Начать игру?
Да/Нет
Что? Снова сон или это реальность? Странно, что это может быть сном ведь в последнее время я страдаю бессонницей. Ладно всё равно жизнь в последнее время скучная поэтому соглашаюсь…
Система активна… Соединение с сервером…
Внимание вы получили статус Игрок!
Идёт сканирование персонажа. Считывание параметров происходит автоматически…
Так происходило в течении нескольких минут я даже начал скучать как перед глазами появилось уведомление
Илья Владимирович Старицкий
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-945
Истинное имя: Старицкий Илья Владимирович
Возраст: 20 лет
Раса: человек (95 %)
Пол: мужской
Уровень:1(0/20 Очков Системы)
Доступно: 0 Очков Системы (ОС)
Параметры:
Сила:6/10
Восприятие:5/10
Выносливость:6/10
Интеллект:7/10
Ловкость: 5/10
Удача: 9/10
Живучесть:7/10
Расовый параметр:
Интуиция 7/10
Навыки системы:
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)
— Справка (F, 1/1)
— Язык Системы (F,1/1)
Достижения и титулы:
Отсутствуют
Хм-м, интересно параметры у меня довольно высокие, особенно если смотреть на удачу хотя по потому как всё у меня было в детстве не могу сказать, что удача моя сторона, но ничего. Также, что интересно характеристики по их описанию соответствуют реальности. Так что ещё мне предложит система?
Внимание! Желаете сменить ник?
Да/Нет
(60,59,58…)
Хм-м, таймер!? Ну ладно, выяснять, что будет если я не успею не хотелось. Значит ставлю ник, который я использую во всех играх, в которые я играл.
Системное имя: Фирс
Внимание! Хотите скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Тут без разговоров согласен, ведь я не хочу, чтобы кто-либо знал моё настоящее имя.
Внимание! Выберите первоначальный навык.
— Малый магический дар (F, 1/5)
— Владение мечом (F, 1/5)
— Владение копьем (F, 1/5)
— Владение щитом (F, 1/5)
— Рукопашный бой (F, 1/5)
…
Действительно, список навыков действительно огромный, прочитав описание некоторых навыков я понял, что боевые обучают владению конкретным оружием, а также адаптируют организм для его использования. Из описания я понял, что "малый магический дар" открывает параметр "мудрость", что в свою очередь даёт мне возможность пользоваться маной, но сколько маны даёт одна мудрость и найду ли я какие-либо заклинания, неизвестно. Поэтому я выбираю "короля оружия" — меч, ведь всегда хотел быть стать воином с таким оружием.
Внимание! Вы желаете изучить навык
"Владение мечом"?
Да/Нет
Только согласившись, сразу начинает болеть голова от количества информации, поступающей в мозг, это выглядело как куча картинок связанных с разными видами мечей. Пытаясь сконцентрироваться на самом важном, что мне показалось нужным.
Внимание! Проверка прав доступа…
Принято [удача]. Цензура снята!
Серьёзно? Тут ещё стояла цензура? После этого в голове снова всплыли картинки, но уже другого плана, я видел бой с реальным противником, а не как в первый раз на тренировке. От такого стало ещё больнее и, кажется, будто я потерял сознание.
Очнулся я уже в какой-то комнате. Она не была похожа на ту в которой я уснул. Поднявшись, сразу замечаю необычную сумку, висящую на ручке шкафа.
Бездонная сумка
Класс: F
Статус: Артефакт системы
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдаётся всем игрокам
Свойства:
— Позволяет переносит между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие Системе, исчезнут при переносе.
— Складывает объем
— В десять раз уменьшает вес переносимых предметов
— Не значительно замедляет порчу продуктов и хранимых предметов
— (1/7) Позволяет улучшить сумку путём объединения с идентичными сумками.
Неплохо, скорее всего если её прокачать, то можно будет и не системные предметы с собой таскать, это обнадёживает. Ради эксперимента переворачиваю ее и из неё вываливается, что-то похожее на комплект кожаной брони который из-за своего необычного внешнего вида напомнил мне элемент динамической защиты с танка в форме кирпича. В дополнении била фляжка, сапоги, а также нижняя одежда. Одев на себя всё, что можно было была найдена какая-то карта и изображением меча.
