Глава 29

Африканские сюрпризы

(Год 3286, Период холодов, день 29)


То, что я увидел, лучше бы я никогда не видел. С закатной стороны небо потемнело, почти до черноты. Создавалось впечатление, что идет огромная буря. Но от этой черной тучи шла давящая удушливая волна эманаций Темной Магии, густо замешанной на Магии Смерти. Чет походу рановато я себя записал в Сверх-Гранды, оказывается, есть еще кто-то сверху. От этого осознания очко стало ощутимо перекусывать лом. Даже если я выпущу наружу свою ауру некроманта, то и десятой части такого эффекта не достигну. В спешном порядке я начал отводить свою немертвую армию, так как терять прокачанных бойцов желания не было. Судя по скорости приближения эпицентра этого Урагана Смерти, до прибытия самого Гранда осталось еще часов пять-шесть. Поэтому, отдав команду своим подчиненным ныкаться по укрытиям, и врубив на полную защитный купол над крепостью, я решил выдвигаться навстречу опасности самостоятельно. Купол, конечно, надолго не задержит пришедшего монстра, но время телепортироваться в безопасное место у моих людей будет.

В это время, видимо, неизвестный некромант добрался до пограничных, собирающих некроэнергию пирамидок. Как я это определил, да довольно просто. По каналу энергии между моей душой и доменом потекла энергия Смерти. Точнее не потекла, хлынула обильным водопадом. Я даже начал опасаться, что мощности моей сущности не хватит для такой перекачки. Перемещался я на некрохимере. Очень уж удобный транспорт, похожий на огромного десятиметрового паука, но с удобным костяным креслом на спине. Жаль, что бар и холодильник не успел к этому чуду прицепить, тогда счастье было бы полным. По мере приближения к эпицентру, начало нарастать давление. Химера пока держалась накрытая моей аурой. Но этот щит становилось поддерживать все трудней. Утешало только то, что пока я держался на собственных запасах энергии, не заимствуя ее из домена. Где-то, через час, давление перестало нарастать, оставаясь стабильно высоким. Хотя аура лича была огромной, но вот ее плотность была так себе. Это было странно, это говорило об отсутствии сознательного контроля над своей магией, а все странное напрягает. До встречи с этим гадом еще долго, а мощность источника он выдавал, хоть и большую, но не запредельную.

Все прояснилось довольно скоро. У меня было такое облегчение, что хотелось смеяться. Все было настолько просто, что даже обидно. Я-то себя накрутил, настроил на сложный поединок, противостояние интеллектов, возможность узнать насколько хорошо я постиг магическое Искусство. А оказалось, что дуэль будет сложной, но именно за счет силового противостояния. Почему, да потому, что я увидел этого, так называемого Гранда. Маленькая высохшая мумия медленно левитировала над землей, окутанная Плащом Тьмы — защитным заклинанием из Магии Тьмы. Самое первое и простейшее защитное заклинание, выполняемое скорее интуитивно, на одной голой силе. Оно было характерно в основном для новичков. Этот, так называемый, Гранд был всего лишь обычной самоподнятой нежитью. Практически отсутствующее сознание, голые инстинкты. Никакого сравнения с моими Личами. А его сила объяснялась тем, что он древний был как го…но мамонта. И все это время он копил в своей ауре некроэнергию. Этот Лич просто двигался по определенному маршруту на своей территории, преобразовывая все, что можно, и что нельзя в тлен и прах. На моих глазах недавно очищенная и преобразованная земля вспучивалась, пузырилась и опадала невесомым пеплом.

В то же время, если я получу эту мертвяшку, то смогу поместить остаток ее души в свой домен, после чего прочитать ее воспоминания за, бог его знает, сколько тысяч лет. Этот дикий Лич словно видеорегистратор с бесконечной флешкой, просто кладезь достоверной исторической информации. Поэтому придется использовать только заклинания по подчинению нежити и поглощения энергии. Главное не откачать энергии слишком много. Ведь его могучая аура и есть душа, только, так сказать, внешняя. У живых существ она внутри, а тут такой казус. И вся информация записана именно на эту "внешнюю" душу. Поэтому атаку начинаю очень осторожно, чередуя заклинание подчинения и банальное создание магического камня. Только камень будет черный, и охренеть какой большой. Лич заволновался, потоки некроэнергии стали рваными, он попытался меня достать щупами из этой самой некроэнергии, но обломался. Эту самую энергию я впитывал и тратил на формирование магического камня в ладонях.

