Приложения 1-3

Приложение 1
Словарик

Артефактор — живой, мертвый либо «стертый» человек, привязанный магией к артефакту.


Мини-мир (лока, убежище) — пространственно-временная капсула на изнанке мироздания. Большинство мини-миров создано совершеннолетними джиннами по просьбе трудящихся, учащихся или по иным причинам.


ЖАМ (аббревиатура категорий артефактов) — женская алхимическая магия.


Оборачивание — простонародный термин, характеризующий одно из физических свойств большинства мини-миров, а именно, при пересечении определенной границы (например, горной гряды), субъект снова попадает в исходную точку.


Повелитель порталов — животное (обычно, кот или маг-мутант), способное открывать пространственно-временные порталы (обычно, рандомные) во время рефлекторного извержение содержимого желудка через рот.


Потомственный маг (колдун) — потомок чернокнижников или природных магов, осознавших и овладевших своими магическими способностями.


Природный маг — потомок людей, обслуживающих в древности языческие капища.


«Стертый» человек — человек, чья жизнь «стёрта» полностью либо частично в результате магического воздействия на реальность.


Страж хранилища магических вещей — маг-мутант на особой диете, который может сторожить колдовской схрон в течение сотен лет.


Приложение 2
Мини-мир Гюлистан

Гюлистан — мини-мир, специализирующийся на выращивании роз и производстве крафтовых продуктов: розового масла, лосьонов, кремов из розовых лепестков и т. п.

Владелец — Гюли-ханум.

Тип организации — женская коммуна на базе тессерно-складского хозяйства.

Девиз «Мы вам не шиповник!»

Время создания в реальном мире: точно неизвестно, предположительно до Х века нашей эры.

Население:

— постоянное: женщины из древнего города-государства Ирама. Точное число неизвестно, предположительно несколько сотен.

— «маятниковое»: мужчины-торговцы, имеющие лицензию на торговлю в Гюлистане. Не менее десяти каждый день.

— «гости»: мужчины в количестве несколько сотен человек, постоянно проживающие в Гюлистане и не имеющие ни желания, ни возможности его покинуть.

География:

«Гостевая» зона составляет около полутора километров (центр — водопад Хрустальной Розы), включает в себя также: рынок, расположенный у акведука и склады. Остальное пространство занимают плантации роз, маслобойки и прочие хозяйственные постройки. Точный размер Гюлистана неизвестен, но предположительно три дня пешего хода до гор. При пересечении кольцевого горного массива происходит так называемое оборачивание.

Дизайн неба и астрономические особенности:

— солнце: в небе светит огненная роза.

— ночь в Гюлистане начинается, когда роза-солнце начинает терять лепестки, утро начинается с того, что роза-солнце расцветает.

Как попасть в Гюлистан? Стандартный путь в Гюлистан — это знать пароль, и произнести его трижды в месте, где одновременно цветет не менее дюжины розовых кустов. Альтернативные способы — использовать соответствующие артефакты, например, кальян Ибн-Хальдуна. Попасть в Гюлистан могут только мужчины.

Источник существования: для этого активно используется ЖАМ. С помощью магии в Гюлистан привлекаются и удерживаются мужчины, способные любоваться и восхищаться женской красотой. «Работа» мужчины в качестве источника энергии начинается с кодовой фразы «Я люблю розы». Произнесение названий других цветов слегка ослабляет действие гюлистанской ЖАМ. Слово «шиповник» действует на гюлистанок как красная тряпка на быка.


Приложение 3
Мини-мир Диванпур

Диванпур — мини-мир, специализирующийся на разведении разноцветной рыбы.

Владелец: Вишванатан Джаммаламадака, рыбак.

Тип организации — единоличное хозяйство.

Девиз «Ешь ершей!»

География: в бухте, окруженной горами, стоит прекрасный город. В городе — вечный день, ночь длиться несколько минут. Город каждый день обновляется, что предполагает наличие временной петли.

Путь. О пути в Диванпур лучше поговорить с Повелителем порталов.

Источник существования: Джинн в режиме непрерывного производства изготовляет кувшины. Каждый миллионный кувшин попадает в реальный мир, а все остальные кувшины взрываются. Энергия перехода и взрыва магически подпитывает петлю времени, которая не дает городу окончательно уйти в небытие. Материалы для изготовления кувшинов предоставляют рыбо-люди. Как они попадают в Диванпур неизвестно, предположительно с помощью водных Повелителей порталов.

Загрузка...