Глава 10. Усталость, прокачка и сон


Вначале решил пообедать. Получил бафф на удачу и довольный взял все печи и ингредиенты. Дошел до ручейка пешком — сегодня буду пассивно качаться. Уж не знаю, когда я его получил, но на углу зрения был еще один бафф, точнее дебафф Слабое переутомление: ваша сила и выносливость понижены на 20 %. Скорость расхода бодрости увеличена на 35 %. Вам нужно отдохнуть! Да уж, вот почему поход до речки оказался для меня тяжелее обычного…Набрав воду в котелок и разлив во все мензурки, собрал хвороста для растопки печей с запасом. А вот воду придется каждый раз таскать… Хорошо хоть котелок вмещал достаточно, чтобы не ходить дважды для заполнения всех мензурок. Ситуация с травничеством, а именно то, что на 6 уровне навыка мне перестали попадаться испорченные ингредиенты, натолкнула на мысль, что в алхимии будет примерно так же. Что это значит? Значит экономим запасы, используем по одному ингредиенту на зелье и качаем профессию! Пофиг, что зелья будут без эффектов, сейчас это не столь важно.

Вначале я решил избавиться от пера сольника. Использовал заклинание и сел в позу медитации. Буду качать восприятие, а заодно быстрее регенерировать ману.

Было сложно не уснуть, но я стойко преодолевал. Зелья готовились минут 15, за которые я упорно боролся со сном в медитации, потом я 5 минут подготавливал печи к следующему заходу, и так далее… На третьем заходе, при касте Огонька я получил его апгрейд до 4 уровня. Теперь заклинание стало еще немного больше и маны, соответственно, требовало аж 20 единиц. Из 18 зелий 12 было испорченных, а в 6 остальных не было эффектов, даже несмотря на то, что кроме зелий ужасного качества, попадались и отвратительного качества. В итоге все, что получалось, я просто выливал неподалеку. На третьем заходе в мензурках у меня уже было по одной ягоде фиаллы. Надеюсь это будет считаться, потому что соразмерность с водой была примерно 1 часть к 50. Ну да ладно.

Я продолжил медитировать и восприятие поднялось на единичку, отлично.

В 14:20 по интерфейсу я апнул алхимию. К этому моменту я вылил 34 испорченных зелья и 11 зелий без свойств. Это не важно, главное, что печи оправдывают свою покупку, профессия растет. Думаю, любой учитель алхимии долбанул бы по мне чем — нибудь тяжелым, если бы узнал мой метод, но к счастью я самоучка. У меня даже способность есть! И как только я доберусь до уровня, где больше не буду получать столько испорченных зелий — это будет моя любимая способность, чувствую. Жаль только раз в день, но сколько можно будет экономить ингредиентов!

Еще через час, в процессе которого повысилось восприятие, медитация стала второго уровня. Теперь маны восстанавливалось не в два раза больше, а в 2,1 раза, что не может не радовать! Из 27 зелий 4 оказалось не испорченными, но пока что ни одно зелье не давало никакого эффекта. Думаю, что как компот из одной ягоды больше вода, чем компот, также и здесь. Жаль.

К 17:00 я задолбался окончательно. Теперь на мне висел дебафф: Среднее переутомление: ваша сила и выносливость понижены на 50 %. Скорость расхода бодрости увеличена на 75 %. Вам нужно поспать! Внимание, если Вы продолжите бодрствовать, то можете умереть! Вот так новость, пора заканчивать. Из 36 зелий 24 испорченных, остальные без эффектов. Но количество испорченных стало заметно меньше, чем на 2 уровне алхимии. В последний заход я накидал по 15 ягод в каждую мензурку, чтобы не потерять ингредиенты впустую. Повезло, с 15 ягодами эффект уже проявился в одном месте. Мне достался отвар ужасного качества из синики, восстанавливающий 4 маны, который я сразу выпил, прямо из мензурки. Не то, чтобы мана была нужна — эти 4 единицы, как мертвому припарка, но не выливать же… Собрав все вещи, я поплелся домой. Спать!

Поход до дома оказался тем еще испытанием. Из — за веса печей и дебаффа мне приходилось чаще останавливаться. В итоге я потратил на 10 минут больше.