Процесс чем-то напоминал вываживание крупной рыбы на хрупкую удочку с тонкой леской. Вытащить можно, но надо ни в коем случае не перетянуть, иначе сломается удочка, а если слишком ослабить, то уйдет рыба. Поэтому долбанных восемь часов я играл в это "перетягивание каната" с древним Личем. И только поздно ночью чертова мертвая сущность оказалась там, где ей и положено быть. В ловушке душ моего домена. Не передать чего мне это стоило. После того, как все закончилось, я просто стек по спине своей потрепанной химеры. Сил не осталось ни то чтобы встать, ни, даже, для того, чтобы полноценно вздохнуть. Из руки выпал черный кристалл размером с ананас. Это был не просто камень со Стихией Смерти, нет, тут была гремучая смесь из Магии Тьмы и Магии Смерти. Если такую штуку завезти, например, в центр Европы, то на половине материка произойдет самоподнятие всех кладбищ, причем поднимутся не просто мертвые, они будут проклятыми мертвыми. Такая себе некроядерная бомбочка. Но я же хороший человек, поэтому этот девайс пойдет на усиление моего домена. Возможно, я даже сумею после этого войти в него в физическом теле.

Приступить к потрошению памяти Лича, я сумел только через неделю. Именно столько времени понадобилось всем моим людям и нелюдям, чтобы устранить все разрушения, произведенные Некро-Грандом. Да и силы восстановить было просто необходимо. Но все лишения окупились сторицей. Одним ранним солнечным африканским утром я просто взял, и перешел в свой домен в своем физическом теле. Как объяснить то, что объяснить невозможно. Это соединение магического, метафизического и полуматериального просто необъяснимо. Нет, мир потихонечку материализуется, но сейчас это был таинственный и странный мир, центром которого была высокая темная башня, которую освещали двенадцать разноцветных светил. В отличие от остального мира башня была вполне себе материальна. Опалесцирующая серая поверхность под ногами была похожа на упругое облако. Но все это меня не интересовало. Сейчас я шел в лабораторию, где меня дожидалась душа древнего лича. Оставалось только узнать, насколько древнего.

Из хранилища душ была вынута черная душа древнего мага и водружена на специальный испещренный рунами золотой треножник. Треножник стоял на лабораторном столе и испускал эманации черной магии. Не Темной Магии, а именно черной, что образовалась при смешении с Магией Смерти. Теперь потянуться к ядру души своей сутью, ухватить за кончик нить последних воспоминаний и потихонечку начать разматывать хранилище информационных сокровищ. Хотя, хм, на сокровища это не тянет. Скорее на бесконечный день сурка. Но ничего не поделаешь, надо смотреть все. Хорошо, что есть возможность смотреть воспоминания в режиме "ускоренной перемотки". Вот как занл, что ничего хорошего просмотр не принесет. Почти три декады я смотрел, как дикий самоподнявшийся Лич уничтожал прекрасный континент. Смотрел на умерщвление сотен миллионов живых людей, миллиардов животных и триллионов насекомых. Как все это превращалось в дикую нежить, как мутировала прекрасная африканская природа. И все это практически на протяжении пятидесяти тысяч лет. Настолько медитативное состояние, что, казалось, у меня мозги растворяются, и я становлюсь частью спокойной и жестокой вечности. Компенсировали все мои мучения воспоминания о первых пятистах годах жизни этой странной сущности. Но начну с самого начала. Точнее с конца, так как я разматывал воспоминая, начиная с этого самого конца.

Я увидел, как умирал высокий сильный мужчина, умирал он воткнутого в сердце отравленного кинжала. Если бы кинжал не был отравлен, то жизненная сила мужчины не дала бы ему так глупо погибнуть. А тот, кто убил пятисотлетнего мага, покойный был именно магом, являлся одним из соратников будущего Лича. Древний маг не давал своим людям расползаться по всей планете, он правил ими жесткой рукой, пытаясь достичь своей цели. Но люди, они такие люди. Им не надо высоких целей. Им надо сладко спать, вкусно есть, иногда поиметь сочную бабу, ну или не иногда. Особенно если для этого есть все силы и средства. А тут какой-то старый пердун ради гипотетической высшей цели держит толпу разумных в самом центре дикого материка. В то время, как каждый из двух десятков подчиненных может стать Королем. Ну, а некоторые даже императорами. Какое им дело до того, что старый маг ради своей цели поддерживал них жизнь, молодость и здоровье. Зачем им молодость и здоровье, если нет свободы поступать, так как хочешь, если та вседозволенность, что возможна для людей с их возможностями, им же и недоступна. А старый маг, всего лишь хотел вернуться домой, к своей внучке и сыну. Вновь увидеть родную планету.

