Какую-то часть дороги в сторону поселка пришлось проделать по уже пройденному пути, и к своему удивлению в этих местах также продолжали встречаться достаточно крупные жуки. Всего через два часа на моем счету было еще три жука-разведчика (F), серая многоножка (F), и даже два жука-солдата (F). (48/400).
Это чем-то мне напомнило нашу давнюю рыбалку. Когда я только окончил школу, мы с отцом частенько ходили ловить бреднем раков. Так вот самым удивительным там было то, что когда ты проходишь вдоль берега озера в одну сторону, то логично предположить, что на обратном пути ты вовсе ничего не поймаешь. Но оказывается, все было совсем наоборот. Раки лезли на перебаламученный нами ил, и на обратном пути их попадалось всегда значительно больше, нежели при первом проходе.
Такой же принцип видимо работал и здесь. Убитых при первом проходе жуков начинали пожирать их более мелкие сородичи, при этом шумно толкаясь и воюя между собой за столь лакомую добычу. И вот уже на этот шум вылезли из щелей более крупные особи, которые легко разгоняли мелочь и забирали все, что там оставалось себе. Но, а эти товарищи попадались уже мне. Прямо скажем — круговорот жуков в природе какой-то!
Однако дойдя до очередной развилки, решил все же двигаться дальше новым путем. Тут главное не попасть под ту лавину насекомых, от которой я недавно убегал. Но тут прекрасно показал себя навык «Картография», где на схематичной карте я легко мог подкрасить для себя ту область, куда именно устремились жуки. Правда в связи с тем, что пещерная сеть имела множество развилок, двигаться дальше они могли практически в любом направлении. И все же всю прилегающую к этому месту территорию теперь легко можно было обойти.
Новые коридоры были практически копиями предыдущих. А вот и ранее замеченный мною с помощью «Поиска жизни» жук.
Жук-Копатель (F) Уровень 3.
Этот необычный представитель своего семейства выкопал логово между двумя большими камнями и видимо маскировался под один из них. Вот мимо него пробегает небольшой жучек, похожий на таракана. Тут же следует молниеносное движение передних мощных клешней, и таракан исчезает в пасти местного охотника.
Все это я наблюдаю, потихоньку подкрадываясь к этому охотнику с копьем в руках. И вот уже он находиться на дистанции моего броска. Быстрое движение рукой, и мое оружие летит в затаившегося противника. Однако, в самый последней момент, тот буквально с нечеловеческой скоростью срывается с места, скрываясь в своей норе и вновь оставляя меня не с чем.
Блин!!! Ненавижу этих копателей! Это уже третий упущенный мною жук. Первый из них также опередил меня, спрятавшись в логово до моего удара. Ну а второй, которого мне удалось подстрелить стрелой из лука, спрятался в логово вместе с моей стрелой, где, скорее всего, потом так и сдох. Ну и тратить целый день на раскопку этого жука по вполне понятным причинам я не стал.
Кстати, вот тебе и пещера с сокровищами для местных обитателей. Вот доберётся до этого дохлого копателя какая-нибудь местная букашка, обрадуется такому запасу удобно запрятанной для нее еды. Ну а потом в процессе поедания прежнего хозяина случайно дотронется до стрелы и получит весь предназначенный для меня опыт. И что тогда с ней произойдет? Скорее всего, спустя время из этой норы уже вылезет новый F-ранговый жук, или мокрица или… Тот, кто дотронется до стрелы, может быть кем угодно. Вот и получается, что своими неумелыми действиями я слегка разнообразил местную экосистему.
В следующую пещеру я входил уже с большой осторожностью. «Поиск жизни» показывал там очередную живую отметку. И каково же было мое удивление когда я увидел того кто же там располагался.
