Подойдя к тому месту, где лежали остатки брони поверженных противников, я достаточно долго всматривался, прежде чем найти впечатанный в землю кусок ткани, бывший ранее Системной сумкой одного из наших врагов. О том, чтобы попытаться воспользоваться этим артефактом в таком виде, не могло идти даже и речи. Однако к моему облегчению эта тряпка все еще опознавалась как Системная сумка (D). А значит, ее внутренний пространственный карман с предметами так и не был разрушен.
К тому же у меня уже имелся опыт работы с такими практически полностью уничтоженными артефактами. Я достал одну из своих пустых Системных сумок такого же ранга и преподнёс к торчащей из земли ткани.
Внимание! Желаете объединить артефакты?
Да/Нет
При этом вмятый в землю кусок материи исчез, а моя бывшая пустая Сумка колыхнулась, став мгновенно заметно тяжелее. При этом ее описание также слегка изменилось. Сумка контрабандиста (D). Улучшение (2/7).
Спустя пятнадцать секунд я откапал и объединил артефакт второго павшего противника. Теперь быстро закидываю тела убитых игроков в сумку, после чего сразу телепортируюсь в сторону, и вызвав «Летающую доску» отлетаю еще как минимум на сотню метров в сторону. Насколько я понял супер костюмы игроков подпитывался от собственного встроенного в броню реактора. И если честно я считал просто чудом, что после удара моей боевой подруги не один из них все еще не рванул. Хотя в броне участок с реактором являлся самым защищённым местом, испытывать судьбу, проверяя насколько тот в итоге пострадал, мне не хотелось.
Следующим для меня встал вполне логичный вопрос. Что же мне делать дальше? На данный момент большую часть автоматических охотников мы вывели из строя. Однако не пройдет и получаса как сюда налетят новые. И эти машины будут уже целенаправленно искать именно нас.
И тут я видел три возможных варианта моих действий. Во-первых можно было податься в горы и попытаться спрятаться где-нибудь там. Однако вся эта местность уверен, досконально изучена местными. И при наличие летающих автоматических охотников отыскать меня там, не составит труда. Ну а поддерживать невидимость сутками, отсиживаясь в какой-нибудь пещере никакого запаса кристаллов маны не хватит. Да и знают они про все местные пещеры гораздо лучше меня и именно там, в первую очередь и начнут искать. И это если в этих пещерах уже не установлены какие-нибудь датчики. Ведь насколько я понял в эту местность частенько приходят игроки с соседних миров и механизм их поимки здесь уже давно отработанный.
Вторым вариантом было пробраться на какой-нибудь из кораблей или летательных аппаратов и попытаться покинуть столь опасную зону. И этот вариант хоть и казался мне гораздо более опасным, нравился мне гораздо лучше первого. Однако тут оставался другой вопрос. Чем новое место, в которое мы сможем попасть, тайно проникнув на транспорт, будет лучше того где мы находимся сейчас. Ведь учитывая численность населения аборигенов, безлюдные территории на этой планете вряд ли вообще существуют.
Ну и последним как мне кажется самым безопасным, хоть и не самым приятным, была возможность спуститься к тем высоким домам, попытаться найти под ними какие-нибудь сточные трубы или канализацию и отсиживаться до окончания миссии уже там. И думаю, как временное решение такой вариант вполне подходит.
В любом случае окончательное вариант стоит принимать уже совместно с моей напарницей. Та очень не любила находиться в моей Системной сумке и при выходе из нее сразу же посчитает в интерфейсе, сколько времени она там провела. Ну а после наверняка начнет предъявлять за каждую лишнюю минуту, проведенную в ней. Что тут поделаешь, одно слово бабы… С ними всегда непросто. Хотя и без них почему-то совсем нелегко, да еще и скучно.