Именно так, родную планету. Первые маги на Ардалион прилетели с других планет. И звались они Псионы. И старый волшебник был этим самым псионом ранга А00, со способностью в области бионики. Он был командиром разведывательного крейсера типа "Дух Ворона" в ранге Капитан-коммандера ВКС Федерации Галанте. И далась им эта нестабильная червоточина, которая не только перенесла их корабль в другой конец вселенной, но и в другой конец параллельной вселенной. И команда уже давно хотела поднять бунт. Сам корабль они починить так и не сумели, а точнее не захотели. Ибо уверенности в том, что они вернутся именно домой, не было. Команда хотела использовать системы корабля для помощи в создании своих империй и королевств. А использовать было что. Реакторы — это источник практически бесконечной энергии. Регенераторы, кибер-хирурги и медкапсулы — вечная молодость и бесконечное здоровье. По крайней мере, еще лет на триста. Конечно, капитан мог поддерживать здоровье команды бесконечно долго, но какая же это жизнь, под постоянным контролем сумасшедшего старика. Они и сами были слабыми псионами, других в дальнюю разведку не берут, но единственный из них бионик — это племянница капитана, Хелен Скуратова. Она никогда не предаст своего дядю. Но вот когда он умрет, деваться ей будет некуда, и она пойдет за большинством.

На этом я прервался от чтения воспоминаний. Это получается, что все древние рода Империи Росс и все древние рода Европы, имеют НАСТОЛЬКО древнюю историю. Древность рода той тушки, в которую меня забросили, имеет в активе пятьдесят тысяч лет истории!!! Немыслимо. Теперь понятно, что род Скуратовых происходит от тех самых, древних псионов, которые потерпели крушение на этой планете, аборигены которой в то время еще только выходили из первобытно-общинного строя и начинали строить феодальные государства. Они создали все известные древние государства, они развязали войны, уничтожившие эти самые государства. Их потомки создали новые страны, и снова их уничтожили. И так в бесконечном цикле. Но только капитан им всем отомстил, хоть и невольно. Африку накрыл вечный покой, смертный покой, страшный покой. И неупокоенные мертвецы десятками тысячелетий скитались по ее просторам. И теперь все эти просторы достались мне. И наилучшей местью будет захват всех африканских богатств мной единолично. После схватки с древним Личем уверенность в своих силах у меня была запредельная. А еще меня ждал настоящий космический корабль, лежащий где-то в песках на границе Алжира и Мавритании, точнее в моем мире там располагались эти страны. Вернее от сложнейшей космической машины осталась только оболочка корабля. Его системы были растащены древними предками. И у меня были только намеки где искать все это.

Центральный искин корабля был, скорее всего, в Империи Росс, Система жизнеобеспечения и медицинский отсек попали в Ватикан, реактор долгое время работал в Германских княжествах. Движки и гиперпривод никого не заинтересовали. А вот грузовые боты и шаттлы, ремонтные дроиды и дроиды-солдаты были равномерно разделены между всеми. И моей задачей было все это отыскать и вернуть на корабль, а сам корабль надо было доставить на территорию уже моего Княжества. Где в спокойной обстановке можно будет изучить его и начать ремонтировать. Как я буду уверен, что все эти устройства еще работают, да никак. Они наверняка уже не работают. А вот то, что они уже не существуют, я не верю. Все столицы государств, как старых, так и новых, были построены вокруг так называемых древних реликвий. И плевать, в них давным-давно нет ни капли энергии, да и магии в них не было изначально. Имея представление о назначении устройства и мое представление о современной технике, все древние девайсы можно отремонтировать, ну или воссоздать. Осталось одно, незаметно разграбит сокровищницы всех самых сильных государств на планете. В том числе провести масштабные раскопки на территории бывшей Германии. Так как, насколько мне известно, древние реликвии протогерманцев так и не были найдены. Собственно их никто и не искал, не до того было. Сначала чистили проклятую пустошь, а потом про бесполезные реликвии просто забыли. Как всегда.


* * *

(Год 3287, Период тепла, день 51)


Больше полугода понадобилось моим командам, чтобы собрать все уцелевшие реликвии прошлого. Всего удалось собрать:

— Из медицинского отсека: четыре медкапсулы, одного киберхирурга и два реаниматора. Все неработающее и сильно потрепанное. Меньше трети от того, что было. Прочее погибло в войнах и катаклизмах.