Произвести первичную активацию <Оружейной карты>?
Да/Нет
Я согласен. И в голове возникло многообразие мечей. Я сразу старался сконцентрироваться на конкретном образе. Из карты вырвался луч света сформировав клинок. Даю ей упасть, чтобы не порезать руки после беру её в руки, рукоятка чувствовалась как специально сделанный под мои руки, но по лезвию видно, что оружие не первой свежести. Его внешний вид ничем особым не отличался.
Меч Системы
Ранг: F
Материал: Неизвестное дерево, оружейная сталь.
Вес: 1 кг
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Хмм, процентное поглощение это, что-то необычное. Если начальное оружие такое, то что же будет в будущем. Ладно, последние приготовления закончены. И захожу в единственную дверь…
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности.
Минимальный(F)/Легкий(Е)/Нормальный(D)/Выше нормы(C)/Высокий(В)/Очень высокий(А)/Максимальный(S)
*Чем выше уровень, тем выше награда
Ага, ну полагаться полностью на удачу это чересчур, но она почти максимальная с самого начала, и при этом жизнь всегда сложна, а уж с появлением системы скорее всего станет ещё хуже, так что выбираю максимальную сложность, а за это ещё и больше наград будет.
Внимание! Решение зафиксировано
Задание № 1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: S.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 2-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
Прочитав задачи миссии, стало немного не по себе, но раз выбора нет, то придётся. Да к тому же таймер пожимал и проверять, что будет по его истечению особо не хотелось. Поэтому вхожу в единственный проход, который напоминал дверной проём.
Глава 2:
Я оказался в каком-то лесу. Вдалеке виднелась большого размера стена. Думаю, стоит немного в сторону пройтись не сильно углубляясь, чтобы эта стена служила мне ориентиром. Отправившись по своему примерному маршруту параллельно доставая из карты свой меч, и видя вот такое системное уведомление.
Внимание! Корректировка задания!
Задание № 1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: S.
— Получить 2й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу(50 %).
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84 %).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Спустя час ходьбы на встречу попадаются двое гоблинов. У одного был грубо сделанный небольшого размера кинжал, а у другого была небольшая деревянная дубинка. Непонятно от чего, но меня окатило непонимание того, что сейчас стоит делать, ведь до этого гоблинов я видел только на картинках. Зеленокожий с дубинкой был крупнее и начал осторожно подходить ко мне, а тот поменьше начал обходить меня с боку параллельно прячась, но получалось у него паршиво. Тактика довольно эффективная: один отвлекает, другой бьёт со спины. Использую справку, чтобы получить хоть какую-нибудь информацию.
Гоблин. Уровень 1
И такая надпись была над головой каждого из них в красных цветах, что видимо подчеркивало их недобрые намерения. Но надо действовать решительней и быстрее пока я ещё могу их обоих держать в своём поле зрения. Выждав удачный момент, со всей силы делаю рывок и на всей доступной скорости к мелкому гоблину. Он использует тоже использует одну уловку, ловко поставив под мою траекторию движения свой кинжал, чтобы я самолично на него напоролся, но вовремя это заметив я торможу и выставляю руку пробивая ему шею насквозь.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/20)
И в этом момент я меня окатила волна таинственной энергии. Почти сразу я получаю прямой удар в бок и падаю на землю, это оказался второй гоблин, который уже заносил свою дубинку надо мной. И как будто в моей голове, что-то щелкнуло. Инстинктивно я бью его ногами в тело и в ноги заставляя его упасть. Взбираясь на него, яростно избиваю его физиономию своими кулаками, пока его голова не превратилась в кровавое месиво. И после всего у меня как будто начался отходняк.
До этого я никогда не убивал, это было для меня впервые. Мои мысли крутились вокруг одного вопроса: вдруг эти гоблины отличаются от тех которых обычно представляют в моем мире? Мои руки тряслись на которых была чужая кровь, а на глазах начали появляться слезы от осознания того насколько жестокий поступок я совершил несмотря на то, что он был направлен в сторону моего врага. И пытаясь успокоить себя мыслями о самозащите, ведь если бы не я их, то они меня. Стараясь ещё как-нибудь привести себя в норму, в голову приходит только идея о дыхательных упражнениях. Надо ровно дышать, глубокий вдох, задержка дыхания и глубокий выдох на каждый пункт выделить по четыре счета, и так повторить несколько раз.
