Глава 19

Проснулся я уже за полдень, настроение было отличным, к тому же учуял запах свежеприготовленной еды, идущий из кухни. Встал, вышел в кухню и ополоснул лицо из стоящей возле дверного проема деревянной бочки с водой. Ракель словно служанка поднесла мне полотенце, не знаю откуда она его добыла, но ткань была хлопчатобумажной. Вытер лицо и присел за стол.

- Дима, ты сегодня сделаешь меня игроком? – спросила девочка и поставила на стол блюдо, заставленное едой. Надо признать сегодняшний обед оказался барским, тут тебе и отварные яйца, обжаренные овощи и суп с овощами и мясом.

Девочка нервничала, это было заметно и я не хотел ее разочаровывать, с другой стороны я понимал, что способности игрока и гроша ломаного не стоят, по сравнению с ее огненной способностью, но ребенку это не объяснишь, к тому же мы до сих пор не знаем, как снять печать с ее способности.

- Сделаю, - обнадежил я ребенка и приступил к трапезе, - что нового говорят люди? – спросил у нее, поглощая свежесваренное яйцо.

- Особо ничего, но большинство рады, что ты являешься нашим лидером. Правда есть женщины, которые осуждают смерть Ирона, но их мало.

- Такие будут всегда, - выдохнул я, закончив прием пищи, - это и есть их роль, роль матери, в которой они будут защищать своих детей до конца. Кстати, - уже поднявшись из-за стола, я спросил у Ракель, уже начавшей убирать посуду со стола, - смотрю, ты познакомилась с Буратино, не расскажешь про него.

Мне и правда был интересен этот игрушечный персонаж, он словно привидение бегает по моей территории, при этом иногда поднося нужные в данный момент для меня предметы. Я до сих пор не понимаю, он то ли живой, то ли система им руководит – необходимо разобраться в этой ситуации. Сейчас эта деревяшка стоит рядом с девочкой и вроде как к ней привязана.

- Буратино, - задумалась Ракель, - а это кто?

- Игрушка, стоящая рядом с тобой, - ответил ей и встал из-за стола.

- Пино, - воскликнула она, - он сказал называть его Пино, и он мне сильно помогает, не то что эти зажравшиеся хрюшки, - девочка нахмурилась и быстро собрала посуду со стола. – Он добр ко мне и иногда подсказывает, что делать, а что такое? С ним что-то не так?

- Да нет, просто приглядывай за ним, - отмахнулся я от Ракель, ведь реально я не могу понять Буратино, особенно осознавая, что он как-то общается с девочкой.

Обед я закончил. Ментальная энергия на максимуме после сна, а в бою я ее использовать вроде как не собираюсь. Взял камень, который словно был железным, но синего цвета – флорий, металл повышенной прочности, такое именование дала мне система. Положил его на землю, попутно добавив куб металла с одной десятой кубометра ресурса.

Начал сливать ресурсы в щит, ведь основа - материал вроде как повышенной прочности. Ресурсы растаяли в жидкость и начали сливаться, задаю форму круглого щита, особо не выдумываю никаких изысков, при этом не забываю про ручку для держания. Энергия улетела в ноль, шар ресурсов засветился радужным светом и преобразовался в круглый щит.

Получено: щит отваги (+7 к жизнеспособности) дополнительный навык: сохранность.

Сохранность: позволяет накинуть на десять участников боя защитный щит, действующий минуту и поглощающий 200 % урона от характеристики жизнеспособность игрока.

Щит так же являлся предметом первого ранга, но в отличие от других он был топовым из всего снаряжения этого ранга. Он невероятно хорош, и есть игрок из моего окружения, которому его можно передать, так же как и созданное мною до этого оружие.

