На следующее утро ломило все тело. Нечего было поддаваться сиюминутному порыву и записываться в бассейн. После отсутствия длительных физических нагрузок, нельзя вот так сразу нагружаться. Но зато духом я был свеж и бодр. Так приятно на душе не было уже давно, несмотря даже на тот факт, что я был обнаружен своим соальянсовцем в местной кафешке.
Последовав совету мастера кобольдов Стокка я не пытался заходить в игру раньше десяти утра. А вместо этого плотно и неторопливо позавтракал, включив в свой рацион молочные продукты богатые белком. Даня уже проснулся и как обычно возился за компьютером. Скорее всего сидит и сводит видео для своего канала. Он проснулся раньше меня и уже давно поел, поэтому я сидел на кухне в гордом одиночестве.
— Хорошо то как! — поднялся я сытый из-за стола. Пора и честь знать, часы показывали половину десятого утра. Эридан родименький, ждет меня.
Я оказался в том же переулке где и вылогинился вчера, а точнее возле местного рынка и соответственно недалеко от ремесленного квартала. Первая задача на сегодня отыскать Камень Привязки и только потом навещу Стокка.
Ближайшая ко мне точка привязки оказался довольно далеко, а точнее она почти впритык был вмурована в высокую резную каменную ограду дворца местного правителя.
Дверь открыл мне не вчерашний юный кобольд-подмастерье, а сам Стокк. На его старческом лице была заметна довольная ухмылка, которая так и кричала «я же говорил, что вернешься».
Вернулся, а что делать? Другие огранщики оказались даже еще жаднее. Можно конечно попробовать забить на всех этих НПС-мастеров, а прибегнуть к услугам игроков-огранщиков. Но, во-первых, игрокам свойственно задавать ненужные и лишние вопросы, а во-вторых маловероятно что они огранят камни лучше «неписей». Да и время тоже не маловажный фактор, я еще неизвестно, когда вообще попаду в большой мир, а запас манны, как показала недавняя практика в пещерном лабиринте, может потребоваться в самый неожиданный момент.
Больше книг на сайте — Knigoed.net
— Утро доброе Мастер Стокк — поприветствовал я хозяина мастерской, попутно выкладывая драгоценные камни на тот же стол. — Если вчерашние условия еще в силе я готов принять их.
— В силе, конечно в силе. — обрадовал меня Стокк. — Как и договаривались, неделя на огранку с этого самого момента. В оплату я беру младший изумруд и старший топаз из представленных камней на столе. Расписку в получении писать или вы опять поищете более приемлемые варианты?
— Пишите. — вздохнул я.
Уже через пять минут я вышел от мастера Стокка облегченный в весе ровно на одиннадцать драгоценных камней, но зато стал обладателем небольшой бумажной расписки, в которой говорилось что через неделю мне вернут девять ограненных камней. Это не совсем то что я ожидал конечно, но как оказалось способов быстрой огранки у «неписей» не существует. Правда я не знаю, как проходит подобный процесс у игроков, поэтому не буду жаловаться.
Осталось еще одно немаловажное дело, а это раздобыть свиток телепорта в Альхену. Как мне объяснили свитки телепорта на портальные площадки этого города достать было не то чтобы проблематично как например в Ущелье. Они продавались, но только в местной префектуре за приличные деньги. Кобольды, видать не особо жаловали посещающих, но и не препятствовали им. Скажем так Альхена вообще сама тоже не особо пользовалась популярностью у рядовых игроков Эридана. Но вот для игровых сообществ тут был настоящий Клондайк. Любые редкоземельные минералы и металлы тут можно было купить намного дешевле и более крупными партиями нежели у гномов из Ущелья. Если гномы специализировались на больше розничной торговле, правда торговали всем подряд, то кобольды продавали исключительно оптом. Как говорилось раньше, все сделки проходили в закрытых кабинках «нужных домов» поэтому с виду Альхена совсем не казалась торговым городом, коей в принципе и не являлась.
Еще час ушел на то чтобы дождаться какого-то зажравшегося чиновника, у которого можно было купить свитки портала в Альхену. Уплатив пятнадцать золотых за один паршивый клочок бумаги, я стал обладателем свитка телепорта. Он мне нужен, я все-таки планировал вернуться сюда чтобы забрать свои ограненные камешки. А сейчас пора наконец покинуть этот город. Неудивительно что тут мало игроков, идти сюда далеко и неудобно, а телепортироваться слишком дорого. К примеру, за пятнадцать золотых монет вполне можно починить всю экипировку высокоуровневого игрока.