Обо всем этом я думал, подлетая к большим белым постройкам, вытянувшимся своими красивыми изгибами вдоль побережья. Опустился на некое подобие закатанной в мягкое покрытие детской площадки. Чего чего, а универсальней обычных качелей не в одном мире пока еще не придумали. Вот и здесь среди различных весьма непонятных объектов, знакомая конструкция присутствовала, буквально радуя взор. И хоть никаких намеков на наши стандартные колодцы я рядом не обнаружил, просто уверен, здесь должно проходить немало подземных коммуникаций.
Детальное сканирование!
Я оказался прав, на глубине проходило сразу несколько крупных труб.
Призрачность!
Светлячок!
Та труба, в которой я вновь вывалился в реальность, была метра полтора в диаметре оба ее конца уходили куда-то в непроглядную темноту, а по самому низу тек еле заметный ручеек.
Ну а что вполне неплохое место, где можно не только выпускать свою боевую подругу, но и вообще перевести дух и пополнить свои весьма просевшие магические резервы. Вот только сначала следует разобраться с добычей, и сделать это я считаю лучше пока я тут один.
Для начала перебросил абсолютно весь свой опыт в куб-накопитель. (0/660), (2792/10000).
После чего достаю своего Жнеца, которым был убит самый высокоуровневый наш враг. Ну что, с богом. Надеюсь, мне повезет! Сняв перчатку, дотрагиваюсь до рукояти оружия.
Внимание! Вы получили 1498 ОС! (1049/660), (3241/10000).
Внимание! Вы получаете 67 уровень! (389/670),
Внимание! Счетчик убийств (2/10)
Эх!!! Хорошо пошло! Передо мной всплыло в воздух три полупрозрачные карты. Перед поединком я думал, что на осознанный выбор из десяти возможных вариантов умений, времени у меня особо не будет, поэтому и поставил именно такой тип награды. За то в этом варианте заполняемость карт опытом обычно была значительно выше.
Итак, посмотрим, что у меня тут есть:
Дружина (С, ⅕) — позволяет объединить под своим руководством до 200 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку дружины и его заместителю для более эффективного управления и контроля над входящими в объединение существами. Владелец может назначать внутри формирования дополнительных командиров, которые получаю возможность внутри дружины создавать свои отряды с собственными чатами. Имеет дополнительные настройки по просмотру командирами характеристик и физического состояния входящих в него существ. (Заполнение 8921/10000)
Вот это уже было круто! Аналог моей стаи, только значительно более продвинутый. По словам пленника, он прибыл на миссию Е-ранга вместе с сотней других игроков, и теперь становиться понятно, кто именно управлял всеми этими игроками. Получается изначально, прежде чем отправиться на миссию вся эта сотня была объединена в одну дружину. А ведь как только мы захватили нашего языка, он тут же сообщил по своему чату о своем положении и только после этого начал петь нам все, что знал про свой мир, пытаясь тянуть время. Блин! Как у них тут все продуманно получается!
Выходит, у местных игроков сразу по приходу на миссию есть связь между собой, а как только наступает смерть одного из них, их командир тут же видит на своей карте, где это произошло. У нас на Земле, по крайней мере, на момент моего отбытия на миссию ничего подобного не было. Впрочем, со смертью их главного, все командование местных игроков также развалилось. Вот они сейчас наверно паникуют!
Вторым навыком был:
Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату. На расстоянии до 50 метров владелец с вероятностью в 50% сможет читать, то о чем общаются чужие игроки. На расстоянии до 10 метров владелец с 50% вероятностью сможет писать в чужом чате. При расстоянии в 5 метров владелец с вероятностью в 20% может заблокировать отправку сообщения другим игроком. При активации умения расход 1000 единиц маны в час. (Заполнение 8921/10000)
И вот тут я уже достаточно надолго завис. Дело в том, что я даже не слышал никогда о подобном. Так и просилась на язык популярная фраза: «А что, так можно было?!!»
А ведь это отличный способ выискивать спрятавшихся от тебя под скрытом врагов. Те наверняка будут продолжать общаться между собой по своему чату, как это делали мы с Алией. Идеальное умение для охотника на игроков управляющего десятками боевых машин. А еще теперь мне становиться понятно, почему он начал так дергаться когда я сказал по чату Алие ударить своей Дланью.
