Глава 18

Глава XVIII - Возрождение

Ослепнув, Бездна оказалась прикована к Обители в одиночестве – за ней было банально некому присматривать, да, впрочем, это и не особо требовалось. Зная, что в конце концов зрение вновь вернётся, она смогла подавить животный страх перед тьмой и извлечь пользу даже из подобной ситуации.

Пожертвовав возможностью инициировать новое Видение, Шаманка раз за разом пересматривала старое. События остались прежними, Бездна словно смотрела старую запись, но вместе с тем делала это куда внимательней, подмечая всё новые детали.

В иной ситуации, Видение могло стать источником ценнейших знаний, способных значительно усилить как саму Шаманку, так и Стаю в целом. Охранные руны на стенах домов, артефакты, заклинания – это лишь малая часть знаний, которые можно собрать по крупицам. Вот только Диана сосредоточилась на ином – она искала ключ к изменению будущего.

Если отбросить эмоции, то каким человеком был Артём? Жёсткий, местами излишне резкий и даже жестокий, но уж точно не плохой. Он лишь платил злом за зло, защищал друзей и попросту игнорировал всех остальных. У него был свой моральный кодекс, да, он отличался от того, что за многие поколения породило человеческое общество, но, если смотреть правде в глаза, характер Алькора куда больше подходил для Теллуры. Привычная жизнь с её нормами и моралью осталась там… даже не на Земле, которую ждёт своё преображение, а в прошлом.

До боя на Божественной Арене, Диана ещё сомневалась и копалась в собственных чувствах, но поступок Ани, едва не стоивший той жизни, и реакция Артёма расставили все точки.

Алькор уже не раз доказал свою надёжность, а относительно методов… в Теллуре балом правила сила, просто ещё далеко не все это осознали. Благодаря всё тому же Артёму, у Дианы было достаточно времени, чтобы осмыслить и начать принимать новые реалии. Без поддержки этого человека, будущее Шаманки и её подруг выглядело довольно туманно. За одно только избавление от облика уродливого мурлока, Бездна была ему безмерно благодарна.

Потратив не один час на изучение Видения, она наконец-то определилась с зацепкой – символ, что призвал в Теллуру ангелов. Возможно, подобные существа смогут подсказать, чем же стал Алькор в её видении и как этому помешать!

Артефакт, задание, проклятье – прежде чем начинать бороться, она должна выяснить, с чем именно! Пусть сейчас она всё ещё прикована к Обители, в запасе оставалось достаточно времени – стоило дать Вечным и Местным Теллуры успокоиться, а уже после начинать копать.

План, пусть и составленный в общих чертах, успокаивал. Давал ощущение некоторой уверенности в будущем. Наконец-то давящие оковы ответственности ослабили свою хватку, позволяя задуматься о чём-то другом. Создание клана, развитие замка – впереди хватало работы, но подобные хлопоты были приятными.

Сумрачная так же нашла свою нишу в условиях новой жизни, с головой уйдя в сражения и оттачивание собственных навыков. Единственная, за кого продолжала волноваться Бездна, так это Чешуйка… После того, как девушка очнулась, она всё время была сама не своя. Впрочем, тут Шаманка решила не форсировать события – Ящерка провела на пороге жизни и смерти немало времени, так что не стоило ожидать от неё моментального восстановления.

***

Лишиться поддержки Иллании – чем больше я об этом думал, тем лучше осознавал, как же мне будет паршиво. Сколько раз она спасала меня от боли? Цифра давно перевалила за энный десяток и со временем ситуация навряд ли станет лучше. Это заставляло колебаться, но не отступать от принятого решения.

- Чего мы ждём? – лисица пыталась скрыть за раздражением нервозность, соседство старины По, также вышедшего в Покои, давило на Кицуне.

- Не стоит спешить, – вид Искры, покинувшей Ритуальный Круг и замершей над моей ладонью, заставил Кириаши замолчать, – ещё не все прибыли.

Изначально не планировал задействовать Стаю, но видя, как опустели Покои, я начал всерьез опасаться, что без дополнительной поддержки ритуал мог сорваться. В любом случае Возрождение Местной послужит демонстрацией сил и возможностей Обители для Фенека и компании.

Общий сбор занял не больше пятнадцати минут – практически все участники изначально находились поблизости, ждать пришлось лишь Полоса, но, узнав о цели ритуала, тот вернулся значительно быстрее, чем я ожидал.

Впрочем, даже эти минуты не пропали даром – ритуал требовал дополнительной подготовки. С Азалией и её ребёнком я провёл лишь финальный штрих, но даже так это изрядно подточило силы Обители, ведь именно Покои и проделали львиную долю работы.

В качестве поддержки неплохо смотрелась идея особого узора, который станет опорой для ритуала. Создать подобное с нуля за пару минут, понятное дело, не выйдет, да и за несколько дней тоже, но у меня имелись наработки Дубля, в том числе и особый конструктор.

Базовым элементом должна стать многолучевая звезда, на вершинах которой будут созданы особые персональные круги для каждого участника ритуала. Всё же кровь в Покоях являлась некой цельной субстанцией, а сейчас требовалось задействовать самые разные источники, что могло негативно сказаться на результате, так что «очищающие кровь круги» очень даже подходили для этого дела.

- Прежде всего, хочу представить наших гостей, – на правила приличия мне было плевать, но, возможно, в будущем кому-либо из Стаи не помешает личное знакомство с подобными Местными. – Вициус – легат Грешного Легиона, а рядом с ним Кириаши – она принадлежит двору императора, при этом является Кицуне, что делает её в нашем кластере уникальной.

После моих слов рыжая быстро прошлась взглядом по всем присутствующим, задержавшись лишь трижды. Первый раз – на подоспевшем в последний момент Полосе. Гнолл выглядел так же паршиво, как и в первые минуты после снятия с Креста, но при этом к нему у Кириаши не возникло никаких вопросов, скорее его присутствие даже успокоило лисицу. На Фенека и остальных Вечных она практически не обратила внимания, в отличие от моих грехов.

- Ты собираешься использовать и Их в ритуале? – заметив, что По и Лиэль занимают места вокруг ложа, тут же всполошилась Кицуне.

- Поверь – у них достаточно сил, чтобы не просто помочь, а стать одной из точек опоры во время воскрешения Иллании, – видимо, Кириаши не поняла, кто именно находится перед ней, лишь почувствовала отголосок природы их сил, так что не стал упоминать принадлежность подчинённых к Грехам.

- Проблема не в том, что они недостаточно сильны, наоборот – слишком сильны и источником их могущества является нечто… – запнувшись на секунду, она всё же закончила, но уже куда спокойней, – мерзкое и подавляющее, они могут лишь брать, но не давать! По крайней мере, для Иллании это будет равносильно приговору – даже если её душа не разрушится, она навсегда изменится.

- Хорошо. По, Лиэль – на вас будет охрана, – спорить не стал по той простой причине, что слова рыжей подтвердили мои догадки.

Из тех же соображений не стал вызывать Парию – навряд ли Иллания выдержит подобного донора. В некотором смысле моя кровь выглядела не намного лучше. Проклятый, Скакун Чумы – во мне хватало слишком противоречивых для молодой Кицуне сил, благо для инициаторов ритуала имелись особые послабления, чего нельзя сказать про остальных доноров, тут шёл строгий отбор.

Кицуне мой ответ явно удивил,: судя по всему, она приготовилась к долгому спору, но в итоге лишь кивнула в ответ, с едва уловимым намёком на благодарность – на большее она пока была неспособна, по крайней мере, в мой адрес.

Также среди выбывших оказались Сумрачная и костяные стражи Обители – банальное отсутствие крови ставило крест на их участии. В любом случае даже в Пристанище не стоило забывать о безопасности и охране – пара Грехов, скелеты и Жрица как раз обеспечат должный их уровень.

Взяв слово, прошёлся по основным моментам – в отличие от остальных, Фенек и компания раньше не сталкивались с подобными ритуалами. А вот девчата, ставшие свидетелями создания оболочки для Лиэль, знали, чего ожидать.

