Глава 21

— И чё? — Бычара поднялся с прожженной земли и плюхнулся на задницу.

И чё… Против такого аргумента не попрешь. Но я попробую.

— И то, что магический класс тебе даром не сдался! Его стоило оставить кому-то более… Разумному, например! Да и хрен с ним, с магическим. Среди япошек было дохрена чего полезного и тебе подходящего! — продолжил я отчитывать рогатого, но тот смотрел будто бы сквозь меня.

— И чё?

— Б**ть! — хотелось просто улететь. Он точно бык? Может в его мире так выглядят бараны? — Всё, я умываю руки, — я развернулся, и пошел в сторону поселения, — Объяснять бесполезно…

Парнокопытный повелитель пламени… Нет, звучит грозно. И даже круто, в какой-то степени. Но черт возьми, он потерял сознание уже после первого применения своей способности. И ради чего Грог создал столп огня высотой в сотню метров?

Увидел зомби! Одинокого, бредущего сквозь лесные заросли мертвеца. Бедняжка просто потерялся, отбился от своей орды и брел в неизвестном направлении, не собираясь причинять кому-то проблем.

А злой пришелец превратил его в горстку пепла. Плюс под раздачу попал и лес, в радиусе примерно тридцати метров.

Но всё равно это лучше, чем если бы золотой класс получил кто-то не из нашего поселения. Грога научим, прокачаем каналы и вместилище, а там, глядишь, получится что-то толковое.

До нового испытания осталось 19:56:34…

Нет смысла сидеть и ждать, когда система подкинет нам что-то интересное. В поселении все дела могут протекать и без моего участия, так что у меня осталась лишь одна не решенная проблема. И потом можно будет смело выдвигаться в сторону города, проверить свои предположения насчет смерти деда-целителя, навестить свору собак и возможно проследить за големами и химерами. Эти ублюдки точно скрываются где-то неподалеку, и если проследить за маршрутом их созданий, получится вскрыть их мерзкое логово.

Растворившись в воздухе и переместившись под купол, я завис в воздухе и вызвал интерфейс. Жабу пришлось давить невозможным волевым усилием. Как-никак, а для достижения цели придется потратить десятку очков навыков. А копить их, как оказалось, очень сложно и трудно.

Но траты обязаны окупиться. Так что, приступим.

Присвоение эпич. (30)

Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения 1 метр.

В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.

Дополнительное свойство Азарт после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.

Дополнительное свойство Выбор предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.

Отлично. Перед глазами сразу появился список из трех возможных дополнительных свойств.

Обшаривание трупа

Быстрая перезарядка

Присвоение очка

Я ничего не хочу сказать. В принципе, больше ничего не хочется говорить. Никогда.

Но…

Прокачивал я этот навык исключительно с целью получить возможность обшаривания трупов. Это удивительная возможность, что позволит мне обогатиться в кратчайшие сроки. Получать с каждого убитого не просто один бестолковый кристаллик и набор подранной одежды. Но и всё, что он накопил за свою короткую постапокалиптическую жизнь.

Но Присвоение очка. Система, родненькая… Чтоб тебя за такие названия в это самое, чего ты позволишь присваивать драли демоны. Ежечасно. А еще за то, что ставишь меня перед таким тяжелым выбором.

Ведь я понимаю, чего она имела в виду на самом деле. Как только я подниму этот навык до сорокового уровня, у меня появится возможность воровать очки характеристик, навыков и умений. Про которые я окончательно забыл еще до того, как переместился в злополучную Японию…

А ведь дух получился забавный. Надо будет повторить…

Присвоение эпич. (30)

Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения 1 метр.

В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.

Дополнительное свойство Азарт после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.

Дополнительное свойство Выбор предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.

Дополнительное свойство Обшаривание трупа — дарует возможность использовать навык на трупах. Из тела не должен быть изъят кристалл и тело должно быть еще теплым. В случае неудачи, предмет пропадает.

Описание сумбурное и скомканное, но зато всё понятно. Труп должен быть свежим и теплым. А если я буду его подогревать? Так прокатит, система?

Думаю, на этот счет она всё продумала. Но в любом случае, я могу прятать тела в инвентарь. Температура их там никак не поменяется даже годы спустя. Думаю, именно это система и имела в виду. Не час после смерти, а именно, чтобы я сразу прятал всех убитых в свою двухтонную сумочку.

