Глава 3

— Бух! Бух! Бух! — Я бил пол в подвале нашего дома. Было тут относительно комфортно, но уже начинало пованивать из-за валяющегося трупа, одного из охранников который стал зомби и оказался заперт здесь. Что его и спасало до этого момента. Но скоро тут будет вонять ещё больше, так как улица теперь для нас закрыта, ведь благодаря кое-кому, я покосился на этого самого кое-кого, весь дом окружили десятки тысяч зомби. И теперь я здесь, пробиваю кулаками дыру в канализацию.

— Бух! Бух! Бух!

— Па-а-ап, ну не сердись. Я знаю, что перестаралась и накосячила, но я же не специально! Тем более из-за своего эксперимента я получила целый уровень. Круто же! — Я ничего не ответил. Только мрачно скосил взгляд.

— Бух! Бух! Бух! Бух! Бух! Бух!

— Ну па-а-ап. Я же правда не специально. Откуда мне было знать, что тех жалких пяти очков маны что у меня было хватит на такое? — И я бы мог поверить, только вот её честные-честные глаза говорили об обратном. Именно с такими глазами она и врёт. И главное знает, что я знаю, но всё равно пытается.

— А я тебе подарок приготовила. Это шкуры, что мы привезли с сафари, которые могут пригодиться в твоих экспериментах, и одиннадцать подопытных. Я собрала оставшихся в живых из соседнего подъезда, связала и перенесла в мамин пентхаус. Я больше так не буду, честно. — Состроив жалобное личико она сложила свои руки в молитвенном жесте и захлопала глазками. И я был вынужден признать, подарок был хорош, можно и заняться экспериментами сейчас, один хрен ломать пол я начал чтобы спустить пар. В конце концов если спускаться в канализацию, то свежими и отдохнувшими, с полными запасами маны. А не выжитыми после боя. Но недоверчивый взгляд на Алису я всё-таки кинул.

— Ну… ладно, я ПОСТАРАЮСЬ больше так не делать. Мир? — И глазки побитого щеночка.

— Эх… иди сюда. — И расставил руки для обнимашек.

* * *

Смотрю на горку шкур на которых развалились связанные пленные и понимаю, что Алиса и в правду признаёт, что виновата. Это доказывает шкура льва, которого она подстрелила на нашем отдыхе полгода назад. Не то чтобы она любила её, но как что-то собственноручно добытое и снятое шкура была ей дорога. Хотя, возможно, я ошибаюсь, и вся её привязанность заключается в том, что мы на ней развратничали ещё когда шкура была свежей. В том числе и с рабынями из тамошних племён. Не уверен. Но вот то что она отдала мне целых три красотки с которыми сама бы с радостью поиграла в постели и даже не заикнулась об их горизонтальном использовании говорит о многом. Несколько старух и кучка заплывших жиром мешков с мясом опустим.

Попытавшись обдумать ситуацию с точки зрения нормального человека вынужден был признать, я где-то накосячил в её воспитании, признаю. Хотя это может быть и вина Ирины, что была далеко неординарной личностью и воспитала Алису такой же, передав ей много своих достоинств и недостатков. Ладно, не совсем такой же. Ирине нравилась аморальность в постели, это был её главный способ разрядки. Секс с малолетними мальчиками, девушками, групповушка, не важно. Но больше всего её всё-таки заводил инцест, это доказывает и её отношение ко мне, чисто материнское, и то что она совратила Алису, как только та достаточно подросла. И вот тут Алиса уже отличается. Ей нравиться аморальность, как и её матери, но только инцест для неё вещь обычная и привычная. Но не из-за того, что считает это нормой, нет. А потому что больше её ничто по-настоящему не может завести. Кроме доминирования над другими девушками. Если точнее, то она заводится ещё больше если к инцесту добавляется ещё и наше с ней доминирование над другими девушками. И мнение самих девушек её совершенно не волнует. Но как я с Ириной не ломали голову, но так и не смогли понять откуда у неё это. И вот, находясь в подобном положении, когда весь мир рухнул, Алиса отдаёт мне трёх красоток на опыты. Это всё равно, как если бы заядлый алкоголик отдал последнюю бутылку любимого алкоголя после месяца трезвой жизни. Сильный жест, я оценил.