Парни впечатлялись, но куда сильнее их зацепила новость о моём скором отбытии на Землю. Каждый отреагировал по-своему, было тут и волнение, и нотки зависти, но куда ярче отреагировал Слон. Этот человек, до недавнего момента походивший на собственную тень, словно засиял изнутри, наполнившись надеждой.

Закончив с вводной частью, наконец-то перешёл к делу, не постеснявшись использовать Полоса. Мало того, что он являлся Шаманом Крови, так ещё именно с его помощью изначально удалось спасти и поместить Искру Иллании в Ритуальный Круг.

Парни, со слов того же Полоса, оказались идеальными донорами – люди и эльфы имели неплохую совместимость с Кицуне. Собственно, кровь людей в этом плане являлась уникальной и в той или иной степени подходила для любого существа из плоти. Единственная загвоздка заключалась в половом различии, но Гнолл особо не стал акцентировать на этом внимание, давая понять, что подобные мелочи решаются без особых проблем. В итоге для этой четвёрки потребовался довольно простой персональный узор.

Относительно легко прошла и Чеша, та обладала сродством с огненной стихией, как и все Кицуне, к которым, пусть и условно, но относилась Иллания. Здесь потребовался малый очищающий узор, с якорем на стихию, который мы с Полосом закончили за десять минут.

А вот с Химом и Бездной поработать пришлось основательней. Будь первый чистокровным Скавеном, проблем бы возникло куда меньше – грызуны и лисы всё же относились к животным, но свои коррективы вносил тот факт, что он являлся ещё и химерой. С Мурлоком дела обстояли и того хуже – о сродстве рас не могло идти и речи, что усложнялось конфликтом стихий. Благо среди наработок Дубля нашлись подходящие. Жрали новые узоры прорву энергии, но с поддержкой Обитали это не вызвало проблем.

Использовать едва возродившихся Азалию с ребёнком не стал – думаю, для них в ближайшее время подобные эксперименты обернутся фатальными последствими. Впрочем, даже нам, Вечным, стоило быть осторожными, работая с собственной кровью.

- Ритуалом буду руководить я, от Вас же потребуется кровь… много крови, – я специально поставил акцент на том, что вопрос участия каждого присутствующего является решённым и не подлежит обсуждению. – Наверняка будут определённые последствия, но они должны нести временный характер.

Ауры парней, не считая Слона, на миг изменились, выдав их ярое нежелание участвовать в подобном, но никто так и не возразил – маленький тест на лояльность был пройден всей компанией.

- …брать больше, чем вы сможете выдержать, никто не намерен. Как только почувствуете, что близки к грани, достаточно сделать шаг, и вы покинете узор, оборвав вашу с ним связь. Малые круги под вашими ногами позволят это сделать безболезненно как для вас, так и для всего ритуала.

Убедившись, что каждый понял суть отведённой ему роли, призвал точную копию узора, который являлся основой Обители – именно его я планировал использовать для ритуала. Пусть Дубль и больной на голову псих, это его творение оказалось выше всяких похвал.

Всего в ритуале участвовало одиннадцать существ, девять из которых заняли отведённые места на вершинах девятиконечной звезды. А вот я и Полос остались рядом с личными Покоями – пусть общее течение ритуала оставалось под моим контролем, но тонкую работу по воссозданию тела Иллании решил переложить на Гнолла. Знаний Шамана должно хватить, чтобы тот сносно чувствовал себя в центре действа, ну и Местный довольно прозрачно намекнул, что у него есть способы продержаться до конца. Естественно, никто не собирался полагаться на удачу, и мы планировали друг друга страховать.

Опустив Искру в Ложе, позволил сияющей сфере скрыться под алой гладью и лишь после этого вытянул руку, активировав одну из способностей Проклятого – заставив ту кровоточить. Ладонь тут же откликнулась почти позабытым ощущением боли, словно по той полоснули лезвием – Иллания уже покинула ритуальный диск в моей груди, лишив своей поддержки.

Первый моему примеру последовал Гнолл, без раздумий полоснувший ладонь костяным ножом. Причём от последнего веяло до боли знакомой демонической аурой – видимо, резвый Местный умудрился урвать трофей на Божественной Арене, прихватив кусок Сабнака.

Остальные так же не отставали, разве что отсутствие подходящих инструментов заставило замешкаться Кота и Грина.

Одиннадцать существ: четверо Местных и семь Вечных. На первый взгляд внушительное количество, но если копнуть глубже… Сколько сможет отдать каждый из нас? Даже выложившись по полной, мы получим 20-30 литров крови – с поправкой на законы Теллуры, и этот результат на грани допустимого. Заходить дальше – проще демонстративно покончить с собой и уйти на перерождение, вот только я почти уверен, подобное самопожертвование будет иметь довольно серьёзные последствия, причём с большой долей вероятности носить они будут исключительно негативный характер.

Относительно того, чья кровь ценней – думаю, все были в примерно равном положении. Вициус и Кириаши обладали высоким уровнем и хорошим сродством, ну а Вечные… что тут скажешь, Теллура даровала нашим телам безграничный потенциал для развития.

За моими плечами уже имелся некоторый опыт создания новых тел для Местных, причем двумя разными способами. Первый показал Один, Вечный-Химеролог – в этом методе за основу бралась лишь моя собственная или пропущенная через меня кровь. Во втором главным инструментом становились Личные Покои. Могло показаться, что оба варианта довольно схожи, но главное отличие делало их в корне разными.

Став главным источником, я не только создавал весьма прочную связь с возрождённой, но и получал над ней некоторую власть. Далеко не абсолютную, но достаточно крепкую, чтобы не опасаться предательского удара в спину от той же Лиэль. А вот Ложе позволяло возрождённому обрести куда большую свободу.

Выбор казался очевидным, но я решил использовать Обитель, направив девять алых ручейков от присутствующих напрямую в Покои. Иллания заслужила полную свободу.

Несмотря на малое количество крови, та хранила в себе достаточно силы, чтобы запустить Возрождение. Тонкие багровые нити, переплетаясь друг с другом, формировали новое тело. Процесс один в один походил на тот, через который прошла Азалия и её ребёнок – для меня зрелище в некотором роде уже привычное, чего нельзя сказать о большинстве участвующих.

Ритуал шёл хорошо, жадно пожирая алое подношение. Первыми были сотворены кости, став основой, которая в свою очередь начала обрастать плотью. Примерно на половине процесса из узора выпала Шаманка – с её крохотной комплекцией это был неплохой результат. Чешуйка продержалась не намного больше. Следом выбыли Фенек, Кот и Грин, что изрядно замедлило восстановление тела.

Стоит отдать должное Кириаши – рыжая держалась до последнего и перестала подпитывать Ритуал лишь после того, как не смогла устоять на ногах и едва ли не сползла на землю. Чуть дольше выдержал Хим.

Слон выкладывался не меньше рыжей и крыса, словно от этого зависело спасение его дочери. Пришлось вмешаться и напомнить Леониду через мыслеречь, что ослабленный танк – слишком большая роскошь для Стаи.

Среди финальной тройки вполне ожидаемо оказался я и Вициус, комплекция обязывала, а вот выносливость Полоса приятно удивила. Впрочем, будучи Шаманом Крови он вполне ожидаемо не полагался на одну лишь удачу и собственное тело в вопросах кровопускания. Пару раз гнолл опускал руку в скрытый карман, извлекая из того крохотные алые сферы, не больше фаланги пальца – жменя этого допинга помогла ему продержаться до самого конца, по крайней мере, мне так казалось.

- Что-то не так… - сидящий в медитативной позе гнолл резко раскрыл полные ужаса глаза. –Возрождение уже должно подходить к концу, но в итоге оно вышло на новый виток, внутри Иллании формируется нечто слишком сложное, – из всё ещё свежих рубцов собранного едва ли не по кусочкам Полоса проступили капли крови, которые тут же обратились тонкими пульсирующими ручейками, после чего взгляд Местного окончательно затуманился – Шаман ушёл в… астрал.