Я двинулся вдоль главного проспекта, обходя дворец наместника по правой стороне. Я шел прямо в сторону горного массива, который непреодолимой стеной должен был преградить мне путь. Позади меня те самые громадные врата между двух скальных выступов. Если сделать простой вывод, то город находиться между двух естественных, и причем непреодолимых укреплений. Еще проще говоря он находиться в кольце огромных гор. И сейчас я направляюсь к северному входу в город, но видя впереди сплошной горный массив, который вершинами упирается высоко в небеса, я сильно засомневался, что другой выход вообще существует.
Мои опасения были напрасны. Прямо в теле скалы был прорублен высокий и многокилометровый в длину тоннель проходящий гору насквозь. Тоннель выводил к широкому тракту, по которому без проблем за двое суток можно было бы добраться до Ущелья либо спуститься к подножию Эбонитового Хребта.
Немного замявшись перед тоннелем, я все-таки вошел в него. Надеюсь Гончие Мести меня тут не достанут. А по-хорошему надо уже что-то решать с ними, я не могу себе позволить каждый раз дрожать от страха в отсутствии освещения.
На мое счастье, проход отлично освещался, и я без каких-либо происшествий прошел по нему на другую сторону.
В очередной раз сверившись с картами я двинулся по тракту не в сторону Ущелья, а совсем в противоположную. Отойдя на пару километров от Альхены я стукнул себя по лбу. Вот же болван совсем забыл про Линзу Тьмы. Да и не удивительно, в такой-то суете вспомнишь тут. Отложим до лучших времен.
Если у самих ворот еще толпилось небольшое количество существ, включая редких игроков, то вот в удалении пары километров не встретилось ни души. Оно и понятно, никому не интересно двигаться вглубь гор, если есть куда идти, то это только в направлении цивилизации, но не от нее. Насколько мне известно дальше нет крупных городов, лишь редкие деревушки, которые вообще никому не интересны.
Следующие три часа я тупо шел в направлении одной из вершин Эбонитового хребта. Постоянно сверяясь с картами и сворачивая по малозаметным и труднопроходимым горным тропам, я всё-таки достиг одного из небольших поселений кобольдов.
Деревушка выглядела вполне аккуратно. Небольшие каменные дома, максимум в два этажа. Узенькие вымощенные тем же камнем дорожки между ними. Задерживаться тут я не планировал, а просто прошел это поселение насквозь выйдя на неширокую дорогу за ней.
Следующий мой привал должен быть в месте встречи всего отряда в полном составе. Соскучился я уже по нашей веселой компании. Сильно соскучился.
***
Так и случилось, на следующий день я встретился со всеми. Не стану вдаваться в подробности моего маршрута, который привел меня к окраине этого поселения цвергов. В пути не произошло ничего интересного. Я тупо шагал среди унылого каменного пейзажа окружающей местности.
Если с Ариэлем мы обменялись крепким рукопожатием, то вот наши девчонки с воплями счастья накинулись мне на шею и долго не хотели слезать с нее. Пока Ариэлле не напомнил ее брат о форме приличия, конечно же опять в шутливой форме. Этот прием подействовал и на Тиссу.
Странно видеть их такими, ведь меня не было в отряде всего-то несколько дней. Хотя мне и самому кажется, что прошло довольно много времени, когда я видел их в последний раз.
Даня в своей обыкновенной манере просто махнул мне рукой в знак приветствия. Мы еще в начале нашего похода в горы, поставили остальных в известность что мы являемся родными братьями.
— Ну что пойдем в деревушку? — дал я команду, когда мы уже нарадовались моему возвращению. — Вперед к великим свершениям и победам!
Тут конечно все должны были единогласно крикнуть «Ура!», но никто не оценил эпичность моих призывов, они только нехотя оторвали свои зады от камня. Наглецы!
Унылая и бедная деревушка с полу-каменными и полу-глиняными домишками которые тесно прибились друг к другу. Поселение с одной стороны упиралось в скальную породу, а другая его сторона находилась у края высоченного обрыва, на дне которого журчала вода. Дорога, огибающая деревушку, как-раз шла по краю этого обрыва. Этот провал даже обрывом то назвать было сложно. Просто огромная расселина, делящая массивную скалу. Ну или каньон если по-географически. Правда красивых видов с него не открывалось, вопреки моему представлению о каньонах. Лишь голый и серый камень с редкой и чахлой растительностью.