— Су Мрак, как успехи?

— Спааать….

— Оу, ясно. Ты помнишь, что обещал мне завтра показать цветок?

Обещал? Вот так номер. Неужто травница решила мной поманипулировать?

— Я ничего не обещал. И вообще, Вам не приходило в голову, что я мог просто перепутать или соврать?

— Не веди себя, как ребенок. Как бы ты мог мне соврать о том, о чем не знал? Смешной ты.

— Я отведу Вас туда, Трава, но на этом всё. Моя миссия будет закончена, договорились?

— Вначале отведи, а то уже почти неделя прошла с тех пор, как ты рассказал о цветке.

Я решил не докапываться до слов и не взял обещания. Все — равно пора пополнить свои запасы ингредиентов, чтобы продолжить развивать профессию, а значит завтра я бы все равно ушел из деревни, так что почему бы и не закрыть вопрос с Травой.

— Кстати, Су Мрак, а почему ты со мной на Вы общаешься?

— Потому что Вы — мой учитель.

— Это так, но я не так стара, так что давай договоримся, что хотя бы наедине ты будешь обращаться ко мне на «ты», хорошо?

Видимо травница заметила, что в последнее время я намеренно разговариваю с ней сдержано и подчеркнуто — уважительно. Ладно, не будем обострять. Но, видимо, вскоре я все же покину эту деревню. Сразу после того, как закрою вопрос с игроками.

— Хорошо.

Засыпал я уже под дебаффом сильного переутомления. Прям как в жизни. Интересно, хватит ли мне 12 часов, чтобы прийти в чувство?

Проснулся я… Стоп! А я вообще проснулся? Передо мной оказался какой — то храм, затянутый туманом. Вокруг была гнетущая тишина. Проверил интерфейс — ничего не работает, статус бары не высвечиваются. Значит, скорее всего, это сон. Мой первый сон в игре! Надеюсь не вещий. В любом случае, я много читал книжек в жанрах ЛитРПГ, про попаданцев и прочие, а значит, следуя логике, меня ждет рояль. Я открою какое — то секретное место, или познакомлюсь с каким — либо божеством, либо у меня появится какая — то способность и… закончится моя спокойная (относительно спокойная) игра. А оно мне надо? Уверен найдутся десятки, а то и сотни идиотов, которые ссаться кипятком будут от своей важности и избранности. Будут грезить о спасении всех и прохождении главного квеста. Вот пусть они и резвятся в таком сне. Я же решил просто сесть на месте и подождать, когда сон закончится. Я не рыцарь в сияющих доспехах, к людям я отношусь с осторожностью и не очень их люблю. В моей жизни, в реальной жизни, не было ничего интересного, я просто плыл по течению, но тут… Тут есть алхимия и, по крайней мере на данный момент, всем нет до тебя дела. Тут интересно и я хочу здесь остаться.

— Ну, так и будешь тут сидеть? — голос говорившего был уставшим.

Диалог — это плохо. В конце будет какой — то квест, а я… не хочу. Просто не хочу. С этим цветком то Трава замучила уже, а тут вообще что — то сверхъестественное. Я молчал.

— Не боишься, что твоё молчание выйдет тебе боком?

Игнор. Я закрыл глаза, чтобы не увидеть говорившего, если он появится передо мной.

— Ах, так? Тогда я отниму у тебя то, что приносит радость!

Внимание! Профессии поиск трав и алхимия заблокированы.

Ну замечательно! Меня заставляют идти по сценарию. Ненавижу, когда мной манипулируют. Фиг вам, в этой игре есть чем еще заняться, кроме этого.

— А ты упорный! Давай — ка теперь вот так:

Внимание! Развитие персонажа посредством тренировок заблокировано.

Плак — плак. Ну, так, конечно, грустнее играть, но что поделать. Зато мне не нужно будет, как ужаленному, бегать, выполняя поручения других людей и существ.

— Да я тебя бомжом сделаю! Калекой! А ну отвечай мне!

Внимание! Развитие персонажа заблокировано. Вы не можете развивать ни профессии, ни навыки, ни способности.

