– Я, – не стал увиливать Шардон.
– Меня прислал Гриндан, говорит, у тебя есть работа…
Внимание! Обнаружен первый триггер, инициализирующий выдачу квеста «Долг платежом красен».
Инициализирован диалоговый модуль!
Доступные варианты ответа:
1) Чем докажешь, что тебя мастер Гриндан прислал? (приоритет = 100).
2) У меня нет для тебя работы. (если количество активных заданий >10, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).
3) Ты меня с кем-то перепутал… (если должность = «Староста», то = 0, иначе приоритет = 100).
– Извини, приятель, но ты меня с кем-то перепутал, – трактирщик покачал головой.
– Но… как же… А мастер Гриндан? Сказал, показать тебе этот кинжал… Я в уплату долга!
– Твоя совсем глухая тут? – насупился зеленый «падаван», выступая вперед и кладя руку на рукоять меча, – Твоя не слышать? Господина староста занятый весь!
– Но…
Игрок посмотрел на гоблина, на старосту, на Сумракса, потом махнул рукой и развернулся в сторону выхода.
– Эй! – окликнул его Шардон.
Тот повернулся, с надеждой глядя на «непися».
– Может, пивка? Улучшает настроение и пищеварение!
Бессмертный сплюнул, и зашагал прочь.
– Странный какой-то, – пожал плечами трактирщик и посмотрел на дизайнера, – Ладно, пошли глянем, что там можно сделать с этой кучей дров.
Оставив Кешу обслуживать клиента, он вышел из трактира, а следом за ним важно вышагивал Шмыга, и неохотно плелся невыспавшийся Сумракс.
Установлен приоритетный архетип: Староста.
Они свернули за угол, к злополучному окну, под котрым лежала аккуратно сложенная поленница дров. По которой очень легко было подняться до самого окна и через него шагнуть в трактир. При условии, конечно, что стекло и рама будет отсутствовать.
– Тяжелая шибко! – прокомментировал Шмыга, не без усилий приподняв среднего размера полено и отбросив в сторону.
Шардон пнул ногой кучу дров и недовольно пробурчал:
– Непорядок! Так и до беды недалеко. Брошено без навеса, и опорок нет – того и гляди раскатится по всей улице, а люди потом ноги себе переломают. Да еще и свалено у дома, а рядом ни колодца, на случай пожара. Надо бы штраф наложить на нерадивого хозяина…
– Дружище, так это ведь твой трактир, – Сумракс хлопнул его по плечу.
– Мой, – согласился толстяк.
– Так значит, и дрова тоже твои.
– Значит, мои.
– Сам с себя штраф будешь требовать?
– Все равно… непорядок ведь? Ни опорок, ни воды, ни навеса…
Пометка: нанять истопника и назначить его следить за дровами.
Шардон оглянулся. Заметив неподалеку пару о чем-то перешептывающихся игроков, он махнул им рукой:
– Эй, уважаемые, не хотите подзаработать, а заодно и Силу с Выносливостью прокачать?
Один из бессмертных подошел поближе, пристально посмотрел на него и начал:
– Меня прислал Гриндан, говорит, у тебя есть работа…
– А чем докажешь, что ты от мастера Гриндана? – отозвался новый староста.
– Вот этим кинжалом, – в руках игрока появился клинок, и он протянул его толстяку. Тот взял оружие и покрутил его в руках:
– Узнаю клеймо старого пройдохи. Что ж, пожалуй, есть для тебя подходящее дельце: принеси-ка мне свежего пивка! А то весь день сижу в четырех стенах среди пыльных бумаг, да выслушиваю жалобы… – Шардон сделал характерный широкий взмах рукой, словно очерчивая пространство несуществующего кабинета, – Скажи трактирщику, что ты от меня.
Сумракс удивленно хмыкнул.
– Сделаю! – просиял игрок, и бросился ко входу в «Пивной Барон».
– Эй, погоди! – запоздало крикнул ему в спину староста, – Так как насчет заработать?
Дизайнер, едва сдерживая смех, пробормотал:
– Готов поспорить на сотню монет, что он сейчас вернется.
И он не ошибся.
– Меня прислал староста, – начал появившийся из-за угла трактира игрок, – просит кружку твоего лучшего пива.
Шардон посмотрел на бессмертного. Похлопал себя по карманам. Погладил бороду:
– Ну так и иди в трактир, если тебе пиво нужно. Я что – разве на трактирщика похож?
– Вообще-то да…
Сумракс начал прикрывать рот ладонью, пытаясь скрыть за вымученными зевками свои попытки не расхохотаться.
Сумракс > Зеленкин: Привет! Слушай, а ты не обращал внимания, что наш пивной барон порой чудить начинает?
Зеленкин > Сумракс: В смысле? Что на этот раз?
Сумракс > Зеленкин: Походу, он сам себя не узнает. Говорит, что никакой не трактирщик.
Сумракс > Зеленкин: Мне он нравится, а ты производишь впечатление самого адекватного и толкового игрока в клане. Потому тебе и написал.
Зеленкин > Сумракс: Слушай, не в службу, а в дружбу – разрули там все, а? Думаю, что не тянет наш весельчак на две ставки вкалывать, оттого и каша у него в башке.
Сумракс > Зеленкин: Ок.
– Я тебя куда послал?
