Хочу ли я чтобы он уходил? Очевидно — нет. Получится ли его уговорить и стоит ли вообще это делать? Вряд ли. Он принял решение. И я это видел.
Я протянул руку и улыбнулся.
— Хорошее было приключение, да? — сказал я.
— Приятно работать с профессионалом. Тут это редкость, — он пожал протянутую руку и тоже улыбнулся.
Но его улыбка тут же начала постепенно угасать. Я посмотрел ему в глаза и увидел, что он смотрит мне за спину.
Тихий медленно разжал свои пальцы, отпуская мою руку.
— Что там? — шёпотом спросил я, не понимая, как мне стоит реагировать, пока мне была не ясна угроза.
— Между деревьев, — также шёпотом ответил он. — Двое, минимум. Может больше.
Я тут же потянулся к пистолету.
— Не дёргайся, они наверняка нас заметили. Хотят подойти поближе.
Я медленно развернулся, попутно доставая пистолет из-за пояса. Тихий был прав. Два движущихся от дерева к дереву силуэта я заметил сразу. Явно люди. Один, вроде бы, сжимал в двух руках какое-то крупное оружие, вроде автомат. От сюда трудно сказать.
— Ты левого, я правого, — прошептал Тихий, стоя у меня за спиной.
— Как действуем? — я понимал, что попасть в два силуэта, которые постоянно скрываются за деревьями, тяжело.
— Неожиданно, это лучший вариант. Вперёд.
Я сразу понял, что затеял Тихий. Он рванул с места и побежал к ближайшему дереву, справа от нас. Мне оставалось сделать тоже самое, только с левой стороны.
План сработал. Силуэт с моей стороны замер, наш манёвр его явно удивил. Выстрелил он с опозданием, пуля вошла прямо в толстый ствол дерева, за которым я и укрылся.
Я выстрелил в ответ, но силуэт уже укрылся за деревом. Справа от меня раздались выстрелы. Я быстро посмотрел в ту сторону. Тихий сидел за деревом и вёл прицельный огонь.
Больше терять время было нельзя. Я выстрелил ещё раз, но мой противник оставался за укрытием. Поэтому я рванул вперёд, прямо к дереву, за которым он укрылся. Достиг я его, как раз в момент, когда игрок высунулся для того, чтобы выстрелить.
Я его опередил, но моя пуля, судя по звуку и снопу искр, попала прямо в его оружие, от чего он выронил его из рук. Укрыться он не успел, так как я на бегу влетел прямо в него, попутно выстреливая ещё раз. Пуля попала ему точно в живот, от чего он громко выдохнул.
Парень оказался силён. Несмотря на то, что я повалил его и оказался сверху, он тут же развернул меня и нанёс несколько ударов кулаком прямо мне в лицо.
Пистолет я выронил, поэтому тут же потянулся к ножу на поясе. Но этот ублюдок это предвидел. Он схватил мою руку и ударил меня снова.
От удара перед глазами появилась белая вспышка, всё начало кружиться. Но он явно слабел. Следующий удар был ещё слабее.
Я врезал коленом ему в спину, от чего он всхрипнул и выгнулся. Ударил ещё раз, позвоночник громко хрустнул.
В этот момент он отпустил мою руку, я схватился за рукоять ножа и вонзил его ему между ребер, по самую рукоятку.
Игрок, издав громкий стон, прерывающийся хрипом, повалился на бок. Я тут же вскочил на ноги, ощущая, что голова от ударов идёт кругом.
Благо ногой я тут же наступил на свой же пистолет, благодаря чему смог подобрал его с земли. Игрок пытался уползти, оставляя за собой кровавый след, но шансов у него не было. Я сделал шаг ему на встречу и выстрелил прямо в затылок.
В этот же момент в лесополосе повисла полная тишина. Я вскинул руку с пистолетом в сторону места, куда стрелял Тихий.
— Спокойно, — голос раздался в стороне от меня.
Но его я узнал. Это был Тихий. Я тут же опустил пистолет и позволил себе выдохнуть.
— Справился, я смотрю? — он подошёл к телу игрока, которого я только что убил. Из его затылка ещё шёл едва заметный дымок.
— И ты тоже, как я погляжу.
— Ты уведомления проверь, приятно удивишься.
Я тут же открыл мигающий значок.
Внимание!
Убит игрок.
Уровень игрока — 22.
Вы получаете 31000 очков опыта.
Получен новый уровень!
Ваш текущий уровень — 9.
Внимание! Есть не распределённый очки навыков.
Внимание! Доступен раздел “Справочник”.
До перехода на следующий уровень осталось 11000 очков опыта.
Внимание! Получено достижение с наградой.
