, давно.
— Где ваши доспехи и оружие?
— А зачем, нам не надо, дары обычно полумертвые, мы их так добиваем, так, у старика есть святой нож, он дает, дает каждому, по очереди, так надо, нельзя быть слабыми, но и слишком сильными нельзя, не сильнее Старика и Детей. А дары, они дают силу, силу дают, да, и еду, много-много.
— Как разжигаете костры и где берете воду?
— Возле Храма есть выдавалка, она дает дрова и воду, дрова долго горят, и запах, запах у них вкусный.
— Почему у тебя шрамы и палец не вырос? Вы не используете регенераторы? Как вы вообще качаетесь? Увеличиваете свои параметры? Зерна куда деваете?
— Нельзя говорить! Это зло, зло в людях и дарах! Если вести неправедную жизнь, в душе может зародиться зло, и зло начнет жрать изнутри, и тогда сам превратишься в дар! Очиститься можно только когда Старик дает, дает с руки. Он снимает с них зло и тогда мы становимся сильнее, так, только так, не иначе. Только Дети Храма могут сами, сами очищать зло. Поэтому зло, когда его много, а Старик не в силах его очистить им отдаем. А если и Дети, они не могут, блюют от него до крови, выкидываем зло в великую пустоту, да, туда.
— Чего блять!!! Куда выкидываете!!! Еще раз!
— В пустоту! В пустоту выкидываем! Нельзя дать злу вырости! Нет, нет, нельзя!
— А кости какого хера туда не выкидываете, уроды, засрали всё вокруг!
— Злу нельзя помогать, если кидать кости в пустоту, зло войдет в кости, они оживут, оживут и начнут убивать всех!
— А Нога смог оживить кости, как?
— Это же Дети, они все могут оживлять кости, это был один из даров тем, кто охраняет, кто исполняет Приказ. Да, приказ, старик разозлится, он хоть Ногу и не любил, но Дети больше не появляются, темные времена пришли, темные.
Меня даже немного трясло, от того факта что хрен пойми сколько времени, эти ублюдки верят непонятному очищению от Старика. И при этом даже не старались качаться сами, отдавали трофеи каким-то уродам, или просто выкидывали зерна в колодец. Там глубина невероятная, даже представлять не хочу сколько их там. Количество скелетов в коридоре шло на десятки и сотни тысяч.
Дальнейший допрос был уже формальностью, этот тип мне категорически не нравился, настоящая крыса, такой воткнет нож в спину, как только почувствует твою слабость. Узнав, кто где из послушников и детей храма живет, а также где обитает старик, как искать механиков и их количество, а их оказалось почти столько же сколько послушников храма, я в принципе представил дальнейший план своих действий.
Нахер. Одним ударом снёс Шкуре голову и поморщился, когда капли крови из фонтанирующей шеи попали на доспех. Убивать было неприятно, даже такую тварь. Но оставлять его за спиной смысла не было, если судить что людей тут мало, то он, стоит ему оказаться на свободе всё равно вернется к своим.
Местность он знает гораздо лучше меня, поэтому меня будут встречать. А так есть шанс напав неожиданно убить всех и взять Старика. Слишком он много знал о том, что тут происходит. А вот я не уверен, что все правильно понял из допроса Шкуры. Пусть боги о нем позаботятся. Сбор трофеев. Добавлять это говно в свои юниты я не собирался.
Костяную дубинку засунул в Кошель, судя по всему, это очень прокачанное оружие, раз оно даже не сломалось, когда Нога отбивал ею удары мечей. Правда потом передумал, и активировав Ногу, вооружил его ей же, а также напялил на него один из комплектов доспехов. Служи мне, сволота каннибальская, верой и правдой и когда-нибудь, я тебя заменю на достойного воина.
Сразу же проверил нового юнита на возможность магичить, не зря же мешки таскали мой бойцы. И Нога, как был по жизни мразь, так и тут оказался таким же. Он пытался, вздымал руки, что-то делал, кривляясь как дурачок, активно открывал рот, но у него ничего не получалось. Юниты не умели разговаривать, интересное системное ограничение, получается выпытать информацию из юнита невозможно в принципе, он просто пустышка. Но и магии, активируемой звуком мне не видать. Вот это было пипец как обидно, а я уже размечтался о армии собственных химер.
Дальнейший план был прост. Я тоже не пример добродетели, но эти существа не должны жить, по определению. Они все должны быть уничтожены. Их смерть пойдет на пользу этому миру, в этом я был сто процентов уверен. Генерала найти еще успею, не сбежит, может быть их спящий бог и есть моя цель. Что же, задача есть и задача была простая, вырезать всех Детей пока они не собрались у Старика, и потом наведаться к Механикам, и постараться убить их всех. Мразей надо давить на корню.