— Чего там? — сгорающий от нетерпения Леший сам на себя не был похож. Обычно невозмутимый охотник, сейчас напоминал маленького ребенка, вскрывающего новогодний подарок.
— Жесть. Три скилла отобрали. — пробормотал я. — Две пассивки и лечение питомца.
— Твою мать! — на его лице появилось неподдельное расстройство. — Без лечения пета тебя даже и саммонером теперь назвать сложно. А что взамен дали?
— Слияние… со слугой… — я находился в полной прострации и внимательно читал информацию о новом скилле:
Слияние со слугой. Позволяет объединится с призванным слугой в одно целое и принять его форму. На период действия умения все характеристики хозяина и слуги складываются. Все изученные умения объединяются.
Стоимость использования: 1 % маны в секунду. (1 % здоровья в секунду)
Перезарядка: 1 час.
Внимание! Для успешного слияния масса слуги не может составлять менее половины массы ходока.
Внимание! В связи с отсутствием магической составляющей у класса химеролог, расходный ресурс «мана» заменен на «здоровье» в соотношении 1:1.
Радоваться, или плакать? Скорее второе. Из самостоятельного и независимого персонажа, умеющего в одиночку качаться на элитных мобах, я превратился в унылое гов… существо, пусть и способное на время сильно повысить свои характеристики. Мало того, что лечение пета отобрали, так еще и маны не дали на новый скилл. Это получается, что я должен вступить в бой некой помесью человека и крысы, которая постоянно теряет свое собственное здоровье без причины? Так что ли?
Но у Лешего на этот счет было совсем другое мнение:
— Да ты гонишь! — он пялился на меня во все глаза, как на второе пришествие Христа. — Ты вообще понимаешь, что это — имбовая имба?
— Имба? — вспылил я. — Еще пять минут назад я в соло мог убивать элитку своего уровня и спокойно лечить пета. А теперь? Как ты представляешь в бою саммонера, который не может хилить своего слугу? Мне не дали ману как расходный ресурс, а тупо заменили ее на здоровье. За полторы минуты я потеряю девяносто процентов жизни только как оплату за использование скилла! А меня ведь еще и противники бить при этом будут!
Его лицо приняло озадаченный вид, однако он все еще не сдавался:
— Сколько у твоей крысы здоровья? И сколько у тебя?
— Триста девяносто у Тузика и триста у меня.
— Ну, и? — воодушевился он. — Семьсот хп! Да столько не наберется у главного танка клана «Москва», разве что в самой наворочанной броне, которую они еще не скоро достанут.
— Ты реально не догоняешь? — взвился я. — Причем тут численное количество хп, когда речь идет о процентах? Да пусть будет хоть миллион здоровья! Итог один: через одну минуту сорок секунд я сдохну сам по себе.
— А банки восстановления? — все больше распалялся он. — Они, если что, восстанавливает именно проценты! А если у тебя будет персональный хилер за спиной? А бонусы брони? А твоя лечащая рапира? Ты ведь не учел ее?
— А причем тут рапира? — удивился я. — Предлагаешь сунуть её в лапы пету вместо когтей?
— Да притом, что у демонолога после слияния с демоном оружие остается в виртуальном слоте персонажа, а его бонусные характеристики тоже переходят в итоговые параметры, вместе с дополнительными свойствами!
— Даже если так! У демонолога слуга неуязвим к отраве, инфекциям, параличу и кровотечениям, насколько я слышал. Да?
— Да. — согласился Леший.
— А у меня обычное животное! Которого любой воин легко отправит в стан, а хил закидает корнями, или гадостью похлеще. Поставят в неподвижную статую, и неспеша расковыряют. Или сон кинут, а я во время его действия сам благополучно подохну.
— Вот как раз сон тебе не страшен. — как-то вяло попытался парировать Леший. — В это состояние невозможно поставить ходока, на котором висит кровотечение, или яд, потому что они постоянно отбирают здоровье и сразу пробуждают цель. А у тебя вечное падение хп теперь по умолчанию встроено.
