Следующие полтора часа слились для меня в практически однообразный гринд растений. Стоило понять закономерность поведения лиан, как никакой опасности они для меня уже не представляли. Главным было не приближаться к хищному растению слишком уж близко, так как моим слабым местом были не защищённые кисти рук. Ведь мне требовалось держать ими Системное копье, получая свой опыт. Однако не одна лиана так до ладоней и не дотянулась. В основном они пробовали оплести мои ноги, и в одном месте, где сразу три куста росли рядом, у них это даже получилось.
Вот тут-то мне и пригодилось заклинание Вихрь клинков (Е, ⅘), которое являлось частью моей боевой школы. Оно мигом нашинковало облепившие меня шипастые побеги на сравнительно небольшие ломтики.
Больше всего возни мне стоило справиться с основным семенем, которое также уже успело подрасти.
Хищная Конторская лиана ( D). Уровень 9.
Во-первых это растение неплохо так выросло. Имея длинные мощные отростки, лиана могла орудовать ими на расстоянии до четырех метров. А еще как оказалось, она научилась стрелять своими тонкими парализующими иглами. Хотя возможно растение всегда это умело, просто у меня не было возможности ранее это наблюдать, так как все лианы которых я до этого встречал, весьма быстро погибали. Хотя скорее всего для того чтоб подобные иглы созрели растению просто требовалось время, которое оно в конце концов и получило.
Хорошо еще, что запущенные в меня иглы не смогли повредить мою броню. Однако те шипы, что находились на ветвях, которыми размахивал куст, время от времени начинали светиться. А попадать под усиленные магией иголки мне, если честно, совсем не хотелось. Еще одной сложностью было то, что я не мог убить призванное мною существо. Точнее я мог его, конечно, убить, но судя по описанию навыка, у такого поступка могут быть серьезные последствия. А вот Рагара например никакие последствия не касались. И именно он в конечном итоге осушил лиану, после того как мы ее пожгли несколькими ударами «Огненной волны». Ну а после того как он передал мне полученный с растения опыт и карту навыков, я отпустил его обратно отдыхать в свою карту. При этом архонту так и не удалось скрыть на лице того изумления, которое он испытал при очередном вызове. Уж больно в разных локациях он каждый раз оказывался. А ведь для раба время, проведенное в карте, никак не фиксируется и проходит мгновенно, поэтому его можно понять. То он в огромной полной Духовной энергии пещере рубит яйца жуков, сплошь покрывающие ее. То оказывается на какой-то огромной арене, где мы с Алией бьемся против полубогов. А спустя секунду он уже здесь помогает убить, огромное хищное растение… Уверен, раньше его жизнь точно не была столь насыщена и разнообразна. Да и меня в фантастическом космо-доспехе он до сих пор еще не видел.
Что касается самих карт навыков, что выпадали с растений, то, на мой взгляд, это был какой-то мусор. «Острые шипы», «Длинные жгутики», «Гибкий стебель», «Упрочнённая пробка», не сильно меня заинтересовали. Немного дольше разглядывал «Железу галлюциногенного газа (D)», выпавшую с призванного мною боса. Оказывается, лиана умела еще и такое. Но волны пламени, используемые нами, напрочь сожгли все ее галлюциногены, которые она теоретически могла выпустить в воздух. Этот навык позволял отрастить себе подобную железу, которая и вырабатывала бы галлюциногенный газ. Вот только превращать себя в мутанта имевшего подобные органы, я если честно не хочу.
Немного перекусив, уселся просматривать Системные логи о получении опыта. А в общей сложности мне удалось убить 114 Е-ранговых растений! Средний уровень которых, в зависимости от района их произрастания, разнился от первого и до седьмого. Тут просто некоторым лианам не повезло быть посеянными, или как они тут размножались, в центре скопления себе подобных. Поэтому жуки до них просто не добегали. Самые же жирные лианы росли по краям, особенно со стороны гнезда жуков. За счет чего поднималась в уровнях их Королева, я не знаю, так как она также росла в самом центре скопления колючей зелени. Или она успела так отожраться до того как высадила свой огород или ей шел опыт с каждой посаженной ей лианы. Как бы там не было, вычистив этот туннель я заработал 4014 ОС с Е-ранговых растений и 378 ОС мне передал Рагар после убийства их королевы. (100/720), (7710/10000).
