Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Ранг расы: E+.
Пол: мужской.
Уровень: 14 (0/280 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Ловкость: 10/15.
Интеллект: 11/15.
Живучесть: 11/15.
Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Восприятие: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Удача: 10/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Дополнительные параметры:
Божественная Сила: 4. (Мана)
Мудрость: 12/15.
Духовная энергия: 7.
Свободные очки: 0.
Известность: 7
Производные параметры:
Мана: 1626 +(400 внешний накопитель, кольцо)
Ци: 703
Достижения и титулы:
Идущий к величию (За 4 уровень филактерии)
Представитель — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. (За 5-ку Известности)
«Враг Морозных Обезьян»! Любой представитель этой расы, увидев вас — немедленно атакует.
Безбожник — у существа отсутствует покровитель. И, судя по всему, это осознанный выбор.
Навыки Системы:
Игрок (D)
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Сродство с огнем (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.
Сродство с электричеством (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии электричества.
Репутация с Герой: 590 ЕР.
Боевые навыки:
— Школа «Сверкающих мечей (Е, 1/5)
— Владение булавой (Е, 1/5)
— Владение копьем (F, 4/5).
— Стрельба из лука (F, 4/5).
— Владение кинжалами (F, 4/5).
— Владение топором (F, 3/5).
— Владение щитом (F, 3/5).
— Рукопашный бой (F, 1/5).
— Кунг-фу (F, 1/5).
— Айкидо (F, 1/5).
— Русский бой (F, 1/5).
— Владение стрелковым оружием (F, 2/5).
— Базовая армейская подготовка (F, 2/5).
— Взрывное дело (F, 1/5)
— Охота на жуков (F, 2/4)
Второстепенные:
— Мастер скрытности (Е, 1/5)
— Торговля на бирже (Е, 1/5)
—Заживление (F, 4/4).
—Популярные песни земли (F, 2/5).
—Верховая езда (F, 3/5).
— Следопыт (F, 3/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Французский язык (F, 1/1).
— Боевой рык (F, 3/5).
— Ловушки (F, 1/4).
— Карточные игры (F, 3/5).
— Вязание узлов (F, 1/3).
— Игра на гитаре (F, 1/5).
— Поварское дело(F, 1/5).
— Травничество(F, 1/3).
— Лесная охота(F, 3/4).
Навыки Е-ранга:
Телепортация (E+, 2/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 100 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону.
Ускорение ветра (E+, 2/5) — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на 6 секунд реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут. Время действия навыка значительно увеличено.
Топкая земля(E, 2/5) — Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 25 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны. Глубина воздействия на почву значительно увеличена.
Призрачность (Е, 2/5) — Способность, делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 25ед маны в секунду. Экономия маны при использовании.
Хамелеон (Е, 2/5) — Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 ед маны в минуту. Улучшенная маскировка.
Отвод глаз (E, 2/5) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую либо другую сторону нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед маны. Затраты на подержание 35 ед маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.
Воздушное парение (Е, 2/5) — позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты. Размер крыльев значительно увеличен. Активация 150 ед маны. Подержание умения 50 ед маны в минуту.
Уменьшение веса (E, 2/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 60 %.Процент уменьшения веса значительно увеличен.
Внушающий ужас (E, 2/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.
Защитная аура (Е, 2/5) — При активации, аура на время значительно усиливает защитные способности. Увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона.
Сверхглубокая медитация (E, 2/5) — Обладатель способен пятидесятикратно замедлять свои жизненные процессы. При сверхглубокой медитации происходит усиленное преобразование и развитие ваших энергетических каналов. При нахождении в этом состоянии более месяца появляется значительная вероятность того что вы самостоятельно не сможете покинуть это состояние. При нахождении в состоянии глубокой медитации более 10 лет наступает смерть носителя. Возможность установить механизм вывода организма из медитации по таймеру.
Когти маны (E, 2/5) — Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Увеличенный размер когтей.
Универсальная боевая форма № 612 (ци). 1-й слот Хранилище маны. Накопитель, позволяющий накапливать ману. Объем: 1000 ед.
Ночное зрение (Е, 1/5) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте.
Картография (Е, 1/5) — позволяет сохранять в свой интерфейс карты мест в которых вы побывали, а также обмениваться картами с другими игроками имеющими данный навык.
Последнее прикосновение (Е, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40 % его жизненной силы.