— Из технического отсека: пара неполных комплексов ремонтных дроидов. Повезло в том, что хотя бы в одном из них уцелел диагност. Это такой робот паучок размером с кулак. Но ведь их должно быть не меньше двадцати на каждый комплекс. На каждый из двух комплексов сохранились сильно поврежденные управляющие искины с гравиплатформами и погрузочными устройствами. В каждом комплексе сохранились по два-три ремонтных дроида, из положенного десятка на каждый. Еще сохранился один погрузчик. Из двух положенных на каждый комплекс. В древности кому-то в шибко умную голову пришла мысль вооружить погрузчиков большими мечами и отправить в бой. И вообще очень часто ремонтников пытались выдать за штурмовиков. Поэтому из двенадцати ремонтных комплексов сохранились всего два, и то частично. Ненавижу предков.


Дольше всего пришлось искать в бывших проклятых землях главный реактор. Единственный уцелевший, из четырех. А уж как пришлось побегать, чтобы просто отыскать в архивах информацию об утраченных и сохранившихся реликвиях. И да в архивах центральных стран можно было найти информацию за десять — тридцать тысяч лет. К сожалению никаких суперрецептов нагибатора всех, там не было, просто исторические хроники, зачастую сильно перевранные. Но и по ним удалось восстановить картину произошедших событий. И за каждой порцией архивных документов приходилось готовить спецоперацию как по захвату мира. Входы в эти архивы охранялись очень хорошо. Но, как оказалось, в них тысячелетиями никто не заглядывал, не было нужды. Они там были чем-то, вроде коллекции древностей. Поэтому документы изымались, заменялись фальшивками, а затем перемещались в мой домен. Вы же не думаете, что мои люди при всех будут грузовиками вывозить ништяки и их никто не заметит. Особенно такие габаритные вещи, как управляющий искин ремонтного комплекса.

Наличие такого чита, как личный домен, со способностью к перемещению в него материальных предметов, очень помог в экспроприации незаконно уворованного. Кроме вышеперечисленного, в хранилищах была еще куча всякой мелочи, типа информационных планшетов, скафандров, ручных инструментов и покореженного высокотехнологического оружия. Оказывается турели ПКО, отлично подходили для использования в виде крепостных пушек. Один из городов древности держался почти пять тысячелетий. Идиллия закончилась тогда, когда исчерпались ресурсы орудий. Ну, и еще все то древнее общество, в безопасности крепких стен и сильных пушек, расслабилось и разложилось. Тот город стал похож на орех с твердой скорлупой и шипами, но с гнилой сердцевиной. Когда шипы притупились, конкуренты этот город просто раздавили походя. Турели попытались восстановить, но только окончательно доломали. Вот десяток таких сломанных штуковин и хранилось в запасниках победителей. И так хранилось много чего еще, что можно было вынести с погибшего корабля. В основном личные вещи экипажа.

Для поиска реактора пришлось смонтировать на высотной летающей платформе геосканер, и целый месяц летать над Европой, ежедневно рискуя быть обнаруженными. Подземелья дворцового комплекса были обнаружены, как водится, неожиданно. А вот в самих подземельях неожиданно оказалось много интересного. Кроме всякого хлама типа ржавых доспехов, старинного оружия и древних манускриптов были найдены неплохие запасы золота и драгоценных камней, как в виде украшений, так и россыпью. Различные редкие металлы и материалы тоже хранились там, в изрядном количестве. Почему комплекс не был разграблен. Так после воздействия Гранда с огненным атрибутом сам дворец буквально расплавился, как и территория вокруг него. После многих лет оплавленная земля была занесена пылью. В пыли проросли растения, и без высотного геосканера обнаружить подземелья было просто невозможно. Тем более, что параноики, что их построили не предусмотрели из этого бункера запасного выхода. Особенно же ценным, кроме самого реактора, была находка пищевого синтезатора и компонентов системы жизнеобеспечения в виде системы фильтрации воды, утилизатора и регенератора атмосферы. Все потрепанное и неработающее, но пригодное к ремонту и изучению.

Самым сложным, было проникновение в хранилище императорского дворца во Владимире. Эти хранилища были чем-то похожи на убежище рода Храповицких. То есть активация портала проводилась только по крови императора. Ментально подчинить такого человека хотя и сложно, но можно. Проблема в том, что императора постоянно охраняла рота гвардейцев, из которых половина сильные маги. Да и сам правитель чародей не из последних. Единственным выходом из этой ситуации может быть клонирование. Да-да, именно создание копии императора. В клона можно подселить душу одного из своих погибших бойцов. На такой случай у меня и запасец имеется. Заодно отработаю механизм возрождения при смерти. Можно даже настроить процесс на автоматическое срабатывание. То есть у каждого моего подданного есть клон, законсервированный под чарами стазиса. При смерти моего последователя душа попадает в домен, в хранилище, где заодно очищается от возможных наложенных на эту самую душу проклятий и происходит заживление повреждений. После подобного техобслуживания душа вселяется в клона. Если клона нет, то придется подождать до полугода, пока клон не вырастет. Важный момент, обязательным условием подобного возрождения, является добровольный и искренний прием демонической печати. Тогда печать вплетается непосредственно в оболочки души и не снимается при посещениях церкви Единого, или при благословлении его жрецов. Ну, и мне тоже начнет перепадать чуток магии веры. А это уже следующий шаг развития Гранда, шаг на уровень бога… или демона, тут уж как повезет.

