Глава 12. Покупочки покупки


У столяра я отдал 30 серебряных, потому что договорился о еще 200 простых стрел из олефы. Качать меткость и ловкость надо, а прочность у стрел, как оказалось, есть, значит пока есть деньги — нужно пользоваться. Потом зашел к кузнецу, у него оставил 10 серебряных — за прошлые наконечники и за новые. Теперь время приодеться. Как я узнал, в деревне кроме кожевника есть еще и портной. Так как драться в ближайшее время я не собираюсь, то решил закупиться тряпичными вещами — весят меньше, движения не стесняют, хотя к кожевнику зайти тоже надо — купить обувь, перчатки, пояс, может даже шлем. Также (удивительно) тут был ювелир. Внимательно изучив интерфейс, мне стало понятно, что одеть я могу: головной убор, плащ, амулет, нагрудник (рубаха), наручи (браслеты), пояс, перчатки, кольца (х 5), поножи (штаны), обувь. Не знаю порядок цен, но в приоритете будут вещи с большой прочностью, чтобы долго не задумываться о смене, в первую очередь — обувь, штаны, рубаха. Ну и если на всё будет хватать, то упор буду делать в интеллект и мудрость, хотя может в удачу?

Вначале я решил зайти к кожевнику. Обувь хвасталась жалкой единичкой, а так как мне, как травнику, придется часто ходить по лесу, не хотелось бы делать это босиком.

— Здравствуйте, уважаемый. У Вас есть обувь на продажу?

— И тебе не хворать. Нашел кому шкуры свои скинуть?

Память у кожевника была хорошей, ведь видел он нас с Михой только один раз мельком, т. к. после озвученной суммы мы быстренько свалили. Передо мной стоял тучный человек, с мозолистыми руками. Лицо у него было уставшим, но целеустремленным. Такое лицо обычно можно увидеть у человека, который долго и упорно работает, но при этом не имеет большого успеха. Он имел рыжую густую бороду, был в очках и коротко стрижен. В общем, суровый дядька.

— Да куда там, такие шкуры только в мусор, — отшутился я. — Как я могу к Вам обращаться?

— Брось, Су Мрак, можно и на «ты». Тебя в деревне знают, говорят. Скидку я тебе, конечно, не сделаю, но была бы возможность — было бы иначе. Зови меня Скиннер. Насчет обуви, что интересует? Какие параметры?

— Хотелось бы замену тому, что есть, но более прочные. Какие есть варианты?

— Если подешевле, то можно подобрать что — то из того, что осталось от моих учеников. На обувь, которую сделал я, расценки такие — башмаки отвратительного качества из кожи — 2 серебряные, скверного — 10 серебряных, плохого — 40 серебряных, простого — 2 золотые. Также есть парочка с бонусами, в одних скверного качества будешь ловчее, стоить будут уже 50 серебряных, в других плохого качества будешь издавать меньше шума при ходьбе — тебе отдам за 1,5 золотые.

Так ли мне нужна эта ловкость сейчас, чтобы переплачивать? Нет. Бесшумность — это круто, но тоже не сейчас. Если предположить, что на остальные вещи будут такие же цены, плюс минус, то с моими средствами лучше ограничиться скверным качеством. А там — план — война покажет.

— Возьму скверного качества.

Также кожевник мне показал и рассказал про остальной свой товар. Можно было бы взять нагрудник, но стоил он в 5 раз дороже, так как на изготовление его тратилось больше кожи. Штаны из кожи тоже стоили дорого, да и опять же — мне не для боя, а потому тряпки будут получше. Еще можно было выбрать плащ, пояс, перчатки, но я решил, что займусь ими, если останутся деньги после портного. Да и в ювелирку глянуть очень хочется. Заплатив Скиннеру и забрав башмаки, я направился дальше.

Портным оказался высокий, сухой старичок. Узкое лицо, надменный взгляд. Неприятный тип, конечно, но что поделать? Дом его был двухэтажным, зайдя внутрь я заметил, что первый этаж также делился на две части: лавка, где выставлены разные товары и, видимо, комната, где портной шьет.

