Глава 11 Бесконечность, отчаяние и такие конечные ресурсы

Лучшее, чего мне удалось добиться, это продолжить движение в родном теле, и по мере разведки собирать очки Системы со встреченных мной порождений Тьмы. Однако даже несмотря на неплохой приток ОС, это был однозначный тупик. Ведь без энергии Силы души выбраться из этого плана Тьмы мне определённо не удастся. Да и Большое ядро истинного Света противостояло Тьме куда хуже его более высокорангового аналога. Из-за чего уже через месяц справляться с наведёнными мыслями было невероятно сложно. Особенно удручало малое количество сознаний, по сравнению с ложным аватаром, теперь почти не справляющееся с нагрузкой.

К тому же, встречая драугов, избежать сражения удавалось с большим трудом, тогда как битва отнимала слишком много энергии истинного Света. По той меркантильной причине, что демонический меч приходилось окутывать Малой огненной оружейной аурой, насыщая клинок почти пятью тысячами единиц. Эффективность этого, учитывая получаемые с противника 45 ОС, однозначно не стоила таких затрат. Да и в целом, эти твари для моего основного тела, даже с Миритом и демонической формой, были часто слишком сильны. Особенно учитывая размеры стай этих не живых тварей, достигающих изредка и двадцати особей.

Опять же, в родном теле добывать ядра нежити D ранга из драугов я никак не мог себе позволить, особенно когда тварей было больше одной за раз. Тут скорее дело заключалось не в опасности, нежели в необходимом на это количестве энергии. Всё-таки создавать полноценную ледяную паутину с помощью малого числа сознаний оказалось довольно сложно, точнее, не эффективно. Потому как драуги ну очень споро ломали пропитанный малым количеством энергии света ледяную паутину. Все же разница энергий в большом и великом ядре была несопоставима.

К тому же эти древние невероятно крепкие мертвяки довольно ловко и легко ломали её, практически не получая повреждений от проникающего в их тела Света. Да и в целом, драуг являлся неудобным противником, вырывать ядро из прочного тела которого оказалось не самым простым занятием. В дополнение к этому, «потаённые» мысли Мирита становились всё более подозрительными. Он явно поддавался Тьме куда быстрее меня самого, несмотря на наличие Большого ядра истинного Света в моей груди. Всё же его низкий уровень интеллекта сказывался и на сопротивляемости подобным наваждениям. С учётом данной ситуации, повышать его уровни было на мой взгляд контрпродуктивно. Да и жадность моя была категорически против.

На фоне происходящего мне в голову приходила мысль попытаться связаться с Тараком. Это было одним из способов решить сложившуюся у меня не простую ситуацию. Все же его навык межмировой ментальной связи вполне мог достать и до меня в самой Бездне или в крайнем случае не осколке последней воли, вне пределов защитного купола. С другой стороны шанс, что связь удастся установить был не очень высок. Да и мне слабо верилось, что тысячник решится помочь мне в этой проблеме. Ведь открывать по неизвестным координатам прокол он не может. Тогда как в Бездну врата даже в ином мире, пусть к примеру на тихой планете Паккот, собрать вне взглядов соглядатаев тысячи туш еще живых или недавно убитых арахнидов ему будет не просто как минимум по двум причинам. Во-первых, к этой работе привлечь никого из подчиненных не получится, ведь слухи разойдутся, а это риск. Ну и во-вторых, активация подобных ритуалов оставляет заметный отпечаток в ауре и не то что Лорд это сразу увидит, или старший жрец Тежар, но и страж законов Сейшелий. Что для Тарака будет очень рискованно. Особенно учитывая что он может и не самый храбрый офицер, но уж точно глупым назвать его нельзя.