Гнусно и грустно. А самое главное, не пойму, где и как я перешел дорогу. И кому? Я ж никого не трогал. Ничего выдающегося не совершал. Хотя… может это реакция на развитие без поднятия уровня?

В течении еще, наверное, трех часов, голос всячески меня пытался запугать и наказать. Я лишился всех заработанных единиц характеристик, у меня теперь нулевая мана (как такое возможно я не знаю, да и проверить не могу — интерфейса то нет, одни сообщения высвечиваются), увеличен расход бодрости и много — много еще разнообразных ограничений. Зато я узнал, что в этом мире есть магии огня, воды, земли, воздуха, смерти, жизни, света и тьмы. Уязвимость ко всем школам у меня была на 200 %. Может, конечно, незнакомец что — то и забыл, но судя по его ругательствам, он обложил меня дебаффами и запретами настолько, что только сиди на месте и медленно умирай раз за разом. Но, раз уж пошел на принцип — надо идти до конца. В какой — то момент я просто проснулся. И…

Что и, ничего не произошло. Я открыл характеристики, посмотрел информацию по себе — ничего. Все, как было и вчера.

Разве что добавилось сопротивление к ментальным атакам в 10 % и полное игнорирование заклинания «Страх» и похожих на него.

Отлично! Жаль достижение никакого не дали, но, как говорится, даренному коню в зубы не смотрят.

У меня было отличное настроение, я выспался, чувствовал себя прекрасно. На сегодня много дел — проводить Траву до цветка, забрать стрелы у столяра, начать прокачивать выстрел из лука. Я ИДИОТ! Из лука! У меня нет лука, свой я сломал! Как я буду стрелять?

Быстро позавтракав и бросив травнице, что скоро вернусь, я побежал до плотника. Надеюсь у него есть луки.

— Доброе утро, уважаемый. Хотел бы узнать, готов ли мой заказ и можно ли у вас тут купить лук?

— Здравствуй. Стрелы будут готовы к обеду, у меня есть 3 лука на продажу, также могу сделать тебе лук из олефы, по скидке, но сразу предупреждаю — несмотря на высокую прочность, лук будет иметь штраф на урон и скорость стрельбы.

— Покажите, пожалуйста, луки и назовите стоимость.

— Самый простой — лук новичка отвратительногокачества — 2 серебряные. Лук охотника плохого качества будет стоить 50 серебряных. Ну и моя гордость — Добротный лук среднего качества, его отдам за 10 золотых. Это самый лучший лук, который я когда — либо делал.

— Давайте лук новичка. Сейчас и денег нет, да и я больше новичок, чем охотник.

— Сколько тебе не хватает до другого лука?

— Около 10 серебряных.

— Давай я скину 5 серебряных. Сейчас заплатишь 40, а 5 потом занесешь. Все — таки второй заказ делаешь.

А нужно ли мне это? Хотя, о чем я? Оружие — это всегда хорошо! А мне, по сути, сейчас ничего больше и не надо. Для алхимии я все закупил, из ближнего боя — есть топор Пайна. Да, решено.

— Беру!

— Ну вот и отлично! Заодно давай подлатаю старый лук. Колчан для стрел?

— Да нет, наверное. Совсем нет средств.

— Да что ты! Потом значит занесешь не 5 серебряных, а 10. Вместе со стрелами отдам тебе вот этот неплохой кожаный колчан скверного качества.

— Договорились.

В приподнятом настроении я дошел до дома, и мы начали собираться в путь. Теперь — то у меня есть возможно собрать больше разнообразной травы и других ингредиентов — сумка большая. Я оставил только одну алхимическую печь — нести все тяжело, да и не думаю, что будет время для прокачки профессии. А одну печь держать всегда при себе — это надо взять за правило. Кстати, после общения со столяром, теперь подумываю о том, что нужно взять и эту профессию. Мне понадобятся разные инструменты, хотя бы для того, чтобы облегчить получение сока из ягод или трав.

Также, нужно будет соорудить сушилки, потому что терять ингредиенты после 3 дней — грустно. Пока я размышлял, мы вышли за пределы деревни.