Едва Полос выпал из ритуала, как из меня и Вициуса с утроенной силой начало вытягивать кровь. Потребовалось не больше пары секунд, чтобы могучий воин не просто побледнел, а едва не лишился жизни – пришлось в экстренном порядке развеять весь ритуал, оставшись один на один с Илланией, которая обратилась в подобие Гулама, жаждущая пожирать кровь.

Тело девушки давно обрело целостность, но, как и сказал Полос, оболочка оказалась лишь частью – внутри Иллании с ужасающей скоростью формировалось Нечто. Кости, мышцы, жилы – всё это продолжало уплотняться, обретая невероятную прочность и силу, не в пример той, что обладала маленькая Местная, ставшая жертвой Дубля.

Дубль… у этого парня однозначно не могло быть «простой» жертвы для Багрянца, но я искренне верил, что секрет в скрытой расе Иллании – для Гипербореи носители крови Кицуне были редкостью. Вот только, видимо, моя догадка оказалась ошибочной или скорее неполной.

Судя по отчаянному и вместе с тем полному надежды взгляду Кириаши, та могла знать, что же пошло не так. Вот только сейчас на выяснение не было времени.

С каждой секундой мне становилось всё паршивей, но я так и не оборвал ритуал, понадеявшись на Багровые Реки – талант, не дававший мне умереть от кровопотери. Именно благодаря ему в катакомбах Торгурии мне удалось прикончить Лектора – эволюционировавшую крысу-каннибала, вылив той на голову, наверное, несколько десятков литров крови. Да и сами Покои были созданы именно благодаря Багровым Рекам, вот только так было раньше – после Разлома Теллура больше не могла или не хотела позволять подобные условности.

Талант не обманул – здоровье так и не опустилось ниже пороговой отметки в 35%, вот только во мне не осталось ни капли крови.

Открыт доступ к эволюции в скрытую расу «Мумия»

Запустить преображениеда/нет

Мысленно развеяв системку, мазнул по Кириаши многозначительным взглядом, который та, естественно, не увидела из-за Маски Двуликого. Местная, так и не сумев подняться на ноги, лишь из-за вмешательства Вициуса не подползла к Ложу, но даже так, наплевав на себя, рыжая пыталась не только вырваться, но и сумела разорвать икры на собственных ногах, из которых тянулись едва заметные алые ручейки – не влей Легат в горло рыжей пару-тройку зелий, та давно бы отправилась на встречу с Серой Госпожой. Иллания оказалась действительно важна для Кириаши.

Как же меня всё это… – мысль о демонстративном самопожертвовании оказалась пророческой, иного способа довести ритуал до конца я не видел.

Точный удар шипованного хвоста попал в уязвимую точку у основания шеи. Казнь, помноженная на удар в спину с заранее отозванным Щитом, оказалась фатальной для моего тела.

Лишь за мгновение до удара я осознал, что на этот раз между мной и болью никто не будет стоять. Благо выпад оказался не только мощным, но и точным, перебив позвоночник у основания черепа – моментальный дебаф паралича с последующей смертью.

Проигнорировав предложение Системы восстать в форме Нежити, активировал Лик, возвращая жизнь Проклятому телу. На подобную хитрость посреди ритуала мир отреагировал нехотя, со скрипом, отнимая драгоценные секунды, но всё же наполнил аватару не только жизнью, но и кровью, которая тут же устремилась к Иллании.

Потерять Лик, находясь в центре собственной Обители… – подобное было достойно «достижения», причём, как оказалось, далеко не одного, те вновь накрыли меня полотном сообщений.

ЧудотворецОтражение Души эволюционирует в Ядро Души (1)Получен Дар «Возрождающий Плоть»

Возрождающий Плоть

Создавая новые телесные оболочки, Вы сможете предугадывать и контролировать их будущие сильные и слабые стороны. Использование редких компонентов поможет усилить конечный результат, но не меньшее влияние на исход будет иметь и Искра. Существа, которым Вы вернули жизнь, имеют повышенную лояльность.

Ваше тело стало вместилищем Ядра Души Созидания, получив особую силу

Выберете постоянный эффект от Ядра Души:+1 ловкости за каждый полученный уровень+1 интеллекта за каждый полученный уровень+1 духа за каждый полученный уровень

Ядро, независимо от породивших его сил, не имеет рангов и не может получить новые свойства. Лишь стерев иного носителя Воплощения Души со страниц бытия, Вы сможете перенять его уникальный Дар

Достигнув двадцатого ранга, Отражение добралось до пиковой формы и дальнейшее развитие зависело от грейда распечатки, но преодолев барьер и эволюционировав, оно вышло на новый уровень.

Ядро Души оказалось не чем-то эфемерным, а обрело форму, пусть и нематериальную – сгусток энергии, больше всего походивший на… Земное ядро. Живой поток чистой опаляющей энергии, один в один – ослепительная магма.

После выбора эффекта, цвет изменился с ослепительно белого, на зелёный. Затем Ядро влилось в Искру, став её частью.

Получено достижение «Самопожертвование»

Эффекты поддержки усилены:Долг Защитника – аура, действующая на союзников (2)Подражание в Стае – перенятие способностей (3)Принятие – отмена негативных эффектов с использованием Воли

Будьте осторожны, Ваша кровь и плоть стали ценным ресурсом практически для любого ритуала, что без сомнений может вызвать немалый интерес со стороны ритуалистов, шаманов, оккультистов (открыть полный список). Вместе с тем, Вы так же можете извлечь немалую пользу из подобных особенностей собственного тела.

Мало мне было Агнца, так теперь еще и Самопожертвование. Впрочем, пользы от достижения куда больше, чем вреда.

Доступна профессия «Искажающий Плоть»

Манипуляции с Плотью – как и любая дисциплина, подобны искусству. Используя лишь плоть, вы способны создавать удивительные вещи

За самостоятельное освоение профессии, шанс удачной манипуляции +2% за рангЗа самостоятельное освоение профессии, качественные изменения получаются на 2% сильнее за ранг

Однажы Система предлагала мне нечто схожее, а именно – Осколок Души Химеролога. Тогда я отказался, посчитал это направление не очень актуальным для себя, но как показало время – ошибся. С моими штрафами к прокачке профессий, я не делал огромную ставку на их развитие. То, что мне удалось докачать Шагнувшего за Грань до 14 ранга уже можно рассматривать если не как чудо, то как довольно впечатляющий результат, да и то по большей мере за счёт достижений и посещений скрытых мест и иных плоскостей мира.

Выполнено задание «Возрождение Иллании»

Изменение личной репутации: (4)Иллания – с Подчинения до Почтения (5)Полос – с Дружелюбия до УважениеКириаши – Неприязни до Доверия

Изменение фракционной репутацииКицуне (Гиперборея) – с Нейтральной до Уважения (6)Кицуне (Ниппон) – с Нейтральной до Неприязни (7)Кицуне (Тянь Ся) – с Нейтральной до Неприязни (8)

Изменения репутации с Полосом и Кириаши были вполне ожидаемы, ситуация с Илланией и вовсе не требовала комментариев, хотя где-то внутри и имелось слабое опасение, что девушка после обретения тела может обозлиться за прошлую свою роль. А вот столь глобальные перемены во фракционной репутации удивили, но долго гадать не пришлось.