Парни уже собрались около моего дома, по невольной традиции этот дом начал являться центром поселения. Я передал щит и секиру нужным людям и направился к обрыву, с которого можно было спуститься. Поросятки побежали следом, но я отправил свиноматку назад. Отметил курятник обитый сеткой рябицей, в котором десять куриц кудахтали сидя на жердочках. Петух, сука, был горд и зол, стоило мне только войти в курятник, как он без раздумий кинулся мне в ноги, клюнул в правую ступню и отбежал назад. Хотелось со всей дури пнуть его, чтобы улетел в потолок, но я сдержался, авось в будущем найду гены, которые смогут превратить это «чудовище» в нормального питомца.

Чуть более десятка детей с интересом наблюдали за домашними птицами, что-то перекусывая в это время. Они, как и женщины, до этого занимались сбором фруктов, запасы которых уже практически иссякли. Вынул плодородную почву и сложил из нее небольшой холм около курятника. Дал наставление старшему из детей разнести эту землю и подсыпать под каждое дерево на территории. Дети быстро и с энтузиазмом принялись за задание, а мы отправились дальше. Необходимо где-то раздобыть ездовых животных – не дело каждый раз топать пешком до спуска.

Логово пожирателей находилось слева от Итора, не далеко и не заметить его было попросту не возможно, особенно с высоты паука. Тут не просто логово, а полноценный город, правда находящийся в руинах, но это не меняет того факта, что когда-то все эти разрушенные здания создавали населенный пункт с численность жителей не менее пятидесяти тысяч. Было видно, что город построен на панцире, вот только этот панцирь либо утоп в земле от времени, либо же его часть куда-то пропала – он был низким и из-за этого, казалось, что город находится на плите, треснувшей во многих местах. Трещины разделяли его на десять частей и каждая часть была покрыта полупрозрачным, округлым колпаком.

- Тогда мы вошли на самую близкую часть, - тихо сказал Атор. По его виду ему дашь лет сорок, но Ренева рассказывала мне про этого парня. Двадцать с небольшим лет, но огромный как медведь и такой же мускулистый. А длинные, распущенные красные волосы придавали ему вид дикаря. Еще ребенком Ренева отыскала его в заброшенных копях, откуда он там появился и сколько жил – никто не знает, да и парень до этого не мог говорить. Женщина приняла его в деревню и обучила речи, но он все равно говорит редко и сейчас меня удивил своим высказыванием.

- Спускаемся, - сказал я и призвал нити для спуска.

На этот раз людей не так много и мы спустились за один заход. Земля неизменна – сухая и покрыта трещинами, я удивлён как до сих пор люди живут в этом мире. Пока шли до руин, я мельком глянул рейтинг убийств пожирателей – на этот раз он меня удивил, если ранее я иногда посматривал и даже на первом месте игрок был с низким количеством очков, то сейчас все изменилось.

На первом месте был игрок с именем «Дракон», пятьсот с небольшим очков он набрал. На втором месте у игрока было триста очков, а дальше уже шли игроки с небольшим различием. Я же был ниже десятитысячного места с моими двадцатью восьмью очками, даже стало как-то неловко. Но и поделать я ничего не мог, не появлялись больше на моем пауке пожиратели, сейчас же есть шанс поправить свое место в рейтинге.

Шли мы недолго, свин спереди, парни за ним, а я уже позади всех. Если с высоты руины выглядели масштабно, то снизу все впечатление можно смело увеличить вдвое. Панцирь павшего Итора большей частью был погребен в земле, даже немного были видны кристальные конечности паука, которым за столько лет ничего не стало. Широкая мраморная лестница исходила из земли и, возвышаясь, вела путь в павший город.

Мы поднялись по лестнице и оказались на ровной площадке, одной из десяти покрытой барьером. Издалека не было заметно, но барьер был не один, а множество, словно в луковице кольца – они перекрывали путь через каждую сотню метров. К тому же первый барьер заметно тусклее других и еще чуть-чуть и десятки, а может и сотни пожирателей вырвутся на свободу.

Твари, завидев нас, взревели и бросились на барьер, неустанно долбя по нему своими конечностями.