Однако это была только одна сторона монеты и выход в случае Тарака все же имелся. Как минимум он мог приказать осуществить открытие прокола в мире Паккот по моим координатам, как я это предлагал сделать Кашевару, силами одной из сотен, которую потом вырезать подчистую. Списав это на неожиданное нападение арахнидов поднявшихся раньше времени из глубин мира. К примеру пожертвовать можно было сотней Арсуна или даже Тагрима, как не самым влиятельным и финансово обеспеченных аристократов. В этом случае сам Тарак останется чист от демонических искажений и сгоревшей энергии Силы души. В любом случае малый божественный алтарь стоит куда дороже всей сотни Арсуна.

Вот только этому, да и многим другим планам не суждено было сбыться. Ведь я смог проработать и повод, ради которого Тарак мог, как минимум для самого себя обосновано рискнуть, спасая Таталема Со, да и вариантов объяснить случившееся с Аторией Со имелось не мало. Однако все мои попытки передать сообщение по ментальной связи ничем не увенчались. Ни с плана смерти, ни даже удалившись, потратив драгоценную энергию истинного света, отлетев от защитного купола темницы последней воли на сотни верст, отправить сообщение так и не удалось. Оно просто отказывалось отправляться. И дело как раз заключалось в слабости самого навыка связи Тарака и его низком, всего лишь D ранге. Хотя возможно проблема заключалась как раз в том, что я был всего лишь абонентом, впрочем времени уже прошло прилично и сам тысячник должен был выйти на связь, вот только если этого не произошло, значит именно слабость навыка с высокой долей вероятности была всему виной.

Так что чем дальше, тем все печальнее было мое пребывание в Бездне, на слое смерти. Впрочем, и плюсы неожиданные тоже случались и это не только пропавшее внимание уже на протяжении месяца со стороны Жнецов смерти, но и полученные два дополнительных свойства моим демоническим мечом кровавого озера. Острота II ступени и Кровавая аура I ступени.

Демонический меч кровавого озера.

Ранг Е+

Тип: артефакт Системы

Описание:

Длина: 3 локтя и 4 ладони.

Вес: 39 мер.

Свойства:

— Кровавая жажда I. Оружие обагрено кровью древнего существа и теперь жажда никогда не покинет его. Отведав вновь древней крови, меч может приобрести дополнительные свойства.

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

Прочность II. Это оружие сложно разрушить.

Острота II. Это оружие острее, чем кажется.

Кровавая аура I. Поглощённая кровь и души за долгие годы создают вокруг лезвия меча кровавую ауру, повышающую его пробивную способность.


Не скажу, что оружие стало значительно смертоноснее, но даже такая мелочь всё равно была приятна моему старому алчному сердцу. Хотя и кровавая аура была совсем слабой, хорошо, если на палец позволяла пробить камень, прежде чем истощалась, зато уже через пару мгновений вспыхивала вновь. К тому же, факт добавления новых свойств показывал, насколько древними могут быть драуги, как, впрочем и насколько опасными.

Правда, карты навыков с тел этих тварей Тьмы так и не хотели меня радовать и кроме пустышек, я по-прежнему ничего не видел. Словно проклятие на меня кто-то наложил, что в общем-то, учитывая сложившуюся ситуацию, могло быть более чем реально. Хотя и редкие исключения тоже случались, что с другой стороны лишь заставляло мою алчность негодовать от несправедливости ещё сильнее. Примером тому так удивившая наконец-то выпавшая карта навыка — не очередная пустышка F ранга с Павшей тени, а что-то действительно ценное, к тому же тоже с драуга.

Карта особенности — Несокрушимое бессмертное мёртвое тело (⅕)

D ранг

Описание:

Ваше тело, аккумулируя огромный объём эссенции Тьмы, видоизменяется и становится значительно крепче. При этом ткани организма приобретают высокие регенеративные способности, работающие на поглощённой Скверне, также приобретая высокую сопротивляемость к стихиальному урону. Значительно увеличивается вес тела, что может привести к негативным последствиям.

Внимание! Ваш вид не подходит для этого изменения, Вы не являетесь представителем нежити и их производных. Эманации Смерти с высокой долей вероятности разрушат живую плоть в Вашем теле.