Мы не стали никуда заходить и никого беспокоить. Маловероятно что в этой деревушке можно что-то купить или вообще чем-то разжиться. Ну может продуктов каких, которыйх у нас итак было в изобилии. Жителей кстати видно не было совсем, даже когда мы обходили деревню. Мне хоть и было интересно как выглядят цверги внешне, но видать сегодня увидеть их не судьба.
До ближайшей вершины мы топали еще оставшийся день, если раньше это время в пути для меня тянулось бесконечно, то сейчас за разговорами и шутками оно летело незаметно. Мы даже услышали пару анекдотов в исполнении Ариэля. Не то чтобы они были сильно смешные, но в длительном и скучном путешествии «зашли на ура».
Как я уже упомянул к подножию вершины мы подошли к концу дня. Солнце уже клонилось к закату. Наш отряд разместился на небольшой ровной площадке для ночевки, а я поспешил покинуть игру. Завтра предстоит восхождение на эту вершину, которая стоит первая в нашем списке. Если доверять картам Аронса Руноплета, то на этот горный пик ведет лишь одна дорога, которая кстати не помечена на новых картах, и существует только на тех что он нам любезно предоставил. И что радовало еще больше, мы находились сейчас именно на этой тропке. Она была узка, местами незаметна, а что самое ужасное иногда завалена.
Эбонитовый Хребет имел несколько крупных вершин, и эта была вторая по высоте, что давало нам надежду на то что искомый предмет находиться именно здесь. Тащиться до следующей вершины мы будем хорошо если неделю. И это учитывая, что, мы будем двигаться целый световой день, с короткими привалами. Перспектива не совсем радостная.
***
Так как я невольно выпал из графика ночного дежурства, то мне предписывалось немедленно войти в игру едва только забрезжит рассвет. Поэтому я сегодня отложил посещение бассейна и лег спать пораньше. Пораньше для меня это эдак часов в десять или одиннадцать вечера. Вроде до шести утра должен успеть выспаться.
Залогинившись с утра, я застал весь наш отряд в полном составе, как будто отсыпаться никому не надо совсем. Даже Даня, который дежурил вчера первым, успел выспаться и войти в игру вместе со мной.
— Ну что же, отлично, ждать тогда никого не будем — решил задвинуть я утреннюю шутку, на что получил только вялые улыбки компаньонов. — Выдвигаемся.
В который раз сверившись с картами мы двинулись по полностью исчезнувшей из виду тропке. Мы тупо брели по компасу, встроенному в игровой интерфейс, карабкаясь по пока проходимым кручам. Так как Тисса и я не особо страдали повышенной шкалой выносливости, то привалы для ее восстановления делали почти каждый час. Даже не смотря на мою немного подкачанную атлетику, остановки приходилось делать все чаще и чаще.
Карабкаясь по очередному склону, я вдруг отчетливо услышал внятный разговор где-то впереди, на очередной возвышенности куда собственно говоря мы пытались взобраться. Весь отряд замер как по команде.
— О смотри ка — раздалось откуда-то сверху — мадемуазели вам помочь? — и тут же противное хихиканье гнусавым голосом.
Я задрал голову и увидел нагло ухмыляющуюся рожу, глядящую вниз по склону, по которому мы карабкались.
— Бл. ть — вырвалось у меня и у моего брата одновременно.
Два представителя мерзкого клана «Небо в Клеточку». Хотя мне они ничего не сделали плохого, но моего братишку малость подставили, слили им дезинформацию про одного рейд-босса, а когда его бывший клан почти замочил его, ударили им в спину и добили босса забрав все трофеи. Его бывший клан тогда очень сильно экономически просел после этого рейда. Почти вся элита клана лишилась своей дорогостоящей экипировки.
Печальная история, я конечно не то чтобы страдаю моральными принципами, и возможно поступил так же в такой ситуации, в смысле развел бы более слабый клан на «ништяки», но тут дело другое, тут пострадал, пусть хоть и морально, но мой родной человек, а за близких людей я буду рвать глотки даже зубами. Поэтому я и автоматически не взлюбил это игровое сообщество, называемое «Небо в Клеточку».
Тем временем мы немного поднажали и все-таки Даня и Ариэль взобрались на небольшую возвышенность с приличным выступом в виде почти идеальной площадки. И там даже было что-то вроде пещерки. А также поодаль стала видна довольно большая расселина, через которую можно было пройти и двинуться дальше по нашему маршруту.