- Тогда их было всего трое, - сказал Атор, - мы с легкостью их убили и продвинулись вперед… Никто не думал, что они скрывались в домах. Ирон воспользовался своей способностью и отгородил нас от монстров, но сам он не мог двигаться…

- Мы отомстим, - перебил я Атора. Видно, что парни из-за его слов расстроились, а упадок боевого духа мне не нужен.

Активировал способность флага фракции, благо его не нужно доставать из инвентаря, а то пришлось бы заводить знаменосца. Странное чувство, вся печаль испарилась, а на душе стало так легко и сильно захотелось разорвать пожирателей в месть за Ирона.

Однако радует, что эта способность не бросает в безрассудный бой, мозг мыслит ясно и я сейчас размышляю – как лучше напасть. Монстров около сотни, а может и более, барьер пропускает игроков, но не позволяет атаковать врага из-за него и это плохо.

Пожиратель.

Уровень 1 (ранг 0)

Сила: 1

Ловкость: 1

Жизнеспособность: 1

Надоело. Чего я опасаюсь? Возможно иторианцев они и смогли подкосить, но у меня с ними огромная разница в характеристиках и их удары не пробьют даже мою защиту. Необходимо поберечь парней, но я не буду этого делать – им нужна закалка.

- Мы с вепрем врываемся первыми, а дальше уже вы. Но будьте осторожней, мне не нужны ваши смерти! Как потом мне объяснять вашим женам про вашу гибель, да и столько женщин без мужиков на территории…. Опасно это, унесут меня в могилу, - я усмехнулся.

Парни улыбнулись и покрепче сжали оружие в руках.

Отправляю хряка, тот только этого и ждал – влетел что есть мочи и начал раскидывал пожирателей. Я вхожу следом и использую максимальную скорость. Все стало замедленным, враги еле двигаются. Интересное состояние, я словно бы замедлил время для других, кроме себя. Только хряк все так же носится как угорелый. Все же характеристики реально сильно влияют на бой, особенно если ты сражаешься против противников низкого уровня.

С легкостью уклоняюсь от монстров и единственным ударом гладиуса сношу им головы. Счет павших врагов уже пошел на десятки, хряк уничтожил и того больше, не забывая проглатывать их головы в свою безразмерную «топку». Парни тоже держатся, но в отличие от нас они сформировали подобие строя, Атор со щитом отваги и еще двое воинов стоят в авангарде, а другие игроки методично убивают монстров.

Бой прошёл без происшествий, все твари были уничтожены, а на нашей стороне жертв нет. Единственное – парни устали, но пока я буду собирать добычу, они успеют отдохнуть.

Сражение произошло на площади, около барьера, а дальше уже видны полуразрушенные каменные дома. Есть опасность того, что там кто-то засел, но я сомневаюсь в этом. Мы навели тут такой шум, что все пожиратели уже должны были прибежать. В довесок к моим размышлениям спал и первый щит, теперь точно ясно, что врагов не осталось. По какой-то причине они заблокированы барьером, но барьер со временем ослабевает и тогда-то монстры могут вырваться наружу.

Как и говорил, я отдал иторианцам их добычу. Они сами собрали свой лут и расселись на земле. Неплохой вышел улов – сто пятнадцать сфер я собрал с убитых мною и вепря. Так же выпало простое оружие и снаряжение, которое я тут же раздал парням – у некоторых до сих не хватало некоторых предметов. Но даже после того, как они взяли себе необходимое, осталось еще довольно много вещей. Собрали их в кучу и оставили пока тут, на обратном пути заберем.

Ради интереса пробежался и по разрушенным домам. Внутри них было пыльно и грязно, нашел заржавевшую посуду, разбитые тарелки и другие предметы обихода, которые не пострадали от времени. Судя по убранству, да и по строению домов – тут жили не богатые люди, да и, рассуждая логически, все богачи должны проживать в центре города, и там возможно я что-то и найду, но не здесь.

Парни отдохнули и мы отправились дальше – около сотни шагов и новый барьер. Отметил, что этот барьер более насыщен светом и должен продержаться побольше первого. Пожиратели ревут и скоблят его, на этот раз все они являлись вторым уровнем нулевого ранга.