Третьей картой мне досталось: Сильный Магический Дар (D, ⅕). Всего пару месяцев назад я бы очень обрадовался такой карте. Но свой Магический дар у меня уже был поднят до этого уровня, а значит, эта карта лично для меня была уже бесполезна. Впрочем, наверняка ее можно будет продать по хорошей цене одному из торговцев в нашем поселении.
Очень хотелось сейчас конечно дотронуться и до второго своего клинка, получив опыт и навыки со второго нашего противника. Хоть тот и не обладал С-ранговыми навыками, как минимум тройка навыков D-ранга с максимальным заполнением мне бы точно сейчас не помешала. Но это будет уже свинством по отношению к моей напарнице. Ведь если смотреть правде в глаза, то основную работу в этом поединке сделала именно она.
Призвать Архонт( D). Игрок Алия Уровень 68.
Появившаяся девушка тут же активировала «Невидимость» после чего молниеносным движением приложила свой меч к моему горлу. Что было интересно, несмотря на то, что напарницу я не видел, ближайший ко мне кончик меча я мог разглядеть достаточно четко. Мой навык «Невидимости» точно такого сделать не позволял.
Однако когда острый металл прислонен к твоему горлу, это должен сказать не самое приятное чувство. Хоть я и знал, что по принесенной ей клятве она не должна причинить мне хоть какого-то вреда.
— Теперь я понимаю, почему ты ходишь всегда одна. Ведь не всякому партнеру понравиться, когда к его шее напарницы прикладывают свое оружие. Да и откровенно говоря мне это тоже совсем не нравиться. — стараясь говорить спокойным, будничным тоном произнес я.
— Я чуть ли не погибла из-за тебя! — раздраженно высказала напарница, хоть и убрала свой клинок от моего горла.
— Тебе надо было сразу перемещаться ко мне в сумку, а не пытаться удерживать щит, против всей их автоматической армии. Нужны кристаллы ци чтобы пополнить резервы?
Про то, что даже в случае если б она сгорела под ударами машин, то спустя пять секунд после этого вновь воскресла, я решил не уточнять. Так сказать во избежание. Ведь в этом случае броня и возможно многие ее артефакты были бы у нее сильно повреждены и это если вообще не уничтожены окончательно.
Взяв с десяток кристаллов, напарница сбросила «Невидимость» и устало уселась, прям внутри трубы, не обращая внимание на скопившуюся по стенкам грязь. — Где мы сейчас? Что случилось с нашими противниками? И почему ты продержал меня в сумке больше получаса?
— Противники наши мертвы. Мы сейчас сидим в какой-то трубе на глубине примерно двенадцати метров под городком, что мы видели сверху. Ну а не выпустил я тебя сразу, так как хотел сначала найти относительно безопасное место, где бы мне в нос напарница могла, смело тыкать своим мечем без опаски, что ее смогут заметить невероятно злые аборигены.
Кажется, мои ответы несколько смутили девушку. Впрочем, она достаточно быстро взяла себя в руки, уйдя в какие-то свои размышления.
— И да, вот тебе небольшой от меня презент. — я выложил один из мечей «Рассекателей», которым был убит второй харианин.
— На сам меч особо не облизывайся, он мой. — видя как девушка уставилась на клинок проговорил я. — А вот до рукояти прикоснуться я тебе разрешаю.
Алия не заставила себя долго упрашивать, взявшись за рукоять, после чего еще секунды три сидела с закрытыми глазами, наслаждаясь приходом крупной партии опыта.
— Ого! Мне выпало сразу четыре карты! — удивленно произнесла она. — Что у тебя за навык, который такое позволяет?