Внимание, вопрос. А смогу ли я использовать присвоение очка на мертвых? Как бы это дико и некрофильно ни звучало, но вопрос то животрепещущий!

Император отвечал всем требованиям системы. Он и правда оказался еще тепленьким, так что с этим можно работать.

Единственное, расстраивает пункт про исчезновение предметов в случае неудачного присвоения. Но лучше так, чем никак…

В итоге я уселся на крыше ратуши и под удивленные взгляды прохожих стал издеваться над трупом. Нет, он просто лежал и получал удовольствие, а я, выкрутив ауру вампиризма на полную, принялся выуживать из инвентаря Императора предмет за предметом.

Серая картофелина, какое-то копье, зеленый утюг…

Два часа. С момента смерти есть примерно два часа на то, чтобы полностью выпотрошить инвентарь поверженного врага.

Цифра примерная, но думаю, что в итоге около того.

У меня это занятие заняло куда больше времени. До самого рассвета я тратил ману, прятал труп обратно в инвентарь и дожидался ее восстановления. И всё равно не смог вытащить всё.

Хотя и получил много ценного. Ту же серую картошку его императорское величество у себя не держал. Да и все предметы начинались от необычного и выше. Отсюда и большое количество провалов, как следствие трата времени и маны впустую.

Зато этот гад хранил кристаллы, фиолетовую картошку, немного утюгов и уже распакованные предметы.

Была и золотая картошка, вот только всего одна, и та, пропала во время неудачной попытки присвоения. Впрочем, синих и фиолетовых я навыдергивал достаточно, и потраченные десять очков навыков окупились с лихвой.

Основную часть вещей я попросту сгрузил в ратуше. Были там и тяжелые редкие латы, целым комплектом, и легкая броня боевых магов. Всевозможное оружие, какие-то волшебные камни. В том числе две штуки для телепортирования к стеле.

Интерес вызвали лишь умения. Понятно, что самые ценные он уже изучил сам, но влезло в слоты не всё. Например, боевых у меня нет вовсе. А у этого товарища оказались два редких умения стрельбы из лука. Грех будет не воспользоваться…

Стрельба из лука Конр ред.

Описание: Обучает умению стрельбы из лука в стиле Конр.

Конр так конр. Второй свиток и вовсе, называется как-то глупо. Урн точно хреновый народец, так что отдам кому-нибудь другому. Коле, там, или Игорю. Кому не жалко, в общем.

Но перед тем, как изучить умение, закинул в рот всю сворованную картошку. Нечего добру лежать в закромах. У Императора лежало, и что толку? Теперь всё это моё.

Плюс золотой чистый кристалл, что может в трудную минуту спасти жизнь как мне, так и многим другим жителям поселения. Усилить им можно хоть что угодно, и прошлое применение того же фиолетового средоточия энергии монстра показало прекрасный результат.

Средоточие энергии… А не душа ли это часом?

Я снова посмотрел на кристаллы, вытащенные из людей. Также для сравнения поглядел и на обычные, те, что достались мне от зомби.

Разница разительная. У зомби кристаллы мутные и однородные. Нет, в лучах восходящего солнца блестят и бликуют и те и те, но в людских всё равно что-то другое. Мечущийся в твердых стенках огонек. Он словно пытается вырваться наружу, ищет выход. Но всё без толку.

Точно душа. Заключенная системой в сраном кристалле навечно. Или пока кто-то не использует ее для усиления способности.

Этот момент стоит проверить, ведь новый ресурс откроет новые возможности.

Но первым делом — интерфейс стоит проверить, насколько я стал лучше после употребления в пищу примерно пятидесяти синих и полутора десятков фиолетовых картофелин…

Имя: Касп

Уровень: 32

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические(48): Сила(18), Ловкость(14), Выносливость(16)

Умственные(62): Интеллект(22), Реакция(23), Восприятие(18)

Духовные(95): Вместилище(33), Каналы(61)

Свободные очки характеристик: 3

Навыки:

Активные: Присвоение эпич. (30), Аура страха ред. (1), Аура льда эпич. (10)

Пассивные: Энергетический вампир ред. (30),

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 6

Умения:

Боевые:

Ремесло: Концентрация энергии (10)

Свободные очки умений: 38

Инвентарь 1960 кг

Вполне себе неплохо. Очки характеристик без раздумий можно отправлять в Каналы. Без них я как без ног, без рук и вообще давно бы сдох.

