Глава 5

Этим утром я застала сосредоточенную Маринку в её любимой кафешке на Арбате. Перед ней на столике вперемешку громоздились: библиотечные книги полезной литературы, обгрызенные по краям листочки с какими-то записями, чей-то исписанный блокнот формата А4, недоеденный пока салат с курицей и майонезом, надкусанная булочка с кремом, пара больших, рифлёных бокалов для молочных коктейлей — пустых, и ещё один целый.

Кажись не на шутку заморочилась подруга с нынешней сессией.

— Ого, кто-то всё-таки умеет читать и с листочков.

Поприветствовала я её подсаживаясь за столик.

Эта кафе хорошее место — небольшое, чистенькое, тут сладко пахнет кофе и булочками с корицей, диванчики опять же — попе удобно. Большие, панорамные окна совсем не скрывают от посетителей пейзажа заснеженного Арбата.

Картинка за окнами серовата правда, и пустовата... зима, что с этим сделаешь, да и холодно сегодня — минус пятнадцать, десять часов утра, людей на улице не так уж и много, а в кафе так и вовсе пара человек помимо нас обнаружилась.

Маринка оторвалась от своих конспектов, откинулась на спинку дивана и приподняла нейроком с глаз на лоб.

— Да, вот, пришлось как видишь напрягать извилины — хочу перевести эти рукописные закорючки в цифру и во сне загнать всё это себе в подкорку.

Отозвалась на моё приветствие она.

— Ты реально веришь, что в глубоком погружении материал проще запоминать? Данные вроде бы выдают результат пятьдесят на пятьдесят.

— У кого как. Я вот определённо в нейросне запоминаю лучше, чем в реале, а тупо зубрить у меня не выходит — мой башка отказывается это всё запоминать. Да и латынь, так просто не выучить. Нафига вообще нам её сдавать, кому спрашивается в наше время латынь может быть интересна.

— Для общего развития.

— Да-да-да...

— Не любишь ты языки учить, знаю.

Поддакнула я. О вечной нелюбви подруги к разного рода древностям я знала ещё со школы. Оставалось загадкой то, почему она, провалив свои вступительные, попёрлась со мной сдавать документы на филологический.

Мой нейроком, наконец-то, установил соединение и перед глазами развернулось меню заведения и сообщение: что нашего официанта зовут Андрей и его фотка нарисовалась — парень лет восемнадцати, с цветными дредами. Забавный малый. Я не стала заморачиваться, заказала фирменный завтрак № 2 — горячие круассаны с разными начинками и какао, сразу же и оплатила заказ, мне капнули бонусы. В этой кафешке готовили отличные напитки. Кофе, чай и шоколад тут были натуральными, а не синтезированные в лабораторной пробирке — натуральный продукт мне нравился больше, а порошок, я и в магазине купить могу. С неудовольствием отметила то, что и тут в меню появились блюда из насекомых и с ними же, так скоро весь белок нам в продуктах заменят этими козявками.

— А у тебя как движется, послезавтра уже НЛП сдавать — готова?

— Типа того. А чего ты в кафе засела, к тебе что, опять родственники из средней Азии пожаловали?

— Ага, оккупировали всю квартиру. Такие шумные они, и всё время еду готовят. И эти их мопсы... бегают и пыхтят, совсем как импы, я одного по привычке, сегодня утром чуть было тапочкой по носопырке не приголубила, когда он за мной в туалет проскочил. Ты не представляешь, как тебе повезло, что ты на хате одна живёшь — никто не мешает... а кстати, ты-то чего сегодня подорвалась-то с утра пораньше?

— Слушай, да... хотела тебя спросить — ты, когда в Эйрен играла, часом в Третье измерение не заглядывала?

Подруга задумалась, ковыряя булочку вилочкой.

— Нет. Что за локация и где она?