Так вот, полгода мои отряды собирали все компоненты оснащения космического корабля. И еще полгода у меня ушло на подготовку к похищению главного искина. Собственно эти события шли параллельно. В смысле пока рос клон, шел сбор реликвий. Я не сторонник масштабных сражений, и пафосного превозмогания. Поэтому для меня проще было разработать технологию выращивания клонов, чем придумывать схемы по похищению императора. Но надо сказать, что раздобыть биоматериалы императора тоже та еще спецоперация. В ход шли и подкуп слуг во дворце, и промывание мозгов, и тайные проникновения в царский сортир через канализацию, да и много чего еще. Но факт остается фактом, удалось достать образец слюны и пучок волос, лобковых, не спрашивайте почему так, все равно не отвечу. В качестве подселенца был выбран один из моих самых верных и опытных офицеров, погибший в европейскую компанию. И вот настал час Х, или У, или И краткая, или любая другая буква алфавита. Группа, во главе со мной, одетая в доспех разведчика с модулем оптического камуфляжа, самой последней, пятой модели (ДР-МОК-5 "Хамелеон") вошла в подземелье как в песне. Без стука и почти без звука. Магические ловушки и системы контроля были устаревшие, по сравнению с разработками моих ученых, на пару поколений, поэтому обходились на раз. В конце нас ждал столбик телепорта работы Храповицких, хотя нет, немного попроще. Для себя они сделали посложнее. Часовые, обработанные ментально, стояли так, как будто ничего не было. "Император" режет себе руку, открывается зеркало портала. Все, мы на месте.

От увиденного, если честно, просто обалдел. Я был уже избалован транспортными терминалами в Африке и в баронстве. Но вот тут помещение было не меньше. Только в отличие от моих терминалов, это были чисто склады хранения. Жадность боролась осторожностью, и с тем, что надо торопиться. Поэтому удалось, наступив на горло собственной песне, мы направились во второе хранилище. Да, хранилище тут было не одно, их было три, связанные друг с другом портальными переходами. В первом были книги, свитки, каменные таблички, артефактное оружие и просто артефакты. Тут хранились подарки, которые когда-либо вручались правящему семейству, а еще здесь было несколько големов моего производства. Польстило. Содержимое можно было оценить одной фразой — закрытая библиотека и всякое разное ценное. Хоббиты в Шире, в книге незабвенного профессора Толкиена, называли подобные вещи "Мусом". То есть то, что выкинуть жалко, а использовать некуда. Так вот эти вещи спустя некоторое время использовались в качестве таких же дорогих, но совершенно ненужных подарков. Так вот, судя по количеству "Мусома", императоры империи Росс, те еще хоббиты.

Второй зал был набит золотом, платиной, огромным количеством серебра и самоцветов. Камни были от полудрагоценных, до чистейшей воды бриллиантов. Еще здесь были основы под артефакты з самых разных материалов, от металла, до кости. Кости тут, кстати, тоже были. Причем большинство от магически активных монстров. Ядра монстров тут были представлены в преизрядном количестве. Если останется время, то пошарим здесь при отходе. На много императора не обидим, но и своего не упустим. Но больше всего я был поражен в третьем зале. Колонна искина с консолью управляющего терминала меня, конечно, интересовала, но по сравнению с тем, что тут было еще, радость эта возрастала в разы. Тут были космические дроиды-штурмовики, инженерные дроиды, дроиды РЭБ, тяжелые боевые космические дроиды. Самым интересным было наличие пары космических истребителей палубного базирования и еще два бота, грузовой и инженерный. Это было именно тем, чего не хватало для полноценной комплектации древнего крейсера. Кроме того, тут были маленькие, но приятные "мелочи" типа мобильного лабораторного комплекса, малый комплекс переработки руды в чистые металлы, малый топливный завод и малый промышленный 3Д-принтер, короче, основа дальних космически экспедиций. В самом дальнем углу стоял полностью комплектный военный космический шахтер, оборудованный небольшим гипердрайвом. Естественно все неработающее, но это меня мало волновало, главное — это то, что было что изучать и восстанавливать. Хомяк внутри меня валялся в обмороке, пуская слюни от счастья.