— Хорошо. Что я буду делать, например, с корнями?
— Так тебе скиллы дадут на снятие разной гадости с питомца, как только ты возьмешь специализацию! Там можно убирать с пета и корни, и паралич… Да почти все!
— Паралич не получится. — замотал я головой. — Я ведь стану одним целым со зверем: парализуют его, парализуют и меня. И кстати, к твоему заявлению о бутылках восстановления… Ты мне их предлагаешь пить клешнями?
— Ну да… — замолчал Леший. — Тут я согласен.
— Вот-вот!
— Не «вот-вот». Тестировать надо. — снова начал сопротивляться охотник. — Ты забываешь самую главную вещь. Ты — химеролог! У тебя самые сильные петы в игре из-за тридцати процентов врожденной прибавки — это раз! И два — ты им можешь ставить какие угодно улучшения, а демонолог ограничен только теми демонами, которые ему предусмотрела система. Сконструируешь под себя оптимальную сборку со временем, и будет все нормально. А за счет хила за спиной ты вообще сможешь оставаться в трансформации очень долгое время. Демонолог такого не умеет — его мана не резиновая и с помощью лечения не восстанавливается. Но даже за эти полторы минуты Слияния со слугой он может разнести целую пачку нубов, не напрягаясь.
Так-то Леший убедительно говорит. Но вот эта бесконечная потеря здоровья вообще не радует.
— Пробуем скилл?
— Прямо здесь что ли? Последний раз Тузик изорвал линолеум.
— Заплатим. Давай!
— Ну, как скажешь. — пожал я плечами и потянулся к иконке скилла.
В мирной зоне запрещено использование умений, способных нанести вред ходокам.
А, ну да. Мое же собственное здоровье будет тратиться.
— Не-а, не катит. — разочарованно вздохнул я. — Говорит: вред ходоку нанесу.
— Полетели в Незримый мир? — предложил Леший.
— У меня на сегодня весь лимит исчерпан.
— Понял. Тогда давай завтра проведем испытания. Что ты решил со специализацией и присоединением к команде? — он испытующе уставился на меня. — Мне нужен четкий и ясный ответ, поскольку я уже планирую сбор нашей группы на выходные.
— А что тут решать? — пожал я плечами. — Беру Магистра Совершенства и присоединяюсь к вам. Все равно я без присутствия хила теперь ущербный и не смогу так же легко качаться, как раньше. Если окажется, что я превратился в полный шлак — забираю у тебя обещанные кольца и все сбрасываю на ноль.
— А потом?
— Честно — пока не знаю. Я даже не видел никого из твоих друзей, кроме этой озабоченной мамочки. И вообще, вы все мутные какие-то, старички-затейники. Ты воруешь у своего клана артефакты, Сойка — тоже еще та прохиндейка. Зачем человеку, входящему в администрацию крупного казахского сообщества, все бросать и присоединятся к такому мутному типу, как ты? А может ее тоже выперли за кражу?
— Ты все узнаешь, когда придет время. Единственное, что я могу тебе обещать — в моем отряде никого не кидают, и ни к чему не принуждают. Все основано на взаимопомощи и личных интересах каждого. Принятие и исключение из группы производится только всеобщим голосованием. Харон был прав, когда говорил тебе, что одиночка слаб. Но он забыл сказать, что главной боевой единицей в Незримом мире является слаженная и сыгранная группа игроков, а не клан. Именно на таких группах все и держится. Если ты узнаешь, сколько денег получают топовые пачки Харона, то очень сильно удивишься. И это не он им ставит условия при приеме, а они.
— Ясно. — я не стал с ним спорить, поскольку однозначно не обладал тем количеством информации, которое имел он.
— Тогда бери специализацию, изучай скиллы, а я пока съезжу на остров и поищу твое кольцо. Куда конкретно ты его спрятал?