“Выше меня” — выдаётся за убийство игрока, превосходящего вас по уровню минимум в десять раз.
Награда — 1000 голд коинов.
Внимание!
Ваш баланс изменился.
Зачислено на счёт — 100 голд коинов.
Текущий баланс — 2441 голд коинов.
— Нихрена себе, — проговорил я, закрывая уведомления.
Уровень меня устроил полностью. Взял восьмой. То, что мне было нужно.
Сейчас нужно забрать коины.
Я подошёл к телу и занёс над ним руку с чипом в запястье.
Баланс игрока — 8000 голд коинов.
Вот это я понимаю сумма, чёрт возьми. Азарт захлестнул меня с головой. Коины, само собой, я списал.
Внимание! Зачисление на счёт — 8000 голд коинов.
Текущий баланс — 10441 голд коин.
Я закрыл интерфейс вечной схватки и принялся к обыску тела. Сначала осмотрел передние карманы. Ничего не нашёл. Пустые карманы.
Я снял свой рюкзак, расстегнул его, чтобы сложить туда всё, что найду. После перевернул тело на живот.
В затылке на меня смотрела неровная дыра. Неприятное зрелище.
Я открыл его рюкзак. Две пачки патрон для винтовки — отлично. Сразу закинул себе.
Майка и две упаковки бинтов — тоже ко мне. Две обоймы для пистолета. Я сразу же глянул на его Глок и тоже забрал себе, вместе с кобурой. Обоймы также полетели в рюкзак.
Ну а теперь самое главное — винтовка. Она валялась возле дерева, прямо там, где он выронил свой автомат. Новенький АК был безнадёжно убит угодившей в него пулей, а вот винтовка была цела.
Я аккуратно поднял её с земли.
Наконец-то ощутил приятную тяжесть винтовки в руках. Осмотрел её. Цела.
Новенькая модель немецкой ССГ.
Проверил прицел. Тоже в норме. За это я волновался сильно. Хоть винтовка, в данном ситуации, мне не подходила из-за ручной перезарядки после каждого выстрела, но на первое время самое то. Плюс её можно продать или обменять.
— У тебя хороший улов, — прокомментировал находку Тихий.
— А у тебя? — я отвлёкся от винтовки и посмотрел на моего спутника.
Он потряс в руке двумя целыми АК и рюкзаком.
Больше ничего ценного я не нашёл. Взял только бутылку воды. Собрал рюкзак, ещё раз всё проверил, убедился, что винтовка заряжена, повесил её на плечо. Беретту заменил на более новенький Глок, который вытер от крови об траву.
Пора двигаться. Мы вернулись на холм, ровно в тоже место, где мы уже успели проститься.
— Ну, надеюсь до встречи? — сказал я и снова протянул руку. — Внимательно смотри мне за спину.
Тихий рассмеялся и пожал мою руку.
— Мне всё равно идти через эту лесополосу. Прикрою твою спину.
Так мы и разошлись. Он пошёл через деревья, где мы оставили два трупа. Я какое-то время смотрел ему в спину, прежде чем пойти в противоположную сторону.
Я спустился с холма, прислушиваясь к любому звуку. Ничего кроме ветра, который в низине бушевал во всю силу.
Только оказавшись внизу, я вспомнил об открывшихся разделах, которые стали мне доступны с достижением пятого и восьмого уровням.
Ещё раз огляделся вокруг. Ничего и никого. Лучше было, наверное, остаться на холме. Хотя там граница зоны, тоже не лучший вариант.
По итогу я сошёл с дороги и сел на колено в траве, после чего открыл интерфейс.
Имя — Артём Шмидт.
Прозвище — Немец.
Уровень — 9.
Доступные разделы:
Мои достижения.
Справочник.
Умения.
Я решил идти по порядку. Раздел с достижениями пропустил — я их прекрасно помню.
Выбрал справочник.
Открылись ещё несколько разделов:
Информация о сезоне.
Ведущий.
Мобы.
Группировки.
Это уже интересно. Информацию о сезоне я решил изучить позже, в белой зоне, предполагая, что там много текста.
Открыл вкладку “Ведущий”.
Ведущий нынешнего сезона — Труп.
Особенности: квестовая линия проходит через мёртвые земли, превращение мёртвых игроков в мобов, упор на жестокость.
Ведущий избрался второй раз путём голосования зрителями.
Я осмотрел фотографию. На меня смотрело худое, бледное лицо. На щеках не было кожи. Или это татуировка? В любом случае, на щеках вместо кожи было самое настоящее мясо.