Прогнозирование событий (Е,1/5) — вы можете сосредоточившись на каком-то событии, спрогнозировать то, либо иное его развитие. Чем меньше вероятностных вариантов его развития и времени от начала события, тем точнее прогноз.
Бессмертный (Е,1/5) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя.
Духовная пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд ци, а затем выпускает его в цель.
Магическая пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд маны, а затем выпускает его в цель.
Амбидекстр (E, 1/1) — физическая мутация, позволяющая одинаково владеть обеими руками. Интеллект +1.
Бессмертный (E, 1/5) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя.
Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.
Огненный шар (Е, 1/5) — позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.
Контроль нежити (Е, 1/5) — Позволяет контролировать и управлять нежитью.
Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.
Регенерация (E, 1/5) — пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость. Десятикратно увеличивает естественную регенерацию организма и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность вытягивает из обладателя силы и требует достаточное количество пиши.
Светлячок (Е, 1/5) — Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.
Искажение системной информации (Е, 1/5) — Возможность подменять видимую другими игроками информацию. Поднимать или опускать видимый уровень+-10 уровней от текущего уровня.
Полезность еды (Е, 1/5) — Позволяет определять полезность для хозяина абсолютно любых продуктов.
Создание камней Ци (Е, 1/5) — позволявший кристаллизовать свою энергию ци в виде камня.
Детальное сканирование (Е, 1/5) — Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.
Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.
Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.
Тонкий телекинез (E, 1/5) — Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.
Поднять воина-скелета (E, 1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.
Исцеляющая длань Шайлы (E+, 1/5) — Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Рассеивает благословения. Обладает повышенной эффективностью. Потребление 1000ед маны, за использование.
Метка вора (E, 1/5) — 1шт. Возможность отслеживать того на кого была поставлена метка на расстоянии до 10 км, в течении 1 часа.
Щит мертвеца (E, 1/5) — Создает мощный энергетический щит.
Взор мертвеца (E, 1/5) — При активации должен позволять увидеть сокрытое.
Ледяная стрела (Е, 1/5) — позволяет метнуть в противника небольшую ледяную сосульку.
Мысленный контакт (E, 1/5). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 50 м.
Координация чувств (Е, 1/5) — при активации незначительно усиливает и улучшает взаимодействие между всеми органами чувств.
Белый шум (Е, 1/5) — позволяет создавать в небольшой области зону хаотичных звуковых возмущений.
Гравитационная линза (Е, 1/5) — увеличивает гравитационное притяжение планеты на небольшой площади в 1,4 раза.
Электрический разряд (Е, 1/5) — позволяющий с небольшого расстояния ударить по цели электрическим разрядом.
Бонусные системные:
Сам себе калькулятор. (Е, пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)
Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)
Идентификация (E, 1\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)
Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)
Истинный взор (E, 1\1) — Позволяет видеть потоки магической энергии. (За 10-ку Мудрости)
Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки ци. (За 5-ку Духовной силы)
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)
Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)
— Адаптивное, приближающее зрение (активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)
Навыки D-ранга:
Малое воскрешение (D +, 1/5) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.
Полная защита от сканирования D (1/5) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.
Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.
Не знающий боли D+ (1/5) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Портальная сеть D+ (1/5) — Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 100 километров. Время работы портала 30 секунд.
Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.
Поединок чести D (1/5) — Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару. Значительно увеличивает шанс выпадения двух сильнейших имеющихся способностей со стороны проигравшего.
Самопожертвование (D +, 1/5) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.
Оружие F-ранга:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 220 шт.
Системные стрелы (около 20шт.)
E-ранг:
Меч — 5 шт.
Копье — 2 шт.
Топор — 1шт.
Булава -3 шт.
Кинжал — 11 шт.
Черные кинжалы, костяного охотника — 2 шт. (На срок до 10 секунд может увеличивать свою прочность до Х.) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как F-ранг)
Колчан со стрелами -1шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
Оружие D-ранг:
Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)-2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25 м) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Кинжал рыцаря Ы- 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Секира рыцаря Хаоса — Молния Хаоса. Сбивает, путает и рассинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из-за посвящения Хаосу приносят опыта как Е-ранг)
Коготь Владыки неба — Прочность X. Практически невозможно разрушить. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Огненный Меч Карающего Короля. (Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 1,5 секунды. Откат 3-е суток.) (Огненная волна. В направление применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 30 м от заклинателя. Откат: 5 суток.) Насыщение(1360/2000)ОС
Меч Пространства
D+. Хранилище маны (0/990). Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более тридцати раз в сутки, расстояние не должно превышать 50 метров.
