Ты заходишь в хижину и оказываешься в просторной комнате. С её стен и потолка свисают куски темной ткани, делая комнату мрачной и загадочной. В медном горшке, стоящем на столе, тлеет тонкая длинная палочка, наполняя помещение густым ароматом. Рядом с горшком лежат колода карт и прозрачный стеклянный шар. Неожиданно царящую в комнате тишину нарушает хриплый голос: «Кто взывает к могуществу Розины Дри? Кто хочет узнать свою судьбу?» В ту же секунду из-за занавесок шаркающей походкой выходит горбатая старуха, облаченная в темные потрепанные одежды. Она садится за стол и, щурясь, пытается разглядеть тебя.
«Издалека ты пришел, чтобы поговорить с Розиной, — усмехается ведьма, — а предстоит тебе еще более долгая дорога. Но ты нашел меня, и я направлю твою судьбу на истинный путь и помогу тебе исполнить свое предназначение. Но что я получу за это?» Она расскажет тебе о будущем, только если ты ей заплатишь. Ведьма просит 2 золотые монеты. Если у тебя есть деньги, то 11. Если ты хочешь напасть на ведьму, то 151. Кроме того, ты можешь просто повернуться и уйти — 386.