— Короче, слушай…
Мы договорились с ним встретиться завтра. После ухода Лешего я вновь остался один и смог плотно заняться своими новыми умениями. Но для начала необходимо сделать окончательный выбор:
Поздравляем! Вы выбрали специализацию Магистр Совершенства!
Вот и все… Тот самый последний шаг сделан. Посмотрим теперь, что у нас появилось для изучения:
Скрещивание. Модифицированные вами звери теперь способны производить потомство. Продолжительность беременности самки индивидуальна, и зависит от вида животного, однако может быть ускорена различными компонентами и ресурсами, как и последующий рост детенышей. Преимущество скрещивания перед клонированием заключается в том, что каждое следующее поколение может приобрести новые признаки и имеет отклонение от родительских, как в большую, так и меньшую сторону. Так, например…
Описание главного скилла было длинным, но я довольно быстро с ним разобрался. Основная мысль была следующей: берем крыса, и находим ему подружку. Хотим рогатых крысят, способных поставить противника в долгий стан, а значит ставим Тузику и его жене соответствующую модификацию. Допустим, базовый шанс прохождения стана у папаши — 60 %, у матушки — 40 %. Дети, в среднем, получатся со станом 50 %, но индивидуально он у каждого будет свой, скажем, 47 %, 50 %, и 53 %.
Но если у подруги будет тоже 60 %, то есть высокий шанс, что будущие дети смогут превысить эту планку. А дети детей — еще раз. Понятно, что предела совершенству может не существовать, но, думаю, Незримый мир станет понижать шансы и проценты с каждым следующим поколением до десятых, или даже сотых долей. Иначе за десяток скрещиваний можно будет вывести чересчур имбового монстра.
Была у скрещивания и еще одна интересная сторона, напоминающая казино, а именно — скрещивание разных видов. Приобрести улучшенный скилл можно было только после покупки предыдущего, на который у меня пока не хватало репутации, поскольку он стоил аж полмиллиона. Но имеющееся описание доставило.
Здесь царил дикий рандом. Нужные тебе признаки могли не появится вообще, поскольку отсутствовали у одного из родителей, а могли наоборот — смешаться и породить что-то новое. Например, ядовитые зубы плюсом к уже имеющемуся яду, имели возможность дополнительно занести редкую инфекцию, или дать умение того же разрыва, но сам детеныш, при этом, имел не маленькую вероятность появиться на свет полностью корявым и небоеспособным.
К счастью, для таких случаев в обновившемся химерологичском кубе появилась одна очень облегчающая жизнь химеролога фишка, навроде выборочного аборта. Характеристики и внешний вид будущих детишек можно было посмотреть сразу после скрещивания, и заранее избавиться от дефектных особей.
В общем, смотрелось это все более чем интересно, вот только требовало наличие времени, множества ценных ресурсов и репутации. Как для создания уникальных модификаций, так и для полного развития новорожденных особей во взрослое существо.
Остальные скиллы чем-то особенным не поразили. Большинство из них являлись той, или иной версией чего-то ожидаемого. Остановлюсь только на активных, поскольку пассивки остались прежними и воображение пока не поражали.
Общие умения для всех видов питомцев:
Разрывающий укус.
Мощная атака челюстями, наносящая дополнительно 200–500 % урона сверх базовой атаки, и накладывающая эффект, предусмотренный установленной химерологической модификацией, при условии, что не нарушены требования и ее умение не находится в откате. Перезарядка: 240 секунд.
Удар лапой.
Основная атака передними конечностями, наносящая дополнительно 150 % урона к базовой атаке, и накладывающая эффект, предусмотренный установленной химерологической модификацией, при условии, что не нарушены требования и ее умение не находится в откате. Перезарядка: 30 секунд.
Рывок.