Итак… у меня впереди вечер и ночь на эксперименты. Идей много, материала не очень много, времени тоже. Значит нужно выбрать что-то одно, какое-то направление, которое может дать результат здесь и быть полезным сейчас. С учётом уже выясненного я могу попробовать закончить работу над стимулятором и созданием вещей из тел. Если мир теперь имеет вполне себе реальные игровые элементы и магию, то должны быть и заклинания что сделают тебя сильнее на некоторое время. Тем более автоматическое заклинание лечения я узнал с получением шестого уровня, подвесил и оно лечит. После трёх трупов я смог сделать два заклинания. Первое выводит организм на его безопасный максимум, в экстренном состоянии тратя скрытые ресурсы. На такое способны некоторые мастера боевых искусств, только осознано. В таком состоянии человек способен поднять машину, пробить стену и прыгнуть на несколько метров. И это обычный, не прокаченный человек. Единственное последствие заклинания — это дикий жор и экстренное сжигание калорий, особенно если заклинание просуществует дольше пяти минут долго. А оно отключается только после мысленной команды пользователя.

Второе заклинание тоже самое, но организм уже отключает всякие ограничения. Последствия в виде сломанных костей, порванных мышц и связок, а также повреждений внутренних органов я так устранить и не смог. Собственно, так третий подопытный и умер. Не отойдя толком от первого заклинания, он попытался напасть, порвав путы. В итоге сломал себе рёбра что пронзили сердце и лёгкие.

Разобравшись с «баффами», принялся за материю. Я прекрасно осознаю, что даже наше с Алисой оружие скоро придёт в негодность. Да, оно сделано из прочнейшего сплава, но от затупливания это его не спасает. А для заточки нужно специальное устройство, которое работает на электричестве и технологически сложных расходниках. Про броню вообще молчу, одна царапина и можно только выкидывать. Из альтернативы — это редкие магазины продающего холодное оружие, откровенно паршивого качества и выпадение подходящего оружие из коробки предмета. Оба варианта меня откровенно не устраивают, но у меня есть ещё один вариант, пусть и более сложный в реализации. Те созданные из трупа костяной кинжал и лук были системными предметами. А это значит, что я могу создавать оружие из органики. А если могу создавать оружие, то и одежду с бронёй тоже. Вот защиту из шкур я и пытаюсь сделать. Хоть какую-то, чтобы не переводить нынче дефицитный материал в виде людей.

Логика проста. Наши костюмы были созданы для защиты от кинетического урона, получаемого при падении и столкновении. В то время как от колющего урона они легко могут прийти в негодность. И пусть не сейчас, но в будущем создание брони — это вопрос выживания. Зомби много, кто-то да дотянется. Про людей, любящих огнестрел, а теперь и самые разные способности, вообще молчу. Ну а ещё мне любопытно, можно ли из шкур сделать что-то полезное. И… как оказалось да. Это даже легче чем я предполагал. Я смог укрепить шкуру льва и у меня вышло сделать из неё натуральную накидку (на большее материала не хватило) которую не брали кухонные ножи. И у неё появился статус.

Львиный плащ (С)

Защита от колющего урона (С) ур.6

Защита от холода (С) ур.9

Подумав, решил проверить все идеи на оставшихся шкурах и отработать самые удачные результаты. В итоге получались всё те же шкуры с двумя-тремя навыками или одним, но более приличным. Как, например, хорошая защита от холода (В) ур.4. После чего прошёлся по квартирам и притащил всё мясо, в котором были кости. Задумка была в том, чтобы отработать создание модификации, что переведёт наши костюмы в системный предмет и даст ему защиту от колюще/режущего оружия. Но вышла какая-та коричневая жижа, которая делала вещи тупо прочнее и переводила их в системные. Но самое обидное… она не работала на моём костюме! Она тупо с него сползала. Над решением проблемы работал до ночи, сделав перерыв только на ужин, но всё-таки смог добиться своего, хоть и не так как хотелось.

Защитная мантия (C)

Защита от колющего и режущего урона (C) ур.2

Защита от огня (C) ур.4

Защита от холода (C) ур.5

На создания двух экземпляров потратил четырёх пленников и ещё одного при первой неудачной попытке. На одну мантию приличного уровня нужно два человека, в противном случае уровень навыков предмета находится на низких рангах. Получилось не плохо. Чёрные мантии с капюшоном, достигающие середины икр, материал чем-то похож на шёлк, только тяжёлый. В комплекте с костюмами получится пафосно, мрачно, но самое главное даёт прекрасную защиту.