— Эм, не знаю, на официальном сайте про это дело нет ничего, а на другие я не лазила — контракт, сама понимаешь... локация типа проклятая и вроде как закрытая. Я из неё выбраться не могу. Если умираю перерождаюсь там же без вариантов, и выход самой искать надо — она сто пятьдесят плюс.

— Ого... ну ты и разогналась. На хрена ты туда полезла-то? У тебя вообще какой уровень сейчас?

— Пятьдесят два... а что?

Подруга скептически хмыкнула, облизывая крем с вилки.

— Ничего, но смысл... зачем лезь в такое болото, из которого с трудом выгребать будешь? Скрытые локации — это всегда очень сложные сценарии, многоходовки с заморочками, репутация и куча всего остального, их специально для топ-кланов держат. Ты себе игру только усложняешь — не думала, что ты оказывается хардкор любишь.

— Не... не люблю... там просто такая история вышла... слушай...

И я коротенько так — всего-то за часик, поведала Марине о событиях, что предшествовали моему провалу на уровень Третьего измерения.

Маринка задумалась, хомячить перестала и стала реально серьёзной. Потом выдала:

— Что-то странное там у тебя творится. Обычно такого не бывает — игра относительно ровно у всех идёт, а тебя мотыляет из одной крайности в другую... странно всё это.

— Не знаю..., такая хрень с самого начала началась.

Я потупилась. Про своё проклятье я ей так и не рассказала. И дело тут не в доверии, просто отчего-то у меня язык не поворачивался об этом вообще кому-либо говорить.

— Ладно, ты вот что, с теми игроками ни в коем случае не связывайся и вообще не отсвечивай перед ними больше, то что засветилась уже плохо — будем надеяться, что у этих звезданутых нет к тебе интереса, в противном случае тебе там будет тяжко.

— Это ты о чём? Что за звезданутые?

Напряглась я. Она махнула рукой.

— Да, знаю я, тех игроков, чьи ники ты назвала — Терминатор_1, Кора, Ваншот... Это серьёзные ребята, все из мирового рейтинга игроков, и знаешь, что... такими уж хорошими их не назовёшь.

Помнишь я тебе в самом начале говорила о кланах «старичках», что поделили про меж собой Эйрен и все сливки снимают, так вот эти твои «герои» одни из них. А «звезданутые» они потому, что вся верхушка их клана из США. Эмблема у них ещё пафосная такая — феникс на фоне звёздно-полосатого флага — улавливаешь? В игре у них самый настоящий бизнес...

На моём лице отразилась усиленная работа мысли и я потёрла лоб.

— И что? Многие работают в вирте...

— Да ты не втыкаешь.

Подруга прервалась, вздохнула, помассировала ладонями глаза и продолжила.

— Даже в игре работать можно по-разному — есть одиночки... такие, как ты. Носятся по Эйрену и собирают фигню всякую, какая-где обломится. Есть слаженные группы, как у нас была, что действуют наверняка: в данжах, по квестам и по заказам работают. Есть — наёмники. Дальше клановые идут, что содержат свои угодья, как те твои Барбадосцы, например. И все они выгребают всего-то процентов сорок прибыли со всего Эйрена. Но в игре есть и настоящие бизнес империи, альянсы — вот они-то гребут под себя больше половины всего-всего, что есть и это, ещё по самым скромным подсчётам.

— И чё? В чём, разница-то?

— Ни чё... а разница в том, что одиночки, группы и кланы работают прежде всего в предлагаемых условиях, а вот элита предпочитает эти самые условия создавать самостоятельно, ferstein? Угадай кто зарабатывает больше?

— Э-м...?

Промычала я. Маринка громко засосала свой мокко-фраппе, а потом, видя некоторое непонимание на моём лице, пояснила для тупых.

— Ивент — это очень богатая поляна в играх, одна из самых богатых. Тот, кто может себе позволить его запустить на своих условиях очень много сможет с этого получить. Но, вопреки, заблуждениям некоторых наивных игроков, запустить этот самый ивент в игре, причём в любой из существующих игр глубокого погружения — это очень сложно, случайно сделать это практически невозможно... я, например, о таком не слышала ни разу ещё.