— С-ранговый. И тебе просто повезло. Шанс выпадения четвертой карты всего 15%. Мне например, досталось их только три. Притом это еще не все. Я смог получить себе содержимое сумок убитых нами товарищей. И должен сказать, что они оказались полны всякого смертельно опасного добра. В том числе там есть и запасные супер костюмы!
— Так, и… — чисто по-женски Алия развела руки, ожидая моего продолжения. Вроде и миры у нас разные, а все на самом деле так похоже.
— Знаешь, у нас на родине есть одна поговорка про обезьяну с гранатой. Так вот мне что-то не очень хочется случайно оказаться на месте этой самой обезьяны.
Эоран жрец бога Диона стоял возле небольшой воронки сплошь состоящей из оплавленных камней и земли. Вокруг этого места, как и в самой воронке, лежали с виду абсолютно целые автоматические охотники. Однако это впечатление было крайне обманчивым. Диагностика их систем показала, что вся начинка этих машин начисто выгорела и восстановлению они уже не подлежат.
Впрочем, он не просто так молча смотрел на искореженную взрывами землю. В данный момент он просматривал видео выведенное ему на щиток боевого костюма, записанное простеньким искином стоящего рядом дома. И чем больше он его смотрел, тем больше ругал своих недалеких подчиненных.
В их мир прибыли два абсолютно новых игрока. Которые, судя по записи, совершенно ничего не знали про их цивилизацию. И кто же им встретился. Сначала глупый третьесортный игрок, который начал хвастаться, что ему достанутся навыки с одного из пришельцев, а потом еще и эти тупые матерые элитники. Которые решили быстро устранить возникшую перед ними проблему с помощью силы.
И если на глупого игрока и поломанную технику при этом Эорану было абсолютно наплевать, то вот потерянную пару элитных бойцов в которых было вложено столько опыта, времени и ресурсов было откровенно жаль. У Диона и так не самые выгодные позиции среди остальных богов, особенно после того как его прямого союзника убил один из соперников в первые месяцы после прихода Системы, а тут теперь и такая потеря. Несмотря на кажущийся со стороны прочный мир, богов было слишком много, чтобы между ними не возникало прений, да и междоусобную войну длящуюся первый месяц так некто и не забыл. При этом о поражении некоторых богов в той войне неустанно продолжали напоминать их конкуренты, успевшие взять в этой бойне второй уровень. Сейчас же даже распределение миссий, раньше имевшее более-менее справедливый характер, сейчас было сдвинуто в пользу более сильных богов. А чем меньше миссий, тем слабее твои последователи, что тянет кучу побочных последствий. Ведь чем слабее твои последователи, тем менее ты привлекателен для остального населения. К тому же когда любые твои провалы сразу хорошо афишируются твоими конкурентами. Ну а чем меньше у бога последователей, тем он будет слабее своих ближайших соперников. А тут сразу такой провал, весть о котором их противники наверняка под каким-нибудь благовидным предлогом вынесут в массы.
Дион был не самым влиятельным богом, свои филактерии ему отдали всего чуть больше двух тысяч игроков. Среди которых абсолютное большинство было начинающих, не достигших даже десятого уровня. Игроки от десятого до пятидесятого уровня считались уже элитой, но таких было уже менее сотни. Матерыми элитниками считались игроки от пятидесятого уровня и выше, до самого момента перерождения в более высокорангового харши (D). Перерождение же каждого игрока просчитывал один из высших искусственных интеллектов, выбирая для этого самый подходящий момент. И вот таких матерых элитников до настоящего времени у них было всего двенадцать. Притом погибшие были сильнейшими из них. Огромная потеря, нанесенная как авторитету, так боевой команде их бога в целом.
Сам же Эоран был один из четырех харши (D), прошедших перерождение и посвященный в сан старшего жреца. Сейчас именно ему предстояло решить возникшую в этом городке проблему. Однако путь силы в данном случае был бы сейчас неверным. Ведь впервые им попались существа похожие на людей, которые в древние времена считались основателями их первых цивилизаций. И кто знает, не станут ли они когда-нибудь союзниками Тарана.