При изучении шанс успеха 73 %, шанс смерти 86 %

Насыщение:

0/1000 ОС


С этой карты толку лично для меня тоже было мало, скорее, сам по себе факт её добычи создавал иллюзию надежды добыть что-то ценное в этом проклятом плане Тьмы. К примеру, заполучить три карты навыка: Бестелесность, Поглощение сущностей и карту дополнительной характеристики Целостность. Впоследствии с помощью них можно было пойти по иному пути развития, а если добыть ещё и карту Смена состояния, то бестелесная форма будет сродни второй боевой форме. Да и в целом, Бестелесность я мог бы развивать именно в демонической форме, тогда и редкая карта навыка Смена состояний оказалась бы не настолько нужна. Ведь неизвестно, насколько может затянуться моё пребывание в этом плане Тьмы.

Очень надеюсь, что сейчас мои подчинённые в мире Асшор так и выполняют мои последние инструкции. Елар увеличивает силу своей сотни, Кусака увеличивает свои уровни и размер стаи, тогда как Кари следит за чересчур разумным вожаком лесных крыс. Ведь одно дело, если я буду отсутствовать полгода, максимум год, тогда налаженная мной работа может ещё не развалится. Устоит под гнётом времени, обстоятельств и алчных ручонок моих завистников и злопыхателей или же самих недалёких подчинённых, что тоже могло иметь место. Однако, если моя так называемая «командировка» затянется, велик тот шанс, что все мои старания падут прахом.

Так вот, за месяц неспешной разведки, а в родном теле с постепенно деградирующим Миритом по иному эту скорость передвижения назвать было нельзя. В любом случае, действуя осторожно, я намеревался выяснить, как отнесутся твари Тьмы на их уничтожение именно Системным оружием, при этом не пожирая их души. В итоге внимания Жнецов смерти мне удалось избежать, к тому же получилось собрать 14722 ОС. Уничтожив порядка полутора тысяч павших теней и костяных химер F ранга, чуть меньше пяти сотен духов Тьмы Е ранга и 69 драугов.

Однако к моей досаде ни ядер нежити, ни путных карт, кроме озвученной выше, добыть так и не удалось. Впрочем, и окружения ордами тварей Тьмы я тоже смог избежать, но это была скорее моя заслуга, потому как отродья Бездны пытались это сделать постоянно.

(0/1020)

(23 017/100 000)

(0/10 000 официальные ОС)

(68 ОС депозит в банке)

Однако особой пользы очки Системы здесь мне не принесут, не в таких мизерных объёмах уж точно. Ведь нынешнего количества ОС не хватит даже, чтобы повысить уровень ложного аватара на четыре пункта. Тогда как в родном теле находиться здесь становилось всё сложнее день ото дня. Да и особенно учитывая, что за целый месяц ничего толком сделать не удалось, как и найти хоть сколько-нибудь безопасное обиталище. На этом фоне перспективы вырисовывались всё менее положительные или, как любила говорить Себия, «радужные». Странное сравнение, потому как радуга в моём мире Асшор имела всегда негативный подтекст, как нечто бесконечное, недостижимое и невероятно опасное.

На фоне этих перспектив, я решил, что пора двигаться дальше, попросту не видя дальнейшего смысла оставаться на этом плане Смерти. Ведь не ровен час, мне встретится кто-то более могучий, чем даже Жнец смерти. Одна такая тварь создавала мне уйму проблем, тогда как два Жнеца смерти могут и отступить мне не позволить. Очевидно, это будет моим концом, нежелательным и бесславным (хотя это Свет во мне говорил, всё-таки уж на что, на что, а на славу мне было абсолютно плевать).

К тому же, возможно, мои поиски приведут вовсе не к безопасному убежищу, скрытому от эманаций Тьмы и Скверны. Напротив, скорее в один из храмов местных псевдобогов, по силе своей истинным ничем не уступающим, как минимум с точки зрения моего посредственного уровня могущества. Ведь это раз за разом мне доказывают проклятые твари С ранга и не только Жнецы смерти, но в памяти ещё свежи воспоминания моего вынужденного путешествия в прошлое, устроенного мне моллюском ваироши.

