Глава 15. Наследие

«Наследие. Основы механики. Печати и руны для чайников»

Так называлась эта книга. Книга, в которой сокрыты самые ценные знания народа изобретателей. То, что является их главным секретом. Если вспомнить канон игры, то знания двемеров оказались забытыми. Да, был там какой–то недооценённый молодой ученый в Маркарте, который умудрился привязать управлением пауком к магическому посоху. Ну и возможно магические стихийные руны, тоже скорее всего относятся к двемерским. И на этом всё. Все знания этого народа так и остались тайными. Правда неясно, почему в наследие входят лишь основы и начальный уровень обучения. Такой букварь для школьников и детского сада. Или же это лишь одна книга из множества? Тогда есть вероятность, отличительная от нуля, что и в других городах механикусов есть подобные учебники. Только уже уровнем повыше. Для студентов университетов.

И теперь, получается, я держу в своих руках очередную бомбу. Ящик Пандоры, который может скрывать в себе как спасение, для чего либо, так и уничтожение всего живого в мире. Странное ощущение. Пусть это лишь книга, но мысли о вероятных последствиях, неслабо будоражат.

Простояв так с пять минут, я наконец смог совладать с собой и успокоиться. После чего меня озадачил размер книги. Ведь если это реально тайные знания, то почему так мало? Почему она что дневник двемерского обывателя? Странно, особенно учитывая что в названии есть такие слова как «Наследие». Даже учитывая что это «букварь», всё равно. Объем предполагаемых знаний должен быть много больше.

Но стоило мне начать ознакомляться с сим трудом, как меня в очередной раз удивил гений двемерского ума. Вся книга являлась одним большим артефактом. Она представляла из себя оглавление. Стоило выбрать тему, приложить туда палец и подать немного маны, как тема раскрывалась и заполняла собой всю книгу. Эти даэдровы умники создали «магическую книгу» с вложенной в неё библиотекой! Этакий аналог электронной читалки из современности. И в эту «читалку» они вложили действительно ВСЕ знания своего народа. Как я понял, название книги должно меняться, в зависимости от пройденного материала. Почему я так решил? Потому что в конце книги, был тест и задачи. Такой экзамен, который открывает информацию о более сложных вещах. Но лишь тогда, когда доказываешь, что твой текущий уровень знаний достаточен для восприятия более сложных тем. Просто гениально. Действительно — самоучитель, у которого не подсмотришь готовый ответ в конце.

Подумав, я принял решение — ЭТИ знания открывать миру не стоит. Но поскольку я уже знаю о них, то значит будем ими распоряжаться. Зная себя, могу предположить, что попытайся я скрыть наследие и забыть о нём, моя жаба и хомяк, подговариваемые любопытством, всё равно станут соблазнять меня не хуже змея–искусителя. Главное не спалиться во время применения знаний из этой книжечки… Я решил изучить всю библиотеку этих умников, после чего либо уничтожить данную книгу, либо добавить защиту. Например, что бы помимо знаний языка, для её прочтения требовалось ещё пару пунктов. Это самый лёгкий и простой из вариантов.

Был ещё один момент. Только сейчас глядя на страницы библиотеки, я понял, что алфавит двемеров немного схож с закорючками, которые используются в языке драконов. Да, я видел слова драконьего языка. Их мне показывал Хеймскр. Он не знал что они означают, но изображение запомнил чётко. И по моей просьбе показал, начертив угольком на дощечке. Так вот, язык двемеров выглядел словно несколько символов из драконьего языка накладывались один поверх другого. Сильно напоминало японские иероглифы. И что это всё означает?

Поломав голову над этим порядочное количество времени (целых 15 секунд), решил просто забить, за неимением большей инфы по данному вопросу. В конце концов, у меня тут только что компаньон отправился к своим предкам. И если я буду зависать на каждой неожиданной вещью по полчаса, я протяну не сильно дольше него. С такими мыслями, я закрыл книгу и оправился собирать весь доступный скарб. А заодно прикинуть открылась ли дорога обратно на поверхность.