Атака с разгона. На 10 секунд увеличивает базовую скорость бега питомца на 300 %. Возможен эффект оглушения, или опрокидывания атакуемой цели, при наличии необходимой модификации. Перезарядка: 60 секунд.
Неуязвимость питомца.
Питомец на одну минуту становится неуязвимым для любых внешних воздействий, включая все существующие отрицательные эффекты, применяемые противником. В этом состоянии призванное существо не может получать лечение, положительные эффекты, двигаться, а также выполнять какие-либо команды. Умение невозможно прервать до окончания действия. Перезарядка: 900 секунд.
Круто, но ограничения, конечно, это еще та боль.
Полакомиться останками.
Питомец поедает останки погибшей жертвы, восстанавливая 10 % здоровья за каждую секунду трапезы. Умение может быть прервано даже обычной атакой противника. Перезарядка: 600 секунд.
И вот последний скилл меня очень заинтересовал, поскольку давал надежду на появление хоть какого-то вменяемого хила, помимо юзания банок. Понятно, что на поле боя нормально не пообедать, но возможность нахаляву восстановить полный столб здоровья за десять секунд, без дополнительной помощи со стороны, смотрелась довольно обнадеживающе.
О том, что мне придется наслаждаться вкусом каких-нибудь мертвых клоффитов, находясь в теле своего пета, я пока предпочел не думать.
Помимо этого появились персональные умения питомцев, подчеркивающие их уникальность и принадлежность к определенному виду, которые не требовали изучения. Всего их было по два.
Шарику достались уже упомянутые Лешим массовая агрессия и массовое отравление. Последнее, по моим подсчетам было довольно слабеньким, и не способным снять даже пятую часть здоровья элитного монстра. Но вот на простых мобах его можно было использовать, и даже пытаться водить паровозы из них.
Ага. Паровозы. Крабом-тормозом. Без лечения…
У Тузика появился скилл быстрый отскок, позволяющий ему мгновенно выйти из радиуса поражения монстра, а также повышенное чутье. Последнее действовало как разведка у охотника, показывая на карте замаскировавшиеся цели. К сожалению, на врагов имеющих классовую невидимость, а также в закрытых помещениях, типа инстансов и пещер, оно не работало, а еще имело довольно долгий часовой откат.
А теперь посмотрим, что предлагается для изучения мне, как химерологу, помимо скрещивания:
Освобождение от оков. Позволяет освободить питомца от таких базовых магических эффектов, как: корни, паралич, сон и других аномальных состояний, связанных с невозможностью свободного перемещения. Не снимает эффекты оглушения, опрокидывания и разворота, а также физических классовых ловушек (например: капкан). Не снимает эффекты, наложенные персонажами уровнем выше вашего. Не снимает эффекты, имеющие уникальную природу происхождения. (например: некоторые заклинания рейдовых боссов).
Врачевание. Позволяет снять с питомца базовые эффекты отравления, кровотечения, понижения скорости бега, скорости атаки и им подобных. Не снимает эффекты, наложенные персонажами уровнем выше вашего. Не снимает эффекты имеющие уникальную природу происхождения.
Эти заклинания порадовали, однако то, что я увидел дальше, мне понравилось ничуть не меньше. Магистра Совершенства не обделили базовыми хилерскими баффами, пускай только на своего питомца, и, по всей видимости, они могли развиваться и дальше, с ростом персонажа, заменяя дорогие зелья из магазина, поскольку имели уровни.
Благословение ловкости. Ур.1.
Увеличение скорости атаки питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время до повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение защиты. Ур.1.
Увеличение физической и магической защиты питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время до повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение скорости. Ур.1.
Увеличение скорости перемещения питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение удачи. Ур.1.
Увеличение шанса нанести критический удар питомцем на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение силы. Ур.1.
Увеличение физической атаки питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение тела. Ур.1.