Хобгоблин (Е). Уровень (Неизвестно)
Девушка Хобгоблин была явно ранена, о чем свидетельствовали кровавые тряпки, обматывающие ее живот, правую руку и одну из ног. Да и лежала она явно со страдальческим выражением на лице. Но вот все остальное… Открытые ноги, живот и изрядно выпирающая грудь… Я конечно слышал что между людьми и гоблинами в Саре частенько происходила сексуальная связь из которой даже порою рождались дети, но сам это всегда считал чем-то уж очень, неприемлемым что ли… Но тут мои глаза сами собой немного дольше положенного задержались на некоторых выпирающих частях тела этой девушки. Было такое впечатление, что передо мной лежит какая-то танцовщица, пришедшая сюда с жаркого пляжа одной из банановых республик, где совсем недавно ей приходилось отплясывать сексуальные танцы, а вовсе не охотиться на быстрых и опасных насекомых живущих в сырых и прохладных пещерах.
— Ты же не воспользуешься беспомощностью бедной одинокой девушки, воин? — опасливо отползая за камень, проговорила она.
С трудом переборов ступор, в который вогнала меня незнакомка, я все же ответил. — Не беспокойся красавица, твоей чести с моей стороной ничего не угрожает.
— Почему!? Я тебе совсем не нравлюсь? — тут же удивилась та, еще больше загнав меня такой логикой в тупик.
— Кх-мм… Скажем так ты самая красивая Хобгоблинша из тех что я только встречал, но меня все же больше интересуют люди. — дипломатично ушел я от ответа.
— И ты не убьешь меня ради опыта или моей D-ранговой сумки? — наивно хлопая глазами, и продолжая настороженно вжиматься в камни, уточнила та.
— Нет. И даже подарю тебе кристалл, чтобы ты могла быстрее исцелить свои раны.
Кинув ей кристалл, я сам себе удивился, что до ее слов даже не обратил внимание на ее сумку. Неужели это полуголая девица так подействовала на меня? А еще я отлично заметил, как быстро и ловко она поймала кристалл, своей якобы раненной рукой.
— Спасибо! Я сейчас очень слаба… И спасибо тебе что не воспользовался этим…
— Скажи, ты тут подлавливаешь и убиваешь игроков? — перебив ее, спросил я у нее в лоб.
— Что!? Да что ты такое говоришь? — возмущенно выкрикнула та.
— Ну во-первых… Актриса из тебя если честно не очень. К тому же, кто будет притворяясь слабым и беспомощным скрывать свой уровень? Ведь это же сразу начинает вызывать ненужное подозрение! Ну и кровь у тебя на тряпках уже давно высохла. Да и вообще, если хочешь чтобы тебе поверили, как ты тут такая вся израненная оказалась, положи перед собой тело какой-нибудь многоножки или жука, которого тебе якобы с большим трудом, но всё-таки удалось одолеть. И кстати у меня есть навык скрытия системной информации, с помощью которого ты сможешь визуально менять свой уровень. Всего за каких-то 150 ОС я готов сделать тебе его копию.
Какое-то время хобгоблинша потрясенно молчала.
—Уел! — наконец вздохнула та. — Последнее время в поселке ходили слухи. Что где-то в этом районе пропадали одиночные игроки и даже небольшие группы. Вот я и решила так сказать немного половить того кто мог бы это делать на живца… Ну а когда ощутила волну твоего сканирующего умения уже не было времени как следует подготовиться. Что касается твоего предложения, то у меня нету навыка на передачу ОС, а все мои умения купленные в этом месте копии. Сам знаешь, что пока ты не получишь соединение с сервером и не синхронизируешь свои навыки копии делать с них у тебя не получиться. Зато за твою карту я могу поделиться с тобою действительно важными для новичка знаниями, которые ты вряд ли где еще сможешь получить. Клянусь божественным Саром, что то, что я тебе расскажу, будет для тебя полезно!
— Ого! Так ты тоже с Сара! Не думал что там есть игроки. — удивился я.
Однако в глазах девушки словно зажегся огнь. В ее руках молниеносно возникло копье направленное мне прямо в сердце.
— Немедленно рассказывай все, что ты знаешь про сокрытый ото всех священный город! — прошипела она.
Вот как-то немного трудно в такие моменты бывает сохранить в себе хладнокровие. Особенно учитывая, что защитный амулет все еще в откате. А только он бы смог спасти меня от подобного удара.