В общем, выпалывать лиан мне понравилось! Наткнись я на поле таких сразу после возращения с Сара. Каждая схватка с лианой была бы для меня игрой со смертью. Сейчас же обладая огромным запасом маны и ци, увеличенной силой и ловкостью. А также имея непробиваемый для мелких растений доспех, стоило подобрать нужную тактику, как опыт полился мне в хранилище полноводной рекой. А при этом мне за счет лучшего понимания энергии ци, удалось свою духовную броню пустить не над своей кожей, как обычно, а прямо над поверхностью брони. В результате чего на том даже царапин новых практически не возникало. А еще очень порадовало то, что лианы в отличие от тех же жуков не могли от меня никуда убежать. Хотя возможно дай им время, и они найдут способ, как расплодиться или начать бегать по всем пещерам. Не зря же о них было предупреждение в описании навыка.
И я не могу с ним не согласиться. Судя по тому, как они размножились. И ведь теперь они видимо навсегда станут частью этого подземелья. По крайней мере то, что я уничтожил все крупные особи на поверхности, совсем не значит, что я их всех тут извел. Ведь улучшенный мною «Поиск жизни» показывал под землей, где росли растения, какие-то нити и сгустки размером с картофелину. Не знаю что это, но уверен, не пройдет и недели как здесь вновь прорастет лес из этих колючих лиан. А чтоб полностью избавиться от этого сорняка, наверняка надо выгребать отсюда всю землю и как следует обрабатывать, просеивая и прожигая ее огнем, и то не факт что какая-то из спор этого живучего растения не уцелеет и спустя полгода не даст новые всходы. Да и заниматься я этим, конечно, не собираюсь, ведь если здесь вскоре прорастет лес из новых лиан, то я этому только обрадуюсь.
Но и сажать в других местах больше их, пожалуй, не буду. И очень надеюсь никому из людей, кому может попасть в руки подобное заклинание, не придет в голову посадить их у нас на Земле. Наверняка есть миры, полностью заросшие этой гадостью, откуда и рассылает их семена этот хитрый растительный бог. Впрочем, здесь их напор будет уравновешиваться мощью, силой и количеством жуков. Высшие особи которых обладают развитым интеллектом и в случае опасности вмиг смогут выполоть или нейтрализовать этот участок у себя под боком.
Так. А еще, если уж здесь все равно вскоре взойдут новые растения, то почему бы им не помочь.
Призыв семени Хищной Конторской лианы!
Ну вот. В аккурат на том месте, где прошлая лиана росла, посадил. Ну и можно еще одну чуть в стороне высадить.
Призыв семени Хищной Конторской лианы!
Так лиан может здесь в следующий раз немного больше будет. Да и репутация с растительным богом пусть немного прокачается. Прошлый раз же мне прилетело повышение репутации с неизвестным богом. Видимо это потому, что высаженное мною растение продержалось достаточно много времени. Или потому что оно смогло распылить свои семена, и этот бог как-то узнал об этом.
А ведь передо мной хороший способ прокачки. Я могу высаживать эти семена, тратя на это всего по 2000 единиц маны. А Рагар может их тут же уничтожать и передавать мне опыт, что за них получит. Но думаю, что через десяток смертей призванных лиан, новые семечки просто перестанут прилетать на призыв, а репутация с растительным богом упадет в ноль. Если же дать этому полю как следует вызреть и дать потомство, то так я и репутацию с этим богом еще подниму и опыта в итоге смогу гораздо больше заработать. Ведь 90% опыта я получил не за само растение, а именно за его Е-ранговую многочисленную поросль.
Значит, с этим участком пещеры я разобрался, да и опыта порядочно набрал, но возвращаться в поселение пока не хочется. Да и напарница пока молчит. Прежде чем уйти она говорила, что найдет способ связаться со мной. Наверняка у неё есть умение на подобие моего «Вызова». А еще уж больно задумчивой она тогда была и как-то серьезно и долго на меня смотрела. Будто увидела во мне что-то, что ее сильно смогло удивить.