Работая по предыдущей схеме, мы успешно зачистили монстров. Далее, после сбора добычи и отдыха, направились к третьему барьеру. Там уже были пожиратели третьего уровня. Общее количество особо не меняется - сотня с плюсом врагов. Тут уже бой вышел напряжённым, приходилось спасать иторианцев. В итоге мы победили, но трое игроков были ранены и я решил оправить их обратно. Да и добычи вышло не мало, пусть займутся переносом. Сам же я отправился дальше.

Зачистил четвертый и пятый барьеры, а возле шестого замер. Заметно невооружённым глазом, что этот барьер невероятно прочен и простоит еще долгое время, за ним находились около тридцати, может сорока пожирателей. Все они были первого ранга первого уровня. Общие характеристики у них намного меньше чем у меня и того же свина, похоже, тут система, если это она, поднимала им характеристики только от повышения уровня, а возможно они такими были при жизни, в общем их характеристики даже не достигают десяти. Естественно парням сюда соваться нельзя, а мне же…. Опасно это. Возможно, они и не пробьют мою защиту, но слабые точки никто не отменял, попадет мне когтем в глаз, а ведь когти у них достаточно длинные. К тому же физическая энергия уже на исходе и отдых уже не помогает. Пока отступлю, необходимо передохнуть, да и так прилично времени ушло – уже вечереет.

За этот заход я получил более пятиста обычных сфер и под сотню разнообразного снаряжения, вепрь неплохо так откормился и шкала поглощения гена подросла.

Вепрь.

Происходит поглощение гена существа Ненависть….

Статус: 5.82% из 100%.

Парни до сих пор переносят добычу на Итора. Оставил всю работу на них, а сам начал возвращаться, сейчас нужно приобрести зелье для перевода в игроки Реневу и Ракель. Будет мне небольшая помощь – отправлю их на торговую площадь, пускай займутся продажей того же снаряжения и сфер им сделаю, да и покупки продовольствия больше меня не будут касаться.


Следующие два дня я продолжал посещать руины города. Зачистил еще три барьера, на этот раз выходил только я с питомцами. Если пожирателей первого уровня первого ранга было не так сложно уничтожить, то дальше все оказалось сложней. С каждым новым барьером их оказалось банально больше, и пусть они все так же не очень сильны, но когда их сотня – весь бой превращается в жуткий риск. Особенно, исходя из того, что физическая энергия стремительно заканчивается.

За эти два дня помимо зачистки руин, я создал девять штук разнообразного снаряжения, приодел своих игроков, коих уже насчитывается двадцать шесть человек. Жизнь на Иторе закипела, игроки начали охотиться в мире ночи. Я сначала опасался их туда отпускать, мало ли встретят еще игроков из фракции смерти, но как оказалось, все мои опасения были не нужны. То ли Джек про меня не рассказал, то ли им всем было пофиг на меня, в общем - за эти два дня не произошло ни одной стычки. Чему я был очень рад.

Количество игроков во фракции тоже подросло, сейчас двести пятьдесят три человека и на базе наконец-то появились признаки живости. Игроки выполняют задания, обучаются на тренировочной площадке и просто отдыхают, ведь тут нет ограничения по времени. И как раз сегодня у меня с ними встреча, необходимо решить наше дальнейшее развитие, а так же назначить заместителя и казначея. Я раньше даже не думал о том, что от всех трат игроков на базе десять процентов сфер будут зачисляться на фракционный счет. И надо признать там уже скопилась внушительная сумма, но взять их просто так нельзя, а для этого необходимо назначить игрока на должность казначея, и вот он сможет уже управлять средствами, но опять же их можно использовать только для строительства или же приобретения предметов для развития базы.

Казначеем я назначу Реневу, все же она ближе ко мне, чем игроки с Земли. А вот заместителем сделаю одну интересную барышню, которая на данный момент занимает третье место в рейтинге уничтожения пожирателей. Время уже подошло и я отправился порталом на базу.

Загрузка...