Примечания

1

Инмод — индивидуальный модуль жизнеобеспечения. Погружает физическое тело путешественника в состояние гибернации, в то время как матрица его сознания перемещается по межзвездной сети, воплощаясь в нанитах при помощи древних технологий. Первые инмоды разрабатывались для испытаний нейроимплантов и были связаны с «Хрустальной Сферой».

2

«Подробнее в трилогии 'Нейр».

3

Расширитель сознания — модуль искусственной нейросети, отвечающий за получение и обработку данных от вживленных в организм, либо встроенных в экипировку датчиков. Существует две модели расширителя: «Нейрон» (устаревший) и «Синапс» — современный (разработан Кланом Технологов на станции «Аргус» в системе Дарг). Подробнее в трилогии «Призрачный Сервер».

4

Семантический процессор — один из немногих имплантов, сконструированных даргианами. Они вживляли его пленникам.

5

Дополнительный информационный слой, отображающийся поверх основного визуального восприятия. Обычно выполнен в виде небольшого полупрозрачного оперативного окна.

6

Астрономическая единица — единица измерения расстояний в астрономии, примерно равная среднему расстоянию от Земли до Солнца. В настоящее время принята равной в точности 149 597 870 700 метрам.

7

Гексагон (греч.) — правильный многоугольник с шестью сторонами.

8

Ку́фия — мужской головной платок служит для защиты от солнца, песка и холода.

9

Геймерский сленг. Происходит от слова «imbalance». Как правило обозначает сильное оружие или способность, дающую необоснованное (не вписывающееся в баланс) превосходство.

10

Искажение метрики. Внутри экстрамерности объем пространства больше, чем снаружи.

11

Дистанция на которой снаряд не будет отклонятся от прямой траектории под воздействием гравитации и сопротивления воздуха.

12

Происходит от лат. transmittere «посылать, пересылать».

13

Таким способом универсальный нейроинтерфейс в доступной форме характеризует любое незнакомое человеку существо, обобщая данные, полученные на основе сканирования и другой информации.

14

Боец ближнего боя.

15

Нейронные связи — это особые контакты между нервными клетками, обеспечивающие передачу информации в нашем мозге. Благодаря им мы можем мыслить, запоминать, говорить, двигаться и многое другое.

16

recipiens — «получающий», — тот, кто получает что-то (в данном случае имплант).

17

В компьютерных сетях брандмауэр (файрвол) обнаруживает и блокирует сетевой трафик на основе предварительно определенных (или динамических) правил. Они защищают сети и устройства от вторжений, способных заражать и использовать их в злонамеренных целях.

18

Рекогносциро́вка (от лат. recognosco — осматриваю) — разведка о расположении и силах неприятельских войск, визуальное изучение противника и местности в целях уточнения принятого на карте решения.

19

10 единиц навыка дает «Синапс» и 30 единиц внешние нейросети в наруче (6 модулей).

Загрузка...