* * *

Потратив примерно пару часов, я собрал и перебрал всё что можно было собрать из полезного и что могу утащить. Особенно ценным была стальная кольчуга. Понятия не имею, где её откопал старый вождь, но это была первая виденная мной в этом мире кольчуга. До этого, вся защита представлялась, накидками, латами, бронёй. Да что там говорить, я даже брамницу ни разу ни у кого не видел — максимум забрала и боковые щитки. В основном же, либо глухие вёдра, либо с полностью открытой шеей и лицом. Этакая каска. Так что кольчужная броня — весьма ценное приобретение. Всё лучше моей кожанки.

Кроме брони было ещё оружие, припасы, золото и прочий скарб. Но больше ничего особо интересного не нашлось. В итоге почесав маковку, решил кольчугу отдать дочке старого вождя, вместе с кулоном.

Что касается обратного пути, то дорога на поверхность была открыта. А значит надо не щёлкать клювом, а собираться в темпе, и валить отсюда, пока ещё какая напасть не случилась.

* * *

Солнце. Наконец то солнце. После недели проведенной в подземелье, простор и свежий воздух кажутся поистине ценнейшими вещами. Даже не заметил того, как начал ощущать давление замкнутого пространства Зулчарака. Но стоило сбросить с себя этот незримый груз, как тут же его обнаруживаешь. И начинаешь понемногу пересматривать систему ценностей. Так, по мелочи, но как итог, можешь постоять лишние пару минут на свежем воздухе, прежде чем опускаться под землю.

А сейчас в воздухе добавился аромат морозца. Значит сегодня–завтра знатно похоладает. Пора бы уже. Начало первого зимнего месяца всё–таки. Благо зимы здесь не самые жесткие. Ну как не жесткие… Так, ветерок, дождь, небольшой мороз. Снег возможно. А вот ближе к северу, там да, снег, метели и натуральный дубак. Но туда я не планирую соваться. Мне больше по душе «тёплые пески Эльсвейра». Шучу. Здешний климат тоже вполне нормальный, тем более что я шерстяной кошара.

В наследство от орка, мне досталась карта. Глядя в неё, я решил направиться в Рорикстед, как самый близкий населённый пункт. Там я смогу перевести дух от последних событий. А заодно разобраться, наконец, что я забрал с собой из двемерского города. Да и вообще, приведу мысли в порядок. А то у меня ощущение, будто я с бодуна не могу голову заставить нормально работать. Надеюсь хоть доберусь до него без приключений.

* * *

Добраться то добрался. А вот в самой деревеньке эти самые приключения меня настигли. В лице, известного каждому фанату игры, воришки Локира.

Сведений по поселению у меня в голове было не особо много. В игре информации было с гулькин нос. Кошак знал и того меньше. Рорикстед представлял из себя деревню, насчитывающей чуть меньше десятка домов. Это буквально пограничье между владениями Вайтрана и Маркарта. Основал её некий Рорик. То ли наёмник, то ли отличившийся воин. Купил землю, нашёл где–то людей, настроил фермерство и стал властвовать на этом клочке земли.

И вот стоило мне подойти к условной границе поселения, как рядом тут же нарисовался Локир. Был он бедно одет, чёрен, и пахуч. Иными словами, одетый в обноски, чумазый не пойми в чём, и вонял всем чем можно. Обращать на него особого внимания я не стал. Да и не знал что это за тип, на тот момент. Потому направился дальше, с намерением найти старосту, дабы попроситься на ночлег. И вот, стоило мне увидеть искомого человека, подходящего по внешности, как я почувствовал наглые попытки залезть в мой кошель. Не срезать, а именно залезть! Пусть я и ношу там мелочевку, для расходов, но всё равно, это мои кровные. И ладно бы меня обокрали действительно умело. Ладно бы, хоть сделали вид, что меня стараются аккуратно «пощипать». Так нет, тупо пытаются развязать тугую тесемку и залезть туда пальцем. От такого финта ушами я даже встал как вкопанный.

— Нет, ты серьезно? Я, конечно, всякого от тебя ожидал дружочек–пирожочек, всё–таки вид у тебя… презентабельный, но то что ты решишь меня, каджита, попытаться обворовать… Я был лучше мнения о твоих умственных способностях. — обернувшись я застал недоворишку, сосредоточенно сопящего.