Процесс этот долгий, требует нехило вложиться, причём по всем направлениям: информацию собери, аналитиков подключи, вычисли алгоритм и последовательность действий, народ подходящий, с нужными характеристиками, умениями и прочим мобилизуй, план состряпай, а потом ещё шаг за шагом осуществи этот план. Результат, как правило, оправдывает затраты.

— И что, они и запустили этот свой ивент в джунглях Амазонии... я-то тут причём? Ко мне какие-такие претензии-то могут быть с их стороны?

— А то, что ты влезла в ИХ ивент без разрешения, а это мягко говоря не поощряется, могут прибить чисто для профилактики. И это ещё, если у них там с ивентом всё прошло гладко, а вот если нет...

При организации всего этого дела основная сложность в том, что в любой подобной игре, любая мелочь может круто всё изменить в настройках. Это ведь всё программа и любые отклонения, мелочи всякие, могут сильно изменить сценарий прохождения ивента. Такое постоянно происходит, вот поэтому крупные игроки, сильно не любят всякие нежданчики.

— Э-э-э... Я поняла в общем... но пока от этих звезданутых ни слуху, ни духу, так что скорее всего там с этим делом всё в порядке. Меня не это беспокоит — что мне с драконом делать-то?

Маринка уставилась на меня с неподдельным удивлением.

— Бери задание, конечно! О чём тут думать-то — выбора у тебя по любому нет. Раз влезла в осиное гнездо, помни главное правило — не зли хозяев жилплощади, а лучше притворись одним из них. А там по ходу игры во всём и разберёшься. Ты же тупой вроде не была раньше? Да и играла в Vr игры глубокого погружения, детские правда, но всё-таки. Мы же вместе и играли, забыла уже всё что ли?

— Помню главное, к сожалению...

Насупилась я от задетых подругой болезненных воспоминаний. Меня всегда корёжит от упоминания «детских игр». С некоторых пор для меня это словосочетание является ругательным.

Неторопливый официант Андрей подгрёб к нам и освободил столик от ненужных остатков и пустой посуды. Я вцепилась в свою уже остывшую чашку какао. Мелодично брякнули колокольчики над дверью, известив нас всех о том, что в кафе пожаловала влюблённая парочка.

Я уставилась невидящим взглядом в большие окна — там на улице протяжно пел ветер и практически стеной гнал по Арбату колючий рой снежинок. Мимо окна прошествовала компашка любопытных китайских туристов, из-за снега они так щурились, что их глаз вообще видно не было.

Марина сняла с головы нейроком, положила девайс на диванчик рядом с собой и облокотилась на стол.

— Ну, ты чего... расстроилась? Когда это было... в школе ещё...

Я насупилась.

— Тебе легко говорить Марин.

— Не виноваты мы тогда были... просто на нас всех собак повесили.

— Да знаю я. Просто до сих пор жутко вспоминать, что тогда началось и чем закончилось, меня от этих воспоминаний трясёт.

— Тебе не повезло, что ты с ними в одном классе была, вот они тебя и травили всей кодлой.

— Не повезло — это сильно мягко сказано, и было бы из-за чего там такое раздувать, считай, что на ровном месте канализацию прорвало.

— Брось, просто они все с самого начала с гнильцой были, особенно те дуры. С людьми всегда так... Просто пока их не задевало, так оно и не воняло, а как задели, их и прорвало, полезло наружу всё то, что было скрыто внутри. Забудь, когда это было... смотри на прошлое, как на ценный жизненный опыт, в том числе и игровой.

— Ага... если бы игровой. В том-то и беда что скорее жизненный, чем игровой.

— Брось, не куксись. Я у своих поспрашиваю, может кто бывал в этом твоём Третьем измерении. Если что узнаю, расскажу. А пока давай ты мне поможешь с этими греками, а?

Попыталась отвлечь меня подруга.