Фух, вроде бы слегка помогло и мысли пришли небольшой, но порядок. Какой из всего этого можно извлечь урок? Гоблины пусть и выглядят слабыми, но их преимущество в том, что они слаженно работают в группе и самое главное, но банальное это всегда держать спину защищенной. На трупе мелкого гоблина была сумка, что внешне была похожа на мою. Попробовав достать из неё, что-нибудь у меня это на удивление получилось.
Быстрое обучение
Ранг: F
Уровень: 1/1
Описание: Вы гораздо быстрее обучаетесь
Насыщение: 5/10 ОС
Это что-то новое. Если я правильно понимаю, то чтобы получить этот навык надо насытить эту карту Очками Система в размере десяти единиц, но в моем случае это значение равно половине. Думаю, мне невероятно сильно повезло, что эта карта уже была наполовину заполнена. Также я не получил опыт за второго гоблина, следовательно можно сделать вывод, что опыт получается только оружием самой системы. Это конечно ограничивает список оружия, которое можно использовать, но думаю это только на первое время пока я ещё новичок. Достав из зеленого карлика свой меч и осмотрев его, вроде новых повреждений нет, но надо будет потом если мне получится вернуться домой, то почистить, чтобы мой клинок дольше был в пригодном для битв состоянии.
Приложив карту к оружию, само оружие исчезло, а передо мной упала капля крови. Если я положил в карту свой меч, то это можно использовать как очень компактную возможность для чистки оружия. Для проверки своей гипотезы обратно достаю меч, и он была чистой. А это очень полезное свойство и, а значит, что такому человеку как я, который чаще всего может быть рассеянным, придётся меньше времени следить за состоянием своего оружия. Окончательно придя в себя, я объединяю эту сумку со своей (2/7) и отправляюсь дальше. Идя сквозь деревья, я размышлял о том, что лучше будет в первую очередь сделать. Можно сначала выучить навык и возможно не вернуться домой, что пугало или наоборот повысить уровень вернувшись домой, но не получив навык. Из размышлений меня вывел встречный забор, за которым были видны существа, которые внешним видом отдалённо напоминали мне земных животных, но каких непонятно.
Гоблинский бык (F) уровень 1
Это даже как-то смешно звучит, хотя соотношение термину хоть и выше половины, но не равно сотне. А также животинку не жалко, тем более гоблинскую. Звучит правда как-то лицемерно. Стараясь скрытно прелесть через забор, который был небольшого размера, и достав оружие нападаю на этого быка.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (6/20)
От пару ударов по шее и морде и бык, конечно, не сразу умер, но финальный удар ему прямо в брюхо его добил. А другие четыре животинки убегают. Единственное что мне удалось разглядеть так это несколько ран на других животинках. И один из них пока бежал вдруг падает, а вот и второй.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (10/20)
Отлично, половина цели достигнута. Если добить оставшихся быков, то как-раз получу второй уровень, странно что агрессивными они не выглядят, возможно это как-раз из-за этих самых ранений, но тогда остаётся только один вопрос, кто их оставил? И это пугало, ведь моём мире быки являются очень сильными созданиями которых покорить силой, скорее всего нереально. И идя дальше мне на встречу натыкаются остальные участники стада, которые уже были без сил, и это тоже напрягало ведь у таких животных была просто невероятная выносливость.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (14/20)
Внимание! Вы получили 4 ОС! (18/20)
Внимание! Вы получили 4 ОС! (22/20)
Внимание! Вы получили 2-й уровень!
Вам доступно 2 очка характеристик!
(2/40)
Очень большая и приятная волна энергии, которая прошла по телу смогла даже заставить меня на колено, чтобы не упасть, но продолжалось это, как и тогда, когда я убил гоблина, примерно пару мгновений. Дела идут очень хорошо несмотря на то, что я выбрал самый максимальный уровень сложности, как-то это подозрительно. Думаю, стоит ещё исследовать этот домик. Подойдя и проверив дверь, которая оказалась не закрытой осторожно оглядываюсь. Внутри все было обустроено как будто в деревне.