— Зафиксировано вхождение в закрытую зону неопознанного челнока — сообщил ему приятный женский голос встроенного в костюм искусственного интеллекта.
— Срочно сотри все записи связанные с этими пришельцами из всех внешних источников. — тут же отдал команду жрец. Вхождение любого челнока в закрытую зону, на которой проходит миссия недопустимо. И только лишь самые влиятельные личности способны позволить себе нарушить это правило.
Эоран даже нисколько не удивился когда спустя несколько минут, увидел в воздухе пять быстро приближающихся элитных боевых костюмов. При виде которых он с трудом смог сдержать свои эмоции, удерживая внутри себя пытавшуюся выплеснуться наружу ярость.
Последователи бога второго уровня, Широка,. Один такой же харши, как и он сам и четверо матерых элитников сопровождения.
— Приветствую тебя Эоран. Смотрю, ваши игроки опять облажались. Хотя этого стоило ожидать ведь они выбрали себе одного из самых слабых богов. — проговорил их лидер подняв щиток своего шлема и злорадно улыбаясь.
— И я приветствую тебе Сварг. Здесь проходит наша миссия, и эта область закрыта для вас. По какому праву вы осмелились заявиться сюда? — как можно более спокойным, но твердым голосом спросил жрец.
— Все просто. Совету уже известно о вашей промашке и он передал нейтрализацию вторжения в этой области нам. Отныне все автоматические охотники, переходят под наше прямое управление. Я уже скинул тебе файл приказа, с которым ты можешь ознакомиться.
Что ж этого стоило ожидать. У их конкурентов везде есть свои уши. Вопрос лишь в том, насколько много о произошедшем им вообще известно.
— И как же именно вы облажались? Неужели наши враги прислали действительно кого-то достаточно сильного? — продолжая все также улыбаться, поинтересовался Сварг.
— По некоторым признакам там всего двое пришельцев D и F ранга. Уверен, что такие профессионалы как вы легко с ними справитесь. Ну а я тогда не буду вам в этом мешать. Удачи. — сказав это Эоран оттолкнулся от земли и включив двигатели своего скафандра полетел в сторону моря. Про себя же он сейчас улыбался. Посмотрим еще как этим зазнобам понравятся эти новые пришельцы.
Примерно час ушел на то, чтобы Алия смогла отдохнуть и полностью восстановить свои резервы ци. Теперь же у нас начал вставать вопрос, стоит ли покидать это вроде бы вполне безопасное место. При этом я был за то чтобы остаться до конца миссии именно здесь. А что вполне себе уютная труба, красивая девушка рядом, по дну тихо журчит водичка… Романтика. А ведь еще у меня с собой полно всякой вкусной еды и напитков.
Алия же была настроена исследовать всю прилегающую территорию на предмет возможных опасностей, перспективных укрытий и артефактов. Да и вообще после получения опыта с одного из наших противников, а также четырех карт с максимальным заполнением опытом, энтузиазм в ее исследовании этого мира достиг просто небывалых высот.
В итоге сошлись на том то, что мы немного осмотримся, но пользоваться чатом мы больше не будем. На этот раз в качестве средства общения я выбрал мой «Мысленный контакт», наличием которого немало удивил свою спутницу. Она даже сразу заказала себе подобный навык, в дополнение к основной куче заказов. Я сам не был против. Чего чего, а так и напарницу еще слегка усилю и сам дополнительно заработаю. При этом на каждом из нас сейчас была защита от сканирования, поэтому с поверхности нас обнаружить будет весьма проблематично. Но и сканирующими умениями мы сами тоже решили пока не пользоваться. Чтоб нас также по их воздействию не засекли.