— Не торопись. Мне нечего скрывать и я готов поделиться всем, что знаю про этот мир и город, а потом сделать тебе копию обещанного навыка. Но и твоя информация теперь должна быть еще более ценной. При этом вне зависимости от того что ты узнаешь от меня и понравиться тебе эта информация или нет, ты должна будешь поклясться что по крайней мере сегодня не причинишь мне вреда.
Недовольно пожевав губами хобгоблинша наконец убрала свое копье, после чего немного подумав неохотно произнесла, — Хорошо!
Самым любопытным оказалось то, что одним из своих козырей девушка представившаяся мне как Ори показала мне чрезвычайно редкое умение под названием «Пространственная складка». Это Е-ранговое умение позволяло на первом уровне прятать в свою складку любой предмет массой до одного килограмма! Этакий инвентарь в миниатюре. Притом каждый следующий уровень умения добавлял к этому инвентарю еще по одному килограмму веса. Однако самым ценным в этом маленьком инвентаре было то, что вещи из него были привязаны напрямую к душе и не выпадали даже при смерти владельца! А это значит, что если меня когда-нибудь убьют и мне посчастливиться воскреснуть возле моей филактерии, то все что лежало в этой складке все также останется при мне, а не достанется моему убийце.
И каково же было мое изумление, когда девушка в качестве навыка позволяющего обзавестись этим столь интересным умением протянула мне Карточные игры (F, 1/5).
Это что же получается… Если бы я прокачал это умение до пятого уровня, то уже давно бы имел «Пространственную складку»? А я еще умудрялся при этом на свою удачу жаловаться…
Не менее интересной была также информация про проходившие лет десять назад в районе поселения раскопки. Притом после проведения раскопок потом все ямы были вновь аккуратно засыпаны, а об их результатах всем копателям было строго-настрого приказано помалкивать. Сама Ори узнала про результаты раскопок еще до запрета, а так как на раскопках она не работала, то клятву никому о них не рассказывать и не давала. Но и болтать направо и лево тоже конечно же не собиралась и также не советовала делать этого и мне. И если бы не обещание поделиться действительно ценной информацией, то и я бы об этом, конечно же бы не узнал.
Так вот согласно данным этих раскопок мы уже двенадцатое поселение, которое располагается в огромной пещере с условно-безопасной зоной. При этом приблизительный срок жизни каждого поселения оценивался примерно в 90 лет. После этого шел небольшой слой обычных осадочных пород из перегнившего мха и остатков жуков и прочего налета, который оценивался продолжительностью примерно в 10 лет, после чего снова шел жилой слой почвы и так далее.
В общем, по предварительной оценке археологов поселения в большой пещере уничтожались каждые 90 лет! И так было уже 11 раз! При этом согласно рассказам старожилов поселка, наше поселение существует уже примерно 80 лет. А это значило, что примерно лет через десять наше собственное поселение ждет такая же судьба.
При этом согласно версии старого хобгоблина, который рассказал об этом девушке, такое может происходить только в одном случае, если орду насекомых уничтожающих все на своем пути поведет за собой кто-то действительно очень могущественный! А таким может быть только младший бог! Который по версии старика спит где-то на верхних уровнях Древнего города выжидая пока постоянно сражающиеся между собой существа наберут силу и уровни. Ну а он, просыпаясь, идет и собирает со всего подземелья сливки. Делая примерно тоже что я в свое время сотворил с большим инкубатором, когда оставил его в покое в надежде на то что когда я навещу его в следующий раз там снова появиться достаточно много крупных жуков. В таком случае все эти подземелья являются одним большим инкубатором. Ну и еще по версии того же хобгоблина и наше мифическое Сердце Древнего города, на поиск которого нам выдают задание тоже находиться где-то рядом с лежкой этого бога. Притом видимо и самому этому младшему богу выгодно появление в подземелье новых игроков, так как это вносит существенное разнообразие в процесс его питания и к тому же подстегивает конкуренцию между различными видами живущих здесь существ.