Наконец-то обнаружив максимально глубокую расщелину в некогда многоярусные подвалы ныне разрушенного здания, спустившись более чем на сотню локтей под землю, я сменил своё тело на ложного аватара. После чего и начал подготовку к ритуалу открытия межмирового прокола. Большая глубина и множество каменных заторов пусть и не уберегут от бестелесных тварей, но всё же надеюсь, что от тех же кишащих на поверхности химер или даже драугов оградить меня смогут, как минимум на пару минут.

Без жертвоприношений было работать несколько сложнее, но используя запасы крови, начертить последовательность демонических рун всё же удалось. Как и благодаря кристаллам душ, запустить процесс разрыва пространства. Однако без трепещущих ещё живых и страдающих созданий, без их погибающих душ потратиться мне пришлось изрядно. Ведь бесценных 2100 единиц энергии Силы души (191,4) ушло на проведение ритуала.

Вот только этого едва-едва хватило, чтобы всего-навсего создать точки сопряжения на обоих концах пространства. Не полноценные врата, а лишь жалкую заготовку под них и если с той стороны никто не подхватит мой ритуал, не пожелает потратить свои ресурсы, то ничего в итоге не получится. По сути многое зависит от Владык демонов с плана Кровавых пустошей, которые отслеживают дрожь Астрала на своём плане. При этом в теле ложного аватара мне сейчас приходилось отбиваться от словно сошедших с ума тварей Тьмы. Немедленно устремившихся к точке искажения пространства, как будто не только я хотел покинуть этот план Тьмы, но и они тоже. Впрочем, так оно примерно и было. Ведь питаться здесь им было, по сути, практически нечем. В то время как в реальном слое пространства, среди необъятной радуги миров, поживиться ценными яркими, живыми эманациями боли для них было куда проще.

Однако мгновения сменяли друг друга, Павшие тени и духи Тьмы рассыпались ледяными искрами от ударов моего проклятого божественного копья, в то время как ответа с той стороны я так и не получил. В силу чего, спустя пять минут с начала ритуала, две тысячи сто единиц энергии Силы души выгорели до конца, после чего мои бесценные кристаллы осыпались невесомой пылью, лишь слегка озарив подвал своим светом.

Как итог, огромное количество энергии оказалось пущено на ветер, нурглам под хвост! Такого я точно и предположить себе не мог. Были, конечно, негативные варианты развития событий седьмым сознанием озвучены, но реальных данных, подтверждающих эти выкладки, я не имел. Что самое главное, багровый охотник, память которого я получил вместе с демонической формой, таких нюансов тоже не знал, он всё же был больше воитель и диверсант, нежели маг или ритуалист.

Так же и сожранные мной души демонов, по большому счёту, столь специфическими знаниями не обладали. Возможно, им и в голову не могло прийти, чтобы пытаться проникнуть на столь негостеприимный план Бездны, ещё глубже вдоль её спирали, на стихиальные планы.

Сказать по правде, я был не слишком разочарован, скорее, сделал выводы, но после неудавшегося разрыва пространства попавшиеся мне под руку духи Тьмы погибали, воспринимая лишь непривычное им сожаление на моём лице. Потому что мне хотелось рвать их, причинить боль, которую они перестали сами чувствовать уже очень давно.

Выяснив последствия применения ритуала и что уже через полчаса на горизонте моего восприятия появился первый Жнец смерти, я тут же сменил тело на родное и отступил в заранее подготовленную точку с помощью Поступи великих.

Мои дальнейшие блуждания в основном теле действительно напоминали мучения. Ведь пребывание на осколке последней воли нисколько не помогало восстановиться, слишком сильным был накопительный эффект влияния Тьмы и Скверны. Между тем как пара дней в темнице не сильно исправляла ситуацию и по возвращению на план Смерти, Тьма с новой силой начинала давить на моё основное тело. Кстати, ведь в это время запасы провианта для моих подчинённых неминуемо подходили к концу.