— Здравствуйте, уважаемый! Как я могу к Вам обращаться?

— А чего ко мне обращаться? Ты по делу или языком трепать?

Язва какой. Может ну его и купить остальное у кожевника?

— Да вот, хочу прикупить одежду. Есть что на продажу?

— Одежду он хочет… А деньги то есть на одежду? Ходят тут всякие нищенки…

Бррр… Бесит. Я показал ему золотой и на удивление, поведение портного сразу изменилось.

— Что же вы, молодой человек сразу не сказали, что одежду поизносили в путешествии? В моей лавке вы с легкостью найдете замену Вашему походному костюму и даже лучше! Также есть парадные костюмы. Что конкретно Вас интересует?

— Хотелось бы взять рубаху, да штаны. Ну и прицениться к плащу, если таковой имеется.

— Конечно, конечно, такие товары есть в ассортименте моего магазина. Сенька, а ну тащи свою задницу сюда!

Из двери вышел невысокий мужик, лет под 40. Замученный, усталый и, как мне показалось, голодный. Он смотрел в пол и со страхом подошел к портному. Но что мне бросилось в глаза, так это то, что над ним был ник «Семён Степанович» и уровень 1. Игрок. За всё время в деревне я его никогда не видел, неужели он вообще не выходит из этого дома?

— Итак, Су Мрак, могу я к Вам так обращаться? Меня зовут Сартор Ноксия. Вещи какого качества Вас интересуют? Могу заверить, что моё мастерство в этой деревне развито лучше, чем у кого — либо! Жемчужина моей коллекции — плащ из шёлка хорошего качества. У этого плаща есть бонус к скрытности, также он помогает его владельцу быть живучее! Стоит каких — то жалких 100 золотых монет. Интересует?

100 монет? Плащ? То ли портной решил, что перед ним лох, то ли мне до вещей хорошего качества еще очень и очень далеко.

— Э, нет, уважаемый. Вначале я бы хотел проверить качество ваших вещей на чем — то более простом. Скажем, есть ли у Вас рубахи и штаны в пределах 20 монет серебром?

— Серебром? Да, конечно, — погрустнел Сартор. — Сенька, тащи подходящее и побыстрей!

Из всего выбора, меня заинтересовали льняная рубашка скверного качества с бонусом к выносливости и льняные штаны скверного качества с бонусом к скорости. То ли игрок перенервничал, то ли это такой маркетинг, но в итоге эти вещи стояли по 25 серебряных.

— Сделаете скидку на комплект?

— Какую такую скидку? Итак, считай бесплатно отдаю! Грабитель!

Так, мне это всё надоело! Лучше уж в коже похожу, чем иметь дело с таким хамом!

— Я могу поговорить с вашим учеником?

— Зачем тебе мой ученик? Не покупаешь ничего — иди отсюда.

— 10 серебряных.

— Ну может в ближайшие 5 минут он мне и не понадобится.

— Полчаса.

— Ползолотого.

— Всего доброго.

— Согласен на 10 серебряных.

Отдав деньги жадной неписи, я позвал Семён Степановича на улицу.

— Привет. Ты ведь тоже игрок? — спросил я.

— Да. Игрок… Скорее раб. И умудрился же так попасть!

— Кстати да, почему ты в услужении у этого типа?

— Я попал сюда месяца три назад. Был недалеко от этой деревни. Ни охотиться, ни драться я не умею. В реальной жизни был портным, причем хорошим. У меня даже профессия сразу была открыта и прокачана до 5. А также есть достижение.

— Можешь показать?

— А как?

Я объяснил где найти в интерфейсе этот пункт и мне пришло достижение игрока:

«Призвание: Портной»: вы настолько хорошо разбираетесь в профессии, что даже в другом мире вам легко освоить особенности и стать профессионалом своего дела. Бонус: Открыта профессия, портняжное дело +5, вы не можете испортить вещь (исключение ремонт), профессия изучается в два раза быстрее.

Блин, круто. Жаль я не освоил никакую профессию достаточно хорошо. Завидую.