Оставшихся пленных пустил на попытку сделать сносное оружие. Неудачно. Всё выходило ужасно хрупки и ломающимся после парочки сильных ударов. Последнего пленного пустил на создание более качественной коричневой жижи которой попытался пропитать топор и копьё. И опять ничего вышло. В итоге спустил жижу в унитаз и забыл.

Получившееся оружие оставил тут, оно путь и относительно хреновое, но может кому из выживших и удастся втюхать за что-то ценное в виде тайника с оружием. Думал положить в инвентарь, но он у меня меньше тридцати килограмм, так что пентхаус который принадлежал мужу Ирины превратился в склад ненужной хрени.

Перед тем как пойти спать вышел на улицу, предварительно посмотрев через камеру ночного видео на телефоне на наличие зомби поблихости, и собрал карты. Палёным мясом воняло жутко, даже несмотря на то что вся плоть превратилась в пепел. Да и кратер перед домом издавал завывания мертвяков что польстились ошмётками своих собратьев. Хотя может просто упали, не знаю. На постоянный скрежет по забору и завывания из-за него даже не обратил внимания, за время работы привык. Карты провизии считать не стал, как и предметов, они попадаются слишком часто и как правило там низкоранговые предметы. А вот карты навыков и советов выпало не то чтобы много. Из навыкав внимания заслуживали только две карты защиты разума, всё.

Защита разума ур. — (В зависимости от показателя интеллекта)

Защищает разум от внешних воздействий.

Всё. Но напрячься это меня заставило неимоверно. Выходит, что есть навыки что могут подчинять людей, читать мысли, переписывать личность и воспоминания. Хреново. Лишний повод качать интеллект, чтобы никакая мразь не смогла ковыряться в голове.

Вернувшись в пентхаус в тяжёлых мыслях помылся и завалился в постельку обняв Алису, моральных сил не было. Перед сексом отдал ей навык и в приказном порядке сказал активировать. После чего мы хорошо провели время и отрубались. Засыпал я с лёгкой головой.

* * *

Стоя на балконе, пинаю чай и мрачно смотрю на то что твориться внизу. Наша многоэтажка окружена приличным таким каменным забором, полметра в толщину и четыре метра в высоту. Так вот, вчера Алиса от души бабахнула прямо по воротам, через которые зомби собственно и просачивались на территорию, так как какой-то урод выломал их машиной. Вон она, разбитая в хлам стоит у подъезда. Этот урод-дебил врезался в дерево. Кратер что сделала моя прелесть перекрыл зомби путь за забор. Так что они облепили его снаружи. Приличной такой толпой, через которую хрен протиснешься на гражданском транспорте, тут танк нужен. И это если забыть про сам кратер.

Значит всё-таки канализация… Интересно, а крысы тоже стали зомби?

* * *

Я сидел в подвале и был ну ОЧЕНЬ задумчивым. А причиной были карты фактов, от системы, которые было решено вчера не смотреть и активировать завтра на свежую голову. Всего их выпало три, и это с нескольких сотен зомби, что в очередной раз доказывает ценность информации о новом мире. И вот одна из них меня серьёзно так напрягла.

Факт № 95

Материалы, полученные от животных и растений, обладающих магическими свойствами лучше подходят для создания зелий, свитков и артефактов.

Магические животные и растения. То есть уже могли появиться магические твари. В том числе и крысы, которые в канализации живут миллионами. И… эта информация выбила последние надежды спокойно дойти до арены. Теперь надо выбирать, либо зомби, либо крысы. Хотя… если по-честному, выбора-то и нет. Зомби в таком количестве нам без шума не убрать, а значит с каждым убитым мы будем привлекать всё больше и больше новых немёртвых. А крысы… есть у меня свежий навык что может помочь.

Струя яда (С)

Создаёт струю яда выпускаемую до 50 метров.

Вроде бы и так себе навык, но это если ты идиот. Уже сейчас мы с Алисой, не достигнув и десятого уровня, способны на вещи за пределами возможностей прошлой цивилизации. Я стал натуральным суперсолдатом, которому не страшно никакое старое оружие (доказано выстрелом картечи в руку, даже синяка не осталось), Алиса же ходячая артиллерия, при том маленькая, манёвренная и эффективная как в узких пространствах, так и на открытой местности. Некоторые навыки, если иметь нужные знания и творческое мышление уже сейчас являются грозной силой. Что этот самый навык и доказал.