Переходы же в тело ложного аватара, чтобы собрать очередные наиболее яркие души, выглядели скорее как издёвка, всё-таки в этом сильном состоянии находиться удавалось от силы полчаса. После чего приходилось по полдня двигаться в родном теле, уходя из области, которой заинтересовались Жнецы смерти и всё это для того, чтобы собрать порядка четырёх тысяч энергии Силы души! Этого вроде бы должно было хватить, чтобы на миг создать полноценный прокол пространства между двумя планами Бездны, размышлял я в теле ложного аватара. Пусть откроется он всего лишь на мгновение, но для перемещения меня одного этого должно хватить с запасом. Правда, какой-либо точностью в этом случае серьёзно придётся пренебречь, но это для меня уже не столь важно в свете («во тьме» — тут же подумало седьмое сознание, пытаясь найти хоть какие-то позитивные моменты в текущей ситуации, которых особенно-то и не просматривалось) происходящих событий, сравнимых с обречённостью.

Наверное, не будь у меня интерфейса или мой разум не был бы так сильно развит, то в это бесконечной темноте, без привычной смены дня и ночи, кто-то другой потерял бы счёт времени однозначно. Хотя в бесконечных потоках Скверны и Тьмы, окружавшей на этом плане всё вокруг, когда не только твоё тело подвергается поражению Скверны, но и разум одолевают миллионы чужих мыслей. Алчущих захватить твоё сознание, навязывающих тебе мысль сдаться, поддаться Тьме, как избавлению.

Впрочем, на меня это слабо влияло, так как Большое ядро истинного Света горело ярко, и как минимум что касалось мыслей, они были подчинены только Свету и той ярости, одолевавшей меня все эти дни. К тому же, на фоне возникших сложностей с, не побоюсь этого слова, выживанием в этом плане Бездны, неудача с добычей навыка межмирового перемещения, уже не так жгла мою душу, ну может, только самую малость.

Так вот, двигаясь согласно выбранным ориентирам, сверяясь с данными из интерфейса, рассматривая карту, масштаб пройдённого мной пути поражал. Тысячи вёрст, на протяжении которых бесконечные руины не прерывались ни руслами рек, ни горными пиками. Лишь разрушенные каменные жилища, разной степени повреждённости.

Одна мысль в этот момент меня хоть немного согревала, правда, не очень сильно, словно это было влияние Света, нежели мои реальные мысли. Мои подчинённые на случай исчезновения своего командира получили точные указания и они не окажутся не удел. Впрочем, быть уверенным, что никто из моих воинов и офицеров не допустит ошибку, было тоже нельзя. Хотя, тот же Елар должен был продолжать свою деятельность до победного, продолжая осторожно охотиться и повышать уровни вверенных ему гвардейцев. Имелись и ещё некоторые инструкции, но в целом Елар не имел конкретной конечной цели в своей деятельности. Ведь в случае достижения гвардейцами 25 уровней, они должны проходить перерождение в хобгоблинов и вновь повышать уровни, при этом собирать карты навыков с нурглов и иных диких тварей мира Асшор. Опять же, насколько хватит их преданности и скорее, благоразумия? Прежде чем они ослушаются моего приказа и решат проявить своеволие, и посетят, к примеру, ближайшие деревни приграничья. Потому как с одной стороны, Свет сделал их более исполнительными, но умнее они от этого не стали, да и гоблинами они тоже не перестали быть.