— Так вот, зашел в деревню. Все на меня косились, плохого ничего не делали, но сторонились. Я узнал, где тут есть портной, чтобы попросить помощи у брата по профессии. Сартор предложил стать его учеником, дал стандартный договор. Это я потом узнал, что договор был написан на староимперском языке, а язык, на котором сейчас говорят, я понимаю на бумаге. А тогда мне показалось логичным, что я не понимаю, что написано. Ну я и подписал. Теперь у меня есть квест, по которому я обязан создать, как минимум, 50 вещей и продать вещей другим игрокам на сумму выше стоимости израсходованных материалов в 10 раз! Так что он меня теперь никуда не выпускает, созданные вещи отнимает и продает торговцам. Кормит плохо, шпыняет, а уйти я от него не могу — договор не позволяет.

— Ого… И какой у тебя долг?

— Почти 10 золотых набежало… Пару раз мои вещи покупали игроки, но как только Сартор увидел, что долг уменьшается, то перестал разрешать мне выставлять, созданные мной вещи для игроков.

— Да уж, проблема. Могу купить у тебя вещи, чтобы хоть немного сбить долг.

— Я обязан отдавать половину этих денег Сартору. Думаю, он не обрадуется, когда увидит это. Поэтому прости, но только в том случае, если сразу купишь на 20 золотых.

— Ого… Нет у меня таких денег. И вряд ли кто — то купит у тебя на такую сумму. Что хоть есть интересного?

— Рубахи, штаны, плащи. Есть любого качества вплоть до простого. Сейчас у меня навык на 20, спасибо мелкому ремонту. Вообще очень долго качается, несмотря на достижение…

— Есть указанные предметы на интеллект или мудрость?

— Ты вообще в курсе, как предмет может иметь какую — либо характеристику и каков на это шанс?

— Эм… Нет.

— Несмотря на то, что Сартор — плохой человек, учитель из него хороший. В общем, это зависит от прокачки профессии. Игровой уровень и характеристики на это не влияют. Ну может, разве что, удача. Например, на первых уровнях у меня никогда не получилась вещи с характеристиками, только прочность, даже защита не всегда. Дальше иногда выпадали и, чаще всего, случайно. Учитель говорил, что при должном усердии, на вещах может быть несколько эффектов. Вспомни плащ. Надеюсь, что как только перешагну через 25 ступеньку профы, получится сделать вещи посильнее. Кстати, в курсе чем отличается вещь 20 уровня от вещи 1 уровня, одинакового качества?

— Нет.

— Только в коэффициентах. Ну, грубо, если ты используешь один и тот же материал 1 и 20 уровня, то на выходе у тебя получатся приблизительно одинаковые вещи — по расцветке, по дизайну и прочему. Но в той, что первого уровня, прочность будет 10, защита будет, к примеру, 1. А в 20 уровневой прочность будет уже, например, 40, а защита 4. Цифры из головы, сам не подсчитывал. А знаешь в чем разница между материалом 1 и 20 уровня, если вид один и тот же? Например, лён?

— Да откуда ж мне знать?

— В том, что первый растет в городе или деревне, стартовых локациях, а второй можно встретить там, где есть мобы примерно 20 уровня. Вот и всё. Если я попаду в локацию для 100 уровневых мобов, то единственное, что изменится в вещах, которые я смогу сделать из тех ингредиентов, это коэффициент. Правда обидно? Тут не стать нагибатором без труда… Единственное, что радует, что вещь 100 уровня ты можешь надеть даже на первом, хотя стоить она будет на порядок выше.

— Знаю я одного, который стал — пошутил я. Да уж, Миха… Интересно, они уже уехали?

— Ну так что там насчет вещей?

— Сколько у тебя денег? И сколько ты готов потратить на 3 предмета? Только интеллект и мудрость интересны?

— Всего 2,5 золотых примерно. Готов отдать 1,5 золотых. Интересны необычные эффекты, какой — нибудь бонус к прокачке профессий алхимика и травника, интеллект и мудрость, возможно удача, если стоимость не очень будет завышена.