Внимание! У пользователя обнаружены знания и навыки по навыку «Струя яда ур.9».

Анализ знаний.

Анализ навыков.

Завершено.

Эволюция навыка

Струя яда (С) — Синтез яда (В)

Что такое яд? Это то что убивает, убивает тихо и незаметно. Яд не получил широкого распространения среди преступности лишь по двум причинам. Первая в том, что большинство тех, кто пошёл по скользкой дорожке слишком глупы для чего-то большего чем пуля в голову или нож в печень. Вторя же заключается в сложности их применения. Простые в изготовлении яды дёшевы, их легко достать, но для действа им нужно попасть в желудок или кровеносную систему. Те же яды что действуют даже при кожном нанесении и при малейшей дозе могут стоить как спортивный автомобиль. И вот теперь я могу создавать такие яды литрами и распылять в радиусе пятидесяти метров. Единственный недостаток этой способности в том, что яды на мёртвых не действуют. И именно поэтому придётся идти в вонючие тоннели с кучей крыс.

— Алис! Ты как?! — Крикнул я дочке на верху.

— Спускаюсь!

Что же до остальных карт фактов.

Факт № 77

Получить зелье более высокого ранга можно тремя способами. Первый самый простой и дешёвый- создать высокоранговое зелье сразу, для этого нужны подходящие ингредиенты и навыки, однако возможно обойтись более распространёнными ингредиентами если алхимик имеет соответствующие знания и мастерство. Второй способ заключается в добавлении ингредиентов в уже готовое зелье. Третий же самый затратный. Из трёх малых зелий можно создать одно среднего, а из 5 средних, одно высокое. Высшее зелье таким способом не создать.

Факт № 114

Убийство не системным огнестрельным оружием снижает получаемый опыт на 70 %.

114-ый факт мне бесполезен, так как я не идиот. Шуметь на весь район огнестрелом будет только конченный. И к несчастью таких дебилов очень много, что опять доказывает, что от обезьян большинство людей ушло не так и далеко. Обезьяны даже поумнее будут. Весь день и ночь слышно, как стреляют, а потом выстрелы тонут в воплях зомби.

Но вот упоминание зелий — это интересно. Очень интересно, особенно если есть зелья маны. Получив постоянный приток таких зелий можно серьёзно увеличить скорость прокачки. Эх, мечты.

* * *

Всё оказалось не так и плохо, как я думал. Да, реки нечистот с грязной водой так себе зрелище, но тропинки по бокам были относительно чистыми или хотя бы сухими. С запахом же справлялся фильтр в шлеме. А вот со светом было паршиво. Примотанные к шлемам с помощью скотча фонари давали обзор лишь на относительно небольшие проходы и полумрак на периферии зрения. Учитывая же местных обитателей, что очень любят засады, подобное положение дел… напрягало. Особенно после того как в нескольких стычках мы эти самые фонарики уронили в канал. Положение более-менее спасает Алиса, которая как-то научилась чувствовать тепло в десятке метров от себя. Так что резко выросшие тараканы размером с таксу и крысы размером от кошки до овчарки не могли застать нас врасплох. Но само положение напрягало, мы уже столкнулись с двумя крупными стаями крыс, одну из которых поджарила Алиса, а вторую отравил я. Мой топор в стеснённых коридорах увы был бесполезен. Но были и положительные моменты, шкуры и кости крыс обещали стать отличным материалом для одежды, а также с них выпадали карты так же, как и с зомби. Да, из них чаще выпадали карты предметов, но даже так мы взять парочку навыков, так как больше не переживали из-за ограничений на их количество. Новая карта фактов, ставшая приятной неожиданностью, прояснила этот момент.

Факт № 3

Количество навыков не ограниченно.

И вот так у нас появились эти навыки.

Тихий шаг (Е) ур.2

Скрытность (D) ур.1

Да, немного, но с каждым шагом и боем в этой клятой канализации мы повышаем их уровни. Уже сейчас иногда удаётся застигать тараканов и крыс врасплох. Так же я лелею надежду получить навык ночного зрения, а то ходить в потёмках мне надоело.