Копье боли D+. Позволяет при убийствах противников накапливать в себе их боль и негативные эмоции. Способно разово передавать накопленную боль противнику при ранении.
Меч D+. Выпал с неизвестного рыцаря архонта, на внешнем поле боя. Имеет привязку к старому хозяину. Идентифицировать его не получается.
Оружие С-ранг:
Кинжал Убийца Жреца (С) Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу. Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.
Клык Владыки неба. (С) (Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.) (Прочность X. Практически невозможно разрушить) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как D-ранг)
Неизученные карты навыков: С-ранг.
Абсолютная защита Хавта С (1/5). — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. (Заполнение 2753/10000 ОС.)
Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 ед маны.
Системный поединок С (1/5). — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5 % шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)
Неизученные карты навыков: D-ранг.
Сродство с холодом (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии холода.
Карта навыка «Поднять Рыцаря смерти» D (1/5) (Копия) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Метка Эллора D (1/5)(Копия) — Позволяет ставить до 40 меток на живые существа. Если помеченное существо будет находиться к вам ближе 5 километров, вы почувствуете его.
Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.
Стрела смерти D (1/5) — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити. -2 шт.
Сильный магический дар (D+,1/5) — Особенность. Заменяет собой Средний магический дар. При отсутствии Среднего магического дара добавляет эту способность в 3 ранге.
Ментальный дух разведчик (D+,1/5) — Призывает ментального духа разведчика который держится над призывающим и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту. Заполнение 369/500 ОС.
Цепная молния D (1/5) — Испускает в направлении цели мощный электрический заряд, ионизирующий и поражающий значительную область в заранее выбранном направлении. Стоимость использования 1000 ед. маны. Заполнение 316/500 ОС.
D-ранговые карты пустышки -6 шт.
Неизученные карты навыков: Е-ранг.
Поиск жизни(E, 1/5) — 25шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5) — 5шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5) — 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля(E, 1/5)(Копия) -3шт. (уже изучено героем), Поднять воина-скелета (E, 1/5) — 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5)(Копия) — 1шт. (уже изучено героем). Хамелеон (E, 1/5) — 2шт. (уже изучено героем). Контроль нежити (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем).
Облако тумана (Е, 1/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию.
Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки.
Ледяной шип (Е, 1/5) (Заполнение 72/100)
Морозное прикосновение (Е, 1/5)(Заполнение 64/100)
Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.
Холодный разум (E, 1/5) — 2шт. — Позволяет отключить эмоции и мыслить рационально.
Вызов (E, 1/5) (Копия) — 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки.
Е-ранговые карты пустышки примерно 80 шт.
Неизученные карты навыков: F-ранг.
Торговля на фондовом рынке (F, 1/5), Финансовое образование (F, 1/5), Взлом защищенных компьютерных систем (F, 1/5), Способы и организация финансовых переводов (F, 1/5), Испанский язык (F, 1/1), Португальский язык (F, 1/1), Индийский язык(Хинди) (F, 1/1), Немецкий зык (F, 1/1), Капоэйра (F, 1/5), Владение стрелковым оружием (F, 1/5), Взрывное дело (F, 1/5), Управление тяжёлой бронетехникой (F, 1/5), Управление переносными зенитно-ракетными комплексами (F, 1/5), Диверсионная деятельность (F, 1/5), Базовая армейская подготовка (F, 1/5)Малый магический дар(F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Управление коллективом (F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Рыбная ловля(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1) — около пятидесяти штук, Владение топором (F, 1/5) и Программирование (F, 1/?). Определение птичьих голосов (F, 1/3), Грибник (F, 1/3), Обработка земельных участков(F, 1/4). А так же другие мусорные навыки. Всего более 800шт. Пустая карта навыка более 3000шт.
Предметы C-ранга:
Пространственное кольцо (С)- 2 шт.
Сумка работорговца (С)
Великое защитное ожерелье Мары (С) Поглощает 10 ед урона, способных нанести вред владельцу.
