Глава 1. Знакомство с новым миром


Ох… Где я?

Введите имя

Что? Какое еще имя? Что происходит? В голове бардак, как будто мозги вытащили, перемешали миксером и засунули обратно. Всё чёрное, только по центру вижу

Введите имя

Что за чертовщина? Ахахаха. Это розыгрыш? Да ну неееет… маразм крепчает, перечитал книжек в стиле РеалРПГ. Как же не хочется быть очередным тупым героем книжки или игры. «Как же мне выбраться? Помогите! Помогите! Бла бла бла» или «Я должен всех спасти», а еще лучше «Мне нужен свой гарем, дайте уже скорей кому — нибудь присунуть», м-да уж. Ну, я точно не из той серии, так что берем себя в руки и избегаем роялей.

Введите имя

Мрак.

Введите фамилию

Это что за введение? Вообще думал, что имя «Мрак» будет занято, но видимо этот баян с перебором имён или заведомо никому не нужным ником пролетает мимо меня. А вот фамилия, конечно, удивляет.

Су.

Выберите расу из доступных:

Человек

Заблокировано

Заблокировано

Заблокировано

Заблокировано

Заблокировано


Замечательно. Значит человек.

Человек.

Добро пожаловать в мир #!Error2835ht, Су Мрак.

Мои глаза открылись, по ним ударил свет. Вокруг мешанина звуков, я не понимаю, что происходит, но голова, кажется, начинает приходить в норму. Итак, я встал, чтобы осмотреть себя. Руки, как будто, мои, да и все тело тоже. Кстати, обычно, героя отправляет либо в самую гущу событий с ходу, либо он появляется рядом с тропинкой в ближайшую деревню, либо что — нибудь подобное. Я же, блин, стою в каком — то лесу, где куча хвойных деревьев, неизвестная трава под ногами, какие — то цветы не понятные, летают насекомые, птички поют и никаких звуков от людей или какой — либо цивилизации. Видимо я не герой. Ну, не больно то и хотелось. Вместо привычных джинс и майки, на мне какая — то стремная рубаха, такие же штаны и сандалии, вместо тапочек. Ненавижу сандалии! Самая убогая обувь… Прежде чем что — либо делать, нужно вначале разобраться в системе. Нажимаю на шестеренку в углу поля зрения: графика, обучение, справка, форум. Не густо. В первом разделе нажимаю отображать здоровье, ману и бодрость в низу зрения линиями красного, синего и зеленого цвета соответственно. По классике. Далее выбираю активировать подсказки, подсветку предметов, которые могу подбирать, а также подписи к ним, отображение журнала квестов, репутации, достижений и прочей иногда полезной чуши маленькими иконками в левом углу зрения. Далее выбираю обучение.

#!Error68935vc

Круто! И почему я думал, что всё будет так легко?.. Справка? Тот же еггог, только цифры другие. Форум? Ахахах, ну конечно, какой, к черту, форум? Ясно — понятно. Так. Походил, подвигал руками, присел, прилёг. Как будто в реальности. Правда вот глаза говорят об обратном. С чего начинается путь? С первого шага. А с чего начинается игра? Правильно, с первого квеста. Ну-с, посмотрим, что там с заданиями.

Спасти всех, чтобы вернуться.

В мире #!Error2835ht, Вас ждет множество испытаний, побед и поражений, друзей и врагов, веселья и грусти. Но помните, что это — мир грёз. Не Ваш мир. Чтобы вернуться нужно уничтожить #!Error999873nj!

Кайф! Просто супер. Иди туда, не знаю куда. Вернуться. К чему? К бичпакету с колбасой? К работе, где увольнения не боишься, потому что такое же говно легко можно найти? Нет уж, мир грёз, будем искать в тебе плюсы и оставаться. Интересно, если кто — то уничтожит этого Еггога, все вернутся или только кто — то. Впрочем, до этого момента, скорее всего далеко.