Синий свиток отправил меня в далекие дали. Я заблаговременно слез с покатой крыши, примостился на зеленой травке и приготовился наблюдать за новым для меня народцем.

Конры — обезьяноподобные существа. Мир их выглядит как сплошной густой лес с огромным количеством живности как безобидной, так и крайне опасной. Перемещаются они исключительно по веткам, перескакивая с одного дерева на другое. Там же у них расположены и города.

А внизу царит ад. В любое время дня и ночи существа снизу жрут друг друга, пытаются забраться наверх и сожрать всех уже там, и битва за жизнь не затихает ни на минуту.

Умение для меня в самый раз. Хорошо, что выбрал именно Конр, ведь долго целиться и попадать по мишени, что расположена в полукилометре от меня мне совершенно не нужно. Могу просто подлететь и пальнуть в черепушку с десятка метров.

А вот обезьяны в основном палят прямо на лету. Отталкиваются от ветки, и еще до приземления на следующую успевают пальнуть минимум один раз. А то и два, и три.

Главное в этом умении — возможность целиться и группироваться налету, а также очень быстро вытаскивать стрелы из колчана.

Видение закончилось слишком рано. В голове осталось единственное желание, посмотреть, чего будет дальше. Оборвалось обучение как раз в тот момент, когда я в теле обезьяны оторвался ногами от ветки, начал целиться в какую-то ящероподобную крылатую тварь, и всё… На самом интересном месте.

Без капли сожаления потратил десяток очков умений. Это мне точно пригодится, особенно если учитывать, что стрелять в полете мне удобнее всего. Отменил дематериализацию, и стреляй хоть сколько угодно.

До нового испытания осталось 04:21:15…

Это на сколько меня вырубило? Часов на шесть?

Но это были довольно приятные шесть часов. Я был обезьяной, скакал с ветки на ветку и постоянно стрелял из лука по всевозможным тварям. Интересно было бы посетить тот мир, на самом деле. И может быть даже это получится, ведь портал у нас неограниченный, и кто знает, насколько далеко он сможет меня забросить в будущем…

Материалы, что я недавно накупил в новом, улучшенном аукционе, пошли в ход. За то время, пока я был обезьяной-лучником, вокруг появилось множество зданий. Изменились и уже существующие. Та же мастерская получила второй этаж, стала массивнее и крупнее. Теперь там во всю кипит работа, ведь в нашем распоряжении есть множество всевозможных ремесленников.

Пусть классы до сих пор выбрали не все, я сам лично посоветовал минимум десятерым ждать чего-то более подходящего. Но так или иначе, сотня человек определились с выбором, и с этого дня у нас будут подмастерья, зельевары, кузнецы и прочие полезные люди.

И то, что все мастерские решили разместить под одной крышей — очень хорошо. Почему? Как минимум все смогут работать сообща. Кузнец не создаст в одиночку технологичную броню, для этого ему в любом случае придется обратиться за помощью к Антону. И наоборот, Гнуминумбусу не с руки сидеть и ковать только лишь для того, чтобы потом повесить на латы свои микросхемы.

И так во всём. Кожевники, зельевары, сталелитейщики, слесари… Всех и не перечислить. Тем более, что у Императора хранилось множество полезных ремесленных умений. Свитки сразу отправились в народ, и я не стал участвовать в процессе распределения. Нижестоящее начальство куда лучше знает, чего и куда пристроить.

Теперь, в новом, полном ужасов и смерти мире, бесконечно можно смотреть на три вещи. На то, как работают подчиненные, как в пассивном режиме пополняется казна и конечно же на то, как в инвентаре болтается хренова гора редких и эпических наград, добытых из трупа Императора.

Хотя к третьему пункту всё же есть вопросы. Зачем это всё болтается в моем инвентаре?

Пусть основную часть я и выложил, но интересное всё же решил распаковать сам. Потом. И думаю, это «потом» как раз наступило.

Яйцо Клорика ред.

Описание: Для активации необходимо высидеть яйцо в течение 12 часов. После активации из него вылупится детеныш Клорика. Пол выбирается случайно, для размножения соберите минимум двух особей разного пола.