– За пивом…
– Ну и где мое пиво? Давай, бегом в трактир, и не мешай мне работать.
Игрок огляделся по сторонам, в поисках целой кучи требующих внимания странного старосты дел. Но вокруг была немноголюдная улица, стена трактира, поленница дров под окном на пара облезлых ворон, трепавших сухую хлебную корку.
– Там же есть трактирщик? – вмешался Сумракс, – Купи у него пиво.
– Да покупал я, – махнул игрок рукой, – Оно в зачет квеста не идет. Для старосты какое-то особое пиво нужно.
– То есть, Иннокентий тебе квест не хочет закрывать?
– Ага… – бедолага вздохнул, – Задолбали уже баги. Третий раз играть начинаю, и этот Заповедник – самая глючная локация из всех, что я видел. Воры жалуются на битую линейку квестов на профу, горшечник всякий мусор продает, в доме старосты живет какой-то зеленый хмырь с острым склерозом, да еще этот… – игрок кивнул в сторону Шардона, который деловито раскидывал поленья.
– В гайды смотрел?
– По гайдам у них старостой вообще орк должен быть! Простая линейка из четырех квестов от Гриндана: сбегать туда-сюда несколько раз – и на тебе, облом.
– И что делать будешь?
– В техподдержку напишу – пусть разбираются.
– Стоп. А вот этого делать не надо, – забеспокоился Сумракс.
– А что делать? В четвертый раз игру заново начинать?
– Давай я помогу тебе с этой линейкой, и сам спрошу у техподдержки, что к чему? Мне не впервой с ними общаться.
– А ты что – модератор?
– Дизайнер интерьеров – локации украшаю. Вон, трактир этот сделал, например.
– Круто! А ты на кого учился, чтобы такими штуками заниматься?
– Ландшафтный дизайнер… Так что – нужна тебе помощь с квестом?
– Давай. А ты с кем из разработчиков знаком?
Но Сумракс его уже не слушал. Он взял Шардона под локоть и потащил его в трактир.
– Эй, полегче! Ты чего? – возмутился толстяк.
– Падавана бить злой бессмертный! – схватился за меч гоблин-телохранитель.
– Разговор у меня есть к тебе, серьезный. Заодно проверю кое-что…
Они переступили порог трактира…
Установлен приоритетный архетип: Трактирщик.
Шардон привычно втянул ноздрями кисловатый воздух трактира, пропитанный ароматами готовящейся еды (похоже, что-то подгорело – надо бы Рардаку подкачать Кулинарию), свежего пива (даже слишком сильный, кажется, кто-то уронил пару кружек и их стоимость придется вычесть из жалования криворучки) и характерных ароматов зелий, которыми вернувшиеся из тяжелых рейдов игроки восстанавливали силы.
– Зури! – рявкнул он, – Кто пиво пролил?
– Уже прибрала, господин, – отозвалась девушка, отвечающая за порядок.
Внимание, напоминание!
Нанять истопника и приставить его следить за дровами.
Трактирщик подал объявление, и встал за барную стойку.
– Ну, чего пялишься? – Сумракс подтолкнул игрока вперед, – Давай, требуй, что там тебе по заданию принести нужно.
– Меня прислал староста, – неуверенно начал тот, – просит кружку твоего лучшего пива.
– Погоди, – Шардон пригнулся и скрылся за стойкой, а когда выпрямился, то в его руке уже была глиняная кружка, украшенная пенной шапкой, – Вот, держи. И спроси у него, когда сам ко мне в гости зайдет, новые блюда из белки отведать!
Обрадованный игрок схватил кружку и развернулся к выходу.
– А ну стой! – рявкнул Сумракс, – Ты куда?
– Квест выполнять… к старосте… Ой…
– Ага. Вот он стоит, новый староста поселка. Ему и отдавай пиво.
Тот послушно кивнул и поставил кружку перед трактирщиком:
– Вот. Твое пиво.
– Вижу… И кому ты его должен был отнести? Оно же нагреется и станет невкусным!
– Старосте.
– А я по-твоему что – похож на старосту? – Шардон от возмущения начал еще тщательнее протирать свою «любимую» грязную кружку.
Игрок беспомощно оглянулся на Сумракса.
– Господин староста, – вмешался тот.
Трактирщик вздрогнул.
– Д-да?
– Ты просил пиво – человек принес тебе пиво. Забирай, – и он с силой буквально впихнул злополучную кружку в широкую ладонь не то старосты не то трактирщика.
– Ну наконец-то! Сколько можно тебя ждать? В такую жару пиво быстро остывает – не хватало мне еще теплой кислятиной давиться, – недовольно пробурчал Шардон, залпом осушая кружку.
– Ну что – засчитался квест? – Сумракс потряс игрока за плечо.
– Ага. Тут это… я могу следующий квест взять – он тоже будет сломан?
– Не знаю. А про что задание хоть?
– Тут непонятно. Называется «Основы шпионажа»…
– Ну, попробуй взять. Посмотрим, может все хорошо будет.
– У вас есть еще для меня работа, господин тра… староста? – неуверенно начал игрок.
– Знаешь… Сдается мне, что этот бородатый мерзавец в мое пиво плюнул, – задумчиво отозвался Шардон, внимательно разглядывая дно пустой кружки, – Иди в трактир, попроси еще пива для старосты и внимательно проследи, что этот трактирщик с моим пивом делать будет…