Сообщение для всех жителей Гипербореи

Кицуне, таинственная и редкая раса, что ранее обитала лишь на землях Ниппона и Тянь Ся, но волей судьбы, наследие этих существ проникло в Гиперборею и стало её частью, и лишь время покажет, будет ли это изменение во благо или вред

Отыскав Наставника, Вы можете испытать удачу и попробовать преобразить собственную Расу

Сродство с Кицуне – 2% - шанс перевоплощения «минимальный»

Получено достижение «Во благо Родины»

Ваш поступок, умышленный или нет, способен благоприятно сказаться на будущем всей Гипербореи. Даже без реального усиления, переманивание особой расы, поднимет престиж всего Кластера

Награда – улучшения узора «Гиперборея»прирост опыта на территории Гипербореи 10%+5% = 15%Сопротивление Льду (стихия 2 порядка) 50%+10% = 60%Сопротивление Морозу (стихия 3 порядка) 25%+5% = 30%Сопротивление Стуже (стихия 4 порядка) 10%+2% = 12%Форма Медведя (особенность кластера) 10%+5% = 15% (не активирована)

Дополнительно:В случае полного уничтожения рода Кицуне на просторах Гипербореи, полученное усиление Узора будет ослаблено вдвое. Базовый показатель Узора не будет затронут. На данный момент на территории кластера есть лишь один представитель рода Кицуне, способный инициировать трансформацию расы

Получен УровеньПолучен Уровень

Теперь мне было понятно, отчего ритуал едва не обернулся катастрофой – между Азалией и этой рыжеволосой девушкой оказалась огромная пропасть. Сила её Искры разливалась по всему телу, став с ним чем-то единым. Подобного я не видел даже среди Вечных, впрочем, сравнивать нас с Местными изначально глупая затея. Наши силы и возможности находились в слишком разных плоскостях.

Пока я приходил в себя после ритуала, попутно разгребая ворох сообщений, Полос успел позаботиться об Иллании и не только помог ей выбраться из практически опустевшего кровавого бассейна, но и дал одежду.

Хрупкая, миниатюрная рыжая девушка с россыпью веснушек на лице. В основу её тела лёг человеческий образ, но остроконечные лисьи ушки, зелёно-желтые глаза с вертикальным зрачком и рыжий хвост хорошо давали понять о её принадлежности к иной расе.

Поняв, что я смотрю именно на неё, Иллания смущённо улыбнулась, отвела взгляд и отошла за спину Полосу. Я не чувствовал в ней страха, скорее её реакция походила на стеснение ребёнка, когда того знакомили с кем-то из взрослых.

- Привет, Иллания, – ритуал вытянул куда больше сил, чем я планировал в него вложить, даже пройдя сквозь Маску, голос походил на нечто среднее между скрежетом стальной щётки о металл и хрипами едва живого старика. Правда, всё это было мелочью на фоне полудюжины дебафов, длительностью от пары минут до трёх с половиной часов, - приятно встретиться с тобой… вживую.

Голод… Лишившись Иллании, я начал чувствовать его болезненное покалывание в животе даже в Обители. Эта хрупкая девушка внесла огромный вклад в моё выживание в Теллуре… но теперь придётся найти ей замену. На столь же уникальный дар я не рассчитываю, но вот отыскать кого-то, способного подавить голод, будет полезно. Впрочем, стоило разобраться с делами насущными, а уже позже планировать.

Переведя взгляд на Кириаши, не отказал себе в удовольствии и заставил Маску исказиться, создав две прорези под глаза, причем один из которых всё ещё был слеп – затянутое пеленой Всевидящее Око выглядело не менее впечатляюще, чем зрячий собрат. Третий глаз оставил скрытым, так, на всякий случай.

Кицуне нервничала – прежде всего, ритуал едва не оборвался именно по её вине. Тут не было злого умысла, в конце концов, рыжая едва не отправилась на встречу с Пустотой, пытаясь отдать крови больше, чем могла себе позволить и, видя её ауру в тот момент, могу с уверенностью сказать – ни о каком притворстве не могло идти и речи.

К слову, Кириаши заметно преобразилась – сбросив огромный груз с плеч, она словно стала видеть весь мир в ином, более радужном свете. Понятное дело, никто не бросился ко мне с извинениями или хотя бы благодарностями, но перемены в рыжей мне понравились. Так что излишне долго играть в гляделки и трепать нервы Местным не стал – всё же сейчас все мы походили на груши для битья, вот только на моей стороне было два полных силы Воплощения Греха.

- Я выполнил свою часть сделки, – подняв перед собой руку, показал рыжей рисунок глаза – «ока смерти», из которого исчез один из Зрачков, символизировавший наш с рыжей уговор, а вот украшение с её лапы никуда не делось. – Месяц ты будешь наставником для одного из Стаи, кроме того, я буду вправе потребовать выполнение любой услуги, что не опорочит твоего имени и не будет означать верную смерть.

Перед глазами промелькнула новая системка, сообщившая об очередном росте репутации, на этот раз уже с Вициусом – видимо, Легат оценил тот факт, что я не стал устраивать разбор полётов из-за ритуала.

- Я чту клятвы, что дала, – бросив полный внутреннего огня взгляд, она сделала глубокий вдох, после чего продолжила: – Наверное, я должна была сказать раньше, но до этого момента у меня не было уверенности… Мой дом был похож на эту Долину, но в одночасье его обратили в пепелище. Сумев спасти самое ценное – наследие нашего клана, Кувшин Тысячи Душ, – я бежала в Гиперборею. По легендам, даже после полного уничтожения, именно благодаря этому артефакту наш клан мог возродиться – нужно было лишь разбить Кувшин и выпустить в мир «ростки», что обретут свой дом в новых телах, пробуждая в них силу нашего рода Золотых Лис. Тысяча душ… к тому моменту, когда я осознала неладное – почти все они были уничтожены и порабощены одним из Вечных, тем которого ты прикончил.

Тысяча Местных, пусть и не вступивших в полную силу, но способных изменять расу Вечных – масштабы, с которыми работал Дубль, поражали. Пусть он конченый псих, но стоит отдать ему должное – в своём деле его можно смело прозвать гением. Впрочем, это было прекрасно видно и раньше, по одним лишь наработкам, что попали мне в руки.

- Покинув родные земли, я лишилась этой способности, уничтожив чистоту собственной крови. Поколение, может быть два, и та лишится своего наследия. Иллания последняя из моего рода, кто способен его возродить, – повисла тягучая пауза, Кириаши так долго подводила к решающим словам, но те никак не хотели ей даваться. – Позволь мне забрать Илланию, я смогу не только обучить её навыкам Золотых Кицуне, но и защитить. Это место… слишком мрачное для таких, как мы – если ты назовёшь посильную цену…

- Иллания свободна, так что и говорить тебе следует лишь с ней. Если она пожелает уйти, так и будет, но если захочет остаться, Замок может стать её домом.

Единственная в своём роде, способная провести инициацию смены расы на Кицуне – звучит довольно внушительно, но стоило ли мне цепляться за возможность обладать Илланией? Скорее «нет», чем «да». Начать хотя бы с того, что, действуя с позиции силы, я сделаю лишь хуже, а вот предоставив Иллании выбор, получу реальный шанс, что та останется. Почему? Всё просто – Полос.

Могу лишь гадать, что произошло во время ритуала, когда гнолл спас и поместил Искру девушки в артефакт в моей груди, но в искренности его чувств сомневаться не приходилось. То же самое можно сказать и об Иллании: девушка до сих пор не проронила ни единого звука, но её аура так и тянулась к изувеченному Полосу.

- Иллания, – услышав мой ответ, Кириаши, видимо, посчитала вопрос решённым, но стоило ей сделать шаг в сторону девушки, как та спряталась за Полосом, – ты пойдёшь со мной? – в ответ девушка энергично замахала головой из стороны в сторону, ясно давая понять, что решение однозначное. – Но почему?

На этот раз Иллания перевела взгляд на Полоса, после чего на её лице появилась извиняющаяся улыбка. Без сомнений Возрождающий Плоть повлиял на девушку, создав между нами некую связь, но лишь на уровне благодарности и лёгкой привязанности, не более того.

- Полос, верно? Как насчёт… – ухватившись за новую возможность, трёххвостая решила испытать удачу, но и тут вышла промашка.

- Как только появится возможность – я сразу же стану частью Стаи, и это уже никто не изменит. Я также держу своё слово, – последние слова обращались уже ко мне.

Новых попыток переманить последнюю из рода не последовало, по крайней мере, сейчас. В любом случае ближайший месяц Кириаши проведёт в Замке или будет его регулярно посещать, а значит, сможет присматривать за Илланией. Подобный расклад меня полностью устраивал – на присоединение трёххвостой я всё равно не рассчитывал, а так Замок будет в некоторой степени под её опекой. А вот Вициус, как только всё подошло к концу, поспешил удалиться – всё же будучи Легатом, он не мог на долгий срок покидать Грешный Легион.