Хотя чего тут гадать, ведь я серьезно в личной комнате смог поднять свой магический дар и Сосуд вечности, а она вроде способна такие вещи как-то замечать. Да и во взгляде если раньше у нее проскакивали периодически нотки пренебрежения, то теперь она смотрела на меня с нескрываемым, уважением что ли… Хотя кто их баб разберет, что у них там на самом деле на уме.
А еще мы с ней тогда поговорили про перерождение. Я ей про свое рассказал со всеми плюсами и минусами, а она мне то, что было известно ей. Сама она конечно перерождение не проходила, но образование ей как дочери бога дали качественное, и процесс перерождения там был тоже естественно хорошо раскрыт. Хотя вот что интересно про регресс в ее скажем так школьной программе, практически ничего не было. Описывалось вкратце, что вроде есть мол такой процесс, но это для дураков и полных дегенератов. И вообще считается чем-то позорным.
А вот все что происходит во время прогресса, было достаточно хорошо раскрыто. Как оказалось в этом случае все твои очки характеристик сбрасываются по максимальному пределу расы, в которую ты переходишь, а то, что ты успел набрать сверху, может просто так сгореть, если у тебя нет достаточно развитых мистических параметров со снятыми пределами, в которые ты можешь свои характеристики перераспределить.
И это было для меня просто ужасной новостью. Так как мои параметры были от 15 в Силе и Удаче и до 22 в Живучести! И получалось, что при перерождении в человека все, что выше десятки может просто-напросто сгореть!!!
Дурацкие правила! Про которые я до этого просто не знал! А ведь при регрессе я всего потерял только половину от полученных за уровни очков характеристик и все, даже все мои снятые ранее барьеры такими же при мне и оставались. Можно подумать, что Система будто специально помогала игрокам регрессировать.
Однако была и хорошая новость! Мистические параметры при перерождении в человека трогаться не будут! И даже более того часть своих очков параметров с основного тела можно будет переместить в эти самые мистические параметры. Конечно, при условии, что у тех сняты барьеры и есть место для вложения свободных очков.
Еще, как оказалось, у меня, если я достигну сотого уровня появиться возможность прыгнуть сразу через ранг и переродиться в архонта. Но у этого пути было достаточно много минусов. Первым был тот, что при попытке прыгнуть через ранг, шансов помереть или пройти перерождению неудачно было гораздо больше. По порогу в очках характеристик архонт не так уж и сильно превосходил человека. Всего на пять параметров в каждой характеристике. Да и пропуская очередную ступеньку, я лишаю себя целой кучи дополнительных возможностей и очков характеристик, которые можно будет пускать на прокачку скажем той же магии.
Ну и вернись я на землю архонтом, как мне после этого себя легализовать. Ведь сейчас все ставшие игроками должны вроде как проходить регистрацию в государственных органах. И если будучи человеком можно еще притвориться дурачком и сказать. Что не знал об этом. Поехал жить в леса и не с кем не общался, то у архонта такая отмазка уже точно не прокатит. А ведь больше чем уверен, что чем больше времени пройдет, тем сильнее, как государство, так и боги начнут закручивать гайки, стараясь сделать так чтобы неучтенных игроков просто не осталось.
Но это дело далекого будущего, но а пока отсюда следовал один вывод. Все новые очки характеристик нужно пускать на прокачку своих мистических сил, не тратясь больше на основные параметры физического тела.