Нечто похожее коврик, чаши с небольшой свечкой, и небольшие окна. Также бросился в глаза открытый сундук, который был открыт и находился справа от входа. В нём была всякая кожаная броня, а также был один металлический элемент на руку, правда сам метал был неизвестен, но хоть какая-то дополнительная защита. Думаю, для незаметности одену под свою одежду игрока. Это оказалось в принципе не сложно так как размер легко можно было регулировать с помощью ремешков. И пройдя дальше в коридор и повернув налево был найден спуск в вниз с лестницей. Я, конечно, понимаю, что гоблины сами по себе могут быть не очень умными, но не может же быть такое, чтобы никто не додумался как-то закрывать проходы.
Внутри было довольно темно и только дальше был виден свет, значит там кто-то есть и не факт, что он будет дружелюбным, ведь я ворвался в его дом, убил скот, а также ограбил. Не знаю подходит ли катана для скрытных атак или убийств, но сейчас особо выбора из оружия, а ведь ещё опыт нужен, но хорошо, что этот коридор был довольно широким и высоким. Да, я был прав там и правду кто-то стоял.
Хобгоблин. Уровень 2
Довольно большой индивид стоит заметить. По визуальной оценке, он был примерно метр восемьдесят. Он, пройдя дальше ещё на шаг и начинает принюхиваться? Длилось подобное секунд 30 и после он закричал. Обернувшись и будто за секунду, он оказывается около меня и одним ударом выбивает из рук мое оружие. На этом он не и наносит ещё пару ощутимых ударов в живот.
А он не слабак как я думал. Оттолкнув его и, самостоятельно отвечаю ему двойкой по лицу. С небольшого разбега повалив его, продолжаю свою серию атак, но ему как будто было всё равно. Одним толчком ног он меня подбрасывает прямо до потолка об, который я ударился, а во время падания он хватает мою голову и бьёт ею об пол. Меня начинает охватывать наслаждение от этого всего, как-же давно я хотел с кем-то подраться по-настоящему на кулаках даже если на кону будет моя жизнь. Смотря как он уходит наверняка думая, что победил меня, он довольно устало двигался, и в голове созревает план. Терпя боль, встаю параллельно зажав в руку земли, и когда этот хоб оборачивается и двигается в мою сторону, чтобы добить.
Я прямо в лицо кидаю эту землю, и пока он отвлечен, со всей силы наношу удар ногой в пах. От такого он падает и хватаясь за то место почти плача говорит, что-то на незнакомом мне языке, скорее всего на гоблинском. И поискав пару секунд своё оружие и взяв его, я нанёс последний в этой схватке удар.
Внимание! Вы получили 16 ОС! (18/40)
Спасибо за этот бой неизвестный хобгоблин, и чего это я стал задумываться о чести в битве и достойных противниках? С него тоже выпала карта, ну-ка посмотрим, что там такое.
Малый сосуд вечности(F 1\5) — Прививает малый сосуд вечности. Открывает параметр плоть. Позволяет пользоваться праной.
Насыщение (0/10)
Хм, прана? Никогда, подобное до этого не слышал. Оставлю пока, что на потом, чтобы изучить в последние часы перед концом миссии для того, чтобы перестраховаться. Также на нём висела сумка того же ранга, что и моя. Единственное, что в ней было так это E-ранговое копьё.
Копье Системы
Ранг: Е.
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 1.9 м.
Вес: 3 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
По виду оно ничего особым не отличалось от обычного. Единственное как можно его использовать так это для добивания, если следовать логике, что поглощение у этого оружия чем у моей катаны, следовательно я буду получать больше опыта, но копья меня никогда особо не интересовали, а также я не умею с ним обращаться. Но думаю, эту проблему можно решить.
Желаете изучить навык “Быстрое обучение“ (F 1/1) 5 ОС
Да/Нет
После того как я дал согласие (13/40), моя голова будто вскипела. Это были довольно болезненные ощущения, но не настолько, чтобы это невозможно было молча терпеть. И продолжалось так довольно приличное время, но я не следил, чтобы сказать сколько конкретно. После того как всё закончилось, то были какие-то необычные ощущения, голова как будто стала легче и думал стало проще. И раз такое дело то стоит ещё и этот таинственный сосуд вечности.