Ничего из третьего зала я не оставил, забрал все. Для этого просто подходил к предмету, и, путем вливания магии в связующий канал, перемещал предмет в домен. Пространство хранения в домене было практически бесконечным. Поэтому туда вошло все. И еще половину сокровищ из второго зала я тоже вынес. Из первого зала забрал несколько редких книг и манускриптов. Ну, хорошо, хорошо, несколько тысяч книг. Мне нужнее. Выходить из хранилища мне не требовалось, достаточно было переместить людей в домен и уйти туда самому. Но якорь в хранилище я, все-таки, оставил. Мало ли что. Другой якорь находился в специальном огромном ангаре, на Килиманджаро, рядом с крепостью. В этот ангар выгружались все инопланетные предметы. Книги я выгрузил в Университете Гринрока, как и заготовки под артефакты, и немного редких металлов. Остальные металлы я распределил отдельными гнездами на твердом ядре своего домена. Ибо для нормального формирования материального мира внутри демонического домена и его правильного развития, домен нужно "кормить" материальными элементами реального мира. И чем богаче будет "подкормка", тем качественней и лучше будет конечный результат. Когда закончится формирование планетарного шара, я буду отправлять туда растения и животных, а потом уже и людей на постоянное место жительства. Эх, планы, планы, а дело делать надо.

Под делом, я имел в виду экспедицию немертвой армии за корпусом корабля. Почему не отправил летающую платформу, так мне спешить некуда. А разведка никогда не бывает лишней, да и умертвия халявной мертвечинкой подкормить нужно. Когда еще такая возможность выпадет, а тут целый континент жратвы. Заодно доброе дело сделаю по очистке территории. И, может быть, еще людишек мне солдатики сыщут. На случай экстренной ситуации, у армии всегда будет мобильный портал. Командовать будут Черные Рыцари, а самими рыцарями, Великий Немертвый Генерал. Поэтому, скинув все текущие дела на подчиненных, и забрав с собой соню лучших учеников моего Университета, в основном с факультета Техно-магии, я занялся разбором трофеев.

Первым делом мои ученики, под чутким моим руководством построили Техно-магический компьютер, основой которого послужила душа капитана-коммандера Зака Колва. Архимага Магии Жизни. Или по классификации космической цивилизации — Псиона раздела бионики класса А00. Выглядело это довольно креативно. В центре большой комнаты был светящийся круглый постамент, в центре стоял высокий атлетического телосложения мужчина, в универсальном техническом комбезе, но только вот был он, мужчина, полупрозрачный, как голограмма. По стенам комнаты были установлены голографические экраны, на которые призрак проецировал тексты и чертежи. Эти материалы можно было распечатать на специальном принтере. Управление было голосовое, или с терминала. Запросы вводились как клавишами, так и при помощи стилуса на специальной панели. Тот же компьютер можно было использовать для проектирования и для расчетов, да и много еще для чего. Надо сказать, что уеники были в восторженном трансе. Ведь теперь создание различных предметов и артефактов упрощалось разы. Ну и, конечно, куда же без них, компьютерные игры. Причем, сразу с полным погружением. Непонятно только зачем, ведь и так в мире магии живут. Но после того, как я озвучил принципы ММОРПГ, студенты как будто сошли с ума.

Игры были из раздела битв роботов, космические стратегии и шутеры и всякое такое. Была даже заразная игра из моего мира типа Веселый Фермер. Терминал игры был оформлен в виде металлического диска. Когда на него наступаешь и подаешь немного магии, тебя окутывали магические силовые поля, а мозг подключался к центральному серверу. Никаких громоздких капсул и неудобных шлемов, только хай-тек. Но я отвлекся, чертовы студенты, и сами не занимаются и меня отвлекают. Целых две декады великий я зависал в какой-то космической стратегии, после чего бездарно слился своему самому бесполезному студенту. Но как выяснилось, Джек Моонг, оказался очень способным именно к космической экспансии. Значит, в этом направлении и будем его тренировать, отремонтируем же мы когда-нибудь этот корабль. Так вот по поводу ремонта, самой основной проблемой было разрушение управляющих энергетических модулей. Грубо говоря, платы окислились и сгнили. Хотя там были не совсем платы, и не совсем они сгнили. Заменить их на магический аналог было можно, но что если корабль войдет в зону, где магии нет, или она подавляется. По той же причине отказались от биологических систем жизнеобеспечения. Ведь бывают ситуации, когда атмосферу надо откачать, а корабль оставить с выключенными системами. В этом случае все биологические компоненты погибнут. Поэтому корабль надо было делать, основываясь только на технике. Точнее пока просто восстановить то, что было сломано.