Список квестов больше ничем меня не порадовал, обидно. Блок репутации, как, впрочем, и достижений был пуст. Открыл инвентарь. Нищенские штаны из ужасной ткани, нищенская рубаха из ужасной ткани, нищенские сандалии из ужасной кожи. Бррр… Выглядит отвратительно, да еще и статы со знаком минус. Что? А, юмор разработчиков. Сет Нищенский комплект одежды из ужасного качества, который дает плюс к характеристикам, уравновешивая минусы. Интересно, интересно, если менять, то всё сразу или остальное выкидывать. Дальше, ржавый охотничий нож ужасного качества с уроном 2–4 и шансом вызвать кровотечение 10 %, охотничий лук ужасного качества с уроном 3–6, с дополнительным шансом промазать 20 %, гнилые деревянные стрелы с ржавым наконечником с уроном +1, с дополнительным шансом сломать стрелу при выстреле 35 %, 30 шт. Ну… такое себе, конечно. И вишенка на торте — Нищенская сумка из ужасной кожи на 20 ячеек. Встроенный колчан со стрелами автоматически появляется сзади, когда лук берешь в руки. К нему можно привязать последовательность использования стрел, но до этого еще далеко. Посмотрим, что там в сумке есть — ржавый походный котелок ужасного качества, эликсир здоровья ужасного качества 3 шт., эликсир маны ужасного качества 2 шт., эликсир бодрости ужасного качества 1 шт., бутылка кефира, полбатона. Юмористы, блин.

Теперь посмотрим на статистику:

Имя Фамилия: Су Мрак

Класс: не определен.

Раса: Человек

Уровень: 1 (0\200)

Здоровье: 17

Мана: 8

Бодрость: 30

Характеристики

Основные:

Сила 1

Ловкость 1

Интеллект 1

Выносливость 1

Восприятие 1

Харизма 1

Удача 1

Вторичные:

Сила Воли 1

Мудрость 1

Меткость 1

Концентрация 1

Ярость 1

Скорость 1

Интуиция 1

Свободных очков характеристик: 10.

Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 1.

Заклинания: Огонёк 1.

Профессии: —

Уникальные достижения: —

Да… не густо… Нужно развиваться! Но для начала — заклинание! Когда живешь в мире без магии, самое естественное желание — попробовать её. Заглянул в описание:

Огонёк 1 — заклинание школы огня. При использовании создает сферу огня с радиусом 1 см от точки концентрации силы. Чаще всего используется, как источник света или для поджога. Время действия 2 секунды. Стоимость 5 маны.

Сконцентрировался на ладони и мысленно произнес «Огонёк» и… ничего не произошло. Прочитал описание еще раз. Может нужно сделать какие — то движения или произнести вслух? Попытался еще раз, при этом сказав название заклинания вслух. Ничего. Попробовал сконцентрироваться на земле — ничего. Да… и справку не посмотришь.

Ладно, это всё замечательно, но похоже мне нужна помощь. Нужно найти кого — нибудь, желательно мага.

Взял в руки нож, покрутил, сделал выпад. Открыл описание навыка «Удар ножом»:

Удар ножом — базовый навык новичка. Позволяет использовать ножи, в качестве оружия ближнего боя. При использовании увеличивает урон от атаки ножом на 0 %.

Замечательный навык. Ничего не дает.

Выстрел из лука — базовый навык новичка. Позволяет стрелять из лука. Увеличивает урон дистанционной атаки на 0 %.

Будем надеяться, что раз с этими навыками рядом стоит единичка, то их можно улучшать, а значит в будущем будет увеличен и дополнительный урон.

С внутренней частью игры разобрался вроде. Посмотрим внимательней на мир. Судя по всему, лето. Лес. А это значит, что тут есть животные. Хочется кушать — бичпакет с колбасой я съесть так и не успел… Так как особой любовью к животным я и до этого не обладал, а в игре то уж тем более никого не жалко, значит время поохотиться. Взял в руки лук, на спине появился колчан с стрелами, и побежал. Зачем бежать? Всё просто. Я много читал книжек, догадываюсь, что характеристики можно развивать и именно поэтому не стал вкладывать свободные очки. Да, сейчас я слаб, но вначале разные плюшки, да рояли падают, как из рога изобилия. Что проще — прокачать, навык с 1 до 2 или тот же навык, но с 5 до 6? Ответ очевиден. Чем сильнее становишься, тем сложнее прокачка. Так что пару дней точно трогать свободные очки не стану. Вот если через два дня ни один навык не повысится — тогда следует подумать о том, что такой функции нет, но будет печально…

Знание игры и её правил очень облегчает жизнь. Бег тратит бодрость, а значит нужно узнать, как сильно. Примерно через 7 минут бега моя бодрость почти упала в ноль, и я сел отдохнуть. Чтобы не терять времени, начал опять копаться в интерфейсе. Теперь время отображается слева вверху зрения. Также нашел функцию заметок. И это отлично, теперь можно будет рассчитывать свои силы.