— Римлянами вообще-то...

Я выдохнула и погрузилась в её и свои записи. Всё же Маринка настоящий друг — а не то, что некоторые.

Провели мы в том кафе часа четыре. Пока разбирали материал, я и сама подготовилась, хотя с этим экзаменом у меня проблем быть не должно, языки мне всегда давались легко, может потому, что в семье всё время на разных языках говорили.

Потом я домой поехала, но никак не могла выкинуть из головы всколыхнутые сегодняшними разговорами неприятные воспоминания. И хотя всё это уже раз сто перегорело, и покрылось пылью, но такие уроки жизни не забываются... может и к лучшему, что не забываются.

А, казалось бы — дети в детские игры играются... а вон оно, как всё выходит, и не так уж редко, как я теперь понимаю. Я прислонилась лбом к окну поезда и взглядом упёрлась в проносящиеся мимо дома, погружаясь в тягостные воспоминания о не таких уж и далёких своих школьных временах.

«Остров сокровищ» — довольно простая, но популярная игра глубокого погружения категории четырнадцать плюс. Созданная по мотивам знаменитого произведения Стивенсона и развёрнутая разрабами до размеров целого Vr мира, в том смысле, что один остров превратили в целый гигантский Архипелаг — островов сто. Пиратов там тоже было очень много: Сильвер, Морган, Кидд, Инглэнд, Саида аль-Хурра и их команды, одним словом все знаменитые пираты в истории, и относительно новые представители морских разбойников — дикие Сомалийцы, были. Вот сокровища всех этих пиратов, что они прятали по всему архипелагу и искали игроки. Только Сомалийцы были исключением — с ними только воевали все.

В игре можно было быть добропорядочным моряком, дружить с губернатором, прочими положительными НПС и враждовать со всеми пиратами и НПС, что пиратам помогали, или наоборот быть пиратом, воевать с официальным правительством архипелага, и всех грабить как на суше, так и в море.

Весьма продуманная со всех сторон игрушка вообще-то. В основе сюжетов реальная история мира, география, даже политэкономия была прописана и социальная составляющая. Присутствовала однозначная система преступлений и неизбежных наказаний, призванная убедить молодёжь, что быть законопослушным гражданином лучше, чем пиратом. Даже профориентация там была заложена. Задачки разные: математические, на логику, на память... Короче, много всего такого полезного для детского ума.

По отдельности в неё редко кто играл — одиночек там практически не было, все-всегда состояли в каком-нибудь клане.

Я тогда в седьмом или восьмом классе кажется была и об этой игре чёртовой тоже в школе узнала. Ну, и полезла разумеется туда, вслед за всеми и со всеми. На архипелаге один пиратский клан был «Касабланка», в котором состоял весь наш класс, кто в эту игру играл, и часть параллелей, в том числе и Маринка там была.

Года два где-то нормально всё шло — промахи случались у всех: и у клана, и у кого-то конкретного, но в целом-то всё решаемо оказывалось, жести как таковой не было. Мало ли кто с кем из-за чего поцапался.

Уровень у меня там был сто тридцатый, как и у большинства с кем общалась. Клан он ведь, как и школьный класс — неоднородный, всегда есть разделение по кучкам, с кем-то ты больше общаешься, с кем-то меньше.

До сих пор не пойму — с чего вдруг, всё посыпалось...

Сложилась у нас тогда на Острове своя тесная компашка, всего-то человек семь — Я, Маринка, ещё одна девчонка из её класса Танька, и из моего Анжела, Наташа, Зоя, Ленка. Играли как все, большую часть времени сами по себе бегали, квесты разные выполняли, и в общих для клана мероприятиях участвовали — морские сражения там всякие, в данжи ходили, на другие кланы нападали, или наоборот защищались, если на нас нападали и всякое такое.