— Не густо. Есть накидка ученика мага скверного качества на мудрость +2 за золотой, также есть накидка самоучки отвратительного качества на интеллект +1 за ползолотого. Рубаха есть скверного качества без бонусов за 15 серебряных и отвратительного качества с защитой тела +3 за 20 серебряных. Штаны плохого качества с защитой ног +5 за золотой и отвратительного качества без характеристик за 3 серебряных. Это всё, что за последнее время сделал более — менее нормального качества. В основном все вещи получаются ужасного и отвратительного качества….

— Возьму накидку ученика мага, рубаху скверного качества и штаны отвратительного качества. — Защита мне сейчас не нужна, следовательно — зачем переплачивать? А вот мудрость на +2 это круто.

— С тебя золотой и 18 серебряных. Тут есть функция закрепленного долга. Когда я искал возможности обойти квест нашел много интересного. Так что давай воспользуемся ей? И у тебя деньги сохранятся, и я не спалюсь. Только чтобы промотивировать тебя вытащить меня из этой долговой ямы, давай добавим пункт, что ты, хотя бы раз в 10 дней будешь покупать у меня вещи минимум на, скажем, 2 золотых.

— Какой ты быстрый. Мне такие договоры не интересны.

— Да ладно, мужик. Выручай. Тогда я еще месяца за 3–4 смогу выбраться. Хоть какая — то надежда на спасение.

— Не не не. Меня это не устраивает. Помочь я может и помогу, но чтобы через договор? Нет.

— А как не через договор? На слово? Что тебе мешает меня обмануть? Так не пойдет. Не устраивает — покупай у Сатора. Уж он то заломит цену!

— Эх, Семён Степанович. Кто ж так о помощи просит? И такие дедлайны ставит? Я ж тоже первоуровневый, откуда мне денег взять?

Блин. Конечно можно было и его послать, но с другой стороны… Я понимаю его отчаяние, из — за этого то он и кидается в крайности. Да и накидка крутая, чтоб её… Что же придумать?

— Ну сейчас то взял! Почти 3 золотых!

— Точно! Стой тут, я сейчас сбегаю в трактир, там игроки многоуровневые, может они найдут что — то интересное для себя?!

— Давай быстрее. Сартор через 15 минут меня опять запрет в комнате, чтобы я шил…

Быстро домчав до Клинтона, меня ждало разочарование — игроки уехали… Ну, значит не судьба. Да и стали бы они помогать? Не факт. Думаю, даже для них 20 золотых не маленькая сумма.

— Уехали они.

— А были ли они вообще? Ладно, забей. Я понял, что справедливости нет ни в одном из миров. Держи шмотки, денег не надо.

Он кинул мне рубаху, штаны и накидку, после чего скрылся в доме. Да уж. Сам затупил, подписал контракт, а теперь ноет, вместо того, чтобы искать пути решения. Могу ли я помочь? Могу, наверное. А стоит ли? Не хотел бы я такого человека в попутчиках видеть, но ему некуда пойти здесь. С другой стороны, у него будет его 10 золотых. Или эти деньги нужно будет отдать на откуп? Не знаю, не знаю.

В итоге на самых нужных вещах я сэкономил. Теперь по приоритету — перчатки! Иначе нормальным лучником не стать. Вчера, тренируясь, я иногда задевал стрелой руку при выстреле, пару раз даже снялось по единичке урона. Будет очень глупо помереть, убив самого себя при своем же выстреле! Потом пояс — надеюсь там будет что — то вроде кармашков для зелий. Ну и зайти к ювелиру тоже благое дело.

— Су Мрак, надумал взять еще что — то?

— Ага, мне бы перчатки и пояс. Не очень дорогие.

— Давай вначале покажу то, что тебя заинтересует. Вот

Скиннер протянул мне перчатки из кожи скверного качества, в свойствах которых было «скорость стрельбы +10 %». Блин… Хочу, хочу, хочу!

— Сколько? — спросил я обреченно.

— Золотой.