Так мы проходили с добрых четыре часа, заодно повысив уровень приобретённых навыков.

Тихий шаг ур.2 — ур.7

Скрытность ур.1 —ур.3

А потом наткнулись на логово крыс. Как мы поняли, что это логово? Тут было две крысиные матки размером с носорога и сотни тварей поменьше. Логово располагалось в очистительном центре с полупустым складом фильтров. И смотря на вот это всё, на горы фекалий по углам и кости с полусгнившими ошмётками мяса, испачканными в экскрементах. Всё это воняло настолько что даже фильтры не справлялись, и я понял, что… нахрен канализацию.

Мы появились на верхнем входе, ровно в противоположном углу помещения был нужный нам выход. Не мудрствуя лукаво я отправил старый добрый хлор вниз. С каждым уровнем навыка синтезировать яды было всё легче, в том числе и в разных состояниях.

+1 уровень

+1 уровень

И это стало сигналом что крысы издохли. Надо будет освежевать маток, судя по всему они высоких уровней, и могут оказаться более качественным материалом для амуниции.

Спустившись вниз стали продираться через горы трупов, попутно собирая полезные карты и ища среди выпавших навыков что-то новое. Так и дошли до маток. И вот тут стало ясно что эти твари притворялись. Чувство опасности взывало благим матом.

— Папа! — Одна из тварей буквально швырнула меня, подкинув на добрый десяток метров в воздух, и сразу же попыталась перекусить, поймав в полёте. Пластины выдержали, а вот рёбра нет, треснули. Эта тварь мотала меня добрую минуту, приложив пару раз об полу и грызя, грызя, грызя… в итоге я смог наконец-то вывернуться и зарядил ей в глаз секирой, которую не иначе как чудом смог удержать в руке. В благодарность меня познакомили со стенкой, отчего рёбра окончательно сломались. И только сейчас я смог сконцентрироваться чтобы кое-как залечить кости, чтобы те не пробили лёгкие и сердце, и активировать усиление и то только 2-х кратное, маны не осталось, всё ушло на синтез яда и лечение. Грудная пластина в хлам, эта тварь её таки прогрызла и уже почти добралась до плоти, всего одного усилия челюсти не хватило.

На периферии заметил вспышки огня и взрывы, оттуда явственно веяло жаром и запахом палёной плоти. Только сейчас понял, что эта тварь ещё и шлем сломала, когда прикладывала меня об пол.

Перехватив секиру двумя руками пошёл на тварь быстрым шагом. Да, я сейчас всего лишь в два раза сильнее человека, в то время как эта тварь размером с носорога, а скорость где-то как у тигра. Но похер. Я убью эту ебучую крысу.

Большинство недалёких индивидов считают, что самые опасные твари на планете — это хищники на подобие львов, тигров или гепардов. Другие считают такими слонов, бегемотов и носорогов из-за их размера. Третьи за опаснейших существ на планете принимают всяких ядовиты тварей. Но правда в том, что опаснейшие в мире существа — это люди, так как у людей есть мозги. Что я и доказал этой ебучей крысе. Животные в сути своей куда больше подвержены инстинктам чем люди. Вот и эта крыса не смогла удержаться от прыжка, в попытке повалить меня и загрызть, когда я подставился. За что и поплатилась, когда у меня получилось поднырнуть и вспороть ей бок.

При приземлении она упала на пузо, лапы от боли подкосились, но уже вставала для повторного рывка, и я решил быстрее с ней закончить. В рывке подскакиваю и заношу секиру чтобы отрубить голову этой мрази, но тут… эта тварь вцепилась в секиру зубами! Удержать оружие небыло никакой возможности и мне оставалось лишь смотреть как моё оружие улетает прямо в сток нескольких русел отходов и скорее всего ещё ниже. И завертелась весёлая игра в салочки. Я хотел дождаться, когда эта тварь сдохнет от кровопотери, но посмотрев на рану понял, что кровь не течёт. Эта тварь регенерирует! Мозг активно искал решение, не поддаваясь эмоциям, мне уже давно привычно быть в смертельных ситуациях. Единственное, Алиса может не справиться. Да, арена и тренировки её закалили, но это несопоставимо с моим опытом. Решение я нашёл быстро. За время боя мана успела немного восстановиться, недостаточно для более высокого усиления или синтеза смертельного для этой твари яда, но…

— КИИИИИИИИИИИИ!!!!!!!!!! — Верещала эта ебучая крыса, пока я погружал руку ей в рану по локоть и выпускал большими объёмами кислоту. В агонии она откинула меня, но уже скоро просто лежала на полу подёргиваясь в агонии подвывая.