Внимание! Желаете изучить “Малый сосуд вечности” (F 1/5) 10 ОС
Да/Нет
Тоже соглашаюсь (3/40), и уже новые ощущения стали происходить где-то в верхней части груди, около горла. Со временем оттуда стало появляться необычное и приятное тепло, которое всё дальше и дальше стало распространяться по телу.
Внимание! Вы получили особенность «Малый сосуд вечности»
Внимание! Разблокирован параметр Прана (+1). Теперь вам доступна жизненная энергия!
Прана: 1\10
После того как меня начало отпускать, я почувствовал жажду. Достав из сумки флягу, делаю из неё два глотка, для того чтобы осталось ещё и на конец миссии. Кстати, сколько там осталось времени до конца?
Осталось времени: 19.34.45
Ждать ещё долго, а сил, чтобы активно двигаться дальше уже не было. Но думаю, стоит до конца всё исследовать, а потом найти место, где поспать. У этого хоба также была сумка F-ранга. В ней кроме копья ранее которое я достал из неё, ничего полезного не было. Чтобы не пропадать добру, я их объединяю. И мне остаётся ещё найти шесть подобных сумок, чтобы получить её улучшенную версию.
Так же просмотрев пару вкладов в интерфейсе была найдена, та в которой отображалось моё физическое здоровье. На модели человека в полный рост были зоны, окрашенные в разные цвета, и в более красных тонах была голова и живот, а все остальные жёлтые либо светло-зелёные. Пока немного передохну и попробую направить эту пока что непонятную прану в область головы вдруг, что-то интересное произойдёт.
Прана: 56/100
Не успел я, что-то почувствовать, как запас уже подходил к середине. Значит надо будет позже активно заняться развитием запаса. Думаю, сейчас мне ничего не угрожает и спокойно идя дальше я натыкаюсь на просторную зону, где были связанные и сильно побитые люди: 1 мужчина и 3 женщины. Если они с Земли, то значит они тоже выбрали максимальный уровень сложности, но им не повезло с появлением. Вдруг прозвучал мужской голос, который звучал захлебывающимся, но был произнесён на системном языке.
— П-п-п-рошу, спаси нас.
Этот голос вывел, меня из моих внутренних размышлений. И снова использую справку.
Человек. Уровень 1
Каждый из них был первого, следовательно никто из них не мог спастись если они были с нашего мира. Они рано или поздно умрут, причём скорее всего не самой быстрой смертью. Также полностью проведя по всем живим, что тут находились своими руками, чтобы проверить насколько всё ужасно. И ситуация и вправду была не самой лучшей. У обоих девушек, что были рядом были лишены всех нижних конечностей. А этот мужчина с другим были без одной одной из рук. А другие два тела, что лежали рядом и вовсе были трупами. Такая картина вызвало самый настоящий ужас который кажется я ещё не испытывал. Я конечно могу их развязать и как-то спасти, но способными к чему-либо будут только двое мужчин и то не в полной мере.
Мои мысли колеблелись от одной стороны к другой. От их смерти ничего критичного не произойдёт, а я стану сильнее, и они перестанут страдать. Все свои действия я сделаю только для облегчения их судьбы. Взяв копьё в руку, с дрожащими руками навожу наконечники в их сторону.
— Нет, стой пожалуйста не надо!
Но я не слушал их слова, а просто сделал три каждому по горлу так как она у каждого из них была открыта.
Внимание! Вы получили 10 ОС! (13/40)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (23/40)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (33/40)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (43/40)
Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!
Кровавая метка
Лишь сильный может нарушать правила! В течение суток любой Игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.
Внимание! Вы получили 3-й уровень
Вам доступно 4 очка параметров.
Это было тяжело, и я ухожу отсюда. Выбравшись из этого погреба и закрыв туда спуск, я сажусь на пол и осознаю, что нахожусь в самой паршивой ситуации в своей жизни. Но мне сейчас стало как-то не до этого, мысли стали путаться и меня клонило в сон. Думаю, неплохой идеей будет вздремнуть.