Предисловие


В стародавние времена, две цивилизации назад, наши предки из пра-пра-цивилизации создали суперкомпьютер с одной только целью — узнать, если ли Бог. После того, как к нему, для обеспечения энергетической безопасности, стабильности демократии и торжества всего хорошего над всем плохим, подключили все станции холодного синтеза планеты, он дал ответ: «42», что в переводе на наш язык было: «Да! Теперь Бог есть!»

На этом, собственно, та цивилизация и закончилась. Потом был каменный век, средние века, новое изобретение Искусственного Интеллекта и строительство гигантской сети квантовых суперкомпьютеров. Которым задали одну задачу — создать такую Виртуальную реальность, в которой миллиарды человек смогли бы одновременно пырять друг друга заточенными виртуальными железками и швыряться огненными фаерболами. А ещё, чтобы там были эльфы, зомби и космодесантники.

Так как это был более простой заказ, чем поиск Бога, суперкомпьютеры справились на отлично. Только немного перестарались и их виртуальная Игровая Вселенная стала вмещать в себя всё, что только было выдумано человечеством. В том числе и все виды монстров, магии и богов. По поводу последних и вышла накладка.

Квантовые ИИ считали, что главной фишкой работающей религии было наличие антагониста главному божеству. Они его и создали. А он, в полном соответствии со своей программой решил улучшить Новую, а заодно и Старую Вселенную.

Потом произошло то, что назвали Квантовым Апокалипсисом — кому интересно, его предыстория описана в книге «Все геймеры попадают а ад». (Хотя, учитывая, что эта книга вызвала неадекватную реакцию у людей с сильно политизированным сознанием, то нужно сказать, что для понимания происходящего, она не нужна).

На этом Апокалипсисе закончилась цивилизация любителей ММО и началась наша, магическая. Мы обошлись без каменного века, хотя последствия ядерных взрывов, уничтоживших 99 % нападающих зомби ощущались довольно долго. Но Квантовый Апокалипсис принёс и позитивные изменения. Для тех, кто выжил, естественно.

Теперь человечество могло эволюционировать, почти так же, как это делали персонажи из Игровой Вселенной. Кто выбирал стать магом, тот мог колдовать. Кто становился эльфом, тот обретал красоту и долголетие. А кто гномом, то тоже долголетие и любовь к пиву. Ну а кому не повезло стать зомби, тот получал страсть к наркотикам и политическим митингам.

…Вспомнился анекдот, когда старый еврей поймал золотую рыбку, та, как положено, предложила исполнить три желания. Ну, еврей и говорит — хочу быть вечно молодым миллиардером с дворцом и гаремом — это раз!..

Вот и тут похожая история — всё, что перечислено выше, это раз. А два будет относиться к происходящему в параллельной реальности, в которой не было квантовых суперкомпьютеров и вызванного ими Апокалипсиса. Зато была древняя магия.

А потом (СПОЙЛЕР) случится попадалово.

Но это не точно.


Загрузка...