Определив новенькую в Замок, я обзавёлся не только подданной, но и потенциальной хозяйкой Секции, ну или как минимум Зала – тут уж как пойдёт. Основное направление было вполне ожидаемо – Зал Трансформаций, в котором можно изменить имеющуюся расу на Кицуне, при соблюдение определённых требований, разумеется. Так же её можно было сделать частью стихийных залов, заточенных под огонь, но на данный момент пользы от неё там будет не очень много – всё же Иллания лишь в самом начале своего пути. А вот в вопросе трансформации Вечных опыт, судя по всему не требовался, хватало приобретённого Дара.

Ритуал собрал всю Стаю в одном месте, чем было грех не воспользоваться – нам требовалось налаживать связи и укреплять отношения. Да и, в конце концов, бесконечное впахивание на общее благо это, конечно, хорошо, но и переусердствовать не стоило. На первых порах всем придётся не сладко, но, привыкнув к тому, что не нуждаюсь во сне, я совсем позабыл об этой вполне естественной для остальных потребности.

После ритуала парни выглядели, мягко говоря, не в лучшей форме, одного взгляда на просевшие бары было более чем достаточно, чтобы оценить их состояние. Девчата выглядели лучше, но ненамного, да и то при условии, что они переняли мою способность игнорировать потребность во сне. Тем не менее, как и любое «подражание» внутри Стаи, скопированная особенность дублировалась в ослабленной форме, так что вечно бодрствовать у них не выйдет.

Однако сходу объявлять конец рабочего дня не стал. Призвав Лозу, заставил ту создать подобие кресел, а вот со столом не стал заморачиваться. Подобное привлекло к себе внимание всех присутствующих, особенно Грина – всё же его способности были напрямую завязаны с растениями, так что, когда я жестом пригласил всех присесть, никто не остался в стороне.

- Пользуясь моментом, хотелось бы провести первый малый совет Стаи, – узнав причину, присутствующие отчасти успокоились, но нотки некоторого волнения я всё же улавливал, – в силу спонтанности, цифры и прочее оставим на следующий раз, а вот некоторые моменты стоит обсудить уже сейчас.

Стая, Клан, руководство Замком – всё это требовало огромного количества сил и времени, а последнего у меня катастрофически не хватало. Впрочем, личный тотальный контроль был бы в корне неверным решением – хороший начальник… ну или вожак, это не волшебная палочка-выручалочка, способная спасти всех и вся. Лишь создав отлаженный и хорошо работающий механизм, можно говорить о хорошо выполненной работе руководства.

Понятное дело, что, даже сложив три «направления», а именно Стаю, Клан и Замок, получали суммарный состав, едва переваливший за десяток, но со временем всё будет меняться, и я надеюсь – с весьма внушительной скоростью. Так что стоило как можно раньше начать формировать… управленческую пирамиду.

Уже сейчас под моим началом имелось две обособленные группы, с уже сложившимися внутренними порядками и лидерами. На начальных этапах более чем достаточно, но и пускать на самотёк столь важный аспект будущего развития не стоило.

Прежде всего, в так называемый «малый совет» вошли все участники Стаи независимо от принадлежности к Вечным и Местным – этот незримый барьер между нами следовало ломать, а не усиливать. Полос, ещё не успевший к нам присоединиться так же остался – естественно, после моего приглашения, – как и последний рубеж обороны Обители в лице двух Грехов.

Единственная трудность возникла лишь с Парией – дочурка не смогла посетить совет лично, прислав вместо себя крохотного насекомыша, судя по всему эволюционировавшую особь из числа своих подчинённых. Тот моментально передавал услышанное и увиденное хозяйке, ну а та, в свою очередь, легко могла ответить через нашу ментальную связь.

Подобное поведение совсем не походило на капризы или попытку бунта, ибо дочь была чем-то весьма занята. В силу того, что она находилась в Спирали, речь явно шла о зачистке Первого Витка, но раз Пария не стала просить помощи, решил не вмешиваться.

- Бездна, твои мысли, насколько будет полезной способность Иллании? – затрагивать глобальные проблемы не стал, а вот обсудить перспективы едва закончившегося ритуала вполне стоило.

Для меня лично возможность трансформироваться в Кицуне была бесполезна, даже если закрыть глаза на чисто символический шанс, что-либо отличное от Проклятого скорее всего будет приравнено к наиглупейшей попытке суицида – разом лишиться около четырёх сотен бонусных статов, это слишком. А ведь Порабощение только начало набирать силу…

- Бездна!? – довольно эмоционально отреагировал Грин, как только понял к кому именно я обратился. – Но как…

Остальная бригада Фенека пусть и смолчала, но вполне разделяла реакцию товарища. Открытых ртов не наблюдалось, но степень удивления оказалась на должном уровне. Вишенкой на торте общих эмоций оказалась реакция Бездны – девушки всегда оставались девушками, и столь бурный и явно позитивный отклик к собственной внешности порадовал Шаманку, пусть та и не подала вида.

- Совсем забыл сказать – не так давно нам удалось добыть весьма сильный артефакт, – специально ставил акцент на общей «победе», – если говорить точнее, то речь идёт о Реликвии, способной влиять на аватару и преображать облик любого Вечного. В будущей вербовке людей в Клан он станет одним из главных козырей.

Ответом мне стала многозначительная тишина. Парни обмозговывали перспективы и вновь переоценивали принятое решение примкнуть к Стае. Из вынужденного и отчаянного поступка, тот всё больше перерастал в весьма удачный, и подобные метаморфозы мышления весьма радовали.

- Наличие Инициатора уникальной для нашего кластера расы – без сомнений является огромным преимуществом, – взяла слово Шаманка после моего кивка. – Думаю, никто не будет спорить с тем, что в Теллуре нет слабых и сильных рас, просто для каждой требуются определённые условия, дабы раскрыть весь заложенный потенциал. При этом одни обеспечивают их самостоятельно, в то время как другим требуется сторонняя помощь. Так что обладание уникальными для нашего кластера Кицуне, обеспечит нас определёнными тактическими и стратегическим преимуществами. Ну и, кроме того, как и Чаша, полная монополия на инициацию Кицуне может стать отличным поводом вступить в Клан, правда, на чуть более поздних этапах, когда Вечные более-менее адаптируются к сложившимся обстоятельствам.

- Фенек, твои мысли по поводу влияния на рейд-потенциал? – я не ожидал услышать в ответ нечто особенное, мои вопросы лишь давали понять, что я поддерживаю нынешних лидеров.

- В целом соглашусь со словами Бездны – при определённых условиях любая раса будет полезной, правда в разрезе рейдов и зачисток, всё же имеет огромное значение боевой потенциал. Но Кицуне явно не крафтовая раса, так что наверняка получится использовать их сильные стороны.

- Отлично. Бездна, что с планировкой Залов? – пусть до окончания постройки Первого Этажа и Подвала хватало времени, этот момент стоило проработать заранее.

- Есть ряд наработок, но в силу новых обстоятельств я хотела бы их несколько пересмотреть.

- Хорошо, учитывай голову Сабнака и Чашу Афродиты – думаю эти два предмета смогут положить начало Залу Трофеев или чему-то подобному, – судя по улыбке, Шаманка осталась более чем довольна новыми вводными. – Относительно торговли, Аризавий закончил пару наработок, сможешь оценить примерный потенциал на рынке? – наработки гениального и вместе с тем безумного алхимика, который ныне обитал в моём поясе, выдали весьма… посредственные результаты, но мы и ориентировались на массовое производство, а не единичный уникальный товар.

Успехи по зачистке Витка меня более чем порадовали – с появлением Стражей Парии, этот процесс ускорился в разы, но даже так к нынешнему моменту получилось разведать лишь четверть локации. Благо мы шли с некоторым запасом, что успокаивало.