После моих слов он поднял глаза, полные алчности, от кошеля на мня и состроил обиженную рожицу. Млин, такое ощущение будто у ребёнка что–то не получается и он обиженно смотрит на взрослого, ожидая пока тот решил его проблемы.

— А тебе что, жалко что ли? — голос у него был точь–в–точь как в игре.

Вот от такого пассажа я выпал в каплю и уронил челюсть. Просто нет слов. Наглость зашкаливает все разумные пределы.

— Локир! Ты что тут устроил?! Опять пристаёшь в добрым путникам?! Оставь его в покое и не мешайся под ногами, горе луковое. — это уже вмешался тот мужик, которого я принял за старосту.

— Да ладно тебе, старшой. У него небось денежек хватает. Что ему стоит поделиться с труженниками парой монет. Тем более не за просто так. Я же ему все новости местные расскажу. — мда. Уровень интеллекта данного индивида явно переоценён. Нет, понимаю фэнтезя, средневековье, я тут попаданец и вообще читак, остальные должны быть полными идиотами по сравнению со мной. В общем всё согласно правилам попадунства. Но млин. Не до такой же степени?! Это вообще за рамками уже.

— Эй, создание мира сего. А ты ничего не попутал? — произнёс я, подняв руку и создавая между пальцами трескучие молнии.

— Эээ… — Локир застыл, пуча глаза на бегающие по моей ладони искры.

— Ээээ… Г-господин маг, вы это, не гневайтесь на Локира. Он малой друной, но безобидный. Ну даэдра попутал, всякое бывает. Давайте не будем горячиться и усугуб… эээ… начинать тут безобразную драку. — Староста оказался не робкого десятка. Вместе с попыткой словестно разрулить резко напрягшуюся ситуацию, он медленно стал подходить ко мне. При этом, левая рука была поднята, а вот права потихоньку сдвигалась в направлении рукоятке меча, прикреплённого к поясу.

Вообще мужик выглядел достойно. Пусть и был уже в возрасте, что подтверждали и морщины, и седина и залысины, но отпор дать вполне мог. Двигался он неспеша, плавно, но при этом твёрдо, не позволяя возникнуть точке неустойчивости, на которой его можно было бы подловить. Глаза цепко отслеживали мою реакцию, при этом не прищуривались, дабы не спровоцировать лишний раз.

Вообще, какой либо враждебности от него не было заметно. И впрягся он в конфликт явно за воришку. Если я понял, Локира тут особо не ценят, но он, всё–таки, свой. Житель этого поселения. А я мало того, что посторонний, так ещё и каджит. А теперь ещё в добавок и маг. Иными словами по всем параметрам личность подозрительная. Только что одежда как у обычного авантюриста. А то иначе бы меня вообще уже спровадить пытались бы. А впрочем, я только зашел сюда, так что ещё не поздно получить «от ворот поворот». А судя по виду старосты, с магами ему не впервой сталкиваться. А зачем мне лишний гемор на пустом месте? Да и Локир, опять же, персонаж каноный. Так что пусть доживает последние… год? Два? Всё равно в конце его ждёт стрела от стражника. О чём я решил и сообщить ему.

— Руку. Убрал от кошеля.

Недовор посмотрел на старосту, на меня, и убрал наконец свои пальцы от моих вещей. Я же в ответ погасил всё ещё трещащие молнии в руке. Староста, видя что горячая стадия конфликта идёт на спад замедлил свой ход, хотя уже подходил к нам, и перестал тянуться мечу.

— На этот раз обойдёшься устным замечанием. Но любой другой маг, на моём месте уже зажарил бы тебя до хрустящей корочки. Хотя… с такими никчемными навыками, тебя всё равно стражники скоро либо поймают либо пристрелят. А возможно и то и другое сразу.

Локир на это лишь обиженно посопел, после чего развернулся и направился–ка какому то сараю, на окраине деревни. Тем временем староста подошел ко мне.