— Дорого…

— Зато какие, а?

— Это да… Может скидочку?

— Рано пока. После 10 вещи стоимостью минимум в золотой — подумаю.

— К черту, беру!

— И молодец! Так, насчет пояса. Вот посмотри — два одинаковых во всем, кроме одного пункта. Ну и в стоимости разнятся 15 серебряных против 2 золотых.

Черт! Один пояс был просто с 4 кармашками и с защитой +1. А вот второй… Второй имел уникальную особенность — внутрипространственный карман +1. Может я и ошибаюсь, но это значит, что одна вещь останется со мной всегда, даже после смерти.

— В долг даете?

— Шутишь? Нет конечно!

— за 1,5 золотых отдадите?

— Я тебе говорил условия рассмотрения скидки.

— Эх, давайте за 15 серебряных…

В расстроенных чувствах я пошел дальше по плану. Сейчас ювелир меня добьет…

— Здравствуйте. Интересуют кольца и амулет ужасного качества.

— Добрый день. Таких украшений не держим. Могу предложить отвратительного качества?

— Покажите, пожалуйста.

Я стал беднее еще на золотой, зато получил 2 кольца: на +1 к мудрости и +1 к интеллекту. Остатки решил не тратить — я все еще живу в таверне. Вернувшись в комнату и сложив не нужные теперь вещи, я решил полюбоваться на обновки:

Башмаки скверного качества из кожи 10 уровня прочность 42\42.

Накидка ученика мага скверного качества 8 уровня прочность 35\35 Эффекты: увеличивает характеристику мудрость на 2 ед.

Льняная рубаха скверного качества 12 уровня прочность 47\47.

Льняные штаны отвратительного качества 17 уровня прочность 47\47.

Перчатки из кожи скверного качества 15 уровень прочность 56\56 Эффекты: скорость стрельбы +10 %.

Пояс из кожи отвратительного качества 20 уровня прочность 53\53, Эффекты: 4 кармана для зелий, +1 к защите.

Медное кольцо ученика мага отвратительного качества 5 уровня прочность 21\21, Эффекты: + 1 к мудрости.

Медное кольцо самоучки отвратительного качества 5 уровня прочность 21\21, Эффекты: + 1 к интеллекту.


Здорово! Теперь у меня 42 маны вместо 34. И скорость восстановления, скорее всего, повысилась в разы! Но вот финансовое положение, конечно, удручает… Настало время обеда, точнее я его бессовестно пропустил, так как на интерфейсе уже показывало 14:30. Все порядочные неписи уже покушали. Ну я‑то игрок.

— Клинтон, у тебя есть что — то более интересное на обед? Что — нибудь более вкусное?

— О, Су Мрака перестало устраивать качество еды? Или денег стало слишком много?

— Просто хочется разнообразия.

— 5 серебряных и тебе приготовят лучший обед, что ты когда — либо ел.

Хм… аж в 50 раз дороже обычного. Но почему бы не попробовать? Учитывая сколько я сегодня потратил на обновки, можно и побаловать себя, правда?

Ждал я около 40 минут и не обманулся. Мне подали сочный стейк, кувшин хорошего вина, разнообразные закуски: картошка, соленые огурчики, квашенная капуста, какие — то грибы и еще многое другое. Было вкусно и много. Под конец я даже получил бонусы к характеристикам удачи и выносливости вместе с баффом сытости.

— Да уж, удивил! Спасибо тебе огромное! Не жалею тех денег, что заплатил.

— Всегда пожалуйста. Появится больше денег, можешь заказать королевский стол. Но предупреждай заранее и нужна предоплата. Сейчас не вижу смысла иметь в погребе дорогое вино и другие продукты.

— Ох, я подумаю.