Глаза были посажены в глубоких глазницах. Было впечатление, будто их вдавили. На голове не было волос. Зато вместо них, вертикальными полосами, расположились глубокие шрамы, которые заросли небольшими бугорками.
Он улыбался, показывая в камеру все зубы. Они были сточены до состояния клыков. Каждый из зубов.
Не самое приятное зрелище. Даже можно сказать с уверенностью — он психопат. Понятно, почему его избрали повторно.
Я закрыл вкладку с ведущим.
Перешёл к вкладке “Мобы”.
Здесь меня ждал сюрприз. Вместо нескольких страниц со всеми мобами, которые обитают в вечной схватке, меня встретили лишь две картинки. Комар, Горилла.
Дальше страница была заблокирована. Когда я попытался её открыть, то появилась надпись — “Мобы будут добавляться в справочник по мере встрече с ними в игре”.
Замечательно.
Я закрыл вкладку.
И сразу же пошёл открывать, с интересом, новую.
“Группировки”
Помимо тех группировок, которые по ходу сезона (сезонов) могут организовать игроки, есть группировки, оформленные официально. Они присутствуют на каждом сезоне игры. Набор в них проходит до начала игры.
Группировка может быть уничтожена. В таком случае она не будет восстановлена.
Также группировка, созданная игроками, может перейти в статус официальной.
Официальные группировки данного сезона:
Механики, Вешатели, Общество Арены, Мясники.
Подробнее о группировках вы можете узнать в самой игре.
Я закрыл вкладку. Нихрена, по сути, полезного. Что можно вынести из этих названий? То, что мясники пугали сильнее всего, видимо. Интересно. А в городе я кого встретил?
Я покинул этот раздел, вернувшись в первое меню. И нажал на самый важный пункт — “Умения.”
Передо мной открылся столбец с навыками.
Ваши навыки (изначально основаны на ваших биометрических данных):
Сила: 7/20
Ловкость: 5/20
Выносливость: 4/20
Стойкость: 2/20
Внимание!
Нераспределённых очков навыков — 1.
Не густо. Но я слышал, что когда-то навыком было в разы больше. Но зрители не очень любили смотреть за перекаченными монстрами. Это логично. Гораздо зрелищнее, когда сходятся равные. Такие битвы будут долгими, а значит более интригующими.
Я решил прочитать про каждый навык подробнее.
Сила — чип посылает импульсы в мышцы, увеличивая их силу. Импульс действует постоянно, до извлечения чипа.
Ловкость — чип посылает импульсы в мышцы, делая их более эластичными, подвижными. Позволяет двигаться более скрытно.
Выносливость — чип посылает импульс в лёгкие и сердце, увеличивая их объем и функциональную работоспособность.
Стойкость — чип посылает импульс в вашу нервную систему, позволяет стойко переносить боль, снижая её чувствительность.
Нужно было выбрать, куда отправить одно очко навыков.
Стойкость явно отставала, а навык, судя по всему, крайне полезный. Я вбросил единственное очко туда.
Появилось уведомление.
Внимание! Изменение навыков:
Стойкость.
Предыдущий показатель — 2
Текущий показатель — 3.
Я закрыл уведомление. По началу мне показалось, что ничего не изменилось. Но потом, ноющая боль в руке отступила. После драки плечо снова разболелось. Я уже начинал думать об обезболивающем. Но теперь был такой эффект, будто я его уже принял.
Охринительная штука! Что же будет, если прокачать её до 20-го уровня? Я вообще не буду чувствовать боль?
Я был более чем доволен. Дела явно налаживались.
Я достал бутылку воды, отпил пару глотков. Проверил плечо. В норме, даже не кровит. Корка геля надёжно покрывала кожу.
Пора идти.
Я снова вышел на тропинку и пошёл прямо по ней. Дорогой это было трудно назвать. Колея вечно петляла. Через каждый несколько метров встречались предательские кочки или ямы. Я старался идти аккуратно, постоянно смотря себе под ноги. Не хватало сломать или вывихнуть лодыжку посреди зелёной зоны. Ясное дело, что она не так опасна, как красная. Но всё же игроков мы встретили. И не самых обычных. Значит расслабляться не стоит.
Я проходил мимо очередного холма, который был выше многих, его окруживших. Осмотревшись, я принял решение, что нужно периодически осматривать местность. Поэтому я взобрался на покрытый травой холм.
Поляна была намного больше, чем мне казалось с той позиции, где мы разошлись с Тихим.
Десятки холмов, между которыми петляет эта дорога. И в самом конце она уходил в густой лес, состоящий из этих необычайно высоких деревьев.
Я снял винтовку с плеча, чтобы осмотреться.
Ничего и никого. Даже странно.
Ещё раз взглянул на конец дороги, который скрывался за деревьями.