Увеличение параметра здоровье питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Вот, пожалуй, и все. Дальше древо скиллов было закрыто вопросами, и мне оставалось только догадываться, что меня ждет на четвертом уровне, если я вообще когда-нибудь его возьму.
Что касается цены изучения умений третьего уровня, то они достаточно больно кусались. Например Освобождение от оков стоило 200 000 очков репутации, так что думать о том, чтобы сходу выучить все сразу не приходилось. В Проклятом монастыре я за все время набрал 425 000 ОР, и еще около 50 000 ОР за вулканических бесов на плато.
Зато баффы являлись скиллами, изучаемыми на втором уровне, и поэтому их стоимость была в десять раз меньше, по 25 000 ОР за штучку. С них я и начал, потратив на это дело сто пятьдесят тысяч репутации. Много, да, но это сильно бустило и избавляло меня от необходимости постоянно покупать алхимические банки с теми же эффектами. Но минус тоже имелся — зелья усиливали одновременно и меня, и пета. А новые баффы — только пета.
Осталось еще 325 000 ОР и мне нужно было решить: изучить один мощный скилл, два попроще, или вообще копить очки. В итоге я выбрал умение с самым маленьким откатом Удар лапой, потратив на него 125 000 ОР, а двести тысяч отставил пока в резерве, решив посоветоваться с охотником.
Ну вот и все! Я почти готов нагибать. Наверное…
Теперь ждем завтрашнего дня и Лешего.
Он приехал только к полудню, на этот раз один, и его довольное лицо светилось от удовольствия.
— Держи. — он бросил мне на постель небольшой конверт. — Пока только такой, а дальше видно будет.
— Что это? — удивился я.
По весу сверток был очень легким, и на деньги это было совсем непохоже.
— Открой и посмотри.
Любопытно.
Я развернул конверт, да так и замер на месте. Внутри нашелся новенький загранпаспорт, оформленный на мое имя, а также билеты на самолет, с кучей разных рекламных бумажек.
— Э-м-м-м… Спасибо. Но как?
— Я же тебе говорил: все, что касается документов, для меня легко решаемый вопрос. — пожал он плечами. — Они самые настоящие, твою фотку я сделал уже давно; ну а найти тебя в базе данных вообще не составило проблем. Российский паспорт сделаем чуть позже.
— И куда мы летим? — я начал внимательно вчитываться в буквы на билете.
— В Африку, а если точнее — в Ботсвану.
— Ого! И нафига?
— Ты же сам хотел поохотиться на йолтов. — удивился он. — Передумал уже?
— Нет, конечно! — обрадовался я. — Но почему именно Ботсвана?
— Во-первых, там очень тепло. Во-вторых — безвизовый режим. В-третьих, в этой стране постоянно проживает один из членов нашей команды. Ну и в-четвертых — в пределах ее небольшой территории можно встретить одновременно и Кару, и йолтов. — подробно перечисли он.
— И пустынный буйвол есть? — поинтересовался я.
— Есть конечно! Большая часть территории страны находится в пустыне Калахари. В основном из-за них я и организовал нашу будущую сходку.
— Значит еще кто-то из команды приедет?
— Все. — кивнул Леший. — Познакомишься сразу и со всеми.
— И когда мы выдвигаемся?
— Прямо сейчас. Деньги на телепорт до Бангкока есть?
— Найду, конечно. Я ведь на монахах неплохо набил. Хотел с тобой посоветоваться по поводу новых скиллов. Что изучить в первую очередь?
— Пока ничего не учи. Выдвигаемся. Полетим в Таверну возле аэропорта Суварнабхуми, там буквально метров пятьсот пройти. Я у тебя видел фенечку на пальцы — лучше ее надень, или держи руки в карманах, пока самолет не окажется в воздухе. И, кстати, вот твой трофей из пещеры. — Леший щелчком отправил в мою сторону блестящий предмет, в котором я сразу узнал кольцо ходока.
— Спасибо.
— Не за что.