Потратил я на это всё минут 5, за это время бодрость полностью восстановилась. Я оказался на небольшой полянке, поэтому решил позаниматься своим физическим развитием. Принял упор лёжа и начал отжиматься. В реальной жизни у меня было довольно пухлое тело, отжимался я в последний раз в универе, давалось мне это трудно и не охотно. Здесь же отжимания пошли легко, но… как только я выполнил 10 отжиманий, то в руках скопилась такая усталость, что я упал на живот, ударившись лицом о траву. Почему так? Вот вроде 9 отжиманий было на одном дыхании, а на десятом — бац, упал. Посмотрел на бодрость — 20 из 30 единиц, значит дело не в этом. Засек время, получилось, что на восстановление бодрости потратилось 40 секунд. Хорошо, бодрость восстанавливается довольно быстро. Попробовал отжиматься еще. На 9том приготовился, кстати, каждое отжимание тратило 1 единицу бодрости. Десятое отжимание и…. ничего, никакой усталости, не падаю лицом в траву, странно… Делаю одиннадцатое и падаю. Перевернулся на спину, встал, снова принял упор лежа, но снова упал. Ага, значит есть какой — то откат. Но прогресс есть, хоть на одно, но теперь я могу больше отжиматься. В моем мире для такого прогресса надо несколько дней заниматься.

На полянку выбежал Заяц 2 уровень. Хотел поохотиться? Получите — распишитесь. Взял лук в руки, стрелу, прицелился. Бах! Стрела сломалась, заяц не обратил внимания и дальше стал пощипывать траву. Ну, попробуем еще раз. Натягиваю тетиву, выстрел, промах, стрела воткнулась в землю в метре от животного. Заяц недовольно обернулся, но агрессии не проявил. Ну в третий то раз я попаду? Выстрел и я попал в лапу зайчику:

Вы нанесли 5 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

Ну отлично. Только вот заяц, вместо того, чтобы сдохнуть или убежать, помчался ко мне. Быстро меняю оружие на нож и встречаю зверушку выпадом.

Вы нанесли 4 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Наложен эффект «Кровотечение».

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.

Ай, засранец, больно же! Меня в детстве как — то собака покусала, так она ангел, по сравнению с этим мутантом. У зайца осталось чуть больше половины здоровья (шкалу которого я увидел только после того, как нанес ему урон), у меня 14, а значит должен успеть.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 4 ед. урона.

Вы нанесли 3 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

Кровотечение наносит 1 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

Черт, как же больно!!! Это было опрометчиво нападать, пусть и на зайца, но второго уровня. У меня нет ни скорости, ни урона, ни здоровья. Хорошо хоть эффект кровотечения сработал. Не успеваю, животное быстрее меня в два раза. Судя по всему, мне конец. Убежать точно пытаться не стоит, со скоростью в единичку далеко не убежишь…

Вы нанесли критический удар! 6 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

Кровотечение наносит 1 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

Вы нанесли 2 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Противник умер. Получено 15 опыта.

Я выжил! С 1 ед. здоровья, но выжил, ахахахаха. Какой же был бы позор, быть загрызенным зайцем! В голове стучат набаты, ноги и живот покусаны, а я счастлив. Сработал, скорее всего, мизерный шанс на крит, дважды прошло кровотечение, скорости зайца не хватило на еще один удар. Это удача!

Характеристика удачи повышена на 1.

Да ладно? Вот действительно удача, даже игра раскошелилась на характеристику. Я прислонился к дереву и закрыл глаза. Интересно, как быстро восстанавливается здоровье? Точно, надо засечь.

