Глава 12. Поселение.

Вот это да! Отравили сволочи! Достал один из шипов-дротиков запушенных в меня палочником перед смертью. Так, а что мне про него скажет Системная справка.

Шип — принадлежащий одному из семейств насекомых. Содержит во внутренней полости ядовитые и парализующие вещества.

Так с этим разобрались. Теперь проходим вдоль груди, куда они в свое время воткнулись лечением.

Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления смерть со 100 % вероятностью наступит через 4 часа 41 минуту!

Так почти полчаса жизни себе еще выиграл, однако исцеление не дало столь хорошего результата, как я планировал, так как видимо зараза уже распространилась по всему организму. Но всё же лечением бороться с ней всё-таки можно. Теперь перекидываем накопленные после боя 196 ОС в куб (2120/10000) и срочно бежим за своим выигрышем к нашему букмекеру.

— Хороший бой поздравляю! Ничего в следующий раз я еще получу себе весь поставленный тобой опыт! — с довольной физиономией проговорил альв.

Странно как с таким опасным чувством юмора его еще не убили… Хотя с таким уровнем я думаю он может себе позволить такие шуточки. Молча протягиваю ему свою руку.

Внимание! Вы получили 750 ОС! (750/420)

Внимание! Вы получили 22 Уровень! (330/440)

Альв слегка растягивал перекачку опыта и только поэтому я всё же смог устоять на ногах. После таких вливаний так и хочется повторить подобный процесс. Главное тут не превратиться в наркомана вожделеющего только новую порцию опыта.

Так теперь еще разок прохожу себя лечением и бегом отсюда в безопасную гостиницу.

Уже по дороге подумал про пещеру местного лекаря, который за 100 ОС был способен вылечить абсолютно любые болезни. Кстати, а темный эльф ко мне после последнего боя так и не подходил. Всё-таки у него лечение было в двое дешевле… А ладно, все равно я никогда не любил докторов, занимаясь все время самолечением а с приобретением новых навыков подобная ситуация для меня думаю только еще больше усугубилась.

Заскочил в бар и оплатил за 25 ОС себе комнату сразу за 5 дней. После чего забежал в отведённую мне коморку и завалился на кровать. К этому моменту я уже чувствовал по всему телу жар, лоб и спина покрылись потом, а в дополнение к этому меня начинало изрядно так потряхивать. Кроме этого ужасно начала болеть голова.

Уже лежа достал очередной кристалл и вытянув из него еще тысячу единиц маны прошелся исцеляющей ладонью вдоль своей головы и начавшего болеть живота.

Сразу же стало легче. Ох, как же хорошо когда боль сковывающая тело, наконец отступает. Радуясь полученной передышке, я так и свернулся калачиком на своей каменной кровати, казавшейся мне сейчас верхом удобства. А как приятно она обдает меня своей прохладой…

Внимание! Вы умерли!

Вы будете воскрешены через 5… 4… 3… 2… 1…

Чтоб тебя! Я что и правда умер!? Ну вот блин, до занимался самолечением… Кстати никаких туннелей со светом в конце мною замечено не было. Возможно это потому, что моя душа привязана к филактерии, поэтому никакого рая или ада мне уже и не положено. Но самое главное, что теперь я точно знаю, что мое умение «Бессмертный» работает. Правда, теперь мне нельзя умирать целую неделю. Именно столько длиться у него откат.

С беспокойством глянул в меню персонажа, и только увидев, что весь мой свободный опыт остался при мне свободно выдохнул.

Так, я что там с моим здоровьем. Так-то чувствую я себя сейчас просто превосходно!

Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 9 %!

Ага! Значит, сейчас мой организм полностью исцелился, но видимо в крови или еще где-то остался яд, который еще может со временем мне аукнуться. Блин! И это при моей сверхчеловеческой живучести в 15! Да еще при работающем умении «Регенерация»! Всё-таки у насекомых действительно очень сильный яд.

А ведь точно! У меня же есть регенерация! Думаю от нее и нужно начинать плясать.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Регенерация? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1.Увеличение силы и скорости регенерации вашего организма.

