Глава 11 Неожиданный Ивент

В деревне все по-прежнему, колесо истории на телеге Мо крутится планомерно. Отправлять его на торговлю довольно опасно, но игроков здесь местные жестко проучили, поэтому из разбойников на дорогах можно встретить только нелюдей. Поэтому Мо перемещается только по официальным трактам или вовсе телепортируется, посылая с товаром подручных. Чтобы не палить свою собственную деревню, я с легкой руки дал ему стартовый капитал и регулярно снабжаю дополнительными вливаниями, чтобы он продвигал торговую компанию, базируясь в Тахэ. Из прибыли только слезы, урожай у меня в деревне еще не созрел, и ремесленников нормальных у меня нет. За товарами местные привыкли сами ездить в город или на ближайший рынок. Если только не совсем лень куда-то ехать. Можно сказать, команда Мо работает курьерами. Но Лю подбивает статистику, обещает найти несколько нормальных товаров на продажу. Проще всего продавать оружие, но у поделки моего кузнеца не заинтересуют даже последнего проходимца среди местных. Есть надежда на продажу игрокам, но скорее всего, развивать эту тему я смогу после открытия регионов.

Я достал карту, на которой Мо отметил некоторые деревни, которые он уже посетил, и их местонахождение в регионе.

— Фема, какие у меня условия по переходу через границы? Могу только вас троих с Муркой взять?

— Да, Хозяин!

— А что будет, если я в другом регионе захвачу деревню или людей?

— Живые организмы не смогут свободно перейти через границу, но Вы сможете перенести стелу.

— Любую стелу? И игроков, и местных?

— Да, любую.

— Ладно, отправляемся, зови остальных.

— Да, Хозяин!

Я черканул почту, что Су и староста Фу остаются за главных и должны защищать деревни, а сам я пока отправлюсь путешествовать дальше. С двенадцатым уровнем старосты Фу и таким же двенадцатым капитана Чжана, игроки на данном этапе мне не страшны. Плюс у молодых китайских брата и сестры оказались девятый и восьмой уровень соответственно. Правда, навыки у них обычные боевые, не призыватели. Но с уровнем и опытом, обычные игроки для них на один зуб.

В этот регион я прибыл с северо-запада. Соответственно, следующей своей целью я избрал юго-западный регион. Переместившись в ближайшую к границе деревню, мы вчетвером отправились дальше и беспрепятственно пересекли границу к вечеру. В основном, всякие пограничные твари и мобы нас не трогали, либо в упор не замечали, хоть маши перед ними ладонью, либо снисходительно отворачивались. Но проблемой могли стать залетные животные или ядовитые растения и насекомые. В этот раз границей послужил приличной глубины тропический лес. Мы уже опытные в этом деле, Мурке пришлось лечить меня всего дважды. Когда переходили один участок, я увидел настолько гигантского удава, что чуть не навалил в штаны.

— Фема, красавица! Почему, чем больше регионов мы пересекаем, тем более страшные монстры нам попадаются.

— Хозяин, это зависит не от региона. Просто прошло время, игроки становятся сильнее. Поэтому и пограничные создания должны быть сильнее, чтобы не пропустить игроков.

— Но ведь кто-то же должен получить возможность перейти.

— Да, перейти границу в скором времени смогут игроки, чья скорость развития значительно превосходит среднюю среди всех игроков. Но это должно было произойти примерно через полгода после обновления. Когда игроки укрепятся, построят сильные деревни и смогут защититься от пришельцев из других регионов. У Вас, Хозяин, очень хорошее преимущество по времени

— Спасибо тебе, Лейт, за подарок! — в сердцах вырвалось у меня.

— Всегда пожалуйста, Арес… — послышался недалеко шепот, и я аж вздрогнул. Чур-чур! Как-нибудь в другой раз поболтаем.