— Не держи зла, маг. Локир тот ещё дурень, но он всё–таки нужен здесь. Мы бы давно его прогнали, да только он всё равно помогает нам в трудах. А то что вечно пытается что–либо умыкнуть… Ну, зато народ держит в бдительности. Заодно и мне не даёт окончательно заржаветь. Я Рорик, владетель этих земель, глава и основатель сего славного поселения Рорикстед. Предлагаю пройти ко мне в гости и спокойно всё обсудить за стаканчиком вина. Что скажешь, маг? — и протянул мне руку.

— Джимлер Джанкар. Авантюрист, искатель и просто странник. Ну и как ты заметил маг. Скажу, что совсем не против. — коли разумный приглашает в гости, то грех отказываться. Тем более когда разумный адекватный.

* * *

Сидя вечером в комнате, что мне выделил Рорик, я наконец смог более чётко разобраться что у меня сейчас имеется в наличии. Кроме перечисленного, копаясь в запасах Багарута (ох и хомяк он был. Я смог взять запасов лишь на неделю. А он таскал с собой чуть ли не полугодичный запас!) я нашёл конверт. В нём обнаружилось письмо, предназначавшееся мне.

«Кошак, если ты это читаешь, то тут два варианта — либо ты настолько обнаглел, что полез копаться в моих вещах, либо я, наконец–то, сдох. В первом случае, тебе лучше прямо сейчас положить всё на своё место и тихонько лечь в уголке, молясь своим кошачьим богам что бы я ничего не заметил. В противном случае, точно можешь распрощаться со своим хвостом и усами. Я это тебе гарантирую.

Но если же это второй случай, и я каким то неведомым, на сей момент, образом отчалил, и отправился на встречу со своими предками… Ну что же, радуйся, твой хвост останется пока при тебе.

А теперь к делу. Если я реально окочурился, то есть у меня к тебе две просьбы. Не за просто так разумеется. Тем более вы, кошары, известны своими алчными загребущими лапами, не хуже имперцев и бретонцев. Так вот, за исполнение моих просьб, получишь либо 2000 септимов, либо 50000 септимов. Да–да, не удивляйся. Есть у меня такие деньги. И ты можешь их получить. Для этого надо сделать ниже описанное. А теперь к просьбам.

Первое — если знаешь где мой труп остывший, пойди туда и забери с моего тела кулон. Это волчий клык, горизонтально висящий на шнурке. Передай его моей дочери.

Второе — за всю свою жизнь авантюриста и искателя, я смог накопить изрядное количество деньжат. Это наследство для моей дочери. Она хотела стать магом. А это весьма дорогое занятие. Так что мои кровные будут ей в самый раз. Деньги спрятаны в одном месте, о котором знают лишь я и она. Но попасть туда можно лишь зная пароль. Сообщи ей где спрятаны деньги и пароль. Там она найдёт записку от меня, и отдаст тебе причитающееся. Если же не сообщишь и попытаешься присвоить богатства — ну, удачи в поисках. Вовек не найдёшь. А теперь пароль — два шага великана и взмах драконьих крыльев.

Дочку мою найдёшь в одной скрытой крепости орков, Мордербур. Таких крепостей несколько в Скайриме. Чтобы попасть в Мордербур направляйся от Глотки мира на восток. Как пройдёшь Туманную заставу, сворачивай на север. Там располагается шахта Чёрный Брод. Дойдёшь, становись на привал и каждое утро кричи Ош’Казил. А дальше разберёшься. Не зря же я тебя учил.

Ну вот, собственно и всё, кошак. Надеюсь я не ошибся в тебе, хвостатый. Стань тигром.

P. S. Дочку мою и пальцем не тронь! Не то с того света достану! Хотя… она у меня та ещё штучка, вся в мамашу. Её мать, в своё время, меня умудрилась в союз затащить!»

(Союз, имеется ввиду под венец. Женитьба, свадьба, замужество и прочее подобное. Но в моей задумке свадеб, как таковых, тут нет. Тут именно СОЮЗ между двумя разумными. И правила и условия этого союза сильно разняться между собой как у разных видов, так и у разных разумных. В общем, как договорятся. Прим. автор)

Загрузка...