С подразделениями и гоблинами-подчинёнными непосредственно Кари всё было с одной стороны проще, с другой — для них куда опаснее. Учитывая, что как только я исчезну, бесхозные маги, на деле всего лишь младшие офицеры, сразу же станут местным аристократам невероятно нужны, в силу их ценности и по факту дешевизны, ведь вкладываться в их развитие этим тварям не пришлось. Так вот, с одной стороны удача может быть и на их стороне и следующим назначением мои подчинённые получат должность при особняке зажиточного аристократа. С другой же, совсем не факт, что они не попадут в боевые части и не погибнут на следующем же задании. Поэтому для Кари и всех её подчинённых, кого она посчитает нужным забрать с собой, был подготовлен лагерь в глубине территорий нурглов. Прекрасная пещера, рассчитанная на численность до сотни гоблинов. Небольшие запасы провианта в бездонных сумках, а также фортификационные сооружения, ворота из стали в пещеру, лежаки и печи. В общем, всё, что сумели сделать мои подчинённые из передового аванпоста, перенесённые сюда для проведения работ. При должном усердии и осторожности, пару лет там выжить можно без особых проблем. Чтобы переждать нашествие нурглов или моё отсутствие.

Опять же, многое будет зависеть от самой Кари и того, как она сможет руководить своими гоблинами. К тому же, из горной пещеры на территории нурглов добираться до логова Кусаки тоже будет не сложно, всё просчитано заранее, как и его стратегия дальнейшего развития на многие годы вперёд. При прочих равных, если не высовываться и соблюдать осторожность, особенно учитывая, что в подготовленной Кари пещере имелся не только запас Системного оружия, бездонных сумок, но и пять реплик экзокостюма Крушитель Зертос. Так что не попадаться на глаза разведчикам Тарака будет не так уж и сложно, если не совершать глупых ошибок, к примеру, пытаться найти меня в городе Когти Зарема, то и уровня могущества можно достичь очень серьёзного.

Правда, даже я не мог сказать, сколько может потребоваться времени, чтобы на территориях нурглов, без доступа к торговым гильдиям, развиться до действительно высоких параметров. Впрочем, уровня необходимого, чтобы хотя бы противостоять почившему Оцеву, таким образом вообще невозможно достичь. Редкие навыки слишком важны.

Про передовой аванпост и говорить не приходилось, там боеспособных подразделений по факту и не было, лишь охрана, которая неизвестно, сколько протянет в сезон холодов. Ведь охотой они приказа заниматься не получали, а значит и уровни серьёзно не повышали, поэтому и нападение крупных стай нурглов неизвестно переживут ли вообще.

Что касалось моих официальных офицеров и сотни в целом, то там серьёзно повлиять на их дальнейшую судьбу я не мог и в большей степени её решит Тарак. Ну или в случае совсем скверной ситуации, схожей с передовым лагерем для Кари, мои гвардейцы подготовили и для Мареша с Улером, и естественно, моих оруженосцев. Хотя все лагеря и располагались в совершенно разных местах, чтобы даже случайно они не могли пересечься друг с другом.

Насчёт Леура я знал всё наперёд и он от меня инструкций не получал с координатами. Ведь в отличие от моих полусотников, которые не рванут раньше времени проверять ценность спрятанных там трофеев, того же самого сказать о безмозглом Леуре я не мог. Особенно когда он поймёт, что его господин пропал, тем более окончательно. Хотя ничего действительно дискредитирующего в тех передовых лагерях найти было невозможно, по крайней мере, чтобы отправить бойцов на казнь.

В целом же воины, точнее, офицерский состав, из официальной сотни получили от меня куда больше свободы в выборе своих действий, ведь многим из них, вполне возможно, пропажа своего господина придётся по душе. Так что как минимум они получили от меня не только силу, но свободу выбора.

Опять же, информацией об этих группах моих подчинённых, которые могут действовать автономно друг от друга, я намеренно им не сообщал, а иначе, считав память одной из групп, противнику станет известно обо всех. Что в случае моего возвращения в мир Асшор выглядело абсолютно невыгодно экономически. Особенно, если возвращение подзатянется, но в любом случае, за филактерией вернуться нужно, хочу я этого или нет. Пусть даже через сотню лет.

Загрузка...