— Трава, скажи, вот в краснике, например, есть сок. Что если вместо компота или варенья, делать сок из неё? Что изменится?

— Ну смотри, компот восстанавливает совсем немного здоровья, но его много, хранится он до 5 дней. А сок, он восстановит больше здоровья, но хранится он всего 2 дня, да еще и самого сока получится меньше. Насчет варенья — частенько с него вообще не получают эффекты, не знаю почему. Но пару раз я видела варенье, которое не сразу восстанавливает здоровье, а помогает быстрее восстановиться. Но там у человека был большой навык кулинарии и алхимии, так что может это повлияло.

— А варенье долго хранится?

— В закупоренном состоянии — очень долго. Но если открыть — 3–4 дня.

— Ясно, спасибо. А если сок довести до кипения, что изменится?

— А зачем его доводить до кипения? Или ты отвар думаешь сделать?

— Ну да.

— Не советую. Очень много красники потратишь на сок, но не факт, что отвар переймет свойство. Так что, если никуда не собираешься уходить — просто помечай на карте полянки красники — перед походом или если срочно понадобится, будешь знать, где искать.

— А тут всегда лето? В смысле всегда травы и ягоды растут?

— К сожалению, не всегда. Но зима быстро проходит.

— И как тогда без красники делать зелья?

— Никак. Она дает мало здоровья — это раз, и во — вторых, чтобы сделать зелье восстановления здоровья, тебе нужна свежая ягода. Проще использовать другой ингредиент.

В голове сразу же появилась теория — каждое свойство обычной травы или ягоды, привязывается к физической составляющей, т. е. одно свойство — к соку, второе свойство — к кожуре и мякоти. Иначе почему у варенья другое свойство? Потому что там то как раз больше упор на мякоть, а не на сок. Надо проверить, но не сейчас, записал в заметки. Также информация к размышлению — у варенья было свойство, потому что делал человек с хорошим навыком алхимии и кулинарии. Возможно, что только благодаря кулинарии у варенья перенялся навык. Об этом тоже стоит подумать.

— Трава, а что — нибудь про алхимию ты можешь рассказать?

— Ну, не особо, это тебе лучше у алхимика узнать. Кстати, почему ты до сих пор не стал его учеником?

— Хм… Не доверяю я ему, почему — то. Да и самому интересно все познавать.

— Ясно. Мы сейчас быстро идем к месту или собираем по пути травы?

— Учитель, а подскажешь, где тут есть быстрава? И ягоды интересуют, особенно бойранжа.

— Можем сделать небольшой крюк в одну сторону — за ягодой, или большой крюк в другую — за травой. Куда пойдем?

Здраво рассудив, что пока я недостаточно повысил алхимию, мои эксперименты с быстравой будут часто терпеть неудачу, а также, что от ягоды быстрее разовьется профа, мы двинулись по первому варианту.

На полянке, куда меня вывела травница, был просто рай для травника. Ягод — видимо — невидимо. Рядом пробежала рыжая лиса 6 уровня. То ли от присутствия Травы, то ли лисы тут не агрессивные, то ли просто повезло, но нас она не тронула.

— Ты пока тут пособирай ягоду, а я отойду недалеко, есть тут одна редкая трава, которую мне нужно собрать.

— Хорошо.

У меня было 2 лукошка, а ягод было намного больше! Но я не стал выбрасывать ягоды ужасного качества — для алхимии не важно на чем качаться. Выбрал же я именно бойранжу по двум причинам: первая — я не знал, как мне набирать ярость, потому что редко злюсь, вторая — ягода довольно сочная, а значит можно будет проверить на ней догадку в последствии. Но был и сильный минус в этом выборе — бойранжа была мелкой, кучковалась в одном месте, а на ветке также росли и шипы. Я вспомнил! Да, она очень похожа на облепиху из моего мира. Только вкус совсем другой — кисло — соленный. Оба лукошка я наполнил за два часа. Поднял уровень травничества, теперь на 7ой ступени. Качество распределилось следующим образом — ужасного — 412 ягод, отвратительного 88 ягод, скверного 31, плохого 32 и простого 37. К моменту, как я заканчивал с бойранжой, Трава уже стояла неподалеку и ждала меня.