Так и двинулись потихоньку по трубе, которая вела под небольшим уклоном в сторону моря. Метров на тридцать вперед я выслал парочку «Светлячков», так чтобы видеть возможного противника. Еще одного я держал недалеко от себя и последний прикрывал нас на почтительном расстоянии сзади. Свету конечно они давали совсем немного но благодаря ночному зрению мы с напарницей прекрасно все видели в стоявшей вокруг полутьме. Притом, судя по уверенным движениям девушки, у меня сложилось впечатление, что она вполне могла бы легко обойтись и без моей магической подсветки. Идти из-за небольшого диаметра самой трубы нам приходилось сильно согнувшись. Впрочем, учитывая то, что я шел сзади своей напарницы, то благодаря открывающемуся мне виду оставалось только благодарить местных строителей, ведь фигуре моей напарницы позавидовали бы любые модели из моего мира.
Минут через пять такого движения летевший впереди «Светлячок», осветил расширение на котором заканчивалась наша труба. После чего девушка на несколько секунд замерла, словно к чему-то прислушиваясь.
Алия: Я впереди слышу какое-то слабое движение. Возможно, это просто живность, но вполне может так оказаться, что там скрывается враг.
Махаон: Я ничего не слышу. Ты точно уверена в этом?
Девушка не стала ничего отвечать. Зато интерфейс пиликнул, принимая входящее сообщение. В нем было название навыка Чуткий слух (Е, ⅕). А также его точный номер, по которому его можно будет легко найти его при связи с сервером.
После этого мы наложили на себя 'Невидимость и аккуратно двинулись дальше. Вскоре перед нами открылся крупный колодец не меньше пяти метров в диаметре и уходящий вверх до самой поверхности. При этом в него выходило примерно с десяток различных труб всевозможного диаметра, начиная от совсем небольших и заканчивая трубой диаметра метра в три, внутри которой, на мой взгляд, даже на транспорте ездить было можно.
Пользуясь тем, что радиус действия «Детального сканирования» всего шестнадцать метров, и вряд ли его воздействие будет засечено с поверхности. Я просветил им новую полость. При этом на то чтобы осмыслить вставшую перед глазами проекцию мне понадобилось несколько секунд. После чего я резко развернулся к напарнице собираясь крикнуть как вслух, так мысленно о затаившейся впереди угрозе. Однако враг меня уже опередил. Куча мокрых веток и листьев взлетели в воздух и на Алию словно выпущенная из ружья пуля вылетел.
Древний скорпион (Е). Уровень 14.
Но Алия доказала что является умелым воином. Просто исчезнув с его пути и возникнув немного сбоку, она молниеносным движением вспыхнувшего меча, отрубила противнику хвост, основное оружие этой шустрой твари. После этого, она еще раз мигнув, оказалось над раненным существом, и вогнала свой меч ему куда-то чуть ниже шеи. При этом сам скорпион тут же перестал опознаваться Системой.
Алия: Так мило, что ты искренне переживаешь обо мне! Но учти что, находясь в мысленном контакте стоит всегда сдерживать свои мысли и эмоции. Ведь кто знает. Вдруг тебе попадётся обладатель силы Разума. И тогда он легко сможет взломать и даже попробовать подчинить твой разум. За меня же не беспокойся. Я охотилась и выживала в подземелье полном разных тварей в течение целых пятнадцати лет. Что мне может сделать после этого какой-то жалкий скорпион.
Махаон: Спасибо. Надо будет это в дальнейшем учитывать.
Сам же я думал сейчас о другом. Когда я шел по трубе вслед за напарницей и любовался ее задом, она же не считывала мои мысли? Ну, судя по тому, что я все еще жив, думаю, не считывала. Да и чтоб отправить другому человеку свою мысль нужно сосредоточиться на этом. В остальном ты просто чувствуешь общий эмоциональный фон того кто к тебе подключен.
Девушка быстро подобрала выпавшую со скорпиона карту и задумчиво повернулась в сторону, ряда выходящих в наш колодец труб. Однако вскоре ее задумчивое выражение сменилось на максимально сосредоточенное.
Алия: А вот теперь думаю, нам обоим стоит, как следует подготовиться. Так как вон из той трубы очень скоро к нам пожалуют гости.