2.Уменьшение зависимости регенерации от количества продуктов питания и вытягиваемых сил.

Так, уметь регенерировать даже без наличия рядом еды и не быть при этом обессиленным конечно полезно, но чтобы справиться с ядом, мне надо всё же увеличивать именно силу навыка. Так что выбираем первый пункт и смотрим, что же у нас получилось.

Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 2 %!

Так процент смерти весьма сильно снизился, но все же до конца не исчез. А значит, вытягиваем из куба опыт и увеличиваем «Регенерацию» до третьего ранга. Эх, не те это умения, на которые бы я хотел потратиться, ну да ладно.

После очередного увеличения уровня навыка, ни о какой смерти в меню персонажа не было уже и речи. Ну вот, одну проблему я всё-таки решил. И если уж пошла такая пьянка, то можно и скинуть себе откат и с умения «Бессмертный», а сделать это можно только одним известным мне способом.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Бессмертный? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Уменьшение времени отката умения.

2. Перемещение перед воскресением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти.

3.Незначительный шанс воскрешения при убийстве вас системным оружием.

Блин! Опять дилемма… Хотя в следующий раз сбросить откат я смогу, просто еще раз вложив 400 ОС и улучшив это умение еще раз. Что касается незначительного шанса, то даже если тебе вогнали в грудь системный клинок, и тебе улыбнулась удача и ты воскрес, убивший тебя клинок все также будет торчать у тебя в груди и убьет тебя уже второй раз. Так что лучше выбираю перемещение. Ну а теперь надо поесть, так как усиленная регенерация просто требует себе огромного количества пищи и отдыха.

* * *

Проснувшись долго лежал, тупо разглядывая участки светящегося мха, разложенные в специальных нишах по стенам. Идти никуда не хотелось. Да и делать хоть что-то тоже не было никакого интереса. В голове еще летали воспоминания о прошедшей смерти. И ведь как глупо умер то. Хотя я конечно знал о своем страхующем навыке и всё же надеялся что при помощи лечений и своей регенерации я всё-таки справлюсь. И настроение подобные мысли совсем не поднимали. Хотелось лежать и слушать какую-нибудь печальную музыку. Блин! У меня же с собой огромное пространственное хранилище, куда можно положить все что угодно. Есть крутой телефон с кучей свободной памяти, а я даже не додумался загрузить на него каких-нибудь хороших песен. И как спрашивается мне тогда сейчас грустить и страдать, оплакивая свою первую прое… Кхм… Прожитую жизнь?

Ну ничего сегодня желания никуда идти у меня все равно нет, поэтому достаем свой бочонок с древним гоблинским вином, нарезаем себе большую тарелку сыра, докладываем немного шоколада и фруктов и все, буду сегодня так сказать сбрасывать стресс. А за одно и обдумаю свои дальнейшие действия.

* * *

В очередной рас я поднялся со своей лежанки уже на следующий день. Трудно конечно ориентироваться во времени там, где не происходит смены дня и ночи, но в этом случае мне на помощь приходит система. А судя по ней где-то на земле сейчас 4 часа утра. Валяться на кровати и дальше больше уже не хотелось, да и вообще окружающая достаточно убогая обстановка уже успела порядком надоесть. А потому встаем, одеваемся и завтракаем.

Огромным плюсом моего вчерашнего отдыха оказалось то, до чего бы я возможно на трезвую голову бы никогда не додумался. Да и спешил все постоянно куда-то, и поэтому времени для подобных экспериментов у меня обычно просто не было.

А главным моим открытием оказалось то, что я могу хранить в своей пространственной складке мое пространственное кольцо!

Для начала я полностью его освободил от всего содержимого, после чего переместил его в свой так называемый инвентарь. В котором можно было хранить до 1 килограмма грузов. Отметив это дело очередным глотком вина, я достал кольцо обратно и положил уже в него само три пачки сока, по литру в каждой. А потом с замиранием сердца попробовал вновь переместить его в свою пространственную складку. И это у меня получилось!!!