Начали с малого, разбирали на запчасти оружие, личные вещи экипажа, ремонтных дроидов и прочее. Потом запчасти сканировали, изучали состав материалов, подбирали аналоги, изготавливали копии, их укрепляли или улучшали магией, после чего собирали заново. Управляющие электрические блоки также изучали и восстанавливали один к одному. В расшифровке языков программирования сильно помог новый техно-магический искин, который поверхностно владел основами программирования. Постепенно изготавливалась оснастка и специальные техно-магические станки, разрабатывались методики восстановления узлов и агрегатов. А когда был починен 3Д-принтер и на его основе создан сначала средний, потом большой промышленные принтеры, восстановление запчастей пошло семимильными шагами. Но кроме восстановления мои ученики освоили и производство. А это уже совсем другой уровень. Но самым большим недостатком техники инопланетян, было то, что она управлялась через нейросеть. Как известно, быстрее мысли ничего нет, поэтому управление голосом через техно-магический компьютер было все равно суррогатом. Но образцы нейросетей были только в тайнике на корабле. И не было известно, сохранились ли они. Через несколько месяцев работы в горах вырос еще один гигантский ангар, в котором располагался производственный цех.

Но что это был за цех. Он был полностью основан на техно-магии, но производил изделия космической цивилизации. У меня уже был полный комплект реакторов, ремонтных дроидов, полностью готовая медицинская секция и секция жизнеобеспечения. Оставалось только подчинить себе центральный искин. Пожалуй, это единственное, что не удалось скопировать. Заменить можно, никакой искин не сравниться с компьютером на основе живой человеческой души, но вот создать кристалл искусственного интеллекта высокого уровня пока не получилось. Так не было не только знаний технологии, но знаний по возможности программирования такого изделия. Замена была возможна, но хотелось большего. Сегодня, спустя год, после начала восстановления космической техники, наступил момент запуска главного искина. По моей команде Зак Колв включил питание. Внезапно на голоэкране консоли управления появилось голограмма молоденькой девушки в легком сарафанчике, которая оглядев помещение командного центра производственно-исследовательского центра, посмотрела на меня, стоящего в центре, и произнесла:


— Искин FGY/37575-fg7-HU458, приветствует тебя, разумный, сообщите свой идентификатор, — подобные слова произнесенные хоть и красивым, но холодным голосом из уст красивой девушки, обескураживали.

— Мое имя Захар Гринрок, я являюсь командующим всех поселений разумных в радиусе тысячи километров и еще в других землях.

— Для обозначения себя как владельца искина FGY/37575-fg7-HU458 приложите руку на панель управления для взятия пробы ДНК.

— А разве ты не подчиняешься командиру Заку Колву?

— Последним владельцем был первый помощник капитана Рене Зелм. Но после тысячи лет в состоянии ожидания и отключенном питании настройки обнуляются, и владельцем становится первый разумный по интеллектуальным и псионическим способностям подходящий для получения прав владения и использования.


Я подошел и положил руку на консоль, там где, видимо для дураков, был нарисован отпечаток ладони. Руку кольнуло, и девушка произнесла:


— Искин FGY/37575-fg7-HU458, приветствует тебя, командующий, какие будут приказания?

— Сменить идентификатор на имя Вега.

— Выполнено.

— Сделать голос более теплым.

— Выберите в настройках то, что вам понравится.


Я моментально увидел сотни тысяч вариантов стилей общения в списке на голоэкране. Помощью различных фильтров я выбрал то, что подходило, по моему мнению, к внешности девушки. Внешность не трогал. В конце концов, успею еще.


— Выполнить самотестирование на наличие программных и аппаратных закладок от производителя и предыдущего пользователя. При выявлении выводить на терминал.

— Хорошо, Босс, выполняю, — вот это другое дело.


В конечном итоге тестирование заняло более трех суток, в процессе которых было обнаружено около двухсотпятидесяти различных посторонних вложений. От простых технических памяток, до приказа отключиться при поступлении специального сигнала. Разбор и чистка искусственных мозгов заняли еще десять дней. В итоге быстродействие, итак запредельное, выросло почти в два раза, так как на искине стояла закладка на ограничение производительности. Как вообще такое возможно, на это есть выражение — магия может все. Оказывается, демоническая метка может ложиться не только на личность людей, она может ложиться на любую личность. Да и душа у искина, оказывается, тоже есть, кастрированная, ущербная, но есть. И она не искусственная. Каким-то образом, в кристалле не только создается личность, но и из круговорота душ вырывается душа. Как оказалось, никто не умеет делать искины в Галактическом Содружестве. А те, что есть, производятся на найденном оборудовании древних цивилизаций. И такое оборудование есть только у нескольких ведущих держав. Три основных компонента являются столпами существования этих космических государств — нейросети, гипердвигатели и искины.