И попалась нам как-то в руки очередная карта сокровищ — это нормальное явление в той игре, такие карты буквально под ногами валялись, в лавках продавались, ими рассчитывались НПС с игроками, ими обменивались игроки, их даже коллекционировали.... В общем, попалась нам карта и мы начали её разгадывать — добраться до определённого острова, вычислив его название для начала, потом с местными агрессивно настроенными аборигенами-людоедами разобраться, найти пещеру-данж, зачистить это дело и в конце получить на руки сундук с сокровищами.

Самое нормальное, рядовое задание в той игре, ничего такого-разэтакого, от слова — вообще.

Убили мы на это задание, как сейчас помню — три недели, призовой сундук получили и сразу поделили содержимое: шмотки, элики, пиастры и свитки с редкими умениями.

Умений было семь и нас тоже семь — лучше не придумаешь, не так ли? Задание мы выполняли группой, клан как бы не при делах был, а значит по правилам клана же, претендовать на часть добычи не мог. Ничего подозрительного по близости не наблюдалось — с другими игроками во время прохождения данжа мы даже не сталкивались и в глаза их не видели. У нас не было причин затягивать изучение умений из свитков.

И я, на радостях, просто предложила всем нам изучить всё это дело прямо там на месте, не выходя из пещеры. Уж больно мне хотелось быстрее научиться летать — свитки с умением мы распределяли рандомно и не знали кому какой попадётся, подробности об умении можно было узнать уже после того как свиток перемещался к тебе в инвентарь и становилось доступно описание полученного умения.

Всё почестному, не придерёшься.

Я тогда выиграла умение из набора «Питера Пена», который собирала — «Полёт», там конечно всякие заморочки были прописаны; типа — высота и дальность зависят от манны, это дело можно было развивать за счёт кое-каких скилов и прочее-прочее. Уклонении и ловкость надо было качать для скорости.... Неважно.

А важно то, что умение это было редким и главное — его хотели получить буквально все. Это и понятно, кто же не захочет научиться летать.

И я, в детской наивности своей, даже не задумалась тогда о том, может ли всё это создать мне проблемы, просто радовалась до соплей и предвкушала лучший в мире аттракцион. Впрочем, и остальные девчонки в обиде не оказались, их умения тоже были достаточно шикарными, не такими конечно, как «Полёт», но всё-таки тоже редкими.

Скрывать нашу удачу от остальных друзей и клана мы не стали — зачем собственно, и в тот же день всё всем растрепали. Народ ТОГДА за нас только рад был. А дальше, через пару дней, начался какой-то цирк уродов.

С какого-то перепугу пиратский клан «Чёрная каракатица» выставил нашему претензию, заявив — что мы с девочками якобы увели у них данж. Сама эта постановка вопроса уже была абсурдна.

Конкуренция с заданиями была всегда — в этом как бы и смысл игры заключается. Карты сокровищ редко, когда бывали в единственном экземпляре. А данж был квестовый — общий, его нельзя было присвоить просто так от балды.

Как бы... проблемы у нас с этим конкурирующим кланом и раньше возникали и не только с ними — это тоже частью игры было и никого не удивляло. Но почему-то неудача именно с этим конкретным заданием конкурентов сильно «расстроила» и они нам войну объявили, было не вполне понятно. Но в принципе война — это в играх дело обычное. Проблема состояла в том, что тот клан был сильнее нашего и репутацию имел полных отморозков — они были не из нашей школы. Мы очень быстро стали сливать свои позиции в игре, но это лишь полбеды.

Конфликт в какой-то момент сам по себе вышел в реал и начались драки уже с реальным членовредительством. Кому-то в глаз дали, кому куртку порвали. А затем, одна девочка из нашего класса попала в больницу — её поймала наиболее невменяемая компашка из этих головоногих уродов, затащила в парк и часа три измывалась. Говорят, чуть было не убили вообще, заставив спрыгнуть в какой-то овраг или пруд... подробностей мы так и не узнали.

В результате Вера в больницу угодила с переломом обоих ног. Говорили, что ей ещё повезло — быстро нашли какие-то прохожие с собакой и скорую вызвали.