Идти туда не хотелось. Но сходить с дороги точно нельзя. Иначе белую зону я не найду.
— Дерьмо! — я выругался вслух. Не могу отделаться от чувства опасности, которую источает это лес.
Будь такой навык — предчувствие, то там у меня было бы очков пятнадцать, не меньше.
Я усмехнулся собственной мысли, ещё раз осмотрел дорогу в прицел и убедившись, что опасности нет, начал спускаться с холма.
Выглядел я, со стороны, наверняка странно. На одном плече автомат, на другом винтовку. На бедре кобура с пистолетом, на поясе чехол с ножом. Куртка испачкана в крови.
И набухший рюкзак на спине.
Я спустился с холма и снова вышел на дорогу. Остаток пути преодолел довольно быстро, периодически ловя себя на мысли, что мне чертовки не хочется заходить в этот лес.
Но вот поворот уже был передо мной. И лес словно расступался перед дорогой, вежливо уступая ей своё жизненное пространство.
Я остановился прямо на границе деревьев, верхушки которых мирно покачивались на ветру.
— Ладно, хватит, — я встряхнулся и отбросил от себя эти, откровенно тупые, мысли.
Пересёк черту между лесом и поляной и сразу же пошёл вглубь леса. Тут было значительно тише. Ветер словно не мог пробиться сквозь такое заграждение деревьев. Также тут было намного темнее. Кроны деревьев образовали сплошной купол, поэтому свет от двух “солнц” проникал только на тропинку, словно подсвечивая её.
Дорога в лесу стала немного уже.
Я шёл вперёд, взяв в руки автомат. Тут он явно будет полезнее, чем винтовка. Хотя я не особо надеялся на то, что он пригодится.
Дорога поворачивала вправо. Я следовал по ней, углубляясь в лес.
Конца не было видно, а это давит нехило. Особенно посреди таких высоченных деревьев. Чувствуешь себя муравьём.
Я прошёл очередной поворот. Весь путь занял уже минут сорок и постепенно начинал меня утомлять.
Но я быстро взбодрился, когда услышал звук. Всем привычный и очень характерный для леса — хруст ветки.
В самое обычное время, я бы и ухом не повёл. Ветка в лесу и её хруст — всё логично.
Но здесь, если она хрустнула, значит есть вероятность, что на неё наступила какая-нибудь Горилла.
В голове сразу же начала повторяться одна и та же мысль — зря ты позволил Тихому просто так уйти. Нужно было попробовать его уговорить. Стоило предложить что-то взамен на помощь.
Но мысли пришлось отбросить. Была проблема, я не смог сразу понять, от куда раздался звук.
Вскинув автомат, я принялся водить им из стороны в сторону.
Ничего. Или никого.
Звук раздался снова. В этот раз у меня за спиной, точно.
Я резко обернулся. Тень метнулась между деревьями. Низкая, припавшая к земле.
— Твою мать, — выругался я, переводя дулом калаша по примерному направлению, куда побежала эта тень.
Слева от меня раздался новый звук. В этот раз не ветка. Рык.
Протяжный, звериный. Он звучал из самого нутра твари, которая медленно приближалась ко мне.
Я видел это боковым зрением, не рискуя поворачивать голову или делать хоть какие-то резкие движения.
Значит их минимум двое. Надеюсь не больше.
Новый рык раздался по направлению, куда сейчас смотрело дуло моего автомата. Второе существо словно поддержало первое. Я тоже не видел его. Только уловил какое-то движение между толстых стволов деревьев.
Слева снова раздался рык. Короткий, громкий. И самое плохое в моей ситуации — он стал ближе.
Нужно было что-то предпринимать.
Рык раздался спереди. Какие пути не отрезаны? Можно побежать право. Это лучший вариант по дистанции. Но есть проблема, если убегу или найду укрытие, то уже могу не вернуться к дороге.
Если оставаться на дороге, то нужно просто развернуться и бежать. Там и белая зона должна быть.
Думай…думай. Спереди снова раздался рык. Я уже отчётливо видел тёмные силуэт, который максимально прижимался к земле. От сюда, я бы сказал, что это была какая-то львица или что-то подобное.
Я взял существо на прицел. Точнее тёмную тень, которая так успешно скрывалась в лесу. Не дай бог тварей окажется больше. С двумя ещё можно справиться. Но вот если будет третье направление — это конец.
Слева снова раздалось рычание. Тихое, медленное, очень протяжное. И очень близко. По моим прикидкам метров пять от меня, не больше. Оно готовится, сейчас нападёт.
Стоило ли пытаться бежать?
Ведь есть ещё вариант — драться.