Еще через три часа мы добрались — таки до грозоцветов. Выкарабкались, в итоге. Конечно сейчас эту траву собирать не стоит, но то, что это место останется источником редкой травы — хорошая новость. Мы быстренько дошли до места, где в прошлый раз я заметил свечение.

— Су Мрак, ты рассказывал, что где — то здесь. Где? Я не нашла никакого лаза!

— Погоди, ты что не видишь этот фиолетовый отблеск, около той части горы?

— Где? Ой. Теперь, когда присмотрелась — вижу.

Я первым полез в лаз. Ну, все как в прошлый раз — низкий свод, что приходится сгибаться в три погибели, небольшая пещерка, а посередине цветок.

— Да! ДА! ДАААА! Не может быть! Я вижу блуждающий цветок!!!!

— Тихо, учитель, — шикнул я, — а то мало ли кто услышит.

— Прости — прости, просто это великая удача — увидеть такой цветок. Ну, Су Мрак, молодец, настоящий травник. А теперь тебе нужно ехать в королевство, это твой долг.

Вы получили эпический квест «Долг Травника 1». Задание: добраться до главного травника королевства и сообщить ему о нахождении блуждающего цветка как можно скорее. Задание ограничено по времени: 49 дней, 23 часа, 59 минут, 50 секунд. Награда: репутация у Травы + 5000, репутация с королевством Аварус + 100, репутация в Лохановке + 500, опыт 50000, следующий квест цепочки. В случае, если Вы не успеете — задание считается проваленным. Штраф за провал: репутация у Травы — 10000, репутация с королевством Аварус — 500, репутация в Лохановке — 2000, исключение из учеников травницы, невозможность вступить в сообщество травников.

Финиш. Просто финиш. Ну кто так делает?

— Трава, ты понимаешь, что ты меня подставила?

— Чем подставила? Это твой долг!

— Я никому ничего не должен. Я не стану выполнять это задание. Мне наплевать. Тратить столько времени впустую, ради улучшения мнения обо мне? Пффф… Тем более, был бы поступок хотя бы достойным, а так — просто нашел цветочек.

— Су Мрак, ты не понимаешь! Каждый такой цветок — залог благосостояния нашего короля! Это очень важно.

— Не для меня. И знаешь — мне была важна ты, чтобы у тебя все было хорошо. Ты хорошая травница, добрый человек, но… Ты просто предала мои ожидания. Ты знала, что я не хочу этого делать, изначально. Ты знала моё к этому отношение. И все — равно, ты вынуждаешь меня переться невесть куда, чтобы потешить самолюбие королю и ради денег. Нет, я своё заработаю сам, не благодаря удаче или стечению обстоятельств, а потому что буду учиться и тренироваться. А теперь, вернемся к твоему дому. Я заберу свои вещи.

— Ты решил поехать? Какой же ты молодец! Я так рада! Я знала, что ты поймешь в итоге и сделаешь все правильно!

— Ты меня не слышишь, Трава. Я не собираюсь никуда ехать. Не собираюсь выполнять «долг травника», потому что я должен только Айрону за наконечники для стрел, столяру за лук и игрокам за твою жизнь. Больше долгов у меня нет. А вещи я заберу, потому что съезжаю от тебя.

— Но… ты не можешь… ты… любой бы на твоем месте мечтал бы поехать, а ты… неблагодарный.

— Вот и езжай сама! Я говорил тебе раньше, говорю сейчас и скажу потом: МНЕ ЭТО НЕ НУЖНО.

Путь до дома прошел в молчании. Моё настроение упало в ноль. Ну да ладно, время еще есть. Значит за 50 дней мне нужно накопить на выкуп для игроков, прокачать профессии, да уйти из деревни. Не думаю, что при такой репутации меня прям выгонят или пойдут на меня с оружием, но чувствовать неприязнь людей — такое себе. Да уж, задачка. И почему все так хотят, чтобы я что — то делал по их указке? Отвалите, мне это не интересно.

В доме я собрал все вещи, принадлежавшие мне, и пошел на выход.