Так как сидеть в поселении желания не какого у меня не было, решил проложить новый маршрут, до пещер в которой располагался «Крысиный город». У меня были с собой сейчас новые вкусности для местной Императрицы и кто знает. Вдруг при обмене с ней мне попадётся что-нибудь стоящее. Да и якорь там вновь не помешало бы поставить, чтоб раз в месяц иметь возможность ее посещать, производя очередные обмены. А так конечно добраться бы мне поскорее до сотого уровня! Тогда я смогу вкладывать в улучшение любого умения по 1000 ОС за раз. А это даст мне возможность улучшать свои D-ранговые умения хотя бы до второго уровня. Вот и в «Портальной сети» срочно требуется увеличить количество меток. А то всего пять, это слишком уж мало. Все время приходиться снимать старые метки, чтобы поставить новые, а это уже слегка раздражает. Но пока в моем приоритете стоят именно новые крутые навыки, а не поднятие уровня. Хотя и уровень мой постепенно растет, так что думаю, за пару тройку месяцев даже не стараясь специально необходимый порог будет мною преодолен.
Что касаеться дороги к крысам, то самое главное чтоб мой путь точно проходил в стороне от места гибели отряда обезьян и орков. Да, та конечно после их смерти наверняка осталась целая куча Системного оружия и артефактов. Но, ну уж нафиг! Жизнь дороже! А всякого барахла что может выпасть с средней силы игроков у меня уже и так хватает.
Часов через шесть блужданий по извилистым пещерным ходам я вышел в огромную длинную галерею. Именно по ней я когда-то спасался бегством от лавины преследующих меня жуков, пока и не выбежал в пещеру с крысами. В принципе можно было добраться сюда и быстрее. Но на данный момент мне совершенно некуда было спешить. Поэтому при движении я просто наслаждался самим процессом. Залезал в разные малые ответвления пещер. Любовался огромными наплывами, образовавшимися в результате растворения в воде легких пород.
Да и вообще люблю я пещеры. У нас в Самарской области, откуда я родом, всего-то две более-менее крупные пещеры были. Это пещера Братьев Греве и Серноводская. И то в них приходилось ползать, чтобы попасть из одного зала в другой. Здесь же все поражало своими масштабами и великолепием. Чего только один светящийся мох стоит, усеивающий своды и предающий порой эффект звездного неба. Притом в некоторых полостях, как потолок, так и стены были сплошь покрыты прозрачными кристаллами, в которых диковинным образом преломлялся свет от моих «Светляков».
Не укрылись от моего взгляда и странные надписи, выступающие кое-где из-под разросшегося по стенам мха. Да и везде при более-менее крутых спусках в камнях были вырезаны огромные ступеньки. Притом, судя по тому, что края этих ступенек уже давно сгладились. В некоторых местах их размыло водой, а в паре участков прямо посреди такой лестницы возвышались крупные сталагмиты, прежние хозяева этого места покинули его уже достаточно давно.
Не забывал я при этом уничтожать и встречающихся мне по дороге жуков. Правда их в этом районе почему-то было невероятно мало. По крайней мере, за шесть часов постоянных блужданий мне получилось разделаться всего с двадцатью шестью F-ранговыми насекомыми. (100/720), (8074/10000).
В огромном проходе, в который я в результате вышел, жуков и вовсе не было. Притом их панцири и прочие части тел вроде хитиновых клешней, рогов тут периодически встречались. А судя по тому что за некоторые из таких частей происходила настоящая борьба среди мелких насекомых, они находили в них чем полакомиться. Это значило, что эти жуки умерли относительно недавно. Так как мелочь в течении суток способна оставить от любого мертвого жука только прочный, буквально вылизанный изнутри панцирь.
Притом если прошлый раз я буквально летел по этому огромному туннелю спасаясь от нагонявших меня жуков то сейчас двигался неторопливо. Разглядывая это творение рук неизвестной древней цивилизации. Так как этот огромный туннель был буквально аккуратно прорезан в слоях скальной породы. При этом в нем с боков от сравнительно ровного пола даже желоба для стока воды сохранились.
Впрочем, а чего я еще ожидал, ведь всего через несколько километров этот туннель упирается в гигантских размеров пещеру, в которой возвышаются десятки огромных полуразрушенных древних домов, которые как раз и освоили многочисленные крысы.
Задумавшись об истории древних жителей этого места, я чуть не пропустил слабый сканирующий импульс. После чего использовал свой «Поиск жизни», определив впереди меня движутся девять живых отметок.
Теперь становилось понятно, куда здесь подевались все жуки.