Параллельно Хранилище с ужасающей скоростью заполнялось трофеями, которые как раз и требовались для разработки Аризавия – Яд, оформленный в доработанное жало тварей инферно и, как следствие, обладающий весьма серьёзной проникающей способностью. На самом деле Аукцион был завален подобным товаром, но тот носил штучный характер, кроме того, исходный материал – тела порождений Инферно, также увеличивал урон по представителям многих «светлых», идеальной жертвой тут могут стать присты. Буст небольшой, но полезный.

О моментальной прибыли никто не говорил – в ближайшее время вообще предстоит весьма внушительный спад активности Вечных, а значит и их платёжеспособности, но своего покупателя мы наверняка найдём. Тем более, что именно подобный вид оружия – «подлого» и «дистанционного» – как раз будет на подъёме: проще сражаться, находясь на безопасном расстоянии, а не на передовой.

- Думаю, на этом сегодня закончим – можете отдыхать, – поймав взгляды девчат, добавил: – вас это так же касается, занимайте места в Ложах, у вас будет около четырёх часов на сон – всё это время я смогу подавлять Кошмар.

Покопавшись в описании Принятия, способности, что я получил от Каатори, условно обнаружил два режима. Первый позволял попросту подавить Кошмар, это отнимало силы и выматывало, но разово развеивало Кошмар – в общем, этот способ помогал выиграть время. Второй же предполагал посетить уже начавшийся сон, соответственно выведав нужную информацию. Как бы это ни звучало, но сейчас у меня попросту не хватало времени на сеансы грёз с девчатами. Тем более что некоторую информацию по поводу страхов Сумрачной мы уже получили, а вот начать действовать никто не мог. Впрочем, такой вариант устроил всех – девчата и сами не горели желанием заглянуть в глаза собственным страхам. Конечно, вечно бегать не получится, но немного перенести покорение Кошмаров вполне возможно.

- Вижу, не одна я почувствовала твой потенциал на поприще «Мести», – едва все начали расходиться, Лиэль напротив подошла ко мне, – впрочем, Алатор всегда отличался завидной прозорливостью, – протянув ручку, Ультионис прикоснулась к моей ауре, заставив ту вспыхнуть и стать на пару мгновений видимой для простых глаз, а заодно проявив багровые вкрапления, от которых так и веяло Инферно. – Весьма интересно… он наградил тебя личной меткой – именно благодаря ей, каждый раз используя ауру, ты будешь его… «восхвалять». Если доведётся попасть в Инферно, можно сказать, что ты будешь под его патронажем, а значит, иные Носящие Имя не посмеют бросить тебе вызов, ведь это равносильно оскорблению самого Алатора. Конечно, если ты нападёшь первый, это развяжет им руки.

- Воздержусь от посещений Инферно, – в ответ малышка лишь улыбнулась и пожала плечами, словно ответив «ну как знаешь». – Ты можешь что-нибудь сделать с этим… подарком.

- В теории я смогу перенаправить «восхваление» на себя, всё же мы с Алатором в некотором роде коллеги, но не сейчас – слишком велика разница между его силой и твоими нынешними возможностями, – как и прежде, Лиэль основывалась на моих, а не собственных силах – она была готова ждать, пока я возвышусь, но не делать за меня всю работу, подталкивая к слабости. – Уделив должное внимание Истокам, в том числе и с помощью Залов Замка, процесс может пойти несколько быстрее.

- Личная Метка – чем она может мне грозить? – великие тайны Теллуры малышка опять же мне никогда не раскроет, но на «вводную» она обычно не скупилась.

- Сама по себе Метка не несёт угрозы для владельца, тем не менее, некоторые из её проявлений и эффектов могут вызвать определённые сложности. Прежде всего, она поспособствует стабилизации твоей демонической сущности, что само по себе может быть полезным и опасным одновременно. Так же большинство высокоранговых служителей «добра и света» наверняка сумеют почувствовать метку, а значит, и обвинить в ереси. Впрочем, если копнуть немного глубже, то думаю, любой священник просто потеряет голову от привалившего счастья… ну или не от счастья, – кровожадная улыбка на детском лице… я почти привык к этим метаморфозам Лиэль.

- Думаю, я переживу подобную потерю.

- Ты-то переживёшь, – усмехнулась та, но быстро продолжила. – Ну и основная функция Метки – она поспособствует накоплению силы одного из Носящих Имя. На первый взгляд, твой вклад будет подобен капле в море, но после того как ими занялся старик Таруш, они стали едва ли не отрезаны от Срединного Мира, а, следовательно, и внешних источников силы.

Усиление Алатора – в теории это может послужить мостиком, ведущем к завязке отношений с одним из Носящих Имя. В глазах Лиэль это было лишь одной из возможностей, но для меня подобная «сила» того не стоила – Гун-Гун был наглядным примером последствий якшаний с силами Инферно.

Выделить Грехам отдельный Зал – в целом это не было проблемой, всё же в моём распоряжении имелось всего два из девяти, куда сложнее будет подобрать соседей для столь своеобразных «подданных». Причём, боюсь, будут затронуты не только обитатели той же Секции, но и всего этажа...

- Какие эффекты будет давать Исток, если тому выделить Зал?

- Изначально я смогу выдавать задания: проходные, ежедневные, цепочки, уникальные… всё, на что хватит удачи просящего. По мере роста, функционал будет увеличиваться: аура на территорию Замка, персональные бафы, уникальные классы. Относительно полезности толстяка, то среди прочего, думаю, тебя особенно заинтересует его способность сводить на нет голод, естественно в пределах территории Замка. В твоём случае эффект навряд ли будет полным, но, с дополнительной помощью Скотобойни, хотя бы здесь приглушишь чувство голода.

Разговор с Лиэль вышел коротким, но по своему продуктивным – она сумела посеять в моей душе зёрна сомнений. Стоит ли выстраивать весь Замок отталкиваясь от Истоков как от сердцевины, главного стержня? Каким бы ни было заманчивым предложение, пришлось смотреть правде в глаза – придётся подстраиваться под ситуацию, а значит, откладывать Истоки на потом.

Несмотря на то, что Фенек и компания являлись частью стаи, спать парни ушли в одну из успевших сформироваться комнат Замка, а вот девушки остались – для них кровавая атмосфера Обители не только не была чем-то мешающим, а скорее уже стала неким оплотом, гарантом безопасности.

Погрузив всю троицу в их наконец-то освободившиеся Личные Покои, подавил их Кошмары. Безликая серая хмарь вместо грёз. Рисковать и создавать для них полноценные радужные сны не рискнул – кто знает, как отреагирует Кошмар. В сложившейся ситуации я оказался прикован к обители – силы Каатори не безграничны, достаточно уйти на определённое расстояние и наложенный на девчат эффект развеется. Впрочем, это вполне подходило к моему плану «разобраться с хвостами», одним из пунктов в котором был разбор трофеев.

Обилие тварей в Витке, помноженное на боевой потенциал Стражей Парии выдавало просто огромный приток лута. Правда, в плане качества всё же выигрывала именно бригада Фенека – сказывался слишком высокий для Первого Витка уровень инсектоидов.

Прежде чем браться за трофеи в Хранилище, залез в собственный пространственный карман, в котором всё это время без дела валялся «Божественный Росток», ставший одной из наград после победы на «Божественной Арене». Раньше до него никак не доходили руки, да и, откровенно говоря, пару раз банально забывал.

На вид ничего примечательного. Саженец в локоть высотою и с руку толщиной. Ветвистые корешки и зелёные листья на тонких ветках. Описание оказалось куда интересней.

Божественный Росток

Ранг – БожественныйТип – РедчайшееСтатус – 19/262

Способы активации:- персональная- территориальное

Оба пункта наводили на некоторые мысли, но благо силы моих глаз хватило, чтобы разглядеть дополнительное описание и не гадать. Если брать личную выгоду, то именно «персональный» вариант являлся наиболее подходящим: эволюция расы, особый Осколок, навык, изменение древа талантов. Единственный подвох – Проклятые, да и прочие мои ипостаси не считая Человеческой, совершенно не подходили для слияния с Ростком. А вот эльфы и прочие дети природы в полной мере могли бы использовать этот саженец в личных целях.