Танар и Ариэль, под мерзкие ухмылки помогли нашим девушкам и мне взобраться на выступ.
— Ох какие красивые — продолжал ухмыляться один их встреченных упырей — Марк, не ты глянь это что Маркезий на нем? И клинок тоже? Ептыть!!! Да у него же весь сет почти. Красавец какой! — начал истекать слюной мерзавец.
Я накинул на себя «Вуаль Тьмы». Под внезапное гудение трансформатора игроки из «неба» синхронно вздрогнули. Я медленно, не вызывая внимания двинулся в сторону пещеры, незаметно занимая позицию за этими игроками отрезая им путь бегства вглубь расселины. В голове у меня созрел очень пакостный план, который я собирался реализовать в ближайшие минуты.
Если бы это были представители другого клана я бы не парился, а просто повел бы наш отряд дальше. Ну может перекинулись бы парой слов. Все-таки интересно что забыли тут игроки вообще. В такие места даже случайно не забредешь.
— Ого! — выдал один из них. — Марк не ну ты зырь, это «Вуаль»?! С ума сойти! Вот это встреча так встреча, прям подарок судьбы! — Он потянулся к своему мечу на поясе. Красивый эфес клинка прям кричал о его баснословной стоимости.
Я остановился в полутора метрах от потенциальных смертников, оглядывая их. Первое впечатление было неутешительное. Это высокоуровневые игроки, как минимум двухсотого уровня, а может даже и далеко выше. Мы их конечно замочим толпой, как-никак я со своей экипировкой, и нахапанными плюшками к статам, тяну на полноценный двухсотый уровень. Даня тянет на сто пятидесятый ну может быть плюс десяток уровней накинуть можно. Близнецы лучники, им подходить не надо, Даня своей живучестью даст им время настреляться вдоволь.
— Погоди Владис — осек своего компаньона второй игрок, доселе молчавший. — Это не простые ребята. Ох какие не простые. — Второй игрок незаметный жестом потянулся к своему боевому молоту, который стоял рядом с ним на оголовье рукоятью вверх.
Мы еще минуту буравили друг друга взглядами. Наши лучники и Тисса отошли на приличное расстояние наложив стрелы на тетивы и готовые среагировать в любой момент. Даня встал сбоку молотобойца с клинком наголо, по которому уже пошли едва заметные фиолетовые всполохи. Наша бригада была готова моментально начать драку и уничтожить этих двух игроков, по крайней мере мне так казалось.
Тяжелый молотобоец, мерзкий персонаж, с огромными магическими резистами, но малоподвижен и неуклюж не думаю, что он сможет что-то сделать нашим шустрым лучникам, тем более если его свяжет боем Даниил. А вот его компаньон, которого тот называл Владис, рожа которого так и кричит о его непорядочности, очень опасный противник. Сверхмобильный, настолько что ему понадобиться менее полуминуты чтобы пройтись и вырезать наши тылы. Это я про близнецов и лекаря. Ну и меня тоже скорее всего.
Эти два игрока как слышали мои мысли, и обычная на вид одежда мгновенно сменилась полным боевым обмундированием. Если на Марке появился ожидаемо тяжелый латный доспех, сверкающий на солнце и бросающий солнечных зайчиков на скальную стену. То второй неожиданно облачился в простую непримечательную и потертую серую кольчугу, но с безумно красивыми сапожками и перчатками. Причем они были настолько похожи по цвету и внешнему дизайну что сомнений не оставалось что это предметы из одного комплекта. И надо отметить что благородный цвет и узор этой части экипировки давали понять, что комплект ой какой не простой. Я даже залюбовался этим прекрасным лиственным узором.
Если и были сомнения или чаяния, то они вмиг исчезли. Перед нами стояли два очень высокоуровневых игрока. Разница между нами в уровнях была настолько огромна, что я малость напрягся. Мое виртуальное сердце готово было выпрыгнуть из груди, но я всеми силами старался сохранять спокойствие, и мне это кажись удавалось.
Тем временем Марк и Владис а точнее их персонажи «Вротердам» и «Брахмапутра», кажется закончили экипироваться полностью и переглянулись. Задержали взгляд друг на друге, чтобы «Вротердам» слегка кивнул.
Два ослепительно белых плаща вдруг синхронно заколыхались за их спинами подхваченные ветром, который затеребил их раскрывая на всю ширину подобно флагам.
В глаза моментально бросилась знакомая начерченная голубым цветом эмблема — восходящее солнце над волнами.