И если гипердвигатели и нейросети в урезанном, ущербном виде научились производить, то искины пока еще нет. И то, зародыши нейросетей и ядра гипердвигателей по-прежнему изготавливают на оборудовании Древних. И что-то мне подсказывает, что не обошлось тут без техно-магии. По крайней мере, аналог искина у меня получилось сделать самостоятельно. Он обладал личностью, способностью к саморазвитию, и, что характерно обладал полноценной душой. Только если у моего искина демоническая метка прописывалась, так сказать, программно, то искины древних кодировались аппаратно, на уровне "железа". Поэтому, при смене привязки, требовалась кровь нового владельца. А это уже рабобта на стыке Демонологии и Магии Крови. И очень мне хочется исследовать эту параллельную вселенную, но уже с применением магии. Поэтому зря я стесняюсь использования магии. Если использовать ее как инструмент, без использования магии в конечном изделии, то все становится еще интереснее. После привязки центрального искина, переподчинение искинов ботов, а также средних и малых искинов остальных модулей и комплексов было только вопросом времени.

К сожалению, использовать технику инопланетян без использования нейросетей было невозможно, а дожидаться своих аналогов достаточно долго. Нет, я, конечно, не тороплюсь, но хотелось бы полетать в космосе, по крайней мере, по нашей системе. Как мне кажется, в ней тоже ожидается порядочное количество сюрпризов. От мрачных мыслей меня оторвал ментальный сигнал от командира армии, посланной на разведку. После коротких сборов, я переместился телепортом на другой край материка. Первым, что я увидел, были четкие "коробочки" выстроившейся армии. Генерал отдавал воинское приветствие, и все это в полной тишине. Хотя нет, где-то вдали, слышался гомон голосов. Как оказалось, это всего лишь лагерь с захваченными местными аборигенами. На глаз, так, тысяч восемь-десять нагребли. Осталось только вызвать летающие платформы и забрать отсюда все эти заготовки под подданных. Но главное блюдо ждало меня не здесь, а чуть подальше, в огромном котловане. Именно на него ушла большая часть времени. Хорошо, что немертвые способны работать практически круглосуточно, не уставая и не требуя перекуров. Вот в этом самом котловане и находился космический инопланетный корабль. На тот момент он был новейшим, и его дизайн даже для космической цивилизации был довольно футуристичен. А все потому, что сам корпус корабля был только платформой, на которую навешивались сменные модули, зачастую кардинально меняя его функции. Но вид при этом корабль приобретал совершенно дикий и ни на что не похожий.

Армия получила приказ дождаться эвакуационных платформ и двигаться в сторону дома, но уже по-другому, нерасчищенному маршруту. А меня ждало настоящее испытание. Я еще не перемещал подобных грузов в домен. Одно дело переместить десятитонный реактор, или инженерный бот массой около пятидесяти тонн. Но тут была конструкция длиной более пятисот метров. Но мои опасения были напрасны. Как говорил маленький зеленый Чебуратор, размер не имеет значение. Магической энергии, конечно, потрачено было, караул сколько. Но через десять минут я уже был в своем ангаре, вместе с толпой свежеиспеченных космических инженеров осматривал слегка потраченный временем корпус этого не самого большого, по космическим меркам, кораблика. Пришло время попасть внутрь. Для этих целей существовал обычный ручной режим открывания дверей. Я сунул руку в специальный паз и повернул специальный рычаг. Нет, если в корабле есть энергоснабжение, никакой рычаг тебе не поможет, но вот когда питания давно нет, вот такой ручной режим это естественный способ попасть внутрь. В это время раздался скрежет и на борту раскрылся большой люк аварийного выхода. Дверцы не откинулись подобно аппарели, а ушли в сторону, как у лифта. И так как это именно аварийный выход, никакой лесенки и подъемника не предполагалось. Поэтому, подождав, пока выйдет консервирующий инертный газ, я залез в корабль по простецкой стремянке. Ну что сказать. Коридоры, помещения и непонятные механизмы. Все красиво и замечательно, стиль хай-тек, все дела. Но главное не это, главное то, что я первый человек, оказавшийся здесь за пятьдесят тысяч лет.

Загрузка...