Второй способ выглядел иначе и имел более ожидаемое применение – пустив корни, Древо давало ряд эффектов на определённой территории. Увеличение скорости роста всех растений в десять раз, особый вид генерируемой маны и ряд прочих эффектов оказались бонусными, на фоне одноного – Древо было способно приносить любые из существующих в Теллуре плодов.

Конечно, имелись определённые ограничения – для того, чтобы получить нечто интересное, требовались подношения. Можно сказать, что Древо работало как алтарь, пусть и по-своему разборчивый. По понятным причинам качество и редкость плодов будут зависеть от уровня хозяина – находясь на 100 уровне, навряд ли получится раздобыть трофеи 200 для жертвования Древу. Впрочем, имелся способ несколько обойти это ограничение – Вера.

Божественное Древо преображалось, если его использовать в паре с Храмами, Алтарями и прочими вместилищами Божественной воли и энергии. А это значит, что среди кандидатов на постройку опять в лидеры выходят храмы ипостасям Единого. Так как вопросом планировки замка занималась Бездна, решил оставить это на неё – после просмотрю её наработки, и от них буду отталкиваться.

Ну а возвращаясь к трофеям из Витка – среди прочего там был хитин, много хитина, которого мне так не хватало для крафта второго Крыла Скарабея. Вот только имелась одна проблема – пластины оказались чертовски малы. Собрать из таких материалов чешуйчатую броню – самое то, но не цельный щит. Обычный кузнец, если так можно сказать о человеке, работающем с хитином, мог использовать метод проб и ошибок, получая на выходе хотя бы средний результат – не густо, но лучше, чем ничего. А вот мне приходилось уничтожать незаконченные наработки, и причина лежала на поверхности.

С развитием Умельца, я приобрёл весьма своеобразное Свойство, позволявшее создавать мне нечто во всех смыслах уникальное. Если «потратить» удачную наработку на недоделку, в дальнейшем придется придумывать что-то новое – создать «рецепт» и штамповать по нему я точно не смогу. Взамен я получал увеличенный шанс удачного разового крафта. Так что приходилось полагаться на собственное предчувствие и раз за разом отправлять наработки в топку, точнее в «скотобойню» - орудовавшие там жуки-пожиратели неплохо заматерели, так что без проблем грызли недоделанный хитин.

Благо прежде чем я успел перевести слишком много трофеев, на связь вышла Пария, причём сделала это одновременно с системкой, сообщавшей об уничтожении малого босса – одной из геройских тварей Первого Витка. Именно из-за боя дочка не смогла попасть на совет.

Некто «Жук-Слон» оказался весьма щедр на трофеи, впрочем, судя по его названию, тот обладал немалыми габаритами и обилие добытых расходников меня совсем не удивляло.

Толстые, прочные и вместе с тем не слишком тяжелые «листы» хитина были идеальным материалом для моей задумки. Взяв за основу уже имеющееся крыло, делал его зеркальную копию – одна из сторон щита была словно приплюснутой, создавая ровную поверхность для «стыка». Не забыл добавить и многослойный крест, обратившийся в египетский Анх – именно этот узор в прошлый раз помог преобразить хитин Сколопендры в Крыло Скарабея.

Дабы было работать сподручней, уже имеющееся Крыло было под рукой, которое я так же решил не оставлять в стороне. С прошлого раза, как Алые Руны, так и мои навыки заметно возросли – следовало попробовать «подтянуть» старый щит к параметрам нового. Всё же в отличие от Оскала, этот не был «масштабирующийся» и не подстраивался под мой нынешний уровень, так и оставшись на отметке пятидесятого.

С того самого момента, когда я обзавёлся «Лапой Зверя» с её бесконечным эффектом «Распад» прошло достаточно времени, чтобы привыкнуть. Ну и попутно пятерня служила этаким гарантом качества – посредственные вещи в ней довольно быстро разрушались. Понятное дело варварский метод, но хоть какой-то плюс. А в остальном процесс шёл довольно бодро, но оно иначе быть и не может, когда в списке идеально подходящего для тебя инструмента числятся собственные руки.

Пару новых слоёв Анха щит выдержал, но вот использовать новые Узоры не решился. Будь это обычный щит, можно было бы сделать металлическую оковку или на крайний случай использовать кожу, но не с Крылом Скарабея.

Выход из положения нашёлся довольно легко – Ремесленники, насекомые микро-кузнецы, обитающие внутри предметов и усиливающие его свойства. Среди разного рода улучшений этого таланта, я изначально разблокировал улучшения именно Щитов и Брони, но до этого так толком и не использовал. По рангу Крыло так же отлично подходило.

Выбравшиеся на свободу ремесленники больше всего походили на чёрные ручейки – по отдельности каждая особь была размером с пылинку. Двигаясь единым живым потоком, те устремились в левое и правое Крылья.

Десятипроцентное усиление уже имеющихся свойств, плюс добавлен бонус в виде самовосстановления – ну оно и не удивительно, всё же щит приобрёл несколько сотен, а то и тысяч крохотных работяг.

Не прерывая процесс, заглянул в таланты и дважды улучшил способность Насекомышей усиливать свойства предметов в которых они обитают. Итого бонус вырос с +10%, до +30% - в следующий раз эта возможность появится лишь по достижения 80 уровня. Весь процесс отнял не меньше часа, но результатом я остался доволен.

Парные Щиты «Крылья Скарабея»

Крылья Скарабея являются малым комплектом, состоящим из двух щитов: «левое Крыло Скарабея» и «правое Крыло Скарабея». Так же комплект является частью «Доспех Скарабея» (6 предметов), так же сочетается с реликвией «Маска Хепера», поднимая комплект на более высокий ранг

За сборку малого комплекта, все показатели щитов складываются и удваиваютсяЗа несоответствие в уровнях между щитами, итоговые показатели будут снижены

Дополнительное свойство «Защита Спины» - ранее разблокировано аналогичное свойство (9)Сгенерировано новое свойство «Полёт Скарабея» - усиление способности «Бастион» (10)

Снижены затраты на поддержание Парящих ЩитовСнижены затраты на Призыв ЩитовУсилена убойная мощь Броска Щитом

Эффект является активным лишь при экипировке двух Крыльев Скарабея

Весьма неплохо, особенно притом, что параметры прочности и защиты так же возросли, усилив примерно на треть показатели. А ведь это с учётом штрафа за несоответствие уровней. В предстоящем походе в Торгурию, это будет отличным подспорьем.

А вот попытка закрепить успех с созданием брони не особо вышла. Во всех смыслах чешуйчатый доспех создать удалось, но особых эффектов тот не принес – видимо, паршивое обмундирование стало традицией. Возможно, это особая карма Теллуры, намекающая, что мне и собственного хитина хватит?

На то, что Пария прикончит ещё одну геройскую тварь в течение ближайших пары часов, рассчитывать не приходилось, так что штурмовать Торгурию придётся в получившейся времянке, но вот после штурма города стоит серьёзно заняться этим вопросом.

Сапоги из кожи и хитина так же не впечатлили – в качестве временной обувки сойдёт, но не более того. От перчаток по понятным причинам отказался – Лапа с Распадом их попросту сожрёт, да и на второй руке они будут скорее мешать.

Оскал и прочие предметы пришлось отложить на потом – поток ремесленников довольно быстро подошёл к концу. Благо эта проблема легко решалась с течением времени.

Далее шли таланты и статы. Общий запас свободных очков успел опуститься с восьми единиц до шести из-за двойного апгрейда микро-кузнецов. Оставшиеся таланты могли показаться внушительным запасом, но на деле он разлетелся довольно быстро.

Со дня на день Клан начнёт набирать людей, а, следовательно, мне потребуются ранее присмотренные жуки-шпионы. Тут долго раздумывать не стал – ещё в прошлый раз наметил фаворитную ветку развития, а именно ту, что не пыталась скрывать своё присутствие, а едва ли не выставлялась напоказ, маскируясь под бафы. В итоге цель получала ряд бонусов, а я – средство слежения.