Также со стороны девушки для меня последовало еще множество самых различных советов. Кстати один из них был не доверять особо Орку Руху. Так звали оказывается продавца в магазине для новичков. И не светить перед ним не каким ценным оружием или артефактами. Тот сразу же доложит обо всем своему боссу Нарусу. Ну а потом к тебе подойдут и вежливо предложат продать свое добро по заметно более низкой цене. Ну а те, кто отказываются от подобных предложений, потом могут просто случайно исчезнуть в туннелях либо еще как-то пропасть. Но и конечно же это все просто слухи не имеющие под собой никаких реальных доказательств. Потому что мало кто решиться бросать Нарусу хоть какие-то претензии.
Я же в свою очередь рассказал девушке все, что знал о Саре и сделал ей копию обещанного навыка. Та сразу же применила его на себе, в результате чего ее уровень отразился как 36. Ну а если учитывать что первый уровень навыка может изменить уровень всего на ± 10 уровней, а моя новая знакомая хотела казаться как можно слабее, то это значит, что хобгоблинша имеет 46 уровень! И еще хорошо, что нам удалось с ней договориться, так как шансов на победу над таким противником лично я видел для себя совсем немного.
Должен сказать что после нашего расставания с Ори мне надо было о многом еще подумать. Что касается возможной волны жуков в течении ближайших десяти лет, то здесь я как ни странно особо не волновался. Вложить единовременно 500 ОС для перемещения в свою личную комнату я смогу уже на 26 уровне! А учитывая мой двадцатый уровень, который я взял мимоходом и меньше чем за неделю, то тут никаких проблем быть не должно. Другое дело, что покупать Невидимость мне теперь совершенно не желательно. По крайней мере, точно не сразу, так чтобы про мой куб никто не догадывался. Да даже заплатить выкуп в 300 ОС надо как минимум в два захода. Ведь у десятого уровня, под которого я здесь маскируюсь, просто не может быть разом столько опыта. А еще мне просто не терпится получить свой мини-инвентарь, но заниматься развитием навыков в этом туннеле точно не стоит, поэтому сначала ищем себе безопасное место.
Ну как говориться: Если хочешь рассмешить бога, расскажи ему о своих планах. По дороге не попадалось не одного тебе укрытия, инкубатора или чего-нибудь в этом роде. Вон еще и один жук-копатель сидит и как будто издевается надо мной. Ловить таких, как я уже выяснил абсолютно бесполезное дело, так как они слишком быстры, да и сидят практически на входе у своей норы. Ненавижу!
Стоп! А что если попробовать такой прием!
Топкая земля!
Жук плавно погрузился в мягкую землю практически под самый панцирь. И прежде чем он пустился в бегство, земля вновь застыла, сковывая его. Да со временем бы он конечно легко бы откопался, да кто же ему это время то даст!
Внимание! Вы получили 7 ОС! (55/400)
Ну вот! Совсем другое дело. Нашел-таки я управу на этих поганцев. Ну а учитывая что потайных пещер поблизости не наблюдается, я могу просто перенестись вон скажем в тот небольшой грот, что расположен метрах в семи над полом этой пещеры. Так, а теперь поехали!
Внимание! Желаете улучить Карточные игры? (60 ОС)
Да/Нет
Конечно да. Прошлый раз насколько я помню, для освоения этого уровня навыка мне просто не хватало интеллекта. И после изучения я теперь прекрасно понимал почему. Игрок такого уровня, которым я стал, мог просчитывать в уме сотни различных комбинаций. В результате чего уже примерно на 70 % представлял, какие именно карты находятся в колодах у тех, с кем он играет.
Внимание! Желаете улучить Карточные игры? (80 ОС)
Да/Нет
Ого! Но а теперь я не только просчитывал раздачу карт в данном туре, но и хождение карт в предыдущих партиях, а также то как именно крупье их мешает. В результате мог определить до 90 % карт в колодах тех с кем я буду играть. Остальные 10 % легко просчитывались уже по эмоциям моих партнеров. Ух, сейчас бы вновь заглянуть в казино и попробовать применить полученные знания!
Внимание! Ваш навык «Карточные игры» (F) повышен до «Мастера Карточных игр» (E).
Внимание! Вы уже являетесь Мастером школы меча!
Выбор дополнительной Школы недоступен!
Вам доступен навык «Пространственная складка» (E, 1/5) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую складку, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в складке предметов один килограмм.