Честно говоря, разведка — это дело не быстрое. Особенно если ты в незнакомом регионе. Тем не менее, у нас все как-то получалось оперативно. Орлиный глаз легендарной Эль, даже в темноте, видел не менее чем на десять километров вокруг. Все, что стоит в чистом поле в этом радиусе будет рассмотрено нашей лучницей. Посетив пару-тройку местных деревень, занесли их на карту. Сражаться я не планировал, так как все еще действовал запрет нападений. Да, и если бы он даже не действовал, и вряд ли бы я потянул, так как деревни местных оказались довольного высокого уровня. Как минимум по тысяче жителей на каждую.

А вот на деревню игрока, которую мы встретили уже глубокой ночью, я облизывался некоторое время. Жаль, что нападения запрещены. Кстати, имя у Игрока была Юн Су А. И деревня называлась Су А. Так и хотелось вставить недостающую букву. Блин, никак не могу я привыкнуть к местным именам, хоть ты убей. Я некоторое время ржал по этому поводу, причем, девушки так и не поняли причину моего смеха. Пришлось объяснить, но с юмором у моих легендарных тяжеловато. Поулыбались дежурно, чтобы типа не обидеть, и все. А вот Муркарина посмеялась… наш человек… то есть, кошка. Правда, игрок, как обычно, перевозбудился, увидев моих спутниц, и, по-моему, сначала решил их прихватизировать… но что может противопоставить владелец обычной деревни первого уровня мне? А уже моим легендаркам и подавно. Так что подуэлились мы с ним ровно пять минут, после чего он сдался и признал, что был неправ. И даже пригласил нас в свою деревню отобедать… при этом пожирая масляным взглядом девушек. Вот не пошел ему урок, как говорится, впрок. Кстати, сам игрок выглядел, как типичный китаец… или кореец. Я, к своему стыду, их всегда путаю, маленький черноволосый и неопределенного возраста. Ну, сходили мы, конечно, перекусили. Деревня была запущена до такой степени, что мне не по себе стало. Су А оказался весьма странным. Таверну построил, а стену нет. И о великих людях только от меня узнал… или в обычных деревнях не выдают советников?

И вроде бы все было понятно, по старой русской традиции — побрататься после драки. Но я уж никак не ожидал, что часа в три ночи этот Су к А ворвется к нам в комнату со своими бойцами и отрядом поддержки из жителей его деревни. В руках у них были рогатины, веревки и сети. Видимо, они собирались ловить, а не убивать. Увидев в комнате меня, спящего вместе со своими девчонками, Су А изрядно удивился. Мы так устали за день, что вырубились, едва наши головы коснулись подушки. Видимо, Су А не услышал звуков оргий из комнаты и подумал, что я вышел в реал. Не на того напал, он что, думал, что я, как другие игроки, сплю в современной кроватке земного мира? Ха-ха, обломись амиго! Я в этом мире живу, а не играю.

Нападать на деревню было запрещено, но ведь никто не запрещал защищаться? Я вызвал своих бойцов, в просторной комнате, выделенной для нас всех четверых мигом стало тесно. Началось знатное рубилово, а ввиду того, что места было немного, и уровень моих бойцов значительно превышал уровень бойцов этой суки, не говоря уже о откровенно нищенском уровне жителей его деревни, мои быстро взяли локацию под свой контроль, отделавшись лишь несколькими ранениями. Мы смогли лишь прикончить двоих бойцов и одного жителя, прежде чем враг в панике выбежал и забаррикадировал дверь с той стороны.

Текущее положение было совсем невыгодно для меня в плане продолжения конфликта. Было принято решение немедленно свалить. Что мы и стали осуществлять, как только я дал команду. Завалив дверь кроватью и предметами мебели, мы выбили окна, которых было всего два. Ну да, внизу нас также поджидали. Хотя, наверное, не в таком количестве. Они рассчитывали захватить трех моих спутниц, наивные. Шансов у них понятно не было. С одного окна вылетела туча сосулек Девы Льда, а с другого окна Эль отправила несколько стрел. Охотники внизу запаниковали и разбежались. Дева льда распространила на улицу свой туман, прикрываясь котором, сначала мои бойцы, потом спутницы и, наконец, я спустились со второго этажа сучьего дворца. Это все заняло у нас не более четверти секунды. Когда бойцы Су А, перегруппировавшись, вторично ворвались в комнату, было уже поздно.