— Су Мрак… Подожди… Не уходи…. Я… Я была не права… Просто ты не понимаешь, какой ты везучий, как твоя жизнь может измениться! Я… Я не могу покинуть деревню. Тут прошла вся моя жизнь, я выбиралась то отсюда два раза всего. Да и люди. Два месяца, вдруг за это время нужна будет моя помощь? Я… Я… Просто не могу. Пожалуйста, Су Мрак, пожалуйста, съезди к главному травнику, если они узнают, что мы нашли и ничего не сказали — нашу деревню могут запросто сжечь со всеми людьми. — травница заплакала.

Уж не знаю, манипуляция ли это, или действительно все так плохо, но! Я изначально говорил, что не поеду никуда, а теперь, когда на меня давят и заставляют это делать — тем более. Случится какая — то жопа. Я уверен. Но, блин… Мне эта деревня нравится. Нужно подумать.

— Прощай, Трава.

Я ушел, услышав рыдания травницы за дверью. Было ли мне её жаль? Нет. Может для кого — то мой поступок будет казаться глупым и неправильным, но я для себя решил — не высовываться. Пусть эпические квесты выполняют герои. Кстати…

Я дошел до кузни. Может получится переложить квест на Нагибатора? Он как раз хотел качаться, да и деньги для прокачки профы ему пригодятся.

— Здарова, Мих, как дела? Все еще тут?

— Привет, да решил добить навык до 5, а потом уже сваливать. Послезавтра или завтра приду прощаться.

— Хочешь эпический квест, наградой повышение репутации, 50000 опыта и по итогу — 1000 золотых?

— Ты издеваешься? В чем подвох?

— Ну, во — первых, тебе надо стать травником. Ну или хотя бы начать учиться. Во — вторых, нужно будет сходить в одно место, посмотреть на один цветочек и запомнить дорогу, чтобы потом показать её нужным людям. В-третьих, до нужных людей нужно ехать в столицу. А столица тут в месяце на лошадях. Ну вроде как всё.

— Хм… Первое не проблема, второе — тоже, а вот третье — хм…. С другой стороны, кто мне мешает качать статы в дороге, да? Кстати, до нужных людей меня бесплатно довезут? Что с провизией?

— Вот иди к Траве и все разузнай. Скажи я попросил тебя просветить в деталях.

— А что сам не поедешь? Плюхи жииирные!

— Мих, честно, долго. Муторно. И жопой чую — будут неприятности. Так что будь всегда на чеку. И еще, подумай серьезно, прежде чем к травнице идти. Может тебе тоже эта проблема не нужна?

— Ты извини, Мрак, но тут думать нечего. Увидеть столицу, получить бабосы, получить опыт — за это можно и пострадать. И моя чуйка ведет себя спокойно, так что все будет чики — пуки.

— Давай, удачи.

— А ты куда сейчас?

— Я зайду к столяру за стрелами, да пойду на речку тренироваться.

— Я передам Траве, чтобы она тебя не потеряла.

— Можешь не передавать. Я с ней попрощался.

— В смысле?

— В том смысле, что теперь я там не живу, и теперь я ей не ученик.

— Что случилось?

— Недопонимание. Да и изучать профессию интереснее самому. Открывать что — то новое.

— Ну — ну. Ладно, Су Мрак, свидимся. И, спасибо, друг.

— Да забей. Удачи.

Прежде чем зайти к плотнику, я все — таки решил купить комнату у Клинтона. У меня еще оставалась 1 серебряная и 80 медных монет, хватит на два дня и 8 приемов пищи. За это время, надеюсь, я найду способ заработать еще.

— Добрый день! Цены те же?

— Да, комната полсеребрушки в день, обед 10 медяков.

— Беру комнату на 2 дня, и сейчас покушать, — сказал я, прощаясь с серебряной и 10 медными монетами.

Мне принесли что — то вроде картошки и кусок мяса зайца. Готовили в трактире средненько, но набить живот мне хватило. После я пошел к Сарту — смотреть комнату сейчас не видел смысла, все — равно я потом пойду на речку.