Посидел минут 5 с закрытыми глазами, вроде полегчало. Ого, а здоровье то восстанавливается на порядок меньше, чем бодрость. За 5 минут всего 2 пункта! Так точно не получится отсидеться до следующего боя. Чем там здоровье восстанавливается? Едой и эликсирами. Где там мои воспоминания о группе «Чайф»?

Несмотря на то, что ни на хлебе, ни на кефире не было никаких описаний, здоровье они все — таки восстанавливали. Ну или увеличивали скорость восстановления, в любом случае, после трапезы я почувствовал себя лучше, а пункты здоровья поднялись до 14 из 17. Раны при этом почти исчезли — осталось пару синяков, да и только.

Еды больше нет, а голод в этом мире грёз все — таки есть. Что это значит? Нужно охотиться. Кстати! Лут! После боя было как — то не до него, но теперь пора.

Подошёл к зайцу, протянул руку — ничего. Никаких окошек, никакого лута. Эй, что за дела? Ну, мы тоже не лыком шиты. Что написано на зайце? Труп заяц 2 уровень. Ага. Смогу засунуть в сумку? Нет. Ну, пусть это и не приятно, но похоже настало время разделывать тушку! По крайней мере мясо для еды добуду, может и профу получится взять.

Взяв охотничий нож, я приступил к работе. Весь испачкался в крови, но в итоге что — то получилось. Я стал обладателем мяса зайца ужасного качества и испорченная шкура зайца. Всё это замечательно поместилось в сумку. Профу, кстати, не дали, обидно. Думаю, если б была справка, то с этого моба можно было бы взять и больше. Всякие печень, зубы, лапка зайца. Но хотя бы голодным теперь не буду.

Теперь бы отмыться, да найти питьевую воду, жажда, как оказалась, в мире грёз тоже существует. Надо качаться, а значит совместим приятное с полезным. Я побежал. В реальной жизни я редко бегал, да и не любил это дело. Пухлый, курящий парень долго не побегает, отдышка, знаете ли, она такая. Но тут бег даже доставлял какое — то удовольствие, несмотря на то, что скорость бега оставляла желать лучшего. Я бежал по лесу, наслаждаясь запахом и звуками природы. Иногда на пути мне встречались не пуганные зайцы 1, 2, 3 уровней, один раз видел лося неизвестного уровня, но он мирно пощипывал траву и никак на меня не отреагировал. Хорошо. Умереть от лося, превосходящего тебя в несколько раз не так обидно, как от зайца, но приятного мало. Не забыл я и поставить секундомер. На 7ой минуте осталось всего 2 бодрости, но я все — таки решил посмотреть, что будет, если я израсходую бодрость в ноль. Менее, чем через минуту бодрость оказалась на отметке 0, и я с разбегу упал на землю, немного пропахав её, и остановившись в дерево.

Вы получаете урон 1 ед. от падения.

Вы получаете урон 2 ед. от удара о дерево. Наложен дебафф слабое сотрясение мозга длительностью в 20 минут.

Да… Доводить бодрость до 0 теперь не стоит. Здоровье снова опустилось до 14 из 17. Дебафф обещал снижение скорости восстановления бодрости и здоровья на 20 %. Ну, я не тороплюсь. Полежал минутку, бодрость восстановилась на 12 пунктов, ожидаемо. Лежать лицом в землю не удобно, поэтому я присел к дереву, что дало неожиданный эффект. Бодрость стала медленнее восстанавливаться. Теперь за минуту восстановилось только 9 бодрости. Записал все это в заметку. Дождался восстановления бодрости до максимума и стал отжиматься.

На этот раз я решил не доводить отжимания до максимума, а поэтому сделал их 11 шт. и остановился. Случай с удачей намекает, что прокачивать характеристики можно, а значит нужно узнать — как быстро. Поэтому я решил записывать в заметки все действия, которые по логике могут поднять мне ту или иную характеристику. Количество отжиманий, время бега и расход бодрости.

Примерно на 5ой минуте бега, когда бодрость подходила к отметке 3 и я уже хотел остановиться, услышал звуки боя. Окровавленный (пусть и в чужой крови) и уставший игрок — легкая добыча, а потому я решил перейти на шаг и стараться не шуметь. Нужно вначале посмотреть кто с кем дерётся, может мне в эту сторону и не нужно, правда?



Загрузка...