Да, я отступил. Ничего не поделать, время и место сражения выбирал не я, и мне в таком случае было совершенно неясно соотношение сил. Конечно я на порядок сильнее, но лучше, как говориться перестраховаться. На выходе из деревни я оставил призванных бойцов удерживать оборону с наказом, как можно сильнее потрепать эту совсем негостеприимную деревню. А сам с девчонками ушел в лес. Примерно через час мы остановились на ночлег. Определившись с графиком дежурства, я вышел в реал, чтобы немного перекусить и осмотреть свое тело в реале.

Переживать было не о чем, никаких изменений не было. Шум моря за стенами, да уже ставший привычным антураж моего контейнера. Я поел специальные энергетические батончики по самую крышу нафаршированные витаминами, незаменимыми аминокислотами и четко измеренной дозой необходимых минералов. Запил все это обычной чистой водой, сходил в уборную и вернулся в лес, досыпать. Все справедливо рассудили, что я в дежурстве не участвую. Хотя, мое тело и было в полтора раза сильнее, чем у обычного человека, а с бонусами к атаке и защите, даже в два раза, это отличалось от шестикратной мощи девчонок. В темном лесу мой диапазон зрительного и слухового обнаружения значительно меньше, чем у спутниц, а те могли не спать пару ночей без падения боевой эффективности.

На следующее утро я стал углубляться дальше к центру соседнего региона, и к вечеру отметил еще дюжину местных деревень и вторую деревню игрока. Встреченные деревни местных были смешанными, то с китайским, то с корейскими жителями. А в одной они вообще жили вместе. Кстати, ко второму игроку, который к моей неожиданности снова оказался корейцем, а не китайцем, я тоже заглянул. Но владельца редкой деревни Сеул, на месте не оказалось. Да уж, громковатое название для деревни с едва ли семи десятками жителей. Однако, управляющий деревней советник, носящий странно знакомое имя Чон Ду Хван, оказался милейшим души человеком, особенно, когда оценил мой уровень и уровни спутниц. Но что-то не нравилось мне в этот прилизанном и постоянно улыбающемся узкоглазом человеке. Поэтому мы откланялись и вежливо отказались от предложения переночевать. Горький опыт прошлой ночи пошел впрок.

— Фема, — окликнул я свою красавицу, когда мы отошли от Сеула достаточно далеко.

— Да, Хозяин, — ответила мне энциклопедия с лучезарной улыбкой.

— Мне кажется, что я где-то слышал имя этого советника. Разве советник редкой деревни не должен быть редкого класса? Кажется, что этот советник минимум на один класс выше.

— Все именно так, Хозяин. Обычные деревни не получают советника, им выдают старосту — управляющего, который будет помогать игроку и следить за деревней в отсутствии оного. У него нет особых талантов и умений, обычный помощник в делах. Владельцу редкой деревни Мировой Закон дарит редкого советника, прототипом которой выступает какая-то талантливая, но не особо известная личность, которых на Вашей Земле сотни тысяч или миллионы. И только с эпического класса появляются личности, которые как-то отметились в истории. Этот Чон Ду Хван имеет эпический класс. Но я думаю, что игроку просто повезло. Обычные и редкие деревни не полностью лишены возможности призвать эпического или легендарного советника. Но шанс крайне низкий. Для редкой деревни призвать эпического советника шанс меньше одного процента. Легендарного еще в сто раз меньше.

— Меньше одного процента и он получил?

— Да, Хозяин.

— Везучий, говоришь…

— Мировой Закон также учитывает силу Судьбы, а не только личные возможности и таланты игрока. Вам тоже много везет, Хозяин.

— Понял, спасибо за напоминание!

— Да, но везение не поможет Вам в защите от врагов с миллиардами солдат, у которых может быть не менее сильная Судьба, чем у Вас, Хозяин.

— … иди к черту, Фема! — сказал я и злобно пошел в лес, не обращая внимания на ее щебетание с непрестанными извинениями.

***********

И вот утром, когда мы, как обычно, перекусывали тем, что приготовила Мурка, у которой неожиданно проснулись кулинарные способности, передо мной развернулось системной сообщение. Да! Не свиток! На этот раз системное сообщение появилось в полупрозрачном окне прямо в воздухе перед моими глазами.