Получалось, что само кольцо уменьшает вес предметов в 300 раз! А само оно легко ложиться в складку, перенос которой у меня целиком завязан на массу предметов. А это значит, что в своей пространственной складке теперь я могу хранить до 300 кг грузов! Так как вес самого кольца можно практически не учитывать.

Естественно я не удержался и за 200 ОС улучшил свою «Пространственную складку» до второго уровня. В результате она теперь принимала 2 килограмма груза. Ну а если использовать кольцо, то это получается почти 600 килограмм веса!

Дальше конечно пошли эксперименты которые выявили что доставать любые предметы из своего тайного хранилища совсем не так быстро удобно как я это делал со вторым своим надетым на пальце кольцом. И все же теперь у меня появилось достаточно большое хранилище, о котором никто не знает, которое невозможно никак потерять или получить от меня его содержимое даже в случае моей смерти. Сразу же перебросил в него все самые ценные вещи, вроде карт навыков и оружия, а также часть еды и прочих самых необходимых вещей.

Кроме этих экспериментов я не забывал создавать себе новые камни маны и ци, а также не торопясь наклепал за это время целых девять копий навыка «Топкая земля». Не зря же я его в коне концов так рекламировал.

Еще одной проблемой были метки повешенные на меня. И да это была не метка, а именно метки. На тот момент, когда я выходил с Арены, на мне висело целых восемь меток. Вот такая вот цена оказалась у моей популярности. Правда большая часть из них была слабыми Е-ранговыми умениями. И за последние сутки, а может и в результате моей смерти почти все они перестали действовать. Сейчас же на мне оставалось висеть всего три последних, но видимо самых сильных из них и как их с себя снять, я понятия не имел. При этом одна из них была той, что была повешена на нас вместе с долгом. А две остальные согласно описанию принадлежали неким Ору и Джвалу.

Вполне возможно, что кто-то из них имел отношение к Морозным обезьянам. Например недалеко от того йети, который бросил мне вызов я заметил Короля морозных обезьян (D). Такой вполне может поставить подобную метку, а может это был кто-то вроде темного эльфа. Демонстрируя таким шагом свою силу и власть. Впрочем, это и неважно, проблемы надо решать по мере их поступления. И сейчас думаю главное это пойти и закрыть остатки своего долга перед поселком. Слава богу, что для этого даже выходить на улицу не требуется. Поэтому закидываем себе из куба 160 ОС, так чтобы был небольшой запас опыта на всякий случай. (160/440) Кстати, а что у меня там осталось в кубе после всех моих экспериментов. (1290/10000)

Да… Нормально я так потратился. При этом потратив весь опыт даже не на боевые, а скажем так второстепенные навыки. Ну да ладно, сейчас пойдем вновь зарабатывать.

Зайдя к орку в магазин, я видя что тот был сейчас занят с другими клиентами принялся разглядывать огромное множество выставленных у него навыков. На одной из стен висели десятки вспомогательных навыков вроде: Картография (Е, 1/5), Биолокация (Е, 1/5), Светильник (Е, 1/5), Ускоренный рост растений (Е, 1/5) и тому подобных. Именно в них я и начал искать себе навык для снятия чужих меток. Однако просмотрев все, что имелось в наличии, умения по снятию чужих меток я там так и не нашел.

К этому времени торговец уже отпустил своих клиентов, и я направился сразу к нему.

— Приветствую! Я хотел бы закрыть свой долг и отвязать от себя карту призыва.

— Отлично! — ухмыльнулся мне он. — С вас 300 ОС!

— Так вчера я вам наделал копий карт. И вы мне оставались должны 150 ОС, а значит мне остаётся доложить еще столько же.

— Так… Что-то такое припоминаю. — скривил он свою наглую рожу. — Только согласно правилам этого заведения я могу хранить чужой опыт только 12 часов, после чего он вес переходит в пользу этого магазина.

Подобным наглым заявлением меня, словно мешком по голове ударили. Какое-то время я просто стоял и открывал, а потом снова закрывал рот, борясь с желанием высказать ему все, что я о нем думаю.

— И где же можно посмотреть эти правила? — только и смог сказать я.