Есть! Получилось! Немного всё-таки переживал, что мои «Карточные игры» будут немного отличаться от того навыка которым владела хобгоблинша и я получу себе что-то другое. Но в результате все получилось, так как и планировалось.
Сразу же спрятал в этой складке кинжал «Убийцы Жреца», будет так сказать у меня тайный козырь, а также закинул туда с десяток различных оружейных карт. Благо, что сами карты почти ничего не весили.
Ну вот а теперь… А что собственно теперь? Купить невидимость в ближайшие дни не получиться. А набранный опыт, между прочим, буквально жгет мне руки. Можно сказать так и шепчет: Потрать меня! И тут мне кажется, правильным будет улучшить то до чего у меня уже давно не доходили руки. Да и такой крупной суммы в ОС на руках уже давно не было. Хотя не так уж и много, для этого увеличения там не хватает то всего 640 ОС.
Желаете модернизировать Огненный Меч Карающего Короля? (2000 ОС)
Да /Нет
Выберите направление развития:
- Трансформация.
- Лечение.
- Атака.
- Защита.
-Призыв.
- Усиление.
- Любовная магия.
- Возвращение к владельцу.
- Воскрешение.
- Контроль.
- Пространство.
Блин! Как же хочется всего и сразу!!! Да и вариантов выбора я смотрю, тут тоже существенно прибавилось. Хотя, что такое Контроль или Пространство остаётся только догадываться. И все же я после долгих раздумий выбрал «Возвращение к владельцу».
Да, думаю это достаточно трусливый поступок, ведь любое остальное направление могло бы принести мне несравненно большие выгоды в бою. Но я уже однажды потерял основное и самое ценное свое оружие и теперь просто боялся, что однажды такое может повториться вновь. И когда его у меня отберут, мне будет уже без разницы, какие именно крутые плюшки были на нем.
Тем временем клинок вновь засветился, немного меняя свою форму и преображаясь. Дождавшись когда этот процесс закончиться, я с благоговением взял на руке свое новое оружие.
Великий Возвращающийся Огненный Меч Карающего Короля
Ранг: С
Материал: неизвестно.
Длина: 87 см.
Вес: 1,6 кг.
Тип: оружие Системы, масштабируемое.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Индивидуальное. Создано под владельца.
— Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 2 секунды. Откат 2-е суток.
— Огненная волна. В направление применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 35 м от заклинателя. Откат 3 суток.
— Возвращение. Где бы не находился владелец оружия, оно вернётся к нему. Откат 7 суток.
— Возможность перенаправлять часть поступающей энергии для поглощения мечом.
— Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить.
— Острота III. Это оружие невероятно острое.
— Самовосстановление. Это оружие само восстанавливается со временем.
— Маскировка. Никто кроме владельца оружия не сможет увидеть его свойств.
Насыщение:
0/100000 ОС
Владелец: Кречет
Вот она, моя прелесть!!! Теперь где бы я не находился меч всегда сможет вернуться ко мне! Порадовало также небольшое увеличение силы Всесокрушающего удара, а также Огненной волны. Да и время отката у них слегка сократилось. Еще больше увеличилась прочность и острота клинка. А также появилась функция маскировки. Теперь никто кроме меня не мог увидеть его свойств. И что самое интересное меч все также можно было улучшать, правда для этого требовалось уже целых 100000 ОС!!! Видимо разница между С и В рангом действительно просто космическая! Название правда у него какое-то длинное теперь получилось… Нет бы просто назвать его скажем Меч-Кладенец или …
Внимание! Вы являетесь владельцем оружия и имеете статус «Идущий к величию». Полномочия подтверждены.
Желаете переименовать Великий Возвращающийся Огненный Меч Карающего Короля в Меч-Кладенец? (Стоимость 1 ОС)
Да/Нет
Ну ничего себе… А что так тоже можно было? Тут же пришла идея назвать его каким-нибудь громким названием типа: Экскалибур или Дюрандаль. Уж как-то название Кладенец тут, как мне кажется, не звучало. Хотя почему я копирую знаменитые названия прошлого, когда тут можно взять и придумать свое. А значит называться тебе отныне «Жнец»!!!