Внимание, Игроки! Начинается ивент — «Захвати больше».

Условия: на время действия ивента для игроков снимаются ограничения на захват деревень.

Основная задача: захватить больше деревень, чем другие игроки.

Длительность: 24 часа.

Награда: рэндомно по завершению ивента.

Удачи в боях, Новые Герои!


— Ничего себе! — я аж остановился, не донеся ложку до рта.

Я сразу воодушевился, только на днях сетовал, что не могу захватывать деревни, и тут на тебе. Заказывали? Получите, распишитесь. На самом деле, очень интересная тема. Но с другой стороны, на мою же тоже напасть могут. Надо с Лю связаться. Хотя, вот кто не растеряется так это Лю Чен. Но со своим военным советником точно нужно связаться. Интересно, а местные и советники видят объявление о ивенте? Я поспешно поднялся, приказал остальным собирать вещи и вызвал Су.

— Да, Государь! — бодро отозвался тот

— Рад тебя слышать, — честно признался я. — Как там дела у вас?

— Все идет нормально, — сообщил он. — А у вас?

— У нас тоже, — ответил я и сразу перешел к делу. — Ты никакого сообщения не получал? — осторожно поинтересовался я.

— Нет… — немного удивленно ответил мой советник. — А должен был?

— Да нет, так просто уточнил, — успокоил его. — У меня есть данные, что в ближайшие сутки возможно нападение на деревню. Ты удвой бдительность и вооружи народ, на всякий случай… в общем сам, наверное, знаешь.

— Конечно знаю, — голос Су стал серьезным. — Примем все необходимые меры, Государь.

На этом я отключился. Что ж давай-ка посмотрим сколько у нас до деревни господина Су А? Если телепортом прыгнуть из ближайшей ко мне деревни до ближайшей к нему, то пара часов. Уточнив вместе с Фемой маршрут, мы отправились в путь. Добрались даже за полтора часа, я решительно постарался успеть первым захватить деревню. Кстати, в прошлый раз толком не смотрел на характеристики деревни.

Деревня Су А

Владелец Юн Су А

Уровень: 1

Население: 45

Защитники: 2

Отношение: неприязнь.

Да, перестраховался я. Деревенька то слабая. И странно, первыми на меня напали, теперь ко мне еще и неприязнь? Да уж. Сразу встал вопрос, как лучше захватить стелу. Насколько я понимал, пока мы не уничтожим защитников деревни или ее хозяина, деревня не будет считаться захваченной. Но хозяин деревни может тоже вызвать бойцов, а если к ним присоединяться защитники из местных жителей или друзья игроки, пусть они и слабые, но могут просто массой задавить. Что ж надо проверить на месте. Мои спутницы, конечно же, поддержали мой план.

Поэтому мы втроем отправились деревню, благо, как я уже говорил, стен у нее не было и охраны толком тоже. Первым делом посетили дворец Юн Су А. Сам дворец представлял собой небольшую двухэтажную деревянную избу, сложенную из массивных бревен. Окна уже успели заделать. Из нее вышел староста. Представительный мужчина, все той же китайско-корейской национальности с козлиной бородкой и бегающими глазками. Пройдоха, судя по всему, еще тот. В прошлый раз я его, почему-то, не видел.

Староста Пак Хук

Уровень: 5

Отношение к вам: подозрительность

— Меня зовут Пак Хук, — сообщил он с гордостью мне свое имя. — Уважаемый Господин Юн Су А сейчас отсутствует. Имею честь исполнять его обязанности. Вы же нас уже посещали насколько я помню?

— Посещали — не стал я скрывать очевидное. — Неплохо так пообщались.

— Неплохо? — нахмурился староста. — Видел я это ваше неплохо…

— Дело молодое, — я демонстративно пожал плечами.

— Ладно, что Вы хотели, Мистер Арес?

Я сделал незаметный знак своим спутницам, чтобы были наготове.

— Вообще хотел деревню захватить, — честно признался ему.

Загрузка...