— А вон табличка на стене висит. — со скучающим видом махнул головой он мне в сторону стены.

На табличке при этом были начерчены какие-то письмена, при том даже мне изучившему язык гоблинов эти закорючки не о чем не говорили.

Гребаная Америка! Никогда не думал, что сам когда-нибудь с подобным столкнусь.

Есть у меня один друг, которому довелось в свое время пожить в Штатах. Так вот по его рассказам его несколько раз элементарно кидали только потому, что он умудрялся верить на слово местным дельцам или в составленном им договоре не были учтены какие-то вроде бы само-собой подразумевающиеся детали. При этом там его всегда кидали на бабки с добродушной улыбкой на лице. Для них это была просто очень успешная сделка, когда они сумели якобы по закону тебя развести. И дело тут не в том, что они какие-то плохие. Просто у них такой менталитет. Да и сама нация у них изначально образовывалась так. В одно и тоже место приехали сотни различных народов в поисках лучшей доли, пока не столкнулись с местной суровой действительностью где им приходилось крутиться чтобы выживать, при этом многие из этих народов даже не раз воевали друг с другом, откуда у них была к своим соседям полнейшая неприязнь. Несмотря на это в открытую им вырезать друг друга было нельзя, так как местные власти были в этом не заинтересованы. А вот облапошить друг друга при этом желательно открыто якобы не нарушая закон, это всегда пожалуйста. Вот именно поэтому у них там столько адвокатов, нотариусов и прочих бумагомарателей, к которым наши люди абсолютно не привычны.

Так вот в этом самом поселении ситуация кажется очень похожая на ту Америку. Куча различных рас вынуждены выживать и сосуществовать вместе, при этом открытые конфликты всячески пресекаются и наказываются, но вот облапошить своего соседа, видимо тут тоже святое дело, особенно если он совсем не такой как ты.

— Ну, это ничего, так как у меня есть шесть заказов на копию навыка «Топкая земля», которых тебе как раз хватит чтобы оплатить весь долг по отвязыванию карты, — вывели меня из задумчивости слова орка.

Ну, уж нет. Сделать вид, что сейчас ничего не произошло и так и продолжит торговать с ним? Нет, это не мое.

— Конечно могу, сделать только цена за каждую копию 200 ОС. Если будешь готов платить такую цену, тогда дай мне знать, — после этих слов я развернулся и вышел из магазина, при этом буквально чувствуя, как хозяин прожигает мне спину своим взглядом. Кажется, теперь у меня в поселении появился еще один достаточно могущественный враг. Ну что же одним врагом больше, одним меньше, какая в принципе разница.

Первым делом зашел обратно к себе в комнату и высосал еще 150 ОС из своего куба. (310/440), (1140/10000).

После этого уже направился в столовую где выспросил у бармена где бы мне еще можно было оплатить сдачу карты призыва. Оказалось, что хоть обычно это делают в магазине, подобную операцию можно провести и у него.

В результате перечислил ему 300 ОС и отдал ему карту. И после этого еще на 3 ОС угостил его самой дорогой местной бормотухой. (7/440) На этом с долгами было покончено. Теперь надо как-то зарабатывать денег. Тьфу ты… Опыта.

Вскоре я вышел на подземную улицу поселения, тут же увидел, как метнулась куда-то вбок сидевшая на небольшом камне обезьяна. Я в принципе знал, что так будет, но как говориться от судьбы не уйдешь, а сидеть вечно в той темной гостинице я все равно не собираюсь.

Уже спустя полминуты заметил, как ко мне несётся дружная компания, возглавлял которую волосатый гигант.

Йети (Е) Уровень 21.

— Поединок! — ревел он прямо на бегу. Видимо боялся, что я сейчас развернусь и дам деру обратно в свою гостиницу или еще куда-нибудь попробую скрыться.

Я дождался когда эта уже порядком привлекая к себе внимание группа добежит до меня. При этом они уже своими действиями начали привлекать всех местных зевак, также начавших стягиваться к нам отовсюду.