Сапоги Мастера Элура № 4265 (С) Удобная и мягкая обувь сама подстраивающаяся под ноги пользователя. Защита ног. Имеют необыкновенную прочность и внутренний источник энергии, зачищающий от кратковременных негативных воздействий. Возможность незначительно изменять свои размеры подстраиваясь под пользователя при использовании Боевой формы.
Карта «Элитный комплект лучника» (С) Эльфийский лук. Снаряжение лучника. Возобновляемый колчан. Артефакт Системы, ранг С. Позволяет трансформировать помещённые в колчан стрелы в оружие Системы. 1 стрела/день. После трансформации, стрелы позволяют поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
Предметы D-ранга:
Куб сборщика налогов (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 625/10000 ОС
Кольцо воздуха.(D) Воздушный кулак. Содержит в себе мощное заклинание «Воздушный кулак». Откат заклинания 1 раз в сутки. Легкость воздуха. На 5 секунд мы можете полностью стать невесомым. Откат заклинания 1 раз в сутки.
Шлем Дара. (D) Скрывает информацию о себе и об остальных привязанных и надетых на игрока предметах.
Пространственный браслет (D) В двести пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Содержит скрытое пространство, объемом пять кубических метров.
Нательное белье мастера Эрантара.(рубашка)№ 12407, Нательное белье мастера Эрантара.(штаны)№ 12407 (D) Одежда мягкая и приятная на ощупь, не вызывает раздражения и натирания тела. Прочность ll. Одежду очень сложно повредить. Возможность незначительно менять свои размеры, при переходе хозяина в боевую форму и обратно.
Сфера Рэда (D) Хранилище маны (642/1900).
Предметы Е-ранга:
Пространственное кольцо (Е) — полученное с игрока человека в африканской миссии.
Кольцо мага (Е). (Масштабируемое, 400ед маны)
Ожерелье управителя (Е). Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.
Кольцо надсмотрщика (Е) — Четырехкратно увеличивает силу вашего голоса. Для активации требуется подать в кольцо ману. Расход маны 20 ед. в минуту.
Кафтан городового(Е) Поддерживает хозяина в тонусе и помогает залечивать мелкие раны и царапины. Обладает повышенной прочностью.
Артефакты личной комнаты:
Великая Стелла Галдара — Увеличивает вашу регенерацию, а также восстановление любых видов энергии в десять раз. Радиус действия стелы 20 метров.
Великий Камень Зортера — Увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате до одного месяца.
Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари. (Посажено в личной комнате)
Прочее:
Резервный ключ(Е) — Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа, владелец должен перенестись в «Древний город».
Посох шамана (Содержит в себе Сферу Элая, на 700ед. маны)
Коробка со сферой Элая внутри(Запирала дверь в сокровищницу)
Малая карта возврата (Е) (Заполнение 0/100) -2 шт.
Карта раба (Е). (Пустая)
Бездонная сумка (F, 1/7) — 28 шт.
Сумка мародера (Е, 1/7) — 1 шт.
Вечная емкость для жидкости (Е) -2 шт. (Объем 15 литров, имеет функцию термоса, еда и питье не остывают и не нагреваются)
Фляга Е-ранга-1шт. Фляги F-ранга — больше 40 штук.
Одежда жреца (Е) — прочная самовосстанавливающаяся и самоочищающаяся одежда.
Редкие неизвестные предметы:
Кольцо с огромным красным камнем, от которого веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Секира и меч. Красивые и дорогие вещи от которых веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Кольцо с эмблемой из встроенных друг в друга ромбов.(Снято с тела неизвестного Хаосита)
Камни души:
Камень души(Филактерия) 4 ранга -1шт.
Камень души (непривязанный)1 ранга -4шт.
Камень души 1 ранг. (Содержит в себе душу Нока) -1шт.
Кристаллы маны: Около 200 шт.
Кристаллы Ци: Более 300 шт.
Современное оружие: Огромное количество, набранное героем на турецкой военной базе
Еда: Около 100 кг зерна и круп, около 100 кг вяленого мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов. Около 100 кг каких-то кореньев, оставшихся от короля обезьян. Около 1000 кг неизвестных фруктов оставшихся от Короля обезьян. Куча еды купленной в сетевых магазинах, а также солидные запасы продуктов оставшиеся от запасов эльфа.
Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Кольчуга и добротный хороший шлем. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.
Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином.
Три больших сундука с золотом, серебром и медью, гоблинскими монетами.