В наш класс она уже не вернулась — её родители документы забрали, дочь в другую школу перевели, заявление в полицию подали и скандал закатили, обвинив школу во всём, что случилось. Тех козлов, из другой школы, вычислили и всех под суд отдали.

Руководство же нашей школы терпеть нападки в свой адрес молча не пожелала и начала прессовать наш класс, выясняя все подробности возникшего конфликта, родителей подключили, собрание организовали. После чего, заряженные по полной родители, на своих детей накинулись: кому-то играть запретили, на кого-то так наорали — короче полный дурдом тогда был.

Класс бурлил, начались брожения в умах и поиск «козлов отпущения», на ком можно было бы отыграться. И их нашли быстро — нас.

Дальше больше... Нашу семёрку выкинули из клана, естественно, и объявили бойкот в школе — да и фиг бы с ними... но затем... затем произошло то, что я никак не могла ожидать от тех, кого считала долгие годы своими друзьями.

По ходу, желая выгородить себя — Анжела, Наташа, Зоя, Лена всю вину скинули на оставшихся — меня, Маринку и Таньку. И так стали усердствовать в распускании слухов о нас троих, наворачивая одну ложь на другую, что нас не только весь мой класс возненавидел, но и вся школа шарахаться начала. Ну, а наша троица на своей шкуре узнала, что такое буллинг, и как просто на него нарваться можно.

Маринка и Танька отделались лёгким испугом, и то потому, что учились в другом классе, в котором большинство предпочитало зависать в другом Vr мире и разборки «островитян» их не особо волновали, а мне не повезло.

И хрен бы со всеми остальными одноклассниками, но вот от бывших подруг я такого уровня их подлости просто не могла ожидать — прокаченным у них оказался этот скил, а я и не замечала. Зависть откуда-то вылезла, необоснованные претензии, злоба, трусость, двуличность и... подлость.

Да-а, самая настоящая такая подлость.

И хватило же им тогда совести, после всего того, что они уже нам сделали, придумать целый план, как я сейчас понимаю исключительно на потеху всему нашему классу, в какой-то момент претвориться, что они хотят со мной помириться. Прощения у меня просили, умоляли, даже на колени вставали, убеждая в своей искренности, на откровенность разводили, и только для того, чтобы заснять втихаря весь этот разговор и всему классу разослать, чтобы мне ещё больнее сделать.

Естественно игры я забросила — у меня мандраж начинался от одного упоминания об этом. К психологу года два ходила, по настоянию родителей, нервы лечила.

Благо, что в одиннадцатом классе нам всем уже не до всего этого «детского сада» стало, к выпуску и поступлению в ВУЗы все готовились, так что градус идиотизма в классе резко снизился — со мной просто не разговаривали.

В прочем, нет худа без добра — стремясь скрыться от всех этих проблем, я с головой ушла тогда в учёбу и проблем с экзаменами, как выпускными, так и вступительными, у меня не возникло. Всё сдала на раз и с высокими результатами.

Но эта история оставила заметный шрам на моём сердце. Ещё бы нет.

Сейчас, когда прошло столько лет, я уже разобралась в причинах сложившейся тогда ситуации, не могу сказать, что от этого мне полегчало, но всё же так проще — «Чёрная каракатица» искала любой повод, чтобы сцепиться с нашим кланом, хотели занять нашу лидирующую позицию на одном из островов архипелага, и мы со своим квестом просто подвернулись им под руку.

То, что конфликт вышел в реал было случайностью; когда на спортивной площадке столкнулись две компашки футбольных болельщиков — ребята из нашего класса и каракатицы, естественно они подрались из-за возникших у них непримиримых противоречий.

Подростки народ неуравновешенный, слабо отдающий себе отчёт о последствиях своих действий, и когда этим же ребятам из конкурирующего клана тем же вечером попалась на глаза Вера, они её узнали, был там у них один придурок, раньше вместе с нами учился, потом его перевели... Короче, думаю, что они и сами пожалели обо всём что натворили.