+1 уровень

+1 уровень

— БАБХ!!! — И тут меня снесло взрывом.

Я даже гадать не стал кто в этом виноват. Особенно когда на меня свалилась туша второй крысы. Её брюхо было буквально превращено в фарш, откуда на меня выпали зародыши ещё не родившихся крыс вместе с её оставшемся ливером. Я кое-как вылез из-под крысы и моему взгляду предстала Алиса. Немного запыхавшаяся, но абсолютно целая Алиса. И мне что-то так завидно стало. Я потерял свою секиру, меня несколько раз припечатало об пол и стену, мне сломали рёбра, у меня химический ожог левой руки и я ВЕСЬ в ливере из-за чего от меня так воняет что аж нюх отшибло. Хочу в ванну. На худой конец согласен на душ, но с Алисой.

* * *

После боя мы восстанавливались. Алиса ходила и собирала карты, я же пытался вытащить из волос потроха… получалось не очень.

Мысли невольно скатывались в анализ боя. И к самому бою у меня нареканий нет, я отработал на максимум в той ситуации которая сложилась. Но вот итоги и то что к оной ситуации привело… Я могу признавать свои ошибки, и я признаю. Я зазнался. Зомби были лёгким противником: тупым, хрупким, легко разрубаемым и не особо быстрым или проворным. Их опасность в количестве. А вот звери нового мира оказались куда опаснее. Это было понятно и по предыдущим боям и какой-никакой тактике этих созданий, и просто банальным подсчётом. Нам пришлось убить не так и много этих тварей чтобы получить два уровня, за маток же мы вообще получили ещё два. Надо было попросить Алису поджечь тушки маток на расстоянии, но я не захотел портить шкуры, уверившись что они сдохли, а даже если и нет, решил что они не опасны. Ага не опасны. Я профукал всё снаряжение, даже мантия пострадала, её левый рукав в хлам. Но это не страшно, починю, а с биомассой от крыс это будет просто. Но всё равно обидно, да и где я найду сейчас нормальное оружие? Алиса тоже кстати еле вытянула своего противника, ей пришлось лишить крысу зрения копьём, когда маны почти не осталось, и подлезть под пузо, где и запульнуть с двух рук то заклинание. Посмотрев на себя и целую Алису лишь горестно вздохнул. Моё самолюбие спасает лишь то что Алисе из-за комплекции и оружия было куда проще чем мне, да и первую атаку принял я, что позволило Алисе подготовиться. Мысли пошли на новый круг.

Плюнув на это дело залез в инвентарь и стал по очереди вытаскивать и смотреть карты предметов. В основном был бесполезный и малополезный мусор. Хотя парочка вещей мне понравилась.

Стальные наручи (Е)

Стальные наплечники (Е)

Каплевидный щит (Е)

Длинный стальной меч (С)

Подумав, решил, что можно создать из крыс защитный костюм на подобие старого, но рассчитанного уже на подобные наручи с наплечниками. Но не сейчас. Сейчас нужно снять с крыс самое ценное и наконец отдохнуть от всего этого. Что я, что Алиса, мы слишком вымотались за этот бой как морально, так и физически.

Сняв шкуры и самые крепкие из костей достал карту метро. Так-то на ней отмечены лишь станции и ветки метро, но это не проблема, тут развешено несколько карт канализации, нужно их лишь соединить. Ближайший выход к метро был не далеко, всё что нам нужно, это найти помещение, сгодится всё, кладовка, комната для персонала, генераторная, а дальше по отработанной схеме или проломить, или проплавить. На станции мы сможем посмотреть, что нам выпало более внимательно, отдохнуть, поесть и заняться моей экипировкой, не боясь, что враг выскачет в любой момент.

— Пап, я всё. — Подошла Алиса.

— Хорошо, тогда идём дальше. — Устало выдохул я. — Осталось немного.

— Угу. — Алиса устало кивнула, она за сегодня вымоталась едва ли не больше чем я, с не привычки.

Загрузка...