Чёрт, яйцо только одно. Но утюгов есть еще пять штук, так что будем надеяться на удачу…

Клорик — это же что-то вроде кролика? Или я ошибаюсь? Система, дай хоть подсказку! Картинку на яйцо налепи, в крайнем случае!

Но нет. Обогреватель, мощный фонарь, самоходная тележка, топор, что может срубать даже вековые дубы одним уаром… О, семечко! Это пойдет Гоше на опыты…

И всё. В зеленых также ничего интересного. Всевозможный инструмент, походные принадлежности, всякие котелки, палатки и прочая дрянь. Еще пара семян попроще, саженец плодового дерева и несколько светильников. Хлам этот сразу отправился в ратушу, и Бурому теперь всё это разбирать.

До начала испытания осталось несколько часов. И потому, чтобы не терять время попусту я направился в сторону города.

Заскочил ко всем своим вассалам, посмотрел, чем они занимаются. В основном, конечно, сокращают популяцию зомби. Городовцевград всё так же промышляет ловушками и изготовлением клеток, отправляя большую их часть на продажу.

У девок всё по-старому. Половина неустанно охотится, остальные же сидят дома и отвечают за быт. Но не все, конечно. Некоторым лень.

— Да чего ты всё прихорашиваешься? Лучше-б на на кухне мне помогла! — недовольно возмутилась девушка, что как раз во всю занималась готовкой. Всё же на двадцать подруг приготовить не так-то просто. Причем еда покупная, судя по всему. Надоело жрать картошку?

— Ой, да помогу я! Пять минут, и всё! — пискнула в ответ миловидная блондинка и продолжила малевать лицо. Действительно, а зачем она это делает?

— Зачем? Какой смысл? У нас тут и мужиков то нет! — с нотками грусти проговорила кухарка. Тоже, кстати, довольно симпатичная, с очень даже неплохими формами.

— А вдруг он прямо сейчас прилетит, и заберет меня с собой? — хихикнула блондинка и мечтательно уставилась куда-то вдаль.

Ага. Заберу, конечно. Научись зомби убивать, или, на худой конец, готовить. Тогда посмотрим.

Не стал появляться. Просто проконтролировал, что у них здесь всё в порядке. Зомби на улицах стало меньше, вот только с увеличением сложности появилась новая проблема.

Меньше их стало по количеству. А вот качественный состав меняется будто бы с каждым часом. Появились новые, еще более подлые мутанты. Громилы стали делиться на неубиваемых и совсем неубиваемых. Бегуны на быстрых и п**дец каких быстрых. То же и с остальными.

Некоторые крылатые твари увеличились в размерах, получили новые способности. Так, например, мне на глаза попался бомбардировщик. У него на пузе висит несколько шариков, которые он может при необходимости отцеплять, запуская их прямо на головы врагов. Те разрываются и разлетаются на множество осколков, поражая цели в радиусе примерно тридцати метров.

*Штак!*

Не, ну его нахер. Гасило с такими справляется на раз, так что я могу оставаться спокойным.

Проследив за тем, как бомбардировщик падает с высоты пятидесяти метров и врезается в землю, от взрыва бомбочек разлетаясь на мелкие ошметки, я отправился дальше.

Ну что, как поживает дед целитель?

Я появился в его квартире и застал не самую приятную картину. Кто-то вырезал всех. Подчистую. И судя по разрушениям в квартире, врагов здесь было много.

Какие-то щепки, куски камня, размазанное по стенам и потолку мясо…

Чёрт!

Сразу не заметил. В углу самой дальней комнаты, прямо около сложенных в кучку трупов, неподвижной статуей замер голем. Огоньки его глаз едва заметно светились в темноте закрытого помещения, и потому заметил это создание безумного гения лишь случайно.

Понятно, кто перебил здесь всех. И зачем этот голем охраняет сваленные в кучу тела. Хочет подарить их брату для его противоестественных опытов.

Есть смысл подождать, когда сюда придет подкрепление. Или даже проследить за их базой. Даже не надеялся на подобную удачу. Что-ж, ждать я умею…

Вашей группе предложено испытание Подземелье.

Сложность: средняя.

Готовы ли вы приступить к началу испытания? Да/Нет

Совсем забыл. Ну да ладно, голем никуда не денется. Разве что на всякий случай есть смысл перенестись в соседнюю комнату…

Загрузка...