Здесь также пришлось знатно потратится. Изначально после разблокировки Нейронные Жуки давали не так уж и много: улучшение зрения, которое и требовалось для слежки, повышало точность на 5% и шанс крита носителя на 1%. Скромно и далеко не для всех послужит поводом приобщиться к носителям жуков.

Понятное дело, при желании можно было заставить всех новичков носить подобный аксессуар, но это привлекло бы к маленькому шпиону ненужное внимание. А вот если выдавать их в качестве поощрения, может сработать. Тем более что одним из пунктов прокачки являлось преображение облика насекомыша.

В итоге на улучшение самого бафа ушло сразу два таланта. Точность повысилась до +15%, а шанс крита до +3%, ну а самое главное: появился новый эффект, увеличивавший основную характеристику носителя, и тот добрался до +2%. Столь солидный набор бафов выглядел куда заманчивей, ну и в целом был полезен. Да и себе такого парня можно подцепить, правда, размениваться на мелочёвку не планировал.

В катакомбах Торгурии уже бродит эволюционировавший шпик на спине одного из Скавенов. Верну товарища к себе на спину, пусть там и живёт. Конечно, для меня результат оказался более чем скромным за три потраченных Таланта, но всё же это была сопутствующая выгода, а основной эффект заключался во встроенной шпионской сети.

Третье улучшение позволило прокачать скрытность шпиона – не имея специальных навыков, такого товарища навряд ли получится отследить. По крайней мере, банальное изучение на первых порах максимум выдаст функцию «отслеживания местоположения», а лидеры клана и без подобных ухищрений могли задействовать некоторый функционал и узнать расположение любого подчинённого, правда со своими оговорками.

На фоне недавно проведённого ритуала довольно заманчиво выглядела прокачка «Багровых Рек», но в итоге решил этот момент отложить – лучше вообще свести к минимуму излишнее плескание собственной кровью.

А вот «Зеркало Мертвеца», позволявшее выбрать один из двух образов для преображения в Нежить после гибели мне приглянулся. Пусть предпочтительнее обойтись Проклятой формой, но именно в облике трупа я мог на полную использовать Проклятые Кольца, что давало просто огромный буст показателям. Кроме того, порой банального возрождения будет недостаточно – враги могут подготовить средства именно против Проклятого, а вот для рандомной Нежити те окажутся бесполезны.

Главный минус – последующее наращивание плоти и восстановление жизни. Мало того, что вне Обители процесс сложный, так ещё и наверняка болезненный. Но, как ни крути, перед походом в Торгурию однозначно стоит взять.

Седьмой талант вложил во второй ранг «Цена Крови» - теперь я буду куда быстрее восполнять кровопотерю, тем более при поглощении разных мясных объектов. Не критичное, но довольно полезное свойство – в идеале в конце каждого «трудового дня» следует подпитывать Обитель, лишним точно не будет.

Последний свободный талант приберёг для Парии и её Золотого Жука – малышка на всех парах неслась к сотому уровню, сказывалась максимальная эффективность её Истинных Стражей. В общем, при первой же возможности собирался вкачать чудо инсектоидной мысли, способное штамповать экипировку, – благо Хранилище активно заполнялось разного рода трофеями.

К слову о Хранилище, точнее Обители – Ликов у меня скопилось также восемь, и я мог потратить из них шесть. Парочку решил приберечь для зачистки Торгурии. Сходу прокачал едва вошедший в силу Исток Мести до 5 ранга – отражение одного процента урона за каждый ранг на территории Обители лишним не показалось. Да и чего кривить душой, вопрос с Алатором хотелось решить, как можно скорее, а для этого требовалось усилить Ультионис.

Так же догнал до 5 ранга Исток Обжорства, благо тут хватило одного Лика, а не четырёх – всё же тот и раньше улучшался. Тут ничего нового заполучить не удалось, но старые эффекты – на бафы от еды и сопротивления съеденным ядам – увеличились. Правда для меня самым приятным пунктом оказалось усиление эффекта от Скотобойни – едва Лик достиг цели и усилил Исток, я реально ощутил, как притупляется голод.

Последний из запланированных Ликов забросил в Хранилище, догнав то до четвёртого ранга – с потоком трофеев расширение внутреннего пространства, помноженное на эффект «заморозки» для портящегося лута, тоже лишним не будет.

Число каповых построек Обители увеличивалось, и на нынешний момент этой отметки не достигли четыре структуры. Рою и Хранилищу не хватало всего по одному Лику, а вот Корни и Очаг так и остались на первом ранге – в общем лишь спустя десять уровней я смогу прокачать всё имевшееся богатство. Правда, это не считая планов на Колодец для Бездны и прочих возможных улучшений.

Если с Ликами и Талантами удалось разобраться довольно быстро, то вот с характеристиками оказалось не всё так просто. После «Порабощения Варвара», заполучив +1 к Силе за каждый уровень, я едва ли не достиг ею отметки в 500. В общем, следовало выбрать, какую именно из характеристик – Телосложение или Силу – я хотел довести до столь круглой цифры, за которой наверняка последует неслабый баф. Запас характеристик позволял довести до ума сразу обе, вот только тут навряд ли сработает подобная хитрость, так что лучше не рисковать.

Телосложение вновь усилит Хитин, но в последний раз Экзоскелет и так получил «Адаптацию» - аналог тем самым наградам за достижение порогового значения той или иной характеристик. Так может, раз выпал такой шанс – подтянуть боёвку и вложиться в Силу?

1. Для тех кто забыл, градация улучшения Осколок (Осколок Души) – Отражение (Отражение Души) – Ядро (Ядро Души). На первый взгляд суть не меняется, но на деле «Осколок» каждый раз выходит на более качественный уровень и эволюционирует, приобретая новые качества.

2. Долг Защитника – опять же памятка. Способность позволяет Алькору создать ауру (зону действия), в пределах которой он поглощает часть урона и дебафы союзников. При этом смерть союзника бьёт критом по самому Алькору. Полезная, но опасная для самого «танка» способность. Улучшение заключается в снижение крита, и количестве «поглощённого» урона.

3. Подражание Стае – позволяет временно копировать любую способность кого-либо в Стае, но в ослабленном виде и с рядом ограничений.

4. Градация репутации:Равнодушие (0) – Доверие (1) – Дружелюбие (2) – Уважение (3) – Почтение (4) – Превознесение (5)Равнодушие (0) – Пренебрежение (1) - Неприязнь (2) – Презрение (3) – Вражда (4) – Ненависть (5)

5. Подчинение – форма абсолютного контроля, стоящая вне стандартной шкалы репутации. Помимо примера с душой Иллании, сюда же можно добавить отношение между Мастером и призванными неразумными существами, которые лишены свободы воли. Аналогичная форма связывает Сумрачную и Агадора. В случае разрыва «подчинения», репутация может резко измениться как на Ненависть, так и на Превознесение, собственно, как и остаться Нейтральной.

6. Кицуне не являются уникальной фишкой, так как изначально обитают сразу в двух кластерах (о них ниже), но при этом имеют огромное значение для обоих – выполнив весьма серьёзную квестовую цепочку уровня «война кластеров», можно перевести эту расу в ранг уникальной лишь для собственного кластера, но в итоге получился кардинально противоположенный результат, по итогам которого появился ещё один представитель данной расы в ином кластере (Гиперборее)

7. Ниппон Коку – страна восходящего солнца, она же Япония. Одна из прародительниц мифов о Кицуне, которых видят, как атрибут бога Инари.

8. Тянь Ся – Поднебесная, она же Китай, так же является одной из родин Кицуне, которым приписывались в первую очередь свойства оборотней, близким к демонам.

9. Защита Спины – способность, позволяет носить на спине «Крыло Скарабея», но у гг уже имеется более сильная, позволяющая носить на спине любой щит.

10. Бастион – способность Алькора, появившаяся после комбинации способности кидать/призывать щит и поддерживать щиты в воздухе.

Загрузка...