Ну, а дальше всё ещё проще, скандал распространился — школа перевела стрелки на наших родителей, те на своих детей, а подросткам тоже нужно было переложить на кого-нибудь ответственность за всё случившееся. Как мне психолог объясняла — это хоть и примитивная, но самая распространённая защитная реакция людей на возникшие у них проблемы в жизни, практически животный инстинкт, как говорится; — «Икота-икота перейди на Федота, с Федота на Якова, а с Якова на Всякого».

Вот я и оказалась на месте этого невезучего «Всякого», потому что друг познаётся в беде, а зависть и трусость, даже праведникам завсегда глаза застит.

Так я и доехала до дома, как сомнамбула. И к своему удивлению, заходя в квартиру, снимая обувь, и беря на руки ласковую Кису внезапно осознала, что хоть все эти воспоминания мне и неприятны, но того чувства жгучего отчаяния уже не вызывают.

И понимание того, что после всех испытаний в реальной жизни, сомневаться в своих силах в какой-то игре глупо, окончательно вернуло мне самообладание. Это ведь только люди нормальных слов подчас не понимают, а с бесхитростным ИИ договорится можно всегда. Это в реале от нас мало что зависит, а в игре наоборот — всё зависит только от нас. А что касается игроков... так тут совсем всё просто — хочешь быть неуязвимым для хая, сам стань крутым хаем, и не одна собака на пушечный выстрел к тебе не подойдёт.

И если я сумею завалить такую зверюгу как Чёрный дракон... или нет... Постойте-ка... зачем же так сразу и валить?

А что если наоборот...

Я же егерь как-никак — мне природу вроде как защищать полагается. Я того дракона вполне могу попробовать приручить. А дракон... Чёрный дракон — это очень весомый аргумент в споре с любым оппонентом.

В моей душе зашевелился разбуженный хомяк, и принялся рисовать мне воображаемую картину того, как я лихо рассекаю по Эйрену верхом на персональном ручном Чёрном драконе, вся такая в броне, или может камуфляже, и в тюбетейке. Нет, какой-нибудь берет на мне смотреться будет лучше. Озолочусь на одних фотках — «вот я — вот мой дракон».

Из изумрудного тумана алчных ведений на грешную землю меня вернула мысль, что Чёрный дракон — это агрессивный моб и вряд ли его можно приручить, в противном случае в Эйрене было бы полно таких петов. Я подорвалась и полезла на сайт игры — если у кого-нибудь из игроков такое есть, то об этом точно будет известно всем, скрыть такое от игровой общественности невозможно.

Инфу искала с замиранием сердца.

— Ничего.

Я два часа убила на это, но ничего подобного своим фантазиям на сайте не нашла. Ездовые драконы в игре были, но у них не было боевых скилов, только грузовые, и опасными по сути эти петы не были. На форумах сотни игроков предъявляли претензии разрабам поэтому поводу — мол, что за дела, драконы есть, но они огнём не пыхают и ни на кого не агрятся. А те на все предъявы либо отмалчивались, либо давали пространные разъяснения сухим и формальным языком, если постараться и перевести все отписки, то смысл сводился к паре фраз — «всё возможно товарищи, было бы желание», и «искать надо лучше». Народ требовал подробностей и получал в ответ дулю с маслом.

И тут моё самолюбие прям умаслилось, и на лице расплылась широкая самодовольная лыба. Наверное, со стороны это выглядело не слишком красиво, но ведь меня никто не видит, кроме кошки. Но Киса привычная и никому не расскажет.

А безмерно радовала меня простая мысль, что по ходу тут никто не знает то, что знаю я.

Я ведь видела своими глазами, как можно превратить моба в пета. И я буду не я, если любимый наставник Бонифаций не научит меня — свою ученицу этому трюку.

Осталось-то «самое лёгкое» — поймать живьём Чёрного дракона и всего делов.

«Вход»

Загрузка...