— Хорошо! Только сегодня я занят. Поэтому драться мы с тобой будем завтра в 10:00. И учти, ты первый бросил мне вызов, поэтому если не придешь, то за тобой начнётся большая охота! — после этих слов я развернулся и двинулся в сторону магазина бронника.

— А что так тоже можно было? — услышал я чей-то удивленный возглас позади меня. Впрочем, я все еще не очень разбирался в местных правилах, ну а с другой стороны, если ты их все равно не знаешь, почему бы не попробовать подстроить их под себя? Ведь просто уверен, что этот йети их знает ещё меньше меня.

Цверг в своем магазине при виде меня довольно осклабился!

— Рад, что ты еще жив! — приветствовал он меня.

— И кстати последнее время меня многие начали спрашивать о некоем умение «Топкая земля», о котором якобы распространялся какой-то человек на Арене. Не подскажешь о чем это они вообще? — хитро прищурившись, спросил меня хозяин.

— Конечно, 200 ОС за карту навыка и считай что она уже у тебя в кармане. — не смог скрыть я своей улыбки.

— 100 ОС и договорились… — не остался в долгу торговец.

* * *

В конечном итоге мы договорились о цене в 150 ОС за карту. При этом у меня получилось продать целых 5 карт. Вот есть же у меня всё-таки торговая жилка! Ну и зачем спрашивается мне ползать по пещерам в поисках бедных жуков, когда на обычной торговле, если добавить немного рекламы, можно заработать намного больше! Кстати у меня же завтра опять будет бой против йети. А это как ни крути просто лучшая рекламная площадка в поселении, где именно к тебе притянуты сотни взглядов и где каждое твое слово внимательно слушают. К тому же у людей всегда была тяга быть похожими на своих знаменитостей. Одеваться также как они, уметь делать тоже, что и они и всячески им подражать! И пока ты побеждаешь на Арене, думаю для окружающих ты постепенно будешь становиться подобным кумиром. И уверен, что это правило верно, не только для людей, но и для большинства разумных рас. Тут главное не заиграться и как говориться, случайно не умереть.

И если боя на Арене мне завтра все равно не избежать, то почему бы грамотно этим воспользоваться.

Следующим моим лотом была снятая с проигравших морозных обезьян кожаная броня и их щиты. Все это добро цверг взял у меня всего за 48 ОС.

Ну и напоследок я достал карту Сродство с холодом (D). И судя по тому, как зажглись глаза у торговца я понял, что не прогадал, оставив себе именно ее.

— Это очень ценная карта, — сказал после некоторых раздумий цверг, — основная ее ценность состоит в том, что этот дар абсолютно невозможно нигде купить. Он может выпасть только с того кто этим даром уже владеет, да и то шансы на подобный лут крайне невелики. И у меня просто не хватит сейчас свободного опыта, чтобы выкупить ее.

— А если обменять ее на другие навыки? Мне, например нужна сейчас невидимость и умение снимать с себя чужие метки.

Немного подумав, хозяин закрыл входную дверь, после чего пригласил меня в соседнюю, ранее закрытую комнату.

И вот здесь вот уже была комната полная настоящих сокровищ! На стенах в специальных нишах хранились карты навыков, притом не только Е, но и даже D-ранга. А также хранилось переделанное из сильнейших насекомых оружие, которое также было как Е, так и D-ранговым. Притом в самом центре стояла парочка совсем уж жутковатого вида клинков ранга С.

Что можно было сказать и цены указанные рядом со всеми этими клинками были тоже космические. По крайней мере я бы столько опыта бы точно не стал бы на них тратить.

Подойдя к одной из ниш он достал от туда одну из карт и протянул ее мне.

Невидимость (Копия)

Ранг: E.

Точность: 98 %.

Уровень: 1/5.

Описание:

Стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды.

Насыщение:

0/100.

— В обмен на Сродство с холодом, ты можешь выбрать с этой стены еще одну, любую карту Е-рангового навыка.

Ха! Ну, вот это уже совсем другое дело! Я даже начинаю слегка сочувствовать своему завтрашнему противнику! Ну а теперь посмотрим, что тут есть интересного?

Загрузка...