Забрав стрелы, я поковылял до речки. Да… надо найти быстраву и договориться с охотниками на поставку, иначе придется ночевать в лесу. Также меня не радовала перспектива охотиться — лишаться плюшки за раскаченную характеристику, не повышая уровня, не хотелось.

В 14:00 по интерфейсу я был готов начать прокачиваться. Уже был набран хворост, разожжены печи, в каждую я положил по ягодке. Также я выбрал дерево с толстым стволом, землей начертил мишень. Хочу быть лучником, нужно качать меткость!

Не забыл я и про концентрацию. Теперь требовалось 2 минуты, чтобы набрать полный статус бар. Так что мой алгоритм прокачки был таков: использования заклинания, как накопится мана, за 10 секунд концентрации я делал три выстрела, потом набирал полную полоску и снова стрелял. К сожалению, медитация конфликтовала с концентрацией, а потому мана восстанавливалась обычно.

За 15 минут, что были нужны для приготовления отваров, я успевал сделать 6 циклов стрельбы. Половина выстрелов было мимо мишени, что не могло не печалить… Из 9 отваров 6 было испорченных, остальные без эффектов. Дальше я тратил 5 минут, чтобы вылить из всех мензурок получившееся, набрать и залить новой воды, добавить по ягоде, подкинуть топлива в печи, собрать стрелы и продолжить.

Если бы я не увидел прогресс с травничеством, где мне перестали попадаться испорченные ингредиенты, то я бы, наверное, не был так целеустремлен в изучении алхимии. Столько попыток и большинство — неудачные. Очень сложно заставлять себя делать одни и те же вещи без результата… Но, насколько муторно бы это все не было, я все же разогревал в себе желание прокачиваться. В реальной жизни все также, с одним исключением — здесь можно увидеть прогресс в цифрах. Даже сейчас легче отследить, что при алхимии 2 уровня у меня получалось больше испорченных зелий. В реальной жизни же, не зная этого факта, тратилось бы больше ингредиентов, искались бы решения исправления этой ситуации, хотя в итоге все решает просто опыт. Количество попыток. Пусть с алхимией ситуация и натянута, в нашем мире её нет, но вот, например, с прокачкой силы это становится виднее. Я долго отжимался — поднялась сила — я стал отжиматься больше. Я вижу прогресс, я знаю, к чему стремлюсь. В реальной жизни, чтобы увидеть прогресс, нужно заниматься дольше, чтобы увидеть уже результат поднятой силы. А это тяжело.

Я продолжил стрелять по мишени, ожидая приготовления следующей партии отваров. В конце второго цикла поднял выстрел из лука до 3 уровня. Один отвар из 9 был даже отвратительного качества, но свойств все равно никаких не имел. Одна ягода даже не могла придать оттенок отвару, и он оставался прозрачным.

В конце 4 цикла увеличилась концентрация. Меткость увеличиваться отказывалась, печаль. Занимался я таким образом до 22:00. 8 часов нудной раскачки принесли мне многое:

Выстрел из лука поднялся до 4 уровня,

Концентрация поднялась на 3 единицы,

Меткость на 1 единицу,

Ловкость на 2 единицы,

Восприятие на 2 единицы,

Алхимия прокачалась до 4 уровня.

Также я сломал обе стрелы ужасного качества. У остальных стрел просела прочность, но не сильно. Чувствую, что стрелы придется заказывать еще…

Так уж получилось, что я почему — то продолжал поднимать концентрацию до 2 единиц, хотя после повышения — мог больше. Заметил я это уже под конец. А значит, чтобы раскачивать концентрацию не обязательно заполнять статус бар до конца, главное использовать этот бонус. В следующий раз буду поднимать на единицу, а то ловкость и меткость довольно долго качаются. Подумать только, за 8 часов меткость увеличилась всего на единицу! Хотя эффект я почувствовал сразу — если раньше каждый второй выстрел шёл в молоко, то теперь только каждый четвертый. В алхимии тоже появился прогресс, хотя и малозаметный. За все время, что я варил отвары, я потратил 216 ягод, это 216 отваров, и несмотря на то, что чуть больше четверти отваров не было испорчено, ни один из них не имел свойств. Конечно я понимаю, что не будь я жадным и используй хотя бы по 20 ягод на один отвар, вместо 1, я бы получил результат, но… Мне нужно поднять алхимию как можно скорее, а потому плевать на то, что мне нечего продать.