После сытного обеда, как говорится, полагается поспать. А чего бы и да? Спешить никуда не нужно, заданий, особо нет. Да, покачаться бы, но с другой стороны — а нафига? С чего я вообще начал прокачивать характеристики? Семён сказал, что от характеристик не зависит качество изделий, а значит можно сосредоточиться на алхимии и всё. С другой стороны… Блин, хочется создавать по настоящему крутые зелья, а для этого придется лезть в локации, где высокий уровень мобов. Да, можно поднять уровень, но есть одно «но». Сейчас никто не может мне навредить из игроков, кроме первоуровневых. А вот после 25ого… Блин, таки придется качать характеристики… Единственное, что следует сосредоточиться на нужных мне — сила, ловкость, интеллект, выносливость, мудрость, меткость, скорость. А может и интеллект с мудростью забросить. Все — таки больше тянет быть лучником, чем магом. С другой стороны, а вдруг еще дадут бонус, если прокачать все характеристики на 10? Пффф… сложно… Я же вроде спать собирался?

Обеденный сон, он лучший самый. Но. Дела не ждут, пора качать алхимию.

— Клинтон, скажи, я могу вернуться в свою комнату в любое время? Даже ночью?

— Вообще можешь, но чем ты собираешься ночью заниматься? Ты случаем не в некроманты заделался?

— Не, ты чего. Просто хочу подольше потренироваться.

— А, ясно. Кстати, ты собираешься продолжать жить в комнате?

— Оу, намек понял. Возьми еще за 6 дней.

— Не хочешь в более лучший номер?

— А чем он лучше?

— Вместо сена — шкуры, есть стол и стул, если ты обучен грамоте или захочешь покушать в одиночестве. Всего за 2 серебряные.

— Переезжаю, вот еще 7 серебряных, на 5 дней.

— Сам вещи перенесешь или мне это сделать?

— Бесплатно? — усмехнулся я.

— В качестве жеста доброй воли.

— Тогда буду благодарен.

— Ага, удачи тебе там, с тренировками.

То ли от того, что игроки дали хорошую прибыль, то ли из — за заказанной еды, но я заметил, что трактирщик стал более разговорчивым и даже более добрым ко мне. Забавно.

До своего излюбленного места я дошел только к половине шестого, пока подготавливал всё, как вчера, прошло еще полчаса. Решив, что чем больше я развиваюсь вначале, тем проще будет потом, кроме алхимии начал прокачивать ловкость, меткость, интеллект с мудростью (по капле, может пора взять новое заклинание?), концентрацию и восприятие. Вообще, думаю, восприятие полезная штука. Я стал замечать, что вижу четче, дальше. Лучше различаю звуки. Даже взяв в руки ягоду, открываются новые ощущения, становится понятнее структура, что ли. Не зря она у меня раскачана лучше всех.

В лукошке было около 400 ягод. В среднем на один заход я трачу по 20 минут, а значит, если я закончу в 22:00, то будет 12 заходов на 9 печей. Я уже решил, что завтра побегаю по лесу, чтобы развить скорость и выносливость, а заодно запастись новыми ингредиентами, а потому решил тратить по 3 ягоды на отвар. Надеюсь тут не сыграет правило, что 3 умножить на ноль (никакого результата) равно ноль. Будет обидно. Сейчас я лишь уменьшаю прочность печей, стрел и количество ягоды. Никакой выгоды, кроме прокачки. Эх… человеческая натура — хочется всего и сразу…

За 4 часа тренировок я мог похвастаться следующими результатами:

Я сломал все стрелы отвратительного и скверного качества, 2 стрелы плохого. У остальных просела прочность…Также доломал старый лук. Поднял восприятие, ловкость и меткость по 1 единице, выстрел из лука теперь был раскачен до 5 ступени, ну и концентрация поднялась на 3 пункта. Теперь я мазал примерно раз в 6 выстрелов. Алхимия осталась на прежнем уровне, печаль. В последний заход я использовал всю ягоду, что осталась. Получилось примерно по 10 ягод в мензурку. И это дало результат: Отвар ужасного качества из бойранжи. Восстанавливает ярость на 2 ед.

Да уж… Но я все — равно залил получившийся отвар в пузырек. Единственное напоминание о том, что что — то, да получается…

Добрел до трактира и, не поужинав, лег спать… Хватит с меня на сегодня.



Загрузка...