Тут меня осенило: у меня же осталось еще два эликсира с быстравой! Нужно продать их и тогда можно будет покрыть долги и жить спокойно у Клинтона дольше. Ночевать под открытым небом мне не хотелось, как и проситься к кому — нибудь в дом. Хватит с меня домашних обязанностей, только кач, только хардкор! Собравшись, я устало побрел в деревню.

На краю зрения мигал восклицательный знак. Не знаю, как я раньше не замечал его. Ну, что там приготовила для меня игра?

Эпический квест «Долг Травника 1» изменен. Задание: добраться до главного травника королевства и сообщить ему о нахождении блуждающего цветка как можно скорее или поручить это задание надежному товарищу. Задание ограничено по времени: 49 дней, 11 часов, 42 минуты, 13 секунд. Награда: репутация у Травы + 5000, репутация с королевством Аварус + 100, репутация в Лохановке + 500 опыт 50000, следующий квест цепочки. В случае, если Вы не успеете — задание считается проваленным. Штраф за провал: репутация у Травы — 10000, репутация с королевством Аварус — 500, репутация в Лохановке — 2000, исключение из учеников травницы, невозможность вступить в сообщество травников. При выполнении задания доверенным лицом награда будет уменьшена в 10 раз.

Интересно. С одной стороны, мне намекнули, что плюшки будут, но с другой. Опыт. Опыт, твою мать! Мне осталось всего 5 опыта, чтобы перескочить на 2 уровень, а значит это конец. Теперь мне надо, как в жопу ужаленному набирать очки характеристик, чтобы не профукать более быструю раскачку, а то, что это будет очень важно я не сомневался — посмотреть на восприятие — чудо, как быстро прокачивается. Я устало заглянул в свои характеристики:

Имя Фамилия: Су Мрак

Класс: не определен.

Раса: человек

Уровень: 1 (195\200)

Здоровье: 71

Мана: 34

Бодрость: 90

Характеристики

Основные:

Сила 13

Ловкость 3

Интеллект 6

Выносливость 7

Восприятие 19

Харизма 8

Удача 4

Вторичные:

Сила Воли 1

Мудрость 2

Меткость 2

Концентрация 4

Ярость 1

Скорость 5

Интуиция 3

Свободных очков основных характеристик: 10.

Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 4, Медитация 2.

Заклинания: Огонёк 4.

Способности: Поиск растительных ингредиентов 1, Алхимик — самоучка 1.

Профессии: поиск трав 7, алхимия 4.

Уникальные достижения: «Восприятие не в цифрах, оно в чувствах» (Бонус +10 % эффективности тренировок восприятия), «Сила не в цифрах, оно в мышцах» (Бонус +10 % эффективности тренировок силы).

«Никуда не тороплюсь» (Бонус +10 % эффективности тренировок восприятия и силы).

Перманентные баффы: Бафф новичка (до 25 уровня эффективность тренировки восприятия и силы +5 %, до 10 уровня +10 %).

Сопротивления:

К ментальным атакам — 10 %

Иммунитет к заклинанию «Страх» и подобным

Финиш… Ловкость надо поднять на 8 единиц, интеллект на 5, выносливость на 4, харизму на 3, удачу на 7 (как, спрашивается, её вообще поднимать?????), силу воли на 10 (её я так и не научился развивать), мудрость на 9, меткость на 9, концентрацию на 5, ярость на 10 (тоже жесть), скорость на 6, интуицию на 8 (здесь вообще все сложно, не понятно, в какие дебри нужно лезть, чтобы что — то почувствовать).

Я приуныл. Видимо все бонусы собрать не получиться. Ну спасибо, Трава, чтобы я без тебя делал???? Я добрел до комнаты в трактире. Убранство оставляло желать лучшего — деревянная кровать и шкаф — это всё. Даже сундучка никакого не стояло. Про одеяло вообще молчу — на кровати лежало сено. Я очень устал, а потому просто вырубился на кровати, не раздеваясь.



Загрузка...